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音乐游戏《水底世界》[推荐五篇]
编辑:烟雨蒙蒙 识别码:130-1094971 其他范文 发布时间: 2024-08-07 17:02:47 来源:网络

第一篇:音乐游戏《水底世界》

音乐游戏-《水底世界》 教学目标:

比较音乐中快乐、安全的和紧张、危险的情绪,尝试表演游戏中的角色或情节,体验各种情感。

教具准备:

小鱼、鲨鱼、渔夫等头饰;画笔、纸。

教学活动结构:

1、理解鱼的形象音乐; 2、分析、想象《水底世界》;3、表演游戏;4、画音乐。

教学活动提示:

1、观察鱼缸里游动的小鱼,让小朋友在脑中先留下印象。听片段音乐,感受音乐中小鱼的形象,老师注意示范,在音乐颤音部分用手的抖动来引导幼儿感知音乐形象。请小朋友在音乐伴随下表演快乐的小鱼。

2、把音乐分成三段来分析。音乐开始部分,让小朋友听一听,音乐里除了小鱼,还听到了什么?小鱼在水底生活怎样?引导小朋友进入快乐、悠闲、安全、轻松的情感境界。音乐中间部分,四声鼓声将情节急转之下,小朋友立刻感觉到危险的信号。一种不

安、惊慌的情绪产生。听完第二部分音乐后,请小朋友自己想象情节,水底世界发生了什么事?谁来了,是鲨鱼?还是打雷下雨?那么小鱼们是怎么避免危险的?第三段音乐,危险过去了,水底世界恢复平静,小鱼又自由自在地游来游去,小朋友的情绪也逐渐放松下来。

3、在表演游戏中,一个小朋友扮演“鲨鱼”、一些小朋友扮演水底的岩石,其他小朋友扮演小鱼,表演跟随音乐的情节变化而变化。通过完整的音乐和游戏的手段,小朋友的心理承受能力得到锻炼,知道什么是弱小和强大,大危险来临时该怎样。

4、课后,请小朋友把《水底世界》用画笔画下来,别忘了,画里要有自己。

第二篇:中班音乐游戏《水底世界》

中班音乐游戏《水底世界》

活动目标

1、能听辨和感知音乐的速度、力度、音色等,尝试运用动作、情节以及简单的乐器来表达自己对音乐的感受和理解。

2、能专心地倾听音乐,会边听边想,体验音乐欣赏过程中的快乐。

3、喜欢用角色扮演的形式进行音乐游戏。活动准备

1、《水底世界》的音乐磁带。

2、水底世界的背景图、小鱼图片各一幅;鲨鱼头饰一个;大礁石头饰三个,粗黑水笔一支、大鼓一面、手铃与幼儿同数。

活动过程

图片导入,激发幼儿兴趣。

小朋友下午好,今天海底世界的一个小动物要和小朋友一起做朋友,小朋友想不想知道他是谁?出示海底世界的小鱼。小朋友这是谁?(小鱼),小鱼漂亮吗?(漂亮)咱们有没有小鱼?(有)。

二、引导幼儿想象模仿小鱼的动作。

小朋友有没有注意观察小鱼用什么样的姿势游泳?(幼儿学小鱼游的样子,师加以肯定表扬)“这个姿势很优美,大家一起学一学;还有哪个姿势呢?请表演给大家看。”“你的想法和别人不一样,真棒!”“小鱼还可以怎么游?还有没有和别人不一样的想法?”“

三.引导幼儿感受与表现音乐。

1.探索表现A段音乐(1)请幼儿欣赏A段音乐:接下来,让小朋友听一段音乐来表演小鱼游泳的样子,并且我们听一听音乐里小鱼它是怎么游的?(欣赏A 段音乐)(2)引导幼儿讨论:“听到这段音乐,想想小鱼在干什么?”(游泳)“还听到什么声音了?”(小鱼吐泡泡的声音)“吐泡泡的声音是什么声音?”(嘟嘟的声音)“你有没有听到小鱼的尾巴在干什么?音乐里的声音是怎样的?音乐中有几个连着的声音,曹老师拿个乐器,小朋友听听看,音乐里小鱼尾巴抖起来的声音是什么样子?

(3)出示乐器铃铛。这是什么?(铃铛)我们可以这样拿,听听看是什么声音(叮铃铃),再来一次(叮铃铃),真棒,小鱼尾巴抖起来的声音是这个样子,现在我们听着音乐,来表演音乐中小鱼尾巴抖起来的声音。

(4)听音乐,幼儿通过手腕摆动,抖…停,抖…停,抖…停来表现音乐中小鱼的尾巴抖动的样子。刚才我们用手腕来表现小鱼游动,请小朋友听音乐自由自在模仿小鱼游。小朋友真棒,抖一会停一会,停一下突然抖起来,像小鱼再愉快的玩耍。

(5)用游戏表演A段音乐。小朋友有没有玩过网鱼的游戏,两个人搭个山洞,鱼儿在山洞下自由的游来游去,请小朋友将手铃戴在手腕当小鱼,听小鱼音乐的时候,小鱼要尽情地,快乐地在山洞下窜来窜去。

2.探索表现B段音乐:(1)请幼儿欣赏B段音乐。刚才小鱼在水里自由自在地游,它很快乐,那小鱼害怕什么?(鲨鱼)听一听这段音乐发生了什么事情?(欣赏B段音乐)(2)引导幼儿讨论:刚刚音乐里发生了什么? “鲨鱼来了,小鱼怎么办?如果不想被鲨鱼吃掉该怎么办?(”大家踊跃发言:逃跑;躲起来等)。那小鱼应该躲到哪里呢?(躲到大石头的后面)看来咱们的小鱼还是很聪明的,遇到危险能想到怎么救自己(出示大石头图片)师边演示教具边讲情节:小鱼一看大鲨鱼来了,它们马上游到一块大石头后面躲起来,大鲨鱼转来转去,转来转去,终于游走了••••••

(3)出示乐器鼓,同时老师演示教具。那老师还想问小朋友一个问题,你是怎么听出鲨鱼来了,音乐中是什么声音?(咚咚咚),对是咚咚咚的声音,我们可以用什么乐器表演这个声音?对的是鼓,当我们敲鼓的时候提醒小朋友鲨鱼来了,我们的乐器有很多好玩的地方,现在曹老师真的请来了一条大鲨鱼。

(4)网鱼游戏:现在老师和小朋友玩个鲨鱼和小鱼的游戏,老师当鲨鱼,当听到鲨鱼音乐的时候,然后来追小鱼,小鱼看见鲨鱼来了要干吗?(躲起来)躲到那里呢?(大石头后面)到哪里找大石头?那请小朋友来当吧,谁想当大石头?(请三位小朋友当大石头)怎么表演大石头?摆什么姿势?小鱼要记住,鲨鱼来了,不要害怕,要躲到我们的石头后面。

4、老师和幼儿进行角色扮演,完整地欣赏和表现音乐。(1)再听音乐进行一遍游戏:师当鱼妈妈,幼儿当小鱼;一名幼儿当鲨鱼;另找三位幼儿当石头。

第三篇:音乐游戏

幼儿园大班音乐游戏:老鼠给猫送礼

活动目标:

1、在熟悉歌曲旋律的基础上,学唱游戏歌曲。

2、通过听故事、看木偶演示等活动,创编游戏动作,学会游戏的玩法。

3、能遵守游戏规则,体验游戏诙谐、幽默的愉快情趣。

活动准备 :

木偶道具:老鼠、猫、一条肉、一担鱼,磁带、圆舞板或木鱼。

活动过程:

⒈出示老鼠玩偶,引起幼儿兴趣.。

“小朋友你们看这是谁?”,“噢小老鼠告诉我它准备去干一件事,它要去干什么去?我们一起去看看”。

⒉根据歌词操作木偶讲故事,通过提问,引导幼儿熟悉歌词。(木鱼伴奏)

⑴讲故事前半部,提问:“小老鼠去干什么呀?” “他送的什么礼?一手?一手?” “你们猜猜它送礼给谁?”“我们接着往下看”。

⑵讲故事中间部分,提问:“它送礼给谁?它为什么要送礼给小花猫?它怎么说的?” 说完18小节提问:“猜猜猫会怎么说呢?” [3]讲故事后半部分

⒊带幼儿有节奏地念儿歌。“看完了,我们一起来说说”。

⒋创编动作,通过动作帮助幼儿记忆歌曲内容。

“我们和小老鼠一起去送礼好吗?” ⑴“小老鼠的礼物准备好了你们的呢?”引导幼儿做边拎肉边挑鱼的动作。

⑵“你是小老鼠你怎么求小花猫?” “它求的时候心里怎么样?”(表情),引导幼儿创编老鼠求猫的样子。

[3]创编猫得意的动作。

⑷完整地用动作表演一遍,钢琴轻声伴奏。

⒌学唱歌曲。

⑴“刚才的旋律你会哼吗?我们一起用 La来哼唱一遍。” 幼儿哼旋律。

⑵“请你们把刚才的故事加到这旋律里,我们来试一试。”幼儿和教师一起唱。

⑶重点掌握“它求小花猫呀别再吃自己”等附点的节奏。

⒍游戏。

⑴手指游戏:(唱到最后一个字—„你‟)请猫抓老鼠的手,老鼠将手背在身后。

⑵在座位上游戏:同座两人游戏两遍,一人当猫,一人当老鼠。“在音乐的什么地方抓老鼠?”(唱到最后一个字—„你‟)请猫抓老鼠的手,老鼠将手背在身后。

⑶教师当猫,幼儿当老鼠,歌词唱到“它求小花猫别再吃自己”时,老鼠要走到猫面前,歌词唱到最后一个字—„你‟时,老鼠才能跑回家。

⑷教师当猫或请一名幼儿当猫,其余幼儿当老鼠,进行游戏。

⑸请3—5名幼儿当猫,其它幼儿当老鼠,进行游戏。引导幼儿做小花猫得意的样子。

⒎活动结束(小结或在游戏尾声中走出活动室

幼儿园大班音乐游戏:开城门 活动目标

1.通过游戏,幼儿尝试用鼓点创造性地表现音乐的节奏。2.培养幼儿自主解决问题的意识。3.让幼儿体验集体合作游戏的快乐。活动准备

腰鼓及鼓棒幼儿人手一份,多媒体课件《音乐小屋》。活动过程

1.导入激趣——回声游戏。

幼儿随音乐边敲腰鼓边进入活动室。

师:小朋友,以前我们玩过回声游戏,今天我们用腰鼓也来玩一玩,好吗?那用腰鼓可以怎么玩呢? 幼1:教师敲,我们做回声。

幼2:我来敲,大家来做我的回声……。师:好的,就用你们的方法来试一试。

教师合理采纳幼儿的方法,带领幼儿玩回声游戏,鼓励幼儿敲出不同的节奏型,丰富幼儿的节奏经验。评析

教师以前曾带领幼儿用唱歌的形式玩过回声游戏,此时,鼓励幼儿把以前的经验迁移到这里,用敲腰鼓的形式来玩,既激发了幼儿自主游戏的兴趣,又巧妙地练习了多种节奏型,为后面的活动做好经验准备。2.音乐游戏:开城门。

师:回声游戏好玩吧?下面我们玩个更有趣的游戏——开城门。(出示多媒体画面)看,这里有一座非常神奇的音乐城,里面藏着许多神秘的礼物,想不想进去玩?不过,要进音乐小屋可不是件容易的事,必须通过三扇大门,每扇大门上都有一幅画,里面藏着有趣的节奏,假如你能用鼓点把这幅画中的节奏敲出来,你就能打开这扇门。你们有信心吗?(1)开第一扇门。

(出示下图:大手小手无序排列)师:咦,小朋友看,图中画了些什么?它们的位置是怎么样的?想一想,我们可以用什么样的节奏来表示它?你能用鼓敲出来吗?(鼓励幼儿根据自己的理解,用一段无规律的鼓点把画面内容表现出来)来,我们一起演奏音乐。(门打开了)评析

第一扇门上的内容是许多无序的小手,所以表示的是一段无规律的节奏。看似非常简单,却让幼儿明白了看图的方法,循序渐进,为后面的活动埋下伏笔。(2)开第二扇门。

(出示下图:大手小手有序排列)师:看,这幅图上有些什么?和前面的一幅图有什么地方不同?这幅画应该用什么样的节奏来表示呢?(鼓励幼儿用鼓点敲出图片中的节奏)师:这么多好听的节奏,除了大家一起敲,还可以用什么样的方式来演奏? 幼l:大手的地方敲鼓面,小手的地方敲鼓身。

幼2:大手的地方大家一起敲,小手的地方只要一半人敲。

幼3:和老师合作敲,大手的地方老师敲,小手的地方小朋友敲。幼4:大手的地方站着敲,小手的地方蹲下来敲…… 老师带领幼儿逐一尝试。

师:我们用了这么多的办法来表现这幅画的节奏,看,门打开了吗?(演示画面:开第二扇门)

敲鼓身。

幼2:大手的地方大家一起敲,小手的地方只要一半人敲。

幼3:和老师合作敲,大手的地方老师敲,小手的地方小朋友敲。幼4:大手的地方站着敲,小手的地方蹲下来敲…… 老师带领幼儿逐一尝试。

师:我们用了这么多的办法来表现这幅画的节奏,看,门打开了吗?(演示画面:开第二扇门)

我和“mi”来交朋友

活动目标:

1、培养孩子对音乐的热爱之情,敢于在大家面前展现自己。

2、知道“mi”在五线谱上的位置,并能准确唱出“mi”。

3、准确打出二分音符的节拍 活动准备:

1、经验准备:(1)、幼儿对“do,re”有一个固定的音高,能准确判断出它的位置(五线谱、钢琴)(2)、准确打出四分音符的节奏,认识高音谱表

2、材料准备:(1)、高音谱表、四分音符、二分音符若干(2)、儿歌《摇啊摇》五线谱 活动过程:

1、唱“la” 出示高音谱表

“小朋友,你们看看我是谁?” “高音谱表”

在高音谱表上贴上“la”

“请你看看我身上的音符是谁?” “la”

“然我们一起跟着钢琴唱唱我的名字?”(跟着钢琴唱“la”)

2、复习“do、re”

教师手里拿着带有“la”的高音谱表

“你们还记得我的两个好朋友吗?看看他们是谁?” “do、re”

“我们一起来唱唱他们的名字吧”(跟着钢琴唱几遍“do、re”)

“你们太棒了,我来给你介绍一下我的新朋友吧”

3、引出“mi”

“我的新朋友就住在“re”的楼上”(教师在高音谱表上贴上“re”)“请你说说“mi”在高音谱表的什么位置?” “第一线”

“我们一起来唱一下它的名字吧”

(幼儿跟着钢琴唱几遍,然后以排火车的形式每个幼儿唱一遍。随时改正)

4、节奏练习

“请小朋友看一下这个“mi”是几分音符”

“四分音符” “四分音符唱几拍?”

“一拍”(引导幼儿用手打出节拍)

“我给小朋友介绍一下四分音符的好朋友”(出示二分音符)

“请你看一下二分音符与四分音乐一样吗?哪里不一样”(幼儿自由回答)

“它的名字叫做二分音符,唱两拍,拍两下小手就是它了,我们一起来试一下吧!”(幼儿打出二分音符的节拍)

出示《摇啊摇》五线谱

“你们的小手真巧,你能打出这条旋律的节奏吗?一起来试一下吧!”(引导幼儿打出歌曲节奏)

“上面的这些音的音高你知道吗?让我们一起来认一下”(引导幼儿认音高)

“我们一起跟着钢琴唱出来吧!”(跟着钢琴唱出谱子)延伸活动:

“你们知道“mi”在钢琴上的位置吗?我们一起来找一下吧!”

中班韵律教案:《摘果子》

活动目标:

1、按音乐节奏,手脚协调地做摘果子动作

2、加深对秋天的认识,体验摘果子的喜悦

活动准备:

1、创设“丰收的果园”情境

2、《摘果子》音乐磁带

活动过程:

1、复习《小树叶》注重表达歌曲中的不同情感。

2、欣赏《摘果子》的乐曲旋律,进入水果丰收情境,产生联想

3、学习律动

1)幼儿在情境中摘水果,感受水果的喜悦

2)教师示范,讲解动作的要领,如:手腕的转动等。

3)幼儿随音乐节奏练习摘水果的动作

4)随乐复习踵趾小跑步

5)手脚协调的随音乐做动作。

4、鼓励幼儿创编动作,表现果园的丰收情景

5、引导幼儿一人表演,二人,三人或集体合作表演

大班奥尔夫音乐教案——《吹泡泡》

一、目标 1. 培养幼儿的观察力、注意力、对音乐的开始与结束的反应能力。2. 对幼儿进行气息的训练及力度的控制和想象力的练习。3. 能够完整地歌唱歌曲并且大胆地表现歌曲地情感。

二、教具准备:吹泡泡的玩具、铃鼓、响板。

三、活动过程 1. 幼儿自由活动,教师开始吹泡泡引起幼儿的注意。要求请每一位小朋友盯住一个泡泡去看,泡泡的颜色、在阳光下的颜色、形状,引出歌词。2. 请小朋友每人跟着一个吹出的泡泡唱“啊”音延长到泡泡破裂,破裂时发出“啪”的声音。3. 用声势表现,请幼儿每人跟着一个吹出的泡泡一直轻声拍手,当泡泡破裂时跺一下脚表示。4. 二部练习,幼儿分成两组,当泡泡吹出时,一组小朋友各自跟一个泡泡,边拍手边发出“啊”的声音,泡破停声;另一组小朋友同样每人跟一个泡泡,在泡泡破裂时垛一下脚并且发出“啪”的声音。5. 出示乐器铃鼓、响板让幼儿辨认,用铃鼓跟吹出的泡泡,响板表示破裂的泡泡。6. 放音乐,请幼儿仔细地倾听。提问:这首好听的歌曲的名字是什么?(《泡泡不见了》)这首歌曲里唱了什么? 为什么泡泡不见了? 泡泡飞到哪里去了? 7. 幼儿边唱边舞,根据歌词的内容和教师一起手拉手先做圆圈状,并边唱边跳,表示所有的人都是一个大泡泡;或者幼儿个体模拟泡泡自由的即兴舞蹈。当唱到“咦”时,所有的人做泡泡破裂状,并在原地接唱“泡泡不见了”。要求破裂的动作每个人各不相同,每一次的动作都和别人不一样,也包括自己的创作动作每次都不相同。歌词与谱例:

吹泡泡

1=D 2/4 1 ∣5 5 3∣(5656 51∣5 5 3)∣2 3 ∣72 1∣(2323 2 5∣72 1)∣

吹 呀 吹泡 泡

有大

又有小 1 ∣5 5 3 ∣4 ∣66 5∣44 0 ∣33 0∣χ 0∣ 2.1

72∣1―‖

飞 呀 飞上 天 飞

飞上 天 泡泡

泡泡

泡 泡

不见了。

大班歌曲游戏:小皮球(第1课时)

一、活动目标:

1、通过律动游戏

2、感应歌曲A段中的附拍。

3、快乐地参与活动。

二、活动重难点:

活动重点:熟悉歌曲旋律并学唱歌曲。活动难点:感应圆滑奏和断奏。

三、活动准备:

奥尔夫音乐VCD碟一张、蛙鸣筒、铃鼓(均与幼儿人数相等)。

四、队形及教具的摆放:幼儿用软垫半圆形就坐,小皮球放在软垫后。

五、活动过程:(一)故事引入:

下雨了,宝宝没办法出去玩,小熊跑来安慰她:“下雨了,我们可以撑伞啊!雨伞……

(二)情景扮演

讨论:下雨天可以做什么

老师弹钢琴,幼儿表演画画、撑伞踏水、弹琴、打枕头仗

(三)故事引导:

外头飘起了雪花,小熊好奇地跑出去玩雪。宝宝一个人在家,突然,他听到玩具盒里的玩具正

在讨论……

(三)感应复拍

1、律动感应

﹡A段:滚手/身体左右摇晃。

﹡B段:跳/踢/丢/拍的玩球动作。单人/双人

2、皮球的游戏(1)手的律动

双手互滚/弹跳/丢/接/拍……(2)脚的律动

以脚滚球/夹球跳/侧踢球……

3、配合音乐律动 ﹡A段:滚球。

﹡B段:弹跳/丢/接/拍

(四)唱名旋律

1、持球,唱出唱名高低。

2、唱歌曲前段之唱名旋律。

名 称 :音乐游戏《蝴蝶找花》 目 标:1.幼儿听音乐做游戏。

2.学习在游戏中与同伴愉快合作。

准 备:头饰、音乐磁带、录音机。教学过程

1、幼儿欣赏音乐,介绍游戏的名称《蝴蝶找花》。

2、幼儿分角色表演。轮流担任“蝴蝶”或“花”。部分幼儿扮“蝴蝶”,部分幼儿扮“花”。“花”分散在活动室里,摆出静止的姿态。

3、“蝴蝶”走小碎步 模仿蝴蝶飞舞并找“花”,在每乐句的末尾处,摆出找到花后闻花、采蜜等静止姿态。

4、根据春游的观察或日常生活经验,学做小蝴蝶飞的动作。

5、边听音乐,边看教师跟着音乐画小蝴蝶找花。(每句画一曲线,句末画一朵花)

6、听音乐,在乐句的末尾处拍一下手或做一个闻花、采蜜的静止动作。

7、跟着音乐学做小蝴蝶找花的动作,句末要静止摆出造型。

8、想出不同的蝴蝶动作和停在花朵上的姿态。

9、做“美丽的花”,花儿微微地随风摆动,乐句末尾保持静止姿态不动。游戏名称:“水可以用来……” 目标: 能用“水可以用来……。”的句式,说出水的各种用途。准备: 有关水的用途的小卡片(也可以做好幻灯片)

玩法: 任意翻一张卡片,根据内容用”水可以用来……。”的句式说出水的用途。变化延伸:水可以替换成“纸”、“火”、“风”……等名词,发展幼儿认知,锻炼发散性思维。

音乐游戏:《卖报歌》

活动目标:1.要求幼儿根据歌词表演动作并创编动作。

2.培养幼儿用表情,动作与同伴合作表演。

活动准备:音乐磁带,录音机 活动过程:

1.幼儿听音乐拍手,教师交代游戏的名称《卖报歌》。

2.教师复习歌曲以后,请幼儿用领唱和齐唱的形式演唱歌曲,然后请幼儿两两结伴有表情地演唱歌曲,边表演动作。

3.帮助幼儿体验与同伴交流,合作进行歌曲活动的快乐。4.结束部分,教师讲评幼儿合作游戏的情况。

第四篇:水底寻宝周记

来到游泳池,哇塞!人可真多啊!人们噗噗通通的往水里跳,就像下饺子一样。我迫不急待地跳入泳池,真舒服啊!突然,我的眼前一亮,我发现了我的同学赵恩泽,我连忙朝他游过去,我们在一起玩打水仗、比憋气、比游泳-----玩得不亦乐乎。

这时,妈妈在水里捡了一块儿小石子,妈妈提议:玩水底寻“宝”的游戏,比赛的规则是:谁先找到小石子,谁就赢了。比赛开始了,我们俩个小伙伴摩拳擦掌,等待妈妈发号施令,只听妈妈把小石子扔进水里,眼看着小石子落入水底,妈妈喊了一声“开始”,我们俩连忙把头埋进水里,寻找“宝贝”,只见赵恩泽像一条狡猾的小泥鳅,“哧溜”一下潜入水底,眨眼间又浮上水面,手里拿着“宝贝”,满脸洋溢着胜利的笑容。赵恩泽真是太厉害了,接下来的几场,我都以失败告终。于是我虚心地向赵恩泽请教,经过几次练习,我有了几分把握。于是,我向赵恩泽发出了挑战,我眼盯着妈妈投小石子的地点,等妈妈一喊:“开始”,我第一时刻冲了过去,猛砸了猛子,潜入水底,在赵恩泽快要捡起小石子的那一刻,我捷足先登,拿到了手里,我终于赢了。我高兴得一蹦三尺高。

水底寻“宝”这个游戏太有意思了,我们俩完全陶醉在游戏当中,在铃声一遍又一遍的催促下,我们只好恋恋不舍地离开了游泳池,我们相约改天再来好好较量一番。

第五篇:游戏世界作文

游戏世界作文

在学习、工作或生活中,大家总免不了要接触或使用作文吧,作文是经过人的思想考虑和语言组织,通过文字来表达一个主题意义的记叙方法。作文的注意事项有许多,你确定会写吗?下面是小编整理的游戏世界作文,希望对大家有所帮助。

游戏世界作文1

有位名人曾说:“真正的科学家应当是个幻想家,谁不是幻想家,谁就只能把自己称为实践家。”

插上科学的翅膀飞翔,我飞到了古代的中国,看人们用血汗建起伟大的长城;我飞到了太空,看机甲战士对战太空野兽;我飞到了雄鹰的背上,与它遨游在蔚蓝的天空中……

这次,我飞到了游戏世界里,这是一个叫《二世界》的游戏。顾名思义,游戏与真实世界一样,但是又比真实世界更有科技感。在游戏里,你可以工作学习、打怪升级、挖矿赚钱,甚至还可以吃饭,睡觉,等等。游戏玩法多样,十分有趣。我飞到虚拟的游戏世界里,在一行行代码中穿梭着。不一会,我到了游戏大厅,这是真实世界的人进入《二世界》的通道,仿佛是一个万能的中转站,它连通着《二世界》所有的地点。

初来乍到,我打算去人多的地方看看。点击显示屏上的地图,查看热门地点,是极光境地。我坐上飞行器,“嗖”地一下,穿梭到了极光境地。一打开空间门,就看到一片璀璨壮丽的极光,就像一团不断窜动的火焰,真是神秘而梦幻的景色。我拍了一下旁边全副武装,带着个巨大网兜的兄弟,说:“嘿,今天这儿有什么好玩的呀?”这位兄弟瞪大眼睛看着我说:“这你都不知道,今天是愿望流星雨呀!”和他聊了几句,终于明白了,今晚有极光境地一年一度的愿望流星雨,捕到星星,就可以获得星星对应的东西。周围的人们都带着捕捉星星的工具,过来碰碰运气。难怪四周许多人都带着网兜、篮子,还有一些奇形怪状的工具车。我想了想,从虚拟商店里买了一个网兜,加入了等待流星雨的过程。

忽然,有人惊呼:“来啦!”我抬起头,看到东方的天空划过一道光,黄色的光扑闪着翅膀,划出一道曲线。一道又一道弧线接连落下,就好像是厨师手中的白芝麻,撒落一地香酥。人们有的开车冲向流星坠落之处,有的戴上翅膀飞向上空,还有的拿着可伸缩的网兜捕捞星星。我也加入其中,向星星挥动着网兜。仿佛被幸运女神光顾,我的网兜里正好捕捉到一颗小星星,“叮咚!”我收到了提示“复活石一枚”。

不知不觉,流星雨已结束,还有许多人意犹未尽的在极光境地聊着天,我坐上飞行器回到了游戏大厅。接下来,该去哪儿呢?

游戏世界作文2

寒假,听起来很漫长,其实不然,转眼间就过完了年,回想起前一段日子,除了写作业和补习,我玩得最多的就是一种纸牌游戏——《三国杀》。游戏里一共有4种人物身份:主公,忠臣,反贼,内奸,每一种身份都有着各自的使命。

主公,你是一个危险的,公开的身份,你的身份大家都知道,其他三人的身份却是团谜。你在明,他们在暗,就注定了你需要去猜测和怀疑。里面有忠心耿耿的臣子,有图谋不轨的反贼,更有意欲称王的内奸。你需要仔细观察,分析他们的一言一行。猜对,则大获全胜,猜错,则十死无生。

忠臣,这是一个难坐的职位,你必须尽心尽力的辅佐主公,为他的胜利抛头颅,洒热血,但可能换来的主公背后冷冷的怀疑。当反贼获取主公的信任,内奸趁机火上浇油时,没有人会救你,你仅仅只能看到主公的犹豫和反贼的得意。当你的身份被公开后,主公只会有片刻的惋惜和后悔,然后继续征战。而你,就只能悲哀的,孤独的躺在沙场上。

反贼,天生就是要打倒主公的角色。你必须处心积虑的联合内奸,骗取主公的信任,打败忠臣,再伺机对主公下手。你可能会斗倒主公,改天换地,也有可能被内奸暗地里捅刀子,成为一缕冤魂。注定的命运和注定的人生,有时候并不能换来注定的成功。

内奸,从你成为他的那一刻起,就注定了你的孤独。你需要审时度势,隐藏自己。在关键的时候给予对手致命一击。你注定要融入黑暗之中,冒然的攻击只会引火上身,因为你是内奸,你是所有人的眼中钉。你只有费尽心机让自己完美的隐藏,才能在必死的黑暗中找出一丝光明。

游戏三国,三国其实就是人生,有人手握大权,四处猜疑;有人忠心耿耿,一心护主;有人笑里藏刀,图谋不愧;有人心怀鬼胎,阳奉阴违。每一种身份都代表着不同的人。

游戏世界作文3

五零零九年某日晚上十二点,我悄悄起床偷偷地打开了电脑,开始玩游戏。可是,突然,一个响雷打了下来,电脑就像生了病一样疯狂的删除数据,随即电脑显示屏出现了一个漩涡,接着,我被带进了另一个世界。

我奋力地爬了起来,拍了拍身上的尘土,突然发现我的头上戴上了帽子,身上穿着连衣裤。“天啊!”我大叫了一声——这不是游戏的世界嘛!而我却变成了超级玛利奥!

我胆战心惊地向前走着,东张西望。突然,我发现了一个尖头,褐色的身子,尖嘴的家伙向我冲了过来。这不是那个小怪吗?只见我纵身一跳,一下子把他踩扁了。

我又小心翼翼地向前走着,发现前面有个大箱子,上面有个大大的问号。

我憋足了劲,又纵身一跳,头上起了一个包,不过,从箱子里跳出了一个绿色的蘑菇,加一条命?我急忙跳起来,加速,一个箭步冲上去,一条命到手了!紧接着,第二个乌龟冲了上来,一红一绿,我一踩,原来的`那个“雄赳赳、气昂昂”的绿吴龟成了只“缩头乌龟”,我又轻轻一碰,绿乌龟带着红乌龟一起飞了。

原来,这俩家伙是守卫着一个箱子,我用力一顶,出来了一个红蘑菇,我吃了之后,体质增强了很多,我跳到箱子上又有一个箱子,我一顶,又是一个蘑菇,我吃了之后,发现自己戴上了厨师帽,穿上了白色的衣服,还有可怕的——长了胡子!不过,我学会了发火球!

终于,在火球的帮助下,过了第一关。

“热死了!”这里有炽热的岩浆,还用石头铺地,搞得我不停的跳。

一只乌龟自告奋勇的冲上来,结局当然是被打飞啦。

走到了城堡的尽头,发现了一条火龙在那里迎接我,我毫不留情的向它发射着火球,可他跳了起来,啊!我忍痛从他脚下钻出,发现对面有个金色的斧头,我现在又成了小家伙,那火龙一跳,站在了我前面,我急中生智,跳了一下,火龙也一跳,我在他跳的时候从他脚下钻了出去。大笑一声,跳了一下,用力拿起斧头,猛地一下,把石桥一砍,只见火龙掉下了岩浆,铺通了几下,沉了下去。

战胜了火龙,我向前走去,发现一个大门,我走了进去,回到了现实生活。

我对这次探险的经历记忆深刻,我非常激动,等待着下次这样的探险的到来。

游戏世界作文4

窗外大雨滂沱,风仍在止不住的刮着,雷声在宁静的雨夜显得格外刺耳。我被这雨声闹得无法入睡,于是只好无聊地玩玩电脑,消磨一下时间了。

我“啪”地打开电脑,进入了游戏中。“叮咚!”任务栏又发布新消息了——“新手街二十四号马上将会搬布大量任务,玩家可去那里等候。”心想现在也没什么事,于是也操纵着我的角色凑热闹去了。不一会儿我就收到了一个难度很高的任务,不过我毫不犹豫地接受了,挑战一下呗!与我同行的一个玩家是个呢称叫作”英国女王”的人,还真是个奇怪的名字呢。

选好装备后,我点击“开始任务”,“咻——”电脑发出了一个奇怪的声音,我的面前突然出现了一个黑色的旋涡——黑洞!这可是在现实世界呀!怎么会出现这种怪东西的——我还没细想,黑洞“涮”的一下就把我给吸了进去,“咚”!我摔在了黑洞中,模模糊糊的看见了一个人影正在走过来,“你是不是就是那个呢称叫英国女王的人啊?”是。呵呵,当然是我了,不然还会有谁呢?“哦……”我松了一口气。“嘭!”突然冒出了一队魔物,把我可吓了一大跳!倒是那个“英国女王”冲了过去,一剑刺死了魔物,让我俩虎口脱险,“咦?”地上突然多了很多东西,“哎,这是什么呢?”英国女王发话了:“当然是杀怪之后掉落的物品,经验什么的啦!”“哦……”我说,“还有一把钥匙?”我拾起了那把钥匙,冷不丁地冒出了一个提示音“恭喜你们找到潘多拉宝盒,请小心守护它吧!”“轰!”我的天哪!哪儿来的这么多魔物呀!不知怎的我手里多了一把弓还有一筐箭,“英国女王”率先冲了出去,一剑一个,我也紧随其后,两个人背靠背地慢慢往前行走着,又蹦出来一个独眼怪,“嗖!”我的箭猛地射了出去,正中!又来了一波怪物,我也只好硬着头皮冲了出去,“英国女王”也冲了出去,“唰!”一片白光涌向我们,我终于又回到现实世界了!

回想刚才的一幕幕,还真是惊险无比啊!但也是这场亦真亦幻的神奇之旅让我知道了什么叫作——团结的力量!

游戏世界作文5

现在,许多同学都在幻想游戏生活,你别说在未来的世界里这都是早就有了的事,只要你说出某个游戏的名称。你就可以奇迹般地进入任何游戏。当我们要进入这个游戏的某个部分时,则可以用随身携带的智能IQ豆放到耳朵里,想一想,给you的大脑发一个命令就行了。IQ豆还可以当电脑使唤,尽管它的大小比电脑小亿倍,它只要大脑命令就可以使用。不过你脑袋要是不灵,它也会象电脑一样死机了!我就亲自吃过这苦头。事情有时就是这么简单,我还是把自己救活了!

10月1日的游彩虹冒险游戏中就发生了因激动和发呆而引起的死机现象。

吃完填肚器的食物,就听见口袋里的IQ豆喊着我的网名:“桃利亚,桃利亚,IQ声波,IQ声波”。我把它从口袋里拿出来,夹在耳朵里,只听那边传来小学同学胡容毓,网名,梅利亚的声音,她用脑声波说:“桃利亚,今天是10月1日,我陪你去玩一盘彩虹好吗?”“玩就玩,怎么要陪我?”

不一会儿就来到了彩虹冒险的游戏里,我先让IQ豆把我带到频道里,再进入商店准备了圣盾,远程攻击力等备用品,就进了梅利亚开设的“桃利亚快来”房间内。梅利亚开设的是交流模式,打了不再减血。我和梅利亚一起走在游戏中的美丽仙境中。

梅利亚问我:“你知道今天是什么特别的日了吗?”我一惊,休克――死机了!

梅利亚使用她的“电脑”,也就是她的IQ豆“copy”了一个给我,还是不行,怎么办呢?用彩虹里的紫更新飞针,复合飞针合二为一,成了深紫色修理飞针。到底是修理飞针,眨眼功夫我的IQ豆又恢复正常功能了。

这时一个上面印有“节日快乐”,又带着粉红色花边,还有巧克力小屋的香气扑鼻而来,我又用脑电波说:“哪来的?”,我一惊,差点又要死机了。梅利亚脸上则露出了笑容。

她笑盈盈地告诉我:“今天是我和你每五年一次的游彩虹纪念日。那时候我们刚玩彩虹,发生了很多趣事呢”。我一下子记起来了,与梅利亚走进了睡梦区,因有美丽可爱的天使在身边,一下子进入了梦乡……

10月7日又要到,我们十年一次游久游,泡泡糖店,双喜纪念日了。未来的游戏般的生活,真是令人其乐无比,回味无穷,什么事在游戏里都能解决,节约了时间,也就节约了金钱!

游戏世界作文6

说道诚信和道德,大家都知道。可是大家有的还好像没有遇到诚信和道德。诚信是在生活中的一处小小的细节,道德就是最简单的文明、主动。今天我就来讲述关于诚信和道德的一个小故事,也是生活中的一处小细节。

一天,同学来我的家玩。我们家有两台电脑,我们一人玩一台。当时有一个很流行的游戏,叫:我的世界,也叫Minecraft。我们开启了多人游戏。进入游戏了,栩栩如生的画面吸引了我和同学的眼睛。我们越玩越嗨,越玩越高兴。突然,有一个人向大家发出消息:卖唱片,只需598!我的同学动心了,可是对于一个新手来说,598元游戏币可是付不起的,他也害怕被人先买了,毕竟就一个。他就对那个人说:“我要买,不过你要先交货。”他信了我同学,把唱片给了我同学。到我的同学付款的时候,他却每个键都没有按,只是输入:“我付过款了。”那个人看了看,发现并没有付到款,于是他又对我同学说:“我没有看到啊?”我同学又说:是你的游戏卡bug了吧【bug是游戏错误、卡机的意思】于是,他们两个发生了矛盾。我当时没怎么注意,但发现打字这么频繁的时候,终于在意了。因为我是一个老手,钱已经不愁了,所以,我就向卖家说:“他是刚才发错了,发到我的账号里了。我现在就把钱还给你。”我同学看到这句话羞愧万分,他赶紧对我说:“对不起,我说个谎以为没有事,没想到成了现在这个局面,钱我一定会还给你!”果然,他马上他就赚到了598元钱换给了我。虽然这只是一场游戏,但是印象到现在还没有被抹掉,这件事对我扎紧到了心里。

这就是最简单的诚信,最简单的道德,最简单的一种行为。虽然游戏只是玩的,但是如果你是一个讲诚信和道德的人,你就能在玩的时候体现出你的“真本领”所以,想要诚信,他别简单,但你必须不能贪、不能某图利益、不顾他人。

游戏世界作文7

今天晚上,我在房间里玩电子游戏机的游戏“狂野飙车 ”。妈妈走进我的房间,说 :“已经很晚了,快点睡觉吧!”我敷衍地回答:“行了,行了!我会睡的!”

到了凌晨时分,我终于去睡觉了。一觉醒来,发现自己身在一个赛车场,并拥有一辆自己梦寐以求的赛车。我仔细地观察周围的环境,莫名其妙地发现这里就是“狂野飙车 ”的赛车场。我恨不得马上驾驶那辆装备先进的赛车,准备在这个赛车场驰骋。

突然,一位赛车手向我打招呼,说:“迦琳,早安!『 赛车环球挑战杯』只剩余一个月了!你会参加吗?”然后,另一位年轻男子向我们挥手,他的皮肤黑黝黝的,身穿一套光鲜的赛车服装。“你们好!在谈什么?”他问。那位赛车手回答:“哦!我们在谈『赛车环球挑战杯』!子荣,你会参加吗?”那位年轻的男子说:“我不会参加,因为我要和家人到西班牙旅游!那恩恩,你会参加吗?”我这才想起“赛车环球挑战杯”是“狂野飙车”举行的赛事,难道我进入了游戏?恩恩没有回答他,反而对着我问:“迦琳,妳会参加吗?”我停顿了一下,然后肯定地说:“会,我去!”恩恩说:“我亦去吧!可是我没像你一样这么有信心及勇气参与赛事。”

比赛前的一个星期,我不断地练习。这时,子荣走了过来,说道:“我待会儿便要上飞机了,我预祝你有满意的成绩!加油!”我感激地说:“我会努力的!不会辜负你的心意!”所有东西都进行得十分顺利,可是谁都没想到紧张的事情将会发生。

终于到了我们万众期待的“赛车环球挑战杯”的大日子了!我对自己说:“加油!把冠军奖杯拿下来!”转头一看,我发现恩恩在休息室里颤抖,充满信心的我马上走到她面前鼓励和支持她。

我和恩恩立刻要开始比赛了。走上自己的赛车,等待评判宣布开始后,我便施展浑身解数,用尽全力开动赛车。可是,我发现车子不但没有前进,反而倒后行驶。我立即停驶并再次发动引擎,这次车子终于前进了。但赛车左摇右摆,为什么会这样呢?我百思不得其解,在一瞬间,车子撞了上石壆!我的头撞上了軚盘,然后就昏迷了。

待我清醒时,我才猜想到刚才的游戏也许是由玩家控制的,也许玩家把车子开得飘忽不定。此刻,我再揉揉眼睛,竟发现自己在熟悉的睡房中,原来我回到现实世界了!

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