第一篇:趣味活动方案
一、活动名称:趣味运动会
二、活动主旨:相约趣味运动会 释放青春正能量
三、活动目的: 趣味运动会旨在加强各系、班级、宿舍成员之间的凝聚协作能力,展示出理工学生的蓬勃朝气和竞技热情。在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会给每一位学生展现自我的机会。在 学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示、为美好的大 学生活留下灿烂的一笔财富。
四、主办单位:学生工作部
承办单位:机电工程系团总支
五、活动对象:全体学生
六、活动时间:5月26日上午8:00~11:001、活动名称——齐心协力
(1)参赛人员:参赛宿舍选四名代表
比赛规则:以宿舍为单位参赛,宿舍内选出四名代表代表各自宿舍参赛,组成一组,四人并排,依次将腿用布条绑住,形成四人五足,进行比赛,比赛距离为50米,若选手跌倒,在原地调整,继续比赛,计时算比赛名次。
(3)裁判员:共3人,发令1人,终点1人
(4)道具:哨子一个,布条10条
(5)活动地点:校田径场地
(6)负责部门:
2、活动名称—— 跳大绳
(1)参赛人员:参赛宿舍6人
(2)裁判员:共7人,发令1人,6个人计时与记录。(分三组)
(3)比赛规则:参赛宿舍选出4人跳绳,2人摇绳,待选手准备好裁判示意后,跳绳者开始跳绳,四人同时跳过记一次,跳绳时间为2分钟,听到结束哨音后裁判停止计数,比赛结束。以条绳次数为成绩选出获奖队伍。比赛成绩相同则进入下轮比赛。
(4)道具:跳绳1条,哨子1只,计时表1只。
(5)活动地点:学校田径场地足球场
(6)负责部门 :、活动名称——定点投篮
(1)参赛人员:参赛者宿舍成员
(2)裁判员:2名
(3)道具 :篮球20个
(4)比赛规则: 每组宿舍选出4名同学投篮,2名同学捡球;
比赛时间2分钟,裁判示意后4名参赛者先后在罚球线出进行一次投篮并以此循
环直到时间结束;参赛选手脚必须在罚球线外侧,否则无效;以投中篮筐次数为成绩选出获奖队伍;
若选手比赛结束后投中篮筐次数相同则进入下一轮比赛;
(5)活动地点: 灯光篮球场
4、活动名称——背靠背 心连心
(1)参赛者:男女宿舍分别选3人为一队,每队6人;
(2)比赛地点;学校田径场地
(3)裁判员: 4人
(4)比赛规则:由6名队员参赛,每两人背靠背夹住一个气球横向滑步前进,途中绕过折返点,返回起点由下两名同学进行接力,待最后两人到达终点后结束,停止计时;
行进中气球不得落地、爆炸,如有气球落地、爆炸情况出现需从气球爆炸、落地点准备好再前进,以防途中因气球落地、爆炸造成比赛时间的浪费,可允许一名同学跟在参赛选手身后(距离为1米);途中手臂不得碰球,若出现用手臂碰球,均视为犯规,每次犯规加时2秒,以时间计名次选出优秀选手。根据比赛成绩排名次。
(5)道具:气球50个,秒表2只
六、奖项设置
一等奖 洗衣液+证书 二等奖 洗发露+证书 三等奖 笔记本+证书 集体奖 面镜
奖品说明:每个活动项目分别选出四支队伍分别获得一、二、三等奖、集体奖(除集体奖项外每支队伍6人
均分发奖品、集体奖则颁发一面面镜)
七、活动流程
1、赛前宣传
5月18、19、20、21、进行宣传
(1)制作海报进行宣传
(2)制作两个条幅,悬挂于篮球场
2、报名
(1)参赛者可到机电工程系学生会(1号实验楼107)报名(报名时间19:00-21:00)
(2)参赛者在宣传现场(校区灯光篮球场南门)报名
(3)报名以宿舍为一队(不足六人的需补齐队员),需标明楼号宿舍号及舍长电话号码
(4)报名时间截止到5月24日晚
3、比赛分组
5月25日,将报名宿舍按照顺序分组编号,每个宿舍为一队,编为第1队,第2队……以此类推,分完组后将表格保存好,并通知参赛宿舍。
4、准备器材
5月25日,准备体育器材,向体育教研室借需要的体育器材,教研室没有的出去购买,找2个负
责人负责管理器材。
5、运动会开始
6、运动会结束,全体人员合影留念
7、赛后整理
比赛结束后,工作人员留下整理器材,打扫卫生,将所需器具整理好确认无误后送回。
八、注意事项
(1)参赛队员应严格遵守比赛规则,本着友谊第一比赛第二为原则;
(2)遵从裁判员的判决,不可与裁判员争执;
(3)对于不遵守比赛规则的队伍,裁判员有权取消其比赛资格;
(4)报名后,到了比赛时间无故缺席的队伍,裁判员将视为弃权,取消比赛资格;
(5)裁判员应本着公平公正的原则参与评判;
(6)如遇不可抗拒因素(如下雨),比赛时间会稍作改动,另行通知;
(7)各工作负责人员加强沟通交流,人员分工明确,责任落实到个人。
九、活动经费预算(略)
第二篇:趣味活动方案
员工趣味活动方案
一、活动目的:
1、丰富员工业余生活,缓解工作压力
2、增加员工之间的沟通和交流,培养团队合作精神
3、增强员工体质,展现员工良好的精神风貌
4、促进酒店企业文化建设,增强酒店内部的凝聚力和向心力
二、活动主题:活力瑞丰 精彩无限
三、活动时间:待定
四、活动地点:待定
五、参加人员:酒店全体不当班员工(通过抽签组队参加)
评委:韩总、徐总、夏主任
六、活动项目:、气球运输、心心相印、猜数字、盲人协作、疯狂猜歌
(游戏说明及评分规则见下文附件)
七、奖励措施:
1、最佳团队奖:得分最高的一组获得,团队每人获得奖品一份(奖品待定)
2、最佳贡献奖:由评委评定,每组选出一位贡献最多积极性最高的队员(奖品待定)
八、活动流程
1、队员抽签,组队入场(入场音乐)
2、评委入场(入场音乐)
3、主持人开场白,介绍评委
4、韩总讲话
5、活动正式开始
6、活动结束,韩总总结
7、评委颁奖,合影留念
九、准备工作
现场道具:
1、抽签牌
2、投影仪、幕布、笔记本电脑
3、白板、白板笔、秒表 活动道具:
1、气球运输:气球、布草筐(背景音乐)
2、心心相印:词语卡片(词语备用:鼠头鼠脑、牛气冲天、老虎的屁股摸不得、狡兔三窟、龙腾虎越、万马奔腾、三羊开泰、鸡飞蛋打、狗急跳墙)(背景音乐)
3、猜数字:卡片、黑笔(背景音乐)
4、盲人协作:长麻绳、眼罩(背景音乐)
5、疯狂猜歌:15首歌曲伴奏及原唱
人员安排:主持人1名、计时员兼计分员2名、摄影1名
附件:游戏说明及评分规则
1、气球运输
游戏说明:每组两两搭档,用背部把气球夹在中间,在规定时间5分钟内运到对面的筐子里,运输期间,双手不能碰触气球,否则违规,运输途中气球掉落,则要重新运输该气球,最终按照运输气球个数多少评定名次。
评分规则:第一名加50分,第二名加40分,第三名加30分,以此类推。
2、心心相印
游戏说明:每组总时间7分钟,游戏开始的一组两人先要面对面,一人比划一人猜,然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让动作比划者做给猜测者看,想尽办法让猜测者猜出纸上成语或词语。(注意:比划者可以用语言或者动作来解释,但不能说出纸上的任何一个字,否则算违规,要在本轮游戏结束后接受惩罚。)每组先派出一名队员作为比划者,另一名作为猜测者,猜中一个后,第一位猜测者下场,这时比划者顶替猜测者,并派出下一位队员作为比划者,答对一题换一次,循环进行,保证每位队员既能参与比划又能猜。评分规则:猜对一次加10分,规定时间猜对词语最多的队伍额外加10分。
3、猜数字
游戏说明:所有队员打乱顺序站好,首先由评委写一个数字,然后按照打乱的顺序,让队员在1—100之间进行猜测,1—100每猜一次范围缩小一次(由主持人提醒范围),逐步逼近正确数字,最后猜中的人接受处罚,下一轮由下一位评委写数字,从猜中的人开始,继续猜,依次循环。(游戏依据现场情况进行5轮左右,时间控制着半个小时以内)评分规则:处罚内容事先设定,由本人抽签决定,同时接受处罚的队员所在的队伍减10分。
4、盲人协作
游戏说明:游戏开始时,将大麻绳围在各自腰间位置,所有队员带上眼罩,在3分钟内将绳子围成指定图形(如正方形、长方形、梯形、圆形、三角形等,抽签决定),在这个过程中,参赛队员不能手托手,只能通过绳子互相维系,最后围出图形的队伍将绳子不变形的平放在地上让评委看图形是否相似。
评分规则:评委根据相似程度及现场表现情况排出名次,第一名加50分,第二名加40分,以此类推。(评分表格)
5、疯狂猜歌
游戏说明:当主持人放出歌的伴奏后,员工猜到歌名后立即举手喊停,主持会停住歌曲,交麦给第一个喊停的员工,要他说出歌曲的歌名,如果正确,还要要求他跟着伴奏唱出此歌曲其中一段。如果不正确,主持将继续放此歌,大家继续猜,直到有人猜对为止。接下来,主持将放下一首歌,重复以上过程。(如果抢到歌曲猜不出,每队有一次求助评委的机会,邀请评委说出歌曲名并演唱)
评分规则:一共放十首歌曲(依据现场时间增减),猜对一首歌曲,该组加一次10分。
【惩罚选项】
1、在现场找一位异性,向Ta深情告白大话西游经典台词(台词提前准备好)
2、邀请现场一位评委合唱一首歌(提供几首备选歌曲,准备歌曲伴奏MV)
3、学大猩猩走路绕场一周
4、男生做俯卧撑10个,女生做蹲起10个
5、模仿一段天鹅舞,起码15秒,要有脚尖着地的动作(视频及音乐提前准备好)
6、以最快的速度吹破一个气球
7、对着评委来一个回眸一笑百媚生,定格5秒
8、用肢体语言表演成语,直到评委猜出为止。
【备选游戏】
1、一反常态 游戏说明:每组队员排成一队,主持人念出口令或动作,相应的每组成员做出相反的动作(比如,主持人说举右手,队员则举左手),动作错误的人直接出局淘汰,规定时间5分钟内,按照剩余人数多少来评定名次。
评分规则:第一名加50分,第二名加40分,第三名加30分,以此类推。
2、大家来找茬
游戏说明:每组总时间6分钟,在规定时间内找出2张相似的图中不一样的5处地方就算过关,然后继续第二张图片,依次进行直至时间结束。每组派出一名代表发言,其他人可以出谋划策。(每组在规定时间内有两次直接过到下一张的机会)
评分规则:过关一次加10分,最后过关图片最多的队伍额外加10分。
3、谁是卧底
游戏说明:主持人发给各位参赛者一个词语,大部队拿到相同的一个词语,剩下一个人拿到与之相关的另一个词语,此人即为卧底。每人每轮只能说一句话或用一个词描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),也不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。每轮描述完毕,剩余的参赛者选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,如果有两个人得票一样多的话,待定,要重新说出形容词。若卧底撑到最后一轮,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。
第三篇:趣味活动方案范文
为了丰富广大同学的业余生活,活跃校园文化氛围,值国际妇女节来临之际,后勤集团学生公寓服务中心决定在云龙、泉山、贾汪三个校区举办庆“三•八”妇女节有奖趣味活动。现将具体事项通知如下:
一、活动日期:3月5日(星期天)下午2:30—5:30(泉山、云龙)
3月6日(星期一)下午3:30—5:30(贾汪)
(如遇雨天,活动顺延,具体时间另行通知)
二、活动地点:泉山校区(一食堂西塑胶篮球场)
a校区(学宿2、3#楼之间)
b校区(教4楼东场地)
三、活动内容:
泉山:我猜我猜我猜猜猜、快乐呼啦圈、激光打靶、小猫钓鱼、趣味保龄球、瞎子击鼓、踩气球
云龙:我猜我猜我猜猜猜、踩气球、抢凳子、趣味保龄球、快乐呼啦圈、小猫钓鱼
贾汪:趣味保龄球、快乐呼啦圈、瞎子击鼓、踩气球、抢凳子、小猫钓鱼
四、奖项设置:
一等奖(猜中谜底15个以上或所有游戏均获胜)
二等奖(猜中谜底10个以上或参加任意四个游戏并获胜)
三等奖(猜中谜底5个以上或参加任意两个游戏并获胜)
鼓励奖(猜中谜底1个以上或参与活动)
有奖趣味活动游戏规则
1、快乐呼啦圈
游戏规则:每场由4人上场比拼,比赛前每人分别领得1只呼啦圈、10根别针,比赛开始后一边在腰部摇着呼啦圈,一边将手中的别针首尾相连串成一串,中途呼啦圈掉落需重新领取10根别针再开始,最先按要求穿够10枚别针,就算本场比赛的胜利者,并在奖章券上盖章。
2、小猫钓鱼
游戏规则:4人一组,2分钟内钓得最多者获胜并在奖章券上盖章。(注:酒瓶必须放到桶内)
3、瞎子击鼓
游戏规则:鼓与参赛者距离10米,参赛者拿者鼓锤蒙上眼睛后,原地转3圈,走出去击响鼓者为胜,获奖者在奖券上盖章。(注:手先碰到鼓或桌子再敲鼓则算违例)
4、趣味保龄球
游戏规则:将15个饮料瓶摆放成正三角形,游戏开始后队员手持排球站在划定的警戒线外,当哨声响起后持球队员采用地滚球的方式,将球滚向成三角放置的饮料瓶,每击倒一球得一分,每人三次机会,当最终得分超过6分者胜出并在奖券上盖章。(注意事项:不得用排球砸向饮料瓶,否则视为放弃比赛。)
5、激光打靶
游戏规则:2个人一组(男女不限),每人10枪,打中8枪以上(含八枪)者胜出并在奖券上盖章。
6、踩气球
游戏规则:两人配合,把气球绑在两人腿上,每组五对,从规定的起点走到终点,每对之间可以互相踩腿上的气球,以最先到达终点且腿上所
剩余气球最多者胜出。(如最先到达终点者腿上所剩余气球非最多,不算作胜出,取下一队,直至最先到达终点且腿上所剩余气球最多者胜出。)胜出者在奖券上盖章。7、我猜我猜我猜猜猜
游戏规则:参加人员请猜谜现场工作人员到谜面处,如回答正确则可以将谜面拿下直接到领奖处即可领奖。(切不可私自取下谜面)
8、抢凳子
游戏规则:十人一组,九张凳子,由裁判发令,进行抢凳子,没抢到凳子者淘汰出局,每进行一轮撤掉一张凳子,以最后抢到凳子着胜出并在奖券上盖章
第四篇:教师节趣味活动方案
庆祝教师节趣味游戏活动方案
一、活动目的:欢度教师节,丰富教师园所文化娱乐活动,增强教师团队意识,加强教师间的合作能力和凝聚力,在和谐中树立团队精神,放松心情,释放压力,愉悦自我。
二、活动原则:人人参与,团结进取
三、活动时间:9月7 日下午4:30分
四、活动地点:操场或小班教室
五、活动项目:
1、热身运动《头拍肩拍》配乐
2、团队游戏:⑴光荣献身
◇ 操作程序让每组成员围成一个向心圆,而培训师自己站在中央来示范。培训师双手绕在胸前,作出以下的沟通对话
培训师:“我叫……(自己的名字),我准备好了,你们准备好了没有?”
全体学员回答:“准备好了!”
培训师:“我倒了?” 全体学员回答:“倒吧!”
这时培训师整个身体完全倒在团队成员的手中,这时团队成员把培训师顺时针推动两圈。在培训师做完示范之后,小组的每位成员都要来试一试。
◇ 活动目的帮助学员体会信任的建立,取决于自己对团队成员的信心,相互之间的沟通是树立这种信心的基础,一旦信任完全建立,你会感觉到团队的工作气氛是那么轻松愉快。
(2)我来比划你来猜游戏规则:
1.各班级两位老师一组,一个比划一个猜。
2.每组十个词,限时2分钟,答对题目最多的一组获胜。
3.比划的人可以用语言和肢体动作来提示描述,但不能描述某个字的读音或写法,不能出现“词语”中的同音字及外语翻译。
4.猜不出的可以喊“pass”,每组有三次过的权力。5.观众不能提醒。
3、衔纸杯传水
◇ 目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
◇ 步骤:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。
4.兔子舞活跃气氛配乐 5.游戏共同分担
◇ 目的:让大家体会同心的重要
◇ 内容:两人一组,背对背坐在地上,手臂互扣,然后一起运力,互相依靠的站立起来。若两人合作成功,则可尝试多加一位或多位。这游戏人数越多,难度越大,也需更多的默契。
6.合唱《》结束今天的活动
第五篇:工会趣味活动方案
曹闸小学202_元旦趣味活动方案
活动时间:12月31日下午2:30开始
活动目的:为丰富学校的文化生活,增进师生的身心健康,学校拟利用本周末组织开展健身趣味活动。特制定活动实施方案如下:
活动地点:曹闸小学操场 总裁判:杨建平副裁判:张学清 记录:张希春
参加人员:所有教师和学生 后勤准备:周立娟
奖励办法:将全校教师按ABCD顺序任意分成四组,每项比赛决出第一名至第三名,及参与奖。依次计分为9、7、5、3,4项比赛的积分累计最高者为第一名,其余类推,按名次发放活动奖品。
活动项目:踢毽子、跳长绳(3分钟)、夹球接力、猪八戒背媳妇
踢毽子比赛:(器材准备:毽子10个)1、4个小组每组各派6名代表参赛,性别、年龄不限。
2、比赛分4轮进行,每轮1个小组参赛,每名参赛队员连续踢毽子一分钟,记录6人成绩总和。
3、按成绩高低取名次,按9、7、5、3记分 “双人胸(背)夹球跑”接力赛:(气球20个)1、4个小组各派4名代表参赛,性别、年龄不限,4个人分成2
组,每2人一组。
2、每队每次出2人,两人胸对胸或背对背,中间放1个气球,两人用胸或背夹紧,立于起点线后。令下,两人同时侧向跑动,绕过障碍物后返回交第二队两人。第二队用同样的方法将球运回交下一组。依此类推,先完成的组为胜。
3、比赛规则:
(1)、令下后才能跑动。途中若球掉地,要在原地夹好,继续比赛。
(2)、在跑动过程中,一律不许用手触球。(3)、球运过终点线后,才能交下两人。
4、名次录取:按速度取名次,按9、7、5、3记分。“猪八戒背媳妇”比赛: 1、4个小组各派4名代表参赛,性别、年龄不限,4个人分成2组,每2人一组。
2、每队每次出2人,一人将另一人背起立于起点线后,裁判吹哨后,背起“媳妇”向前跑动绕过障碍物后返回,第二组用同样的方法进行比赛,依此类推,先完成的组为胜。
3、比赛规则:
(1)、令下后才能跑动。
(2)、途中若有脚落地现象,要在原地背好,继续比赛。(3)、前一组参赛队员越过终点线后,下一组队员才能出发。
4、名次录取:按速度取名次,按9、7、5、3记分。
三分钟跳长绳比赛:
1、每个小组各派4名代表参赛,性别、年龄不限。
2、两名队员站在固定的位置上负责摇绳,其他队员成一路纵队站于一侧
3、裁判“鸣哨”比赛开始,再次“鸣哨”比赛结束。
4、记数方法:每摇一次只准进有一人,跳一次后跑出,如进两人或两人以上记一人,空摇不记数。因配合失误出现绊绳现象而使摇绳不能继续时,该次成绩不算。
5、名次录取:按成绩高低取名次,按9、7、5、3记分。实施步骤:
1、召开各年级会,组织学习活动方案,要求分组落实,组织报名。2、12月27日下午,召开领导组和裁判组人员会议,制定和分解运动会的任务、场次、时间和规则。3、12月28日再次召开年级会,将活动安排计划和比赛规则等有关事项反馈到各年级。
4、根据报名情况,临时抽调部分教师协助裁判工作。