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幼儿园中班美术优秀教案《汽车城》及教学反思(推荐5篇)
编辑:清幽竹影 识别码:124-506723 先进事迹材料 发布时间: 2023-06-05 13:36:13 来源:网络

第一篇:幼儿园中班美术优秀教案《汽车城》及教学反思

《中班美术优秀教案《汽车城》含反思》这是优秀的中班美术教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助!

活动目标:

1、通过“争当汽车管理员”的游戏,引导幼儿记忆不同颜色、不同车号汽车的排列顺序。

2、发展幼儿的记忆力,教室环境创设。

3、积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。

4、培养幼儿乐观开朗的性格。

活动准备:

1、教具:教师用汽车大卡片12张,汽车大指令卡6张。(教师自制)

幼儿使用资料:指令卡6张,游戏图一张,卡片(一)上的汽车卡片12张。指令电脑人手一份。

2、班级环境设计:教师与幼儿、家长一起,安排颜色、品牌、大小不同汽车的墙饰一块,通过感知体验,提高幼儿对汽车的兴趣,丰富相关经验。

活动流程:

谈话引入活动→游戏“争当汽车管理员”→分组竞赛选拔“汽车管理员”。

活动过程:

(一)、以谈话形式引入活动:

1、教师请幼儿听声音:“嘀嘀,嘀嘀,嘀嘀,嘀嘀……”

问幼儿:“哪来的汽车喇叭声音”。

2、汽车很多,请幼儿想方法我们让汽车停在哪呀?。教案来.自:屈;老师教.案网,(引出“停车场”以和“汽车管理员”)

(二)、游戏:“争当汽车管理员”,选拔汽车管理员“需要闯三关”。

1、第一关:“看谁记得准”。

(在玩具架上摆放出三层分别是颜色不同、品牌不同、车号不同的三排汽车。)

玩法:教师带领幼儿在汽车城里看,找出哪辆汽车开走了,并找出记忆方法。

2、第二关:“看谁记得快”。

游戏(1)

玩法:幼儿根据教师出示的指令卡给汽车排队,“看谁记得快”,并找出记忆方法。根据幼儿实际和兴趣点,此环节可玩2-3次。

游戏(2)

玩法:幼儿自选一张汽车大卡片,四人组成一张指令卡,让其他幼儿观察、记忆排列顺序,片刻后转身背向其他幼儿,其他幼儿根据记忆进行排队,看谁记得快。根据幼儿实际和兴趣点,此环节可玩2-3次。

3、第三关:“看谁记得多”。

玩法:幼儿自选一个裁判,三人一组根据多张指令卡分别进行记忆,根据记忆进行排队“看谁记得多”、排的对。

(此环节规则,幼儿记对一次就得到一个指令卡,以得到指令卡多的幼儿为胜。)

(三)、根据以上的闯关成果,选出今天的“汽车管理员”贴上标志给予鼓励。

活动延伸:

将游戏资料投放在活动区中,幼儿在活动区中两人或多人一组继续进行记忆游戏。

反思:

此次活动重点是让幼儿准确记忆颜色和数字组合的排列顺序,通过游戏幼儿从一个层面上的记忆,逐步过渡到两个层面上的记忆,从而提高了幼儿对符号类信息的记忆能力。

活动以游戏的形式,激发了幼儿兴趣,教师结合中班幼儿对颜色已很熟悉特点,由颜色记忆排序再到颜色和数字同时记忆排序。使活动层层深入,最后选出今天的“汽车管理员”,幼儿从中体验到胜利的快乐。由于每个幼儿的记忆方法有差别,教师应在活动中,多关注、多强调幼儿记忆的方法,并让幼儿之间,相互交流学习自身的记忆方法,形成互动,达到经验共享,提高幼儿。

中班美术优秀教案《汽车城》含反思这篇文章共3499字。

第二篇:幼儿园中班下学期美术教案《汽车城》及教学反思

《中班下学期美术教案《汽车城》含反思》这是优秀的中班美术教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助!

【活动目标】

1、通过“争当汽车管理员”的游戏,引导幼儿记忆不同颜色、不同车号汽车的排列顺序。

2、发展幼儿的记忆力,教室环境创设。

3、培养幼儿与他人分享合作的社会品质及关心他人的情感。

4、积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。

【活动准备】

1、教具:教师用汽车大卡片12张,汽车大指令卡6张。(教师自制)

幼儿使用资料:指令卡6张,游戏图一张,卡片(一)上的汽车卡片12张。指令电脑人手一份。

2、班级环境设计:教师与幼儿、家长一起,安排颜色、品牌、大小不同汽车的墙饰一块,(教案出自:快思教案网)通过感知体验,提高幼儿对汽车的兴趣,丰富相关经验。

【活动过程】

(一)以谈话形式引入活动:

1、教师请幼儿听声音:“嘀嘀,嘀嘀,嘀嘀,嘀嘀……”

问幼儿:“哪来的汽车喇叭声音”。

2、汽车很多,请幼儿想方法我们让汽车停在哪呀?(引出“停车场”以和“汽车管理员”)

(二)游戏:“争当汽车管理员”,选拔汽车管理员“需要闯三关”。

1、第一关:“看谁记得准”。

(在玩具架上摆放出三层分别是颜色不同、品牌不同、车号不同的三排汽车。)

玩法:教师带领幼儿在汽车城里看,找出哪辆汽车开走了,并找出记忆方法。

2、第二关:“看谁记得快”。

游戏(1)

玩法:幼儿根据教师出示的指令卡给汽车排队,“看谁记得快”,并找出记忆方法。根据幼儿实际和兴趣点,此环节可玩2-3次。

游戏(2)

玩法:幼儿自选一张汽车大卡片,四人组成一张指令卡,让其他幼儿观察、记忆排列顺序,片刻后转身背向其他幼儿,其他幼儿根据记忆进行排队,看谁记得快。根据幼儿实际和兴趣点,此环节可玩2-3次。

3、第三关:“看谁记得多”。

玩法:幼儿自选一个裁判,三人一组根据多张指令卡分别进行记忆,(教案出自:快思教案网)根据记忆进行排队“看谁记得多”、排的对。

(此环节规则,幼儿记对一次就得到一个指令卡,以得到指令卡多的幼儿为胜。)

(三)根据以上的闯关成果,选出今天的“汽车管理员”贴上标志给予鼓励。

活动延伸:

将游戏资料投放在活动区中,幼儿在活动区中两人或多人一组继续进行记忆游戏。

研讨:

此次活动重点是让幼儿准确记忆颜色和数字组合的排列顺序,通过游戏幼儿从一个层面上的记忆,逐步过渡到两个层面上的记忆,从而提高了幼儿对符号类信息的记忆能力。

活动以游戏的形式,激发了幼儿兴趣,教师结合中班幼儿对颜色已很熟悉特点,由颜色记忆排序再到颜色和数字同时记忆排序。使活动层层深入,最后选出今天的“汽车管理员”,幼儿从中体验到胜利的快乐。由于每个幼儿的记忆方法有差别,教师应在活动中,多关注、多强调幼儿记忆的方法,并让幼儿之间,相互交流学习自身的记忆方法,形成互动,达到经验共享,提高幼儿。

教学反思:

新《纲要》强调选材的生活化,强调教材来源于生活、又服务、回归于生活,就是重复考虑了孩子的形象思维这个特点,尊重孩子,更要尊重孩子的教育特点。于是,我选择了“汽车”这一交通工具,“汽车”是幼儿生活中常见的,最熟悉的,与人们的生活有着密切的关系,而且,幼儿在成长中不断看到,接触到各式各样的汽车及玩具,对汽车自然产生了兴趣与爱好。在活动中,我体会到“兴趣是最好的老师”,幼儿的积极性非常高,都能积极的参与,可以看出幼儿对汽车知识是那样丰富,思维是那样活跃。

中班下学期美术教案《汽车城》含反思这篇文章共4171字。

第三篇:幼儿园中班思维游戏教案《汽车城》及教学反思

《中班思维游戏教案《汽车城》含反思》这是优秀的中班游戏教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看中班思维游戏教案《汽车城》含反思!

活动目标:

1、通过“争当汽车管理员”的游戏,引导幼儿记忆不同颜色、不同车号汽车的排列顺序。

2、发展幼儿的记忆力,教室环境创设。

3、培养幼儿与同伴之间的相互配合。

4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

活动准备:

1、教具:教师用汽车大卡片12张,汽车大指令卡6张。(教师自制)

幼儿使用材料:指令卡6张,游戏图一张,卡片(一)上的汽车卡片12张。指令电脑人手一份。

2、班级环境设计:教师与幼儿、家长一起,布置颜色、品牌、大小不同汽车的墙饰一块,通过感知体验,提高幼儿对汽车的兴趣,丰富相关经验。

活动过程:

(一)、以谈话形式引入活动:

1、教师请幼儿听声音:“嘀嘀,嘀嘀,嘀嘀,嘀嘀 ……”

问幼儿:“哪来的汽车喇叭声音”。

2、汽车很多,请幼儿想办法我们让汽车停在哪呀?(文.章出自快思教.案网)(引出“停车场”以及“汽车管理员”)

(二)、游戏: “争当汽车管理员”,选拔汽车管理员“需要闯三关”。

1、第一关:“看谁记得准”。

(在玩具架上摆放出三层分别是颜色不同、品牌不同、车号不同的三排汽车。)

玩法:教师带领幼儿在汽车城里看,找出哪辆汽车开走了,并找出记忆方法。

2、第二关:“看谁记得快”。

游戏(1)

玩法:幼儿根据教师出示的指令卡给汽车排队,“看谁记得快”,并找出记忆方法。根据幼儿实际和兴趣点,此环节可玩2—3次。

游戏(2)

玩法:幼儿自选一张汽车大卡片,四人组成一张指令卡,让其他幼儿观察、记忆排列顺序,片刻后转身背向其他幼儿,其他幼儿根据记忆进行排队,看谁记得快。根据幼儿实际和兴趣点,此环节可玩2—3次。

3、第三关:“看谁记得多”。

玩法:幼儿自选一个裁判,三人一组根据多张指令卡分别进行记忆,根据记忆进行排队“看谁记得多”、排的对。

(此环节规则,幼儿记对一次就得到一个指令卡,以得到指令卡多的幼儿为胜。)

(三)、根据以上的闯关成绩,选出今天的“汽车管理员”贴上标志给予鼓励。

活动延伸:

将游戏材料投放在活动区中,幼儿在活动区中两人或多人一组继续进行记忆游戏。

教学反思:

此次活动重点是让幼儿准确记忆颜色和数字组合的排列顺序,通过游戏幼儿从一个层面上的记忆,逐步过渡到两个层面上的记忆,从而提高了幼儿对符号类信息的记忆能力。

活动以游戏的形式,激发了幼儿兴趣,教师结合中班幼儿对颜色已很熟悉特点,由颜色记忆排序再到颜色和数字同时记忆排序。使活动层层深入,最后选出今天的“汽车管理员”,幼儿从中体验到成功的快乐。由于每个幼儿的记忆方法有差异,教师应在活动中,多关注、多强调幼儿记忆的方法,并让幼儿之间,相互交流学习自己的记忆方法,形成互动,达到经验共享,提高幼儿。

中班思维游戏教案《汽车城》含反思这篇文章共3488字。

第四篇:幼儿园中班美术优秀教案《脸谱》及教学反思

《中班美术优秀教案《脸谱》含反思》这是优秀的中班美术教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助!

活动目标:

1、幼儿学会捏人物的五官和表情,并能用色彩表现人物的情绪。

2、培养幼儿勇敢、活泼的个性。

3、鼓励幼儿大胆说话和积极应答。

4、激发幼儿在集体面前大胆表达、交流的兴趣。

活动准备:

引导幼儿根据自己的生活经验,认识不同的脸谱。

各色橡皮泥

活动过程:

1。玩“变魔术”游戏,引起幼儿变化表情的兴趣。

游戏:“会变的脸”(苦脸、笑脸、生气的脸、害怕的脸等)。

2.启发幼儿互相观察人的面部表情特征。

提问:“人笑时、哭时、生气、害怕时眼睛、眉毛和嘴巴有什么不同?“教案来自:屈;老师教;案网.”请幼儿分别描述出来。”(教师边听边捏出来)

3.引导幼儿体验色彩与每一种脸谱的关系。

提问:“当你生气时,你的脸色会有什么变化”?(变红)“黑色使你感到怎样?让你想到什么表情?”

小结:“表情不仅可以通过五官的变化来表现,还可以用不同的色彩来变现。”

4.幼儿制作脸谱,教师巡回指导和帮助。

每个幼儿选一种表情。

5.戴脸谱到户外玩“猜猜我是谁”。

教学反思:

传统艺术是美术欣赏中十分重要的内容,我们可以用传统艺术鲜明、独特的作品风格来拓展幼儿创作思路,达到欣赏、表现美的目的。同时也能让幼儿进一步了解中华艺术宝库中的各种奇葩,懂得欣赏、热爱我们的民族艺术。

中班美术优秀教案《脸谱》含反思这篇文章共1623字。

第五篇:幼儿园中班美术优秀教案《长颈鹿》及教学反思

《中班美术优秀教案《长颈鹿》含反思》这是优秀的中班美术教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助!

活动目标:

1、掌握长颈鹿的基本形态,学会以长颈鹿颈部方位变化来表示其简单动态。

2、教育幼儿学习长颈鹿,主动帮助有困难的人。

3、发展幼儿的观察、分析能力、动手能力。

4、养成敢想敢做、勤学、乐学的良好素质。

活动准备:

1、头、颈、身体分开的长颈鹿图片。

2、画有草地、天空、树林的背景图。

3、油画棒、记号笔、图画纸人手一份。

活动过程:

一、欣赏与讨论

(1)(出示长颈鹿)教师提问:这是谁?。来.源快思老师教.案网,为什么它的名字叫长颈鹿?它的脖子象什么?(发挥幼儿的想象力,引导幼儿说出长颈鹿的脖子象大吊车、梯子、天桥。)

(2)一天,小动物和长颈鹿一起到草地上去玩,可是,草地前有一条小溪,小动物跳不过去,长颈鹿一声不想,立刻把自己的脖子变成了什么?(变成小桥,让小动物从桥上走了过去。)请幼儿转动长颈鹿的脖子成水平变成“桥”。

(3)小动物来到草地上,想找个滑梯玩,可是哪里有滑梯呢?长颈鹿一声不想,又变成滑梯,它是怎样变成滑梯的呢?(把脖子伸向草地,让小动物从它的脖子上滑下去。)请幼儿转动长颈鹿的脖子成倾斜变成“滑梯”。

(4)长颈鹿肚子饿了,长颈鹿看见树上结着许多大苹果,就把小动物一个个送到树上吃苹果,它是怎样把小动物送上树的?(它象大吊车一样,把小动物吊起来,送到树上。)请幼儿再试作大吊车转动。

(5)太阳快下山了,长颈鹿有变成一辆旅游车,载着小动物高高兴兴地回了家。

二、提出创作要求长颈鹿为什么会做这么多的好事?(因为他有会转动的长脖子。)请那么把长颈鹿的好事都画出来。

三、幼儿作画,教师知道要点

(1)每位幼儿画一件长颈鹿做的好事,可结合故事内容,也可大胆想象。

(2)提醒幼儿把长颈鹿的脖子画长,并画出不同姿势。

(3)注意长颈鹿与小动物的相对大小。

(4)要求有目的地选择与动物相似的颜色。

四、引导评价

(1)长颈鹿做了哪些好事?它是怎么做的?

(2)你最喜欢哪幅画,为什么?

教学反思:

本次活动的开展是基于让幼儿更进一步了解长颈鹿的基本形态和特征,我采用了直接出示范例作品画来激发幼儿的绘画兴趣,使幼儿掌握绘画的技巧,把大自然中的美丽景色和生活中观察到的美通过自己的作品展示出来。幼儿学会了自己动手装饰,提高绘画技能和审美能力,丰富幼儿的想象力和创造力。

中班美术优秀教案《长颈鹿》含反思这篇文章共2682字。

幼儿园中班美术优秀教案《汽车城》及教学反思(推荐5篇)
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