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3D打印技术及应用
编辑:烟雨蒙蒙 识别码:23-630497 14号文库 发布时间: 2023-08-11 22:19:23 来源:网络

第一篇:3D打印技术及应用

3D打印技术及应用

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摘要:3D打印技术自发展以来,以其高效、低成本、低能耗的特点,已经在许多领域发挥了不可多得的作用,它将是21世纪最伟大的技术之一。这项技术实现了从无到有的过程,能够制造出你想到的和你想不到的东西,小到肌肉组织,大到楼房建筑。在未来该技术发展成熟时,人类的发展肯定能够迈上新的台阶。关键字:3D打印 3D发展历史 高效 低成本 低能耗 从无到有

Abstract:Since the development of 3D printing technology, with its high efficiency, low cost, low energy consumption, has played an important role in many areas, it will be one of the greatest technology in twenty-first Century.This technology to achieve a process from scratch, to make you think and you can not think of things, small to muscle tissue, large buildings to the building.In the future, the development of the technology is mature, the human development will certainly be able to step onto a new level.Key words:3D print 3D development history high efficiency low cost low energy

consumption from scratch 0引言

3D打印技术,专业名称为快速成形技术,又

[1]称快速原型制造技术,简称RPM。3D打印技术,是一种以数字模型文件为基础,运用粉末状金属或塑料等可粘合材料,通过逐层打印的方式来构造物体的技术。3D打印机则出现在上世纪90年代中期,即一种利用光固化和纸层叠等技术的快速成型装置。它与普通打印机工作原理基本相同,打印机内装有液体或粉末等“印材料”,与电脑连接后,通过电脑控制把“打印材料”一层层叠加起来,最终把计算机上的蓝图变成实物[2]。

3D打印是“增材制造”的主要实现形式。“增材制造”的理念区别于传统的“去除型”制造。传统数控制造一般是在原材料基础上,使用切割、磨削、腐蚀、熔融等办法,去除多余部分,得到零部件,再以拼装、焊接等方[3]法组合成最终产品。而“增材制造”与之截然不同,无需原胚和模具,就能直接根据计算机图形数据,通过增加材料的方法生成任何形状的物体,简化产品的制造程序,缩短产品的研制周期,提高效率并降低成本。

3D打印技术起源于20世纪80年代末的美国,发展至今已经取得极大的进步。随着技术的创新,3D打印技术逐渐深入各个应用领域,工业生产、商业、医学、建筑、艺术等领域都能看到3D打印技术的影子。3D打印技术会在各个领域中刮起一波新的革命,包括建筑行业。3D打

印技术将会改变我们的对事物的认知。3D技术发展史

3D打印技术实际上是一系列快速原型成形技术的统称,其基本原理都是叠层制造,由快速原型机在X-Y孚西内通过扫描形式形成工件的截面形状,而在Z坐标间断地作层面厚度的位移,最终形成三维制件。从上个世纪80年代到今天,3D打印技术走过了—条漫长的发展之路[4]。

1984年,Charles Hull发明了将数字资源打印成三维立体模型的技术,1986年,Chuck Hull发明了立体光刻工艺,利用紫外线照射将树脂凝固成形,以此来制造物体,并获得了专利。随后他离开了原来工作的Utra Violet Products,开始成立一家名为3D SystEMS的公司,专注发展3D打印技术,1988年,3DSystems开始生产第一台3D打印机SLA-250,体型非常庞大。

1988年,Scott Crump发明了另外一种3D打印技术——热熔解积压成形(FDM),利用蜡、ABS、PC、尼龙等热塑性材料来制作物体,随后

[5]

也成立了~家名为Stratasys的公司。

1989年,C.R.Dechard博士发明了选区激光烧结技术(SLS),利用离强度激光将尼龙、蜡、ABS、金属和陶瓷等材料粉来烤结,直至成形。

1993年,麻省理工大学教授EmanuaI Sachs创造7三维打印技术(3DP),将金属、陶瓷的粉末通过粘接剂粘在一起戍形。1995年,麻省理工大学的毕业生Jim Bredt和TimAnderson修改了喷墨打印机方案,变为把约束溶剂挤压到粉末床,而不是把墨水挤压在纸张上的方案,随后创立了现代的三维打印企业Z Corporation。

1996年,3D Systems、Stratasys、Z Corporation分别推出了型号为Actua 2100、Genisys、2402的三款30打印讥产品,第一次使用了“3D打印机”的称谓[6]。

2005年,Z Croooration推出了世界上第一台离精度彩色3D打印机一SpeCTRum 2510,同一年,英国巴恩大学的Adrian Bowyer发起了开源3D打日机项目RepRap,目标是通过3D打印机本身,能够制造出另一台3D打印机。

2008年,第—个基于RepRap的30打印机发布,代号为“Darwin”[7],它能够打印自身50%元件,体积仅—个箱子大小。

2010年11月,第一台用巨型3D打印机打印出整个身躯的轿车出现,它的所有外部组件都由3D打印制作完成,包括用Dimension 3D打印机和由Stratasys公司数字生产服务项目RedEye on Demand提供的Fortus3D成型系统制作完成的玻璃面板[8]。

2011年8月,世界上第一架3D打印飞机由英国南安营敦大学的工程师剑建完成。9月,维也纳科技大学开发了更小、更轻、更便宜的3D打印机,这个超小3D打印机重1.5kg,报价约1200欧元。

2012年3月,维也纳大学的研究人员宣布利用二光子平板印刷技术突破了3D打印的最小极限,展示了一辆长度不到0.3mm的赛车模型。7月,比利时的international Univers时 CollegeLeuven的一个研究组测试了一辆几乎完全由3D打印的小型赛车,其车速达到了140千米/小时。12月,美国分布式防御组织成功测试了3D打印的枪支弹夹[10]。

从3D打印技术的发展史我们可以看出,随着3D打印技术的种类变多,3D打印机可打印的东西越来越多。而且,3D打印机的价格在不断下降,1999年3D Systems的SLA 7000要价80万美元,而Cube要价仅1299美元。另外,虽然对于普通用户和制造业来说,3D打印的大规模产业化时机还没有成熟,但我们也看到3D打印机开始向两极分化,除了百万元级的大型3D打印机之外,国内目前也出现了面向个人用户价格

为数千元的3D打印机。3D技术的发展现状

3D打印技术应用领域正逐步拓展,市场空

间广阔[11]。

过去几年里,快速制造技术通过与数控加工、铸造、金属冷喷涂、硅胶模等制造手段结合,已成为现代模型、模具和零件制造的强有力手段,在航空航天、汽车摩托车、家电、生物医学等领域得到了广泛应用,对改善制造业的产品设计和制造水平起到了巨大作用,在工程和教学研

究等应用领域也占有了独特地位[12]

。通常应用在产品试制和试验阶段,比如功能检测和装配检测等环节应用较多。

目前3D打印技术在航空器和医学及牙科领域的应用增速最快,2009至2011年的3年间,应用于航空器制造领域的设备市场份额由9.9%上升到了12.1%,医学和牙科的市场份额由

13.6%上升到了15.1%[13]

。此外,在个人消费领域,3D打印技术让消费者在家里就能直接制作出想要的衣服、首饰、装饰品、玩具、乐器、自行车甚至食品。如同电脑从学院、实验室进入到家庭一样,3D打印技术也逐步改变所有人的生活。和任何其他技术类似,3D打印机迅速地变得越来越便宜,功能却越来越强大。

三维打印技术,现在已经处在了人人都用得

起的临界点[15]

。在美国,5年前一台标准的3D打印机的价格是5000-50000美元,而近期3D Systems和Autodesk推出了1500美元左右的个人用产品,最简单的3D打印机的价格甚至已经达到了800美元。3D打印技术在过去数十年里取得了重大进展,但有关材料、设备和应用的技

术挑战依然存在[16],具体有以下几个方面:

材料特性:在3D打印技术能够完全过渡到提供切实可行的制造解决方案之前,需要为材料提供力学性能数据的规范性标准,也需要更详细的由这些材料性能制成零部件的规范信息。在没有充分认识材料属性之前,是无法进行相应零部

件设计的[17]

。目前,世界各国已经研发了很多3D打印技术材料,因此,建立全面的规范标准需要整合研究机构以及系统与材料。

材料开发:虽然已有大量的同质与异质材料混合物应用于3D打印技术,但仍然需要开发更多的材料。其中包括更好地理解已经使用的材料的加工-结构-属性之间关系,从而了解这些材料的局限性和优点[18-23]。此外,还需要开发质量测试程序和方法,以帮助扩展可用材料的种类。3D技术的优点

三维打印技术的魅力在于它不需要在工厂操作,桌面打印机可以打印出小物品,而且,人们可以将其放在办公室一角、商店甚至房子里;而自行车车架、汽车方向盘甚至飞机零件等大物品,则需要更大的打印机和更大的放置空间。

3D打印技术最突出的优点是无需机械加工或任何模具,就能直接从计算机图形数据中生成任何形状的零件,从而极大地缩短产品的研制周期,提高生产率和降低生产成本[24]。

与传统技术相比,三维打印技术还拥有如下优势:通过摒弃生产线而降低了成本;大幅减少了材料浪费;而且,它还可以制造出传统生产技术无法制造出的外形,让人们可以更有效地设计出飞机机翼或热交换器;另外,在具有良好设计概念和设计过程的情况下,三维打印技术还可以简化生产制造过程,快速有效又廉价地生产出单个物品。

三维打印技术还有其他重要的优点。大多数金属和塑料零件为了生产而设计,这就意味着它们会非常笨重,并且含有与制造有关但与其功能无关的剩余物。三维打印技术不是这样的。在三维打印技术中,原材料只为生产所需要的产品”,借用三维打印技术,他的团队生产出的零件更加精细轻盈。当材料没有了生产限制后,就能以最优化的方式来实现其功能,因此,与机器制造出的零件相比,打印出来的产品的重量要轻60%,并且同样坚固。3D技术的应用

4.1 3D打印机

3D打印技术最直接的产物就是3D打印机。最早的3D打印机由恩里科·迪尼(Enrico Dini)的发明家所设计的,当时的打印机还比较粗糙。如今3D打印机已经比较普遍,便宜的售价不到2000元,能够打印制造各种各样的模型实物。3D打印机的优势在于产品多样化,效率高而成本比传统工艺低,制造复杂物品不增加成本,无须组装,减少废弃副产品,材料无限组合,精确的实

体复制。

3D打印机是结合添加剂、制造技术和快速成形技术的一种机器。快速成形技术是在现代CAD/CAM 技术、激光技术、计算机数控技术、精密伺服驱动技术以及新材料技术的基础上集成发展起来的。不同种类的快速成型系统因所用成形材料不同,成形原理和系统特点也各有不同。但是,其基本原理都是一样的,那就是“分层制造,逐层叠加”,类似于数学上的积分过程。形象地讲,快速成形系统就像是一台“立体打印机”,因此得名“3D 打印机”。它以数字模型文件为基础,通过电脑辅助设计技术(CAD)完成一系列数字切片,并将这些切片的信息传送到3D打印机上,运用一些金属、蜡、塑料等可粘合材料,采用分层加工、迭加成形,即通过逐层增加材料

来生成3D实体[25]

。简单来说,比如要打印一个立体的苹果,就先要将苹果的大小形状等参数在设计软件中设计出来,或者用扫描仪把苹果的各参数扫描输入计算机,然后计算机会把苹果每一层截面的形状计算出来,然后在3D打印机里由下到上一层一层地把苹果薄片“叠”起来。(如图4.1)

图4.1 3D打印机

4.2 3D打印机种类

3D打印机的种类繁多,主要根据成型技术来划分:

①立体光固化成型法SLA。该方法主要采用液态光敏树脂原料,通过3D设计软件设计出三维数字模型,利用离散程序将模型进行切片处理,设计扫描路径,按设计的扫描路径照射到液态光敏树脂表面,分层扫描固化叠加成三维工件原型。②选择性激光烧结法SLS。该方法主要采用激光有选择地分层烧结固体粉末,并使烧结成型的固化层层层叠加生成所需形状的零件。对于金属粉末激光烧结,在烧结之前,整个工作台被加热至一定温度,可减少成型中的热变形,并利于层与层之间的结合。

③分层实体制造法LOM,又称层叠法成形。该方法主要用片材(如纸片、塑料薄膜或复合材料)为原材料,激光切割系统按照计算机提取的横截面轮廓线数据,将背面涂有热熔胶的纸用激光切割出工件的内外轮廓。切割完一层后,送料机构将新的一层纸叠加上去,利用热粘压装置将已切割层粘合一层层地切割、粘合,最终成为三维工件。

④熔积成型法FDM。该方法主要采用丝状材料(石蜡、金属、塑料、低熔点合金丝)作为原材料,利用电加热方式将丝材加热至略高于熔化温度(约比熔点高 1℃),在计算机的控制下,喷头作x-y两个维度的平面运动,将熔融的材料涂覆在工作台上,冷却后形成工件的一层截面,这样逐层堆积形成三维实体。

⑤生物绘图技术Bioplotter。主要以细胞为原材料,复制一些简单的生命体组织,例如皮肤、肌肉以及血管等,甚至在未来可以制造人体组织如肾脏、肝脏甚至心脏,用于进行器官移植。

⑥ 3D建筑打印机。下文中详细介绍。4.3 应用领域

3D打印技术已经运用在医疗行业、科学研究、产品原型、文物保护、建筑设计、制造业、食品产业、汽车制造业和配饰制造等领域中,为这些领域带来革命性的改变。下面我就详细讲讲3D打印技术的应用。

在工业中,3D打印机很难用于批量生产,因为对比于传统的工业生产技术还有一定的障碍,所以在工业中一般用于产品的开发研制,设计师可以把设计好的产品用3D打印机很快地制造出来,然后根据实际需要来继续下一步的研发,大大降低了研发的成本,还提升了研发速度。

在医学中,3D打印机可以用来制造肌肉组织和特定的人体器官,通过打印人类胚胎干细胞生产3D结构,能造成更精确的人体组织模型,这对药物开发,毒性测试非常有用,为人类提供可靠的药物而不必再用动物做药物测试,提供用

于移植器官而无需捐献,并能消除器官排斥和免

疫带来的问题。

3D打印机还可以用于艺术雕塑品的制作,有些工艺设计品难以用传统工艺制造出来,而利用3D打印机,只需把作品的模型参数输入电脑,打印出来,而且还打破了材料的局限和工艺的限制,使得艺术品更具可观性。3D打印技术在建筑中的应用

读土建类专业的我对建筑行业比较感兴趣。我认为3D打印技术在一些领域中的应用已经达到了一个瓶颈,要想再继续发展很难,将3D打印技术应用到建筑中将是未来该技术的发展方向。

最近国内有公司尝试将3D打印技术运用到建筑中(如图5-1)。上海,10幢3D打印建筑在上海张江高新青浦园区内正式交付使用,是首次打印出能够住人的房子,这些“打印”出来的建筑墙体是用建筑垃圾制成的特殊“油墨”,按照电脑设计的图纸和方案,经一台大型的3D打印机层层叠加喷绘而成,10幢小屋的建筑过程仅花费24小时(如图5.1),用3D打印技术将房子直接打印出来,这个新闻令不少人惊叹。整个打印过程形象来说3D打印房子的技术流程就是:用巨大3D打印吊机装置,喷头装着特殊的水泥,水泥从漏斗

图5.1 3D打印建筑

喷嘴流出来,吊机上下左右控制喷嘴的运动,喷出水泥形成一层层的墙壁。就像早上刷牙挤牙膏一样,只不过需要往 牙刷上挤出上千层的牙膏。其中还涉及材料技术和控制技术。

利用这种建筑打印技术,可以在短时间内建造出多间标准的房子,而且不需要众多的建筑工人,很大程度避免了建筑的误差,而且能最大程度保留建筑设计师的想法,效率高,而且几乎没有建筑垃圾(要知道一个城市的建筑垃圾占了所以垃圾的三分之一)。

利用3D打印技术建房子需要攻克很多技术难题,材料、结构、工具。万科老总王石就断言,未来3D打印房子会成为一个主流:“万科下一步准备做什么呢,我们要用3D打印机打印房子。三年之后万科的建研中心就会用3D打印机打印出一个房子,万科要集中资源,集中全球最优秀的资源,在中国广阔的城镇化进程中,做很多以前想不到的事情。

目前3D打印建筑处于起步阶段,相信随着科技的发展和3D打印技术的成熟,未来将会在建筑界中刮起一股革命风暴,我们不需要人工一砖一瓦地建房子,只需要把数据录入电脑,一栋楼房就会耸立在我们面前。许多在如今无法建成的建筑结构,利用3D打印就可以一丝不差地做出来,解决一切建筑建造技术问题,使建筑设计和建造走向无限自由,完美地体现建筑设计师的设计。无建筑垃圾使建筑工程过程更加环保。当3D打印建房技术成熟后,建楼效率大大提高,成本大大降低,中国居高不下的房价肯定会下降,更多人能买得起房。只不过到那时候许多人会失业,建筑工地中不会再有那么多建筑工人,又会引起一系列社会问题。但是科技总是要进步,人类总是要发展,社会也会进步,或许那时候人们不需要像今天一样整天疲于工作挣钱。3D打印技术未来运用前景

英国《经济学人》杂志在《第三次工业革命》一文中,将“3D打印技术作为第三次工业革命的重要标志之一”,这充分可以看出3D 打印机将来不是要取代某一个制造业,而是要取代几乎所有的制造业。未来你想要什么,只需下载图纸,按一下„打印‟键,就可以去喝咖啡听音乐了,剩下的所有事,请统统交给打印机[26]。

未来的3D打印我们可以做什么?也许我们的房屋不在是人工建造的而是用3D打印机打印一个,我们不会受食物的匮乏而限制,想吃什么自己打;家里的常用物品不在需要购买,需要杯子自己打印一个,可以看出,3D打印会在将来给我们带来的便捷之处。

3D打印机的未来或将无所不能,只需要一个想法,一些材料,一台3D打印机,就能将脑

中的一切转变为实体,高新区3D打印技术的发展设想和对策采取财税金融政策上积极支持、积极引导建立行业协会,鼓励研发,加强教育培训

等措施,进一步促进3D打印社会化推广[27]。

制定数字化制造规划,促进3D产业优先发展。建议将3D打印技术定位为生产性服务业、文化创意、工业设计、先进制造、电子商务及制造业信息化工程的关键技术和共性技术,将该产业纳入优先发展产业及产品目录。在财税金融政策上,鼓励企业投资、研发、生产和应用3D打印,支持3D打印设备的进出口。

加强产业联盟、行业协会建设,推动3D产业协同发展。积极引导工业设计企业、3D数字化技术提供商、3D打印机及材料研发企业和机构、3D打印服务应用提供商组建产业联盟,利用有关学会、协会的平台加强研讨和交流,共同推动3D打印技术研发和行业标准制定。促进3D打印技术发展的市场平台建设,包括3D打印电子商务平台、3D打印数据安全和产权保护机制、3D打印及周边项目投融资机制等,促进产业可持续发展。

加大科技扶持力度,提升3D打印技术水平。设立专项基金,重点推进数字化技术、软件控制、打印装置、材料技术等关键技术的研发。在研发扶持中,要注意建立公平、公正的研发绩效评估体系,鼓励各研发主体探索不同的技术路径。加强对3D打印产学研合作的支持,特别对实施产业化的企业在市场销售、社会推广上给予政策支持[28]。

加强教育培训,促进3D打印社会化推广。将3D打印技术纳入相关学科建设体系,培养3D打印技术人才。依靠行业协会、博览会、论坛等组织形式进行3D打印技术和周边应用的培训。在科技馆、文化艺术中心、青少年活动中心等公

共机构进行3D打印技术的展示、宣传和推广。发展3D打印服务中心,推广3D打印技术应用,为发展3D打印产业积累应用经验[29]

。结论

3D打印技术是一种能够改变我们生活方式的一种技术,虽然这项技术已经被运用到人类社会的各个领域中,并取得了一定的成就,但是这项技术还在起步过程中,我相信3D打印技术还有更大的发展空间,特别是在建筑方面。或许,未来将利用3D打印技术在火星上就地取材建立一个火星基地,还可以制作出各种生活用品。

3D打印还有很长的道路要走,它的价值还没发挥到极致,当3D打印技术达到一个成熟的阶段,将会在人类的进程中刮起一波新的制造革命。

参考文献:

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第二篇:技术应用

特制订本方案。

一、指导思想

以邓小平理论和“三个代表”重要思想为指导,深入贯彻落实科学发展观,以建设立警为公、执法为民,纪律严明、作风过硬的公安交警队伍为目标,以“严格执法、提升素质、人民满意”为主题,进一步强化民警思想政治教育和形势政策教育,认真贯彻落实各项条例、条令和制度法规,坚持依法从严治警,深入查找公安交警队伍在思想作风、纪律作风和执法行为、工作态度等方面存在的突出问题。通过教育整顿,使全体交通民警政治思想水平进一步提高;执法为民理念进一步打牢;执勤执法行为进一步规范;纪律作风进一步增强;队伍形象进一步提升,警民关系更加和谐,为全面完成2011年各项交通管理工作任务,推进交通管理工作又好又快发展奠定坚实的基础。

二、组织领导

为确保纪律作风教育整顿活动扎实有效开展,大队成立以景小平任组长,大队其他领导任副组长,各股所队室负责人为成员的纪律作风教育整顿工作领导小组。领导小组下设办公室,办公室设在政秘股,办公室主任和副主任分别由杨义宏、肖绪勤兼任,负责纪律作风教育整顿活动的具体实施和督促落实。

三、整顿主要问题

这次整顿以股所队室为单位,全体民警包括协警都要人人参与整顿,人人对照检查,人人得到提高,人人受到深刻教育。重点解决以下问题:

一是解决学习风气不浓,学习目的不明确的问题;

二是解决纪律作风松驰,思想漂浮的问题;

三是解决政治素质不高,敏锐性不强的问题;

四是解决工作责任心不强,履行职责不力的问题;

五是解决特权思想严重,侵害群众利益的问题;

六是解决执法能力不强,执法不规范、不文明的问题;

七是解决内务管理混乱,票据填写与实收数据不符,警容风纪不整的问题;

八是解决不作为,乱作为的问题;

九是解决参与赌博,违反公安部“五条禁令”、省厅“四个严禁”和“六条警规”及商洛政法干部“十不准”的问题;

十是解决警用车辆乱停乱放,专人专驾未真正落到实处的问题。

四、整顿方法步骤

这次整顿坚持批评与自我批评相结合,自查自纠与帮助教育相结合,个人找与相互提相结合,解决突出问题与落实整顿措施相结合,认真扎实搞好整顿活动。共分四个阶段:

(1)动员部署阶段(3月14日)

各股所队室要结合实际,召开学习动员会,进行再动员、再部署,明确教育整顿活动的指导思想、方法步骤以及解决的重点问题,充分认识开展作风大整顿活动的重要意义,使全队民警积极参与到作风整顿活动中来。

(2)学习教育阶段(3月15日至3月16日)

各股所队室要按照纪律作风整顿活动安排,采取集中学习、个人自学、召开座谈会、写心得体会等方式,认真抓好学习教育。一是抓好形势政策教育。认真贯彻落实市委召开的全市集中开展形势政策宣传教育活动电视电话会议精神,认真组织,深入学习党的十七届五中全会、省委十一届七次全会和市委二届九次全会精神,认真学习贯彻中、省、市、县政法工作会议和公安局长会议及省、市交管工作会议精神,进一步加强广大交通民警形势政策教育,不断增强全队民警的大局意识、责任意识和服务意识。进行优良传统教育,确保政令、警令畅通,做到令行禁止。二是抓好宗旨教育。结合“大走访”开门评警活动,引导全体民警时刻牢记自己的神圣职责,时刻牢记全心全意为人民服务的宗旨,确保在任何时候、任何情况下,都不能做伤害群众感情、侵害群众利益的事,自觉推进和谐警民关系建设。三是抓好纪律作风教育。组织全队民警认真学习《人民警察纪律处分条例》、“五条禁令”、省厅“四个严禁”和“六条警规”、“政法干警十不准”、警车使用管理规定等警纪警规,深入开展警示教育,切实增强全体民警公正、廉洁执法的自觉性和主动性。要通过学习,使全体人员进一步提高政治理论、法律政策水平,深刻认识特权思想的具体表现、产生原因及严重危害,真正解决权从何而来、为谁掌权、为谁执法、为谁服务的问题,正确认识权力、正确对待和使用权力,牢固树立新时期良好的警风、警纪。

(3)查摆整改阶段(3月17日至3月19日)

各股所队室要结合实际对照确定的整顿重点,采取民警自查、互查、领导带头查、重点民警领导帮助查等多种方法,切实把问题找准,真正把原因分析透。对照检查问题过程中,全队民警要敞开思想,正视问题,认真开展好批评与自我批评。每名民警都要实事求是、客观准确的写好查摆剖析材料,并制定切实可行的整改措施。通过对照检查,积极整改,使全体民警在思想上充分认清各种不好倾向对自身的危害,对公安交管工作和队伍形象的消极影响,真正做到严格要求、遵章守纪、执法为民,不断树立良好的对外形象。

(4)总结提高阶段(3月20日)

各股所队室要坚持立足本职、标本兼治、综合治理的原则,针对查摆出来的问题,以及教育管理上存在的薄弱环节,按照执法效能建设具体要求,围绕作风建设、执法监督、服务群众、预防违纪等方面健全完善规章制度,确定民警从政、用权、做人的基本行为规范。重点抓好各项制度的落实,形成自觉抵制特权思想、规范执法行为的长效机制。

五、整顿目的要求

通过民警作风大整顿,认真解决民警在思想、纪律、作风、修养等方面存在的突出问题,真正实现民警作风明显转变、宗旨意识和纪律观念明显增强、人民群众满意度明显提升,努力打造一支政治坚定、业务精通、纪律严明、作风过硬的交警队伍,为全县经济实现突破发展营造平安和谐稳定的社会环境和公正高效权威的法治环境。具体要求:

1、高度重视,精心组织。各股所队室要高度重视这次作风纪律教育整顿工作,把作风纪律教育整顿工作融入各项工作学习之中,周密安排,精心组织,狠抓落实,确保作风纪律学习教育整顿活动有条不紊地进行。

2、统筹安排,科学实施。各股所队室要把作风纪律教育整顿活动作为当前一项重要活动来抓,每天晚上要利用2个小时的时间进行学习,统筹兼顾,合理安排,集中时间,集中精力开展好作风纪律教育整顿活动,力求达到作风纪律教育整顿活动与当前各项工作“两不误,两促进”。

3、强化措施,注重实效。这次作风纪律教育整顿活动各股所队室负责人要敢抓敢管,敢于揭短,敢于查找问题和解决问题。各分管领导要加强对分管部门的检查、督查和指导,要利用多种形式开展批评与自我批评,敢于揭摆问题,敢于互相监督。各股所队室要结合这次纪律作风教育整顿,切实从根本上解决好以下四个方面的问题:一是要切实加强队伍管理,管好自己的人,办好自己的事;二是要注重民警的素质培养,要体现警察的身份,特别是要加强对有苗头倾向的人员、已发生违法违纪的人员以及协警人员的管理和教育;三是要严格堵绝“五条禁令”、“四个严禁”、“六条警规”、“十不准”等违规违纪行为反弹势头;四是要严格考勤考核,确保取得实实在在的效果。对部分民警存在的违纪问题,要通过这次整顿活动达到整改的目的,从而促进我县公安交警队伍建设不断迈上新台阶。

4、统筹兼顾,全面推进。各股所队在开展队伍纪律作风教育整顿的同时,要统筹抓好各自业务工作,把教育整顿与各项交通秩序整治活动相结合,与正在深入开展的“大走访”开门评警活动相结合,以纪律作风教育整顿促进公安交通管理工作任务的全面完成。

××中学纪律整顿提高月活动方案

第三篇:应用化工技术

应用化工技术专业2011年单招素养考核实施方案

根据《淄博职业学院2011年单独招生试点工作实施方案》和《淄博职业学院2011年单独招生专业素养考核实施细则》,特制定本实施方案。

一、基本原则

考核过程遵循公开、公平、公正、择优的原则。

二、组织领导

成立由化学工程系系主任任组长,相关专家、纪检等工作人员组成的专业素养考核工作组,具体负责应用化工技术专业素养考核的组织实施。

三、考核方式

分为面试、专业适应性测试两项:

(一)面试(时间5分钟)。

采用考生自我介绍和评委提问考生回答的方式进行测试。首先要求被测试考生利用2-3分钟的时间进行自我介绍,自我介绍内容要求涉及自己姓名、毕业学校、优缺点、特长爱好、专业认识、学习志向以及自己认为有必要向评委介绍以增强自己第一印象的有关信息;然后由评委提问,考生回答。

(二)专业适应性测试(时间10分钟)。

主要考核考生对所选专业的认识、学习志向与兴趣、专业认知水平、个人爱好特长、未来就业打算及对所选专业其他相关素质的展示等。

普通高中毕业生、复转军人

考核考生中学化学基本实验技能的掌握情况,考生根据给定的测试项目,选择合适的仪器药品,完成项目。主要从选择仪器、药品的准确性、操作的规范性、熟练程度、项目的完成情况等方面进行综合赋分。

中职毕业生

考核考生基本化学实验技能(仪器辨别)的掌握情况,化工单元操作运用能力的掌握情况,考生根据给定的测试项目,选择合适的设备或方法,完成项目。考核方式为:分组进行,现场操作。

四、考核程序

1、抽签确定考试顺序。

2、面试。

3、专业适应性测试。

五、计分办法

(一)面试(100分)。其中学生个人自述占50分;回答问题占50分。主要从考生回答问题的准确性、灵活性、逻辑性等方面进行综合赋分。

(二)专业适应性测试(200分)

普通高中毕业生、复转军人

主要从选择仪器、药品的准确性、操作的规范性、熟练程度、项目的完成情况等方面进行综合赋分。

中职毕业生

主要从对实验技能和化工单元操作运用的掌握熟悉程度、叙述的准确性、规范性、熟练程度、项目的完成情况等方面进行综合赋分。

六、成绩确定

专家评委对每位考生分别进行面试、专业适应性测试独立评分,由工作人员收取评分表,成绩统计员当场统计分值。

所有专家评委对考生的评分,去掉1个最高分和1个最低分,取算术平均值为该考生的专业素养考核最终得分。如最高分和最低分有相同的评分结果,则只除去一个最高分和一个最低分。

七、考核督察

学院纪检监察室、绩效考核办派员全程实施监督,从面试、专业技能考核、评委评分、评分表的收取及成绩统计的整个过程进行监督检查。

化学工程系

二〇一一年四月二十二日

第四篇:多媒体技术及应用

第一章:1.直接作用于人们的感觉器官,使人能直接产生感觉的自然种类信息叫做(感觉媒体)2.为了存储,传送感觉媒体而人为地研究出来的定义信息特性的数据类型叫做(表示媒体)他们是用于数据交换的(编码),用信息的计算机内部编码表示。3.在通信中使电信号与感觉媒体之间进行转换而使用的媒体叫做(表现媒体),它们是再现信息的物理工具和设备(输出),或者获取信息的工具和设备(输入)。4.在大多数场合下,多媒体是指(多媒体技术),既他一般不是指多种媒体本身,而主要是指处理和应用的一整套(技术手段)。5.多媒体技术的多维性是指多媒体技术具有(信息交流)的多种感知形式和(信息化处理)的多样化两方面特性。6.多媒体技术的集成性一方面指多媒体技术是多种(媒体信息)的集成,其二,多媒体技术是多种(显示或表现媒体)设备的集成,其三,多媒体技术是多种(技术)的系统集成。7.多媒体技术的交互性是指用户可以与计算机实现复合媒体处理的(双向)性。8.1984年,美国苹果公司开创了用计算机进行(图像处理)的先河。9.目前,多媒体技术的发展趋势是逐渐把计算机技术,(通信技术)和(大众传播技术)融合在一起,建立更广泛意义上的多媒体平台。10.模拟信号或者在(时间)上是连续的,或者在(幅度)上是连续的,而 数字信号的数值在时间和幅度上都是(不连续的)11.如果信号的采样时间间隔T为常数,则该采样称为(均匀采样),如果采样时间间隔T不为常数,则该采样称为(非均匀)采样,如果采样时间间隔T为常数0.05秒,则该采样频率是(20)HZ。12.如果信号样本在量化时选定的编码位数为8,则该信号的量化值中共有(256)种编码值;如果该信号的最小值与最大值的差是128,采用均匀量化,则用近似计算公式计算的量化间距为(0.5)。13.编码前一般要确定两个因素,其一是每一个量化值的(编码位数),它决定了量化的精度,其二是每一组代码与量化值(对应的规则)。14.多媒体研究的核心技术中,位居首位的技术是多媒体数据(压缩技术),视频数据压缩的思路有二,其一是(帧内压缩),其二是(帧间压缩)前者的策略是对相同的信息快(只传送一份),这样就减少了许多冗余信息,后者的策略是对变化的部分传送一个(运动矢量)15.一副像素分辨率为512X256的静态RGB真彩色图像的数据量为(384)KB,相当于(0.375)MB.第二章1.声音的三个重要指标参数是(振幅),(周期),(频率)。1.从听觉角度看,声音所具有的三个要素是(音调),(音色),(响度)。2.笛子和小提琴演绎相同的乐曲时,人们能够正确的分辨出不同的乐器是因为他们的(音色)不同。3.按照人们听觉的频率分布范围,声音可以分为(次声波),(超声波),(音频)三类,其中(次声波)是指频率低于20hz的信号,(超声波)是指频率高于20khz的信号,而(音频)是指频率范围在20hz~20khz的声音信号。4.声音数字化先后经历的三个步骤是(采样),(量化)和(编码)。5.音频采样就是将声音信号在时间上进行(离散化)处理,既每隔一小段时间在模拟音频信号的波形曲线上采集一个信号样本值。6.(样本大小)是指每个声音样本需要用多少位二进制数表示,反映了量度声音波形的精确度。他的值越(大),数字化后的声音信号就越可能接近原始信号,但所需要的存储空间也越(大)。7.数字化声音的三个主要技术指标包括(采样频率)量化精度,(声道数)。8.(采样频率)是指单位时间内采集的样本个数,他的值越高,在一定时间间隔内,采集的样本数越(大),音质越(高),数字化声音的数据量越(大)。9.数字化声音的数据量是由(采样频率),量化精度,(声道数)和声音持续时间所就决定的。10.利用GoldWave声音的过程中,首先要通过(文件)菜单下的(新建)菜单项,创建一个新文件,并在(新建音频)对话框中设定新文件的有关参数。11.利用录制GoldWave编辑声音的过程中,选择(效果)菜单中的(音高)命令,可以打开“音高”对话框,可以在通话框中通过调整比例因子或(半音)值的滑块来改变声音的音高。13.利用GoldWave编辑声音的过程中,首先需要(选定)编辑区域,设定编辑区域起点的操作既可以单击鼠标,也可以用右键菜单下的(设置完结标记)命令。14.利用GoldWave制作淡入淡出效果的过程中,在“淡入”对话框中要设置的值是音量的(初始音量)值,而在“淡出”对话框中要设置的值是音量的(最终音量)。15.利用GoldWave更改声音文件音量大小,首先应选择主菜单(效果)下的一级子菜单,(音量);然后如果要详细设置音量的参数,则选择二级子菜单(更改音量),如果想在不出现声音过载情况下最大限度提升音量,则应该选择二级子菜单(最大化音频).第三章1.数字图像可以定义为一个二维函数f(x,y),其中x和y是描述点的位置的二维平面坐标,在(x,y)坐标处的幅度值f称为图像在该坐标点的像素值。2.数字图像是由有限的元素(像素)组成的数组(矩阵),其中每一个元素有一个特定的位置和数值。3.描述数字图像的像数密度、像素总数、可能出现的颜色总数的概念分别是图像分辨率、图像的像素大小、颜色深度。4.同样大小的一幅原图,如果数字化时图像分辨率越高,则组成该图的像素点数目越多,看起来就越逼真。5.颜色深度是指位图中记录每个像素点所占的位数,它决定了彩色图像中可出现的最多颜色数,或者灰度图像中的最大灰度等级数。n6.图像深度为n时,该数字图像可能出现的颜色数为2。7.图像的分辨率越高、图像深度越大,则数字化后的效果越逼真、图像数据量也越大。8.图像数据中存在的数据冗余主要有以下几种类型:空间冗余、时间冗余、结构冗余、知识冗余、视觉冗余。9.在计算机科学领域,一般称图形为矢量图;图形是用一个是指令集和描述的,图形与分辨率无关。图像是由许多颜色与亮度不同的像素点组成的,数字图像的数据表示形式是一组矩阵数据,其数据模型是一个二维函数,图像与分辨率有关。10.对于量化位数为4位的灰度图像,共有16个灰度级,最黑的点像素值为0000,最白的点像素值为1111.二值图像的每个像素点占存储位数为1位,白点的像素值为1,黑点的像素值为0。RGB真彩色图像每个点的颜色信息需要占24位存储空间。11.图像变换是将图像在空间域表示的数据变换到另一个正交矢量空间,产生一批变换系数。12.图像增强处理是指根据一定的要求,空出图像中感兴趣的信息,而减弱或去除不需要的信息,从而使有用信息得到加强的信息处理方法。根据增强处理所在的空间不同,图像增强技术可分为基于空间域的增强方法和基于频率域的增强方法两类。13.所谓图像重建,是指根据对物体的探测所获取的数据建立数字图像的过程,该图像可以反映被探测物体某个平面的物质结构形态,称为物体的重建图像。14.CT扫描就是一种图像重建应用实例,当射线穿过物体的某个截面时在检测器上得到的数据值称作射线的投影,在同一个方向上建立的投影,是一维投影,由物体截面的多个一维投影即可建立该截面的数字图像。15.BMP格式是一种与硬件设备无关的图像文件格式,故又称为DIB。16.在一个GIF文件中可以存多幅彩色图像,如果把存于一个文件中的多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,就可构成一种最简单的动画。17.简单来说,Photoshop的图层就是重叠的透明层,每层独立放置画面,又依顺序互相遮挡,用来对各个画面进行管理。18.Photoshop的路径是由一些点、线段或曲线构成的矢量对象,它提供了一种精确勾勒或绘制图像的方法,从而完成那些不能由绘图工具完成的工作。19.Photoshop的通道是用来存放颜色信息的,它是存储不同类型信息的灰度图像。图像的颜色模式决定了所创建的颜色通道的数目。20.滤镜是Photoshop中功能最丰富、效果最奇特的工具之一。可以使用滤镜更改图像的外观,例如,为它们指定印象派绘画或马赛克拼贴外观,或者添加独一无二的光照和扭曲。Photoshop的滤镜分为内置滤镜和外挂滤镜,前者是Adobe提供、Photoshop自带的滤镜;后者是第三方开发商提供的。21.蒙版是一种选区有密切关系的编辑手段。一旦选定了某图层的部分区域,并将该图层转到“以快速蒙版模式编辑”的状态后,则未选中的区域将“被蒙版”。第四章1.MPEG组织是制定视频及音频的压缩、处理和播放标准的组织。1.数据冗余有空间冗余、时间冗余、结构冗余、知识冗余、视觉冗余和信息熵冗余。2.在Movie Maker中要让两个相邻剪辑间建立同时淡出及淡入的效果,应该使用视频过滤功能。3.MPEG标准主要是由视频、音频和系统三部分组成,它是一个完整的多媒体压缩编码方案。4.H.26X是由ITU-T制定的视频编码标准,主要有H.261、H.262、H.263、H.264等几个标准。第五章1.计算机动画如果按照动画的创作方式分类,可分为两大类:帧动画和造型动画,后者属于矢量动画。而按动画的空间视觉效果分,则可以分为三大类:二维动画、三维动画和变形动画。1.在过程动画中,物体的变形是基于一定的数学模型或物理规律的。最简单的过程动画是用一个数学模型去控制物体的几何形状和运动。2.在关键帧动画中,只要画出关键帧,而中间帧由计算机对两幅关键帧进行插值生成。3.基于物理模型的计算机动画方法大量运用了弹性力学和流体力学的方程进行计算,力求使动画过程体现出最适合真实世界的运动规律。4.在Flash时间轴的任一点按F5键可以在该点插入普通帧,按F6键可以在该点插入关键帧。5.选定Flash舞台中图形后按F8键可以弹出“转换为符号”对话框,测试影片可以按Ctrl+Enter键。6.用Flash中的文本工具输入文字时,对于扩展的静态水平文本,在该文本块的右上角有一个圆形手柄,而对于具有定义宽度的静态水平文本,在该文本块的右上角有一个方形手柄。7.向Flash文档中添加声音,首先要将声音导入库中,操作方法是选择“文件”→“导入”→“导入库中”命令,在“导入”对话框定位声音文件位置并选择它,单击“打开”按钮。8.在Flash动画文件的操作步骤是:执行“文件”→“发布”命令(或按“shift+F12键”),就会按默认设置在存放源文件的同一文件夹里生成一个同名的swf文件和(或)html文件。9.在制作逐帧动画的导入系列图片操作步骤中,首先选择动画图层的第一帧,执行“文件”→“导入”→“导入到舞台”命令;先在“导入”对话框中选择事先准备好的系列图片的第一个图片文件。10.用椭圆工具画正圆或用矩形工具画正方形时,需要加shift键。11.在不计压缩的情况下,帧动画的数据率是指帧速度与每帧图像数据量的乘积。12.在Flash的时间轴面板上,在一个时间点(关键帧)放置一个图形元件,然后在另一个时间点(关键帧)改变这个图形元件的大小、颜色、位置、透明度等,Flash根据二者之间的值创建的动画称为“动画补间动画”。13.在Flash的时间轴面板上,在一个时间点(关键帧)绘制一个形状,然后在另一个时间点(关键帧)更改该形状或绘制另一个形状,Flash根据二者之间的帧的值或形状创建的动画称为“形状补间动画”。14.讲一个或多个层链接到一个运动引导层,使一个或多个对象沿同一条路径运动的动画形式称为“引导路径动画”。“被引导层”中的对象可以使用影片剪辑、图形元件、按钮、文字等,但不能应用形状。第七章1.CD-ROM(Compact Disc-Read Only Memory)其中文意为紧凑式只读存储器。2.扫描仪的种类按结构分为平板式、手持式、滚筒式。3.投影仪的种类按原理分为CRT投影仪、LCD投影仪、DLP投影仪。4.数码相机最重要的性能指标是最高分辨率。5.MPC是由多媒体市场协会制定的技术规格标准。6.闪存盘也叫U盘。1.什么是多媒体技术及主要特性?多媒体指多媒体技术,级能够获取、处理、编辑、存储、和回放两种或者两种以上不同类型信息媒体的技术,这些信息媒体包括文字,声音,图形,图像,动画,视频等,他一般不是指多种媒体本身,而主要是指处理和应用的一整套技术手段。特性:多维性 集成性 交互性 非线性 实时性 2.简述多媒体技术研究的主要内容1.如何实现多媒体信号数字化与计算机如何获取数字信。2.如何实现多媒体数据处理和编码、解码:包括多媒体内容的分析,基于内容的多媒体检索,多媒体安全,声音处理、图像处理、视频和动画处理。

3、多媒体支持环境网络:包括数据存储,硬件和软件平台、网络技术。服务质量及数据库等。4.多媒体工具及应用系统:包括各种用于多媒体素材制作和作品开发的软件工具、编程语言,以及各类应用系统。5.多媒体通信与分布式多媒体系统:如可视电话、电视会议等。3.什么是模拟信号、数字信号?模拟信号如何转化成数字信号?模拟信号:在时间和幅度上连续的信号。数字信号:时间和幅度都离散的信号值之二进制编码。转化:采样、量化、编码 4.多模拟信号采样的目的?量化的目的?编码的目的?采样:使模拟信号在时间上离散。量化:对采样值实现了限定,使模拟信号在幅值上离散。编码:对量化值转化成数字编码脉冲,用一组二进制数字代码表示,即将模拟信号转化成二进制编码的信号。5.什么是多媒体信息检索技术?有哪些应用场合? 多媒体系检索是根据用户的要求,对图形、图像、文本、声音、动画和视频等多媒体信息进行检索,已得到用户所需的信息。应用:电子会议 远程教学 远程医疗 电子图书馆 艺术收藏和博物馆管理 地理信息系统 遥感和地球资源管理 计算机支持协同工作等领域 6.什么是音频信号?决定音频信号波形的参数有哪些? 音频:音频是多媒体系统中使用较多的信息,人们可以将音频输入到计算机,同时计算机也可输出音频。参数:频率 幅度 相位 7.什么叫样本精度?样本精度与量化位数有何关系? x样本精度:存储一个样本信号所需的二进制位数叫样本精度。关系:样本精度为x位时,量化级数是2 8.什么是声音信号的带宽?请说出四级音频的带宽声音信号所占用的频率范围叫带宽。四级音频的带宽:200hz-3.4khz数字电话语音 50hz-7khz电台调幅广播 20hz-15khz电台调频广播 10hz-20khz数字激光唱盘 9.声频信号能进行压缩编码的依据?音频信号有哪几种编码方式 依据:

1、声音信号中存在着很大的冗余度,通过识别和除去这些冗余度,便能达到压缩的目的。

2、音频信息的最终接受者是人,而人耳在听觉方面有一个重要的特点,及听觉的“掩蔽”。

3、对声音波形采样后,相邻样值之间存在着很强的相关性。编码方式:波形编码 参数编码 混合编码 10.图形与图像的区别? 图形占用空间少,缩放不失真;与分辨率无关,可以缩放到任意尺寸;CPU耗时长,失易图形依赖于简单单元,难以表达物体的复杂属性;图像色彩和色调变化丰富景物逼真,CPU计算量小;与分辨率无关,缩放后易失真,数据易大。11.什么是颜色空间?常见的颜色空间有哪些?计算机中最常用的颜色空间是什么?颜色空间:是用一种数学方法形象化表示颜色的 常见的颜色空间:RGB颜色空间(计算机中最常用的)HSI颜色空间 YUV颜色空间 CMYK颜色空间 12.什么叫图像的分辨率?什么叫颜色的图像深度? 图像的分辨率:指在每个单位长度上包含的像素数,反映了图像的像素密度。颜色的图像深度:描述图像中可能出现的不同颜色的最大项目,用一个相碎 所占据的二级制位数表示。13.Photoshop中选择图像区域的工具箱工具有哪些?一个形状不规则但颜色均匀的区域用什么工具易于选择?

1、魔棒工具、磁性套索、矩形选框工具、椭圆选框工具、单行选框工具、单列选框工具

2、魔棒工具 14.photoshop中快速蒙版作用?如何修改蒙版区域? 作用:如何修改:在工具箱中单击画笔工具,把前景色设为白色;再到工具选项栏中设置画笔的粗细等属性;单击画笔后的小三角按钮,拉开下拉菜单,选择数值为63,将不透明的的数值选为100%,然后用白前景色画笔开始画。15.photoshop中按什么键可以变化画笔笔刷的大小?抠图快捷键是什么?如何保存与取出选区?

1、调粗Ctrl+] 调细 Ctrl+[

2、Ctrl+J

3、到选择菜单下单击存储选区,会出来一个对话框,在名称文本框中给这个选区取名字,单击好按钮,现在单击选择菜单下的取消选取命令,是选区消失;而需要这个选区的时候,可以再到选择菜单下单击载入选区,然后选中刚才所保存的名字,选区就又出现了。16.无损编码和有损编码有何区别? 无损压缩也即压缩前和解压缩后的数据完全一致。有损压缩意味着解压缩后的数据与压缩前的数据不一致。在压缩的过程中要丢失一些人眼和人耳所不敏感的图像或音频信息,而且丢失的信息不可恢复。17.何为MPEG标准?主要由音频、视频和系统三部分组成,是一个完整的多媒体压缩编码方案。18.试述H.261和H.263的区别? H.263每个GOB包含的MB数目不同、支持更多的图像格式、更有效的运动预测、效率更高的三维可变长编码代替二位可变长编码、增加了四个可选模式 19.试述视频压缩的必要性和可行性?1.数字视频的数据量非常大2.原始视频数据表示有较强的相关性,即大量冗余信息,通过特定编码方式将庞大数据中的冗余信息去掉,保留相互独立的信息分量从而达到压缩视频数据量的目的。20.简单描述H.263中的四种可选模式? 无限制运动矢量模式:允许运动矢量指向图像以外的区域。这种模式包括了运动矢量范围的扩展,允许使用更大的运动矢量。基于语法的算法编码模式:使用算术编码代替霍夫曼编码,可在信噪比和重建图像质量相同的情况下降低码率。先进预测模式:允许一个宏块中4个8*8亮度块各对应一个运动矢量,从而提高了预测精度。PB图像模式:引进入一种新的帧----PB帧,一个PB帧由一个P帧和一个B帧组成,一起编码。21.从动画的生成方法来看,计算机动画制作涉及那些常用技术?关键帧技术、变形技术、运动捕捉技术、三维扫描技术 22.降低帧动画的数据率有哪些办法?降低帧速度或缩小画面尺寸 23.Flash逐帧动画的原理是什么?逐帧动画有哪些制作方法? 在连续的关键帧中分解动画动作,也就是每一帧的内容不同,连续播放而成的动画。方法:用导入的静态图片建立逐帧动画(用gif、jpg、png等格式的静态图片连续导入到Flash中,就会建立一段逐帧动画); 文字逐帧动画(用文字作帧中的元件,实现文字跳跃、旋转等特效); 导入序列图像(可以导入gif序列图像、swf动画文件)绘制矢量逐帧动画(用鼠标或压感笔在场景中一帧帧地画出帧内容); 指令逐帧动画(在时间轴面板上,逐帧写入动作脚本语句来完成元件的变化)24.Flash形状补间动画和动作补间动画的相似点和不同点是什么? 形状补间动画可以实现两个图形之间颜色、形状、大小、位置的相互变化,其变形的灵活性介于逐帧动画和动作补间动画二者之间,使用的元素多为用鼠标或压感笔绘制出的形状,如果使用图形元件、按钮、文字,必先“打散”再变形。动作补间动画:构成元素是元件,包括影片剪辑、图形元件、按钮等,除了元件,其他元素包括文本都不能创建动作补间动画,其他的位图、文本等都必须要转换成元件才行,只有把形状“组合”或者转换成“元件”后才可以做“动作补间动画”。25.什么叫引导路径动画?创建引导路径动画的一般方法包括哪些要点? 将一个或多个层链接到一个运动引导层,使一个或多个对象沿同一条路径运动的动画形式。创建引导层和被引导层、引导层和被引导层的对象、向被引导层中添加元件。26.简述多媒体计算机系统结构? 多媒体硬件系统(实时综合处理文、图、声、像信息,实现全动态视像和立体声的处理)、多媒体软件系统(包括多媒体操作和多媒体通信软件部分)、多媒体应用程序接口(为上一层提供软件接口)、多媒体著作工具及软件(在多媒体系统的支持下利用图形和图像编辑软件、视频编辑软件、音频编辑软件等编辑与制作媒体节目素材,并在多媒体著作软件中集成)、多媒体应用系统(满足用户各种服务需求)27.扫描仪有哪几种硬件接口方式?有哪几种分辨率?并行端口接口、SCSI接口、USB接口光学分辨率、机械分辨率、内插分辨率 28.从工作原理上,触摸屏分为几种?试述各种触摸屏的工作原理及其优、缺点? 红外线式:在屏的左边和上边各安放一排红外线发射管,屏的下边和右边对应的各安放一排红外线接收管。通常状况下红外线接收管都可以收到相应发射管的红外线信号,当手指触摸到屏幕时,某些红外线被阻断,这样通过横纵向阻断的红外线可以确定手指的位置,并通过串行口把此信息传给计算机,以进行相应的处理。红外线触摸屏分辨率通常较低,反应速度较低。程序接口也比较简单,一种是通过鼠标的模拟驱动程序,另一种是通过坐标值来确定。红外线触摸屏一般只适用于文本状态或用于菜单项的选择等对分辨率要求不是很高的交互式环境。电阻式触摸屏和电容式触摸屏分辨率很高。电阻式触摸屏由二层膜组成,膜之间有网格触点阵列,对膜的压力造成电阻的变化,从而定位压点的位置,送往计算机,通过计算机对此信息分析,即可确定手所触摸的位置并作出相应的处理。电阻式触摸屏镀上有一层金属膜,通过触摸金属膜而产生的电流变化来定位压点的位置。29.为防止非法拷贝,DVD采用了什么方法?光盘和DVD播放机上编注“防止连续拷贝的识别码”。

第五篇:现代教育技术应用(精选)

2013级《现代教育技术应用》复习大纲

一、简答题

1、现代教育技术研究的对象、领域及发展趋势

现代教育技术是应用现代教育理论和现代信息技术,通过对教与学过程和教与学资源的设计、开发、利用、评价和管理,以实现教学优化的理论和实践。

(一)研究对象:

有概念可以看出,现代教育技术研究学习资源和学习过程的设计、开发、利用、管理和评价,包括与教育有关的一切可操作的各种要素的整合和方法。

(二)研究领域:

教育技术包括学习资源和学习过程的设计、开发、利用、管理和评价五个范畴的理论与实践。

(三)现代教育技术的发展趋势

1、趋向网络化

在教育网络环境下,不论是教学内容、教学时间、教学地点、教学方式,还是指导教师都可以按照学习者自己的需要进行选择。在网络教学模式下,既可以进行个别化教学,又可以进行协作型教学,还可以将“个别化”与“协作型”二者结合起来。

2、趋向多媒体化

多媒体技术的应用(多媒体教学系统和多媒体电子出版物)为人机之间的信息交流提供了全新的手段,今后,音视频媒体将加快数字化,虚拟现实技术将在实践应用中展露头脚。

3、重视人工智能在教育中应用的研究

未来的教育技术领域倾向于引入基于知识工程和专家系统的人工智能技术。人工智能技术与网络、多媒体技术的结合将使教学呈现崭新的面貌。

4、重视教育技术理论的研究

加强对教育技术理论的研究表现在两个方面:其一是重视教育技术自身理论基础的研究,其二是加强将学习理论应用于教育技术实际的研究。研究与实验的开展将成为教育技术发展的重要动力。

5、强调教育技术应用模式的多样化

根据社会需求和具体条件的不同,划分不同的应用层次,采用不同的应用模式。尤其是从注重学校教育技术向服务终身学习的开放式教育技术方向发展,现代远程教育将作为重要办学形式得到迅速发展。

2、建构主义理论的基本观点及其对现代教育技术应用的影响

一、建构主义学习理论的主要观点

建构主义认为,知识不是通过教师传授得到,而是学习者在一定的情景即社会文化背景下,借助其他人(包括教师和学习伙伴)的帮助,利用必要的学习资料,通过意义建构的方式而获得。

由于学习是在一定的情境即社会文化背景下,借助其他人的帮助即通过人际间的协作活动而实现的意义建构过程,因此建构主义学习理论认为“情境”、“协作”、“会话”和“意义建构”是学习环境中的四大要素或四大属性。

二、对现代教育技术应用的影响:

1、建构主义提供了新的师生关系,符合新课标要求:

建构主义学习理论提倡在教师指导下的、以学习者为中心的学习,也就是说,既强调学习者的认知主体作用,又不忽视教师的指导作用,教师是意义建构的帮助者、促进者,而不是知识的传授者与灌输者。学生是信息加工的主体、是意义的主动建构者,而不是外部刺激的被动接受者和被灌输的对象。

2、建构主义改变学生被动学习现状,使学生成为了意义的主动建构者,学生在学习过程中发挥了主体作用:

(1)学生用探索法、发现法去建构知识的意义;

(2)在建构意义过程中学生主动去搜集并分析有关的信息和资料,对所学习的问题要提出各种假设并努力加以验证;

(3)把当前学习内容所反映的事物尽量和自己已经知道的事物相联系,并对这种联系加以认真的思考。

3、建构主义改变了教师定位,使教师成为学生建构意义的帮助者,发挥指导作用:

(1)激发学生的学习兴趣,帮助学生形成学习动机;

(2)通过创设符合教学内容要求的情境和提示新旧知识之间联系的线索,帮助学生建构当前所学知识的意义;

(3)为了使意义建构更有效,教师在可能的条件下组织协作学习、开展讨论与交流,并对协作学习过程进行引导使之朝有利于意义建构的方向发展。

4、建构主义提供了新的教学方法与学习方法

(1)支架式教学

(2)抛锚式教学

(3)随机进入教学

3、简述教育媒体在教育传播活动中的基本功能

一、教育媒体包括硬件和软件两类:

一是硬件,即用以传递教育信息的各种教学机器和设备,如:投影器、扩音机、录音机、电视机、录像机、影碟机、视频展台、电子计算机等

二是软件,指那些载有信息的物体。即各种教学片、带,如:投影片、录音带、录像带、光盘、影碟、计算机课件等。

二、基本功能:

1、集中注意,激发动机。

2、材料直观,有利感知。

3、形象具体,有利理解。

4、便于回忆,有利巩固。

5、提供示范,培养技能。

6、扩大教育规模。

7、提高教学效率。

8、促进教育改革。

9、提高教育质量。

4、现代远程教育与提高学生素质与学习能力的关系

现代远程教育打破了传统教育的局限性,实现了教学模式与学习模式的转变。为提高学生素质与学习能力创造了有利条件:

一、为提高学生素质与学习能力提供了良好的外部环境:

1、为提高学生素质与学习能力提供了教学前提:实现了教学方式的转变,让学生参与教学,成为教学主体。

2、为提高学生素质与学习能力提供了资源保障:扩充了教学资源,实现资源共享

3、为提高学生素质与学习能力提供了丰富的教学途径:实现教学手段多元化。

4、为提高学生学习主动性与积极性的提供了保障:教学互动性增强:

5、为改变学生学习时空限制提供了根本保障:远程教育突破了时空局限,授课体系师生分离

5、为提高学生素质与学习能力,实现个性化发展提供保障:实现个性化教育与终身型教育:

二、为促进学生素质与学习能力的提高提供了良好的学习模式:

1、学生由单纯教学信息的受体转变为有自主性的施体,这为学生提高思考能力与学习能力提供了新的方法。

2、教学信息由单向沟通变为双向沟通。这是实现学生“交流学习”、“分享学习”的基础。

3、师生之间关系、学生之间关系对学习主体的个别化学习产生积极的影响。这是改变传统师生关系,实现平等化交流,“教学相长”的前提保障,为学生素质与学习能力的提高提供了人力资源保障。

5、多媒体教室及其功能:

一、多媒体教室的涵义

随着科学技术的发展,有关音频、视频、通信和智能控制等方面的先进设备不断被引入教学过程,提高了教育教学质量和水平,推动着现代教育技术的发展。多媒体教室作为目前中小学教学的重要设备,主要起着辅助教师讲授的功能,是教师讲授的利器。多媒体教室由多媒体计算机、液晶投影机、数字视频展示台、中央控制系统、投影屏幕、音响设备等多种现代教学设备组成。通过各种类型的多媒体设备演示教学内容,利用音视频多媒体的优势,以丰富的多媒体信息刺激学生的各种感知器官,突破教学重点、难点,从而优化教学过程,提高教学质量和效率。

二、多媒体教室的基本功能

1、显示教学书籍、图片、图纸、幻灯片、投影片;

2、播放录音、录像、CD、影碟;

3、播放多媒体软件、计算机教学课件及各种计算机光盘;

4、调用网络系统中的各种资料等。

三、功能解析

1、多媒体教室的应用是实现办学以教师为中心,教学以学生为主体的目标的硬件基础保障。

2、多媒体教室运用将提高教师对现代教育技术的认识,促进教学内容、方法和手段的更新,深化教育教学改革,提高教学质量。

3、多媒体教室的运用将实现多媒体教室的自动化和规范化管理,提高多媒体教室管理和使用效率。

4、多媒体教室的运用能充分发挥优秀教师的作用,缓解师资不足的矛盾。同时,也有利于师资培养、名师的成长和精品课程的打造。

5、多媒体教室的运用促进教学资源建设和共享,推动网络教学的开展。

6、多媒体教室的运用在推动学校数字校园建设方面有着不可替代的重要功能。

二、论述题

1、结合本专业的特点,谈谈你对于信息技术与课程整合目标的认识

一、信息技术与课程整合的含义

信息技术与课程整合是指在课堂教学过程中把信息技术、信息资源、信息方法、人力资源和课程有机结合起来,共同完成课程教学任务的一种新型的教学方式。

二、信息技术与课程整合的目标

1、宏观目标:

建设数字化教学环境,推进教育的信息化进程,促进学校教学方式的根本性变革,培养学生的创新精神和实践能力,实现信息技术环境下的素质教育与创新教育。

2、具体目标:

(1)培养学生具有终身学习的态度和能力

(2)培养学生的信息素养和能力,实现人才培养标准的根本性转变:从知识积累型人才转向知识创新型人才。

(3)培养学生掌握信息时代的学习方式

(4)培养学生的适应能力、应变能力与解决实际问题的能力

三、政治课程的性质及基础教育目标:

高中思想政治课课程的性质是进行马克思列宁主义、毛泽东思想、邓小平理论和“三个代表”重要思想的基本观点教育,以社会主义物质文明、政治文明、精神文明建设常识为基本内容,引导学生紧密结合与自己息息相关的经济、政治、文化生活,经历探究学习和社会实践的过程,领悟辩证唯物主义和历史唯物主义的基本观点和方法,切实提高参与现代社会生活的能力,逐步树立建设中国特色社会主义的共同理想,初步形成正确的世界观、人生观、价值观,为终身发展奠定思想政治素质基础。

作为学科课程,思想政治课是集理论教育、社会认识和公民教育于一体的综合性课程。它对学生进行了政治素质、思想素质、道德素质、法律素质、心理素质等内容的教育,其中突出了思想政治素质的教育,这是素质教育的灵魂。

四、信息技术与思想政治课程整合方式

信息技术与思想政治课程整合可在基本政治理论、政治世界观和方法论等方面进行整合,以激发学习动机、实现自主式学习、探索性学习、协作式学习、为思想政治终身学习提供有力的保障。思想政治是理论兼顾实践应用的课程,应着重培养学生的理论知识积累和应用理论能力,思想政治课程的学习资源和实践机会无处不在,无时不有。因而,应该让学生更充分更广泛地接触生活中的政治素材,时政热点,切实融入到政治生活中,将理论学习运用在实际生活中分析解决问题的能力中,真正实现运用知识的灵活性,知识运用的生活化。

2、谈谈你对Authoware多媒体创作软件在课程设计中的优缺点分析

一、Authoware的基本介绍:

Authoware是美国MacroMedia公司出品的多媒体开发软件,可开发多种多媒体作品,世界公认领先的开发多媒体教学产品的工具。

二、Authoware在课程设计中的优点:

1、Authoware打包文件在展示电脑未安装识别器的条件下依然可以使用,较版本多,难识别的的PPT来说,更为方便快捷。

2、其超文本功能有利于对大量的文本资源进行有效整合。

3、Authoware功能强大,可制作的课件类型丰富,可满足各种课程需求。

4、Authoware基于流程线和图标的开发形式,在熟练掌握基础上,制作课件相对较为容易;

5、Authoware支持丰富的媒体,可以直接调用文本、图片、声音、视频,集成于一个独立的应用程序,避免文件格式转换的弊端。

6、实现教学反馈,便于教师对学生学习情况进行跟踪了解,内置的跟踪变量可获取学生的学习进度和成绩,减轻了教师了成绩统计负担。

7、丰富的外部插件的支持,使Authorware的功能显得更加强大,这些外部插件一般包括UCD(扩展函数库)、Xtras(过渡效果或扩展函数库)、KO(可自主开发的知识对象)、控件(如ActiveX控件)等;

三、Authoware的在课程设计中的缺点:

1、由于Authoware同“PPT”相比,操作制作相对较难,对个人能力与经验要求相对较高,因而在实际的课程教学中,教师更多采用“傻瓜式”的ppt模版进行课程设计。

2、Authoware设计思维更倾向于美式风格,缺乏相应的具有中国应用习惯的“本土式”风格。

3、由于Authoware是美国开发产品,中文破译版未能将其功能全部展现,存在相应瑕疵与弊端,因而对英文水平有相对较高要求。

4、Authoware对素材的搜集与整合要求较高。

5、Authoware在课程设计中要求教师花费更多时间,一定程度上减少了教师对学生的关注。

3、结合我国基础教育改革的新理念,谈谈如何发挥现代教育技术在评价中的作用

基础教育改革新理念与现代教育技术有机融合是指在已有教育理念的基础上,结合时代发展要求,把现代教育技术、信息资源、信息方法、人力资源和新课程内容有机结合起来,以便更好地完成课程目标、培养学生的创新精神和实践能力。我们不能沿用传统的评价体系来解决这个问题,这就要求我们必须运用新的学习理论,结合现代教育技术的特点,对现代教育技术因素的影响充分考虑,建立适合的评价指标。

一、基础教育改革背景下“教学评价”的含义

教学评价是指以教学目标为依据,制定科学的标准,运用一切有效的技术手段,对教学活动过程及其结果进行测定、衡量,并给以价值判断。

二、发挥现代教育技术在评价中的作用,要科学融入并合理运用不同的评价方式

在我国基础教育改革的时代背景下,发挥现代教育技术在教学评价中的作用应坚持不同的评价标准。尝试运用不同的评价基准、评价功能和评价分析方式,不拘泥于单一的评价方式,使现代教育技术的评价方式更加客观,保证评价作用的有效性。

三、发挥现代教育技术在评价中的作用,要坚持教学评价的相关原则

1、客观性原则

由于教学评价的目的,在于给学生的学和教师的教以客观的价值判断,所以 在进行评价时,从测量的标准和方法,到评价者所持的态度,包括最终的评价结果,都应符合客观实际,不能主观臆断或掺入个人情感。

2、整体性原则

在进行教学评价时,要对组成教学活动的各个方面作多角度、全方位的评价。贯彻整体性原则,首先要评价标准全面,尽可能包括教学目标的各项内容;其次要把握主次,区分轻重,抓住主要矛盾;三要把定性评价和定量评价结合起来,使其相互参照,以求全面准确地判断评价客体的实际效果。

3、指导性原则

在进行教学评价时,应把评价和指导结合起来,不仅使被评价者了解自己的优缺点,从不同角度查找因果关系,并通过信息反馈,使被评价者明确今后的努力方向。

4、科学性原则

只有科学合理的评价才能对教学发挥指导作用。科学性不仅要求评价目标标准的科学化,而且要求评价程序和方法的科学化。

(四)发挥现代教育技术在评价中的作用,要正确认识教学评价的功能

1、诊断功能

评价是对教学结果及共成因的分析过程,借此可以了解教学各方面的情况,从而判断它的成效和缺陷、矛盾和问题。教学评价是对教学现状进行一次严谨的科学诊断,以便为教学的决策或改进指明方向。

2、激励功能

价对教学过程有监督和控制作用,对教师和学生则是一种促进和强化。

3、调控功能

评价的结果必然是一种反馈信息,这种信息可以使教师及时知道自己的教学情况,也可以使学生得到学习成功和失败的体验,从而为师生调整教与学的行为提供客观依据。

4、教学功能

评价本身也是一种数学活动。在这种活动中、学生的知识、技能将获得长进,甚至产生飞跃。

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