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在小学低年级开设flash教学的心得体会
编辑:紫云轻舞 识别码:65-831878 教学心得体会 发布时间: 2023-12-10 21:37:04 来源:网络

第一篇:在小学低年级开设flash教学的心得体会

在小学低年级开设flash教学的心得体会

淄博市高新区实验小学 段勇

【摘要】

通过形象的比喻,通俗易懂的语言,尽量用学生耳熟能详的例子在小学三年级开设了flash动画的教学。通过提前用金山画王、画图软件给学生做技术上的铺垫,三年级的学生学起flash来同样轻松。而且以学促学,学生通过flash做出自己喜欢的动画作品,获得成就感,加强了自信心,克服了flash高不可攀的心理障碍。信心与学习形成了正迁移。而且学生正逐步形成用flash表达自己想法的习惯。为以后更好的借助信息技术进行创新打下了坚实的基础。【关键字】

小学低年级 flash 形象的比喻 以学促学 正迁移 【正文】

Flash动画软件由于其自身的魅力,深受人们喜欢。但由于各种原因,人们都它的学习都是敬而远之,抱着一种“可远观而不可亵玩焉”的态度。我校由于三年级有一个提前读写的实验班,学生在一二年级时就已能熟练地应用word、ppt进行各种文本的编辑。如果再按教材按部就班的进行教学,势必挫伤学生的学习热情。于是我大胆的在三年级引入了flash动画的教学,近一个学期来90%以上的学生都能完成每节课的教学任务,而且随着教学的深入,学生能做一些相对复杂的动画后,学生的积极性是越来越高。可以说效果还是不错。我把自己的教学心得记录下来,和同行们一起探讨一下,以资互相进步。

一、理论指导:

越来越多的专家学者认识到,信息技术课堂不应该仅仅变成微软的使用说明书的培训场所。信息技术的核心应该还应侧重它自己的学科特点——技术性、思维性、创造性。信息技术应该是学生思维锻炼创新的一种工具,而不是简单的模仿。Logo语言在小学课本的几进几“除”也体现了不同的信息技术教育理念在小学信息技术教学内容方面的迂回。越来越多的专家提议增加信息技术教学内容中的技术含量。南京师范大学的李艺教授就提出在小学信息技术中应增加程序设计、机器人、主题探索三个拓展模块。正是基于这种理念的指导下,我们才敢于在小学低年级引入flash的教学。

二、前期准备:

1、首先我选择的班级是三年级四班,是我校的信息技术下八岁儿童能读会写的实验班。该班的学生从一年级就开始使用电脑辅助认字,并能熟练地使用电脑进行写作,各种电脑的基础操作熟悉,信息素养高,基础好。

2、我们在三年级上学期灵活的根据该班的特点,适当的延长了金山画王的学习,并拓展了现在泰山版教材已删减掉的windows自带的画图软件的学习。这两种软件的学习为flash的学习打下了良好的铺垫。金山画王比较适合零基础的学生学习,但该软件中有一部分用到了图层的概念。这个图层的概念是一个很好的契机。因此在学习该板块时我们有了通俗易懂的语言给学生讲解图层的概念,一定给学生留下较深的印象和透彻的理解。当时讲解时我是用透明玻璃纸形象的描述图层。图层就是一张透明的玻璃纸,我们把它覆盖在其他的图片上,然后我们在玻璃纸上作画,这时你的所有操作都不对下面的图片有破坏,最后我们把这两张甚至更多的玻璃纸都沾到下面的图片上,就是你最后得到的作品。结合讲解我们给学生设计了“移花接木”、“乾坤大挪移”等有趣的练习,及时让学生对图层的理解固化在自己脑海中。在完成金山画王的教学后,我们趁热打铁,及时加入了画图软件的教学。画图软件的工具栏和flash的工具栏有很多相似之处,这样学生再接触flash时就不会感到陌生了。再加上画图工具丰富的构图功能,拓展了学生的思维。好比两个圆叠加可以画出一个月亮来,不同的圆可以组合成企鹅,树冠。曲线工具丰富的变形功能,只要是学生见过的卡通图案,曲线工具几乎都可以通过变形得到。学生们一看,原来认为高不可及的美丽的卡通图案原来这么简单就被创作出来了,除了感动神奇,也感到原来触手可及。学生首先从心理上克服了面对技术的畏难情绪,为今后的flash学习打下了兴趣基础,扫平了心理障碍。

三、学习阶段:

学习之初,我并没有按传统的方式一上来就教给学生各种简单动画的制作。而是首先让学生去找flash界面和画图软件的异同。然后制作了彩图文字、立体字、填充字三个静止的类似于画图软件可完成但完成起来难度较大的三个作品,从而实现了从画图到flash的过渡。此过程完成后,我开始给学生由浅入深的逐步讲解运动渐变动画、形状渐变动画、路径动画、遮罩动画。每次讲解给学生展示的例子一定既要简单易学,又要充分适合学生的心理特点,审美需要。这样学生才能乐学。例如讲解运动渐变动画时,我首先讲解了最基本的“滚动的小球”,然后出示一个精美的转动的风车,让学生去分析它应该是怎么做出来的。“滚动的小球”相对而言较简单,尤其是没有视觉上的冲击力,学生也认为太简单,学习兴趣并不高。但转动的风车就不一样了,首先学生们都爱看儿童节目大风车,有一种天然的亲近感,再加上风车的颜色可以做的绚丽多彩,自然吸引学生的眼球,关键是学生有一种学以致用的自豪感,是通过自己的动脑分析而得到的风车的制作方法的,学生特别有成就感。学形状渐变时,我们借鉴了动画形象巴拉巴拉的变形特点,在此基础上又引申到倒计时牌。在学习路径动画时,我是从一个会爬山的小球讲起,然后让学生自我探究的是一个喜闻乐见的场景——孙悟空被妖怪收到了葫芦中去,完成此动画后逐步加大难度,先做月球绕地球转动,再做太阳、地球、月亮三者的运动关系图。最后让学生完成一幅鱼戏莲叶间的类似于国画的多重路径动画。遮罩动画从字幕讲起,逐步去做波光粼粼的效果图和转动的地球仪。整个四种基本动画教下来,没有想象中的那么难,学生不理解或随着难度增大学习兴趣降低的现象。相反,随着难度的增加,学生的积极性反而越高。好多家长反映孩子回家后做出各种动画向他们展示,甚至是炫耀。可能正是这种炫耀,使孩子们的成就感得到了强化,从而增强了信心,形成了一个学习的正迁移。学生们的进步也鼓舞了我,我也准备继续把flash进行到底。但今后的方向要逐步向动画造型方面发展为以后学生进行flash短片的创造做准备,等学生们的理解力提高后再进行代码的教学。

四、教学心得:

个人认为在小学阶段用形象的比喻教学要比简单的技术讲解更重要和有效。小学生由于受自身知识结构的限制对一些概念的理解可能很困难。这时必须需要老师用通俗易懂的形象、学生能够理解的事物去进行对比讲解。好比前面所提到的图层的理解。包括遮罩动画中遮罩层的理解。遮罩层仅从字面来看,应当是被遮住看不到的。但恰恰相反,遮罩层是只有被它遮住的部分才能显示。学生难以理解,可以用探照灯来形象的进行比较,说到探照灯学生都不陌生,只有在探照灯的范围内的才能看清,这样在学生的脑海中就有了这样一种概念,遮罩层等于探照灯,自然而然的也就理解了。在flash中还有几个比较难理解的概念就是场景、元件。好多同学分不清场景编辑和元件编辑。除了让学生仔细观察两个编辑界面的不同外,还应该引导学生用生活中的例子去理解。好比我们可以把元件编辑窗口比作演员的化妆间,场景编辑比作为舞台,元件就是演员。我们把演员(元件)在化妆间(元件编辑)中画完妆后,演员(元件)就可以到舞台(场景)中去表演了。在学生的创造过程中我们常鼓励学生就是一个小导演,所有的元件就是你的演员,都得听你的安排,都得服从你的调兵遣将。时间轴的比喻我一直没想到确切的表述,有的老师把它比作现场的同步录像机,有一定得道理,但总觉得还不尽完全相似,在以后的教学中我还得争取找到更恰当的类比载体。总之,学flash首先是要打破关于它的神秘感,不要认为flash高不可攀,被它吓住。在就是在flash有了基本功后,把flash当成一种表达你思想想法的工具。鼓励学生大胆的运用flash去进行随心所欲的创造,哪怕现在的作品很简陋很粗糙或者幼稚。但熟能生巧,任何人都会有这么一个阶段,走过这个阶段之后,你就会发现自己就像破茧而出的蝴蝶一样展翅飞翔了,就会挥洒自如的展示自己了。而且在教学过程中也要和学生分享自己当时学flash的感受,把自己的学习经历学习经验,自己的心得传授给学生。在一定程度上缓解学生学习flash的心理压力。减少走弯路的机会。老师在备课时也要进行大量的筛选,尽量把课例定位在生动有趣又简单易学。

在小学阶段开展flash教学可能是一件新生事物,需要我们不断的去探寻摸索,也需要我们不断地记录积累,及时发现自己教学中存在的问题。更需要广大同仁们的交流。只有通过思想不断地碰撞,才会产生更好的方法,才能使我们的教学得以前进。在这里仅以自己的教学实践抛砖引玉,希望能得到同仁们的更多的指导帮助。

参考资料:

《Flash短片轻松学》 刘宇编著 电子工业出版社

《Flash MX经典实例158例》 崔亚量 主编 电子科技大学出版社

段勇

淄博市高新区实验小学 邮编: 255086

第二篇:小学低年级音乐教学心得体会

小学低年级音乐教学心得

一、培养学生学习音乐的积极性。

由于小学注意力不能持久,如何培养学生专注地倾听?必须重视参与音乐的欣赏形式。因此,点头、拍手、晃身、歌、舞等肢体语言的形式参与音乐被视为一种有价值的音乐欣赏形式。学生没有熟练掌握“言、叹、咏歌”等多种方法时,“手舞足蹈”的肢体语言就是他运用最多的一种表情达意的方法。在表现音乐的过程中进行音乐欣赏的方式,它可以使人们全身心地投入,尽情地表现。这种形式无论对成年人,还是对少年学生都是具有吸引力的欣赏方式。利用中小学生的生理发展有好动、好玩、好奇、好胜等特点,选择最适宜他们的方式,积极运用肢体语言,就能有效地吸引学生的注意力,培养学生学习音乐的积极性。

二、引导学生深入了解作品。

作曲家在创作过程中,总是力图再现自身内心深处的感受,好的音乐作品也总是强烈、细腻地表达了作曲家丰富的情感及对事物的感受,在欣赏的过程中,让学生用肢体语言表达自己所感受的音乐内容,这样不但增强了学生的形象记忆,并且能更清晰地理解作品所表达的内容。例如:儿童交响乐童话《四小天鹅舞曲》,就是一首音乐形象非常丰富,生动的欣赏教材。故事是描写了美丽的奥杰塔公主到上山采花时遇到恶魔,恶魔要娶她为妻遭到拒绝,于是恶魔恼羞成怒,用魔法把公主变成了天鹅,他们白天在湖里游涞游去,只能在深夜那一会才恢复人形.一天晚上,奇格费里得王子知道这个事后,就解救了公主.这首乐曲是<<天鹅湖>>的第二幕,四小天鹅向王子与公主表示庆贺,跳起了欢乐的舞蹈.在欣赏的同时,让同学们把所听到的音乐用肢体运用表达出来,清脆嘹亮的长笛演奏时,挥动着双臂想像着自己在天空中自由地飞翔。诙谐的双簧管出现时,同学们学着小天鹅憨态可鞠的脚步摇摇摆摆地走过来„„在欣赏的过程中,让同学们扮演一个自己最喜欢的小动物,随着音乐动起来。这样,学生不再是旁观者和听众,他们个个都热情高涨,既活跃了课堂气氛,同时也理解了作者所表达的内容。

二、调动学生情感。

表演激发学生学习兴趣,小学生天性好动。利用他们这一特点,把表演融入教学,增加课堂情趣,无形中提高 他们的音乐素质,达到育人目的。在优美的旋律中 有滋有味,有声有色地唱跳,既使学生情绪欢欣饱满,又培养了他们即兴创造能力。

小学生善于模仿,喜好游戏,我们应该放开学生的手脚,引导他们把音乐转化成自己情感化的想像世界,用简洁的肢体语言去体会音乐的蕴涵。有了参与听辨音乐的过程,鉴赏音乐就有了一定的基础,音乐作品的产生,有赖于作曲家创作的情感、情绪体验与灵感、风格、取材、体裁形式以及时代背景。因此,鉴赏音乐的第一步,首先可以去体验作品所含的情感,对作品的情感、情绪做出判断。例如:欢乐、悲伤、雄壮、愤怒、柔美等等,因为肢体语言是情感的表现。在音乐欣赏教学中则可以用肢体语言带动学生的情绪变化让其更深刻地体会音乐中所表达的情感与情绪.四、培养学生的丰富的想像力。

用肢体语言的方式参与到欣赏音乐的活动中,我们要尽量创造条件,激发学生动手参与。课堂教学中我们应以学生为主,教师起引导作用,激发学生的兴趣。充分利用中小学生好动,喜好游戏的特点,让其主动参与到音乐活动中,从多侧面感受音乐,学生要通过自己对音乐的理解进行创作性的表演,不拘形式,不求统一,只要能启迪学生们的想像力,都可以进行创作性的表演,这样不仅给学生提供了表现自己特长的机会,而且锻炼了大胆、勇敢、活泼的性格,一改原来的音乐课堂呆板拘谨的气氛,使学生受到美的感染,得到美的享受.“教育艺术的本质不在于传授,而在于激励、唤醒和鼓励。”这句话对我的启发很大,每次带班,班中难免总有那些调皮的、顶嘴的、学习差的、没有礼貌的孩子,他们常常令我头疼、心烦。刚开始,我总是以批评、指责的方式来教育学生,但效果是短暂的,学生们不能心服口服。

经过多年的摸索和实践,我发现学生们处于成长阶段,可塑性很强,在每个孩子的身上都有“闪光点”。作为一名教师,我应该充分肯定学生的闪光点,当一个善于发现学生闪光点的伯乐。班上有个学生,他非常地好动,上课一点儿也坐不住,时不时地还要在课堂上发出刺耳的怪声,令老师们头痛。刚开始我也和他交流了几次,但效果都不太理想。一到兴奋的时候,他总是控制不住自己的行为。但这个孩子很聪明,尽管他有时上课不太认真,但每一次反馈他都能很快地回答出老师的提问。我好奇地问他,这是什么原因,他很自豪地告诉我,每天回家,他都预习的,所以都知道。看着他得意洋洋的神情,我想:真看不出啊,这样一个淘气鬼,居然能每天做好预习工作,我何不利用这个机会给他戴戴高帽子,说不定„„在上课的时候,我又一次故意地请他回答问题,果然,他又能回答地很清楚,于是,我特意问他,你是怎么知道的呢?在他的回答后,我立刻就在全班面前表扬了他,称赞他能坚持每天做好预习工作,还当场发给他一个“小红星”,他喜滋滋地拿着“小红星”看了又看,下课后,我悄悄对他说,如果你上课再认真一点一定会学得更好。小红星就会拿得更多,到那个时候,老师还有更大的奖励呢!你想要吗?他看着我努力地点点头。从那以后,上课的时候,我总是请他上来当小老师鼓励他,因为我知道他字词学得不错,完全有这个能力。渐渐的,我发现他比以前进步了,还学会了帮助老师管理班级。有一位教育家曾说:“应该让每个孩子都抬起头来。”作为一名教育工作者,我应该充分地相信孩子,发掘孩子的闪光点,帮助他们恢复自信,重新扬起风帆,去战胜一切困难。

第三篇:flash心得体会

学习flash的心得体会一:学习flash的心得体会

Flash,使我对Flash的动画制作有了比较全面的了解,了解动画原理,了解帧与层的概念,学习flash的心得体会。通过十个简单的动画制作实例,为我以后的学习打下基础。

Flash提供了功能齐全的绘图和编辑图形工具。可以直接在编辑区里绘画,编辑修改非常灵活。使我逐渐掌握了这些工具的功能和使用方法。

首先从简单的小车、小球运动学起,逐渐学习画蝴蝶,青蛙,老虎等。让我在绘制过程中逐渐掌握电脑调色的基本原理。学会了制作的元件或导入的素材保存在元件库里,要让元件登台表演,还要从元件库导入到工作区(舞台)中。通过闪烁的星星、落雨、水波效果等实例,理解了元件小舞台动作与主场景中动作的关系。我还发现Flash动画的一大特点是“交互性”强。在动画播放时,可以用鼠标或键盘对动画的播放进行控制。这些控制大多由按钮来完成,通过“按钮”这个作品,使我学会了按钮的帧结构、各种动态按钮的制作,同时学习一些简单的控制如播放、停止、返回、拖放等语句的输入和使用。

图文并茂的作品才有更好的艺术效果。Flash提供了很强的文字处理功能。通过制作“淡出淡入”、“简单两只老虎的MV”等作品,我学会了文字的使用技巧。同时也明白了表达能力是无法完全用图形和声音代替的。歌曲、影片中加上文字台词,很受人们喜爱。明白了有时文字的重要性甚至大于画面和声音。

通过制作“闪烁的五角星”、“瀑布效果”等作品,让我明白了Flash的“遮罩”并不是遮住罩住的意思,它是以一种特殊的方式来处理被“遮”层中的内容的。遮罩层覆盖在被“遮”层上,遮罩层的内容在播放时并不显示,而是在遮罩层中有图形或文字的地方显示被遮层的内容,被遮层中将成为全透明状态。这就是说,遮罩层只是作用于被遮层的。我知道了动画中很多特殊效果都是用遮罩功能实现的吧。在我刚看到这些作品的时候,我认为只有是高手才能做出来的东西,我这初学者是可望不可及的。通过书写脚本语言,我觉得Flash的语言(动作脚本)非常讲究,它不像我以前学的SQL语言那么随意,还要区分大小写、空格、标点都要注意。我明白了很多程序都有自己的语言,需按照规定好的语句和格式书写,系统才能识别。关于绘画。我想这也是很多学习者感到头痛的问题。看着人家漂亮的场景,精致的角色造形,常常艳羡不已。但是脑海中构想的画面,手却无法表达,这就是绘画功底的问题。由于很多爱好者不是学美术出身,所以画画成了学习路上的一只拦路虎。因为你的创意再好,配上十分粗糙的人物和画面,观众对这件作品的印象也不会深,当然,有些作品由于需要而故意做成粗糙的效果另当别论。要解决绘画的问题不是一两天的事,而是需要一个练习的过程,在这一点上没有速成可言,如果你立志成为一个优秀的闪客或准备从事动画方面的工作,那么还是老老实实的画吧!

初学时,总以为能熟练掌握了Flash,就能做出很炫的作品,然而当我能轻松的操作时,却发现存在的问题太多了,令我郁闷了好长一段时间。其实,任何的软件都只是一种工具而已,最终发光的还是你的大脑。一件好作品,最能打动人的是它的内在,它的创意。就算你画面再精美,内容的空洞还是会使观众觉得索然无味。之所以这么多的人热衷于Flash创作,就是喜欢用它做出天马行空、不拘一格的动画作品。所以,初学者请记住:只有你的创意才能深深打动人,特别在这个日新月异的时代,人们太希望看到不同的面孔,听处不同的声音。创意是设计的灵魂,我想也应该是动画的灵魂吧!因此学习时不要沦为工具的奴隶,而忽略了你聪明的大脑,而应该驾驭它,让它为你服务。

总之,通过这几天的学习,我体会到动画制作的过程也是一个培养自己艺术鉴赏能力的过程,在不断地学习、创意、选材、制作过程中,你会发现自己的欣赏能力逐渐提高,并且不知不觉地沉醉其中,这就是动画的魅力所在。正所谓“学无止境”,越学反而会越觉得自己还很肤浅,越学越觉得其中变化无穷,还有许多东西值得你去钻研和尝试,当然越学你也会越觉得奥妙无穷、乐趣无穷。我的感受用语言是不能完全说清楚的,我要继续努力,才能学的更好!

学习flash的心得体会二:学习flash的心得体会(1107字)

Flash动画发展迅速,FLASH对我来说并不陌生。因为在浏览大部分网站、网页的时候都能看到大大小小、各式各样的FLASH动画,还有FLASH制作的MTV、课件、小游戏之类更是无计其数,有的动态高级网站更是全部利用FLASH所制作,它以图、文、声一体的动态表现能力,极强的交互性,而深得人们喜爱。而我却赶不上时代潮流的发展,今天才在老师的指导之下迈出了这比较难迈的一步。

通过这几天来的学习,我了解了动画原理,了解了帧与层的概念。通过十个简单的动画制作实例,为我以后的学习打下基础。Flash提供了功能齐全的绘图和编辑图形工具。可以直接在编辑区里绘画,编辑修改非常灵活。使我逐渐掌握了这些工具的功能和使用方法。首先从简单的小球运动学起,逐渐学习画蝴蝶等。让我在绘制过程中逐渐掌握电脑调色的基本原理。学会了制作的元件或导入的素材保存在元件库里,要让元件登台表演,还要从元件库导入到工作区(舞台)中。通过落雨、水波效果等实例,理解了元件小舞台动作与主场景中动作的关系。

Flash动画的一大特点是“交互性”强。在动画播放时,可以用鼠标或键盘对动画的播放进行控制。这些控制大多由按钮来完成,通过“按钮”这个作品,使我学会了按钮的帧结构、各种动态按钮的制作,同时学习一些简单的控制如播放、停止、返回、拖放等语句的输入和使用。图文并茂的作品才有更好的艺术效果。Flash提供了很强的文字处理功能。通过制作“淡出淡入”、“简单MTV”等作品,我学会了文字的使用技巧。同时也明白了表达能力是无法完全用图形和声音代替的。歌曲、影片中加上文字台词,很受人们喜爱。明白了有时文字的重要性甚至大于画面和声音。通过制作“探照灯”、“水波效果”等作品,让我明白Flash是以一种特殊的方式来处理被“遮”层中的内容的。我知道了动画中很多特殊效果都是用遮罩功能实现的吧。通过对flash的学习,我认为创意是制作flash最重要的一点。一件好的作品,最能打动人的是它的内在,它的创意。就算你画面再精美,内容的空洞还是会使观众觉得索然无味。我想之所以这么多的人热衷于Flash创作,就是喜欢用它做出天马行空、不拘一格的动画作品。创意是设计的灵魂,我想也应该是动画的灵魂吧!因此学习时不要沦为工具的奴隶,而忽略了你聪明的大脑,而应该驾驭它,让它为你服务。除了创意之外,我认为构思也很重要,也就是在大脑中想象怎样组织画面,每个画面有些什么内容,这些画面又该如何衔接起来,形成一个整体。就如同写作文,拿到一个题目,应该先想好整个文章的概括,否则就不知到如何下手。总之,通过这几天的学习,我的感受用语言是不能完全说清楚的,我要继续努力,才能学的更好!

学习flash的心得体会三:学习Flash的心得体会(964字)

Flash动画发展迅速。它以图、文、声一体的动态表现能力,极强的交互性,而深得人们喜爱。而我却赶不上时代潮流的发展,今天才在老师的指导之下迈出了这比较难迈的一步。

通过这几天来的学习,我了解动画原理,了解帧与层的概念。通过十个简单的动画制作实例,为我以后的学习打下基础。

Flash提供了功能齐全的绘图和编辑图形工具。可以直接在编辑区里绘画,编辑修改非常灵活。使我逐渐掌握了这些工具的功能和使用方法。

首先从简单的小球运动学起,逐渐学习画蝴蝶等。让我在绘制过程中逐渐掌握电脑调色的基本原理。学会了制作的元件或导入的素材保存在元件库里,要让元件登台表演,还要从元件库导入到工作区(舞台)中。通过落雨、水波效果等实例,理解了元件小舞台动作与主场景中动作的关系。

我还发现Flash动画的一大特点是“交互性”强。在动画播放时,可以用鼠标或键盘对动画的播放进行控制。这些控制大多由按钮来完成,通过“按钮”这个作品,使我学会了按钮的帧结构、各种动态按钮的制作,同时学习一些简单的控制如播放、停止、返回、拖放等语句的输入和使用。

图文并茂的作品才有更好的艺术效果。Flash提供了很强的文字处理功能。通过制作“淡出淡入”、“简单MTV”等作品,我学会了文字的使用技巧。同时也明白了表达能力是无法完全用图形和声音代替的。歌曲、影片中加上文字台词,很受人们喜爱。明白了有时文字的重要性甚至大于画面和声音。

通过制作“探照灯”、“水波效果”等作品,让我明白了Flash的“遮罩”并不是遮住罩住的意思,它是以一种特殊的方式来处理被“遮”层中的内容的。遮罩层覆盖在被“遮”层上,遮罩层的内容在播放时并不显示,而是在遮罩层中有图形或文字的地方显示被遮层的内容,被遮层中将成为全透明状态。这就是说,遮罩层只是作用于被遮层的。我知道了动画中很多特殊效果都是用遮罩功能实现的吧。在我刚看到这些作品的时候,我认为只有是高手才能做出来的东西,我这初学者是可望不可及的。

通过书写脚本语言,我觉得Flash的语言(动作脚本)非常讲究,它不像我以前学的SQL语言那么随意,还要区分大小写、空格、标点都要注意。我明白了很多程序都有自己的语言,需按照规定好的语句和格式书写,系统才能识别。

总之,通过这几天的学习,我的感受用语言是不能完全说清楚的,我要继续努力,才能学的更好!

学习flash的心得体会四:学习FLASH的心得体会(1382字)

Flash时都是因为它能制作出很“炫”的东西。出于好玩出于热情,加入了闪客的行列。但是不知道能否将这份心情一直的延续下去。不断坚持的人就能赏风看景终成就美梦,半途而废的人就如同Flash名字的含义一样一闪而过。

在任何学习的过程中,热情都是学习的动力,而坚持则是成功的钥匙。那么你在开始学习之前准备好了么?

学习Flash是件枯燥的事情,它的制作过程远没有我们看到最终看到的结果那样令人兴奋。但学习Flash又是一件快乐的事情,因为你的所有天马行空的想法都可以在这里实现。你可以在Flash中绘制你的梦,并让它们跳动起来。

我在学习Flash的道路上也曾迷茫,我现在反思学习的过程,总结以下几点!理解软件

学习一款软件最好的方法不是去背记菜单与快捷键,而是去理解它的工作方式甚至是去思考这款软件的设计人员的设计思路。例如,当我们使用Photoshop的时候,如果你懂得摄影和冲印相片的过程你会发现,Photoshop不过是传统摄影技术在计算机上的缩影。当我们在学习Flash的时候,就应该想到整个的工作过程不过是由我们在导演一台舞台剧。元件就要剧中的演员,时间轴就要想到转动的摄影机。逐字的理解生僻的概念是枯燥的,但计算机是从现实中产生的,每一款软件也都曾经对应着一个传统的职业。不管你是Flash的爱好者或者是从业者都好,在学习的过程中不断去思考去理解才是你进步的关键。

动手尝试

亲自动手操作和尝试是学习软件的不二法门,不去点点鼠标敲敲键盘,光靠捧着书本是没有意义的。很多人都是凭借着好奇心,靠自己尝试自学软件。

查看帮助文档

Flash自带的帮助文档免费给你的一本最权威的教程,遇到不懂的问题特别是关于ActionScript的讲解别忘了按键。

面对困境

大家在学习Flash的时候开始都是信心满满,可是随着学习的深入却感觉碰到障碍,一个障碍是绘画基础,一个障碍是ActionScript脚本编写。面对这样的问题我首先给的建议是你要搞清楚自己希望向哪个方向发展。是想要偏重与艺术,还是偏重于技术。选定方向后就是许三多的那句名言了:不抛弃、不放弃。不断的努力才是清除障碍的关键。

对于绘画的训练我们可以偏重于矢量画风格的学习,因为这种风格上手容易,能很快的提高我们的绘画能力。同时在平时要多注意观察生活,艺术家是感悟出来的,不是学出来的。时常带只笔画画简笔画和速写也是快速提高绘画技能的好方法。

关于脚本程序的学习又是个恒心的问题,不过多看别人制作的例子,再选购一本工具书,成为程序高手也不是困难的事情。

关于取经

学习前辈优秀的作品是增强我们视野和学习兴趣的好方式,分析和模仿前辈的作品是我们进步的又一捷径。时常去“闪客帝国”或者是“蓝色理想”的论坛混迹,是你在入门后需要做的事情。同时现在迅雷、遨游浏览器等都有下载网页上Flash动画的功能,你可以把它们通通的下载下来,再用诸如Sothink SWF Decompiler的软件进行破解分析。会对你的Flash学习有很大的帮助。

激发创意 当你掌握了Flash软件的操作时,所有的问题就都集中在创意上。这时候绘画和技术已经不是学习的重点,好的想法才是关键。Flash最吸引人的地方不是工具的强大,而是能帮助你实现你想要的东西。不要过分的追求技术,而让Flash软件成为你创意的枷锁,充分的调动你的思维,创作出属于你自己的作品

学习flash的心得体会五:Flash动画学习心得体会(1560字)

号称网页三剑客中的一大剑客,果然名不虚传。

大家可能都明白,Flash的应用非常广泛!从最简单的动画制作,沿伸到网络的应用。我之所以学习Flash,是出于被迫,不得已而学习的,通过学习之后,才发现,原来Flash居然是个如此优秀的软件。

记得在读大学的时候,有一门专业课程,称为“课件制作”,我们的授课教师,乃朱先生,其人理论高于实践,多数时候多为吹而不动、吹则不停,一旦停下来,就不会多瞧你半眼,颇有催人入眠之能和半眼识才之能。他教我们制作课件,应用的工具软件是:authorware,该软件是一款优秀的多媒体集成工具,时至当时,已流行久矣。

软件本身与教师的授课,并不存在让人觉得不妥的地方。但是,他却要求我们,期末的时候,每个人交一个课件,课件得使用authorware来做。

就这样,囊中羞涩的我等,颇感困难重重。因为通过authorware制作出来的课件,如果要在任何一台计算机中打开,必须使用导出的方式,或称为打包的方式。由于该软件在打包的过程中,会自带很多的插件或部分的文件,因此,哪怕是再小的课件,其文件的大小一般都会超过一百M左右。

唉,我等当时非常贫穷,购买不起容量大的U盘,当然,那时还没有移动硬盘出售(有了也是购买不起的),当时,费了九牛二虎之力,省了两个月的伙食钱,终于花了150RMB购买到了一个普通的32M的U盘。

尽管自己已尽力了,但是,离老师的要求还非常远,如果使用authorware制作一个课件,打包之后,文件容量大于100M,怎么能够存放到32M的小小U盘呢?当时就与老师商量了一下,他即不能提供计算机给我们使用,又不能帮助我们解决存储课件的难题,只回答了一句“每个同学必须交一份课件,使用authorware来做”,尔后,其人拖着圆溜溜的屁股走之夭夭。将我等问题置之不理。

我等思量,倘若不交authorware课件,该学科成绩必挂;倘若做authorware课件,文件太大,无法保存到U盘,又如之奈何?

经过讨论,决定:课件一定交,但是并非是authorware课件。我们眼下的任务就是,寻找一款即能制作课件,同时,打包出来的文件要尽可能的小的软件,至少要能将课件保存在32M的U盘中。

就因为这样,我开始接触Flash了,在一次去书店的时候,忽然发现有一本书,称为“使用Flash制作动态课件”,拿起这本书,看了一小时,就觉得爱不释手,正是我所需要的用来制作课件的资料。

该软件的特点是:功能强大、应用灵活、文件很小、随处都可以播放。

当时用Flash制作课件,还不太流行,很多人不知道Flash是用来干什么的,部分人只知道用来制作动画。因此,学习Flash,身边无人可交流,完全是自学。

下面是我在自学Flash过程中总结出来的学习方法,可供大家借鉴。

①无论学习哪个软件,我们都应该知道,该软件的文件结构,即文件的框架,至少明白,它由什么来组成。

②Flash的文件组成,大体是这样的,每个文件由一个或多个场景组成,每个场景由一个或多个图层组成,每个图层由一个或多个帧组成,而每个帧又是由一个或多个对象组成。

这些对象,一般,指的就是普通的文字对象、图元对象、按钮对象、图形对象、电影剪辑对象、声音对象、导入的电影对象等等。

③从本质上了解整个动画的过程;flash只有两种基本的动画,即形状的改变与位置的改变两种,任何再复杂再壮观的动画,都是通过这两种基本的动画综合而成的。

④flash电影剪辑的使用。该元件,可以制作成为一个独立于舞台的任何简单、复杂、综合的动画,之后将其拖放到舞台,即可实现一帧可播放众多动画的效果;此外,可通过简单的编程,轻松实现该剪辑的完全控制或灵活控制。最后,学习基本的操作非常重要,针对各种对象的属性认识尤其重要。只要您掌握了基本的操作,要想升华,就极为容易了。

第四篇:小学低年级识字教学心得体会

浅谈小学低年级识字教学

如何培养低年级的识字能力,巩固提高识字效果,一直都是教学工作者需要探索的问题。教学实践中我发现,学生学习生字的课堂效果都比较好,但遗忘速度快,回生率高,学生往往学了后面的生字,忘了前面学过的生字,复习前面的生字,又忘了后面的生字。反反复复,识字效果总是不尽人意。在正常状态下,人对字词的记忆一般是短时记忆来完成的。心理学家曾指出:短时记忆如果经过反复重现或进一步加工,就会转为长时记忆。

在教学中,我采用了循环记忆识字教学法,学生的识字巩固率大大提高,特别是后进生的效果比较明显。总结起来就是:少写多复现,再认得巩固,循环牢记忆,巧练促乐学。

循环记忆识字,避免了片面追求写字数量的机械重复。有很多老师在布置作业时,生字无论是多与少,一律要求学生一个生字抄写几行,老师以为:多写就能多记,但事实却总是事与愿违,学生连续写同样的字,写多了,就会把写字当成机械的体力劳动活,写生字的过程仅仅是手动的过程,大脑并没有参与其中,甚至有个别学生还会产生一些反感情绪,识字效果不理想。因此,对学生的写字训练不能只讲数量,不求质量。汉字是复杂纷繁的,而识记是在规律可循的。把写字与“循环记忆识字”有机地结合起来,不但减轻学生学业负担,而且提高了识字效益。

循环记忆识字教学法主要分为:课中循环、课后循环和周期单元循环三种类型。

1.课中循环。课中循环是根据课程内容,充分利用学生已有的知识基础和识字能力进行教学。这是循环复现的重要环节。在教学时,可由偏旁部首带出学过的字,再引出生字;也可根据熟字,再学习生字。课中循环可以针对具体情况灵活运用,形式多种多样,从而达到反复识字,巩固识字的效果。

2.周期和单元循环。周期和单元循环是指对一周或一单元学过的词语通过一而再、再而三地周期复现巩固识字效果。这些复现都是以读写结合的方式进行的。在一周或一单元中出现的词语要求学生会读,知道大概的意思,并鼓励学生用学过的生字进行一字组多词,丰富词汇。同时,我每周都安排听写,通过听写及时检查学生掌握生字的情况,及时的查漏补缺,巩固识字效果。

3.课后循环。低年级学生的注意力保持时间短,每节课所学的字比较多。教师在教完生字后,应加强写字训练。我在布置学生抄写本节课的生字新词时,每个只写一个,数量不宜多,同时加插抄写上一篇课文的生字。课中循环主要指对上一篇课文学完的生字进行再认教学。这是针对遗忘规律而安排的循环再认过程。通过“少写多复现”来达到防止遗忘的教学目的。

第五篇:小学语文低年级识字教学心得体会

小学阶段正是学生识字学习的初级阶段,我们语文教师一定要结合学生的实际认知情况,设计良好的语文识字教学,下面给大家分享小学语文低年级识字的教学心得体会,欢迎借鉴!小学语文低年级识字教学心得体会1

《语文课程标准》指出:低年级识字教学的目标,首先是要让学生“喜欢学习汉字,有主动识字的愿望”。因为有了这种喜欢和愿望,可以让学习汉字变得更轻松、更主动。那么如何使刚入学的孩子很快喜欢识字,把识字当成一种需要,一种快乐,一种生命的过程。我们在教学实践中尝试了以下做法:心理学研究表明,小学生正处在身心发展的初级阶段,各方面发展都缺乏持久性、连续性和稳定性。因此,在进行识字教学时要时时保持教学内容的丰富、学习形式的新颖,变枯燥为有趣,变“要我学”为“我要学”。

1、开展游戏,激发识字兴趣

教育家卡罗琳说:“孩子的工作就是游戏,在游戏中激发他们的思维,是他们愿意接受的。”低年级更是喜欢游戏。所以我们十分重视引导学生在丰富多彩的游戏中识字,因此,在识字教学中,要尽可能通过游戏、表演等活动,寓教于乐,让学生真正喜欢汉字,对汉字产生浓厚的兴趣,培养识字的能力。如:翻牌游戏:学生把生字制成生字卡片,然后几人一组,边出牌边读字音并组成词,谁先把手中的生字卡片打完,谁就是学习生字的冠军,奖励一个五角星。在打牌的过程中,把不会读的放一边,及时请教同学或老师,把手中的牌打完,在有趣的活动中,学生很快记住了这些生字。

另外还有“摘果子”、“送信”、“送字宝宝回家”、“你读我找”等都是学生喜闻乐见的游戏,学生在愉快地情感状况下学习,其乐无穷。

2、评选能手,调动识字积极性

小学生喜欢竞争,评选就是让学生在竞争中学习生字。评选要有一定的梯度,面要广,使每一个学生都能够获得一种称号,使每一个学生的心理需求都得到满足,从而调动学生识字的积极性,如评选“识字大王”、“识字能手”、“小老师”等。小学生表现欲强,让学生做小老师可以使学生充分地表现自己,如让学生把课外学会的生字教给班里的所有同学,早读或认读生字时让小老师来领读。这样既可以减轻教师的负担,也可以提高学生学习生字的兴趣。

3、激励评价,鼓励学生多识字

美国著名的心理学家威廉·詹姆士说:“人类本质中最殷切的需求的渴望是被肯定。”苏霍姆林斯基也说过:“成功的欢乐是一种巨大的精神力量,它可以促进儿童好好学习的欲望。”评价的重要也在于此,它具有激励功能,能让学生体验进步和成功的愉快,促进他们积极主动的学习。因此,教师在识字教学中要多用“你真棒”、“你的识字方法真特别”、“你这个方法老师都不知道”等激励性的语言,使学生愿意识字,体会识字的乐趣。

常言:“授人以鱼,只供一餐;授人以渔,可享一生。”在识字教学过程中,教师应该教给学生一些自主识字的方法,让学生轻松识字,形成一定的自主识字能力。识记汉字是有一定的规律可循的。在实践中,我们不断摸索,不断总结,根据汉字本身的构字规律,运用不同的识字方法,取得了很好的效果。

1、形象识字法。比如学习“月”字时,把它形象地理解为弯弯的月牙;学习“飞”时,把它形象地想象为一只鸟儿展开双翅正要起飞。

2、会意识字法。比如在学习“灭”字时,我拿出一只燃烧的蜡烛,再在上面盖上一块小木片,这时火灭了,学生欢呼雀跃,很轻松地学会了这个字。像这样的会意字都可以用会意识字法进行教学,学生不仅记得快,而且记得牢。

3、加减识字法。利用已学的一些熟字,通过加减笔画或偏旁来学习新字。比如,学习“用”时,可以用“月”加上一竖来记;鸡=又+鸟等。

4、置换部件法。汉字中有很多形声字,都可以通过让学生“换一换部件”来学习。比如学习“睛”字时,让学生回忆“晴”字,然后,让他们把“日”换成“目”,同时学生也知道这个睛与眼睛有关。

5、谜语识字法。我们经常根据汉字的结构,把汉字编成谜语,激发学生识记汉字的兴趣。如:一头牛走在独木桥上(生)。大口里小口藏(回)。我们也鼓励学生自己开动脑筋编字谜让大家猜。有的编出了:一人前面走,一人后面跟(从)。十月十日(朝)等。虽然有时候学生编的字谜比较粗糙,但是他们的创造力还是不得不令我们折服的。

6、归类识字法。把相同偏旁或部件的字放在一块记,可以更省力。在教学《操场上》这一课的“打、拔、拍”,“跳、跑、踢”时,我让学生通过演一演发现“打、拔、拍”,与手的动作有关,“跳、跑、踢”与脚的动作有关。尔后,很容易记住了这些字。

7、编顺口溜识字法。顺口溜和儿歌节奏感强,读起来琅琅上口,易读好记,比较受欢迎。例如学习“力”,我先板书“刀”字让学生读,再把“刀”字一撇写出头变成“力”,让学生编顺口溜。有的学生编出了“刀字出了头,力。”

8、结合生活识字。汉字在日常生活中随处可见,让学生养成留意周围事物,学习生字的习惯。创设识字环境,培养学生自主识字的能力。让学生将自己的作业本上的名字都表上拼音,让学生轮流发本子,扩大识字量。还可通过“每日一句话”“每周一首古诗”诵读活动,让学生巩固学过的生字,认识新字,同时训练提高学生的朗读能力。

通过各种教法,各种途径,使学生在轻松的环境中熟练地掌握所学的生字,激发了学生的学习兴趣,使识字学习由枯燥变为有趣。让他们独立探索、大胆想象,去想各种各样的巧妙办法,这样,识字教学就变的轻松又愉悦了。

小学语文低年级识字教学心得体会2

1。猜谜识字法。

学“碧”字的时候我就编了一个谜语:王子和白雪公主坐在石头上说悄悄话。这个谜语利用了学生喜欢童话故事的心理编的,这样学生就高效率地记住了这个生字。如“午”也可采取类似的方法:远看像头牛,近看牛无头,时间正是日当头。

2。找规律识字法。

在识字教学中,引导学生去寻找规律的方法。加一加:如方加一个反文旁就成了放。减一减:如:学了园,减一减就成了元。换一换:如底和低就可采用换一换的办法。

3。用比较法识记。

汉字中的形声字占了多数,因此掌握好这类字的造字规律将对今后提高生字的识记效率起到举足轻重的作用。形声字有两部分组成:形旁(表义),声旁(表音)。教学时,要将汉字音、形、义三者结合起来识记。如教学“青、请、镜、睛”,告诉孩子们“青”是声旁,所以这几个字的韵母都是后鼻韵母ing,“请”跟语言有关,部首是言字旁,“镜”是金属,部首是金字旁,“睛”是眼睛,所以部首是“目”旁。运用这种方法能使孩子牢固建立音、形、义三者之间的联系,有效地提高识记效率。

4。鼓励孩子用自己喜欢的方式识字,激发学生识字的兴趣。

每个孩子都希望自己成为一个发现者、创新者,他们喜欢用自己独有的方式去认识事物,得到肯定后往往会获得心灵上的满足,并会用更高的情趣,更积极的方式去探索新知。教师要想方设法保护他们这种热情,鼓励他们用自己的方式识字,不要强求统一。如:认识“玩”字时,有的孩子用“元”字加“王”就变成了“玩”,有的孩子用“王”加“二”再加“儿”;学习“挂”,有的说把“蛙”的“虫”变为“扌”,有上说“扌”加两个“土”等;出现这种情况,老师应该给予肯定和鼓励,这样有利于激发孩子识字的兴趣。

小学语文低年级识字教学心得体会3

语文《新课程标准》对低年级的识字任务有明确的要求:会认1800个,会写800──1200个,这对小学低年级的学生来说是一个艰巨的学习任务。那么教师如何把这一艰巨的任务变成轻松而又愉快的学习活动,突破教学难点呢?

我通过自己的亲身实践总结出一些识字教学方法,既能够激发学生的识字兴趣,又能提高学生的识字能力,收到了很好的教学效果。

一、根据儿童的思维特点,把抽象的符号具体形象化,让汉字“生动形象”些。

识字本身是枯燥无味的,而对这样的事物,很难激发起学生的学习兴趣。如果让学生们一味地被动识字,不仅识字的效率低,而且还在一定程度上束缚了思维的发展。因此,作为教师一定要在起步阶段通过多种途径来营造识字教学的良好氛围,让汉字更加“生动形象”些,充分调动起儿童识字的兴趣,不断激发学生去体验识字的乐趣,只有这样,学生才能乐于识字、主动识字。具体方法有:

1、动作识记法:这种方法特别适合表示动作的字。如:“蹲”字的字形比较复杂,若要学生做一个蹲下的动作,然后再出示这个字,通过认读加上学生前面做的动作,他们一定记得很牢。同样的方法还适用于趴、推、眨等许多表示动作的字词。

2、图画记忆法:比如:教学“网”字,我是这样做的:请学生回忆看到过的网,然后画一画。不一会儿,学生画出了鱼网、蜘蛛网,有的还画出了一个小男孩正坐在电脑前上网。不知不觉中,学生已经将这个“网”字深深的印在了脑海里。

3、字形联想记忆法:我们的汉字虽说是表意文字,但是是经过象形文字演化而来的。所以在教学中可以充分发挥学生的想象,帮助识记字形。例如:“帘”字,让学生想象:上面的穴宝盖就像一扇窗子,下面的这个“巾”就像挂在窗户上的布帘,所以这个字是窗帘的帘。

二、利用游戏的形式,调动学生学习抽象文字的兴趣,让汉字“有趣”些。

游戏是儿童喜闻乐见的形式,儿童喜欢模仿,喜欢表现。教师在教学中要利用游戏的形式调动学生学习抽象文字符号的兴趣,不断采用儿童喜闻乐见的形式来进行教学,可以取得事半功倍的效果。具体的方法有:

1、加一加:就是两个或几个熟字相加变成一个新字。为提高学生的学习兴趣,在教这类字时,相邻的同学就分别代表一个熟字,然后运用加法熟记。如教学“好”字,让相邻的学生分别代表“女”和“子”,口中还一边念“我是女,”“我是子”“女加子就是好”,“你好,你好,大家好!”这种由旧知识引出的新知识学生不但掌握了生字,又掌握了学习方法,而且学习兴趣也很浓。

2、减一减:就是用合体字减去一个独体字变成一个新字。在教学这类字时,相邻两个同学分别代表一个熟字,然后运用减法熟记。如教学:“代”字,让相邻两个同学分别代表“袋”和“衣”,边念“我是袋,袋鼠的袋”“我是衣,衣服的衣”“袋鼠减衣等于代表的代”。这种方法学生不仅兴趣浓厚,而且学得快,记得牢。

3、换一换:偏旁是构成汉字的重要部件,学生掌握了偏旁从一定意义上说就基本知道了这个字的意思。在教学中如何利用这个优势帮助学生识字呢?可以让学生这样做:

让两个同学分别代表两个形近字,采用边说边换位置的方法来帮助记忆。如教学“线”字,把“线”的绞丝旁换成金字旁,就变成了“钱”。

编顺口溜记忆法:这种方法不仅学生喜欢,而且效果很好,经常引导学生编一编识字顺口溜可以促进学生思考,发展学生的思维。特别是一些形近字的辨别,可以起到很好的效果。

比如:间、间,小日回家大门关。问、问,小口敲门别开门。

牛羊吃草,草儿青;吃完喝水,河水清。

告:一口咬掉牛尾巴,小牛要去告妈妈。

三、教师有意识地引导学生在生活中识字,让汉字与孩子的生活“更近”些。

利用与小学生生活密切相关的电视、广告、招牌以及商标等为媒体,引导儿童识字。

如:学了“点”字后,引导学生思考:在什么地方见到过?学生一下子想起来了:这是“好吃点”的“点”。

这样的例子还有很多,比如:“洋”是“洋洋百货”的“洋”,“张开翅膀”的“张”是“开张大吉”的张。……

这样的例子还有许许多多,简直是不胜枚举。这样的学习,不仅提高了学生的识字量,还能发展学生的观察能力,让他们明白“时时处处皆语文”,从而学会在生活中学语文。

四、自做“识字课本”,引导学生把教材向课外延伸,让孩子们的学习更“自主”些。

识字教学需要课本,这是学习语文的凭借。然而识字仅仅靠几册课本是远远不够的,因为课本能容纳的东西实在是太有限了。至于生字的多义性,要在有限的课本中多次体现,更是比较困难的事情。因此,教师必须引导学生把教材的学习向课外延伸,把学生学习生字与现实生活结合起来。让学生把生活中接触到的广告牌、商品包装物,还有各种报刊杂志,让他们收集起来,剪剪、画画、贴贴,就成了图文并茂的“识字课本”。在这个过程中,学生动手、动脑,体会收集、整理、编排的创造乐趣。

识字教学充满乐趣,只要我们多动脑筋,勤于思考,想出更多的好方法、好点子,学生的学习会变得更加生动有趣,我们也会随着学生的成长一起成长。

在小学低年级开设flash教学的心得体会
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