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探究教学设计
编辑:空谷幽兰 识别码:69-935011 教学设计 发布时间: 2024-03-04 21:31:12 来源:网络

第一篇:探究教学设计

《范进中举》案例设计

探究范围:人物形象、人物态度 探究过程:

一、人物形象的变化 范进身份的变化„„

前:书生 下人 后:举人 老爷 范进地位的变化„„

前:被统治者、被剥削者 后:统治者、剥削者 范进家境的变化„„

前:穷、老母快要饿死 后:富、送老爹六两银子 范进对胡屠户态度的变化„„

前:恭敬、岳父 后:倨傲 老爹

二、人物态度的变化

胡屠户对范进称呼的变化„„

前:现世宝 癞虾蟆 后:贤婿老爷 文曲星 胡屠户对范进长相评价的变化„„

前:尖嘴猴腮 不三不四 后:品貌好 体面相貌 胡屠户对范进才学评价的变化„„

前:无才 文章不好 后:才学高 胡屠户祝贺范进礼物的变化„„

前:一幅大肠 一瓶酒 后:七八斤肉 四五千钱 胡屠户面对范进举动的变化„„

前:横披 腆 骂 啐 后:手颤 不敢打第二下 张乡绅在范进中举前后的“巨变” „„ 前:不屑一顾 毫无往来

后:叙“世好” 送赠银、房子 竭力讨好 巴结拉拢 众乡邻在范进中举前后的“速变” „„ 前:无人过问

后:殷勤送礼(鸡蛋、白酒、斗米、鸡)奔走效劳

三、范进中举后为什么会引发他自己及身边各色人等态度的巨大变化?分析作者刻画各种人前后变化的意图,在“变化”中探究隐含着的内涵。

示例:1.探究原因:范进人物形象变化的原因是自己中举了,意味着自己有权有势了,由被压迫被统治阶级变成了压迫者统治者,其他人物的态度变化也因此而起。

2.归纳人物形象的共同点:趋炎附势、嫌贫爱富、贪婪自私、巴结逢迎、腐化堕落„„ 3.主旨鉴赏:通过范进的典型形象及其他各色人等的形象刻画,让学生客观的、全面的、合理的认识科举制度毒害下的世态炎凉及作者所要表达的鞭挞、嘲讽、同情等等的思想感情。

4.自由评点:让学生立足作品,然后走出作品,最终高于作品,在学习中让学生正确认识读书的目的,端正态度,立足现实,学有所成,做一个现代的中学生。

四、师生互动开放性小结:

示例:可让学生从影响深刻的方面进行。

五、学法总结:

通过本文的学习,让学生掌握从人物形象变化和人物态度变化入手学习小说的这种方法。

第二篇:探究教学设计

化学探究实验课教学设计

课题 化肥的简易鉴别 王常中学 黄桂枝

教学目标

1.知识与技能:了解氮肥、钾肥和磷肥的简易鉴别方法。2.过程与方法

(1)通过实验探究学习和体验如何应用所学知识解决实际问题。(2)通过交流与讨论,培养学生表达与交流能力,并逐步形成良好的学习习惯和学习方法。

3.情感态度与价值观:通过本节课的学习,使学生体验到如何应用所学知识解决生活中的实际问题。

三、教学重点和难点

重点:根据常见化肥的物理性质和化学性质的不同,通过探究实验,使同学们了解区分它们的方法。

难点:培养运用所学知识和技能解决实际问题的能力。

四、教学方法

独立思考、合作探究、启发引导。

五、教具准备

仪器:试管、药匙、擦拭纸、研钵、滴管

药品:氨水、氯化铵、碳酸氢铵、过磷酸钙、硫酸钾、氯化钾;

熟石灰、蒸馏水

六、教学过程

(一)、创设情境,导入新课

小明家去年种地,买的化肥氯化铵、过磷酸钙、硫酸钾都有剩余,但又都剩得不多,就单例放在了几个塑料袋里,结果后来再想用时,却记不清分别是什么肥料了,你能帮他分出来吗?学了今天的内容,同学们就可以帮小明的忙了,下面就让我们一起踏上化肥的简易鉴别探究之旅吧!

(二)、合作探究,获取新知

一、探究初步区分常用氮肥、磷肥和钾肥的方法

1、比较氮肥,磷肥,钾肥的状态、颜色、气味和在水中的溶解性,归纳它们的性质

展示氨水、碳酸氢铵、氯化铵、过磷酸钙、硫酸钾、氯化钾各化肥样品,让同学们观察颜色、状态,闻气味,演示在水中的溶解性。

师生一起归纳总结三种化肥的颜色、状态、气味、溶解性。实战演练:【实验一】仍提供以上六种化肥:分别标号为1、2、3、4、5、6.请同学们按分组合作完成以下实验:(1)通过观察六种物质的状态、颜色,先鉴别出两种物质,(2)再闻气味鉴别出一种。

实验完后,学生汇报结果。

【提问】剩下的化肥我们再怎么鉴别呢?学生思考,教师提示:铵根离子与氢氧根离子不能共存,即铵盐可以与碱反应,产生有刺激性气味的氨气。

请同学们按课本内容继续探究。【实验二】取剩余化肥各少量,分别加入少量熟石灰粉末混合、研磨,能否嗅到气味?判断是什么化肥。

在学生活动的过程中,教师巡回指导并及时指出学生做实验过程中的不规范操作。

实验完后,学生汇报结果。师生再一起归纳氮肥、磷肥、钾肥的鉴别方法,可以先学生归纳,然后教师再补充。

板书:化肥的鉴别方法:

一、看状态;

二、看颜色;三闻气味;

四、看溶解性;

五、加熟石灰研磨。

【提问】剩余的两种钾肥再怎么鉴别呢?

二、探究钾肥中硫酸钾和氯化钾的鉴别方法 【启发学生】利用复分解反应,选用何种试剂? 讲解:选用硝酸钡溶液或氯化钡溶液

【实验】往硫酸钾和氯化钾溶液中滴加氯化钡溶液,观察现象。说出结果。

【提问】氮肥种类很多,如何一一鉴别出来?

三、探究氮肥:氨水、碳酸氢铵、硫酸铵、氯化铵、硝酸铵、尿素的鉴别方法

学生思考,分组讨论,教师巡回指导。然后学生再看课本氮肥的鉴别流程图。验证自己的方案。

(三)应用迁移,巩固提高

1、帮小明鉴别硝酸铵、过磷酸钙和硫酸钾三种化肥。

2、小明能否将草木灰与硝酸铵一起上到地里?

(四)总结反思

学完今天的知识,我们知道了如何简易鉴别化肥,同学们应当将化学知识与生活结合起来,真正体现化学的作用。

(五)布置作业

就科学施肥谈谈自己的看法。

第三篇:探究型教学设计

凡卡

五年级 语文

情境 | 任务 | 成果 | 资源 | 评估

情境:

同学们,我们现在都是孩子,那你们现在都过着怎样的生活呢?(好,吃好的,穿好的……)今天,老师就带你们去见一位生活在旧社会的孩子,看他过的是怎样的生活呢? 任务:

通过本活动使学生:

1、能有感情地朗读课文,通过阅读领悟作者为什么以“凡卡 ”为题。

2、利用多媒体课件为学生创设情境,激发学生学习兴趣。加强朗读指导与训练,让学生在多种形式的朗读中加深理解和体验,真正懂得为什么“凡卡”为题。

3、知道凡卡生活在怎样的环境中,树立学生的学习信念,知道现在生活的来之不易,让学生懂得今天的幸福生活。成果:

A.教师展示课件出示,让学生明确活动的内容和需要解决的问题。B.学生明确问题:

1.搜索相关资源并进行分类概括。2.查找相关凡卡的资料,了解凡卡的生活背景,同时要知道他是一个怎样的孩子。

C.学生分组进行协作学习。在协作学习过程中学生自行分工,分别负责查找、查找资料、进行记录整理、归纳。

D.成果呈现。

1.集的资源用word 或电子表格的方式记录。并呈现凡卡的相关情况,让学生们知道凡卡的生活背景,和知道凡卡也向往幸福的生活。

2.用ppt形式展示有关丑小鸭的图片或视频信息。从中感觉到凡卡的美好愿望。资源:

软件:电子表格、Word、PowerPoint等。搜索引擎:google baidu 评估:

评价项目

优秀(18-20)

分工协作

评价内容及评级分值

良好(14-17)继续努力(12分以下)小组成员分工不明确,小组成员分工明确,任小组成员分工较明务分配合理,有小组分确,任务分配较合理,任务分配不合理,无小工职责明细单。

有小组分工职责明细组分工职责明细单。单。优秀(18-20)良好(14-17)继续努力(12分以下)

能使用正确的格式、适能使用正确的格式,能从网络等多种渠道信息来当的搜索引擎从网络等从网络等多种渠道获获取信息,但选择信息源 多种渠道获取信息,并取信息,并较合理的不正确、使用信息不恰合理的选择信息、使用选择信息、使用信息 当,不能使用正确的格信息

优秀(26-30)

良好(19-24)

继续努力(15分以下)

成果要作品包括图片、表格、作品中没有视频、表作品中没有表格、文求 文字、声音、视频

格、,但有图片、文字、声音、视频,只有字

优秀(26-30)

方案的说服性

良好(20-24)

图片

继续努力(18分以下)

作品内容完整,最终成作品内容较完整,最作品内容不够完整,最果展示合理,能获得2终成果展示较合理,终成果展示不够合理,/3以上同学的认同

能获得1/2以上同学只能获得极少数同学的认同 的认同

第四篇:信息化教学设计探究

第9期教育技术二级培训班作业

作者姓名 题

信息化教学探究 机电工程学院 202_年11月5日

所在单位 日

信息化教学设计探究

机电学院

摘要:本文通过对信息化教学设计现状的分析,提出信息化教学设计中存在的问题。并且针对各个问题,分析其原因并提出相应的解决办法。希望能对信息化教学设计的优化起到一定的作用。信息化教学设计是运用系统方法,强调以学为中心,通过学生的学习方式的转变,从而达到促进学习者综合能力的提高。信息化教学设计的核心是问题设计。教学设计中,教师关注的重心应该是通过将信息技术有效地融合于各学科的教学过程来营造一种新型教学环境,以实现一种能充分体现学生主体地位的以“自主、探究、合作”为特征的学习方式。这种环境可以支持真实的情境创设、不受时空限制的资源共享、快速灵活的信息获取、丰富多样的交互方式、打破地区界限的协作交流、以及有利于培养学习者创造性的自主发现和自主探索学习方式。

关键词:信息化教学;信息化教学设计;学习策略;

引言:

信息化是当今世界经济和社会发展的大趋势,信息技术的迅猛发展,对人类的生产方式、生活方式、思维方式和学习方式等都产生了重大影响。信息化教学是随着信息技术的发展和普及产生的新型教学模式,它的发展给传统教学模式带来了巨大的冲击。

信息化教学设计是运用系统方法,强调以学为中心,通过学生的学习方式的转变,从而达到促进学习者综合能力的提高。通过充分地、恰当地利用现代信息技术和信息资源,科学地安排教学过程的各个环节和要素,以实现教学过程的优化。他的特点是采用以问题为中心的信息化教学设计,以“任务驱动”和“问题解决”作为学习和研究的主线,创设相关有具体意义的情境,将信息技术与完成任务有机整合,促进学生高级智慧能力的发展。传统的教学模式是以教师、课堂、课本为中心的教学模式,基本程序是:激发学习动机→复习旧课→讲授新知识→巩固运用→检查评价。其优点是有利于教师对课堂教学的组织、管理与控制;其缺陷则是忽视了学生的主动性、创造性,在整个教学过程中学生始终处于比较被动的地位,难以达到好的教学效果。

信息化教学则以学生为中心,充分、合理地利用信息技术和信息资源,对教学内容、教学方法、教学过程、教学评价等教学环节进行具体设计。它不仅能提供充分的交互性,通过及时反馈信息,实现教师和学生之间的双向交流,而且能创设生动形象的学习情境,使教学直观化、模型化、动态化。信息化教学中,学习过程不再依赖于教师的讲授和课本,而是利用信息资源,在教师和学生之间开展协商讨论、合作学习,并通过自主、合作、创新的方式来寻找和处理信息。目前,在高校课堂教学中,教师大多采用多媒体课件的方式组织教学,而课件往往是书本内容的电子版,并没有充分发挥多媒体的强大功能,同时信息技术的其他形式也没有得到充分的体现。教师最常使用的是讲授法,而研究性学习法、游戏教学法则很少被采用。从学生的反馈信息来看,学生认为信息化教学对课程学习有很大帮助,它培养了自学的习惯和终身学习的观念,提高了信息技术的运用能力,促进了对本课程内容的理解。但他们认为信息技术在解决实际问题、促进知识迁移等方面的作用还没有充分体现出来。由此可见,信息化教学做为一种先进有效的教学手段,已经在教学中发挥了积极的、重要的作用,但要想充分发挥信息化教学的作用,还需要进一步提高教学设计水平。

信息化教学设计是一个综合系统,它需要各种教学因素相互配合,共同发挥作用。在信息化教学设计中,通常有三种学习策略:

1、任务驱动学习。采用各种类型的主题任务驱动教学,这些任务可以是具体学科的任务,也可以是真实性的问题情景,将学生置于提出问题、思考问题、解决问题的动态过程中进行学习。通过一个或几个任务,可以将相关学科的知识和能力要求有机地结合在一起。

2、自主探究学习。教师根据教学目标对教材进行分析和处理,并以课件或网页的形式呈现给学生。学生在教师的指导下,利用教师提供的资料(或自己查找信息)进行个别化与协作式相结合的方式自主学习。最后,师生一起进行学习评价、反馈。

3、研究型学习。研究型课程任务通常用于课后延伸,它按照学生认知水平的不同,将社会生活中与学习内容相关的问题,以主题活动的形式来完成课程目标,通过解决问题的过程,将多个学科的学问性知识与体验性知识、课内与课外、学校与社会有机地结合在一起,最大限度地促进学生身心和谐统一地发展。

信息化教学设计中应注意的问题: 1.学生的协作学习问题。协作学习是通过小组或团队的形式组织学生进行学习的策略,对于培养学生的创造能力、创新能力、探索精神、合作精神非常有效。在协作学习中,教师既要考虑如何传授知识,又要指导协作小组借助于网络对学习问题进行合作、探讨,甚至竟争、辩论等。协作学习需要大量的信息资源供学习者查阅,教师可以事先将学生可能用到的信息资源放到网络的资源中心。

2.学生的学习能力问题。由于学生的基础知识和学习经历存在差异,因而在信息化教学设计中应考虑学生的学习能力的差异。在教学之初,需要了解学生的基础知识水平;在交互式课件中,可设置不同难度的习题;在资料库中应包含与课程相关的基础课的内容;在教学中,教师还应对基础较差的学生进行个别辅导。

3.学生学习的自主性问题。信息化教学为学生的学习提供了多种选择,使学习过程变得丰富多彩,使学生学习的自主性、积极性大大提高,同时还营造出一个相对个性化的教学环境,使每个学生都有机会与教师充分交流,使个性化教学成为可能。在信息时代,各种网络信息已取代教师成为知识的主要源泉,只有掌握了获取知识的方法,才能成为学习的真正主人。

4.创新能力的培养问题。在信息化教学中,学生通过自主选择学习内容,参与讨论,自我测评,模拟实验,在主动获取知识的同时,培养了发现问题、分析问题、解决问题的能力,提高了学习的积极性,为想像力的发挥提供了动力。多媒体技术的运用有利于调动人的所有感官功能,促进思维的发展。学生在想像力的推动下,思维高度活跃,就容易引发创新的火花。

结语:

信息技术与课程整合是一项长期而艰巨的任务,不仅需要教师更新观念并熟练运用信息技术,而且需要打破学科之间的界限,将知识重新进行有效的整合,建立开放的课程系统,此外还需要建立多元化、多角度的考评系统,这样才能全面准确地考核学生的发展水平。

参考文献:

[1] 刘晓,浅谈信息化教学模式下的教学方法创新[J].中国科教创新导刊.202_(06).[2] 杨润强,对信息技术教学设计的一些看法[J].中国教育信息化.202_(20).

第五篇:合作探究教学设计

《搭配的规律》教学设计

教学目标:

1、能借助画图(连线)的方法对不同的事物进行有序的组合与搭配。

2、通过自主探究搭配方案的过程,培养学生的合作能力与创新能力以及有顺序地全面地思考问题的意识。

3、通过对事物搭配方案的设计与探究,初步渗透排列组合的数学想,初步感情数学的建模思想。

教学重点、难点:能够按照一定的次序给事物进行不重复、不遗漏的组合搭配。教学方法:情景教学法、尝试法 教学准备:食物卡片,喜羊羊等卡片。教学过程:

一、课前谈话:

大家刚才唱的首歌叫什么吗?——喜羊羊与灰太狼

师:老师带了很多可爱的喜羊羊过来,我们一起数数这里有多少个好吗?

好,一、二……

师:为什么有的同学不数了呢?这数的过程有什么问题呢?谁来说说。

生:没有顺序,漏了,重复了。

师:怎么才能不重复,不遗漏呢?谁来提个建议呢?

生:有顺序数

师:对,有顺序数才能保证不遗漏,不重复。下面就用这种方法来解决我们生活中的一些数学问题。(板书:不遗漏,不重复———做到有序)

【设计意图:通过歌曲导入有序,并激发学生学习激情。小学生对世界充满了认识的渴望,对一切新鲜的实物尤为好奇,而我们教师一定要根据学生的年龄特点和心理特征,设置适当的情境,引起学生的情感共鸣,从而获得较好的教学效果。找规律的第一节课,通过设置喜羊羊运动会和麦当劳购买食物的情景,激发学生学习的积极性。】

二、创设情境,探究新知

师:今天懒羊羊起得很早,你们猜猜为什么?出示(懒羊羊留口水图),猜对了,他肚子饿想吃东西,他就跑到羊村新开的麦当劳,麦当劳里有很多好吃的,有什么啊?

师:那你们说懒羊羊一共有多少种选配方式呢?

【设计意图:利用小学生喜欢听故事的心理,把学生分散的心集中到课堂上来,使学生喜欢上你的课,变被动为主动;】

三、合作探究,体会有序

1、交流:

你找到了哪6种搭配方法?谁愿意来展示一下自己的搭配方法?(要求:边说边摆)

预设1:找刚才猜错的同学到前面来展示,以帮其明确正确答案是6种,并引出搭配过程中不能重复和遗漏;然后再找有不同搭配方法的一组展示。

预设2:分别展示无序和有序的搭配方法。

预设3:如果学生上台展示的是第一种有序的方法,及时表扬:你真是个操作小能手!如果再配上清楚的解说,就更加有条理了。你再来一次,老师和你一起解说好吗?(表达:先选可乐,有3种搭配方法,分别是……;再选雪碧又有3种搭配方法,分别是……,一共有6种搭配方法。)恭喜你,又学了一种本领:会有条理地解说啦!

这样先选饮料再依次配上不同的吃的确实很有顺序,可是一定得先选饮料吗?如果先选吃的,该怎样搭配呢?谁愿意到前面来配一配?

【设计意图:培养学生说理能力。我们数学教师在数学教学过程中,必须要有培养学生语言表达能力的意识,把培养学生的数学语言和数学知识的学习紧密地结合起来,这样才能更好锻炼学生思维的条理性、逻辑性和准确性。所以整节课的都很多机会让学生说理,锻炼学生的说理能力。】

预设4:如果学生展示的是无序的方法,可做如下提醒:老师也来试一试: a(无序5种)咦,老师怎么只找到了5种搭配方法啊?(遗漏了一种)那老师再来一次:b(无序7种)这回怎么又多了一种?(重复了)

想一想,怎样进行搭配才能做到既不重复也不遗漏呢?引导学生有序地进行搭配。

3、比较:

比较一下这两个种的搭配过程,你认为哪种搭配方法好?为什么?

四、符号连线,体验有序:

1、设疑解疑:

刚才我们通过有顺序的操作,找到了6种搭配方法。想一想,如果没有这些实物操作,我们怎么样把这6种搭配方法在练习本上表示出来呢?请同学们小组讨论一下。

交流,预设: 学生想到的表示方法可能有画吃的和饮料,用图形、文字、数字或字母代替;想到的搭配方法可能是一一列出或连线

2、操作体验:

3、展示比较:

看来,用这些符号来表示物体,并用连线的方法来进行搭配,比较方便、简捷、明了。

4、演示内化:

同学们真聪明!我也想了一种方法:我们刚学过三角形和梯形,我就用△表示饮料用 表示吃的,并用连线的方法有顺序地进行搭配。

谁来说说,先选饮料怎样搭配?(配以课件演示,重点突出有序并渗透几个几)一杯可乐依次和食物搭配,有3种搭配方法,现在有2杯饮料,可以搭配出几个3种?也就是多少种?

小结: 那你们可以用算式表示出来吗?(板书: 2×3=6)

先选吃的呢?一个汉堡包依次和饮料搭配,有2种搭配方法,3种食物呢?也就是多少种搭配方法?

小结: 那你们可以用算式表示出来吗?(板书:3×2=6)

【设计意图:数学符号语言结构严谨,特征清晰,是用数学符号语言可以大大减少记忆量,从而使数学对象之间的结构关系表现的更清晰,促进对学生形象思维的发展。】

五、迁移总结,发现规律:

1、迁移:

想一想:

如果有5种不同的饮料和6种不同的食物,选一种食物配一种饮料可以有多少种搭配方法?你是怎么知道的?

(板书:5×6=30)

议一议:

小组成员间轮流说说自己是怎么想的。

【设计意图:小组合作,给学生提供更多说理的机会。】

2、延伸总结:

这时,麦当劳叔叔拿了什么出来?(生:抽奖箱)麦当劳叔叔说:懒羊羊,你买了那么多食物,给你个抽奖的机会。谁来帮懒羊羊抽奖呢?

师:我们一起读出来。(出示)这些就是礼品。你们说懒羊羊一共又有多少种搭配方法呢?

生:2×3

总结:我们看看这几条算式,搭配的总数都是怎么计算的?谁会总结一下,老师给个提示,这些可以说是第一类物体,这些可以说是第二类物体。

板书:(第一类物体的个数乘第二类物体的个数等于搭配的总数)

板书:(搭配的规律)

六、运用规律,解决问题:

1、衣服的搭配

你们很快帮懒羊羊解决了两个问题,你们看这是:(美羊羊)她为了参加运动会,要。,我们一起读一读。这里衬衫有多少件,裤子呢?现在同学们小组讨论一下,美羊羊一共有多少种选择。

派代表说,表扬有序的小组,并给他们添加喜洋洋卡纸。

2、路线中的搭配

这时,喜羊羊、美羊羊和沸羊羊过来了:好消息,我们村举行乒乓球比赛了,我们一起去看看吧,(出示路线图):这是他们去羊村体育馆的路线图,聪明的朋友,你们说他们去有多少种路线,学生口述回答问题。

受到同学们的启发,老师用电脑来演示一下每段路线。(2个4)

3、比赛中的搭配

去了会场,怎么死气沉沉,原来灰太郎带上一家老小过来挑战羊村。

(出示图片)现在有4羊和3狼,如何进行比赛呢?小朋友们,你们帮他们安排一下吧。

根据你们的安排,他们开展了比赛,你们猜猜最后谁输了,生答,对,灰太狼他们只能很生气的走了。喜羊羊他们获得了冠军。

4、学生操作

刚才,我们帮喜羊羊他们解决了生活上的问题,有穿衣服,吃东西,还有走路等,那我们生活中还有哪些问题关于搭配规律的?

现在就请同学分小组,自己设计一个搭配的问题,来考考其他同学吧!

【设计意图:学生操作,自主解决生活中的搭配问题。这个是跟教案1的一个重要更改,让数学规律回归生活,让学生亲自设计一个符合搭配规律的生活情况,在灵活运用中感受到了数学的价值所在。】

七、回顾总结,内化升华:

最后,我希望同学们能在生活中遇到搭配问题时,要用我们今天学的规律去解决,好不好?

板书设计:

搭配的规律

有序-----不重复,不遗漏

食物的数量×饮料的数量=搭配方法种数

2×3=6

2×4=8

探究教学设计
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