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浅析数字图书馆网站设计与实现的论文(含五篇)
编辑:心上人间 识别码:130-654073 其他范文 发布时间: 2023-08-24 13:18:12 来源:网络

第一篇:浅析数字图书馆网站设计与实现的论文

1系统需求分析

1.1后台功能需求

1)系统设置模块。对系统的的基本设置进行设置。例如网站版权信息、网站备案号、网站的域名、网站管理员信息等等。2)栏目管理模块。对网站的栏目进行设置管理。主要包括添加栏目、删除栏目、查看栏目基本信息、修改栏目信息(例如栏目分组、栏目的类型、栏目模版、是否在菜单显示、栏目的状态等等)、添加栏目分组、删除栏目分组等等。3)网站公告模块。超级管理员可以对网站的固定公告、弹窗公告等进行管理。主要包括添加删除弹出公告,修改公告内容等功能。4)投票模块。用户可以添加网站调查,启动网站投票。包括添加调查主题、添加删除调查选项、设置选项的票数、设置投票多选还是单选、设置投票状态等等。5)访问者安全管理模块。网站管理员可以添加、修改、删除访问IP地址段,用于屏蔽、授权访问的IP地址的功能。6)专题管理模块。网站管理员可以添加、修改、删除网站的专题,并绑定专题所属栏目等等功能。7)内容管理模块。有权限的管理员可以管理网站的内容,例如添加文章、删除文章、修改文章、审核文章、修改文章作者来源等信息。

1.2前台功能需求

前台主要向最终用户显示信息,将信息显示到最终用户的浏览器。前台包括8个主要的功能需求模块:1)模版管理模块。建站人员可以在不修改系统源代码的情况下修改网站的模版、风格以及前台界面。2)内容展示模块。系统根据建站人员设置的模版以及栏目设置等向最终用户展示文章新闻等内容。3)访问控制模块。对系统的栏目文章等页面进行访问控制,不在允许列表中的IP不能访问。4)访问记录模块。记录每一个IP访问某一篇文章的次数,按照一定次序进行排序。5)投稿模块。超级管理员创建的投稿用户拥有权限向可以投稿的栏目投稿,投稿用户可以选择投稿的栏目,引用栏目,投稿文章标题、内容等信息。6)友情链接模块。管理员可以添加有钱链接,使用标签可以在首页以及其他页面显示文字或者图片形式的友情链接。7)日志模块。记录系统的操作日志,以及访问异常等日志信息。8)搜索模块。用户可以使用搜索功能搜索到本系统中的信息。

2系统设计

2.1系统总体设计

1)总体架构本系统作为一种通用型的软件系统,其架构必须适应用户需求的不断变化,而且应该层次清晰,各模块应该独立不互相依赖,方便二次开发。数据访问层、逻辑层、界面层完全独立。2)设计思想本系统采用了多层结构的设计思想,即网站架构常用的三层架构模式,使界面层,逻辑层,数据访问层全部独立,当某一层代码需要改变时,不会影响到其他层。如新建一个站点时,只需要添加栏目以及更改界面,设置网站基本信息,就可以快速搭建一个WEB站点,这样使系统具有很好的灵活性和扩展性。

2.2系统的主要类设计

系统充分的利用了面向对象语言多态的特性,对系统中的主要功能函数都采用接口的方式进行了封装,数据库访问层使用了单独的动态链接库进行封装,使系统二次开发或者更新时,减少人力和物力资源的浪费。

3系统实现

3.1系统核心模块实现

针对网站系统最常用类,分别设计并实现了相应的核心接口函数。主要包括数据库操作函数、读取配置文件函数、文件操作函数、加解密函数、网站即时信息操作函数等等。

3.2缓存类的实现

系统广泛使用了缓存的方式保存了网站访问比较频繁的数据,减小了数据库服务器的压力,使页面加载速度更快,分别实现了基本缓存类(BasicCache.cs)、栏目缓存类(CategoryCache.cs)、IP缓存类(IpFilterCache.cs),角色缓存类(RoleCache.cs)。

3.3动态模版实现

内容管理系统中最核心以及最复杂的就是动态模版的实现,本系统采用asp.net的一个模版库NVelocity实现了动态模版。NVelocity是开源包Velocity重写的.NET版本,代码简单易懂,标签可读性很高。

4结束语

本系统根据内容管理系统通用快捷特点,把实现灵活和可扩展的软件系统为目标,设计并实现了本系统。使用Asp.net2.0和NVelocity实现了简单灵活的一个快速建站系统,系统采用多层分离的方式,使方便开发人员二次开发,以及方便更新。经实践,该系统相对市面上的其他内容管理系统,具有更简洁,更容易扩展等优点,目前已经在网站领域得到了很好的应用。

第二篇:论文:个人网站的设计与实现

个人网站的设计与实现

前 言

随着国际互联网的普及,很多人已经不满足仅仅在Internet上的浏览信息,而是希望更深入的参与其中,拥有自己的Web网站,这似乎已经成为一种潮流。如果说个人建立网站是为了追求时尚,那么企业建立网站就是必然的选择了。

无论是专业的,还是业余的,很多人对网页制作颇感兴趣。事实上制作一个简单的网页并不困难,会使用Word的人都可以胜任。但想做出超凡脱俗的网页就不那么容易了,而Dreamweaver却可以满足你的愿望,它是Macromedia公司开发的集网页制作和网站管理于一身的所见即所得的网页编辑器。

同样出自Macromedia公司的Flash,Fireworks在制作网站的过程中起到了锦上添花的作用,是个人网站实现的好帮手,在制作网站的时候经常会用到这些软件。

本文有五章,我来由浅到深介绍个人网站的设计与实现。

摘 要

在互联网走进我们的生活之前,没有人敢梦想拥有自己的报纸、杂志、电台、电视台。除了政策上的制约外,一个人也根本没有操作一份传播媒体的能力。现在不同了,互联网给我们提供了一个“表达自我”的自由天地,你可以拥有自己的新闻邮件,你可以建立自己的个人网站。只要你办得成功也可以吸引成千上万的订户、读者,并建立自己在众多参与者中的权威地位。建立个人网站的基本过程可以分为以下七个环节 : 1 了解中国网络个人主页研究背景与发展现状 2 系统需求分析与总体设计 3 熟悉网站开发模式、工具及环境 把自己的作品和想要展示的内容制作成网页。5 使用动态网页技术(ASP),实现动态内容更新。6 认真地选取测试用例,进行交叉测试 7 网站的后期完善、宣传及发展方向

其中 ,网页制作和使用动态网页技术(ASP)实现动态内容更新是网站开发的核心内容。

关键词:网页、制作、访问、链接 Abstract Enters before our life in the Internet, nobody dares to vainly hope for has own newspaper, the magazine, the broadcasting station, the television station.Besides the policy in restriction, a person simply has not also operated dissemination media the ability.Now has been different, Internet has provided to us “the expression” free world,You may have own news mail, you may establish own inpidual website.So long as you also manage the success to be possible to attract the tens of thousands of subscribers, the reader,And establishes oneself in the multitudinous participant's authoritative status.Establishes inpidual website the unit process to be possible to pide into following seven links: 1、understands the Chinese network inpidual main page research background and the development present situation 2 systems demands analysis and system design 3 familiar websites developments pattern, tool and environment 4 and wants own work the content which demonstrated to manufacture the homepage.5 uses dynamic homepages technology(ASP), realization dynamic content renewal.6 earnestly selects measured the test example, carries on the overlapping test 7 websites later periods consummate, the propaganda and the development direction Among them,The homepage manufacture and the use dynamic homepage technology(ASP)realizes the dynamic content renewal is the website development core content.Key word: Homepage, manufacture, visit, link

第一章 预备知识

1.1 什么是Internet Internet的中文名为“国际互联网”,又称“因特网”。

Internet是由众多的计算机网络互联而成的互联网,它覆盖了全世界各地,它是采用开放系统协议的计算机通讯网络。然而,Internet不仅仅是计算机的互联网,它还是全球最大的信息资源宝库,它提供了包括科研、教育、文化娱乐、商业和信息交流等各种各样的服务,使得世界范围内的人与人之间的交流在时间和空间上变的更小了。

要了解Internet,就必须先了解局域网。我们可以将同一地点的许多计算机使用网线连接在一起,构成一个高效率的计算机网络,所有处于网络内的终端机或电脑都能享受网络内所有的资源,比如程序,图文资料等。这种计算机网络因为一般都局限在一定区域中,我们称之为“局域网”(Local Area Network,简称LAN),它是在日常工作中用得最多的一种小型计算机网络。局域网所覆盖的地理范围比较小,通常不超过几十公里,甚至只在同一座建筑物内或者邻近的几座建筑内。像常见的校园网,一座写字楼内部的网络等都属于局域网。

而Internet则不是指单个区域范围内的网络,而是指将全世界的各中不同类型的计算机网络连接起来的一个全球性的网络。Internet上有取之不尽,用之不竭的信息资源。对于Internet中各种各样的信息,所有的人都可以通过网络的连接来共享和使用。

1.2 Internet有那些功能

Web页浏览:这是目前利用最广泛、最直接的互联网服务,通过浏览WWW(万维网)中的网页,可以了解世界各地的新闻,查看最新的股市行情,最新的娱乐动态、科技发明,找到众多的就业信息„„几乎想找到什么样的信息,就有什么信息。正是有了WWW、Internet才会变得如此丰富多彩,才能走进千家万户。信息发布:通过Internet,不仅可以浏览别人发布在Web页上的信息,也可以将自己要发布的信息制作成Web页,也即网页,然后发布到Internet上,供全世界的人浏览。

电子邮件:不同于传统邮件,电子邮件(E-mail)通过Internet传输,写信,发信,收信都在计算机上完成,一封电子邮件最短在一秒之内就可以发送出去,其效率是传统邮件无法比拟的。而且发送与接收电子邮件几乎是免费的,所以比传统邮件既节省时间又经济的多。

网上聊天:通过聊天软件(如QQ、ICQ等)或不同网站的聊天室,可以和世界各地的网友聊天。网友可能是远在天边的异国朋友,也可能是与你一起工作的饿同事,或者是一起生活的家人,在这里没有年龄、性别、身份、职业、国籍、肤色的限制,完全突破了交友的传统方式,人们可通过Internet互相了解对方,进行各种各样的交流。

电子商务:现在网上交易已经成为现实,网上购物、网上商品销售、网上拍卖、企业级电子商务、网上货币支付等电子商务活动已经搞的有声有色,几乎所有的专家都预测,在未来的几年内,电子商务会飞速发展。在不久的将来,您可以做在电脑前进行各种各样的商务活动。

网络游戏:通过Internet,可以与全世界的玩家一起进行游戏对战,也可以协同作战。网络游戏已经成为信息产业全新的经济增长点,每年都为开发商带来巨额的利润。通过网络游戏,可以充分享受Internet给我们带来的乐趣。

网络电话:网络电话也称IP电话。它采用Internet技术,利用专门的网络电话软件,只需支付非常低廉的话费就可通话。Internet在电信市场上的应用将越来越广泛。

1.3 WWW的简介

WWW的全称为World Wide Web,含义是“环球网”,又称“万维网”、3W、Web。WWW是一个基于超文本(Hypertext)方式的信息检索服务工具。我们上网浏览到的网页就是这样的超文本,也就是HTML(Hypertext Mark-up Language,超文本标记语言)文件,这些网页文件被放置到WWW服务器上,并且都有一定的地址。当我们想浏览某个网站时,首先要在电脑上安装浏览器,如Internet Explorer或Netscape,然后在浏览器中输入网站的地址(网址),就可以进入网站进行浏览。在这些网页中,都有超连接,当将鼠标指针移动到某个地方(如文本或图象)时,鼠标指针就会变成一个小手形形状,单击它就可以连接到另个网页中,从而使得浏览者能在不同的信息之间跳转,我们之所以能在Internet的海洋中穿梭自如,正是超连接的功劳。

WWW 为我们带来的是世界范围的超级文本服务:只须操纵鼠标,就可以通过Internet从世界各地调来你所希望的文本、图像、动画和声音等信息。通过使用WWW,一个不熟悉网络使用的人也可以成为Internet的行家。

1.4网页基本构成元素

要学会制作网页,首先需要了解网页都是由什么元素构成的。

文字:文本是构成网页的基本元素。一个最简单的网页可以只有几行文本。

图片:正是有个各种美丽的图片,网页才变得多姿多彩。

动画:如今,网页上的动画越来越多,最常用的有GIF动画、Flash动画等。

超连接:如上所述,超连接几乎是必不可少的。一个没有超连接的网页,就如同汪洋大海中的一座孤岛,失去了与外界的一切联系。

其它元素:还可以在网页中添加声音、视频等元素。

1.5软件的安装与启动 要使用网站设计软件,自然先要将这些软件安装到自己的电脑中。安装完毕,还需要如何启动,如何创建快捷方式。下面就让我们来详细地看一看具体的操作步骤。

1.5.1软件的安装

安装之前,需要先了解软件对系统的要求。以Windows为例,系统要求如下: Intel Pentium II处理器或等效处理器,主频300MHz或更高。

Windows 98Windows 2000Windows NT(具有Service Pack 3 或更高版本)、Windows Me或Windows XP.Netscape Navigator 4.0版或更高版本或Microsoft Internet Explorer.96MB的可用内存(RAM),建议采用128MB内存。

分辨率可达 800×600像素的256色显示器(建议颜色为百万颜色,分辨率达到1024×768像素)。CD-ROM 驱动器。

检查一下您的计算机,看是否具备了以上条件。如果具备,将“Macromedia Studio MX”程序会自动运行。如果不能自动运行,可以找到光盘放入光驱,安装程序会自动运行。可以找到光盘中的“Install Macromedia Studio MX”程序或“Autorun”程序并双击运行。

Dreamweaver的安装比较容易,几乎可以自动完成。下面简要说明一下安装步骤。

操作步骤:

1、将安装光盘放入光驱,安装程序自动运行,并出现安装界面。如果单击安装界面上的“Macromedia STUDIO MX安装”,那么将会安装其下方所列出的软件。所有的安装会自动完成。

2、单击Dreamweaver MX,开始安装过装过程.先是出现解压缩文件窗口,等待一会儿,便会出现安装向导对话框。单击“下一步”按钮,继续安装过程。

3、出现“选择目的地位置”对话框,默认的盘是C盘,如果想安装到不同的位置,可以单击目的文件夹右边的“浏览”按钮,并在弹出的“选择文件夹”对话框选择不同的文件,如要安装在D盘则可直接将路径中的“C:”改为“D:”。也可以在下面的“目录”中选择其它的文件夹,设置完后,单击“确定”,回到“选择目的地址”对话框,单击“下一步”继续。

4、而后会出现“默认编辑器”的对话框,默认为全选。如果希望让Dreamweaver MX成为下面所列文件类型的默认编辑器,那么可以在这里做选择。选择完毕,单击“下一步”按钮。

5、出现“开始复制文件”对话框,单击“下一步”安装程序开始复制文件,过几分钟后,安装结束,单击“结束”按钮,结束安装。

1.5.2 软件启动

软件安装完毕后,我们就可以使用它了。安装程序已经自动在“开始”菜单中加入了快捷方式。

单击“开始”菜单,将鼠标指针依次指向“程序”|“Macromedia”|“Macromedia MX”,并在上面单击鼠标左键。

1.5.3 创建快捷方式 使用“开始”菜单启动程序的过程比较烦琐。可以在Windows桌面或快速启动栏上创建快捷方式,这样可以快速的启动程序。

具体实现方法是:在“开始”菜单中找到相应程序的快捷方式,不过这是不要用鼠标左键单击,而是用右键按住向桌面拖动,然后松开右键,会出现一个快捷菜单,在其中可以选择不同的命令,比如选择“在当前位置创建快捷方式”或“复制到当前位置”。

这样以后在运行程序时,就方便快捷的多了。

1.6 制作网页前的准备

电脑必备:

电脑速度够快,最好能够上网。操作系统:Windows 98/NT/Me/2000/XP.软件可选:

其它软件:看图软件ACDSee、图像处理软件Photoshop、上传工具CuteFTP、Fireworks、动画软件Flash等。

1.7 Dreamweaver MX的操作环境

我们将工作界面分成了“标题栏”、“菜单栏”、“快捷工具栏”、“属性面板”、“浮动控制面板”5个部分来分别介绍。

1.7.1 标题栏 Dreamweaver MX的“标题栏”中将显示文字“Macromedia Dreamweaver MX”如果打开网页的话,在后面还会显示该网页的一些信息,如网页标题、所在位置及网页名称,右边有三个钮,分别对应Dreamweaver MX的最大化最小化和关闭的操作。

1.7.2 菜单栏

“标题栏”下面就是“菜单栏”,栏中提供了“文件”、“编辑”、“查看”、“插入”、“修改”、“文本”、“站点”、“窗口”、“帮助”10项菜单。单击其中任意一项菜单,随即就会出现一个下拉式指令菜单。有些指令的右边会有键盘的代码,这是该指令的快捷键,熟练使用快捷键将会有助于提高工作效率。有些指令的右边会有一个小黑三角的标记,它代表该指令还包含下一级的指令,鼠标停留片刻即可显示。

1.7.3 快捷工具栏

“快捷工具栏”指的是“菜单栏”下边的3排按钮,选择菜单“查看/工具栏”,勾选里面的“插入”、“文档”和“标准”3项,完整的快捷工具栏就显现出来了。

1.7.4 属性面板

在网页编辑窗口的下面还有一个面板,它是有名的“属性面板”,它在这个软件中起到举足轻重的作用。

属性面板顾名思义,就是显示,调整属性的面板,根据鼠标所选中对象的不同,“属性面板”在界面上也会有所差异,用户可以分别对不同的对象进行调整。

第二章 网站制作实战

2.1 站点

2.1.1 创建站点

要制作一个网站,第一步操作都是一样的,就是要创造一个“站点”,这样可以使整个网站的脉络结构清晰地展现在面前,避免了以后再进行纷杂的管理。

从菜单中选择“站点/管理站点”在弹出的对话框中选择“新建”,之后再选择其中的“站点”,再次弹出一个对话框,在文本框中输入自己已经企化好的网站名称“追梦人”。

填好后,单击“下一步”,进入下一个步骤。由于我要做的是一个静态的网页,所以选择上面的一项“否,我不想使用服务器技术。” 单击“下一步”,进入下一个步骤。

在此选项中有两个选择,选择推荐的“编辑我的计算机上的本地副本,完成后再上传到服务器”。底下的文本框允许在本地磁盘上指定一个文件夹,Dreamweaver将在其中储存站点文件的本地副本。单击该文本框后面的文件夹图标,新建并指定一个空的文件夹“E:/ding”。之后单击“下一步“,进入下一个步骤。

这一步是如何设置连接到远程服务器,弹出式菜单中有6中选择,这里选择“无”。而后“下一步”再“完成”,即可。

2.1.2 创建站点内容

站点创建完成后,就可以创建Web页来填充站点了。在“右侧浮动面板组”中选择“文件/文件”面板,此时整个网站中没有任何内容。用鼠标右击面板中的本地根目录文件夹。在弹出的菜单中选择“新建文件”,新建一个文件后将其命名为“index.htm(或index.html),它就是未来的首页。

由于“追梦人”网站分为“平面设计”、“动画制作”、“网文精品”、“经典回顾”、“个人说明“这五个大栏目,所以继续用鼠标右击右侧,在弹出的菜单中选择第二项“New Folder(新建文件夹)”。执行五次操作,新建五个文件夹,并把它们重命名为graph、anim、books、music、letter,分别对应上面的五个大栏目。存放它们各自的内容。之后再次新建1个文件夹,命名为images,用来存放“所有的图象文件”的内容。

之后在个栏目的文件夹里还要建立想相应的栏目网页。

2.2 首页

2.2.1 设置首页布局

每个网站都会有一个首页,就功能上而言,它代表着一个网站的风格与特色,就网站架构上而言,它代表了网站的第一层架构,至于网站上其他Web页,原则上都必须通过首页来连接散播出去,可见首页是多么的重要。

首页是打开网站后在浏览器中显示的第一个页面。它是起什么名字通常要视Server端的设置,一般的有index.htm,default.htm或home.htm等,目前主要以index.htm的居多。当然,后缀名为html也是正确的。

具体设置方法是:右健单击“文件”浮动面板中的index.htm,在弹出的菜单中选择“设成首页”。

首页的布局有很多方法,在这里我所用到的是表格的“布局模式”。“布局”模式中的表格称为布局表格,单元格称为布局单元格。在绘制布局表格和布局单元格时,必须从“标准”模式切换到“布局”模式。直接单击“布局”按钮即可。操作步骤:

1、在“插入快捷栏”的“布局”分类中,单击“布局表格”按纽。

2、将变成“+”形状的鼠标光标放到编辑中网页上,在要绘制的地方进行拖动就可以进行创建了。(如果绘制的是第一个表格必须从网页的最左上角开始绘制)。

3、在这里要绘制多个表格,可以再次单击“布局表格”按纽进行绘制,也可以按住Ctrl键绘制多个表格。追梦人”网站首页的布局如图所示:

2.2.2设置首页的页面属性

首先双击“文件”浮动面板中的index.htm,进入页面的编辑窗口。右健单击空白区域,在菜单中选择“页面属性”,之后弹出“页面属性”对话框,若选择主菜单“修改/页面属性”项,也可以把打开该对话框。

在“页面属性”对话框中,左侧窗口显示“分类”,其中包括了“外观”、“链接”、“标题”、“标题/编码”、“跟踪图像”5项,右侧区域则显示各类中可以设置的项目。“追梦人”首页设置的属性如下图所示:

2.2.3查看和编辑头内容

一个网页文件结构上实际是由两部分组成,头(head)内容和主体(body)内容主体内容(body)是文档的主要部分,也是包含文本和图像等的可见部分。头内容(head)是除文档标题外的不可见部分,包含有文档类型、语言编码、搜索引擎的关键的关键字和内容指示器以及样式定义等重要信息,这些元器并不是每个页面都需要的,例如,可以仅为主页提供关键字。

下面就以首页为例,说明怎样插入较常用的头(head)内容。

单击“菜单拦”下面“插入快捷”的下拉列表,选择其中的HTML类,此时右侧将会显示该类中可以插入的对象快捷按钮,再次单击第2个按钮“文件头”旁边的下拉箭头,会弹出菜单,该项列出的便是即将插入的头内容。

2.2.4 插入图像

图像是网页中不可或缺的组成成份,恰当地使用图像,可以使网站充满生活生命力与说服力,吸引更多的浏览者,加深他们欣赏你网站的意愿。

另一方面,网页的容量大小是网站成功与否的一大关键因素。由于网络在传输上的限制,导致了下载的速度不可能太快,因此,网页的大小就不能太大,其中关键就在于图像的大小了,否则浏览者会失去等待的耐心,无论你的网站多么精彩也无济于事了。所以,在网面容量大小的问题上一定要重视。下面就来详细介绍对网页图像进行处理的操作步骤,以使得它们在保持图形美丽与网站风格搭配的基础上,图片文件能够变的更小。

1、首先将光标停留在要插入图像的位置,然后单击“菜单栏”下面“插入快健栏”的下拉表,选择其中的“常用”类,则右侧将会显示该类中可以插入的对象快键按钮。左起第5个即为“图像:图像”按钮,单击它右侧的下拉列表,选择第1项“图像”。

2、随即弹出“选择图像源文件”对话框。从计算机磁盘中选择想要插入的图像文件,或在URL编辑框中输入图像的路径和名称。下面的“相对于”下拉表框中,可选择文件URL地址的类型,如果选择“文档”选项,表示图像地址相对于当前文档;如果选择“站点根目录”选项,表示地址相对于根目录。在这里我要插入的是网站标志logo,插入logo图象,如图所示:

最后单击“确定”按钮,即可完成插入图像的操作。2.2.5插入多媒体

在Dreamweaver MX2004中,除了之前讲到的可以插入“图像”外,还可插入动画、声音、视频等媒体元素,如Flash,Shockwave,Applets,ActieX及格Midi声音文件等,并且还可以在Dreamweaver自身内插入Macromedia Flash MX2004按钮和文本对象,以及进行相关的后期处理和添加设计备注等操作。

在Dreamweaver MX 2004文档中,可以插入媒体文件包括Flash Shockwave影片、QuickTime、AVI java、applet Active X控件以及各种格式的音频文件。要在浏览器中播放放Flash 动画,必须在浏览器中集成“Flash 播放器(Flash Player)”。其中,Internet Explorer通过ActiveX控制来实现,Netscape Navigator则是通过相应的插件来实现的。在最新的Netscape Navigator和Internet Explorer浏览器中,均已集成了 Flash动画播放功能。操场作步骤:

步骤1 将光标停留在要插入Flash的位置,然后单击菜单栏下面“插入快捷栏”的下拉列表,选择其中的“常用”分类,右侧将会显示该类中可以插入的对象快捷按钮。左起第6个即为“媒体”按钮,单击它右侧的下拉列表,选择第1项Flash图标。

步骤2 在弹出的对话框中选择扩展名为swf 的Flash文件,即可将其插入到Dreamwe aver的“网页编辑窗口”中,可以看到,在这个窗口中Flash文件的大小。在这里我的主页插入的一个动画,如图所示:

2.2.6插入文本 文字是人类语言最基本的表达方式,在网页中,文本内容也可以说是重要的组成部分,一个网站成功与否,它是最关键的因素。在这最关键的因素。可丰富网站的文字内容,并以最最美观、最整齐的方式放入到网页中。插入文本的两种方式

网页中需要大量的文本,我们或以通过以下两种方式插入它们。

一种是在网页编辑窗口中直接用键盘敲入文本。这可以算是最基本的输入方式了,和一些文本编辑软件(如Microsoft Word)的使用方法一样,选择好习惯的输入法,就可以运指如飞了。

另一种是复制文本的方式。有些读者可能不喜欢使用Dreamweaver MX2004来进行打字的工作,而更习惯在专门的文本编辑软件中快速打字,如Microsoft Word和 Windows自带的记事本等,又或者读者已经准备好了要放入网页的文本的电子版本,那么我们就可以直接使用Dreamweaver的文本复制功能,将大段的文本内容拷贝到网页的编辑窗口来进行排版的工作,具体步骤如下。

打开文本编辑软件(如Microsoft Word),选中要复制的文本,它们将反白显示,执行菜单“编辑/复制”命令或直接用快捷键Ctrl+C,之后切换回Dreamweaver,将光标停留在插入文本的位置,执行主菜单“编辑/粘贴”命令或直接使用快捷键Ctrl+v,即可将大段的文本快速粘贴到网页中。

这在我的“网文精品”中用到很多,全部是在word软件中排好ctrl+c,然后点击要粘贴的位置,crtl+v到Dreamweaver即可。

2.3创建其它网页

还有其它的几个网站与主页的制作相同,一个网页是图象和文字的组合。“平面设计”中的图象插入和前面的介绍相似,并可以在属性拦中调节图象的大小。在Dreamwerver中常常会用到Firework、Flash,它们是相辅相成,在主页中的主体部分就是用Firework,如图所示:

在“个人说明”中也用到这点,首先定好需要尺寸,在属性中设好背景,颜色等等,插入图象,输入文字,也word里的操作雷同。

第三章 建立网页链接

网站实际上是由很多网页组成的,那么网页之间是如何联系的呢?这就是本章要讲的内容----网页的“链接”。

“链接”,又称“超链接"(Hyperlink),它作为网页的桥梁,起着相当重要的作用。网页中的很多对象都可以加入“链接”属性。在Dreamweaver MX2004中,如果以“链接”的媒介来划分的话,则“链接”可以分为“文字链接”、“图像链接”、“图像地图链接”、“内部链接和外部链接”、“E-mail链接”、“命名锚记链接”、“文件下载链接”和“跳转菜单”,共8种。其中部分内容在之前的章节中可能接触过,这里将对其进行更深入的讲解。

3.1文字链接

“文字链接”即以文字作为媒介的链接,它是网页中最常被使用的链接方式,具有“文件小、制作简单和便于维护”的特点。

接下来结合我的个人网站为实例,来讲解如何为文字建立“链接”。具体操作步骤如下所述。操作步骤

步骤1 准备好已经制作完成的首页的各个栏目页面(假设除了“链接”,其他内容都已经制作完成了),该网站包含6个栏目,这里的5个栏目----“平面设计”、“动画制作”和“网文精品”、“经典回顾”、“个人说明”为例来进行讲解。

步骤2 在Dreamweaver 中打开首页,之后反白选取作为“链接”的文字。实例中要做到单击不同的栏目的网页。因此为第1个栏目“平面设计”设置链接,首先要反白选中“平面设计”4个文字。

步骤3 观察“属性面板”,其中包括一个“链接”文本框。步骤4 接下来需要把链接的地址加入到文本框中,方法有3种。

这里我用到的是直接点击文件夹图标,在文件夹中找到要链接的对象graph.htm。这样就建立了超链接。不过有点很重要,由于大多数服务器都不支持中文文件名,而且对大小写敏感,因此采用英文文件名并统一大小写。如图所示:

步骤5 在“链接”文本框下面还有一个“目标”下拉列表,从中可以选择链接网页显示的窗口方式,共有4种。如图:

实例中没有选择任何选项,保持空白,表示在原窗口中打开链接网页。

步骤6 还可以设置一些“链接”的属性,这是前面讲过的内容。单击“属性面板”中的“页面属性”,选择其中的“链接”分类,可以进行的设置有“链接字体”、“大小”、“链接颜色”、“变换图像链接”颜色、“已访问链接”颜色、“活动链接”颜色及“下划线样式”。

步骤7 至此,第1个栏目的链接就制作完毕了,按下Ctrl+S保存网页,再按下F12预览,测试一下,当鼠标放在“平面设计”这4个文字上时将变成手形,并且浏览器窗口下面的状态栏中会显示链接到的网页的地址,单击文字,页面会立即跳转到第1个栏目中,这表示链接已经制作成功了。

步骤8 同理,按照以上步骤,再为“动画制作”和“网文精品”“经典回顾“等其它栏制作指向对应栏目的链接。

步骤9 通常在栏目页面中还需要有“返回首页”的链接,单击其后可以跳转回首页,因此在各个栏目中还要插入“网站首页”的文字,并且制作指向首页index.html的链接,制作方法不变。

至此,整个“文字链接”的实例就全就全部完成了。通过对这个实例的讲解,读者不仅应该学会如何为文字制作链接,还应用对“链接”有了更加深刻的理解,链接的目的何在?它到底能够在网页的网站中发挥什么样的作用?怎样才能更好地使用它?这些是网页制作者更应该思考的问题。下面继续介绍其他类型的链接。

3.2图像链接

“图像”也是常被使用的链接媒体,它和“文字链接”非常相似。为图像加入链接,首先应该在网页中插入“图像”,有关插入“图像”或“导航条”按钮的内容,接下来以我的网站“追梦人“为例,讲解如何建立“图像链接”。操作步骤

步骤1 首先仍然要准备好已经制作完成的首页和各个栏目的页面(假设除了“链接”,其他内容都已经制作完成了),该网站包含6个栏目,下面我们就动手为这6个栏目分别制作它们的链接。

步骤2 在Dreamweaver中打开网站的首页,之后选取要制作“链接”的图像。实例中先为第3个栏目“动画制作”设置链接,因此选中包含“动画制作”4个字的图像。步骤3 观察“属性面板”,在“链接”文本框中输入链接的文字地址。可以使用之前讲过的“指向文件”和“选择文件”的方法。

步骤4 如果有需要,可以在“目标”下拉列表中选择“链接”网页显示的窗口方式,分别为-blank、-parent、-self或 top。实例中使用了默认出的保留空白选项的方式。

步骤5 另外,读者还可以为图像增加“替代”文本。实例中为第1个栏目增加栏目名称的“替代”文本。

步骤6 至此,第1个栏目的图像链接就制作完毕了,按下Ctrl+S保存网页,再按下F12预览,测试一下,将鼠标放在“动画制作”4个文字上时将变成手形,同时浏览器窗口下面的状态栏中会显示出链接到的网页的地址,并且会显示出“替代”文本“动画制作”,单击文字,页面会立即跳转到第3个栏目中,这表示链接已经制作成功了。步骤7 同理,按照以上步骤,再为其它几幅图像制作指向对应栏目的链接。

步骤8 在栏目页面中制作“返回首页”的链接,使得单击后可以跳转回首页,其制作方法不变。

至此,整个“图像链像”的实例就全部完成了。

3.3E –Mail的链接

E-Mail链接,是指当浏览者单击该链接之后,不是打开一个网页文件,而是启动用户的E-Mail客户端软件(如Outlook Express),并打开一个空白的新邮件,供浏览者撰写内容来与网站联系人联系,这是一种最方便的互动方式。结合“个人说明”网页,建立E-Mail链接的步骤如下所述。操作步骤 步骤1 将光标停留在页面右下角要插入E-mail链接的位置。

步骤2 选择“插入快捷栏”中的“常用”分类,单击左侧第2个“电子邮件链接”按钮。

步骤3 在弹出的“电子邮件链接”对话框中有两个输入项,分别是“文本”和“E-Mail”。在“文本”项中输入链接的文字,中文、英文均可,在E-Mail项中输入网站联系有的电子邮件地址,如实例中的 ding_zhuimeng123@163.net。

步骤4 单击“确定”按钮,具有“E-Mail链接”属性的文本就ding_zhuimeng123@163.net。插入到光标所在位置了,按下 Ctrl+S保存网页,再按下F12预览查看实际效果。上面的方法只适用于文本的“E-Mail链接”,如果想在其它的对象(如图像)上也加入这种链接,该怎办呢?下面介绍第2种建立“E-Mail链接”的方法。

其实很简单,与前面讲过的图像加入链接的方法基本一样。先在页面中需要的地方插入图像,之后选中图像,并在“属性面板”的“链接”文本框中输入如下语句即可----mailto: ding_zhuimeng123@163.net ?subject=网站的建议与第1种方法不同的是,E-Mail 地址前面增加了mailto:字样。用这种方法就可以给图像等其他对象建立“E-Mail链接”了。

3.4文件下载链接

“文件下载链接”的原理很简单,只要链接文件属于浏览无法识别的关型,便都会使用IE浏览器直接进行下载,并保存到本地计算机中。

浏览器无法识别的文件类型有很多,这里就介绍一个最常用的,以zip或rar为后缀名的压缩格式文件,这种文件可以使用主流的压缩软件(如winzip、winrar)来制作。下面我们就业以实例来说明。在前面“插入多媒体”一章中,我们曾经讲过直接链接文件的方式来插入“视频”,即直接在“链接”文本框中输入“文件名+名后缀名”,如olympus.wmv。单日击这个链接,经过数据下载后,Windows系统将启动自带的媒体播放器Windows Media Player 来播放该视频。操作步骤

步骤1 先将视频文件olympus.wmv通压缩成olympus.rar文件,放入站点的media文件夹下。

步骤2 将文件路径输入至“链接”文本框中。

步骤3 保存网页,按下F12预览,在浏览器中单击“下载精彩广告视频”链接文本,会弹出“文本下载”选择框,单击其中的“保存”按钮。

步骤4 在“另存为”对框中选择保存到本地计算机中的位置,实例中为“经典回顾”文件夹。之后单击“保存”按钮,压缩文件即保存到该位置中。至此,“文件下载链接”便制作完成了。读者可以打开“我的文档”文件夹,解压缩olympus.rar文件,随时欣赏下载影片。

本设计中未用到此链接,在此只作简单介绍。

3.5在HTML语言中建立网页链接

3.5.1文字链接

在HTML语言中用超链接标记指向一个目标。其基本格式为: 举个简单的“文本链接”的实例,该实例相对应的HTML代码如下所示。 文字链接

a href-“index2.html”target=”-blank”>平面设计(新开窗口,-blank)

动画制作(原窗口,默认为空)

网文精品

第三篇:浅析数字律师事务所应用系统设计与实现论文

近年来,我国公民法律意识不断提高,律师和律师事务所数量和业务不断扩大。但律师职业能力和律师事务所管理水平与国际相比还存在很大差距,尤其是信息化管理水平相对较低。提升我国律师事务所管理水平,缩小与国外律师所的差距,争取早日与国际接轨,是摆在我们面前的一个紧迫的难题。国际对律所信息化建设比较一致的观点认为一个律所信息化会经历起步、增长、发展和成熟四个阶段,起步阶段的特征是用软件处理数据,增长阶段则有个软件系统,发展阶段的特征是有集成化的技术和系统,而成熟阶段则是将用户、内部律师、客户端集成在一起。目的及意义

随着公民的法律意识越来越高,传统的律师事务所业务流程与发展模式不能满足客户和行业的需求。全国各地法院都建立了电子法院系统,从立案到审查,再到结案的各个环节都已经进入到了数字化的时代。各类卷宗归档的数字化也必将在不久的将来成为行业的主流形式。截止到2016 年3 月,全国执业律师数量达到29.7 万人,律师事务所达到2.4 万多家,与4 年前相比增幅分别达38%和20%。数字律师事务所应用系统是一个具有广泛需求的潜在市场,应用先进的软件管理系统,能促进律所管理规范化,提高管理能力和服务水平。

数字律师事务所应用系统的实现使得律师事务所内部管理实现了有序化、规范化、并通过资源共享,有效地进行资源的优化与调配,极大地提高了办公效率,并通过网络化管理的窗口,大力推展业务。通过信息有效的整合,提高服务质量、竞争力、促进我国法治建设。行业特点

与一般企业相比,律师事务所的日常工作具有如下特点:

1)办公场所和办公时间相对灵活。

2)工作人员之间的工作彼此独立而又不可分割。

3)涉及到大量的文书处理。

4)需要同客户进行交互。系统开发方案

针对行业特点和对系统功能的调研和需求分析,本系统设计以案件管理为核心,以律师管理为基础,把案件、律师、客户及日常行政管理等信息进行紧密关联,来协助律师进行移动式网络化办公,对律师日常工作中的客户、案件卷宗、日程安排、法律法规、法律文书等文件和信息进行智能化的处理,协助律师和律师事务所对纷繁复杂的信息进行有效的管理,从而极大地提高工作效率和管理水平。

目前国内律师事务所管理系统主要分为以下类型:一是基于简单的局域网共享的,基于简单的局域网共享架构简单,入手快。但律师事务所的工作效率并没有得到显著提高。第二种是单机版架构,单机的律师事务所管理系统可以实现一些律师事务所的管理功能,但在协同工作、资源共享上显得力不从心。三是基于C/S 架构,此类系统是由服务器与客户端构成,律师们利用客户端就可以实现远程办公,资料的共享调阅,工作流程的管理,财务,权限管理等。但此类系统必须安装客户端,给松散的律师业务带来不便。

近几年,随着IT 技术的迅猛发展,互联网也在发生着巨大变化,它的终端已从传统的个人电脑逐渐演变为移动智能终端,人们已经进入了移动互联网时代。人们希望能够随时随地的获取信息和处理信息,不受地域、时间的限制。因此,互联网技术和移动通信紧密融合已成为目前不可阻挡的发展趋势。随之出现的搭载于移动智能终端的Android 操作系统和IOS 操作系统极大地促进了移动互联网的不断进步,特别是Android 系统,凭借其开放性吸引着众多专业人士开发基于它的各种应用程序。本系统的开发方案把C/S 架构与移动互联网紧密结合起来,实现律师业务应用系统的数字化。移动终端设备通过3G/4G 网络访问服务器,PC 端通过Internet 访问服务器,并实现数据资源的共享。系统功能模块

系统具有十大功能模块,按照人员可划分为三大模块。

1)客户管理。针对企业和个人客户建立详细的档案,满足不同客户的需求。

2)业务管理。对业务案件进行登记,跟踪办理进度,随时了解案件进展。

3)法务文档管理。法律法规库、司法文书库、辩护词库。

4)行政管理。主要有通知公告、考勤管理、值班日志、工作汇报等。

5)人事管理。提供了完备的人事档案管理功能。

6)文件管理。收发文件进行归档管理。

7)客服管理。对客户咨询、投诉、主动服务进行登记。

8)个人管理。管理个人信息。如个人日程安排、备忘事项提醒、通讯录等。

9)用户管理。系统用户管理,根据不同级别进行权限限制。

10)系统管理。保证系统运行稳定,安全可靠。如系统登陆日志管理、数据备份还原、数据字典设置等。系统实现技术

5.1 ASP.NET

ASP.NET 是一个统一的Web 开发模型,它提供了为建立和部署企业级Web 应用所必要的服务。随着.NET Framework 版本的更新,ASP.NET 也经历了多个版本。它所具有的主要特点有:

1)ASP.NET 是同Microsoft.NET Framework 集成在一起的,运行在CLR 运行库环境之内。

2)ASP.NET 是编译执行的,它支持多种编程语言,同时,也是面向对象的。

3)ASP.NET 是跨浏览器和跨设备的,并易于配置。

5.2 数据库

本系统采用SQL Server2000 作为后台数据库。SQL Server2000能够满足大型Web 站点和企业数据处理系统的数据存车分析需求,并且还可以与.NET 技术实现无缝结合。系统数据库访问采用的是流行的ADO.NET 技术。

5.3 Android

Android 是由谷歌公司于2007 年推出的基于Linux 内核的操作系统。Android 操作系统以其开源性受到各大移动设备生产厂商的青睐,随着版本不断迭代,其功能变得更加强大。Android平台具有开放性、应用程序平等性、易开发性和并行性的特点。本系统移动客户端开发就是建立在Android平台之上。展望与不足

本系统中的所有操作都完全针对律师的日常工作流程进行设计,具有功能齐全的特点。以律师案件办理为核心,以规范化律师事务所日常办公为宗旨,系统功能涵盖了律师事务所日常业务。具有操作简单,流程清晰的特点。同时,系统设计中充分考虑了安全性能,通过网络数据存储和备份功能,从而最大程度的保障了数据的安全性。

系统存在的主要不足,一是移动终端平台目前还只局限于Android平台,但iOS 也是一个巨大的市场,所以系统在应用领域存在巨大缺憾,后继将开发扩展。同时,只局限于律师事务所的日常管理,而目前法院正在积极推进电子法院建设,如网上立案,证据交换,在线开庭等。系统应对接口进行有效设计,以便今后的全方位对接。

结语

系统开发设计,实现了大部分的主要功能,今后还将在移动客户端的信息推送方面进行深入探索,这对于提高律师和律师事务所的知名度,提升用户体验等方面具有现实意义。

第四篇:班级网站设计与实现

沈阳化工学院

本科毕业论文

题 目: 班级网站设计与实现 院 系: 计算机科学与技术学院 专 业: 计算机科学与技术 班 级: 计算机0802 学生姓名: 金智宇 指导教师: 张 丽

论文提交日期:2012年06月20日 论文答辩日期:2012年06月26日

I

内容摘要

随着人类的进步,网络技术不断发展和计算机的普及,越来越多的人拥有自己电脑,让人们的生活更快捷和丰富,并且丰富人类的精神世界和物质世界,让人类最便捷地获取信息,找到所求,让人类的生活更快乐。

网络的普及越来越多的学校和班级通过计算机网来管理各项事务。同时,学生与学生之间通过网络来交流的方式也日趋频繁。在这种潮流的趋势下,应该采用什么样的方式来更好的管理学生各项信息和班级各项日常事务,以及怎么是学生之间能更好的交流,成为一个问题。

班级网站设计是为了合理的利用网络资源,提供班级与交流、有管理班级事务的网络平台。本网站基于B/S模式,在ASP.NET集成开发的环境下采用C#语言开发完成。本网站有班级介绍、班级相册、同学登陆、班级留言、学习空间、休闲等模块。网站的设计体现个性化要求。其中同学登陆模块实现了用户注册、登陆与修改个人资料等功能;班级相册实现图片上传和在线浏览功能;班级留言实现网上留言功能;提供交流平台。本网站 促进班级学生的学习交流,实现用户自由访问,增加同学们的相互了解,增强班级凝聚力。

关键词: 网站建设、网站运营、ASP.NET|、SQL server 2005

II

Abstract With the progress of mankind, the continuous development of network technology and the proliferation of computers, more and more people have their own computer to make people's lives more efficient and rich, and enrich our spiritual world and physical world, human access to the most convenientinformation, find what we seek to make human life happier.More and more schools and classes of the popularity of the network through the computer network to manage the affairs.At the same time, the way to communicate through the network between the students and the students become more frequent.In this fashion trends, what way should be used with good management students all the information and classes the daily affairs, and how better communication between students, become a problem.The class website is designed to use the network resources to provide classes and exchanges, to manage class affairs network platform.This site is based on B / S mode, ASP.NET integrated development environment using C # language developed.This site have a class, class album, the students landing, message classes, learning space, leisure and other modules.The site design reflects the inpidual requirements.Students landing module user registration, login and modify personal information;class album image upload and

III

online feature;class message Message function;provide an exchange platform.This site to promote the exchange of classes students learn to achieve the users the freedom to access, increase mutual understanding of the students, and enhance class cohesion.Key words: Website building、website operators、ASP.NET|、server 2005

IV

SQL

目录

班级网站设计与实现.........................................................................1 一.绪论..........................................................................................1 1.1 课题背景来源和发展意义..........................................................1 1.1.1 课题背景.............................................................................1 1.1.2 课题来源.............................................................................1

二.开发工具与开发技术..................................................................3 2.1 开发技术...................................................................................3 2.1.1 ASP.NET技术....................................................................3

2.2 开发工具...................................................................................4 2.2.1 SQL server 2005数据库.....................................................4

2.3 开发环境...................................................................................5 2.3.1 Visual Studio.NET2010开发环境.....................................5 2.3.2 CSS样式表在HTML中的实现............................................7

三.方案设计与论证........................................................................9 3.1 项目概述与需求分析.................................................................9 3.1.1 目标....................................................................................9 3.1.2 用户的特点..........................................................................9

V

3.1.3 假定和约束..........................................................................9

3.2 设计中的图表..........................................................................10 3.2.1 对功能的规定....................................................................10 3.2.2 网站结构图:....................................................................11 3.2.3 类图..................................................................................12

3.3 测试........................................................................................12 3.3.1 软件测试...........................................................................12

四.设计与实现..............................................................................14 4.1 网站框架和代码......................................................................14 4.1.1 添加用户...........................................................................14 4.1.2 管理用户...........................................................................15

4.2 网站首页.................................................................................15 4.2.1 班级首页...........................................................................15 图4.2.1班级首页.........................................................................16 4.2.2 网站首页部分代码.............................................................16

4.3 网站介绍.................................................................................18 4.3.1 班级介绍...........................................................................18 4.3.2 班级介绍部分代码.............................................................19

4.4 资源共享.................................................................................22 4.4.1 资源共享介绍....................................................................22 4.4.2 连接代码...........................................................................22

VI

4.5 专业课程.................................................................................23 4.5.1 课程信息...........................................................................23 4.5.2 专业课程部分代码.............................................................23

4.6 班级通讯.................................................................................24 4.6.1 通讯界面...........................................................................24 4.6.2 班级通讯部分代码.............................................................25

4.7 留言飞语.................................................................................27 4.7.1 留言界面...........................................................................27 4.7.2 同学留言部分代码.............................................................27

4.8 联系方式.................................................................................29 4.8.1 管理员联系界面.................................................................29 4.8.2 联系方式部分代码.............................................................29

五.结果与评价..............................................................................31 六.结论.........................................................................................32

VII 沈阳化工学院学士学位论文

第一章 绪

班级网站设计与实现

一.绪论

1.1 课题背景来源和发展意义

1.1.1 课题背景

随着互联网的进一步发展与成熟,网络的带宽进一步加阔,网络应用也越来越广泛。网页制作更是日新月异,层出不穷。涌现了很多琳琅满目的网站,使得整个互联网多姿多彩。网页功能分析就是以系统的观点,对已选定的对象与开发范围进行有目的、有步骤的实际调查和科学分析。分析的目的就是要弄清楚网页要做什么,最终为后面的设计工作打下基础。需求分析是制作一个网站的第一步。在制作网站之前,首先要了解客户的需要和要求。这些必要的信息包括客户所要表达的理念、界面显示的内容和栏目的要求、网站功能方面的要求等。根据客户的具体情况,需求也会有所差别。本网站是针对班级同学而设计的网站,主要是便于同学联系例如聚会、发布班级信息等系列的通知,同时本网站还针对同学们的需求建立个人信息空间,可以建立个人影集,彰显每个同学的个性与风采,相当于一个“便携式”的聊天平台,无论同学们以后身在那里我们都可以在茶余饭后对我们现在也或是过去进行讨论,彼此交换心得体会,更加了解班级的概况,增强同学之间交流。

1.1.2 课题来源

大学时代的同学之情是最真挚的一份感情。没有任何一个时代的学生比现在的学生们更加渴望言论自由,渴望情感交流。但在学分制条件下,快节奏的学习生活、越来越少的集体活动时间使同班同学之间的交流也日益困难。大学班级网站的建立为现实世界中的班级提供了一个非正式交往的虚拟平台,它为班级每一个成员都提供了平等、自由的发言机会,使相互的交流跨越了时间和空间的樊篱,也打破了男女间、寝室间的障碍。沈阳化工学院学士学位论文

第一章 绪

为了满足班级网站的交流目的。本网站包括:班级简介、班级相册、班级登陆、班级留言、学习交流、论坛等模块。班级简介模块,作为班级总体介绍平台,极少班级的建设,班级成员,班级成绩等;班级相册模块,包括用户上传图片以及图片的浏览功能,实现与数据库的衔接;班级登陆模块,包括注册和登陆两个子模块,通过注册可以成为班级成员,在通过登录拥有访问网站各项功能的权限;班级留言模块,实现用户的在线留言;班级论坛模块,论坛模块主要实现注册用户能在此网站平台之上交流,一般用户可以回复别人的发言,亦可提出自己的言论,一伙的其他人的建议和意见;

本系统使用ASP。Net技术的动态网页与SQL server2000数据库结合设计建立的一个班级网站。用户首先通过内部网络访问本站进行简单的注册并经营管理员审核通过后,即拥有了使用本网站上所提供的出管理模块的各项功能的权利。功能模块包括班级留言、班级相册、学习交流等,论坛社区提供用户之间的主要交流平台,用户可以发起自己的帖子,来引起班级其他同学的对本帖的讨论或回复,同时用户也可以对自己或别人的帖子提出自己的见解,从而很好地促进了班级内同学的交流。班级留言提供网上留言功能。留言可以使班级的老师班长或其他同学的留言,通过网络的迅捷的传输率达到快速的了解及处理班级各项事务的目的。班级相册可以将班级内同学的相册传到网站上自由浏览,增加班级的亲和力。以及以上功能很好的解决上面所提出的问题 沈阳化工学院学士学位论文

第二章 开发工具与开发技术

二.开发工具与开发技术

2.1 开发技术

2.1.1 ASP.NET技术

AS.PNET是一种建立在通用语言上的程序结构,能被用于一台Web服务器来建立强大的Web应用程序。ASP.NET是在服务器上运行的编译好的公共语言运行库,利用早期的绑定、实时编译、本机优化和盒外缓存服务,着相当于在编写代码行之前便显著提高了性能。另外,由于ASP.NET框架补充了Visual Studio 集成开发环境,想必ASP,使程序设计相对简化,结构更为清晰

ASP.NET的前身ASP技术,是在IIS 2.0上首次推出(Windows NT 3.51),当时与 ADO 1.0 一起推出,在IIS 3.0(Windows NT 4.0)发扬光大,成为服务器端应用程序的热门开发工具,微软还 特别为它量身打造了Visual InterDev开发工具,在1994年到2000年之间,ASP技术已经成为微软推展Windows NT 4.0平台的关键技术之一,数以万计的ASP网站也是这个时候开始如雨后春笋般的出现在网络上。它的简单以及高度可定制化的能力,也是它能迅速崛起的原因 之一。不过ASP的缺点也逐渐的浮现出来:

意大利面型的程序开发方法,让维护的难度提高很多,尤其是大型的ASP应用程序。直译式的VBScript或JScript语言,让效能有些许的受限。延展性因为其基础架构扩充性不足而受限,虽然有COM元件可用,但开发一些特殊功能(像文件上传)时,没有来自内置的支持,需要寻求第三方软件商开发的元件。1997年时,微软开始针对ASP的缺点(尤其是意大利面型的程序开发方法)准备开始一个新项目来开发,当时ASP.NET的主要领导人Scott Guthrie刚从杜克大学毕业,他和IIS团队的Mark Anders经理一起合作两个月,开发出了下一代ASP技术的原型,这个原型在1997年的圣诞节时被发展出来,并给予一个名称:XSP,这个原型产品使用的是Java语言。不过它马上就被纳入当时还在开发中的CLR平台,Scott Guthrie事后也认为将这个技术移植到当时的CLR平台,确实有很大的风险(huge risk),但当时的XSP团 沈阳化工学院学士学位论文

第二章 开发工具与开发技术

队却是以CLR开发应用的第一个团队。

为了将XSP移植到CLR中,XSP团队将XSP的内核程序全部以C#语言重新撰写(在内部的项目代号是 “Project Cool”,但是当时对公开场合是保密的),并且改名为ASP+,作为ASP技术的后继者,并且也会提供一个简单的移转方法给ASP开发人员。ASP+首次的Beta版本以及应用在PDC 2000中亮相,由Bill Gates主讲Keynote(即关键技术的概览),由富士通公司展示使用COBOL语言撰写ASP+应用程序,并且宣布它可以使用Visual Basic.NET、C#、Perl与Python语言(后两者由ActiveState公司开发的互通工具支持)来开发。

在2000年第二季时,微软正式推动.NET策略,ASP+也顺理成章的改名为ASP.NET,经过四年的开发,第一个版本的ASP.NET在2002年1月5日亮相(和.NET Framework 1.0),Scott Guthrie也成为ASP.NET的产品经理(到现在已经开发了数个微软产品,像ASP.NET AJAX和Microsoft Silverlight)。目前最新版本的 ASP.NET 4.0 以及.NET Framework 4.0 已经在VS2010平台内应用。

2.2 开发工具

2.2.1 SQL server 2005数据库

数据库是信息的集合,是指长期存储在计算机内的、有组织的、可共享的数据集合。数据库中的数据按一定的数据模型组织、描述和储存,具有较小的冗余度、较高的数据独立性和易扩展性,并可为各种用户共享。例如,记录客户信息、网络通讯录等。以往会将这些数据记录到纸上或是计算机某个文件中,如果要修改或查询则要消费大量时间。现在人们借助计算机和数据库技术科学地保存和管理大量的复杂的数据,以便能方便而充分的利用这些宝贵的信息资源。数据被规整地存储起来,修改和查询只需几条SQL语句就完成了。

Internet集成。SQL Server 2005 数据库引擎提供完整的XML 支持。它还具有构成最大的Web 站点的数据存储组件所需的可伸缩性、可用性和安全功能。SQL Server 2000 程序设计模型与 Windows DNA 构架集成,用以开发 Web 应用程序,并且SQL Server 2005 支持 English Query 和 Microsoft 搜索服务等功能,在Web 应用程序中包含了用户友好的查询和强大的搜索功能。沈阳化工学院学士学位论文

第二章 开发工具与开发技术

2.可伸缩性和可用性。同一个数据库引擎可以在不同的平台上使用,从运行 Microsoft Windowsreg;98 的便携式电脑,到运行 Microsoft Windows 2000 数据中心版的大型多处理器服务器。SQL Server 2005 企业版支持联合服务器、索引视图和大型内存支持等功能,使其得以升级到最大 Web 站点所需的性能级别。

3.企业级数据库功能。SQL Server 2005 关系数据库引擎支持当今苛刻的数据处理环境所需的功能。数据库引擎充分保护数据完整性,同时将管理上千个并发修改数据库的用户的开销减到最小。SQL Server 2005 分布式查询使您得以引用来自不同数据源的数据,就好像这些数据是 SQL Server 2005 数据库的一部分,同时分布式事务支持充分保护任何分布式数据更新的完整性。复制同样使您得以维护多个数据复本,同时确保单独的数据复本保持同步。可将一组数据复制到多个移动的脱接用户,使这些用户自主地工作,然后将他们所做的修改合并会发布服务器。

4.易于安装、部署和使用。SQL Server 2005 中包括一系列管理和开发工具,这些工具可改进在多个站点上安装、部署、管理和使用 SQL Server 的过程。SQL Server 2005 还支持基于标准的、与 Windows DNA 集成的程序设计模型,使 SQL Server 数据库和数据仓库的使用成为生成强大的可伸缩系统的无缝部分。这些功能使您得以快速交付 SQL Server 应用程序,使客户只需最少的安装和管理开销即可实现这些应用程序。

2.3 开发环境

2.3.1 Visual Studio.NET2010开发环境

1998 年,微软公司发布了 Visual Studio 6.0。所有开发语言的开发环境版本均升至 6.0。这也是 Visual Basic 最后一次发布,从下一个版本(7.0)开始,Microsoft Basic 进化成了一种新的面向对象的语言:Microsoft Basic NET。由于微软公司对于 Sun 公司 Java 语言扩充导致与 Java 虚拟机不 兼容被 Sun 告上法庭,微软在后续的 Visual Studio 中不再包括面向 Java 虚拟机的开发环境。Visual Studio 97 是最早的 Visual Studio 版本。包含有面向 Windows 开发使用的 Visual Basic 5.0、Visual C++5.0,面向 Java开发的 Visual J++和 面向数据库开发的 Visual FoxPro,还包含有创建 DHTML(Dynamic HTML)所需要的 Visual InterDev。其中,Visual Basic 和 沈阳化工学院学士学位论文

第二章 开发工具与开发技术

Visual FoxPro 使用单独的开发环境,其他的开发语言使用统一的开发环境。

2002 年,随着.NET 口号的提出与 Windows XP / Office XP 的发布,微软发布了 Visual Studio.NET(内部版本号为 7.0)。在这个版本的 Visual Studio 中,微软剥离了 Visual FoxPro 作为一个单独的开发环境以 Visual FoxPro 7.0 单独销售,同时取消了 Visual InterDev。与此同时,微软引入了建立在.NET 框架上(版本1.0)的托管代码机制以及一门新的语言 C#(读作 C Sharp,意为 C#)。C# 是一门建立在 C++和 Java 基础上的现代语言,是编写.NET 框架的语言。

.NET 的通用语言框架机制(Common Language Runtime, CLR),其目的是在同一个项目中支持不同的语言所开发的组件。所有 CLR 支持的代码都会被解释成为 CLR 可执行的机器代码然后运行。

Visual Basic、Visual C++ 都被扩展为支持托管代码机制的开发环境,且 Visual Basic.NET更是从 Visual Basic 脱胎换骨,彻底支持面向对象的编程机制。而 Visual J++ 也变为 Visual J#。后者仅语法同 Java 相同,但是面向的不是 Java 虚拟机,而是.NET Framework。

2003 年,微软对 Visual Studio 2002 进行了部分修订,以 Visual Studio 2003 的名义发布(内部版本号为 7.1)。Visio 作为使用统一建模语言(UML)架构应用程序框架的程序被引入,同时被引入的还包括移动设备支持和企业模版。.NET 框架也升级到了 1.1。

2005 年,微软发布了 Visual Studio 2005。.NET 字眼从各种语言的名字中被抹去,但是这个版本的 Visual Studio 仍然还是面向.NET 框架的(版本2.0)。

这个版本的 Visual Studio 包含有众多版本,分别面向不同的开发角色。同时还永久提供免费的 Visual Studio Express 版本。

随着即将发布的 Windows Vista和 Office 2007,Visual Studio 9 也渐渐浮出水面。Visual Studio 9 目前可以确定的是支持建立于 DHTML 基础上的 Ajax 技术,这种微软在 Visual InterDev 时代提出的基于异步的客户端动 态网页技术在当年并没有像微软预期中的那么流行起来,反而随着 Gmail 等应用而东山再起,渐渐成为主流网络应用之一。同时 Visual Studio 9 会强化对于数据库的支持以及微软新的基于工作流(Workflow)的编程模型。预计为了保持与 Office 系列的统一,Visual Studio 9 的名称为 Visual Studio 2007。沈阳化工学院学士学位论文

第二章 开发工具与开发技术

2007年11月,微软发布了 Visual Studio 2008 英文版,2008年2月14日发布了简体中文专业版。

2010年4月12微软发布Visual Studio 2010以及.NET Framework 4.0,并于2010年5月26发布了中文版

Visual Studio.NET2010是Microsoft推出.NET应用程序开发工具。Visual Studio,我们一般都简称为VS,Visual Studio其实是微软开发的一套工具集,它由各种各样的工具组成,这就好像Office 2007时由Word 2007、Excel 2007、Access 2007等等组成的一个道理。其中Visual C++就是Visual Studio的一个重要的组成部分。Visual Studio可以用于生成Web应用程序,也可以生成桌面应用程序,在Visual Studio下面,除了VC,还有Visual C#,Visual Basec,过去还有Visual J#,现在还有Visual F#等等组件工具,使用这些工具你可以使用C++语言C#语言或者Basic语言进行开发。这就好比桌上放着刀、叉、筷子,你可以用它来吃饭,无论它们都是餐具的一种

2.3.2 CSS样式表在HTML中的实现

在HTML网页中加入CSS并不是只有一种方法,在不同的情况下,可以采用不同的方法,比较常用的有下面几中。

1.嵌入式样式表

嵌入式样式表的实现很简单,只需在每个要应用样式的HTML标签后写上CSS属性即可。例如要设置指定表格中的文字的样式为红色,字号为10pt,可在当前表格的标记内添加下面的代码:

。这种方式主要用于对具体的标签作具体的调整,其作用的范围只限于本标签。嵌入式样式表不能充分体现出CSS样式表的优越性,所以应用场合并不多。

2.内联式样式表

若想只对当前页面应用样式,就要使用内联式样式表。所谓内联式样式表就是把样式表定义语句放在标签中,设置时通常放在HTML代码的部分。

3.外联式样式表 沈阳化工学院学士学位论文

第二章 开发工具与开发技术

外联式样式表是将指定的样式代码放到一个扩展名为css的样式文件中以方便其他网页的调用。这种方式的优点是可以通过一个css文件管理网站中的多个网页。如果要对网站中其他页面进行样式引用,可以先把样式用记事本定义成一个“css”的文件。例如:打开记事本,将定义的名为h3的样式代码写到记事本中,保存的文件名为example.css,代码如下:

h3{ font-family:“黑体”;color:green;font-style:italic; } 引用时在网页HTML代码的标记后用引用这个样式文件,在部分的相应内容的前后加上

。沈阳化工学院学士学位论文

dd沈阳化工学院学士学论文

三.方案设计与论证

3.1 项目概述与需求分析

3.1.1 目标

该软件是一个基于.NET技术的网站管理软件,程序采用B/S架构,能提供浏览等功能。用户可以在网上浏览计算机班级网站的基本信息,资料的上传下载,也可以进行留言及回复。管理员经过登陆,能够管理网站里所有的信息的添加、修改和删除。网站风格力求简洁朴素,美观大方,能够完成基本的功能。

软件开发目的是理解软件文档写作规范以及利用.net开发简单的网站,同时也希望最终产品能满足班级成员的期望。该网站运行的平台应具有IE浏览器5.0以上版本。

3.1.2 用户的特点

用户不需要任何技术背景,但能够具有浏览网页的基本操作能力。用户也无须具备网络方面的知识,只需知道如何访问网站。管理员需要有电脑打字方面的技术。

3.1.3 假定和约束

本软件的开发期限为五周。完成项目的主要困难是: 1.缺乏B/S软件开发的背景和知识 2.缺少平面设计的相关知识经 3.对.net开发平台的不熟悉 4.开发技术不成熟 5.没有软件工程实际经验

由于是个人完成整个软件的开发过程,时间、人力和技术上都有限,因此部分功 沈阳化工学院学士学位论文

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能已简略.3.2 设计中的图表

3.2.1 对功能的规定

用户通过首页进入网站,以点击不同的栏目或链接,转入其它页面来浏览本网站的相关内容。用户可以上传下载资料,同时可以留言以及回复。管理员进入网站登陆后,可以通过后台管理对网站的数据库进行相关的操作,主要的后台管理分为七部分,分别对应网站的六大模块与用户管理。

具体栏目需求:

名称

班级首页:

需求说明

能展示班级主要动态信息,设置导航栏以及后台接口。风格力求简约大方,自然清新,能够体现大学生的精神面貌。

显示本班级简介;在后台进行修改。班级简介:

专业课程: 展示班级课程安排

班级通讯: 展示班级同学与同学的联系,按日期降序排列。

班级相册: 展示班级相册;点击每一条可查看详细。

资源共享: 可以上传和下载资源;资源列表以日期降序排列。

留言飞语: 可以留言和回复;添加留言者各种联系方式。

联系方式: 显示管理员的联系信息。沈阳化工学院学士学位论文

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3.2.2 网站结构图:

班班级级首介页绍

班级首页注册/登陆资专班留源业级言共课通飞享程讯语图3.2.2 网站结构图

联系方式 沈阳化工学院学士学位论文

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3.2.3 类图

图3.2.3 类图

3.3 测试

3.3.1 软件测试

软件测试就是利用测试工具按照测试方案和流程对产品进行功能和性能测试,甚至根据需要编写不同的测试工具,设计和维护测试系统,对测试方案可能出现的问题进行分析和评估。执行测试用例后,需要跟踪故障,以确保开发的产品适合需求。使用人工或者自动手段来运行或测试某个系统的过程,其目的在于检验它是否满足规定的需求或弄清预期结果与实际结果之间的差别。

它是帮助识别开发完成(中间或最终的版本)的计算机软件(整体或部分)的正确度(correctness)、完全度(completeness)和质量(quality)的软件过程;是SQA(software quality assurance)的重要子域

Grenford J.Myers曾对软件测试的目的提出过以下观点: 沈阳化工学院学士学位论文

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(1)测试是为了发现程序中的错误而执行程序的过程

(2)好的测试方案是极可能发现迄今为止尚未发现的错误的测试方案

(3)成功的测试是发现了至今为止尚未发现的错误的测试。

然而,这种观点指出测试是以查找错误为中心,而不是为了演示软件的正确功能。但是只从字面意思理解,可能会产生误导,认为发现错误是软件测试的唯一目的,查找不出错误的测试就是没有价值的测试,实际上并非如此!

(1)测试并不仅仅是为了找出错误.通过分析错误产生的原因和错误的发生趋势,可以帮助项目管理者

发现当前软件开发过程中的缺陷,以便及时改进

(2)这种分析也能帮助测试人员设计出有针对性的测试方法,改善测试的效率和有效性

(3)没有发现错误的测试也是有价值的,完整的测试是评定软件质量的一种方法

(4)另外,根据测试目的的不同,还有回归测试、压力测试、性能测试等,分别为了检验修改或优化过程是否引发新的问题、软件所能达到处理能力和是否达到预期的处理能力等。沈阳化工学院学士学论文

第四章 设计与实现

四.设计与实现

4.1 网站框架和代码

4.1.1 添加用户

添加用户分三个角色:管理员、普通用户、班级同学。

图4.1.0添加用户

您可以选择添加角色或组,这让您可以允许或拒绝用户组对网站中特定文件夹的访问。例如,您可以创建“经理”、“销售人员”或“成员”等角色,每种角色对特定文件夹都具有不同的访问权限。沈阳化工学院学士学论文

第四章 设计与实现

图4.1.1创建新角色

4.1.2 管理用户

图4.1.2 管理用户

4.2 网站首页

4.2.1 班级首页

班级首页如图: 沈阳化工学院学士学论文

第四章 设计与实现

图4.2.1班级首页

4.2.2 网站首页部分代码

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第四章 设计与实现

第五篇:人才网站的设计与实现毕业设计及论文

简单的人才网站

摘要

网站是Internet上最基本的交互式平台,是网络上提供的一项基本服务,也是一个和浏览者交流、沟通的空间。它可以设计地很简单,纯粹只收集浏览者的资料和意见。也可能设计地很复杂,提供查询指定信息的功能。其间的取舍取决与网页开发者的能力及需求而定。人才网站的开发是当前网站规划和设计的前沿,该类网站的社会作用和市场价值是当今网站开发中最值得的期待的。此类系统开发任务主要包括前台界面的设计和后台数据库管理的设计。大多是在在Windows 2000操作系统下,以SQL server 2000为数据库开发平台,用IIS(Internet Information Server)网络信息服务为应用服务器,采用ASP(Active Server Page)语言开发和设计的。求职招聘人才网实现的基本功能:数据进行录入、修改、删除、查询、统计的基本功能。本设计主要设计了二个大的模块:人才登录管理模块、发布信息系统。求职招聘主要包括了两个对象:求职者和招聘者,在两者之间建立一个求职和招聘信息交流的平台,增大求职者和招聘者相互偶合的几率。两个对象可以通过“发信”和“收藏”功能进行联系,了解对方、以确定对方是否是自己需要的人才或公司。

关键词:SQL ;网络信息服务 ;ASP;

摘要.....................................................................................................................................................1 前言.....................................................................................................................................................2 1 概述.................................................................................................................................................3 1.1功能需求................................................................................................................................3 1.2 性能需求...............................................................................................................................4 1.2.1 系统需要解决的主要问题........................................................................................4 1.2.2 系统应该具备功能....................................................................................................4 1.3 网站要实现的数据流图.......................................................................................................4 2开发环境...........................................................................................................................................5 2.1 运行环境配置.......................................................................................................................5 2.2 编程环境...............................................................................................................................5 2.2.1动态网页开发工具Dreamweaver MX 2004简介....................................................5 2.2.2 ASP(Active Server Page)简介...................................................................................6 2.2.3 ASP的工作模式.........................................................................................................6 2.2.4 IIS(Internet Information Server)简介.........................................................................6 2.2.5 SQL的简介.................................................................................................................7 2.2.6 SQL的优点................................................................................................................7 3概要设计...........................................................................................................................................8 3.1系统模块划分........................................................................................................................8 4详细设计..........................................................................................................错误!未定义书签。

4.1 建立连接数据库代码..........................................................................错误!未定义书签。4.2 主要功能模块......................................................................................错误!未定义书签。

4.2.1信息发布系统............................................................................错误!未定义书签。4.2.2人才登录管理模块....................................................................错误!未定义书签。结束语.............................................................................................................错误!未定义书签。参考文献.............................................................................................................错误!未定义书签。致谢....................................................................................................................错误!未定义书签。

前言

21世纪是网络技术飞速发展的时代,网上冲浪、创建网站已经成为热门话题。随着网络技术的不断发展,网络应用已经渗透到人类社会的各个角落。作为网络世界支撑点的网站,更是人们关注的焦点。政府利用网站宣传自己的施政纲领,日益成为与百姓交流的直通车;企业利用网站宣传自己的形象,进而挖掘无限商机;个人利用网站展示个性风采,创建彼此沟通的桥梁。越来越多的企业和个人希望拥有自己的网站,开辟网络世界里的一片天地。Internet技术得到持续、猛烈的发展已经成为计算机产业的一个技术热点,越来越多的企业和个人开始关注网络,网上的信息的流通和更新的速度使一切对个人和企业前途和命运十分关注的个人和企业都会密切注意。时下求职招聘人才网站给大家提供了这样一个交流的平台。电脑的日益普及,大大改变了各行各业的工作方式和人们的生活方式,越来越多的人开始进入到电脑的世界。电脑的普及化,进而促进了互联网的进一步的发展和完善,而作为互联网上基本存在实体的网站则给予了上网的电脑用户另一个别样的空间。网站是现今网民的最爱。但是网上的许多东西都让人难以琢磨,不能给予参与的用户以安全感。所谓的“网络杀手”是层出不穷,致使网站成为一个既让人爱又让人怕的带刺的玫瑰。为了建好这个人才网站,我采用了会员注册的方式,给予不同的用户不同的信息。更主要的是我采用密码保护制度。调用了一个函数,采用了明码转换暗码的方式来保护广大会员的信息的安全性和完整性。我的这个网站的规划和设计是简单,低层次的。但是我的初衷是本着一切为了用户的利益,为了用户的一切利益来做的。目前,网络应用软件运行的模式主要有两类:C/S模式和B/S模式。前者主要的缺点是维护和升级比较麻烦,后者是近几年来伴随Internet迅速发展起来的一种技术。B/S模式与C/S模式方法类似,但是客户端是一个标准的浏览器,服务器端是Web Server,而Web Server与数据库和应用服务器的紧密结合,使得这种模式的应用范围不断扩大。本次毕业设计──求职招聘人才网,需要很好的体现Internet的时代特点:操作简单、保密性好、方便高效,无地域性等。基于上述考虑,用B/S模式来设计人才网站是合适的。本系统的设计共包括二个大的功能模块:发布信息系统、人才登录管理模块。

(1)会员登录及身份验证(2)在线发布求职招聘信息概述

1.1功能需求

本毕业设计是一个相对简单的人才网站,实现个人会员、企业会员登录系统,发布个人信息或者招聘信息等。功能如下:

1、网页版面布局合理、色彩搭配效果良好,超链接无误

2、主要功能能实现:个人会员,企业会员的注册

3、对于企业会员可以发布招聘信息等

4、实现数据库设计内容,基本测试无误

1.2 性能需求

1.2.1 系统需要解决的主要问题

此类系统开发任务主要包括前台界面的设计和后台数据库管理的设计。大多是在在Windows 2000操作系统下,以SQL server 2000为数据库开发平台,用IIS(Internet Information Server)网络信息服务为应用服务器,采用ASP(Active Server Page)语言开发和设计的。在WINDOWS 2000系统下,由于病毒感染,可能造成发布网页失败,可能要重装IIS或系统。

1.2.2 系统应该具备功能

数据进行录入、修改、删除、查询、统计的基本功能。设计了二个大的模块:会员登录模块、求职招聘模块。求职招聘主要包括了两个对象:求职者和招聘者,在两者之间建立一个求职和招聘信息交流的平台,增大求职者和招聘者相互偶合的几率。两个对象可以通过“搜索”和“收藏”功能进行联系,了解对方、以确定对方是否是自己需要的人才或公司。

1.3 网站要实现的数据流图

整个人才系统主要以人才与企业间相互间的交流为主线,以人才网站的数据库为中心围绕相关的各项服务来实现整个网站的功能,网站的运行方式主要以提供交互平台为主要方式,以相关的管理人员对网站的全局管理为辅助方式。

2开发环境

建议使用操作系统 windows NT4.0 + SP5 或windows 2000 server(advansed server)2.1 运行环境配置

采取使用平谷信息网现有网络设备可以很快的使网站系统投入运行,好处是成本低,见效快但是如果今后网站访问量过大则会造成网络堵塞,影响网站的正常运行。

2.2 编程环境

2.2.1动态网页开发工具Dreamweaver MX 2004简介

Macromedia Dreamweaver 8 是建立 Web 站点和应用程序的专业工具。它将可视布局工具、应用程序开发功能和代码编辑支持组合在一起,其功能强大,使得各个层次的开发人员和设计人员都能够快速创建界面吸引人的基于标准的网站和应用程序。从对基于 CSS 的设计的领先支持到手工编码功能,Dreamweaver 提供了专业人员在一个集成、高效的环境中所需的工具。开发人员可以使用 Dreamweaver 及所选择的服务器技术来创建功能强大的 Internet 应用程序,从而使用户能连接到数据库、Web 服务和旧式系统。

2.2.2 ASP(Active Server Page)简介

Asp(Active Server Page)是一种类似于VB的面向对象的程序语言。在这里并不想详述对象等一些基本概念,而是直接介绍其语言特性,以便开发人员能够熟练地对asp程序进行修改和编制(因为很多人都只是直接利用开发工具如InterDev来生成asp程序)。

首先,Asp程序的存档名称肯定是“asp”;其次,在asp程序里面,服务器端的script要放在<%和%>字符串中间,例如<% user=request(“user”)%>。如果你想在一个Asp文件中调用另一个Asp文件,则可在Asp中加上下面的声明: ,这有些象C语言中的#include。其中,Virtual表示虚拟文件路径,File表示真实文件路径。

Asp有五个主要的内建对象:Request、Response、Server、Session、Application,下面将分别举例对其进行说明。2.2.3 ASP的工作模式

目前,网络应用软件运行的模式主要有两类:C/S模式和B/S模式。前者主要的缺点是维护和升级比较麻烦,后者是近几年来伴随Internet迅速发展起来的一种技术。B/S模式与C/S模式方法类似,但是客户端是一个标准的浏览器,服务器端是Web Server,而Web Server与数据库和应用服务器的紧密结合,使得这种模式的应用范围不断扩大。本次毕业设计──求职招聘人才网,需要很好的体现Internet的时代特点:操作简单、保密性好、方便高效,无地域性等。基于上述考虑,用B/S模式来设计人才网站是合适的。2.2.4 IIS(Internet Information Server)简介

IIS是Internet Information Server的缩写,它是微软公司主推的服务器,最新的版本是Windows2003里面包含的IIS 6,IIS与WindowNT Server完全集成在一起,因而用户能够利用Windows NT Server和NTFS(NT File System,NT的文件系统)内置的安全特性,建立强大,灵活而安全的Internet和Intranet站点。IIS支持ISAPI,使用ISAPI可以扩展服务器功能,而使用ISAPI过滤器可以预先处理和事后处理储存在IIS上的数据。2.2.5 SQL的简介

SQL全称是“结构化查询语言(Structured Query Language)”,最早的是IBM的圣约瑟研究实验室为其关系数据库管理系统SYSTEM R开发的一种查询语言,它的前身是SQUARE语言。SQL语言结构简洁,功能强大,简单易学,所以自从IBM公司1981年推出以来,SQL语言,得到了广泛的应用。如今无论是像Oracle ,Sybase,Informix,SQL server这些大型的数据库管理系统,还是像Visual Foxporo,PowerBuilder这些微机上常用的数据库开发系统,都支持SQL语言作为查询语言。

Structured Query Language包含4个部分:

数据查询语言DQL-Data Query Language SELECT

数据操纵语言DQL-Data Manipulation Language INSERT, UPDATE, DELETE

数据定义语言DQL-Data Definition Language CREATE, ALTER, DROP

数据控制语言DQL-Data Control Language COMMIT WORK, ROLLBACK WORK 2.2.6 SQL的优点

SQL广泛地被采用正说明了它的优点。它使全部用户,包括应用程序员、DBA管理员和终端用户受益非浅。

(1)非过程化语言

SQL是一个非过程化的语言,因为它一次处理一个记录,对数据提供自动导航。SQL允许用户在高层的数据结构上工作,而不对单个记录进行操作,可操作记录集。所有SQL 语句接受集合作为输入,返回集合作为输出。SQL的集合特性允许一条SQL语句的结果作为另一条SQL语句的输入。SQL不要求用户指定对数据的存放方法。这种特性使用户更易集中精力于要得到的结果。所有SQL语句使用查询优化器,它是RDBMS的一部分,由它决定对指定数据存取的最快速度的手段。查询优化器知道存在什么索引,哪儿使用合适,而用户从不需要知道表是否有索引,表有什么类型的索引。

(2)统一的语言

SQL可用于所有用户的DB活动模型,包括系统管理员、数据库管理员、应用程序员、决策支持系统人员及许多其它类型的终端用户。基本的SQL 命令只需很少时间就能学会,最高级的命令在几天内便可掌握。SQL为许多任务提供了命令,包括:

● 查询数据

● 在表中插入、修改和删除记录

● 建立、修改和删除数据对象

● 控制对数据和数据对象的存取

● 保证数据库一致性和完整性

以前的数据库管理系统为上述各类操作提供单独的语言,而SQL 将全部任务统一在一种语言中。

(3)是所有关系数据库的公共语言

由于所有主要的关系数据库管理系统都支持SQL语言,用户可将使用SQL的技能从一个RDBMS转到另一个。所有用SQL编写的程序都是可以移植的。

3概要设计

3.1系统模块划分

1、信息发布(招聘、应聘)系统

2、人才管理系统

管理员可通过授予密码权限访问人才网站,进行对人才的管理。

浅析数字图书馆网站设计与实现的论文(含五篇)
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