第一篇:中国动漫博物馆项目整体介绍
中国动漫博物馆项目整体介绍
中国动漫博物馆(以下简称“动博馆”)是杭州打造全国文化创意中心和“动漫之都”的重点项目,位于白马湖生态创意城动漫广场东侧的岛屿上,规划用地2.77公顷。动博馆是目前全国首家得到国家广电总局和中国动画学会批准建设的“国字号”动漫博物馆,集展陈、收藏、教育、体验、学术等多种功能于一体,建成后将成为国内规模最大、展品最丰富、内容最权威,国内首创、国际一流的动漫专业博物馆。
一、基本功能
建设动漫博物馆要根据“动漫”特有的内涵和创新的理念,充分运用高科技手段,区别于传统博物馆。既要图、文、影像并茂,又要有立体感、炫动感、神奇感;既要好看、好学,又要可玩、可购;既要有高雅的艺术欣赏,又要有活泼的体验互动。主要有以下几个功能。
1、展示功能。充分展示中国动漫80年历史,特别是近5年中国动漫快速发展的情况。全面展示国际动漫的历史概况和发展趋向,突出介绍动漫大国和国际动漫大师的精品、名品。重点展示杭州打造“动漫之都”的成果特色,展现杭州五大国家级动漫基地和杭州的动漫企业和领军人物,特别是中国国际动漫节为推进中国动漫产业发展作出的贡献和取得的成果。
2、收藏功能。广泛接受名家、机构和社会各界的捐赠,抢救性征集、购置、竞拍珍稀精品,通过借展、代藏等合作模式扩大藏品来源;凭借完善的设备和严谨的管理确保藏品安全;利用高科技设备实现藏品的精细修复、仿真复制和电子化存储。同时在完善基本收藏功能的基础上,通过现代信息管理技术,打造全国一流的动漫藏品数据库,更好的为学术研究、展览展示、教育体验等功能服务。
3、教育功能。中国动漫博物馆作为在杭高校动画学院的实验课堂和中、小学生课外学习的“第二课堂”,既为专业学者提供教育实践的场所,也为广大受众普及了解动漫知识提供学习园地。面向国内外开设动漫专业知识和行业管理的培训班,充分营造杭州动漫教育的良好氛围。
4、学术功能。利用杭州“国家动漫基地全国协作体”的组织,举办各类学术研讨活动。联合中国动画学会,举办国际性动漫展评、高峰论坛和全国动画年会。组织杭州动漫游戏协会会员,定期开展动漫沙龙和工作交流活动。邀请国内外动漫专家进行考察指导,不断调整充实中国动漫博物馆的软件建设,提高学术品位。
5、体验功能。在建筑风格、内容设置、表现形式等方面体现新奇、变动、丰富,使其具有视觉冲击力、说教趣味性、体验互动感。开设名人对话、4D影院、卡通直通车等内容和项目,让受众在轻松、愉悦的环境中享受到动漫带来的无穷魅力。
二、建筑空间
动博馆主体建筑地下1层、地上6层,采用大悬挑、大开洞的柱网式钢结构。其中地面1层为架空悬挑设计,入口大厅与滨湖景观连成一片,5层为屋顶花园,距离地面40米高,可以鸟瞰白马湖两千余亩湖岛的秀丽风光。建筑表面采用白色双曲铝板覆盖,顶部设置了4个圆形采光天窗,外立面上设置了6个椭圆形的大窗,通过太阳能百叶动态调整光照。从外观上看,中国动漫博物馆宛如一朵漂浮在白马湖上的白色祥云,呈现出高低起伏、圆润流畅的自然形态。
1、总建筑面积为29481m2。其中包括地上6层24657m2、地下1层4824m2。建筑总高度为43m。建筑用地面积27703m2。基底面积2897m2。绿地面积9973m2,绿地率36%。容积率0.89,建筑密度10.5%。
2、地下层面积为4824m2,净高5m。其中主要包括特种藏品库房637m2,45个车位2052m2,设备用房1459m2。
3、第一层面积为3872m2,净高9.15m。其中主要包括临时展厅510m2,入口大厅892m2,报告厅1076m2。
4、第二层面积为4989m2,净高7m。其中主要包括中庭598m2,展览空间2229m2,剧场和后台空间2162m2。
5、第三层面积为4285m2,净高7m。其中主要包括展览空间1869m2,贵宾室600m2,剧场二楼949m2,仓储和管理用房469m2。
6、第四层面积为5476m2,净高9m(影院部分)、7m(展览部分)。其中主要包括电子阅览中心和展览空间2584m2,6个放映厅2043m2,仓储和管理用房451m2。
7、第五层面积为5394m2,净高5m。其中主要包括藏品库房1306m2,景观餐厅2088m2,屋顶花园2000m2。
8、第六层面积为1306m2,净高5m(最高处)。其中主要包括办公用房706m2,会议室300m2,员工餐厅300m2。
第二篇:中国动漫博物馆计划书
一、基本功能
1、展示功能。充分展示中国动漫80年历史,特别是近5年中国动漫快速发展的情况。全面展示国际动漫的历史概况和发展趋向,突出介绍动漫大国和国际动漫大师的精品、名品。重点展示杭州打造“动漫之都”的成果特色,展现杭州五大国家级动漫基地和杭州的动漫企业和领军人
物,特别是中国国际动漫节为推进中国动漫产业发展作出的贡献和取得的成果。
2、收藏功能。广泛接受名家、机构和社会各界的捐赠,抢救性征集、购置、竞拍珍稀精品,通过借展、代藏等合作模式扩大藏品来源;凭借完善的设备和严谨的管理确保藏品安全;利用高科技设备实现藏品的精细修复、仿真复制和电子化存储。同时在完善基本收藏功能的基础上,通过现代信息管理技术,打造全国一流的动漫藏品数据库,更好的为学术研究、展览展示、教育体验等功能服务。
5、体验功能。在建筑风格、内容设置、表现形式等方面体现新奇、变动、丰富,使其具有视觉冲击力、说教趣
味性、体验互动感。开设名人对话、4d影院、卡通直通车等内容和项目,让受众在轻松、愉悦的环境中享受到动漫带来的无穷魅力。
二、建筑空间
1、总建筑面积为29481m2。其中包括地上6层24657m2、地下1层4824m2。建筑总高度为43m。建筑用地面积27703m2。基底面积2897m2。绿地面积9973m2,绿地率36%。容积率0.89,建筑密度10.5%。
2、地下层面积为4824m2,净高5m。其中主要包括特种藏品库房637m2,45个车位2052m2,设备用房1459m2。
3、第一层面积为3872m2,净高9.15m。其中主要包括临时展厅510m2,入口大厅892m2,报告厅1076m2。
4、第二层面积为4989m2,净高7m。其中主要包括中庭598m2,展览空间2229m2,剧场和后台空间2162m2。
5、第三层面积为4285m2,净高7m。其中主要包括展览空间1869m2,贵宾室600m2,剧场二楼949m2,仓储和管理用房469m2。
6、第四层面积为5476m2,净高9m(影院部分)、7m(展览部分)。其中主要包括电子阅览中心和展览空间2584m2,6个放映厅2043m2,仓储和管理用房451m2。
7、第五层面积为5394m2,净高5m。其中主要包括藏品库房1306m2,景观餐厅2088m2,屋顶花园2000m2。
连云港师范高等专科学校经济法政系 10旅游管理1班 活
动
计
划
主办:经法系10旅游管理1班 活动策划小组第一组 2010年11月19日
活 动 计 划
为了使旅游管理班同学更有带团经验,为了宣传文明旅游,切实落实中央文明办和国家旅游局联合部署开展“提升中国公民旅游文明素质行动”,丰富同学们的课余生活,更多的了解港城文化,西游文化、了解中国共产党的光辉历程,以及雷锋精神,经10旅游管理1班班集体活动策划小组第一组研究决定于11月24日举办以“探寻历史长河”为主题的户外活动,我们希望通过此类活动的举办来提高我班同学的文明旅游素质,拓宽其眼界,并使其深层次感受旅游过程中的细节,提高各小组成员的策划组织能力等。
希望我们不断的努力能够得到系领导和老师的好评,得到同学们的一致认可的同时,更能展现我系旅游管理班的素质。希望能得到团委领导的批准并予以支持!
特此申请!
此致,敬礼!
团委意见:
10旅游管理1班 2010年11月19日
活动时间:2010年11月24日
活动单位:经济法政系10旅游管理1班
活动负责人:10旅游管理1班班集体活动策划小组第一组 活动目标:
1、通过实际行动宣传文明旅游,切实落实中央文明办和国家
旅游局联合部署开展“提升中国公民旅游文明素质行动”;
2、开拓视野,了解港城历史文化,了解西游文化,了解伟大的中国共产党的光辉历程,了解雷锋精神。
3、丰富同学的课余生活,将学习带到活动中来,让同学们在有意义的活动中学到更多的知识。
活动注意事项:
1、观看展览时,请与展品保持一定距离,禁止触摸展品,展厅内
请勿摄像、拍照时请勿使用闪光灯;
2、请自觉保持环境卫生,请勿乱丢杂物,请勿在馆内吸烟、随地吐痰、大声喧哗;
3、请自觉配合安检,遵守参观秩序,接受馆内工作人员现场
引导和指挥;
具体参观内容:
1、文明之光照连云—历史文物精品陈列:港地区自古为“东海名郡”、“江左要区”,悠久的历史造就了灿烂的文化。她是镶嵌在黄海之滨的璀璨明珠,是华夏文明的重要组成部分。
考古发现证明,从第一批先民拓荒开发这片土地至今,已经有了近两万年的历史,创造了独具特色的细石器文化。斗转星移,日月流逝,东夷先民在这里又创造了以稻作农业为特色的北辛文化、龙山文化和岳石文化,诞生了继往开发、风采焯灼、足以与中原早期文化相媲美的东夷文明。秦汉时期,作为帝国东门的连云港大地,人文荟萃,在齐楚文化影响下,成为道教的发源地和佛教最早的流布区。隋唐时期,这一地区成为我国与朝鲜半岛、日本列岛经济文化交流的重要口岸。明清时期,蓬勃发展的制盐产业,使连云港地区一跃成为国家的经济支柱区,而文坛巨擘的接踵而出,给后世留下了闻名遐迩的两部文学巨著——《西游记》、《镜花缘》,在中国文化艺术发展中耸立起两座令人仰止的丰碑。
《文明之光照连云》从不同的侧面再现了连云港地区古代文化的卓越和辉煌。陈列分为:洪荒郁洲、东夷文明、秦汉雄风、唐宋风采、明清神韵五大部分。包括上迄旧石器时代下至明清时期的青铜器、陶瓷器、玉石器、金银器、漆器、简牍等历代文物精品,以全新的姿态向人们展示连云港地区沧桑巨变的历史景象。
2、千古之谜—凌惠平: 2002年7月7日,连云港市区西南城郊约7公里的海州区双龙村花园路基建工地上,惊现一座古墓。该墓葬时代为西汉晚期,出土文物80余件。尤其令世人震惊的是,该墓葬还出土了一具保存基本完好的汉代女性湿尸。这是我国继湖南马王堆女尸、湖北荆州男尸之后发现的第三具保存完好的汉代湿型古尸,在长江以北地区属首次发现。女尸身长1.60米,尸身皮肤基本完好,肌肉牵拉有弹性和韧性,神经和内脏器官保存基本完整。
随古尸出土的龟钮铜印,印文清晰地表明墓主人为“凌氏惠平”。2002年12月,由曾经成功复原马王堆女尸头像的中国刑警学院赵成文教授对古尸凌惠平头像进行复原。据推测,凌惠平生活的家族富贵显赫,一生安逸舒适,所以就保留了丰满的颅骨形状,这为复原工作提供了便利。赵教授说,凌惠平圆形脸,柳叶眉,双眼皮,樱桃小嘴,堪称“绝世佳人”。
为了将保护和利用更好地结合,我馆在2008,打造了“千古之谜——凌惠平”主题陈列。展示了“凌惠平”的千年不腐之尸,以及随墓葬出土的具有珍贵的历史和科学价值,蕴含着丰富的时代信息的文物。
3系雷锋车”——江苏省新浦汽车总站雷锋车组事迹展:我市新浦汽车总站“雷锋车”组同志风雨不辍四十载,代代相传学雷锋、做雷锋的事迹和精神,已成为全国军民学雷锋的楷模。40年来,“雷锋车”始终站在时代的前列,成为连云港市和江苏省乃至全国交通系统的优质服务、好人好事的代名词,它影响和带动了全国各行业学雷锋的积极性,已成为当代雷锋精神的象征。
本陈列详实而生动地展示了“雷锋车”手们助人为乐,奉献社会的人生追求;展示了她们爱岗敬业,为民服务的道德风尚;展示了她们团结协作、争创一流的进取意识及矢志不谕、持之以恒的坚强意志。意在使“雷锋车”精神更加深入人心,激励人们学习雷锋对工作火一般的热情,学习“雷锋车”手对工作高度负责制态度。坚持岗位学雷锋,不断弘扬和光大“雷锋车”精神,进一步解放思想,更新观念,坚持与
时俱进,开拓创新,真正做到扎实工作,奋力拼搏,在加速实现我市快速崛起、全面振兴的宏伟目标中发挥作用、在加快推进我市全面建设小康社会进程中贡献才智。
陈列共分为四个主题:风雨雷锋车、情满天涯路、共做雷锋人、谱写新篇章。展览中大量运用了图片展板、场景复原、实物展品等形式,真实地再现了“雷锋车组”为人民服务的风雨历程,展览内容丰富详实,弘扬了干一行,爱一行,助人为乐,为党和人民的事业全心全意、无私奉献的雷锋精神。
4、彦涵美术作品展:彦涵是连云港籍当代著名版画艺术家,是中国当代在新兴木刻艺术方面有着“杰出贡献”的著名版画家之一。在半个多世纪的版画艺术生涯中,始终以战士与艺术家的双重身份,臵身于风云变幻的时代潮头之上,创作出许多形象生动、豪情奔放、撼人心魄的作品。这些作品忠实地反映了中国人民近半个世纪以来革命斗争的重要历程。彦涵多年来一直致力于为家乡做贡献,先后捐赠我馆作品300余副,彦涵美术馆即为展出彦涵捐赠本馆的部分作品所建。
彦涵是一个有全面修养、多才多艺的画家。他的水墨画、书法、文学插图、速写以及他的美学理论,不仅有着高度的艺术成就,而且总是站在浪头险滩中成为保守势力的叛逆者,在花甲之年,呈现了个人艺术的复兴之势。写实的、抽象的、半抽象的彩墨画,引领我们进入他那极其自由奔放的绘画世界,具有极强的运动感、形式感与力的美感,显示了他对生活的现代审美意识和抽象的表现性。其作品在风格上有的含蓄深沉,有的优美恬静,有的豪放强烈,有的清新淡雅,有的夸张变形,有的抽象新奇;在刀法上,有的长于线刻,有的追求块面,有的富有金石韵味,有的则用平刀碎刻,既十分注重材质本体的特点,又强烈地提升了插图的艺术品位,使插图与文学作品融为一体,增强了艺术感染力。篇三:2011第七届中国国际动漫节策划书
2011第七届中国国际动漫节策划书
一、前言
90年代初,动漫狂潮席卷中国大陆,对当今的年轻一代产生了颇深的影响。纵观市场,到处充斥着日本,欧美的动漫。动漫及衍生产品的巨大产值及其迅猛的发展速度,日益受到世界各国的普遍关注。周边产品,包括以游戏文化、动漫为特色的服装、游戏仿真玩具、食品、饰品、装饰品等实物产品,同时,也包括音乐、图片、书籍等文化产品。如国内如此大的市场长期被欧美,日本占据,外国的文化也深深在影响着当今的一代。为此,国家与国内企业决定突围,在全国范围内,席卷了动漫突围高潮。国家广电总局通知,从2008年5月1日起,全国各级电视台所有频道播出境外动画片及资讯节目的时段,由原来的17时—20时延长至17时—21时。由国家支持的动漫基地,动漫节如火如荼地开展,积极与国际交流。各动漫行业也团结在一起,探索动漫突围之策,并发布了《动画强国》宣言。各高校也积极开办动漫专业,为国内动漫行业培养一批又一批高素质人才。
二、形象分析
(一)、优势点
1.杭州动漫产量位居全国第一
第七届中国国际动漫节将于2011年4月28日-5月3日在杭州举行。杭州作为文化创意产业发达的地区之一已经走到了全国前列。据了解,2009年杭州文化创意产业实现增加值583.50亿元,比上年增长18.4%,占全市gdp的比重达到11.5%,高于全市gdp增速8.4%。今年上半年,杭州文化创意产业限额以上企事业单位资产总额达3393.33亿元,实现收入891.94亿元,利润总额36.53亿元,增长50.7%。2.本土动漫网游顺势崛起
随着中国国际动漫节影响力的日益扩大,杭州本土的动漫游戏企业开始逐步崛起。翁立军介绍,今年5月,由上海巨人网络重点投资的杭州本地产的网络游戏《仙途》正式上线,开启网游巨头联姻杭州游戏企业的先河;7月,杭州动漫“龙头企业”中南卡通创作的动漫舞台剧《魔幻仙踪》受邀参加文化部首届全国民营艺术院团优秀剧目展演,并获得文化部表彰。
(二)、问题点
与动漫产业发达国家相比,我国的动漫产业体系不完善、发展水平不高、动漫创意人才欠缺,经济来源主要靠政府支持,缺少其他融资手段和商业化运作模式。中国国际动漫节的管理体制还不完善、现场管理经验不足。通过调研,发现消费者对动漫节期间会场的组织秩序、工作人员的服务态度、产品定价还有不满意之处。
(三)、机会点
在中国动漫产业飞速发展的今天,杭州动漫产业异军突起,后来居上,在全国动漫产业格局中占据了举足轻重的地位。据统计,去年,全国共计制作完成国产电视动画片385部、220530分钟,比2009年增长28%。杭州,以42部、2491集、35008分钟的原创动画产量,继续傲居全国动漫强市第一位。概括地讲,以打造“动漫之都”为目标,以政府推动为基础,以民营企业为主体,以会展平台为依托,以名家名校为支撑,以国内外市场为导向是杭州动漫产业发展的总体思路
在资金扶持方面,杭州市本级财政每年拿出5000万至7000万元专项资金扶持和奖励优秀原创动漫项目,并出台相关投融资政策,帮助中小企业筹集资金。同时,支持符合条件的动漫企业在境内外
上市,利用多种融资渠道和方式切实帮助动漫企业解决投入大、融资难等问题。
在人才方面,杭州市尽力为动漫人才提供良好的创业和生活环境,如将外来人才纳入杭州市人才库,为他们提供居住、子女读书、医疗等方面的优惠条件。同时,中国美院、浙江大学等11所高校均设动漫专业,源源不断地为动漫发展提供人才。
良好的政策环境、深厚的人文环境以及真诚的服务环境很快吸引了大量动漫企业和人才前来,宏梦集团、漫齐妙公司等动漫巨头先后落户杭州,著名漫画家朱德庸、蔡志忠在杭州成立工作室,姚非拉、夏达、沈乐平、贺梦凡等全国动漫业领军人物纷纷定居杭州。随着国家综合实力的不断提升,对于动漫产业的投入不断增加,国家愈来愈重视动漫产业的发展。由于人们的生活水平不断提高,精神需求不断增强,随之而来对动漫的需求也在增加,所以人们对动漫产品的品质和休闲娱乐的需求很大。中国国际动漫节就顺应了这一需求。我国目前虽然有一些动漫企业,但还未形成规模优势,未来对我国动漫产业的发展空间非常巨大。
三、战略目标
1、总体目标
为响应国内市场需要,艺术设计系的动漫专业也在如火如荼地探索,并取得了丰富的教学经验,就业率逐年新增,为国内市场送出了一大批优秀人才。此次动漫节更是学生在校积极学习探索动漫,由动漫教研老师指导,动漫专业学生轩结一起,一起精心策划这一次的活动。让广大师生能够在这一次大舞台中互相交流,并希望通过此次活动能够让更多的人了解国内动漫,并关注国内动漫,为国内动漫的强大贡献一份力量;并激励动漫专业学生能够更加积极拼搏,力求创新,展现当代学生的精神风貌。
2、具体目标
(1)打造天堂硅谷建设文化名城的战略需要。杭州确立了天堂硅谷和文化名城的建设目标,而建设动画产业基地不仅符合杭州的城市性质,而且本身是高新技术产业的重要组成,有利于加快天堂硅谷建设步伐,同时有助于引进先进科技文化,通过动画产业传播优秀传统文化,从而营造城市文化氛围,提高文化品位,加快文化名城建设。(2)发展文化产业的重要战略举措。文化产业是杭州服务业的重点,除了传统的文化娱乐业、文艺创作和表演、新闻出版、广播电视、图书与音像销售等外,动画产业是新兴的文化产业,而且对传统文化产业具有带动和支撑作用,打造动画产业基地无疑是发展文化产业的重大举措。
(3)建造动漫之都的关键手笔。动漫之都需要有核心的产业支撑,有集中的形象展示区域,打造动画产业基地则是培育产业、勾画形象的过程,这是建造动漫之都的亮丽手笔。(4)提高杭州动画产业总体竞争力的策略选择。由于动画产业产品链长、技术链覆盖面广,技术公用性强,打造动画产业基地可以整合浙江省内外的优势科技资源,搭建各种公共平台,集聚企业,降低企业运营成本;可以依托杭州市科技资源,完善产业链,攻克产业高端核心技术难关,推广使用;从而可以增强动画产业的国际竞争力。
四、创意说明
(一)活动名称
1、第七届中国国际动漫节开幕式
2、中国国际动漫节人才招聘会
3、第七届中国国际动漫产业项目发布洽谈会
(二)活动主题
动情都市·漫优生活(三)、时间和地点
举办时间:2011年4月28日-5月3日
专业观众日:4月28日 9:00-17:00 普通观众日:4月29日-5月2日 9:00-17:005月3日 9:00-15:00 分会场:滨江白马湖、浙江传媒学院、中山北路、市民中心、余杭良渚、极地海洋公园、凤凰创意国际、黄龙体育中心
(四)、宗旨和定位
定位:融合国际与本土优势、突出展示与互动氛围,构建原创产业格局
(五)、主办单位:国家广播电影电视总局、浙江省人民政府 承办单位:杭州市人民政府、浙江省广播电视局、浙江广播电视集团
执行承办:中国国际动漫节节展办公室 五、十大亮点 一是首次举办“名家漫画拍卖会”。“漫画拍卖会”不仅包括丰子恺、华君武、方成等老一辈漫画家,也包括蔡志忠、黄玉郎、朱德庸等港台著名漫画家,以及夏达、姚非拉、聂峻等新生代漫画家。拍卖会将采用商业拍卖模式,专业作品和名人业余作品同台参拍,力求探索出国内漫画拍卖行业的一条新路。
二是首次倡导“动漫我的城市,动漫我的生活”的理念。提倡用动漫的形式美化城市、装点生活,让城市和生活更美好。
三是首次大规模汇聚美国迪斯尼等重量级企业参展。今年,全球实力最强的动漫集团美国迪斯尼、全球最大的漫画出版集团日本集英社等国际知名企业都将亮相动漫节。
四是首次推出了“衍生产品交易会”。它包括论坛和厂商推介两部分,论坛将围绕“中国动漫游戏衍生品的现在和未来”展开讨论;厂商推介则将动漫游戏衍生领域中的形象授权、开发制作、渠道销售三个环节进行有机整合,不断完善产业链。
五是首次启动“动漫青年才俊发现计划”。全新打造“中国动漫新锐榜”,评选出10位青年才俊。
七是首次携手青少年“第二课堂”活动。免费向杭州市小学生发放33万张“第二课堂”体验券,开设模型教室、漫画教室、动画电影观赏等活动内容。
八是首次整合“美猴奖”各项赛事。本届“美猴奖”大赛,既包括专业赛事,也包括“天眼杯”国际青少年漫画大赛、“我是动漫王”少儿漫画大赛、“动漫配音大赛”等以青少年为参与主体的赛事,打造动漫赛事的“金鸡百花奖”。
九是首次举办“动漫双城记”论坛。本届动漫节首次推出“台北日”主题活动,并携手打造“动漫双城记”高峰论坛,共同推动两地文化创意产业的发展。
十是首次推出动漫人才招聘精英场。本届动漫节首次实行分场招聘,第一天设为普通大众场,第二天设为精英(高端人才)招聘专场。
六、活动总体流程
(一)、前期准备工作
1、所需物品准备工作:
各节目负责人在4月23之前把自己节目所需物品列出清单,统交于后勤小组统一购买。所需物品在4月20日之前购齐。(所需物品在经费预算和清单中详细列出)。2 其他节目特殊物品如报装等节目专用物品直接由节目负责人自己购买。3 租借设备由后勤小组负责租借,在4月20日之前确定下来。
(二)节目前期准备工作:
所需物品:大型喷绘海报一张,吉祥物,气球,大型气球两个,横幅三条,请柬,彩旗,嘉宾席位,矿泉水,礼花,彩筒花,彩笔,红毯,摄影机三架。
租借设备:灯光,音响,场地,礼仪服,花盆,kt板,大型气球,投影仪。
具体准备:发请柬,动员动漫各班参加,布置舞台,嘉宾席位和观众席位,主持人彩排,礼仪人员安排。
(三)、签名会和作品展准备工作:
所需物品:横幅两条,笔,纸,矿泉水,气球,吉祥物,颜料,涂鸦墙,卡纸,动画mtv,投票箱,电脑,音响,桌椅,摄影机。
具体准备:张挂横幅,布置场地,宣传工作,签名横幅和涂鸦墙准备。现场播放动画mtv。作品分大二,大三,大四,动漫工作室和征集四方面,在4月20日之前收集,分类并裱好,附上区位号,作品名称,作者,指导老师。
活动当天架好画架,画板,并把作品分区位放好。设置投票箱和各物品落实到位。
(四)、经典动画影片播放准备工作:
所需设备:影片,电脑,投影仪,桌椅
具体准备:确定要播放的经典影片,硬件设备落实到位。
(五)、创意比赛和动漫周边产品展销准备工作:
所需物品:油泥,动漫周边产品(动漫书刊,光碟,玩具等),乳胶,报纸,颜料,气球,笔,吸管,卫生纸,桌椅,奖品,摄影机,音响,横幅,教学海报。
具体准备:准备教学工作人员数名现场教做。
布置场地,宣传,横幅。
现场销售人员。
展销产品价格确定。
场地布置,现场播放动画mtv。
(六)、cosplay表演准备工作:
所需物品:服装,气球,电脑,化妆,彩旗,矿泉水,横幅,大型海报,礼花,彩筒花,嘉宾席位,观众席位,大型气球,请柬,吉祥物,摄影机。
租借设备:音响,礼仪,花盆,kt板,场地,投影仪。
具体准备:4月25日前完成cosplay表演节目训练,在活动前天最后彩排。4月26日准备好所有所需物品和租借设备。送出请柬。
活动前一星期通过网站,贴吧,发布活动宣传,介绍活动。
布置场地,灯光,音响,摄影机设备。
前期宣传工作。(由宣传和后勤小组主要负责)
(七)、后期工作:
网络,贴吧,校广播后续报道。2 现场拍摄影像录制成光碟。
作活动后的调查表,调查观众反响,总结整个活动的效果。4后勤负责清场。
七、媒体策略
新民晚报、浙江卫视、cctv1、娱乐
宣传推广
设计户外广告
设计制作一份精美的经销商加盟手册,扩大品牌效应。
第三篇:重庆中国三峡博物馆介绍
水利工程下的历史文化——重庆中国三峡博物馆介绍
重庆中国三峡博物馆是保护、研究、展示重庆和三峡地区历史文化遗产与人类环境物证的公益性文化教育机构,是弘扬和培育民族精神的重要文化基础设施。中国三峡博物馆与重庆市博物馆合并共建,今后将挂两块牌子。它位于20世纪亚洲十大经典建筑的重庆人民大礼堂的正西端,两者中间为4万平方米的重庆人民广场,三者共同形成“三位一体”的城市标志性建筑群。如果说重庆人民大礼堂是20世纪50年代重庆的标志性建筑,那么,中国三峡博物馆将是21世纪初重庆的标志性建筑,一颗镶嵌在山水园林的山城重庆心脏的璀璨明珠。
重庆中国三峡博物馆主体建筑气势宏伟,内涵深邃。除正面与人民广场、人民大礼堂保持三位一体外,其余部分均顺地势地貌而建,并与山体融为一体,结合地势高差与建筑的围合与半围合,呈现出山水主题的园林景观,舒展平缓变化的体量似从山体中生长雕琢而成。工程总用地面积为2.9316公顷,主体结构长157.3米,宽98.085米,地面以上总建筑高度为25.2米,共5层,总建筑面积为42497平方米,为一类高层建筑,其中地下1层为文物库房、车库、设备用房,地上4层为展厅、报告厅、管理辅助用房。钢筋混凝土框架结构,抗震设防烈度为6度,框架抗
震等级为三级,建筑结构安全等级及耐火等级均为一级,建筑耐久年限为100年以上。
重庆中国三峡博物馆的总体布局通过以东西走向的人民大礼堂对称轴为主轴线,并以一个完形将人民广场与博物馆主体建筑联系起来,主轴线上人民大礼堂、人民广场、博物馆三位一体,一气呵成,张驰收放洒脱自如,形成“三位一体”的四维效果(包含人群的行为运动)。通过对完形的分解整合、高差变化、肌理对比,形成统一简约而又内涵丰富的象征图形。人民广场与博物馆一体图形,用一把巨型的琵琶图案连接。从东端人民大礼堂向西望,博物馆主体的玻璃顶在阳光照射下有如水中(前部水池)和群山(展厅山石状)中升起的红日,显出勃勃生机。从西端博物馆东望,人民大礼堂在人民广场和谐曲线环抱的映衬下,昭示出博物馆和人民大礼堂两个不同时期标志性建筑的历史对话,而人民广场则成为对话的极佳场所,这种生动、谐趣的对话方式,既强调了历史和社会的人文关怀,又展示了重庆人民对未来的美好憧憬。
重庆是一座具有优秀历史文化内涵和光荣革命传统的城市,是我国著名的历史文化名城。同时,三峡工程是举世瞩目的伟大工程,与之相配套的三峡文物抢救保护也是广为世界关注的工程。因此,重庆中国三峡博物馆作为收藏、研究、展示重庆地方历史文化的标志性博物馆,在成为三峡历史文化永久载体的同时,也将成为三峡工程文明形象的不朽丰碑。
重庆中国三峡博物馆的目标是“西部领先、全国一流、世界影响”。重庆中国三峡博物馆将成为重庆城市文化的象征、城市文明的窗口和城市精神的名片 景点信息
1.开放时间: 冬季开放时间 9:30-17:00(16:00停止售票)
2.门票价格
成人票 40元/人
成人团体(凭单位介绍信)30元/人
中小学生未成年人 20元/人
中小学生团体(凭学校介绍信)10元/人
现役军人、烈属、革命伤残军人、离休干部、残疾人、70岁以上老人(凭有效证件)10元/人
3.备 注
a、本馆实行“一票通”,一人一票,购票参观。
b、中小学生集体参观凭学校介绍信;中小学生个人参观实行半票;其它未成年人个人参观实行半票。
c、现役军人、烈属、革命伤残军人、离休干部、残疾人、70岁以上老人等凭有效证件,仅购“重庆大轰炸”半景画、360度全周电影优惠票10元/人参观。
d、团队(10人以上含10人)凭介绍信购票实行8折优惠。
4.地址:重庆市渝中区人民路236号 旅游小贴士
参观内容
基本陈列展内容
一、壮丽三峡
二、远古巴渝
三、重庆:城市之路
四、抗战岁月
专题陈列展内容
一、历代书画
二、历代瓷器
三、汉代雕塑
四、李初梨捐献文物
五、历代钱币
“重庆大轰炸”半景画
大三峡360度全周电影
重庆中国三峡博物馆地图
景点相关资料
中国三峡博物馆是2000年9月 27日国务院办公厅正式批准建设的。该馆选址重庆人民广场,与原有的人民大礼堂呈中轴线相对。三峡博物馆是顺应三峡文物保护的长远要求并结合重庆市博物馆的更新改造而立项,是对三峡库区和重庆地区文物及标本进行收藏保护、教育传播、科学研究的公益性事业机构,是社会主义文化教育事业的重要组成部分。
中国三峡博物馆规划建设用地22900平方米,建筑规模42000平方米,建设总投资5亿元人民币,2005年6月建成并投入使用。
中国三峡博物馆是举世瞩目的三峡水利枢纽工程的产物。三峡工程淹没区将涉及的1087处文物,其中752处在重庆库区。在这752处文物中,地面文物246处,地下文物506处。在地下文物方面,1997年以来,全国68家科研院所在重庆库区完成了338个项目6余万平方米的考古发掘计划,获得了大量的珍贵文物和标本;在地面文物保护方面,1997年至今,共完成留取资料项目92项,原地保护44项,完成落架拆除、运输及切割搬迁的47项,重点项目白鹤梁题刻、张飞庙和石宝寨保护工作进展顺利。在重庆建立一座大型博物馆是三峡文物保护所急需的,它将满足国家对库区文物进行编目造册、安全保护、科学保管,并进行研究、展示。这对充分展示三峡和重庆地区的历史文化和自然资源,弘扬民族文化,都具有积极的推动作用。
中国三峡博物馆与重庆市博物馆合并共建,既可彻底解决长期困扰市博物馆发展的安全隐患问题,为国家节省大量排危、火灾隐患整改资金,又发挥了市博物馆10万余件馆藏文物应有的作用。
中国三峡博物馆内部将设置六大功能区,分别占总建筑面积比例为:
l、陈列展览区 42.86%;
2、藏品库区 15.24%
3、社会教育区 9.22%
4、业务科研及行政办公区 13.2%
5、综合服务区 19.48%。
陈列展览区由基本陈列、临时展厅、观众实践中心三部分组成。
景点图片
陈列馆之一:远古巴渝
战国 云阳李家坝出土
战国 鸟尊 涪陵小田溪巴王族墓葬出土
战国 涪陵小田溪巴王族墓葬出土
宣德清花碗 明代
岳州青瓷灯 南北朝
吉州玳瑁大碗 南宋 荣昌出土
第四篇:中国动漫
中国动漫——抱着希望等待
不知从什么时候起,以前那些大人们口中的“小人书”已经演变成了一种时尚文化,随着一股叫做动漫的风潮席卷而来。学生们手中捧着《漫友》、《新干线》等动漫资讯杂志,各自讨论着自己喜欢的动漫人物,而另一些早已过了学生年龄的人则视看漫画为一种使自己长久保持年轻心态的方法。所以,动漫已不再是小孩子的专利,请不要为看见一位衣着得体的白领人士在地铁里掏出一本漫画书而感到诧异。也许有的人会不解,动漫真的有如此的吸引力吗?无需解释,只要你试着融入到这个动漫的世界里。这里有你想做却不能做的事,有你想过却没有的生活……
我想没有人会怀疑日本这个国家在动漫方面的地位。在日本,动漫作为一种主流文化渗透进了社会生活的各个领域,也就是因为这个原因,日本动漫的取材相当广泛,从古至今,几乎囊获了大和民族的整个历史。《浪客剑心》,《新撰组异闻录》就是其中的代表者。人物的命运推动着历史的发展,而历史又恰恰注定的人物的命运,在这种周而复始的循环中,我们看到了伏见、鸟取战役,看到了明治维新。与此同时,我们的主角们也在成长着。不论是那个曾经被称为“拔刀斋”的男人对薰露出的微笑,还是那个曾经躲在壁橱里小孩勇敢地对敌人举起的刀。
日本的民族文化也是漫画家们不会放过的题材。看着现在正当红的人气漫画《火影忍者》,回忆着当年那部让我笑到肚痛的《忍者乱太郎》,想象着忍者学校中的种种趣事。忍者这种日本特有,而又充满了神秘色彩的职业正是日本漫画的独特标志。
除了努力发掘本国的动漫资源外,日本动漫人还将目光放在了拥有五千年悠久的历史,深厚文化底蕴的近邻——中国。这是着实让我们汗颜的一点。藤崎龙的《封神演义》在原作的基础上重新塑造出一个个性格鲜明的人物,而太公望的坐骑小四,这头灵兽的设定更是让我们喜欢上了河马这种动物。峰仓和也的《最游记》则是彻底颠覆了原著中师徒四人的形象,难以想象一支由一个脾气超坏,动不动就拔枪威胁别人的师父,一只用胃思考的猴子,一个有点好色的河童,一个戴着单片眼睛的帅帅的司机和他的小白龙会为我们上演一出什么样的西行记。
在众多的漫画题材中,体育可谓是一棵常青树,体育动漫也在这个领域中占据着一个不可或缺的位置。且不说曾经风靡一时,让各大体育用品商店中的篮球买到缺货的《灌篮高手》和打着《灌》姐妹篇的名号赚取不少人眼球的《棒球英豪》,还是现在红得发紫的《网球王子》和N年前放过的《足球小将》,不一
样的运动方式,一样的信念和追求。只是成天喊着:“称霸全国”,上学好像只有社团活动,照这样发展下去日本体育岂不成了世界第一,有种不真实的感觉。但漫画毕竟是漫画,本来就是将现实夸张地呈现在我们眼前,就姑且原谅一回。而说到体育漫画,就不得不提一下小畑健的《棋魂》,在体育场上奋力拼搏,流血流汗的见得多了,就不免有些腻了。《棋魂》则是一种截然不同的风格,即使你不懂围棋,也能被他深深地吸引住。从初次见到佐为,直到他离开,光仔在围棋的世界里逐渐成长,向着棋神的目标不断前进,我们也在黑与白之间作着选择,在这361个交叉点中品味着人生。
人类的想象力的没有止境的,所以对未来的憧憬使漫画家们描绘出了一幅幅关于未来的图画。《银河英雄传说》为我们讲述了发生在几十万年之后的银河系中的故事,其中并没有正邪之分,只有不同立场,不同理想之间的摩擦。当扬 威利的白军裤被血染得殷红,我知道泪是忍不住的了。
你有没有幻想过自己是拥有魔法的呢?还是在某些时候自己将变成另一个人或一种动物。如果你有过,那就去看漫画吧,如果你没有,那就送你一句列宁说的话:幻想是极为可贵的品质。关于魔法漫画得可谓层出不穷。从《秀斗魔导士》到《魔卡少女樱》,从《魔发骑士》到国内的优秀原创漫画作品《魔尘》无一不是打着魔法的旗号。而《乱马2/1》,《水果篮子》则是一变身作为法宝,此类漫画想要有突破就要在立意上下功夫。《水果篮子》在这点上就做到了。充满阳光朝气本田透,将由希和夹带出来被诅咒的命运。还记得透说过的话:“每个人就像是一个饭团,身后都有着一个梅干,你总是闷闷不乐是因为你看见了别人的梅干,却没有看见自己的。
还记得那个圆圆的脸上戴着副并不符合他年龄段的宽边眼镜的小男孩吗?还记得他面对一件件错综复杂的案件,从容不迫的说出案发过程,并在危急时刻一次次的帮助他人成功逃脱的经历吗?对,他就是江户川柯南。作者在一开始就让我们的主角喝下毒药,可药性在他的身体中起了微妙的变化,使他变回了小学生的身体,为了找到让自己变回去的药,我们的柯南通过一次次的案件,寻找着关于黑暗组织的线索。这本是一个普通的推理漫画,但主角变成小孩子的事实使漫画增添了强烈的戏剧性。一方面,我们希望柯南能早日找到能使自己身体复原的方法,另一方面,我们又清楚的知道,一旦柯南变回原样就意味着这部漫画的结束。于是,我们随着作者一起矛盾着。而《名侦探柯南》一跃成为日本的国民漫画也就不奇怪了。它和《金田一少年事件簿》一起代表着日本推理漫画。
除此之外,还有以机器为买点的《高达》系列作品,以灵魂作为媒介,为了各自不同信念而战斗的《通灵王》,讲述女警故事的《逮捕令》,体味平淡高中生活的《他和她的事情》,以战争作为舞台,凸现人
性的《最终武器彼女》,在都市中叱诧风雨的两个少年《闪灵二人组》,其中也有像《新世纪福音战士》那样蕴含大量的宗教色彩的另类作品。
说了这么多,你是不是已经看腻了日本动漫中大眼睛,高鼻子的帅哥,美女呢。那就让我们将视线投到另一个动漫大国——美国。从怀特 迪斯尼画出第一支米老鼠起,美国的动画史上就牢牢的刻下了这个名字。而今由迪斯尼出品的动画片已不下百部,其中以动物题材占大多数。一部《狮子王》让我们看到了动物界的《王子复仇记》,而今年奥斯卡的获奖大热门《星际宝贝》则打着“家庭牌”讲述着一个发生在普通地球女孩和外星生物间的故事。
近两年来美国的其他动画制作公司也纷纷向迪斯尼提出挑战。梦工厂的《史莱克》成功地从迪斯尼手中夺走了分量最重的最佳动画长篇奖,而20世纪福克斯公司出品的《冰河世纪》则以1亿4579美元排在《星际宝贝》之前成为了2002年全美电影票房榜上的第8名。
纵观美国动画历史,不难发现几个特点。一是过分崇尚英雄主义,如《蜘蛛人》、《蝙蝠侠》等,主角们大凡都拥有超人的能力,总是在危急关头拯救人类于水火之中。二是题材方面有许多都取自于人们耳熟能详的故事,这虽然能够作为票房的保证,但创新不足,如迪斯尼的早期作品《白雪公主》,1989年的《小美人鱼》,1999年的《人猿泰山》等,而将角逐奥斯卡的《星银岛》则是照搬《金银岛》,只是视角从海洋转向了天空。但美国动画的优势就在于他们拥有强大的技术支持和完备的后期制作,《星银岛》中美轮美奂的星际场景就足以证明美国在3D技术上的领先。而在音乐方面,动画音乐更是缕缕笑傲奥斯卡。
第67届 最佳电影原创音乐 汉斯 季默 《狮子王》
最佳原创电影歌曲 《Can you feel my love tonight》 《狮子王》
第68届 最佳原创电影歌曲 《Colour of the wind》 《分中奇缘》
第71届 最佳电影歌曲《When you believe》 《埃及王子》
第72届 最佳原创电影歌曲 《You will be in my heart》 《人猿泰山》
在目睹了世界动漫两大巨头的日本和美国后,我们国产的动漫又应该何去何从呢?我们所欠缺的并不是资金,也不是技术,而是一种创意,一种精神。一篇散文写到极致的境界叫做“形散神不散”,中国动漫正是少了一个“神”字。美影厂现在每年出品几十部动画作品中,可以不夸张地说是没有一部能够超越以前水
墨动画的,这难道不是中国动画的悲哀吗?在埋怨着读者们不够支持本国动漫的同时,中国动漫是否也该自我检讨一下呢?一部耗资巨大的《淘气蓝猫3000问》只能用长度来换取一个所谓的吉尼斯纪录。而在“长”和“精”之间我们应该选择什么呢?我想,答案应该不言而喻了。
总而言之,中国动漫的发展不能一蹴而就,更不能急功近利。我们抱着希望等待着。
BY:彌生雅
第五篇:动漫课程介绍
XXX小学动漫课介绍
一、开设目的:
近几年,随着素质教育的不断深入,在中小学美术课上已经出现了漫画内容.许多地方还开设了漫画学习班、漫画学校、少儿漫画大赛等等。在小学,美术课是学生喜欢的一门课,而动漫课则是以美术为基础,利用电脑绘图的一种新兴艺术形式。
人的全面发展是人类努力追求的教育理想,动漫课程不仅作为美育的一个重要门类促进这一理想的实现,而且,动漫课程本身就包含情感与理性的因素、脑力与体力的因素,所以在促进人的全面发展方面,其作用是独特的。漫画创作的过程其实就是一种创造的过程。
二、资金投入:
学校第一期投入资金4万元,购置了学生用手绘板20块,教师用手绘板2块,第二期预计投入资金3万元购置学生用手绘板23块,做到上课时人手一块手绘板。
三、课程设置:
学校将动漫课作为一门校本课程,在四五年级开设。四年级以漫画为主,由单幅漫画到多幅漫画。五年级在四年级的基础上学习动画课程,制作逐帧动画。学校制订了动漫课程指导纲要,并编写了教材。
四、动漫课程的主要任务:
培养学生对动画漫画的兴趣和意识,让学生了解和掌握制作和绘制动画漫画基本知识和技能,了解动漫的发展及其应用对丰富人们日常生活的深刻影响。通过动漫课程使学生正确认识和理解与动漫相关的文化、思维和思维拓展等问题,培养学生良好的绘画素养,把动漫制作作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应多元化社会的学习、工作和生活打下必要的基础。
五、动漫课程教学目标:
动画漫画课程的设置要考虑学生心智发展水平和不同年龄阶段的知识和情感需求。小学阶段的教学内容安排要有各自明确的目标,要体现寓教于乐的侧重点,要注意培养学生利用动漫制作对其他课程进行学习和探讨的能力。努力创造条件,积极利用动漫形式开展各类学科教学,注重培养学生的创新精神和实践能力。抓准学生心理,从时下主流的动画和学生兴趣入手。
1、了解动画漫画的应用环境及绘画的一些表现形式。
2、建立对电脑绘画的感性认识,了解动画漫画在日常生活中的作用,培养学生学习、使用电脑绘画的兴趣和意识。
3、在使时学会与他人合作,学会使用手绘板等动漫设备进行学习。
4、能够独立使用手绘板进行漫画绘制,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣。
5、知道使用软件制作动漫,区别于传统手绘,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。
六、小学动漫课程的价值主要体现在以下几个方面:(一)陶冶学生的情操,提高审美能力
现代社会科学技术的高速发展,需要人的丰富而高尚的情感与之平衡。因为情感性是动画艺术的一个基本品质,也是动漫学习活动的一个基本特征,所以动漫课程能陶冶学生的高尚情操,提高审美能力,增强对自然和生活的热爱及责任感,并培养他们尊重和保护自然环境的态度以及创造美好生活的愿望与能力。(二)引导学生参与文化的传承和交流
美术是人类文化最早和最重要的载体之一,运用美术形式传递情感和思想是整个人类历史中的一种重要的文化行为。在现代社会中,随着信息化进程的加快,动漫作为一种有效而生动的信息载体,越来越广泛地出现在人们的生活中。通过对美术课程的学习,有助于学生熟悉动画漫画的媒材和形式,理解和运用视觉语言,更多地介入信息交流,共享人类社会的文化资源,积极参与文化的传承,并对文化的发展作出自己的贡献。
(三)发展学生的感知能力初形象思维能力
感知觉是思维的必然前提。形象思维是一种重要的思维方式。在学校体系中,大多数课程都是建立在抽象符号的基础上,而动漫课程则更多地让学生接触实际事物和具体环境,有利于发展学生的感知能力,从而为思维提供丰富的营养。动漫课程能逐步培养学生的形象思维能力,提高学生的综合思维水平。(四)形成学生的创新精神和技术意识
在知识经济时代,创新精神是社会成员最重要的心理品质之一。动漫制作教学过程的情趣性、表现活动的自由性和评价标准的多样性,全电脑绘制则提供了创造活动最适宜的环境。通过动漫课程培养的创造精神,将会对学生未来的工作和生活产生积极的影响。
(五)促进学生的个性形成和全面发展
尊重和保护人的个性是现代社会的基本特征。在动漫学习过程中,对动漫学习内容和方式的选择,必然受到学生个性的影响,所以动漫课程是最尊重学生个性的课程之一。动漫课程在引导学生形成社会共同的价值观的同时,也努力保护和发展学生的个性。
七、具体实践:
动漫课是在美术的基础上,加以变化改进的,也可以算得上是一种艺术表现形式。平时在上课的前五分钟,会给学生找一些优秀的动画短片来播放。然学生接触和学习的不光是动画本身的热闹,而是看看门道,提升自身审美。放完短篇后,会根据短篇内容展开课程。
引用大量的有特色的国内外动画,如:中国水墨动画《小蝌蚪找妈妈》,布偶动画《阿凡提的故事》等等。让学生看到的不仅仅是动画片而是中国的文化,开阔思维。以积极向上主题和人物形象让学生创作漫画作品,动脑动手的同时也可以再次受到教育。
以现实生活中的场景和人物为素材,让学生产生亲切感,临摹绘画,熟练绘画工具——手绘板。后逐步让学生脱离临摹,根据自己生活中的观察,来凭借印象直接绘画和创新源于生活和高于生活。
利用电脑带给我们的便捷,可以最大限度的发挥学生想象力。可以用校鼓号队为题材,让每个人为学校鼓号队设计一套衣服。让他们不但参与到了动漫中,还为学校做了贡献
利用绘图软件中各种的笔触,可以画出各种风格的作品。最后可以根据自己的喜好与想象,任意创作出一幅只属于自己的漫画作品。不能单单只是一张画,画中要有情节,有内容。逐步向四格和多格漫画过渡。
“动画漫画”作为学校特色教育,在教育部门的领导、专家的大力支持和指导下,在学校全体教师与学生的共同努力下,动画漫画特色教育必将成为和平里九小学校园文化的一大特色,成为素质教育中的一朵奇葩!