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三年级美术上册 彩墨游戏教案 人美版(含五篇)
编辑:梦醉花间 识别码:24-797973 15号文库 发布时间: 2023-11-15 18:43:23 来源:网络

第一篇:三年级美术上册 彩墨游戏教案 人美版

彩墨游戏

(一)【教学内容】 造型·表现 【教材分析】

本课通过教学让学生在游戏中感受彩墨与宣纸的特性,体验彩墨画的乐趣,教师引导学生通过观察分析得出结论。让学生在充分的艺术实践中发挥主动性,带领学生根据现象去发现,根据问题去探讨,激发学生的学习兴趣,培养学生的自主学习能力。通过教学活动使学生初步了解中国画的简单知识,通过名家名画的欣赏,感受彩墨画的艺术美感,激发学生热爱民族艺术的情感。【教学目标】

1.简单了解彩墨画是绘画形式之一,初步认识中国画,了解绘画用具。2.游戏中感受,进行简单彩墨画笔法的基本练习。

3.使学生了解彩墨画的特点,感受其乐趣,激发学生热爱民间艺术的情感。【教学重点】

让学生在游戏中去发现彩墨与宣纸产生的一种特殊变化。【教学难点】

笔上水分的多少与不同的变化。【教具】

课本、有关资料图片 【学具】 课本、国画用具 【课时】 一课时 【教学过程】

一、组织教学:

检查学生学具的准备情况。稳定学生情绪。

二、导入:

组织学生认识用具:毛笔、颜色、墨、生宣纸。

引导学生用毛笔蘸上不同的颜色和墨在图画纸上画两笔,同样方法在生宣纸上画两笔。

爱心

用心

专心 1

引出课题。

三、讲授新知:

观察、分析不同纸上的不同变化,初步了解生宣纸的特点。

讨论:在两种纸上的不同效果说明生宣纸比普通图画纸的吸水力强…… 组织游戏活动:随意动手画一幅画。

在随意中产生意外效果和偶然现象,体验彩墨的基本特征。带领学生体验几种墨色变画: 教师演示:干湿变化、浓淡变化。找一找你的画中的这两种现象。欣赏课本中的作品,分析技法。放映课件,组织学生观看。

讨论:什么是中国画?艺术家是怎样做画的?说出几位画家的名字。

四、归纳总结:

黑乎乎的墨在宣纸上会变戏法,毛笔上多一些水就出现淡墨的效果,少一些水就是浓墨的效果,彩墨合用就更好看了。

五、作品创作:

请学生模仿一位国画画家画一幅彩墨画。教师巡回指导。(鼓励学生为主。)

六、课后延伸:

教师引导学生收拾整理工具、清洁课桌及卫生。引导学生小结本课学习情况。

你在本课学到了什么?学得怎样?还想学些什么? 【作业设计】

模仿一位国画画家画一幅彩墨画。

爱心

用心

专心 2

第二篇:三年级美术彩墨游戏教案

希望小学美术《彩墨游戏》教案

教学目标:简单了解彩墨画的绘画方式,在游戏中感受、体验彩墨画的基本方法。教学重点:让学生学习简单的彩墨画技法进行表现。教学难点:合理运用点、线,使画面更具有节奏感。

德育目标:通过游戏感受彩墨画的乐趣,激发学生热爱民族艺术的情感。教学方法:演示法、探究法、谈话法等

教具准备:水桶、毛笔、墨、国画颜料、生宣纸、课件 学具准备:毛笔、颜料、水桶 教学过程:

一、激趣导入。

1、我们来看一段动画片:课件展示动画片《小蝌蚪找妈妈》。

2、有趣吧,讲了一个什么故事?你知道这个动画片里的画面是用什么工具画出来的吗?

3、师展示要用到的工具,现在我们就用它们来玩一些有趣的彩墨游戏好吗?

4、板书课题:彩墨游戏,课件展示。

二、体会感知

感知各种点的画法:

1、课件展示例图。

你们看到了什么?(师引导生讲出各种点和线)师在生讲出时随机板书“点、线”。

想不想知道怎样用毛笔画出这么多表态各异的点和千变万化的线呢?好,老师先来试试。

2、师示范圆点的画法。

生观察,引导讲出圆形点的画法,抓住方法:点(板书:点)

3、同法教学方形、水滴形等各种点的画法,板书方法:画、压、甩、洒。

4、小结:看,老师用一支毛笔就变出了那么多不同形状的点的时候用到了哪些方法呀?引导说出:点、画、压、甩、洒。感知线的画法:

毛笔的本领还不止这些呢,它还能变出千变万化的线。

1、师示范画细线引导生观察并说也细线的画法。

2、同法教学如何画出各种变化的线。

感知彩墨浓、淡、干、湿变化的表现方法: 我们再来仔细看看,这画面里面还有什么密秘。(师指出浓、淡、干、湿的各种点或线)看这些墨和色看起来怎样。(引导说出浓、淡、干、湿)师:这种效果与什么有关?

生:毛笔中水份的多少。水少就干而浓,水多就淡而湿。师示范,师生共同验证。

那这条有浓有淡的线又是怎样变出来的呢?师引导生说出方法,拓展思维。

小结:看来同学们都用眼睛去观察,用心去体会了,我们的毛笔不仅能画出形态各异的点和千变万化的线,还可以通过控制笔中的水份画出浓、淡、干、湿的效果,你们说毛笔的本领大不大呀? 生:大

三、尝试实践

1、我从小朋友的眼神中看得出大家已经迫不及待地想试试了,好,我们现在就一起来玩第一个彩墨游戏好吗?请听游戏规则:(课件展示)请同学们在纸上画出各种不同的点和线,注意画出浓、淡、干、湿的效果。

2、宣布游戏开始与结束以音乐起止为号令。

3、生作画,师巡视指导。

4、展示作品,师生共评。

5、小结:我们刚才一起用这些点和线玩了一个有趣的彩墨游戏,大家在游戏过程中有没有发现我们今天用的毛笔和宣纸和平时用的笔和纸有什么不同呢(感知毛笔和宣纸的特点)?大家别小看了它们,我们国家许多流传千古的书画作品可都是由它们书写绘制而成的呢。

四、欣赏,体会彩墨画的魅力

图一:以师讲解为主,让学生知道要从哪几个方面来欣赏一幅作品,并体会画中的意境。图二至图五:师引导生说出看到了什么?想到什么?师要尊重学生的想法。小结:这些画的作者独具匠心地把各种点和线巧妙地组合在一起,形成了一幅幅妙趣横生的画面,引起了我们无限的遐想,这就是彩墨画的魅力所在。

五、拓展

现在来比较一下我们的作品,你们觉得美吗?为什么?那我们可不可以想想办法使它们变得更丰富、更生动呢?我先来变个戏法。

1、师在原来示范的画上进行添加,使它们变成一些具象的画面。

2、我在这些画上添加了什么?出现了什么变化?

3、小结并宣布游戏规则:在第一次游戏的作品上进行添加,使画面变得更丰富、生动。可以独自完成,也可以四人小组合作完成。

4、生实践探索,师巡视指导。

5、作品展示,师生互评。

六、总结全课

你们学到了什么?

第三篇:人美版三年级美术下册彩墨游戏教案

人美版三年级美术下册彩墨游戏教案

彩墨游戏

(二)学情分析

孩子们对水墨画的特性只有初浅的了解,通过这次的学习室学生初步了解中国画的简单知识,通过名家名画的欣赏感受彩墨画的艺术美感,激发学生呢个热爱民族艺术的情感。学习使用毛笔、水彩画颜料,以及墨、宣纸等绘画用具,了解和学习几种中国画的特别表现技法。教材分析

本属于“造型。表现”领域,通过教学让学生在游戏中感受彩墨与宣纸的特性,体验彩墨画的乐趣,并进行简单的技法练习。体验彩墨画的乐趣,并进行简单的技法练习。教学目标

1、简单了解彩墨画的绘画形式,初步认识中国画,了解绘画用具的使用方法和简单的技法。

2、在游戏中感受、体验彩墨画的基本方法。

3、通过教学,使学生了解彩墨画的特点感受彩墨画的乐趣,在彩墨游戏中发现彩墨的技法,激发学生热气民间艺术的情感。时安排 一时题 彩墨游戏

授时间 4/6三(4)三三

4/7三

教学目标

1、简单了解彩墨画的绘画形式,初步认识中国画,了解绘画用具的使用方法和简单的技法。

2、在游戏中感受、体验彩墨画的基本方法。

3、通过教学,使学生了解彩墨画的特点感受彩墨画的乐趣,在彩墨游戏中发现彩墨的技法,激发学生热气民间艺术的情感。

教学重点教学难点

运用彩墨大胆表现,体验乐趣,表达感受。

合理运用点、线、面,使画面具有节奏感。

教学准备

水彩、墨、毛笔、宣纸、水

教学过程 教师活动 学生活动 教学意图

一、组织教学,导入新。

1、教师检查学生的绘画材料和工具。

2、复习旧知;上半学期我们玩了一堂彩墨游戏,大家还记得需要使用什么材料和工具吗?

3、师语:今天,我们再来玩一玩彩墨游戏。

二、尝试、探索、感知。

1、学生用笔蘸上颜料或墨,结合水在宣纸上尝试作画。

2、说一说,你有没有什么有趣的发现?要点:(1)水分的多少。

(2用笔的变化。

3、说一说,在画画过程中遇到的困难,探讨解决的方法。两个关键:学会控制水分,可以用吸水布和吸水纸帮助。学会熟练地操控毛笔。

4、师语:想不到一张薄薄的宣纸能产生出那么多意想不到的效果,真是好玩极了。下面,就让我们一起来看看大师们玩的游戏吧!

三、欣赏、深化认知。

1、出示张桂铭的《觅》。(1)介绍这幅画的作者及画题。(2)仔细观察画面,你发现了什么?你觉得那代表什么?(3)播放幽雅、轻快的音乐,让学生想想这幅画上表达的内容。()师语:画家运用了点、线、墨块和色块,使这幅画显得既有层次又有节奏感,使人产生无限的遐想。

2、出示学生范作,欣赏、研究、讨论都用了哪些特别的技法。

四、学生作业。

1、学生自由创作,教师鼓励并指导。

2、展示自己的作业,3、学生自评、互评。

五、堂总结。一边回忆,一边检查绘画用具。凭自己的印象试着画水墨画说说绘画过程中产生的各种效果能意识到各种效果出现主要是因为水分的多少变化,和用笔的变化说说自己掌控不住的,比较难的地方。一起交流解决的方法。欣赏名家大师的作品根据老师提出的问题仔细欣赏、观察画面,找到答案。体会画面上墨色的变化以及用笔的手法交流想法。欣赏范作尝试创作水墨画向大家介绍自己的画面。准备上了解用笔和用墨的方法。了解中国画的技法。鼓励学生发现问题和分析问题。知识性体验活动,尝试运用简单的技法,初步了解彩墨画。欣赏分析作品。在游戏中体验中国画的乐趣。

板书:题整理授时间41

1三、三(4)

4/12三(2)、三教学目标完成前两幅作品,注意创意和构图。教学重点教学难点根据现有的基础,完成作品,并加以适当的加工,色彩和画面完整,构图统一。教学准备绘画工具教学过程教师活动学生活动

一、组织教学

二、完成作业教师个别辅导提高学生的绘画能力。

三、完成整理作品完成作业。

第四篇:三年级美术上册 彩墨游戏(一) 1教案 人美版

彩墨游戏

(一)教学目标:

1.掌握生宣纸的特性,懂得墨和水能够在生宣纸上渗透,扩散的特点; 力;

3.让学生在有趣的水墨游戏中体验和发现,培养学生的探究精神,感受水墨游戏的乐趣。教学重难点:

在墨迹的基础上进行想象添画。课前准备:

水墨画工具;欣赏作品;想象演示图;数码相机、电视机 作业要求:

将水墨泼在生宣纸上,让其任意渗透、扩散,形成墨迹。再根据想象添画成人物、动物等形象。教学过程:

一、导入

1.回顾上节课学习内容:在上节课里,我们通过有趣的水墨游戏,发现了水墨„„

2.从水墨在生宣纸上具有渗透、扩散的特性导入,用直观演示法展示水墨渗透、扩散的过程,引导学生观察。

3.设疑:水墨的这个特性有什么作用呢?——可以用来画“大怪兽”。“大怪兽”三个字对学生通常具有很大的吸引力。当学生听到这句话时,一下子就来精神了。这个时间就是导入新课最好的时机。板书课题,导入新课。

二、体验

1.只要把墨倒到生宣纸上,让它自己散开,真的就可以变出一只大怪兽吗?是的,可以。因为在国画当中,有一种技法叫做泼墨画。(板书)说起泼墨画,还有一个有趣的小故事呢:

三国东吴孙权当皇帝时,喜好绘画。有一次,孙权叫一个画家给他画屏风画,画家画着画着,不小心在漂亮的画绢上溅落了一小点墨。画家吓了一跳,他知道孙权性子暴躁,弄污了他的画绢,就不定会被革职治罪。怎么办呢?画家紧张地反复思索对策,突然,他心里一亮,想出一个绝妙的办法。于是,他很镇静地急速挥毫,很快把画画成,他机智地利用这一小点墨,加上几笔,依它的形状,点染成一只小苍蝇,画得又细致又逼真,栩栩如生。过了两天,孙权把这张屏风画要去,伫 1

立画前欣赏,发现屏风上画的是一篮杨梅,篮子旁边的有一个小苍蝇,似乎在爬动。他就用衣袖对着苍蝇挥动一下,想把它赶走,不料苍蝇却动也不动。孙权又用手指去弹苍蝇、苍蝇依然不动,这时,他定睛细看,才看清那是一只画上去的苍蝇,孙权不禁高兴地称赞起来画家来:“真是画中圣后,朕以为那是一只真苍蝇呢!”这就是绘画史上为人津津乐道传作美谈的“误笔成蝇”,这位有高超写实技巧的画家叫曹不兴。

2.回顾刚才的故事,提炼出泼墨画的作画步骤:

泼(把墨倒在纸上)——形(形成一定形状的墨迹)——添(根据形状想象添画)——成(成为一个具体或者抽象的形状)

3.名家作品欣赏。看看大师和小朋友们如何通过泼墨的方法,形成各种有趣的形象的。

三、表现

同学们看过了这么多有趣的泼墨画作品,肯定也想自己亲自试试。下面我们来看看怎样才能画出一幅好的泼墨画作品;

1.泼:让学生自己先动动脑筋,想想应该怎样泼。然后在师生之间的相互交谈中,帮助学生掌握各种泼墨的方法和窍门。其中需要注意的是,由于教师空间的限制,不赞成学生直接把墨倒到纸上。建议可以用滴、用白云笔画、用纸拓印等方式泼墨。同时也需要让学生知道,不一定要泼浓墨,中墨、淡墨都可以泼。甚至可以通过泼不同深浅的墨,使画面更富于变化。

2.形:水墨在生宣纸上渗透、扩散,会形成各种有趣的墨迹。这是要注意用废纸把多余的墨吸掉。

3.添:这里是本节课的重难点所在。一般我们选择了在墨迹完全干透之后在添画,以防添加的墨线扩散。在等待的过程中,我们会结合添画步骤图,看看大师们是怎样把墨迹的基础上添画的。我们也可以玩“猜一猜”游戏,猜猜大师们可以把这些墨迹变成什么玩意。时间容许的话甚至可以请学生上台尝试一下添画。如果墨迹干了,学生就可以尝试着在自己的作品上添画了。添画之前,不妨把画纸转换一下角度,看看会不会有更多的想法?

4.成:添画完成后,同学们的墨迹都变成了各种各样的大怪兽。给你的怪兽起一个名字,写在它的身边吧。教师在这个步骤要抓紧时间给学生的作品拍照,准备下一环节的欣赏展示用。

四、回顾

1.展示学生的优秀作品,请同学们介绍一下自己的大怪兽。(包括它是怎样画出来的)2.回顾本节课的学习内容:在这节课里,你发现了什么?你学会了什么? 3.预留足够的时间给孩子们搞卫生,收拾学习用品。

第五篇:小学三年级美术《彩墨游戏》教案

湘教版三年级美术

《彩墨游戏》教学设计

教学目标:

1、认识了解水墨画的特性,掌握水墨画的基本表现方法。

2、运用水墨画的方法,尝试进行创造表现。

3、发展学生的想象力和创造力,提高学生学习水墨画的兴趣。教学重难点:

1、重点:认识彩墨材料的特性,初步了解、感悟、体验宣纸、毛笔等工具材料的特点。

2、难点:掌握笔墨干湿、浓淡、粗细、虚实的变化。教学过程:

一、认识绘画工具,导入课题

师:同学们好,你们喜欢玩游戏吗?今天教师要和同学们玩的游戏,很神奇、很特别!我们先来看看游戏用的道具: 以上就是中国画特有的文房四宝

二、游戏体验

(一)分组游戏,感受笔墨特点

1、全班学生分8组

2、小组长到老师处领取一项任务:(1)用墨汁画各种各样的点;(2)用墨汁画各种各样的线条;(3)用颜料画各种各样的点;(4)用颜料画各种各样的线。(5)用墨画粗细不同的线和点。(6)用颜料画出不同的线和点。

3、各组把作品进行展示,由各小组的代表分别对本组完成的任务进行解说。

4、师:你觉得用毛笔在生宣纸上作画同平时在普通图画纸上画画有什么不同? 1)在宣纸上会散开。2)印到反面去了。3)水分太多纸会破。(注意控制水分)

3、有浓淡、渗化的特点。

(二)感受点、线魅力和彩墨浓淡干湿的变化 1)神奇的点、线、面的游戏(两生示范)

由于用笔的方法不同而产生了不同效果的线,墨色有干、湿、浓、淡、粗、细、长短等变化。还发现生宣有遇水渗化的效果。

2)神奇的特殊技法游戏——洒、甩、弹、揉、手印(师示范)3)神奇的彩墨添画游戏——泼墨、添画(师示范)(1)滴的方法(点呈圆形)(2)洒的方法(点细有方向)

(3)中锋画尖形点,侧锋画方块点。(4)毛笔架敲的方法(点形细密)(5)撒盐的方法(雪花肌理)

(三)欣赏感悟

师:现在,让我们来看看大画家们是怎样玩彩墨游戏的吧!

1、欣赏吴冠中作品,谈感受。

1)有黑黑的点。2)有长长的细细的线。3)还有红的、黄的、紫的各种颜色的点。说的真好!这幅画里隐藏的东西可真不少。下面再来看看这幅作品。

2、欣赏另一幅作品,谈自己的感受。

师总结:中国画追求的就是一种神韵,所表现的事物在似与不似之间。

3、欣赏画家表现的自然景物。

4、欣赏学生的作品。

(三)创作体验

1、作业:运用你喜欢的方法,大胆的运笔、用色、用墨,小组合作创作一幅斑斓绚丽的彩墨画。

要求:小组先讨论确定创作的主题,再大胆运用彩墨,合作完成一幅作品。

2、学生创作,教师巡回指导。

(四)展评与延伸

1、各组代表陈述创作意图与收获

2、各组陈列作品

3、相互品评,交流经验(这些点线构成的画面使你联想到了什么?)

4、小结。

三年级美术上册 彩墨游戏教案 人美版(含五篇)
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