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计算机学院经验交流会105
编辑:寂静之音 识别码:17-224951 8号文库 发布时间: 2023-03-27 23:29:02 来源:网络

第一篇:计算机学院经验交流会策划书

06—07经验座谈会策划书

活动主题:06—07经验座谈会

活动目的:通过举办本次活动,旨在帮助07级学子了解本专业的基本知识和

基本能力。通过学长的经验介绍,让同学们在大学二年级有一个明

确学习目标。

活动对象:计算机学院的07级的学生和06级的优秀学长

活动时间:2008年10月22号(下周三)晚上8:30

活动地点:教三楼六阶

特邀嘉宾:06级的优秀学长、其他学院主席和学习部部长

活动流程:(1)由学习部长活动材料交给辅导员,审核并通过。

(2)有学习部长负责发出邀请函,邀请特邀嘉宾。

(3)联系宣传部做好宣传工作,让班长通知本班同学。

(4)相关人员组织好与会人员的签到工作。

(5)主持人简单介绍与会嘉宾。

(6)由嘉宾依次作报告,介绍自己的学习生活和学习经验,心德,体会。

(7)由嘉宾负责回答学生的提问题。

(8)由学习部作活动总结,并交给办公室存档。

经费预算:15元(15瓶矿泉水、海报一张

注意问题:(1)安排好同学们准时入场,并相关负责人处签到。

(2)大会中工作人员要服从安排并随机调动,保证每项工作顺利进行。

(3)相关负责人要努力创造一个良好的会场氛围。

学习部2008年10月17日

第二篇:土木学院第二届考研经验交流会策划书

土木工程学院

第二届“考研之星”经验交流会策划书

一、活动背景

为了帮助大一新生对考研有所了解,让大二同学对考研有更深刻的认识,让大三同学对考研有更明确的日程安排。土木学院学生会学习部响应院团委的号召,在团委书记何军老师的指导下,特举办第二届“考研之星”经验交流会,藉此来对同学们所面临的考研问题进行全面的剖析。

二、活动主题

交流经验,成就未来。

三、活动对象

土木工程学院10、09、08级全体在校学生。

四、活动目的 加强学风建设,进一步提高我院学生的考研率,使意向考研的同学明确方向,尽早制定计划,增强信心,积极准备,通过努力实现理想,使大一更早接触了解考研,使大二大三学生更全面认识考研情况,提供成功的考研经验,让他们能够准备的更充分、表现更出色,并解决他们可能或已经遇到的一些问题。

五、活动时间及地点

时间: 2011年5月15日晚上7:00。

地点:土木学院301教室。

六、活动方式

以交流会的形式展开,对同学们提出的考研上的问题进行面对面的解答。

七、活动流程

1、策划准备。

2、制作宣传板。

3、通知土木学院各年级本次活动具体内容,并在早读教室对此次活动的意义进行宣传。

3、邀请考研优秀学生代表及嘉宾老师。

4、申请教室。

5、举办活动。

八、活动总结

1、对活动中同学们提出的问题及反馈的意见进行总结,并挑出部分好的建议和问题向院团委反映。

2、总结活动中出现的问题,并进行总结。

土木工程学院土木工程学院

团委学生会

第三篇:土建学院12级学习经验交流会策划书

土木建筑工程学院2012级学习经验交流会

土木建筑工程学院学习部 2012年10月13日

土木建筑工程学院2012级学习经验交流会

一、活动背景 :

对于每一个刚步入大学校园的学子们来说,他们对象牙塔里的生活依然充满了无限的向往和憧憬。十几年的寒窗苦读,就为了这神圣的一刻,进入大学,以实现自己心中美丽的梦想。

但几乎每一个刚步入大学校园的学子们都会经历这样一个心理过程,入学时的新鲜感过后,便会陷入无比的茫然和彷徨中。我们通过此次活动,邀请了09级和10级的优秀学生代表,为12级的新生在学习上、生活上解疑答惑,为他们今后四年的大学生活奠定一个健康积极向上的基础。

二、活动主题 :

巧借他山之石,雕琢绚丽大学人生

三、活动目的:

通过举办此次经验交流会,帮助新生懂得学习的重要性。回答新生们在入学至今最渴望了解的大学生活中的各类问题,让新生们从学长学姐的经验中找到更适合自己的学习方法,并让新同学们在以后的学习、生活和工作中有一个好的学习榜样。

四、主办单位:土木建筑工程学院团总支、学生分会

承办单位:学习部

协办单位:宣传部、信调权益部

五、活动对象:2012级全体学生

六、活动时间:2012年11月1日(星期四)19:00-20:00

七、活动地点:12级各班自习教室

八、前期准备:(时间:10月17日-10月24)

1、前期宣传:

(1)、宣传部制作宣传海报

(2)、学习部召开各班班长、学习委员会议介绍此次活动,并要求各班班委组织班上同学积极参加此次学习经验交流会。

2、确定到场嘉宾名单:

(1)、根据成绩选出09级、10级的优秀学生参加此次学习经验交流会。

(2)、明确交流会的大概内容(给予嘉宾足够空间自由的发挥)如: ①、学习方法和技巧。

②、对12级新生关于生活、工作、人际关系方面的建议。谈谈大一生活感悟、学习心得,给新生一些启发。

③、除了介绍考试、复习技巧,还要介绍些日常学习计划,今后学习规划,奖学金的设置,选修课问题等等。

(3)、各班班长、学习委员邀请各班班主任、辅导员出席此次经验交流会。

九、活动流程:

1、主持人开场:对此次活动进行说明,并介绍嘉宾。(嘉宾信息详见附录)

2、嘉宾演讲

3、回答问题:针对嘉宾演讲后还有问题想问的同学进行提问,随即邀请嘉宾之一进行解答,也可对前面所讲的内容进行提问。

4、班主任寄语

5、主持人总结

6、在学习经验交流会期间信调权益部到各班进行拍照。

十、活动后期:

在学习经验交流会结束后,各班组织写一篇约800字的心得体会。11月3日交到学习部。

十一、注意事项:

1、主持人注意时间的掌握及活动现场的气氛控制。(尤其是自由问答阶段)

2、活动开始前提醒到场的同学关闭手机。

土木建筑工程学院学习部2012年10月13日

第四篇:计算机学院主题班会策划书

我的大学谁做主主题班会

活动时间:2011年10月23日

活动地点:待定

活动对象:10计算机信息工程科技1班

组织者:

参与者:全班同学、(辅导员待定)

主持人:

活动主题:我的大学谁做主

器材:电脑、话筒,音响,投影仪、礼品、零食等

一、班会目的促进班级友谊,培养集体荣誉感,活跃班级气氛,更好的为班级营造浓厚的学习氛围,让同学们意识到学习真的很重要。

二、班会背景:

班级学习氛围处于低落状态,班级还不够团结。

三、班会形式:观赏电影、组织班级学生小品演示、游戏竞猜等。

四、班会时间:2011-10-23

五、班会地点:待定

六、班会准备:

1.班委齐心策划,确定内容、方式。

2.指导同学编排小品、制定竞赛规则等。

3.地点场地布置又何涛胡培负责(采购布置所需材料报给…)

4..采购由….负责。

七、主要过程:

1、主持人致欢迎词

(…..负责:3分钟)

2、班委讲话(10分钟)

3、寝室节目(25分钟)(…负责分组)

(节目在星期三晚上之前上报)

4、做游戏(35分钟)(游戏内容又…负责)

5颁发奖品(5分钟)

6、视频(….负责)(20分钟)

7、班长、团支书总结(3+2=5分钟)

8、发动大家写我的计划(10分钟)

9、自愿将自己的计划读出来(15分钟)

八、事后寝室长班委整理后续工作。

九、活动应注意事项

1、人员出勤率

2、活动过程中卫生的保持

3、活动中照片的收集

第五篇:安徽大学计算机学院篮球比赛策划书

篮球比赛策划书

活动名称:计算机学院迎新篮球比赛

活动目的:为了丰富同学们的课余生活,进一步推动体育活动开展,带动体育活动的风气,增强班级凝聚力,也给同学们展示自我的舞台,**学院定于在(时间)之后展开学院篮球赛,旨在增强各班凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。本次学院篮球联赛是丰富每位同学课余生活,给每个同学施展自我的机会,活动口号:团结、奋进、拼搏

活动宗旨:友谊第一,比赛第二。

活动时间:2010年11月5日-6日

活动地点:南体育场

参赛对象:

甲组:大一各班

乙组:大二各班

丙组:大三各班

活动细则:

一、报名参赛。

二、裁判员组织比赛。

二、本次篮球赛竞赛规则按照中国篮协近年制定的竞赛规则执行。

1.比赛的开始:赛时间为四节,每节十分钟;在第一节结束及第三节结束,中间休息二分钟;第二节结束(上半场)休息十分钟;第一节比赛开始十分钟前,各队队员需要在纪录台进行签到。

2.比赛的结束:比赛在计时员发出比赛结束终了信号时结束;在比赛时间即将终了前的投篮,如在信号发出前球已在空中,投中有效。

3.比赛应从裁判员在对手中间抛球,以中圈跳球开始;出现加时赛的情况,同样执行跳球程序;半场

后交换场地进行比赛。

4.决胜期:下半场比赛结束,如两队得分相同,则进行一次或多次的五分钟加时赛;每次加时赛前有两分钟的休息时间。

5.犯规:球员与对手身体接触或违反运动道德的违规,即为犯规;犯规登记在球员个人名下,单场个人犯规达到五次自动离场;单场比赛时,每节内,每队球员侵人犯规满五次时,其后该队每一次的球员犯规应判罚两次(投三分球时被犯规,则罚球三次),由被侵犯球员主罚。

6.弃权:比赛开始时,一方队员不足五人时,球赛不得开始。在比赛时间十五分钟候后,依然不足五人时,则由裁判判令该队弃权,由对方球队获胜;一方球队因各种原因提出弃权时,则判定对方球队获胜。

7.三秒违例:当一队控球时,其本队球员不能在对方禁区内超过连续三秒以上的停留

;违例则由对方在违例处最近边线外掷界外球。

8.暂停:每队在每节内可以请求一次暂停,第四节可请求两次暂停;规定时间内未使用暂停不得保留至下半场或加时赛;加时赛各队均有一次暂停。

9.替补:替补球员入场前,应向纪录员报告;球成死球状态或正当停表时或裁判宣判犯规时,替补球员方可上场。

评比与奖励:

活动经费预算:

3对3篮球比赛策划书

为了营造一个积极、健康、热烈、活沷、朝气蓬勃的校园环境,在活动月来临之际,为增强学生的体质,丰富同学们的课余文化生活,我院学生会策划组织2008篮球联赛。

一、活动目的:为同学们打造个互相交流、互相学习的平台,树立大学生内练素质,外树形象的岁月,展现大学生的运动风采。

二、活动宗旨:

(1)切实推动“全民健身计划”增强大学生身体素质。

(2)增进各系之间的感情,促进篮球爱好者间的交流。

三、活动时间和地点:

四、活动举办单位:安徽大学计算机学院

五、比赛安排:于 10 月30 日将通知发送到各个班,由各班负责组织参赛队。

六、参赛办法:

1、参赛单位:各个班

2、参赛资格:凡属本班,体质良好者

3、参赛人数:每队领队一人,教练一人,运动员5-10人

4、报名日期:10月30日-11月 6 日

七、比赛方法:

1、采用“五人制”篮球赛的比赛规则

2、比赛为单循环方式,所有参赛队均能相遇一次,最后按各队在全部比赛中的积分排列名次。

3、计分方法:

(1)胜一场得2分,负一场1分,积分多者名次列前。

(2)如果两队积分相同,则按两队在同阶段比赛中所得比赛分数。

八、比赛服装:

各队服装必须整齐颜色一致,服装要有号码,号码必须清楚。

九、比赛规则:

1、每队至少有五名参赛队员,可以替换。

2、比赛开始后不准在没有经过裁判允许情况下更换原有队员,否则取消参赛资格。

3、比赛换人没有限制,但仅在死球或半场结束时才能换,进球也可以换人。

4、进球后换发球。

5、一方投篮未进,由队方抢到篮板球后,则需退到三分线后再进攻。

6、每次换发球,发球方必须退到中场后再进攻。若发球方没有退到中场或发球时踩线,此次发球不算并换发球。不允许退回二分线后而直接投篮。如果一方欲在未退回二分线之前就投篮而另一方犯规,则犯规不算,且由另一方发球。

7、所有犯规(7次以下)或球出界,到中场发球区发球。

8、二分球:与专业比赛中三分球相似,在6.096米弧线外出手投中篮作二分算,二分线内投中算一分。

9、每场比赛中,一队先打到12分,并领先对方2分以上则为胜方,以20分钟为限。

10、比赛时,实行“30秒”制,会有比赛监督员记录,若30秒未投篮,则换发球。

11、每队各有两次45秒的暂停,暂停不停钟,仅最后三分钟会停钟。

12、打到20分钟,以比分高队伍为胜方,若为平局,则再打加时赛,先得分的一方为胜方。

十、奖项设置

(1)获前3名的队给予集体奖和个人奖。

(2)在比赛中得分最多的运动员得MVP称号,给予物质奖励。

(3)裁判员每人赠送一份纪念品。队员出界

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