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多媒体课件设计、使用与开发 讲稿
编辑:清香如梦 识别码:72-661026 课件 发布时间: 2023-08-28 06:26:43 来源:网络

第一篇:多媒体课件设计、使用与开发 讲稿

大方县小屯乡小屯小学2013暑期

校本培训之《多媒体课件设计、使用与开发》

培 训 讲 稿 多媒体课件设计、使用与开发

多媒体课件制作与教育资源应用

(第二版)

* 第1章

第2章 * 第3章

第4章

第5章

第6章 * 第7章

第8章

第9章 计算机辅助教学与课件 计算机网络教学应用 多媒体教学软件的设计 图像素材的获取 制作与编辑图像素材 音频与视频素材的获取 Flash教学动画设计与制作 交互型多媒体教学软件 信息技术在教学中的应用

二级培训教师 :小屯小学

刘诗丽

模块一 多媒体课件设计

一、多媒体课件制作概述 1.多媒体课件系统构成

多媒体课件系统是一套复杂的计算机应用系统,主要由硬件平台、软件平台和课件三大部分构成。

多媒体课件的教学功能由课件所决定;课件运行的环境是硬件、软件共同决 定。

2.多媒体计算机的基本配置 3.多媒体计算机系统的组成

4.多媒体课件的教学优势(1)能优化课堂教学结构

(2)有利于突出教学重点、突破难点(3)能培养学生多维化的思维方式(4)可有效地提高教学效率

(5)能给学生创造多层次的学习目标

5.多媒体课件的基本要求 正确表达教学内容。

能与教学过程和教学策略相融合。

具有友好的人机交互界面。

具有诊断评价、反馈强化功能。

二、多媒体课件的信息表达元素

多媒体课件中的信息表达元素种类很多,必须将多媒体所包含的各种元素 进行组织与安排,才能发挥各种元素之所长,形成一个完美的多媒体课件。多媒体课件的信息表达元素主要有如下5类:

二、多媒体课件的信息表达元素 1.文本

文本主要指在计算机屏幕上呈现的文字内容,用于传递教学信息内容。从戴尔的经验之塔中可以看出,文本的抽象程度比较高,需要有较强的阅读能力,而且学生要适应计算机的环境条件,否则效果就不如印刷文本。

二、多媒体课件的信息表达元素

2.静图

静图即静态的图像,与文字相比,它更加生动形象。静图包括绘画、图表、图解、广告图和漫画等5类。根据它在计算机内表达与生成的方法不同,多媒体课件中的静图元素可分成两类:图形和图像。

3.音频

音频在多媒体课件中主要包含三种形式:解说、音乐和音效。音乐可以烘托解说或者画面,也可以营造气氛。音响是物体运动或者变化时发出的声音,可以增加真实感声。音元素是多媒体课件中最容易被人感知到的成分。1)波形声音(Waveform Audio)2)MIDI音频(MIDI Audio)3)数字化音频(CD Audio)

4.动画

动画是通过组合图片、图像、文字及声音等元素,将事物间的联系、事物的变化过程动态而形象地表现出来,并根据学生的反馈决定下一步呈现内容的情况,具有较强的表现能力。

动画有利于描述事物运动、变化过程,动画生动、有趣,有利于激发学生学习的兴趣和积极性。

5.活动视频

活动的视频图像具有真实感强,信息量大特点。它能把文字、声音、图形、动画和视频图像等多种信息集成为一体,同时刺激人的多种感官,再现事物发展的过程,给人以身临其境的感觉。在各种信息表达元素中,活动视频是最具魅力的一种。

视频具有表现事物细节的能力,适宜呈现一些对学生感觉比较陌生的事物。它的信息量比较大,具有更强的感染力,当然,视频在呈现丰富内容的同时,也可能传递大量的无关信息,如果不加以鉴别,就会成为学生学习的干扰因素。

三、多媒体课件的基本结构

从总体上看,多媒体课件很像一本书或一部带有交互性的电影,它是由一页一页或一幅一幅的画面组成,在多媒体课件中我们称为一帧一帧的框面。根据表现的教学内容,这些框面又分为封面、扉页、菜单、内容、说明(帮助)、封底6个部分。封面:运行多媒体课件时出现的第一幅框面,一般呈现了制作单位的名称或课件的总名称(如普通物理等),常以几秒钟的视频、动画形式表现。

扉页:封面后的下一个框面,常呈现课件的名称(如力的三要素),一般由一个框面组成。

菜单:就像一本书的目录,供学生选择学习内容之用。可以有多处菜单存在。

内容:这是课件的主要框面部分,呈现教学内容。说明(帮助):为了帮助使用者使用课件,课件中应该设计一些提供如何使用课件帮助信息的框面。

封底:最后是制作课件的人员名单框面。屏幕的设计

导航策略的设计

①线性导航

线性导航将信息按照一定的次序呈现,使用这种导航,学生只能按照设定好的次序使用教学软件。使用PowerPoint制作的演示文稿在默认情况下就是采用线性导航方式。

②导航页导航

导航页中,导航条目占据页面的大部分,通常 情况下,课件由若干个模块组成时,通过导航 页提供的链接可进入各个模块,导航页也可以 作为课件的首页。

四、多媒体课件的类型 1.多媒体课件的类型(1)助教型

这类多媒体课件主要用于教师的课堂教学。通过投影机,由教师向全体学生播放课件、演示教学过程、创设教学情境或进行标准示范等。

(2)助学型

这类多媒体课件主要用于学生的自主学习。其运行环境为计算机网络,教师向学生提出要求,学生利用网络进行个别化学习。学生还可以利用网络的通信功能进行协作学习。在学生进行自主学习的时候,教师可利用网络对学生进行监控和个别指导。

(3)综合型

这类多媒体课件具有上述助教和助学两种功能,其应用环境为计算机网络,既有示教的部分,也有自主学习的部分。目前,在学校的多媒体教学中,这类课件应用得较多。

(4)资源型

这类多媒体课件是为教师或学生提供一个丰富的教材素材库或教学平台。教师或学生可以根据学习的内容和学习目标,利用素材库和从互联网上下载的素材,通过教学平台,重新组合多媒体教学资源进行教学或学习。

五、多媒体课件开发基本流程

1.确定选题(1)教学要求(2)教学对象(3)课件运行环境(4)课件的组成部分

2.教学设计

课件的教学设计主要有学生特征的分析、教学目标的确定、教学单元的划分(将教学内容表达为知识单元或细分为组成知识单元的知识点)、选择适当的教学模式(指导、练习、模拟等)、多媒体信息的选择(文本、动画、声音等)、知识结构的建立(各个知识单元或知识间的转移方式)和形成性练习的设计(巩固已学过的知识)等。

3.素材准备

多媒体课件需要用到的大量的素材,在课件开发之前应将素材数据准备好,方便使用。素材包括文本(文字、数字)、图像(图画、照片)、动画(二维、三维)、声音(解说、配乐)、视频(动画、视频)等。素材要根据教学需要和教学内容来准备,满足学生听得懂、看得清、记得牢的要求。所选择素材要合教学规律,与教学内容相一致。

模块二 多媒体课件的使用

一、本模块课程内容总由以下6个部分组成。

·课件应用的物理环境

·多媒体课件的类型

·选择课件的主要因素

·课件的教学应用

·多媒体课件的使用过程

·多媒体课件的发展趋势

多媒体教室,是课件应用的最普遍的一种物理环境

二、多媒体课件的类型

在信息化教学中,利用多媒体课件等信息资源,构建良好的学习环境,在教师的组织和指导下,充分发挥学生的主动性、积极性、创造性,以达到良好的教学效果。应用课件的教学模式主要有:

(1)讲解演示(2)练习检测

(3)个别化自主(4)模拟仿真

(5)问题求解(6)探索发现

(7)游戏(8)小组协作

三、选择课件的主要因素

在选择多媒体教学软件进行教学时,除了要有硬件设备,还要考虑以下一 些相应的软件因素。

(1)课件的教学目标是否与教师的教学目标相一致,是培养逻辑思维、增加知识量,还是培养能力。

(2)学生是否具备使用课件所需要的课前能力。如认知能力、阅读能力、计算机操作能力和艺术欣赏水平。

(3)课件中信息表达是否准确,是否新颖,是否与教师要讲授的内容相矛盾。

(4)课件所确立的重点、难点是否与课堂教学的重点、难点一致,与学生的实际情况相符合。

(5)课件能否引起学生的注意,保持学生的兴趣,学生的兴奋点是否与教学目标的要求一致。

(6)课件能否促使学生积极参与,全身心地投入到学习中来。

(7)课件的质量能不能被接受,会不会干扰教学信息的传播,影响学生的学习,对教学效果产生负面影响。

(8)课件是否容易操作,是否允许对课件参数进行设置,调整信息呈现的顺序及步调。

在计算机辅助教学中,应对这些因素综合考虑加以权衡,对不同的情况采用不同取舍标准。

四、课件的教学应用

教师在使用计算机进行辅助教学时,应该将课件的编制和使用区别开来,不要受课件模式的制约。一个模拟类课件既可以用于演示,也可以用于讨论和问题的求解。一个操作练习型课件,既可以用来巩固刚刚学过的知识、技能,也可以用于上新课之前的预习。因此,教师在使用计算机进行辅助教学时,不能受课件形式的约束。

五、多媒体课件的使用过程

利用课件进行辅助教学时,首先要熟悉所使用的课件,对于非自己编写的课件更要加以熟悉,要认真考虑该课件在整个教学中的作用与使用时机,以及怎样与课堂教学相吻合。课件从准备到使用一般要经过课件试演、试讲实习、环境准备和正式使用等几个环节。

六、多媒体课件的发展趋势(1)发展趋势--网络化

多媒体课件网络化是利用通信技术和计算机技术,把分布在不同地点的计算机互联起来,以达到共享软件、硬件和数据资源的目的。学生和教师利用网络实现远程学习与在线讨论。虚拟教室、虚拟图书馆、虚拟实验室、虚拟校园就是教育网络化的产物。(2)发展趋势--智能化

智能课件系统与多媒体课件相比,它具有更全面的功能和更完善的教学环境:比如,它能及时回答学生提出的问题;能够诊断学生出现错误的原因;能根据学生的反应指定不同的教学内容;在人机会话方面具有一定的自然语言处理能力等。(3)发展趋势--虚拟现实化

虚拟现实技术是一种能超越物理和时空局限性的高级模拟手段。使用虚拟现实技术,使学生在学习和实习中获得临场的感觉。虚拟现实是由多媒体技术与仿真技术相结合而形成的一种人造交互世界,可以创造一种身临其境的完全真实的感觉。

模块三 多媒体课件开发

基于Flash课件制作流程 Flash基础 基本操作

影响Flash文件大小的因素 flash文件的压缩 flash的发展方向

一、多媒体课件的开发

多媒体课件的制作主要包括3方面的工作: 课件界面元素的制作(按钮、图标、菜单);

课件素材制作(文字、图像、声音、视频、动画)

多媒体课件的集成,即将各种媒体元素和许多孤立屏幕连接成一个完整的交互式教学课件。

二、多媒体素材的获取与制作

三、多媒体课件的集成工具

各种多媒体素材制作完毕后,需要根据教学设计的要求对素材进行集成。一般有两种方法完成对多媒体课件的集成工作。

一是用高级程序设计语言,如;Visual C++,Visual Basic等,这些高级程序语言功能强大,使用灵活,能较好地组织各种媒体资源,制作多媒体课件;

另一种是采用多媒体创作工具,这些工具能够将课件制作过程极大地简单化,只需经过短时期学习,就可以根据课件脚本要求、组合各种媒体信息,从而形成多媒课件。

四、课件集成工具Flash概述

直观、简单、易用,是我们学习多媒体课件开发工具Flash的目的。Flash是国际上十分流行的可视化多媒体开发工具软件之一,它是面向对象、基于时间轴的开发环境,使用Flash开发多媒体课件,不需要用户掌握额外编程语言,只要学习过C等编程语言就能方便开发课件。

五、基于Flash课件制作流程

第二篇:中学语文多媒体课件设计与开发论文

摘要:随着教育信息化的不断推进,基于Flash的多媒体课件以声音、图像、动画等形式形象地表现出来,能够完成一些传统教学方式中不易实现或不能实现的教学任务。笔者基于中学语文Flash多媒体课件的设计与开发,重点探讨了新课程标准下中学语文教学课件设计的理论概念、原则、步骤与关键技术等。

关键词:中学语文;多媒体课件;Flash;设计;制作;开发

多媒体辅助教学的应用己成为教育技术的重要组成部分,多媒体课件运用在中学语文课堂教学中,可以提高中学生的学习兴趣和学习效果,通过Flash课件与书本内容的结合,可以使课堂教学内容丰富化、教学方式灵活化。

1基于Flash的中学语文多媒体课件概述

1.1Flash软件的特点。多媒体课件已成为了当代教学课堂的必需品,利用Flash软件制作课件有以下特点。(1)具有较强的交互性。在Flash软件中,利用遮罩及路径,并使用ActionScript来实现控制物体的运动和形状渐变的动画效果,从而实现了人机交互。(2)具有较强的绘图功能。通过Flash可以很轻松地将线、圆、渐变填充等设定,画出美丽的图形来。(3)生成的文件体积小。用Flash生成的播放文件(*.swf)都非常小巧,可生成执行文件(*.exe)的教学课件,而且播放也极其方便。1.2多媒体课件的概念与特点。多媒体课件(MultimediaCourseware),简单来说就是创作人员根据自己的创意,先从总体上对信息进行分类组织,然后把文字、图形、影像等多种媒体素材在时间和空间两方面进行集成,使他们融为一体并赋予它们以交互特性,从而制作出各种精彩纷呈的多媒体应用软件产品,是利用多媒体技术针对具体学科的学习内容而开发设计的教学软件[1]。多媒体课件作为教学媒体,具有丰富的表现力、强大的交互性和共享性的特点。

2基于Flash的中学语文多媒体课件设计与开发原则

多媒体课件必须服务于教学,因此在设计和制作Flash多媒体课件时应遵循以下几项基本原则。(1)科学性原则。科学性是评价课件的重要指标和制作Flash课件的根本原则,其基本要求是不出现知识性错误。它是指课件在选题、内容、表现形式、认知逻辑等方面要遵循一定的科学规律[2]。(2)易控性原则。由于Flash课件教学有一定的时间限制,因此课件制作要尽量简便、可靠、灵活,便于教师和学生进行操作,使师生经过简单训练就能够灵活使用,即要遵循多媒体课件的易控性原则[3]。例如,课件的操作界面需设置明确的按钮、图标和导航,尽量避免复杂的键盘操作。(3)艺术性原则。设计的多媒体课件要有丰富的表现性和感染力,应能激发学生的情感和学习兴趣,提高审美能力[4]。Flash课件画面应主次位置明确,以激发学生的兴趣,避免出现学生的注意力被画面次要部分分散的情况,因此多媒体课件设计要整体风格统一,色彩搭配协调,符合视觉心理[5]。

3基于Flash的中学语文多媒体课件设计与开发步骤

3.1教学目标分析设计。在课堂教学中,确定明确的教学目标是至关重要的。因此在制作Flash多媒体课件时,教学目标分析是课件创作过程中至关重要的步骤,应根据教学大纲的要求,首先确定教学目的,明确重难点。例如:此课件是为了激发学生的学习兴趣,增强积极性,还是为了帮助学生理解知识、强化知识,或者是为了培养学生某方面的技能等,确定好目标后,才能做出符合教学要求的课件。3.2教学内容演示设计。课件的教学内容演示对学生理解知识是相当重要的,从而要求主界面场景设计要符合学生思维。内容展示能否按照教学和学习者的思维流转很重要,要能从主界面转到学习的内容,并且还要能从学习的内容返回到主界面,以及转到退出课件操作都是教学内容演示设计需要考虑的方面。例如,在《钱塘湖春行》的界面设计中,导航栏在界面底部,教师可以根据需要点击进入每个版块。3.3课堂师生互动设计。语文课程的新课程标准,提到我国应大力提倡在教学课堂上的师生互动环节。因此,Flash课件会对互动教学产生积极的影响,通过计算机连接了教师与学生,能达到教学互动的目的,增强教学效果[6]。例如,在课堂上,教师可以采用分组讨论、合作探究、师生互动的教学方法,充分体现了学生的主体地位,变“要我学”为“我要学”。3.4课后练习题目设计。设计课后练习是为了让学习者了解是否已经掌握相关知识,在设计时应注意所涉及的知识必须是本节课或者是学完本课后的重点和难点知识,并且设置答案清空按钮,学生可多次练习。例如,在《钱塘湖春行》的“练习”版块中,在题目的设计上,有关于本首诗重点词句的解释以及作者所要表达的思想感情;在技术上,不仅设计了答案分数显示功能,而且设计了清空按钮。

4基于Flash的中学语文多媒体课件设计与开发的关键技术

对于一个比较好的Flash课件来说,要实现多种功能以及设计课件的原则,并注重应用多种技术。《钱塘湖春行》教学课件中的关键技术有以下几种。4.1应用。ActionScript交互性强是主要优点之一,利用交互性可以充分激发学习者的学习兴趣,提高学生解决问题的能力,在某种程度上实现因材施教,而要达到这种效果,实现交互性的ActionScript也相当重要。因此,在《钱塘湖春行》教学课件中,交互性也表现的尤为突出,例如在“练习”中,为了实现更好的教学效果,便设计了“提交”和“重做”模块。4.2视频导入。在《钱塘湖春行》课件中,为了吸引学生的注意力以及激发学生的学习兴趣,在“导入”版块设计了一个插入视频,用来介绍杭州西湖美景,以此来引出新课。但在实际操作中,有时会出现导入的视频无法播放的情况。比如:由于Flash版本以及Flash播放器不同,这些格式的视频也不能被播放出来。4.3层的运用。在Flash中,可利用图层来组织和安排影片中的文字、图像和动画,可以在不影响其他图层对象的情况下,在一个图层上绘制并编辑对象。另外,还可以利用特殊的向导层,令绘画和编辑变得更加容易,遮罩层还可以帮助创建更加丰富多彩的效果,在《钱塘湖春行》中的“新授”版块“课文”中,就用到了遮罩层。

5结语

在教学中,Flash不但是一个制作动画的简单平台,而且运用Flash制作多媒体课件,充分调动了学生的视听感官,激发了学生的学习兴趣,能够起到提高教学效果的作用。在不久的将来,Flash多媒体课件势必会更广泛地应用在教学中。

参考文献

[1]傅钢善.现代教育技术技术[M].陕西师范大学出版社,2014:123.[2]冯海荣,袁磊.中小学课堂应用Flash课件的策略研究[J].软件导刊(教育技术),2010(7):39-40.[3]秦艳丽.浅谈Flash课件制作的几项原则[J].职业,2010(2):151-152.[4]梅云清.多媒体Flash课件的应用性研究初探[J].职教论坛,2011(12):76-77.[5]曹晏祯.基于Flash的多媒体课件设计与开发[J].赤峰学院学报:自然科学版,2013(10):252-253.[6]邓筠,陈崇辉,冼毅妍.浅谈Flash在教学课件中的应用[J].数字技术与应用,2011(3):158.

第三篇:多媒体课件培训讲稿

青年干部课件培训讲稿

大家好,今天受机关总支委托,与大家共同交流一下我在制作课件中的一些心得体会,不足之处还望不吝赐教。

首先我们说一下多媒体课件的含义、特点及常用软件。特点:

一、丰富的表现力

多媒体课件不仅可以更加自然、逼真地表现多姿多彩的视听世界;还可以对宏观和微观事物进行模拟,对抽象、无形的事物进行生动、直观的表现;对复杂过程进行简化再现等等。这样,就使原本艰难的教学活动充满了魅力。

二、良好的交互性

多媒体课件是指在使用者的控制下,运行的一段能将信息按照一定的策略和方式传递给观看者的程序。这段程序既然是在使用者的控制下运行的,那么课件就必然会对使用者的控制做出反馈,这种动态的反馈就是交互。这种交互不仅指接受控制者的控制,按其意愿运行,提供所需的信息,还包括对控制所提问题的判断、回答和评价。这种交互小到弹出的一个“确定”的对话框,大到一个由成百上千人参与的长达几年的重大问题的讨论和研究。

三、极大的共享性

网络技术的发展,多媒体信息的自由传输,使得教育在全世界交换、共享成为可能。以网络为载林的多媒体课件,提供了教学资源的共享。多媒体课件在教学中的使用,改善了教学媒体的表现力和交互性、促进了课堂教学内容、教学方法、教学过程的全面优化,提高了教学效果。

Ppt微软公司出品的制作幻灯片的软件,此软件制作的电子文稿广泛地应用于学术报告,会议等场所,用本软件制作课件也是目前老师最常用的手段,就此软件来说,他的优点是做课件比较方便,不用多学,很容易上手;但就其功能来说就相对差了一点,图片、视频、文字资料的展示制作较为方便,很容易起到资料展示的作用,但是如果要达到交互方面较好的效果那就比较繁琐。由于office软件具有一定的普遍性,所以powerpoint课件的使用一般也不需要进行打包等处理,只是需要注意易机使用时的音、视频文件的路径。

Authorware是Macromedia公司推出的多媒体开发工具,由于它们具有强大的创作能力、简便的用户界面及良好的可扩展性,所以深为广大用户的欢迎,一度被誉为多媒体大师,广泛用于多媒体光盘制作等领域。此软件的主要特点是:具有丰富的交互方式及大量的系统变量函数、跨平台的体系结构、高效的多媒体集成环境和标准的应用程序接口等。

FLASH是Macromedia公司出品的一款软件。它的优点是体积小,可边下载边播放,这样就避免了用户长时间的等待。FLASH可以用其生成动画,还可加入声音。这样你就能生成多媒体的图形和界面,而文件的体积却很小。FLASH虽然不可以象一门语言一样进行编程,但用其内置的语句并结合一些数据编程的语言,也可以做出一些互动性很强的作品。

下面简单说一下我在制作课件中的一些感悟:

一、制作课件的目的

我做过一次鱼,很大的一条,我把它摆在案板上,咔咔几刀下去分成几段,然后鱼头、鱼尾、鱼身子分盘装好,嫌它不好看,这盘放上点菜叶,那盘撒点胡萝卜,就一盘盘的端上桌了。我们有些同志在平时的工作中,领导交代了,这有一篇讲话稿或者汇报,做个课件吧。于是我们把稿子的电子版拿过来,也是咔咔几刀下去,然后点缀几张图片,于是大功告成了。这其实就是把做课件当成了最终的目的,而不是辅助甚至强化讲话内容的一种工具。说通俗点,这样做的人,其实不明白为什么要制作这个课件,而是为了做课件而做课件。

我个人认为,课件是演示者与听众间沟通的大纲,其中沟通是重点。人与人之间为什么要沟通?就是因为无法彼此认同,所以,在绝大多数情况下,沟通之前,被沟通的一方,也就是你课件的受众,对于讲解一方的观点,会持默认的否定态度。而沟通的过程,则是将对方的否定态度不断转变为“同意”态度的过程。只有当你站在对方的立场思考,搞清楚他每到一段时间,会产生什么样的问题,再把这些问题融入课件里,适时地给予解释,才能创造所谓的“说服力”

课件作为协助人们沟通的工具,它帮你提前理清思路,在讲解的时候才能游刃有余。师者的目标是传道、授业、解惑,课件只是达成这个目标的手段。一般说来,课件经常会有两种用途:演示和阅读。有的时候,我们的课件是为了理清思路,在讲课或者汇报时做演示之用;有的时候,则是为了提交给别人阅读,而无需讲解,如学校简介。

演示用的PPT和阅读用的PPT,两种文档的做法存在着很多区别。比如,演示用的PPT中,文字不宜过多,一般只要提纲挈领即可,细节部分主要靠演讲者来发挥,如果文字过多,观众会把注意力从演讲人身上转移到PPT,这就得不偿失了。另外,由于演示PPT一般都采用投影的方式进行播放,因此文档中的字体不能太小,除了一些你不想让听众仔细阅读的文字,其他文字最好不要小于14号;而且如果你担心投影机的亮度不够大,就不要在演示中把文字和背景的字体颜色搞得过于接近。相对地,阅读用的PPT则可以尽量细致,排版布局也可以做得更为美观,从而给阅读者留下好的印象。(插图)

二、善用图片,创造有效的沟通

我们刚才讲了,制作课件的本质和精髓在于增进沟通。可问题在于,人与人之间的沟通,恰恰是最难把握的事情。在沟通中,我们需要运用一些技巧,去增强沟通的效果,这才是制作课件真正的难点所在。

我们知道,课件中的绝大部分内容,都是用文字和图片表达出来的。经验却告诉我们,尽管很多人都知道做课件要“图文并茂”,但却不懂得图片的使用技巧,错过了许多简单提升沟通效果的机会。如果你到现在还固执地认为,图片就是用来点缀文字的,那么我接下来说的内容可能对你有所帮助。

想象一下,如果一味数学老师在讲解正余弦定理的时候不借助图片,那么他的讲解会是多么的艰难。由此可知,图片可以把复杂的、难以表达的事物具象化,变得清晰、易懂;善于运用图片的人甚至可以通过寥寥数图,就从根本上逆转阅读者的固有想法,进而创造出魔术般的沟通效果。然而,道理虽然浅显,做起来却不那么容易。

(插图)大家看,这是我们经常见到的禁止吸烟的警示,这是在每个烟盒上都能看到的提示,但是这些东西因为没有任何能让人注意和联想的特点,所以经常被大家当做空气一样的无视掉。那么党我们看到这样的图片(插图)之后,拿出有着这样图案的烟盒时,还能无动于衷吗?

1、避开“图文并茂”的误区

我相信,如果仅仅是在课件页面中摆放文字,那么任何会用Word的人都可以轻松创造出美观的版式。然而,一旦把图片加进来,不少人就开始手足无措了。许多人认为,课件的布局方法和“排版”没什么区别,无非是让构图看上去更漂亮。这其实是一个最常见的误区。

我以前做的一个汇报稿,其中一页做成这样(插图)——左文右图,各占一半。其实,这样的做法本身无可厚非,文字清晰明了,图片选得也不错,“图文并茂”意识到位,可后来就是觉得这种版式不好看,好像哪里别扭,却又找不到改进的方法。那么,解决这个问题的关键究竟在哪里呢?

在我看来,最大的问题就出在“表达”上,版式是否好看都在其次。图文各半,观众就完全不知道我想要强调的是文字还是图片,这才是最大的问题!请记住,每一页PPT中最多只能有一个重点信息存在,这个重点信息应该是你最想让读者了解或理解的。普通人的大脑,无法同时对多个重点信息形成印象,所以我们必须在图文版式上作出取舍,让非重点信息居于次要位置。真正的高手,他所设计的并非版式,而是读者的注意力。

最后,我改成了这样,配合着讲解,我认为突出了想突出的重点。所以,加图还是不加图,图片大一点还是小一点,多一点还是少一点,放在旁边还是放在中间„„这些究竟是由什么决定的?不是所谓的美学,而是由你所表达的内容来决定的。

2、简约至上,做人人都能看懂的流程图

说到流程图,我想大家都不会感到陌生:课程表、行政历、联欢会的节目单、„„这些都是最常见的流程图形式。流程图的作用就是把用纯文字表达就会麻烦死的东西,简化成一张更让观众省心的图表。

制作流程图和插入图片一样,也是我们实现高效沟通的一种手段。它们的区别在于,图片的作用是把深奥的观点变浅显,而流程图则可以把复杂的流程变清晰。

这段表述平安校园建设管理体制的文字,总共需要532个字才能说清楚,如果用流程图的话,只需要这么简单。请记住:如果只考虑信息的高效沟通,那么,我们只要把流程图做得简单、清晰就可以了,更复杂、更漂亮的流程图有时只能起到相反的效果。当然,也有一些较为特殊的情况,令复杂的流程图变得有必要存在。比如,有时我们领导表明,我们做了许多功课,我们努力了,于是做出一个超级复杂的流程图来忽悠人。在这种情况下,我们并不需要阅读者过多关注流程图的细节,该流程图在本质上与一张复杂的图片没什么区别。

2、简约,不简单

许多刚刚开始制作PPT的人常常会过于注重形式,有一种恨不得把所有文字都做成流程图的冲动。它直接带来的结果就是“简单,不简约”,作者看得懂,读者看不懂,比如下图。

很常见的一种流程说明,不过似乎缺少了一些东西

作为活动步骤的说明,这页PPT的结构和内容都可谓清晰明了。然而,如果你仔细看那三个步骤中的文字,就会发现它们之间似乎缺少了一些东西——当你看过之后,立刻把目光从这一页上移开,我相信你很难再次回想起它的内容。没错,问题就出在,这三个步骤之间缺乏明显的逻辑关联!由于该流程图使用了“箭头”联结三个部分,而“箭头”本身又有“承接”、“递进”的含义,当三部分的内容不具备承接和递进关系时,观众就会对这页的内容感到困惑了。

那么,对于这样的情况,我们应该如何加以改进呢?有经验的同志一定已经想到了,就是提取三个步骤所对应的时间,作为流程图的主干,原本的流程图部分在形式上成为每个时间段的具体说明。这样一来,流程图的主干就是时间,这一页内容的重点从杂乱无章的内容,转变成了“一个月的时间,分三期完成”,观众显然能够更加迅速地对活动步骤产生印象。

通过这个例子,我们不难看出,“简约,不简单”绝对不是一句空话,它的关键是,在我们制作流程图的时候,一定要先提取它在逻辑上的主干。这个主干可以是时间顺序、地点顺序、人物顺序,以及各部分内容之间的内在关联。总之,逻辑上的主干一定要让人一看就知道这里面有明确的逻辑关联,这样才能将流程图的作用最大化。

下面是我搜集的一些PPT制作中的小技巧,与大家分享,希望能对大家有所帮助。

2012-4-25

第四篇:综合多媒体教学课件的设计与开发实验报告

实验四 综合多媒体教学课件的设计与开发

学院:信息工程学院 班级:09计本(1)班 姓名:潘万鹏 学号:2009406028

一、实验的目的和要求

深入理解课件设计的理论知识;较熟练地运用Photoshop与Authorware等创作工具,结合实际问题,进行综合课件的设计与制作。

二、实验内容或原理

用Authorware制作一个多媒体作品,主题不限。设计要求作品内容健康;作品有动画和背景音乐,并且用户能自己控制音乐的播放,色彩搭配和谐美观。

三、需用的仪器或试剂等

多媒体计算机,要求配备话筒和耳机(或内置音箱),操作系统Windows xp,并安装有Photoshop、Authorware等软件。

四、实验步骤

1)选择主题:音乐巨人贝多芬。

2)利用Photoshop和音频等软件对素材进行处理。

3)根据构图知识和色彩搭配知识,设计作品的封面和内容页面。4)用AUTHORWARE搭建作品主体框架,如下图:

5)进入各子目录,导入图片、填充内容并调整版面。设置交互按钮和链接等。各目录如下:

7)设置动画过渡效果。

8)调试作品,并打包成可执行文件。

Authorware的界面和使用方法,通过对Authorware各项菜单命令、常用工具的功能及工具图标的综合使用,以及程序文件的新建、存储、打开和运行方法的运用,为以后使用Authorware软件制作课件打下了坚实的基础。

五、实验心得

通过本次实验,更加熟悉了多媒体课件制作工具

第五篇:宽带网络多媒体课件的模式、设计与开发

宽带网络多媒体课件的模式、设计与开发

沈 涤

(上海师范大学 机电信息工程学院,上海 201418)

摘 要 本文讨论基于宽带多媒体网络课件的模式选择、网络网络课件结构和脚本设计以及素材制作。

关键词 计算机辅助教学 模式 课件 设计

Abstract:

The article discuss wide-band web-based multimedia courseware mode and structure of web-based courseware , It also discuss design of script and how to use material.Key words CBE

MODE Courseware Design

论文分项: 网络化学习的教学设计 主题:网络课件设计

作者姓名:沈涤 服务单位::上海师范大学机械与电子信息工程学院 邮政编码:201418 联系电话:021-5712593

57122372 电子邮件:shendi@21cn.com 宽带网络多媒体课件的模式、设计与开发

摘 要 本文讨论基于宽带多媒体网络课件的模式选择、网络网络课件结构和脚本设计以及素材制作。

关键词 计算机辅助教学 模式 课件 设计

Abstract:

The article discuss wide-band web-based multimedia courseware mode and structure of web-based courseware , It also discuss design of script and how to use material.Key words CBE

MODE Courseware Design

当前,多媒体技术与Internet的结合已有了突破性进展。Progressive Networks(PN)公司在网上推出了两种最新的应用软件Realaudio和Realvideo。前者用于实现对声音的实时压缩与还原,后者则用于实现对视频图像的压缩与还原。随着数据压缩与还原技术的进一步发展,用普通电话线路传送较高质量的视频图像将成为现实。因此,PN公司两大应用软件的推出意味着可以在低速、窄带的电话网络环境下享受到高速、宽带光纤网络环境的多种信息服务。

同时,随着宽带IP技术发展,许多大的网络服务供应商纷纷 组建基于TCP/IP的宽带IP网络,随着带宽的增加,特别是全光网铺设,网络将以更快的速率传输更多信息,网上VOD,远程实时协同工作,包括计算机远程教学与计算机远程医疗,会变得更加任意、更有效。现在,我们还探讨网络的窄带、宽带技术,而在不久的未来,网络都是宽带网。就如上海热线II和美亚在线提供宽带IP业务,目前只应用于在上海市一些小区和智能大楼,而在将来会推广到全市、全国。

计算机网络对教育有巨大的影响,网络教育发展日新月异,各种网校如雨后春笋般蓬勃发展,许多大学也相继设立网络远程教育学院。而计算机教育应用的发展趋势是多媒体化与网络化。现在随着网络正由“窄带”向“宽带”转化,教育正在由“模拟”向“数字”教育过渡。

随着网络技术的发展,网络教育更能显示出她的优越性,但网络教育发展依赖网络课件,因为网络课件的优劣直接影响着教学的效果,所以网络课件设计离不开教育科学理论的指导。应把网络课件的制作放在整个教学系统中去考虑,即用现代教学理论中教学设计、教学模式和教学活动的原理,指导完整网络课件制作过程中模式的选择、整体的策略和具体的制作等问题。本文是通过设计《大学物理》网络课件来研究设计网络课件过程。

1.网络CAI模式的选择:

网络CAI模式反映了利用计算机进行教学活动时,完成各个教学子目标所表达教学内容的交互方式。合理地选择模式,可使制作出的课件质量及应用在教学上的效果都得到提高。

第一要根据网络课件所要达到的教学目标,选择相应的教学模式。如果课件的目标是培养学生解决某类问题的能力,则可采用模拟观察或问题求解模式(如物理实验);如果课件的目标是传授概念、规则、原理等(如物理公式),应该使用操作练习模式。

第二要根据教学内容差别,对于不同特征的教学内容应采用不同的教学方式,选择与其相适宜的CAI模式,这样可收到较好的教学效果。例如要观察物理实验则可采用模拟观察模式。

第三要根据考虑学习对象的特征,不同的年龄阶段自身的思维结构和心理发展是不同,为收到好的学习效果,应采用不同形式进行教学。如儿童的智力发展是从感知、动作开始,在活动中感知动作逐渐内化而构成直觉思维、具体思维,最后达到逻辑思维、理性思维的特点。选择模式时应尽可能采用操作练习与游戏智力模式。而大学学生进入逻辑思维、理性思维阶段,游戏智力模式不宜多用。

根据认知领域教育目标的分类思想,以及加涅把学习内容复杂程度按层级进行划分,循序渐进的累积学习思想;再根据施兰姆多媒体组合设计原理,结合CAI课件各种模式在教学过程中交互方式不一样的特点。可建立内容—目标—CAI模式三维选择坐标,一目了然地表述模式选择与教学内容、教学目标的相互关系,从而,更易于把握课件的模式选择方向。

2.网络CAI课件结构的设计

网络CAI课件结构的设计就是设计一种方案把课件中各个局部的教学单元联系起来。

教育信息的组织结构形式有线性结构、分支结构和网状结构等。传统的文字、录音、录像等教材的信息组织结构都是线性和有顺序的。网络CAI课件是一种超媒体结构,采用非线性网状结构来组织教育信息,不要求人们按照一定的顺序来提取信息。依据超媒体结构的特点,制作课件时要避免传统教学观念中线性和有顺序性的约束,而要发挥类似人类思维联想记忆的超媒体非线性结构优点,使制成的CAI课件在教学过程中有独特的风格。设计网络CAI课件的系统结构,可按以下步骤进行:

(1).设计网络课件的封面要形象生动,标题要简炼,由于本文研究基于宽带网络,应该充分发挥宽带网络的特点,画面要生动活泼,这能引起学生兴趣。CAI课件导言要阐明教学目标与要求,介绍使用方法,呈现课件基本结构。

(2).根据课件的主要框架及教学功能,确定课件的主菜单和各级子菜单及按钮,实现所表达内容转换的顺利跳转。课件运行过程中应做到随时能结束退出。

(3).将教学内容划分成若干个知识单元,并确定每个知识单元的知识点构成及所达到的教学目标。

(4)根据不同的知识单元,设计相应的屏幕类型,使相同的知识单元具有相对稳定的屏幕风格,并考虑每类屏幕的基本组成要素。

3.网络CAI脚本的设计

网络课件的脚本设计与网络课件的结构设计,既有相同之处又有不同之处。总体上看,都是对网络课件的宏观控制,体现网络课件制作前的策略过程。但脚本包含网络课件结构设计,且是通过文字、图象把课件制作方案具体地表现在脚本卡片上。对无能力独立完成网络课件制作的教师,写脚本是不可缺少的环节。脚本既是制作的依据和出发点,又是它的归宿,脚本的质量将决定网络课件的质量,没有科学准确、构思严谨的脚本,就很难制作出高水平、高教学效益的网络课件。

网络课件脚本设计一般是先根据需求来确定系统的目的,定义系统的功能与界面,然后以屏为单位确定系统的逻辑结构,选择媒体形式和确定每种媒体的信息量,最后形成详细而完整的制作脚本。具体步骤可按目标设计—表现方式的选择—网络课件结构设计—形成脚本—脚本卡片设计这样的顺序进行。

4.网络CAI素材的制作。

素材是课件组织中的核心,教育信息传递的实体。主要包括以下方面:

4.1 文字的编辑。文字是最基本的媒体,是学生获取知识的重要来源。

(1)文字内容要简洁、突出重点,应以提纲式为主.对一些文字材料,如名称解释、数据资料等,可利用软件中热字、热区交互功能,阅读完后自行消失。

(2)解题的过程要随着讲解逐步显示,这样有利于学生抓住重点。

(3)要采用合适的字体、字号。文字内容的字号要尽量大,一般50号以上为好,字体要醒目,一般应采用宋体、黑体和隶体。对于文字内容中标题和重点内容,要用不同的字体、字号、字形和颜色加以区别,还可通过闪烁加不同颜色显示,以引起学生重视。

(4)文字和背景的颜色搭配要合理,以醒目、易读,长时间看后不累为佳,一般文字颜色以亮色为主,背景颜色以暗色为主。几种具有较好视觉效果的颜色搭配方案是:白色/蓝色、白色/黑色、白色/紫色、白色/绿色、白色/红色、黄色/蓝色、黄色/黑色、黄色/红色等。

4.2 图形与图象的获取。

图形和图象是CAI课件中重要组成部分。人们可以从图形和图象中理解许多其它形式难以表达的内涵,图形和图象的获取可以用Windows98操作系统中自带的屏幕抓取功能,也可以用绘图软件绘制,还可以利用扫描仪和数字相机输入到计算机中形成相应的图象文件,或利用视频卡、超级解霸软件等捕捉图象。为了得到理想效果,可以使用Photoshop图象处理软件,对输入的图象进行裁剪、拼接等各种优化处理。常用图象文件的扩展名为.BMP、.TIF、.GIF、.JPEG等。

图形和图象设计时应注意图象的内容要便于学生观察。复杂图象要逐步显示,有利于学生把握重点。在不影响显示效果的前提下图象尽量简单,否则会影响系统的显示速度。

4.3 音频的制作。

CAI课件中的音乐与直观的视觉形象相辅相成,合理地加入一些音乐和音响效果,可以更好地表达教学内容,有利于学习者大脑保持兴奋状态,使视觉思维得以维持。同时还可吸引学生的注意力,增加学习兴趣,调节课堂的紧张气氛,有利于学生思考问题。

人声配音通过话筒、声卡可直接在计算机上录制, 音乐和音响效果声可以从光盘上得到。声音录制时,其中参数采样频率和采样位数,决定声音文件所占空间的大小,应适当选择。常用声音文件扩展名为MID、WAV,前者文件占用存储空间较少。

音乐和音响效果的设计应注意:

(1)音乐的节奏要与教学内容相符。

(2)音乐的音响效果不能用得过多,用得过度反而是一种干扰信息,效果也适得其反,如教师讲解题目时,用音响效果就是一种干扰。

(3)背景音乐要舒缓,不能过分的激昂,否则会喧宾夺主。

(4)要设定背景音乐的开关按钮或菜单,便于教师控制。

4.4 动画和视频的制作

动画和视频以动态表现信息,其手法最具魅力,动画和视频对于移动的、与时间相关的信号处理或图形表现尤其有用。如物理实验中微观解释在课堂教学中较难表述的。可用3D Studio、Flash等制作动画。一些物理实验可通过摄像机拍摄制作为视频文件,也可从VCD光碟或录像带中取得。

5.制作网络CAI平台的选择

制作网络CAI平台的选择是网络课件制作的关键步骤,网络课件制作时平台选择得当,可起到事半功倍作用。对不同的教学内容、知识点,应选用适当的软件制作平台。

制作多媒体课件通常采用Authorware 或洪图等,本文作者采用NetSchool系统,该系统是基于IP技术多媒体课件开发系统,因此,很容易地制作出声色并茂的网络多媒体课件。

目前,网络教育刚刚起步,网络教学停留在对传统课堂教学的补充上,但网络特别是Internet在学与教过程中的优势,已被教师共识。我们有理由相信,只要坚持用教育科学理论指导网络课件制作实践,网络教学中高质量的课件将不断推出,为培养跨世纪具有创新素质的人材教育,提供新的活力。

参考文献:

[1]上海市科学技术委员会,网络通信技术实用大全[M],上海科学技术文献出版社,1999 [2]黄叔武等,计算机网络工程教程[M],清华大学出版社,1999 [3]顾君忠,多媒体化、协同化和智能化—CAI发展趋势,微型电脑应用,1998 [4]阿涛,多媒体教学网络系统得现状与发展,中国电化教育,2000(1)[5]彭绍东,论计算机辅助学习模式,中国远程教育,2000(1、2)

多媒体课件设计、使用与开发 讲稿
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