第一篇:管理企划大赛活动总结
管理企划大赛活动总结
总结是指对某一阶段的工作、学习或思想中的经验或情况加以总结和概括的书面材料,它可以有效锻炼我们的语言组织能力,是时候写一份总结了。你想知道总结怎么写吗?以下是小编帮大家整理的管理企划大赛活动总结,仅供参考,大家一起来看看吧。
xx年5月9日,我管理系的管理企划大赛圆满落幕!这是我系继上学期的营销大赛以来的又一次新的挑战!大赛得到了校领导的肯定,黄照权副书记当晚肯定的话语萦绕耳旁,我感到很激励,信心倍增。为了朝着打造xx民族医学院购物节,构建和谐校园文化的目标前进,我系在陆老师的指导下成立了大赛的组委会,其中梁健兴学长为总指挥,刘剑海学长为副总指挥,组委会成员总共有十二人!是从我系各班挑选出来的精英。我作为组委会的一员深感这次大赛的`酸甜与苦辣!一个月的精心策划与筹备,一个月的神经绷紧与集中,一个月的共同努力与奋斗!在大赛的攻坚阶段,我系领导发出了总攻令,功夫不负有心人,在展销的那两天的火爆场面让系部领导和老师以及我们组委会成员的脸上笑容不断,高兴极了!决赛那天晚上的情景更是让人激动万分!
发展无处不在,管理无可取代!我系的管理企划大赛总体上取得了可喜的成绩,得到了校领导的肯定与赞赏。但是还存在一些问题:
一.经验不足,虽然我们经历过营销大赛,但是这次的管理企划大赛更是从另一全新的角度来思考提高队员的各种能力,虽然考虑精细,但总还是遇到了体现我们经验不足的一些事情。
二.前期文宣工作做得还有点不够位,宣传海报,通知做得不够醒目,可能是经验不足或是时间有点急。
三.人力资源分配或配备不合理,前期组委会外联组的同学刚有两个人,却承担着去拉冠名的重大责任,后来经高飞经理提议才增派了两名同学,虽然最后由朗泊眼镜赞助,但是我们外联组的同学也付出了艰辛的努力,这是可以肯定的!
四.在大赛得分设置这方面考虑不周全,导致出现了后期有些队伍很快就失去了信心。在拉票这一块设置的分值过高,以致与有些队伍在投票前,凭借自己的人际关系拦下了很多票,特别是最佳广告得分以及团支书投票这一块!有些队伍看到了有些同学对本次大赛不是很感冒的态度而拦下了这一些同学的票,而这些同学占了蛮多的比例!
五.传媒广告编排,播放工作不严谨,有时竟然出现一些广告播了n多次都不见跳转,致使有团队去看自己的广告却不见而怨言不断。
六.决赛阶段的历程视频没有比营销大赛做得好,少了一个动人的环节。
纵观全局,本次大赛已达到了预期的效果,符合了我系领导的要求,产生了我系一个新的活动策划团队,增加了我系举办类似比赛活动的经验!一直以来我系举办的活动都是围绕我系人才培养目标进行:精于管理,成于人品,能于治事!我们要始终相信公管英才,继往开来!我们更要始终相信我们管理系必定能在xx民族医学院打下一片新的天地!路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。衷心祝愿我们管理系的发展越来越好,越来越顺利!
谢谢!
第二篇:管理企划大赛活动总结
xx年5月9日,我管理系的管理企划大赛圆满落幕!这是我系继上学期的营销大赛以来的又一次新的挑战!大赛得到了校领导的肯定,黄照权副书记当晚肯定的话语萦绕耳旁,我感到很激励,信心倍增。为了朝着打造右江民族医学院购物节,构建和谐校园文化的目标前进,我系在陆老师的指导下成立了大赛的组委会,其中梁健兴学长为总指挥,刘剑海学长为副总指挥,组委会成员总共有十二人!是从我系各班挑选出来的精英。我作为组委会的一员深感这次大赛的酸甜与苦辣!一个月的精心策划与筹备,一个月的神经绷紧与集中,一个月的共同努力与奋斗!在大赛的攻坚阶段,我系领导发出了总攻令,功夫不负有心人,在展销的那两天的火爆场面让系部领导和老师以及我们组委会成员的脸上笑容不断,高兴极了!决赛那天晚上的情景更是让人激动万分!
发展无处不在,管理无可取代!我系的管理企划大赛总体上取得了可喜的成绩,得到了校领导的肯定与赞赏。但是还存在一些问题:
一.经验不足,虽然我们经历过营销大赛,但是这次的管理企划大赛更是从另一全新的角度来思考提高队员的各种能力,虽然考虑精细,但总还是遇到了体现我们经验不足的一些事情。
二.前期文宣工作做得还有点不够位,宣传海报,通知做得不够醒目,可能是经验不足或是时间有点急。
三.人力资源分配或配备不合理,前期组委会外联组的同学刚有两个人,却承担着去拉冠名的重大责任,后来经高飞经理提议才增派了两名同学,虽然最后由朗泊眼镜赞助,但是我们外联组的同学也付出了艰辛的努力,这是可以肯定的!
四.在大赛得分设置这方面考虑不周全,导致出现了后期有些队伍很快就失去了信心。在拉票这一块设置的分值过高,以致与有些队伍在投票前,凭借自己的人际关系拦下了很多票,特别是最佳广告得分以及团支书投票这一块!有些队伍看到了有些同学对本次大赛不是很感冒的态度而拦下了这一些同学的票,而这些同学占了蛮多的比例!
五.传媒广告编排,播放工作不严谨,有时竟然出现一些广告播了n多次都不见跳转,致使有团队去看自己的广告却不见而怨言不断。
六.决赛阶段的历程视频没有比营销大赛做得好,少了一个动人的环节。
纵观全局,本次大赛已达到了预期的效果,符合了我系领导的要求,产生了我系一个新的活动策划团队,增加了我系举办类似比赛活动的经验!一直以来我系举办的活动都是围绕我系人才培养目标进行:精于管理,成于人品,能于治事!我们要始终相信公管英才,继往开来!我们更要始终相信我们管理系必定能在右江民族医学院打下一片新的天地!路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。衷心祝愿我们管理系的发展越来越好,越来越顺利!
谢谢!
第三篇:企划活动执行总结
企划活动执行流程细节归纳
营销企划活动作为购物中心吸引客流,提升销售的重要手段,在购物中心的发展和提升中,占据重要地位。因为,所有的大型购物中心都将营销企划活动作为经营过程中的重要一环,并遵循“创意为先,细节为重”的原则,将营销企划活动做出特色和亮点。
营销企划活动中,除去创意是需要广告公司或创意团队提供,细节是购物中心企划人员能够自主把控的重点,也是一场营销企划活动是否成功的关键。
营销企划活动中,活动方案确定后,细节把控和现场执行的工作就开始了,具体可以分为3大部分,分别是:前期对接、现场布置和现场管控。
一、前期对接
活动方案确定后,最先要开始的就是设计稿确认和分项活动细案拟定。
(一)设计稿确认
设计稿确认是企划活动中更改次数最多的部分,也正因为如此,设计稿是需要最先开始的步骤。设计稿确认过程中需要注意的几点是:
1、设计稿风格与活动主题契合。
2、画面突显活动主题为主。(此项用于活动主题明显,分项活动均已此主题展开。)
3、画面突显活动中某项亮点活动。(此项用于活动主题不明显,但整体活动中有特别吸引眼球的亮点活动。)
4、设计稿中注意保证字体一致,最多不能多于2种字体。(过多的字体会让画面显得凌乱,主次难分。字体保持一致,则会让画面显得干净,主次明晰。)
5、设计稿以“创意”为主,也是整场营销企划活动中最需要创意的地方。
6、设计稿中需要注意分清主次,将分项活动有条理地排布在整个画面中,突出主题和重点活动。
(二)分项活动细案
分项活动细案是继设计稿后,前期对接中另一项重要环节,并且此环节关系到营销企划活动现场执行与管控是否能够顺利进行。因此,分项活动细案必须做到细致、严谨。分项活动细案中需要注意的几点是:
1、带有表演性质的活动 1)舞台
一般情况下,舞台采用国标舞台搭建,背景板使用异形木作,突显活动主题,通常配以LED屏,增加舞台效果(LED屏根据舞台大小安排,通常舞台(内场)大小为12m*4m时,LED屏大小为2m*6m)。异形背景板两侧可增加侧翼,配合背景板形成不同层次,突显创意(在需要增加舞台效果的情况下,侧翼可用LED屏,配合主屏形成整体效果,增强舞台气势)。
除背景板外,舞台高度一般为60cm,深度为4m(外场情况下,舞台高度可调整为80cm,深度为5m)。舞台需铺地毯,一般地毯颜色为灰色或蓝色。
以上所说舞台为表演性质,若活动为走秀表演,除舞台外还需增加T台部分。T台大小需与舞台大小匹配,通常情况下,舞台(内场)深度为4m,T台长度应为6m左右。
2)灯光
活动表演若只在白天进行,无论内、外场,均可不用灯光。但活动表演在晚间进行,则需要使用灯光,进行正常照明和增加效果。
舞台灯光分为:正常照明用LEDpar灯;增加舞台效果用电脑摇头灯(可制作成广场logo或一般花色)及频闪灯;特别定点用追光灯。
舞台灯光通常用truss架(太空架)架设在舞台上方。3)音响
一般情况下,舞台表演活动使用正常配备的音响组合即可。若活动表演不在舞台进行,如巡游这一类在场内进行大范围互动的活动,则需要配置可移动音响,增强巡游过程的气氛,带动顾客与其互动。
4)主持人
一般情况下,带有表演性质的活动,通常以文艺演出或走秀为主,此时主持人就必不可少。对于主持人的要求根据每场活动的需要不同也有不同,但最基本的为两点:一是外型,二是现场应变能力。这两点看似没有固定的标准,可以从以下几个方面考察是否符合:
A 身高。一般情况下,女主持人会穿着高跟鞋在舞台上主持,此时身高达到170cm左右,能较好地表现出其漂亮大方的气质。B 现场互动。一般情况下,活动开始后,舞台就完全属于主持人。此时,主持人为了提高现场的气氛,就必须和观众进行互动,无论是笑话还是问答,都是互动的表现。若能将现场互动做到一定程度,那么整场活动就会显得人气高涨。
5)节目时间表
任何活动都一定有固定的时间范围,对于舞台活动而言,节目时间表尤为重要。首先,节目时间表是一场舞台活动能够顺利进行的保证。所有的活动都是有时间限制的,无限期的表演会带来疲惫和审美疲劳。合理规划每个表演的时间,和整场舞台表演的时间,是一场舞台活动成功的关键。再者,节目时间表能很好地把控舞台活动的进程,有序推进活动进行。
节目时间表制作的方法简单,但需要注意的问题是: A 表演和互动需要穿插安排。B 严格把控每个表演的时间。
C 各种形式的表演需要有序排列,切勿将同类型表演集中于某个时间,给观众带来审美疲劳。
6)表演人员
在带有表演性质的活动中,表演人员是整场活动的主要执行者。因此,表演人员也是至关重要的一点。以走秀活动为例,走秀活动中的表演人员即为走秀模特。在模特的选择上,一定要面试,因为照片都是骗人的。但要注意,面试会产生车马费,在预算中或与执行公司沟通时要沟通清楚。
7)其他
除了以上提到的几点,还有一些注意事项是需要根据不同的表演活动而进行增减的。如,在走秀活动中,需要注意要求一名秀导在现场进行安排,同时需要1至2名化妆师为模特进行妆容和发型的修饰,在舞台现场安排更衣室为模特提供换装的地方。在舞台演出中,需要提前安排表演人员在舞台现场进行彩排。在巡游活动中,需要事先制定巡游路线,并要求巡游人物扮演者在巡游过程和顾客进行互动。
2、涉及礼品性质的活动 1)兑奖处
凡是涉及礼品性质的活动,兑奖处是不可少的。通常情况下,兑奖处可只设立活动背景板,标明礼品兑换规则。背景板前设立兑奖处,用长条桌即可。
2)兑换规则
涉及礼品性质的活动,兑奖规则是最为重要的。一般情况下,兑奖规则不明晰,容易引起客诉,也容易造成活动现场混乱。因此,在活动开始前一定要制定明晰的兑换规则。
兑换规则中需要注意的是:兑换资格、兑换数量及礼品数量。
A 兑换资格即为凭何种凭证可参与礼品兑换。如当日单笔消费满99元,凭购物小票参与礼品兑换等。
B 兑换数量即为拥有兑换资格后,可兑换到的礼品数量。如凭当日单笔消费满99元购物小票,可兑换精美礼品1份。
C 礼品数量即为整档活动中准备的可供顾客兑换的礼品数量。在数量较多的情况下,通常不需要特地标明礼品数量,但要注意在兑换规则中标明“礼品数量有限,送完即止”的字样,以规避客诉。若礼品仅有1份或少量几分,则需要在兑换规则中直接标明“XX礼品仅1份”或“XX礼品仅XX份”。
3)抽奖规则
涉及礼品性质的活动,除了凭消费小票或其他凭证即可直接兑换礼品的活动外,还有一种形式就是抽奖。与兑换规则相同,在活动开始前一定要制定明晰的抽奖规则。
抽奖规则中需要注意的是:抽奖资格、抽奖形式、抽奖券和中奖礼品信息。A 抽奖资格与兑换资格相同,即为凭何种凭证可参与抽奖活动。如当日单笔消费满99元,凭购物小票即可至活动区填写抽奖券,参与抽奖。
B 抽奖形式即为如何进行奖项的抽取。如活动结束后用工作人员抽取后通知中奖者,或活动现场由随机抽取的顾客进行抽奖,奖品现场兑现,或凭购物小票等凭证直接抽奖,奖品现场兑现(此种形式可以大转盘或电脑抽奖为主要抽奖形式,在活动区域搭建大转盘或电脑屏幕,由顾客自主进行,此种形式同时能提高顾客的参与度)。
C 抽奖券在抽奖形式为人工手动抽取时使用。一般情况下,抽奖券分为正券和副券两部分,并进行编码。顾客在填写完整相关信息后,将带有顾客信息的副券投入抽奖箱中,正券自己保留,以待中奖后与副券核对信息。特殊情况下,抽奖券可不用区分正副券,顾客填写完整相关信息后直接投入抽奖箱,在活动结束后由工作人员直接通知中奖顾客,进行奖品兑现。
D 中奖礼品信息就是告诉顾客参与抽奖能获得何种奖品。中奖礼品信息可在抽奖处展板体现,也可在抽奖券上体现。
4)其他
涉及礼品性质的活动是所有活动中最容易出现失误和漏洞的,此类活动一旦开始,就无法在活动进行中对活动规则等进行调整,因此在最初制定此类活动的时候,就必须做好全面的规划,如礼品数量,活动时间和兑奖规则等等。除了以上所说的几点注意事项,还需要在活动开始前针对此类活动制定突发情况应急预案,如客诉处理等等。
3、带有互动功能的DP点展示活动
通常情况下,DP点仅用于静态展示,作为整档活动中的氛围布置。但在实际操作中,DP点如果仅作为氛围布置,则显得单调,缺少与顾客之间的互动。因此,在很多活动中,DP点除了用于静态展示,还有加入互动功能,让顾客在感受活动氛围的同时,也能够参与到活动中来。
1)DP点设计
无论DP点是否参与活动互动,最开始的工作一定是DP点的设计。DP点最基本功用,就是通过造景布置将活动的主题乃至活动主线展示出来,因此DP点的设计要注意与活动主题相符。
一般情况下,DP点的数量为3—5个,将活动主题中的亮点部分提取出来,制作成DP点,分列布置在购物中心内,形成一系列的展示,使得活动主题明晰,提高顾客的参与度。
2)游戏设置
为了增强DP点的功用,提高顾客的参与度,可根据整体活动,结合每个DP点的设计,进行一些简单易行的游戏设置,让顾客在欣赏DP点的同时,还能参与到活动中,为吸引人气起到一定的推动作用。
DP点游戏设置不能过于复杂,尽量设置简单、易操作的游戏,如套圈、射飞镖等。简单的游戏不会增加顾客的参与难度,反而能提高顾客的兴趣。
3)维护 一般情况下,制作精美的DP点会成为顾客竞相合影留恋的地方,因此,对DP点的维护是在DP点展示过程中很重要的一环。通常选择用礼宾栏作为围挡护栏,或选择不锈钢玻璃围挡。前者让DP点看起来比较通透,而后者则让DP点看起来显得高端大气。无论选择哪种护栏形式,其作用都是为了让DP点不受到过分的破坏。
4)其他
根据活动的不同,DP点的功用也有所区别,除了以上所列举的注意点,还需要根据活动的实际情况,对DP点进行相应的调整。
二、现场布置
在前期对接完成后,活动就将进入现场布置阶段。顾名思义,现场布置就是对活动现场进行舞台、DP点和其他宣传氛围物料的安装布置。其中需要注意的几点问题:
1、定位
定位,通常称为定点,即对舞台、DP点等需要在购物中心内进行摆放的活动道具进行位置确认。
一般情况,对于舞台这种大型的活动道具,应该放置在如购物中心中庭这样拥有大型空间场地的位置,这样便于集聚客流,形成活动现场人气鼎沸的场面。或是放置在购物中心门口的广场,因为外场的原因,可以集聚更多的参与者,而且活动现场比内场有更大的空间,可操作一些大型的互动活动。
对于DP点而言,则需要放置着购物中心内场,以便保存和维护。一般情况下,DP点不会过于大型,而且数量较多,可放置在购物中心的通道上,将几个DP点连成一片,形成整体效果,增加气势。
舞台、DP点等活动道具在摆放过程还需要注意的是,当此类活动道具放置在内场时,不能阻挡到周围商户的店铺门。摆放时需要注意顺着顾客进出购物中心的动线,这样便于顾客在进入广场后,能迅速被此类活动道具所吸引,自发地参与到活动中。
2、布置安装
定位完成后,就可以开始进行布置安装。通常情况,舞台、DP点等活动道具在活动开始前一天的晚上进行安装。若要提前进行活动预热和客流蓄水,DP点可提前进行布置安装,增加购物中心内活动氛围。
布置安装过程中,需要注意的是避免损坏购物中心内场地设施,活动道具注意不能磕碰,导致活动道具的损坏。
3、宣传物料
活动现场布置,除了舞台、DP点等活动道具,还需进行场内宣传物料布置。一般情况下,场内宣传物料包括桁架宣传板、落地立牌、商户及服务台A4立牌、连廊侧旗、天井吊幔、停车场超薄灯箱及广场玻璃贴等。
一般情况,场内宣传物料至少提前1周左右进行发布,提前预热,并在购物中心营造活动氛围,起到一定的蓄水作用。同时,重复出现的宣传信息,能让顾客记忆深刻,提高活动期间的参与度。
三、现场管控
现场布置结束后,就进入到活动执行阶段。在活动执行阶段,通常由执行公司进行主体执行,此时,购物中心企划人员则需要进行现场管控,即对活动现场进行整体氛围和参与度管控,对活动现场突发情况的处理,对活动进程进行时间把控等。
1、对活动现场整体氛围和参与度管控
活动进行阶段,企划人员主要针对活动现场整体氛围和参与度进行管控。活动现场整体氛围主要指活动现场人气。以舞台表演活动为例,在活动开始前2小时左右,即可在舞台区域进行音乐热场。活动开始前20分钟,即可由主持人口播热场,聚集人气。活动开始后,舞台表演一般会吸引众多的顾客围观,此时可由主持人与观众进行互动,延长顾客的停留时间。
活动现场参与度主要指活动现场顾客与表演的互动。同样以舞台表演活动为例,在活动筹备期就要制定相关的互动游戏,在活动进行过程中,根据现场的人气情况,适当延长或缩减互动游戏的时间,加大或缩小互动游戏的参与力度,以达到活动现场人气高涨的状态。
2、对活动现场突发情况的处理
活动进行阶段,活动现场一定会出现各种突发情况,包括表演过程中出现衔接不当,与顾客互动中出现奖项无法判定,主持人出现口误,活动现场出现顾客秩序混乱等等。因此,在活动筹备期就需要做好一系列应对突发情况的应急处理预案。
活动进行过程中,出现各种突发情况,首先根据先前制定好的应急预案进行处理,在不影响活动顺利进行的情况下,快速解决问题。如果超出应急预案范围,则可根据现场具体情况,进行处理。特别需要注意的一点就是,无论如何处理何种突发情况,都要以保证活动能够顺利进行为首要前提。
3、对活动进程进行时间把控
活动现场执行过程中,由于各种不确定因素,活动真正的进行时间不可能完全符合活动前期预估的时间,但无论每个单项活动进行的时间是长或短,都需要注意一点就是,控制好整体活动的时间,保证顾客不会出现审美疲劳。以舞台表演为例,通常情况,舞台表演为一个半小时至两个时的时间为佳。过短的时间无法将整场活动的内容表现完整,而过长的时间则会导致参与顾客的审美疲劳。
4、其他
活动现场管控,除了以上几点,还需要注意其他的细节,如现场工作人员的安排,现场活动设备是否能够正常使用,互动游戏中的礼品准备情况等等。活动现场管控主抓整体,在不影响整体活动的情况下,对出现的任何问题,均可根据活动现场实际情况,进行调整和处理。
每一场营销企划活动,都关系到整个购物中心在此时间段的客流和销售业绩。因此,在执行营销企划活动中,除了需要有经典的创意,细节的把控也尤为重要。“创意为先,细节为重”的原则,不应该只是口号,更应该成为实践。
第四篇:“精彩之星”大赛活动企划全案
五、活动内容及安排
六、各类赞助商及回报方式
七、回报方式附表
八、活动总体影响分析
九、大赛网站介绍及网站广告介绍
十、精彩之星大赛报名指南
十一、精彩之星大赛报名简介
十二、精彩之星大赛活动章程
十三、拟订选手参赛报名表
十四、《精彩壹周》版面介绍简表
十五、活动安排
列表
一、长春商报《精彩壹周》简介
我们致力于将《精彩壹周》打造成本埠最具价值的消费导报
我们致力于将《精彩壹周》打造成本埠最具权威的主流周刊
长春商报《精彩壹周》隶属于长春日报集团,是本地唯一全彩印刷的生活、消费、导购周刊。内容贴近实际,贴近生活,贴近群众。在长春日报集团的培养下以新锐的市场形象和精确的市场定位精彩绽放。自2004年3月17日改版以来,从关注消费者个性化消费出发,以其全面、详实的消费指南,溶入现代生活的全新理念,成为大众信息交流和沟通的平台。
一、市场定位:
《精彩壹周》是报导都市消费资讯的时尚周刊,她关注消费者的生活观和价值观
她建立消费者与品牌联系
她把握时下物欲世界里,物质与精神的统一
她肯定积极乐观的生活态度、工作态度
她推崇个性化的审美品位和自我主张………
二、受众定位:
拥有稳定社会地位和稳定的经济来源,拥有消费实力的主流人群
拥有卓越才华,专业行业中的白领精英
追求个性空间,愿意创造追逐时尚的小资群体
对未来生活充满期待的大中专学生
年龄在20—45岁之间产生80消费能力、20市场消费的主流人群
三、采编理念:
覆盖本埠主流消费新闻、针对定位人群对生活、消费等资讯的价值取向,通过创新版式结构,体现个性化审美特征。提供本埠大众全方位生活实用指导。
我们将策划能够激起消费者参与的互动性栏目,采编具有原创的、有力的有价值的消费新闻
《精彩壹周》分A、B、C叠共40版。
四、关于发行:
现发行量为84000份。固定订阅客户为38960份。有目的的以福利方式与企业机关联系免费赠阅,以此进入我市主流家庭和高档社区家庭的为11260份。社会发行则主要市场内报刊亭零售约10000份。委托长日集团各发行站发行13000份。
2004年7月,《精彩壹周》在本省的松原市已建立了报纸发行站及广告分部
同月,在天津市也建立了本报的发行站,外埠的发行量已达到11000份左右。
预计在2004年年底,在外埠至少建立20个发行分部及广告分部。
五、媒介推广:
为能够在目标受众人群中迅速树立传媒形象,并被广为认知,在创刊初期利用多种媒介进行交叉覆盖宣传。主要推广媒体为户外车体及电视,辅助媒体为报纸及广播。
二、精彩之星活动背景
秉承着长春日报的辉煌,2004年3月改版后的<<精彩壹周>>周刊将以其独特的视角和崭新的面貌走进春城走进千家万户.作为报业集团的新生力量,.它将以发扬长春商报的精神为己任,促进经济发展,提升企业形象和知名度为目标,愿偕同所有有识之士共创春城辉煌灿烂的明天。
一分耕耘一份收获,在这收获今天播撒未来的黄金时节,长春商报<<精彩一周>>全体员工将载着“自信,求实,创新,积极,进取”的航船把最精彩的报纸和最周到的服务带给一直以来关心和支持我们的读者朋友们.特举办首届“精彩之星”大型评选活动,愿我们的努力能给炎炎夏日里的您带来一丝凉爽,舒缓一身倦意!
三、精彩之星活动宗旨与规模介绍
以<<精彩壹周>>为平台,打造一批优秀的新人,引导时尚的潮流,树企业形象,展春城风貌.大赛的宗旨是为了加强社会主义精神文明建设,树立正确舆论导向,通过全省性的精彩之星风采大赛展现新时代吉林青年积极向上的精神风貌和青春活力,选拔和推广优秀人才。
本活动规模宏大,年龄在(16—30)周岁的男女都可报名参加,针对不同的年龄我们设立了不同的奖项,中奖率极高,并且我们为了最大程度的调动非参赛者的积极性,设立了丰厚的热心参与奖项.我们在各大媒体均大力宣传,使这次活动成全省性的大型娱乐宣传活动.努力使这次活动达到最大的轰动效应.四、活动宣传规模影响力
通过多方面多角度的宣传使这次活动的宣传最全面最广泛最深入
1、媒体支持:
组委会将对本次活动本身及相关合作单位给予在媒体上的大量宣传,拟安排的媒体有:
a.电视台:吉林影视频道,长春电视台二套
b.电台:交通文艺台
cb.报纸:长春日报、长春晚报、精彩壹周、城市晚报
d.网络:大赛设立专门的网站进行刊登选手信息和在线评选
e.声讯电话:设立专门人员解答参与者的疑问咨询和投票选举记录
f.文宣品:入场券、海报、宣传单、大赛增刊
第五篇:活动企划
社联素质拓展活动企划 三:活动的前期准备
1、确定活动的地点和时间,各部门的部长/副部长通知自己部门的干事。
2、办公室成员负责确认各社联成员的签到工作
3、按照原定计划,让各部门成员按照顺序就坐(一共有企划部 办公室 外联部 生劳部 宣传部 共83人 协会39人)一共分成6个团队,协会自己组成一个团队。按照座位表就坐。绿色企划,黑色外联,粉色宣传,黄色协会,蓝色卫生,橙色办公室。白色为活动区
4、外联社负责音响设备的借用
5、外联部协助企划部进行一些必要物资的搬运
6、邀请舞协为开场做一个小型的表演
四:活动内容及其流程 第一部分
开场
开场由社联舞协带来开场舞,以此来拉开社联素质拓展活动的序幕。紧接着主持人出场,介绍本次活动的流程。第一部分 气球大战(室内外均可用ABplan)
该活动共3次每次请各部门和协会选出1人参加活动,每次活动共18人,随机分配每6个人一组。(先对自己小组成员做自我介绍)事先做好纸条写上:嘴巴;手(一张);筷子(四张)。
抽到嘴的负责吹气球,手的帮忙控制气球,筷子的两位负责一起夹着气球运往前方10米的位置,然后后两位抽到筷子的同学接过气球往回跑(用筷子)先完成的小组获得胜利,获胜方获得小礼品。(6份)第二部分 乒乓球别跑(A plan)
请个部门和协会分别选出3男3女参加活动。共分为18个小组。然后由一男一女用乒乓球拍两个一同夹住一个乒乓球进行30米跑。(来回个15米)。完成后第二队接上,一共3队
最后看哪个部门最先完成,获得胜利。输方内部决定派出人员表演一个急性节目。(小礼品6份)第二部分 拉报纸大赛(B plan)
在游戏开始前,事先先将报纸剪出两个大洞。六个团体分成几组进行比赛。双方套入报纸的洞内,在仅用身子的情况下在报纸断裂之前拉扯对方,获胜标准跟拔河类似。报纸可以多几层,以防止报纸太容易断裂。(流程做2次)比赛方式如下图
.获胜方获得礼品(2份)
第三部分 大家一起来搞基/百合吧。(AB plan)
活动前请负责人做好约120道题目,然后由5个部门和协会分成2个团体进行团体对抗赛.(让协会与宣传部一起组成一队,其余部门一队)
双方各派出2位同性同学出场回答问题,开始两位同学站在一张由两张报纸黏成的纸上。双方轮流回答问题,回答错误报纸对半折,双方要想尽办法让两人同时在纸上战力当不能满足条件时,对方获胜。获胜者获得小礼品。输方从队伍中派出人员表演节目。第四部分 闭幕 由主持人上台宣布闭幕 五:活动后期
1、活动期间社联负责人及各部门部长做好统筹工作,保障活动
顺利精彩进行。
2、活动进行时,宣传部负责拍照及微博更新。
3、活动结束后社联全体干事清理活动现场,带走所有垃圾,保证环境的整洁。
4、活动后期社联组织人员以及部长对物资进行核对清点。
六:预算 气球一包 报纸 50张 筷子2副 小礼品14份
具体价格不大清楚,请副部看下。