第一篇:大班数学《鼠小弟称重》活动反思范文
大班数学《鼠小弟称重》活动反思
大班数学《鼠小弟称重》活动反思
按照故事的线索开展了第一次教学活动,但是幼儿一直在用动物的大小解释体重的轻重,怎么也无法解释最后小老鼠称体重时,磅秤上指针竟然会比大象又向前移动,显然没有达到预期的效果。反思活动,再次解读绘本,发现绘本暗藏着引发幼儿思考的玄机。
玄机一:混淆大小和轻重两个截然不同的概念
故事中的磅秤上只保留指针,故意省略了表示重量的数字,所有称体重的角色大小又都具有明显差别,对运用磅秤上的精确重量判别体重造成干扰,致使幼儿仍然会沿用以往运用目测大小的方法估计大致体重。
玄机二:强化称重的结果,忽略称重的过程
这个故事中只出现每次动物站上磅秤称体重的结果,有意省略每个动物称重后离开磅秤的画面。利用幼儿只关注磅秤指针的静止状态,不关注上下磅秤时指针移动的瞬间变化的普遍现象,引发大象最后幽默的疑问。这正是作者的独具匠心,由此反映了作者财学龄前小读者特点的深刻了解。
这个故事结果所制造的问题,正是需要幼儿从关注静止的结果到关注动态的过程,才能解决最后的疑问,产生幽默一笑。由此可见,这一绘本并不单纯地在向幼儿传递有关称重的知识,还包含着许多能力的培养,如:灵活地观察判断思考、将过去的经验用于新情景、清晰而准确的思维和交流等。为此,我们有了新的解读,及时对活动加以调整,重新进行了活动设计。
第一,考虑活动环节之间的逻辑性,做到简洁明了,环环紧扣,将关键点加以分解,层层递进,真正做到帮助幼儿发现问题和解决问题。
(1)融人故事的排序活动:在听故事中融人动物依次称重先后,以及称重中磅秤指针显示的图像的两次排序,使每个幼儿对动物称重中指针变化与动物建立一一对应关系,并识辨磅秤上指针(顺时针方向)越向前表示越重,既熟悉了故事内容,又为大象产生的问题似乎有其“合理”奠定了基础,揭示了矛盾。
(2)人人参与称重的体验活动:在体验活动前提出看一看每人称前指针位置;站上磅秤指针变化;下磅秤指针变化。启发幼儿关注每人称重时磅秤指针变化的全过程,让幼儿在通过称重中获得了磅秤指针回复到“0”的经验。这正是幼儿缺乏的经验,也是绘本中省略的画面,更重要的是解决大象产生问题的必要条件。
(3)体验活动后的交流讨论:抓住幼儿得到的新的认知经验,启发幼儿自己来说清大象产生的问题是不可能的道理,变教师的小结为幼儿的结论。使这个诙谐幽默故事内含的教育作用,在共同参与中得以体现。
第二,课件制作起到了帮助幼儿理解故事主要情节的作用。尊重原作的绘画风格,整个课件都采用原作的黑白单色,空白的背景,将幼儿的视线集中在磅秤上,特别是在每次动物称重时都将称面放大,使幼儿关注指针的变化,在幼儿解释大象问题时,又将磅秤指针设计为前进和倒退的动态变仳,对幼儿观察、思考在自身体验后进一步认识,都起到积极的推动作用。
经过几次调整方案实施以后,几乎有800-/0以上的幼儿能用自己称体重的经验理解磅秤指针转动与体重的关系,帮助故事中的大象解决问题,说清理由。
第二篇:鼠小弟教案
绘本《想吃苹果的鼠小弟》教学设计
教学目标:
1.看懂绘本,学着用“要是„„”说话。
2.读懂鼠小弟与海狮的合作精神,体验朋友间分享的快乐。教学过程:
一、猜谜导课
猜谜:今天老师呀给小朋友带来了一个小动物,他会是谁呢。我要请小朋友来猜个谜语,仔细听:
尖尖嘴,长尾巴,老虎狮子都不怕,就怕猫咪跑过来。(对了,就是这只小老鼠。小朋友真棒)
二、观看封面,认识鼠小弟
1、认识鼠小弟
我呀还给小朋友们带来了一个绘本故事,它呀,就是我们故事里的主人公。因为它长得很小,所以大家都叫它“鼠小弟”。谁来亲切地叫叫它的名字?(课件出示)(声音真好听)
2、揭题
(苹果实物出示)鼠不弟家门口的树上结满了苹果。瞧,就像这样的苹果。这是怎样的苹果呀?谁来说一说?
幼:红红的苹果 师:说得真好,大家也跟着重复一遍。幼:甜甜的苹果 师:嗯,真好。
幼:又大又红的苹果 师:你说得很棒,大家也跟着读一遍。幼:甜甜的苹果 师: 幼:又大又圆又好吃 师: 幼:新鲜的大苹果-------是啊,多么诱人的苹果啊!难怪鼠小弟抬着头,原来就是想吃苹果呀!今天,我们要来一起读的绘本故事,题目就叫做《想吃苹果的鼠小弟》。(教师拿书)看,这本书里写的就是这个故事。这是书的什么,(封面)大家仔细看,封面上除了这幅画和故事的题目外,这里还有很多的名字。这些名字想要告诉我们什么?(这本书里的故事是谁写的,画又是谁画的)
三、阅读绘本,鼠小弟模仿六种小动物拿苹果
现在,我们请电脑老师来帮我们翻开第一页吧!
老师讲解第一页(秋天到了,苹果树上结出几个又大又红的苹果。鼠小弟走到苹果树下,不仅馋得直流口水,还想:要是我能吃到树上的一个苹果该多好呀!那味道一定很甜。它吃不到苹果,就只好在树下发呆。)
小鸟:
1.看,谁来了?
一只小鸟拍着翅膀,飞到树上,用嘴叼走了一个苹果。
2.鼠小弟可真羡慕啊!想,要是我也有翅膀,就能飞上去,摘到苹果了。(这句话要强调)
3.于是,鼠小弟也像小鸟一样,拼命地扑腾着自己的手臂,想要飞上去。!你瞧,他的手臂拍得多起劲呀!
小朋友,他能飞上去吗? 可是,还是没能飞上去。猴子
1.这时候,瞧,谁来了?(课件出示)来了一只猴子,拿了一个苹果。小猴子嗖嗖几下就爬上了树,摘走了一个苹果。2.鼠小弟就想:要是我也会爬树„„
幼:要是我也会爬树,就好了。师:哦,鼠小弟在羡慕猴子会爬树呢!可是
有了这个本领好在哪里呢?
幼:要是我也会爬树,就可以摘到苹果了。
幼:要是我也会爬树,就也能爬上去,摘到苹果了。师:你说得真好。掌声送给他。
谁能学着他来说一说。(2个)师:是的,鼠小弟太想吃这树上的苹果了。师:鼠小弟就是这样想的。
3.于是,他就伸出两只小胳膊紧紧地抱住树干,使劲往上爬。你看他,咬着牙,闭着眼睛,想把全身的力气都用上。可是,爬了一点点高就滑了下来(反复)
唉„„这可怎么办呀? 大象
1、鼠小弟实在想想吃树上的苹果了。你瞧,这一回鼠小弟在学谁呢? 哈哈,真的是一头大象呀!出示图:来了一头大象,拿了一个苹果。
2、大象举起长长的鼻子,吸了一个苹果。鼠小弟真羡慕呀。他想:
要是我也有长长的鼻子,就也能伸到树上,吸到苹果了。(我发现你用了一个吸,真好)(说得真完整)(说得真好,你刚才一定听得很认真)
这样想着,鼠小弟就用双脚夹住鼻子,使出浑身的力气拉自己的鼻子,哎哟,哎哟,可是鼻子拉不长呀,他还是不能拿到苹果。长颈鹿、袋鼠、犀牛
师:猜一猜,鼠小弟还学了谁呢?
师:那就让我们一起静静地边看边想。(PPT观看)鼠小弟在学谁呀?出示动物 长颈鹿
师:来了一只长颈鹿,他伸长自己长长的脖子,咬走了一个苹果。幼:鼠小弟想:要是„„
师:这样想着,鼠小弟就把自己的脖子也往长处拔。伸得长吗?够得着吗?唉,可是鼠小弟„„ 袋鼠
师:袋鼠用力一跳,就摘到了一个苹果。幼:鼠小弟想:要是„„
师:于是,鼠小弟用力一跳,可是这怎么够得着啊? 犀牛
师:犀牛来了,他用大力气往树上一撞,就撞落了一个苹果。幼:鼠小弟想:要是„„
师,哦,可怜的鼠小弟,他就这么撞上去了,连鼻子都撞歪了。
四、吃到苹果
1、鼠小弟到底吃到苹果了吗?我们到书中去找找答案。
小绘本,放腿上,一页一页仔细看。
2、幼儿看书。
看完了,请把书合拢放回口袋。
3、鼠小弟吃到苹果了吗?是怎么吃到的?(海狮帮助了他。)
4、来了一头海狮,他看到伤心的小老鼠,关心地问:“鼠小弟,你怎么了?”
3、情境对话:(配音)
这些我都不行,不过我有一个本领„„ 聪明的小朋友,海狮有什么本领呢?
4、教师说合作过程:看,海狮将鼠小弟当作一个球,用鼻子一顶。原来小长得小也有好处,你瞧,因为鼠小弟小呀,非常轻巧,一下子就被抛到了树上。鼠小弟摘下一下,抛给了海狮,又摘了一个留下给自己。通过两个人的合作,他们吃到了苹果,多么快乐啊!他们还玩起了顶球的游戏呢?
五、悟理:孩子们,如果没有海狮的帮忙,鼠小弟吃得到苹果吗?没有鼠小弟,海狮吃得到苹果吗?揭示:是的,有些事情一个人做很难,两个人合作就简单多了!
六、幼儿完整的看书一边
现在就请你们完整的把书再看一边吧!
故事的主人公叫鼠小弟。秋天到了,苹果树上结出几个又大又红的苹果。鼠小弟走到苹果树下,不仅馋得直流口水,还想:要是我能吃到树上的一个苹果该多好呀!那味道一定很甜。它吃不到苹果,就只好在树下发呆。
忽然,一只小鸟飞来,飞过去吃到了一个苹果,走了。鼠小弟羡慕极了,就学着小鸟的样“飞”上去。可是一点用都没用。
一只小猴来了,“GU LU ”爬上了权,摘了一个苹果走了。鼠小弟也试着往上爬,可还是没有用。
一只大象来了,用长长的鼻子吸了一个苹果,走了。鼠小弟就拼命地拉自己的鼻子。结果当然没用。
一只长颈鹿走来,头一抬,就吃到一个苹果,走了。于是,鼠小弟也伸长脖子,可是一点都没用。
一只袋鼠来了,一跳就摘到了苹果。鼠小弟学着往上跳,还是吃不到苹果。一会儿,又来了一头犀牛,它用力一撞树,树抖了起来,一个苹果掉了下来,犀牛吃完苹果走了。鼠小弟也去撞,可是大树纹丝不动。
最后海狮来了,它把鼠小弟顶上树,这样鼠小弟就摘到苹果了。
第三篇:精灵鼠小弟
精灵鼠小弟——鼠标
【适用版本】华师大版小学信息技术教材教学案例
【适用单元】小学三年级教材第5课
一、教材分析
讲解使用鼠标时,鼠标的握法应让学生拿住鼠标感到舒服为好,并不一定要规定一个姿势,鼠标的移动让学生明白要紧贴工作台的表面移动;引导学生观察鼠标指针经过图标时、指向图标时的变化(培养学生的观察力)。鼠标的单击可结合单击图标、按钮进行,并让学生了解单击图标和按钮会出现不同的结果。本节课的教学内容是利用鼠标玩游戏,在教学中游戏为主,在游戏中掌握鼠标的使用方法并利用鼠标感受人机交流的乐趣。
二、教学设计
【教学目标】
1.新旧知识的衔接:鼠标的基本形状。
2.通过四个鼠标游戏,让学生在操作鼠标的同时,学会鼠标的基本操作:右击、单击、双击和拖拽。
3.通过游戏,让学生充分感受到操作鼠标的乐趣,激发学生的学习兴趣。
【教学重点】
1.知识:鼠标的基本操作:右击、单击、双击和拖拽。
2.能力:通过游戏,使学生充分感受到操作鼠标的乐趣,激发学生的学习兴趣。
3.情感:培养学生自主学习和探索新知识的兴趣。
【教学难点】
1.鼠标的双击、拖拽。
2.培养学生综合分析、评价能力及创新能力。
【教学媒体】计算机、鼠标、课件
三、学情分析
本课的教学对象为小学三年级学生,年龄小,注意力不能持久、集中。在计算机前很容易和周围的同学交谈,并且离开座位。教学除常规组织教学外,更多 1的要在设计教学过程中抓住学生的心理和感兴趣的事和物,利用游戏的方法激发学生的学习兴趣,通过互相交流与合作,比一比、赛一赛,寓教于乐,充分给予学生鼓励与肯定,并给予及时的评价。学生学习计算机的过程中体现出水平的不统一性,教师必须开放教学资源,开放教学思想,因材施教,让不同层次的学生都达到训练的目的。
四、教学策略设计
设计本课时,在学生学习基础知识,着重考虑了兴趣和能力的培养。通过教师演示,学生完成任务,掌握新知,自主探索发现问题,解决问题,培养学生观察能力、审美能力、认知能力、语言表达能力等等。本节课采用了下列几种教学方法。
(1)直观演示法:利用计算机演示颜色填充步骤,直观、明晰,提高了学习效率。
(2)任务驱动法:学生通过对所承担的任务进行思考、完成。在学生完成任务的过程中,学生主动探索新知,掌握新知,合作学习的氛围非常浓郁。
五、教学过程
★导 趣
1、同学们愿意看电影吗?请看大屏幕(播放<<精灵鼠小弟>>片断)谁知道这是部电影叫什么名字?
2、你们喜欢精灵鼠小弟吗?听说这部电影又有续集了。说的是精灵鼠小弟要掌握高科技知识。精灵鼠小弟想用电脑却不知道怎样用鼠标?怎么办呢?你想帮他吗?(生:我来帮助他)
3、大家这么热心,太让老师感动了,今天我们就来学习《精灵鼠小弟》这课,在这节课里我们将学习鼠标的基本操作。(出示课题)我们来看看精灵鼠小弟在学习的时候遇到了哪些难题?(出示两个难题)我们来逐个解决难题。
★导 察
(一)“我是谁?”
1、“我是谁”呢?现在我们就带着疑问打开桌面上的《精灵鼠上弟》这个程序,用按钮旁边的字母进入难题一,看一看,读一读难题一里面的内容。动手帮助精灵鼠小弟解决第一个难题“我是谁?”(学生自学课件“我是谁”部分)
2、汇报:“难题一”里面讲了什么内容?其他同学还有什么发现?你可以自己扮演鼠标来说一说吗?
3、(让学生手里拿着鼠标边说边演示,他通过软件刚刚学到的对鼠标的理解。以“我是„„,我有„„键,„„键,我能„„”句子来说.)
4、学生们互相交流所学到的知识。现在请大家组对,互相帮助,分享你对“鼠标知识”的见解,想法。大家做的怎么样?都弄清楚了吗?大家来看,鼠标上有两个长得有点像小老鼠耳朵的两个键,左边的一个我们把它叫做鼠标的左键,那么右边的一个我们把它叫做鼠标的右键。能记住吗?我们的口号是“精灵鼠小弟,我们一直在努力!”
(二)“怎样用?”
1、在大家的共同努力下我们已经帮鼠小弟解决了第一个难题。现在让我们带着十足的信心帮精灵鼠小弟解决第二个难题,该怎样用鼠标呢?
2、这里面有几种鼠标的基本操作的方法。到底是哪几种基本操作呢?现在大家带着这个问题,进入难题二,看一看,玩一玩,玩之前一定要看看游戏的说明。
3、学生自由操作,教师巡视,个别指导。
4、谁知道在难题一里面介绍了几种鼠标的基本操作,都有什么?
解释“单击”动作
5、你是怎样理解“单击”这个动作的?你能用自己的话说一说吗?你能到前边来一做一做吗?教师讲授:用食指快速地按一下鼠标的左键马上松开,请注意观察,你会不会,现在就请同学们试一试,单击左键。
解释“双击”动作
6、你是怎样理解“双击”这个动作的?你能读一读你看到的内容吗?你能用自己的话说一说怎样做吗?你能到前边来做一做吗?教师讲授:不要移动鼠标,用食指快速地按两下鼠标的左键马上松开就是双击。请同学们握好鼠标按教师的节奏来做一做“双击”这个动作。
解释“右击”动作
7、你能谈一谈,你怎样做的“右击”这个动作的吗?你愿意做小教师用自己的话来说一说吗?你愿意到前边来做一做吗?单击一下鼠标的右键就是右击。
解释“指向”
8、你能用自己的话说一说什么样的动作是移动吗?你能试着做一做吗?解释“拖动”
9、把箭头指到图标上按住左键不放,把图标移到你满意的位置松开左键,这就是拖
动。你愿意用自己的话来说一说吗?你可以试着来做一下。
★导 思
a)鼠标有哪些操作?
b)你掌握了哪一种,说一说?
c)下面全班同学来一次快速应答练习,每个同学都有机会发表意见,轮到你时,你可以说上一句“我学会了„„”。先给大家十秒钟时间考虑一下你想要说的内容。(快速应答传鼠标)
★导 议
教师这里还有一个非常棒的游戏呢,谁愿意运用刚刚学观察家的知识来玩一玩?同学们想自己动手试一试吗?(分别请几个学生上来演示和讲解鼠标的四种基本操作:移动击、双击和拖拽)
★ 导 行(综合游戏练习)
现在请同学们退出课件,老师给大家三分钟时间自由操作电脑,看看你在哪些地方运用到了鼠标的什么操作?把你的发现告诉大家。
★互动游戏、师生同乐
刚才我们已经学会了鼠标的基本操作,现在让我们跳起来,动起来。游戏规则:用双脚来表示鼠标的左键和右键。老师示范,举“单击”牌就跺一下左脚,举“双击”牌就跺两下左脚,举“右击”牌就跺一下右脚,举“移动”牌就园地转一个圈。全班同学一起来玩这个游戏。同学们玩的高兴吗?
六、教师小结:
通过本节:课的学习,我们认识了鼠标,学会了鼠标左键的三种基本操作方法。同学们都很认真,希望同学们在以后的学习中要正确地利用鼠标学好我们的信息技术课,为将来成为国家的栋梁打下良好的基础。
七、教学反思
信息技术教学就是要充分利用信息技术课程自身的特点和条件,培养学生去收集信息和处理信息的能力,提高他们的计算机操作水平。通过教师创设的轻松、愉悦的课堂氛围,让学生主动学、玩中学、学中玩,达到以玩促学的目的。以下是我上这节课的几点体会:
1.通过游戏,将鼠标的知识及几种操作方法巧妙地融入游戏之中,让学生在玩中自主地学习,使学生轻松地理解和掌握鼠标的操作方法,有助于培养学生的想像力、灵活运用知识能力和动手能力,有利于知识的掌握和技能的形成。
2.学生在自由操作的状态下,自己探索鼠标的操作方法并作以总结,知识掌握得更牢固,兴趣更浓。
3.本课主要是玩中练的方法,突破教学难点:鼠标的双击与拖动操作。教学中,注重培养学生动手动脑能力,增强学生学习计算机的兴趣。利用游戏的方法激发学生的学习兴趣,通过互相交流与合作,比一比、赛一赛,寓教于乐,充分给予学生鼓励与肯定,并给予及时的评价。学生学习计算机的过程中体现出水平的不统一性,教师必须开放教学资源,开放教学思想,因材施教,让不同层次的学生都达到训练的目的。
作者单位:茅箭区茅箭小学
姓名:王勇
联系方式:***
第四篇:《鼠小弟荡秋千》
绘本《鼠小弟荡秋千》
教案分析
小朋友的成长是一步步的,有时候在交往中会协商,有时候会表现出太霸道,蛮不讲理,发生冲突,教师需要通过丰富多彩的活动,积极引导,绘本教学是一种很好的教学。
活动目标
1.能够了解、想象故事剧情的发展,学会欣赏绘本。
2.学习句式“我也要荡秋千”“你太重了,荡不了”。3.能够懂得与伙伴和睦相处,一起分享玩具的道理。教学重点
能够懂得与伙伴和睦相处,一起分享玩具的道理。教学难点
能够了解、想象故事剧情的发展 活动过程:
一、导入:引出绘本内容
同学们,喜欢听故事吗?这节课老师希望你们睁大眼睛,仔细观察,开动脑筋,展开丰富的联想,把你看到的,听到的大胆的说出来,瞧,老师为你们准备了“故事大王”的奖状,如果你想得到它,加油吧!
今天,老师给你们带来了一本有趣的绘本,也就是图画书,书中的小主角已经等不急了,它呀要跑到黑板上来跟大家打招呼啦。来跟老师一起认识一下它吧:(画)它有两个大大的耳朵,尖尖的嘴巴,一双圆溜溜的小眼睛,几根可爱的小胡子,又细又长的尾巴,它呀特别喜欢穿一件红色的小背心,这就是可爱的鼠小弟。(找学生复述一下小老鼠的样子----你听的真仔细)鼠小弟今天要干什么呢?(出示题目----齐读,给“荡”注音)
二、欣赏绘本 1.出示图片1
(1)图上画的是谁?它在干吗?想想它的心情会怎么样?(高兴、幸福、自豪、得意)
(2)找学生说(你说的真好),谁还想再试试
(3)咱们看看小鸟是怎么说的 2.出示图2
(1)看,谁来了?(大象)大象大吗?说说它的样子? 耳朵象两把扇子,身子像一堵厚厚的墙,腿又粗又壮,鼻子又粗又长。
(2)大象看到小鸟在荡秋千会怎么说?
(3)小鸟会怎么说?(你说的真好,和小鸟说的一样)
(4)咱们看看小鸟是怎么说的,小鸟是不是很有礼貌,从哪两个字可以看出来,希望大家都向小鸟学习。
3.出示图3
(1)看,又来了四位好朋友,它们是…..它们也来找小鸟,它们会怎么说?小鸟会怎么回答?
(2)同位互相练习一下,选一幅你喜欢的,用“我也要…….你太……” 句式练习。
4.出示图4、5
(1)观察画面,看,谁来了(鼠小弟)它会对小鸟说什么?小鸟同意吗? 会怎么说?
(2)它们能荡起来吗?猜猜,看他们开心得样子,会说些什么? 5.出示图6
(1)正当鼠小弟它们玩的开心得时候,来了一个霸道的家伙,你们知道它是谁吗?
(2)仔细观察老猫的样子?(眼睛瞪的圆圆的,胡子翘翘的,一手拉着秋千)
(3)谁来学一学老猫霸道的样子?你学的真像,真是一只凶狠的老猫。
(4)小鸟同意吗?会怎么说? 6.出示图7、8
(1)猜猜小鸟不同意,老猫会离开吗?会怎么做? 你猜对了,你的想象力真丰富。
(2)老猫抢到秋千,他的表情跟刚才不一样了,说说它现在的样子?(开心,得意)
(3)鼠小弟会怎么说?
7.出示图9、10
(1)老猫还那么得意吗?发生了什么事?(秋千越来越高,小动物们越来越小)
(2)老猫有点害怕了,会怎么说?
(3)老猫越来越高,都到半空中了,小动物们都成了小黑点,它吓坏了,张大嘴巴,会怎么喊?
8.出示图11
(1)老猫为什么越来越高?原来秋千是鸟爸爸和鸟妈妈用自己的翅膀为小鸟做的,看来它们非常疼爱小鸟。
(2)老猫吓哭了,会怎么说?齐读
9.出示图12
(1)鸟爸爸和鸟妈妈怎么惩罚老猫的?老猫落到地上,发出什么声音?
(2)小老鼠在前面怎么警告老猫的? 10.出示图13
找同学起来把老猫欺负鼠小弟和小鸟的图连起来说一说,讲一段小故事,讲的好的同学,发故事大王的奖状。
三、小结
1.你最喜欢谁,为什么?最讨厌谁,为什么?
2.老师总结:我们同学之间平时在一起玩耍时,千万不要学霸道的老猫,同学之间要互相团结,互相帮助,和睦相处,要学会分享快乐,分享玩具,欺负别人的人最终会受到惩罚。
四、作业
1.把故事讲给爸妈听。
2.老猫受到惩罚,以后会怎么做?请你想一想,画一画。
五、介绍、推荐其他的绘本
这节课的故事讲完了,有趣吗?这套可爱的鼠小弟绘本有很多,比如说(出示课件)每个小故事都说明一个小道理,如果你有时间,可以看看然后讲给大家听。
活动反思
早期的阅读重在培养孩子的兴趣,养成良好的阅读习惯。我在为孩子选择读本时以图画为主,以看、听、说有机的结合为主要手段,从孩子的兴趣入手。因此,本次教学活动我选择了“鼠小弟荡秋千”这一读本,读本的画面清晰、简单、易懂。而这个故事又是围绕孩子感兴趣的活动“荡秋千”展开,整个过程层层递进、富有转折,给孩子留有充分的想象空间和表述空间。根据我们孩子的年龄特点和语言发展水平,我从认知、能力和情感三方面提出本次活动的目标,重在培养孩子的观察力、想象力,并能将自己的理解表述出来。
在这堂课上,虽然自己预想的很好,但是总感觉自己把握不好课堂的氛围,让孩子说的太少了,都是自己在说,并且没怎么拓展孩子的思维,太注重于学习句式,而忽略了让孩子能根据自己看到的画面,自己的想象力去表达。应该创设更宽松的语言环境,让孩子“七嘴八舌”将自己的所思所想讲出来,这样也就有利于孩子语言的表达。
在最后的环节部分,自己用了“你最不喜欢故事中的哪个小动物?”主要是想让孩子说出老猫欺负别人的行为是不好的,但是有几位孩子却说了另外的动物,也有的说喜欢老猫,对啊,改正后的老猫我们都喜欢了,也让我觉得这样的提问并没有让孩子将故事读透,而是停在很表面的东西上,后来我想了想或许是让孩子们闭上眼睛想想自己开学以来,自己有没有像老猫一样的有霸道行为,如果有,以后该怎么样改正,不需要指责,只是让孩子们有个静静反思的机会。我感觉这样的设计,故事的熏陶更温馨,更润泽。还有自己需要注意的一点是教师的语态、体态都是一堂优秀的课所必须的。
第五篇:精灵鼠小弟
《精灵鼠小弟》读后感
按照寒假的要求,我怀着激动的心情,用了三天时间看完了《精灵鼠小弟》这本童话故事书。这本书讲述的是在美国的纽约一个叫利特尔的普通家庭,他们有了一个像老鼠一样大的,长得也像老鼠的男孩斯图尔特。他们一家人没有嫌弃他,而是很喜欢他。自从有了斯图尔特之后,他们一家人过得非常快乐,非常幸福。故事充满了浓浓的亲情和深深的爱意。特别是斯图尔特充满的冒险精神,勇于挑战种种
困难的精神,让读者更加佩服作者的写作手法和良苦用心。
斯图尔特以前没有朋友,但自从交上了玛加洛这只美丽的小鸟为朋友之后,他 就不孤独了,当小鸟有危险的时候,斯图尔特奋不顾身去救它;当斯图尔特遇到困 难的时候,小鸟就帮助他死里逃生。小鸟飞走了,斯图尔特就迈上旅途的步伐,去 寻找小鸟。小鸟曾经告诉过斯图尔特,她来自长满高高麦子的田野,她来自长满浓 密蕨草和蓟草的牧场,她来自长满绣绒菊的溪谷,她爱吹口哨。于是,他便开着型 小汽车朝北走去,他说过一句话:我将一直朝走,直到我的生命结束。斯图尔特的 这次旅途,是对爱的寻找,是对自由美好的向往,也是对幸福生活的追寻。我看了这本书深受感动,精灵鼠小弟为了朋友可以不顾一切,为了朋友可以奋 不顾身,我得到的启示是:友谊是伟大的,友谊是无私的。让我们忠实做人,广交 朋友,为实现自已梦想努力去追寻。
王秋豪
202_年2月