第一篇:婚礼进行时 >> 闹洞房时的动手参与
闹洞房时的动手参与wad();巧解心结闹新房到了高潮,可以通过巧解心结增加情趣。新郎新娘相对而立,来宾取出两根准备好的红绸带分别扎在他们的手腕上,不过这两根带子是交叉缠住的。要求是:新郎新娘不准剪断绳子,而使两根绸带分开来。这下子可忙坏了新人,又是套又是钻,可怎么也解不开,闹了好一会儿,来宾暗示新郎应该如此如此,……这窍门。全在手腕上的一套。您要是感兴趣,试试就明白了。巧剪喜字新婚之夜,亲朋欢聚一堂,祝贺新人开始新的生活,嬉闹一番是必不可少。但闹新房也是一种艺术,一味胡闹乱哄显得俗不可耐,光是咬苹果、点香烟又感缺乏新意。如果能因人因地设一些小游戏,表演一些小节目,变几套小魔术,那一定会增加欢乐的情趣。“剪喜字”表演,可以作为宾客代表祝福新人的开场。一位来宾从衣袋中摸出三张大小不一的红纸,先拿起较小的一张,几经折叠,几刀下去,打开一看就成了一对美丽的鸳鸯,分别放在新床两个枕头上。再拿地一张稍大一些的红纸,折拢剪后打开,成为一个大红的喜字,放在新床的中央。最后,取过一张大红纸,折成四折,用剪刀快速在红纸上镂剪,仅半分钟时间剪毕,翻开红纸,红纸上已剪成了一幅精致的字画,剪成的鲜花丛中,镂空出现“百年佳偶”的字样。这样的节目,主客都是既惊奇又高兴的。猜歌名这个游戏也需要纸、铅笔和杂志或书本(用于垫纸)。给每个客人一张纸,请他们各自编好号1-10(或者也可以将问题印在一张纸上给他们)要求他们把已给出前面几个字的歌名答全。下面我们列出了5个例子,我建议你选的歌是大家都比较熟悉的,如果客人年龄跨度比较大,选的歌最好是不同时代的,另外歌名应包含有爱情或婚姻主题的,给他们每人5分钟时间。
1、写给爱人的信(答案:张学友的《情书》)
2、路边的无名花(答案:田震的《野花》)
3、每个人都博爱的结果(答案:《让世界充满爱》)
4、你会为我做饭吗?(答案:A-MEI-MEI《我要为你做做饭》)
5、我们什么时候结婚啊?(答案:赵咏华《求婚》)如果你愿意,这个游戏也可被用作解结游戏,谁答对的歌名最多将得到一份小奖品。
第二篇:婚礼进行时 >> 闹洞房小游戏
闹洞房小游戏wad();闹洞房小游戏 白头偕老:找一个大圆盘,里面盛满面粉,在面粉里埋一颗糖果,然后要求新郎新娘采取吹面粉的方式把糖果找出来,效果可想而知,新郎新娘必定是满头面粉,白头偕老。在酒瓶里放一个下端削尖的竹筷,旁边放一个内有题目的气球。让新郎新娘用舌头对舌头将竹筷夹起。绕桌一周,不许掉落。对准气球,落下竹筷,将气球扎破。取出问题:让新郎新娘回答。在酒瓶里放一个下端削尖的竹筷,旁边放一个内有题目的气球。让新郎新娘用舌头对舌头将竹筷夹起。绕桌一周,不许掉落。对准气球,落下竹筷,将气球扎破。取出问题:让新郎新娘回答。让新郎新娘互换结婚礼服作为闹洞房的结束曲,即新郎穿婚纱,新娘穿西装将所有客人 送到大门外,否则大家继续闹下去直到满意为止。很有趣的。“零存整取”的游戏 准备12颗大小适中的硬水果糖,让新郎按照1-12月的方式,用口含一颗糖说“老婆,我爱你”,直到含住12颗糖。再由新娘与新郎口对口将新郎的12颗糖一次“转移” 至自己口中,含着糖说三遍: “老公,我爱你”。再将糖吐到一个盘子里,大家检查是否有被新人吞掉的糖,少一颗,罚一遍,直到满意为止。
第三篇:婚礼进行时 >> 闹洞房的来历
闹洞房的来历wad();中国传统婚姻以其礼仪的隆重和场面的铺陈而颇具特色。它通常要经过提、订婚、迎娶出嫁、闹房等“程序”;其中以新婚当夜众亲友在洞房嬉闹新娘和新郎后,新人双双携手归寝为一高潮。旧时,此中滋生出一些乖情悖理的举动,因多发生在洞房里,故称为“闹房”、“闹洞房”、“闹新房”;由于这一习俗以新娘为主要逗趣对象,故又称“闹新娘”、“耍新娘”,旧时还称为“戏妇”。闹房习俗看似简单,却有着悠久的历史和强大的影响力。从影响的范围来说,可谓遍及全国各地;从存在的时间来看,则几乎贯穿了整个封建社会,直到近现代仍流行。闹房习俗始于汉代先秦时期,婚礼淳朴、肃穆。孔子在《礼记·曾子问》中描述当时的嫁娶情景时说:“嫁女之家,三日不息烛,思相离也;娶归之家,三日不举乐,思嗣亲也。”反映了先秦婚礼的淳朴习尚,没有喧嚷纷闹大操大办的场面。入汉以后,社会经济有了长足的发展,人们不再满足古板而沉闷的旧式婚礼,不再固守“三日不举乐”的古训,开始大操大办,使婚礼蒙上世俗的喜庆色彩。近人杨树达在《汉代婚丧礼俗考》一书中考证:“而为之宾客者,往往饮酒欢笑,言行无忌,如近世闹新房之所为者,汉时即已有之。”杨氏引汉末仲长统的《昌言》中的记载:“今嫁娶之会,捶杖以督之戏谑醴以趣之情欲,宣淫佚于广众之中,显阴私于新族之间,污风诡俗,生淫长奸,莫此之甚,不可不断之也。”从中可知,闹房从其出现伊始,就被视为一种陋俗恶习。关于闹房习俗的来历,我国民间有两种说法。一说源于驱邪避灾。相传,很早以前紫微星一日下凡,在路上遇到一个披麻戴孝的女子,尾随在一伙迎亲队伍之后,他看出这是魔鬼在伺机作恶,于是就跟踪到新郎家,只见那女人已先到了,并躲进洞房。当新郎、新娘拜完天地要进入洞房时,紫微星守着门不让进,说里面藏着魔鬼。众人请他指点除魔办法,他建议道: “魔鬼最怕人多,人多势众,魔鬼就不敢行凶作恶了。”于是,新郎请客人们在洞房里嬉戏说笑,用笑声驱走邪鬼;果然,到了五更时分,魔鬼终于逃走了。可见,闹房一开始即被蒙上了驱邪避灾的色彩。闹洞房驱邪的风俗南北各地均有。新人入洞房前,长江中下游地区,新郎前一晚就须睡在洞房,事先请两名女童手执红烛将新房内照一遍;天津人则请吹打班子在新房内吹打,以求吉利。新人入房后,驱房内邪气依然十分重要。诸如在东涨,新郎进屋后要象征性地向新房四角各射一箭,或手执单刀朝每个角落虚砍一刀,并歌曰:“一砍妖,二砍怪,三砍魔鬼坏脑袋,四砍丧神快离开,笑看麒麟送子来。”更普遍的习俗是在新房内置长明灯。所谓“洞房花烛夜”说的就是这个意思。有学者研究说,“听房”习俗,实质上也是防鬼怪进入洞房的一种保护措施。关于闹房来历的另一种观点认为,闹房首先在北方出现,而且开始时主要是新郎,这大概与北方民族的生活习性有关。他们以狩猎和游牧为生活手段,使得男子十分骠悍和勇健,在新婚时忍受棒打可以证明一个男人是合格的大丈夫。世界上有些落后的民族以自残和被虐来表明男人资格,甚至拿猎取到的人头作为信物求偶,恐怕同出一义。闹房在古代保留了这一原始习俗。Ajust();
第四篇:婚礼进行时 >> 闹洞房--有趣的游戏
闹洞房--有趣的游戏wad();步调一致用一根红绸带,将新娘的左臂与新郎的右臂绑在一起。然后,喊口令:“立正”。踏步走,“一一,一二一”……新郎新娘并排而立,但因为难以摆臂自如,脚步很难齐全,所以会惹得众人笑得前抑后倒。为新娘蒙上眼睛这是在婚礼上或狂欢时玩的游戏,叫做“你对你的另一半知道多少?”在房间中间或前面放四把椅子,然后叫新郎及三位男士站在椅子前。现在,蒙上新娘的眼睛,她通过触摸这些男士的胸部来认出哪个是新郎。无论她知道与否,让她检查一次,让新娘原地转几圈后,她再次触摸的感觉是相同的,她将会十分放心地说她现在知道谁是新郎了。这时可让她站在她丈夫站着的椅子前,揭开布。粘嘴唇做这个游戏,你需要画一张男人和女人的图片或扩大的新娘新郎的照片,制作两个嘴唇,用胶纸或用别针贴在另一面。将新娘新郎的眼蒙住,原地转几圈,令他们努力将嘴唇贴在靠近唇的地方。最有趣的就是当他们贴不到的时候。快速的转轴这是个非常有趣的游戏,最早是在西方每年的圣诞节家庭聚会上玩的。为4-5个人各买一件礼物,包装一下,这些礼物不要太贵,每个礼物都有不同的包装,使它们看上去各不相同;把小礼物放在大的盒子里,漂亮的礼物用看上去便宜的纸包装,便宜的礼物用看上去昂贵的纸包。游戏开始前,人们坐成一个圈,把礼物放在房间的中央,用两个骰子置于盒中让他们摇,每个人都可以摇一次,如果有一个人摇得两个相同的骰子,那么他们可以从中间拿礼物。当所有的礼物被拿走了,游戏进入第二轮。现在当一个人掷了两个相同的骰子,他可以从其它人那儿拿一样礼物,(或可以选择留下自己的一样礼物)。好玩的地方就从这儿开始的,计一下时,大约7分钟,当时间到了,无论谁有一样礼品都可以留着,每个人可以打开看一下他们所拿到的礼物。(注意:另一种玩法是第一轮礼物是包装的,第二轮拆开包装,那么,就可知道到底是什么东西)。
第五篇:婚礼进行时 >> 新婚闹洞房游戏五则范文
新婚闹洞房游戏五则wad();摘光棍帽新娘端坐床头,手持一擀面杖;新郎跪于床尾,双手拖一脸盆于头顶。新娘猛击脸盆呵问道“挣钱给谁?”新郎答...共问10个问题。最后新娘满意地说:“老公,今后您就是有家有室的人了,希望你好好过日子,可以摘掉扣在你头上xx年之久的光棍帽了”。乌鸦喝水这个节目是根据一个寓言改编的。新娘坐在椅子上,头上仰、面朝天、嘴张大、嘴里含一大口茶水。桌上摆一些糖果、花生。新郎扮乌鸦,双臂伸直、躬腰90度、嘴里模仿乌鸦叫“呱...”,绕新娘一周后伸头望新娘口中,发现有水,欢快地蹦到桌旁用嘴叼一糖果,蹦回新娘身旁,将糖果用嘴投入新娘口中,然后伏身喝一口水,往返3次。传东西把房间里普通的10件东西(比如牙刷、唇膏、遥控器)放入一个袋中,将这个袋传给客人们,给他们30秒钟时间去摸这些物品,并让他们尽可能多地记下摸到的东西。你可以准备两个袋,各放十件相同东西,然后各自传给客人,这样可以加快速度。写对最多的人获胜。宾果游戏这个游戏是美国人为大型的送礼pARTY准备的,准备一些空白的宾果卡,在顶部写上“结婚”而不是“宾果”。每一个客人在宾果卡上填上她们认为新娘会收到的礼物的名字,礼物拆开以后,客人们查看礼物并与自己写的相对照,如果猜中了的,就画“√”,如果一人猜中一排五个,竖的、横的或是斜的她们就喊“满仓”,她们就是胜者。调料架在厨房找10种调料,用纸封上各自的标签,并给每一个调料瓶编号,各编号对应的调料应用纸记下,把这些调料瓶放在托盘上,传给客人,客人们猜猜各个瓶中放的是哪种调料,并把结果记下,每个客人都看过并记下结果以后,把答案读出来,猜对最多的人将被宣布为胜者,女主人给这位胜者一个礼物作奖励。这个游戏参加者中最好有老年妇女,青年妇女对这类游戏可能会感到乏味。Ajust();