第一篇:企业经营管理沙盘模拟大赛策划书
模拟企业经营管理沙盘大赛
策划书
一、竞赛目的:
1、通过本次沙盘竞赛,拓展学生知识体系,提升管理技能。学生在了解企业管理决策基本思想及流程的基础上,全面提高学生发现问题、分析问题、解决问题的能力,从而实现企业战略规划、资金筹集、市场营销、产品研发、生产组织、物资采购、设备投资与改造、财务预算与管理等企业管理决策。
2.通过本次沙盘竞赛,全面提高竞赛者的综合素质。沙盘模拟作为企业经营管理仿真教学系统还可以用于综合素质训练,使受训者在以下方面获益:树立共赢理念、全局观念与团队合作、保持诚信、个性与职业定位、感悟人生。
3.通过本次沙盘竞赛,实现从感性到理性的飞跃。在沙盘模拟训练中,学生经历了一个从理论到实践再到理论的上升过程,把自己亲身经历的宝贵实践经验转化为全面的理论模型。达到磨练其商业决策敏感度,提升决策能力及长期规划能力的目的。
二、主办单位:
经济与管理学院团委
承办单位:
经济与管理学院学生会
三、参赛对象:
大
二、大三全体同学
四、比赛地点:
经济管理学院多媒体中心
五、比赛方式:
1.比赛通过“用友”企业经营管理沙盘模拟系统提交数据。
2.比赛结果以系统计算的分数为准。
六、比赛规则:
1.基本规则
参照“用友企业经营管理沙盘模拟软件”设定的规则。
2.特别规则
每一团队中的参赛学生共同使用一台电脑参加比赛,与其他团队进行沙盘对抗;
企业经营过程中不得追加股东投资;不得发生转让订单、转让产品、转让财产等在企业之间转让、转移资产或负债的行为;
比赛过程中广告投放时间限定为10分钟,超时将失去广告投放机会; 每年经营总时间限定为40分钟,每超时1分钟扣10分;
竞单模式采用网络竞单模式;
当企业出现下列情况时视为破产:企业到还款日(四个季度中规定的短期贷款还款期或每年年末的长期贷款还款期),没有能力归还银行贷款。企业破产后,即退出比赛,破产企业所有资产不得转让。
3.得分规则
比赛结果以“用友企业经营管理沙盘模拟软件”计算的得分结果为准
七、竞赛流程
本次竞赛分二个阶段:报名培训、竟赛
第一阶段:报名培训
学生按照自愿的原则组队报名参加,并利用课余时间组织培训。
第二阶段:竟赛
竟赛的团队进行沙盘对抗。评委按沙盘分析工具的综合得分高低,评定获奖等级;
(1)若所有团队均未经营满6年即宣告破产,按破产先后决定名次。
(2)若所有团队中部分团队破产、部分团队经营满6年,按破产先后顺序和沙盘分析工具得分结合确定比赛名次。
八、奖项设置
本次竞赛设一等奖团队一名,二等奖团队两名,三等奖团队三名。
九、经费预算
宣传条幅1个25元奖品 200元证书50元 共计275元
经济与管理学院
202_年6月12日
第二篇:企业经营管理沙盘模拟大赛方案(学生)
物流管理专业
企业经营管理沙盘大赛方案
管理工程系
一、竞赛目的:
1、通过本次沙盘竞赛,拓展学生知识体系,提升管理技能。学生在了解企业管理决策基本思想及流程的基础上,全面提高学生发现问题、分析问题、解决问题的能力,从而实现企业战略规划、资金筹集、市场营销、产品研发、生产组织、物资采购、设备投资与改造、财务预算与管理等企业管理决策。
2.通过本次沙盘竞赛,全面提高竞赛者的综合素质。沙盘模拟作为企业经营管理仿真教学系统还可以用于综合素质训练,使受训者在以下方面获益:树立共赢理念、全局观念与团队合作、保持诚信、个性与职业定位、感悟人生。
3.通过本次沙盘竞赛,实现从感性到理性的飞跃。在沙盘模拟训练中,学生经历了一个从理论到实践再到理论的上升过程,把自己亲身经历的宝贵实践经验转化为全面的理论模型。达到磨练其商业决策敏感度,提升决策能力及长期规划能力的目的。
二、主办单位:
天津工程职业技术学院团委
承办单位:
天津工程职业技术学院管理工程系
三、参赛对象:
物流管理专业学生
四、比赛时间:
202_年5月30日
五、比赛地点:
实训基地沙盘实训室
六、比赛方式:
1.比赛通过ITMC企业经营管理沙盘模拟系统提交数据。
2.比赛结果以系统计算的分数为准。
七、比赛规则:
1.基本规则
参照“ITMC企业经营管理沙盘模拟软件”设定的规则。
2.特别规则
每一团队中的参赛学生共同使用一台电脑参加比赛,与其他团队进行沙盘对抗;
企业经营过程中不得追加股东投资;不得发生转让订单、转让产品、转让财产等在企业之间转让、转移资产或负债的行为;
比赛过程中广告投放时间限定为10分钟,超时将失去广告投放机会; 每年经营总时间限定为40分钟,每超时1分钟扣10分;
竞单模式采用网络竞单模式;
当企业出现下列情况时视为破产:企业到还款日(四个季度中规定的短期贷款还款期或每年年末的长期贷款还款期),没有能力归还银行贷款。企业破产后,即退出比赛,破产企业所有资产不得转让。
3.得分规则
比赛结果以“ITMC企业经营管理沙盘模拟软件”计算的得分结果为准
八、竞赛组织
负责人:张学民李斌
评委:运乃通赵文颂温建雪
九、竞赛流程
本次竞赛分二个阶段:报名培训、竟赛
第一阶段:报名培训(3月15日——5月21日)
物流管理专业学生按照自愿的原则组队报名参加,并利用课余时间组织培训。初步定于周四、周五下午。
第二阶段:竟赛(5月30日)
竟赛的6个团队进行沙盘对抗。评委按沙盘分析工具的综合得分高低,评定获奖等级;
(1)若6个团队均未经营满6年即宣告破产,按破产先后决定名次。
(2)若6个团队中部分团队破产、部分团队经营满6年,按破产先后顺序和沙盘分析工具得分结合确定比赛名次。
十、奖项设置
本次竞赛设一等奖团队一名,二等奖团队两名,三等奖团队三名。
管理工程系
202_年5月3日
第三篇:企业经营管理沙盘模拟大赛方案(教师1)
企业经营管理沙盘大赛方案
管理工程系
一、竞赛目的:
1、通过本次沙盘竞赛,拓展参赛者的知识体系,提升管理技能。教师在了解企业管理决策基本思想及流程的基础上,全面提高发现问题、分析问题、解决问题的能力,从而实现企业战略规划、资金筹集、市场营销、产品研发、生产组织、物资采购、设备投资与改造、财务预算与管理等企业管理决策。
2.通过本次沙盘竞赛,全面提高参赛者的综合素质。沙盘模拟作为企业经营管理仿真教学系统还可以用于综合素质训练,使受训者在以下方面获益:树立共赢理念、全局观念与团队合作、保持诚信、个性与职业定位、感悟人生。
3.通过本次沙盘竞赛,实现从感性到理性的飞跃。在沙盘模拟训练中,参赛者经历了一个从理论到实践再到理论的上升过程,把自己亲身经历的宝贵实践经验转化为全面的理论模型。达到磨练其商业决策敏感度,提升决策能力及长期规划能力的目的。
二、主办单位:
天津工程职业技术学院教务处
承办单位:
天津工程职业技术学院管理工程系
三、参赛对象:
天津工程职业技术学院教职工
四、比赛时间:
202_年5月20日
五、比赛地点:
实训基地沙盘实训室
六、比赛方式:
1.比赛通过ITMC企业经营管理沙盘模拟系统提交数据。
2.比赛结果以系统计算的分数为准。
七、比赛规则:
1、基本规则
参照“ITMC企业经营管理沙盘模拟软件”设定的规则。
2、特别规则
每一团队中的参赛参赛者共同使用一台电脑参加比赛,与其他团队进行沙盘对抗;
企业经营过程中不得追加股东投资;不得发生转让订单、转让产品、转让财产等在企业之间转让、转移资产或负债的行为;
比赛过程中广告投放时间限定为10分钟,超时将失去广告投放机会; 每年经营总时间限定为40分钟,每超时1分钟扣10分;
竞单模式采用网络竞单模式;
当企业出现下列情况时视为破产:企业到还款日(四个季度中规定的短期贷款还款期或每年年末的长期贷款还款期),没有能力归还银行贷款。企业破产后,即退出比赛,破产企业所有资产不得转让。
3、得分规则
比赛结果以“ITMC企业经营管理沙盘模拟软件”计算的得分结果为准
八、竞赛组织
负责人:张学民李斌
评委:运乃通赵文颂温建雪
九、竞赛流程
本次竞赛分二个阶段:报名培训、竟赛
第一阶段:报名培训(4月22日——5月13日)
各系部级机关科室按照自愿的原则组队报名参加,并利用课余时间组织培训。
培训时间:
5月18日下午(约三小时)
培训内容:
1、企业经营管理模拟沙盘实践课程介绍
2、企业经营管理模拟沙盘实践规则说明
3、企业经营管理模拟沙盘实践操作
4、各参赛队经营总结讨论
第二阶段:竟赛(5月20日)
竟赛的6个团队进行沙盘对抗。评委按沙盘分析工具的综合得分高低,评定获奖等级;
(1)若6个团队均未经营满6年即宣告破产,按破产先后决定名次。
(2)若6个团队中部分团队破产、部分团队经营满6年,按破产先后顺序和沙盘分析工具得分结合确定比赛名次。
十、奖项设置
本次竞赛设一等奖团队一名,二等奖团队两名,三等奖团队三名。
管理工程系
202_年5月3日
第四篇:202_ ERP沙盘模拟大赛策划书
ERP沙盘模拟技能竞赛策划书 活动背景
ERP沙盘模拟大赛采取的是一种体验式的互动方式,让参赛同学在比赛中体验ERP的管理理念。在比赛中,每个团队5人,个代表着CEO、CFO、营销总监、生产总监、采购总监。每个团队经营一个资产的销售良好,资金充裕的虚拟公司,连续从事6个会计的经营活动。通过直观的企业沙盘,模拟企业实际运行状况,内容涉及企业整体战略,产品研发,设备投资改造,生产能力规划与排程,物料需求计划,资金需求规划,市场与销售,财务经济指标分析,团队沟通与建设等多个方面。每个公司团队面都对同行竞争对手,产品老化,市场单一化等的重大挑战,在挑战中将根据自身的实际情况采取不同的应对策略,最后将会以一定的指标综合评价各个团队所模拟公司的经营状况,并按经营状况的好坏评出参赛团队的名次。通过比赛,参赛的同学能够树立现代化企业经营管理的理念,熟悉现代企业的经营过程。
活动目的
1、通过宣传让更多的同学去了解ERP沙盘模拟,借助ERP沙盘模拟进行一步了解企业的全方面运营。
2、为了经济类的同学提供一个运用知识的平台,通过ERP沙盘模拟的学习,将理论知识渗透到具体实践中增加学生的学习主动性。
3、通过比赛促进不同专业学生之间的学习与交流,让学生在交流沟通中碰撞去思想的火花。
4、提高国家示范性中职的风彩让参加大赛的背后有个强大的队伍,为我校下一届的ERP沙盘模拟竞赛储存更多的人才。
5、团队精神的体现。通过ERP沙盘模拟的公司,参与者由体会到团队协作精神的重要性。
宗旨
1、体验:“在快乐中学习”,体验本身就是一种价值!
2、认识:“在参与中学习”由转变认识模式转变态度,直至改善行为。
3、反思:“在错误中学习”发现优势和不足,调整方向和速度。
4、应用:练中学、学后用、参与者对培训内容有很长的“长期保存效果”。
管理
利用晚自习的时间进行训练,将有兴趣参加ERP沙盘兴趣小组的成员的名单交给学生科一份,每次训练都由兴趣小组的组长进行考勤,如有缺勤成员将把名单交给学生科,我们的训练场地初选为A505多媒体课室,若在7:05分还没到的成员将做没缺勤处理。
第五篇:2011ERP沙盘模拟大赛策划书
ERP沙盘模拟大赛
活动计
划书
经济管理学院学生会
科协
202_年5月 20 日
202_年经济管理学院ERP沙盘模拟大赛策划书
时间:202_年5月28-202_年5月29日
地点:9教303 ERP沙盘实验室
主办单位:经管学院团委大学生科学技术协会
比赛介绍:模拟沙盘按照制造企业的职能部门划分了职能中心,包括营销与规划
中心,生产中心、物流中心和财务中心。各职能中心涵盖了企业运营的所有关键环节:战略规划、资金筹集、市场营销、产品研发、生产组织、物资采购、设备投资与改造、财务核算与管理等几个部分为设计主线,把企业运营所处的内外环境抽象为一系列的规则,由受训者组成六个相互竞争的模拟企业,模拟企业5—6年的经营,通过学生参与-->沙盘载体-->模拟经营-->对抗演练—> 讲师评析--> 学生感悟等一系列的实验环节,其融和理论与实践一体、集角色扮演与岗位体验于一身的设计思想,使受训者在分析市场、制定战略、营销策划、组织生产、财务管理等一系列活动中,参悟科学的管理规律,培养团队精神,全面提升管理能力。同时也对企业资源的管理过程有一个实际的体验。
实施步骤:1.宣传阶段(5月初)
通过海报粘贴、班级宣传使全院学生了解此项比赛,自愿报名。以报
名先后顺序选出36名参赛选手(会计专业优先).5月中旬)
根据报名情况对参赛选手进行分组,本着专业不同、年级不同、会计
为主原则分为6组,每组6人,并制定公司名称,根据队员专业性格特点,选出CEO一名,财务助理一名,营销总监一名,财务总监一名,销售经理一名,市场经理一名。
5月28日)
将培训资料下发到参赛选手手中,并由花辉老师进行专业培训
5月29日)
经过培训后的团队自己进行公司模拟运营,共模拟运营6年,以最后
公司的所有者权益和交表顺序评判得分。共评出优胜队伍3个,一二三等奖各一个。
指导老师:实验室花辉
举办目的: 沙盘模拟作为一种体验式的教学方式,是继传统教学及案例教学之
后的一种教学创新。借助ERP沙盘模拟,可以强化学员的管理知识、训练管理技能、全面提高学员的综合素质。沙盘模拟教学融理论与实践于一体、集角色扮演与岗位体验于一身,可以使学员在参与、体验中完成从知识到技能的转化。
经管学院科协202_年5月10日