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公开课 中班数学活动(范文)
编辑:风月无边 识别码:17-968207 8号文库 发布时间: 2024-04-20 04:44:28 来源:网络

第一篇:公开课 中班数学活动(范文)

中班数学活动:坐火车

丁幼

1、巩固对6以内数字的认识,感知6以内的数量。

2、幼儿能正确区分比这个数多1或少1的数。

3、通过在创设的游戏情景中愉快地进行数学活动。

活动准备:

1、每组一套1~6的数字卡

2、实物(苹果、橘子、梨子)。

活动过程:

一、找座位

1、小朋友,你们都坐过火车吗?

2、数字宝宝藏在了火车的车厢里,请小朋友找出并说出是数字几?

3、你们想坐这列火车吗?坐火车要车票噢,现在我送给你们每人一张车票。

4、每一张车票上都有数字,请你们看看说说自己拿到的票上是数字几,票上是数字几就代表你坐在几号座位。请幼儿说说自己坐在几号座位。

5、动物朋友们也要乘坐这列小火车,有些谁呢?它们手里也拿着车票呢,但是他们的车票上都是小圆点,几个小圆点就代表它乘坐几号座位,我们来帮它们看看应该怎么坐吧!

二、分水果

1、火车开到了大象姐姐的果园里,看一看果园里有些什么水果呢?

2、大象姐姐摘了好多水果,请小朋友看看、说说摘下的各种水果各有多少。

3、它们想把摘下来的苹果、橘子、梨子分给我们每人一样尝尝。我们每一节车厢里坐着几个乘客呢?

(1)、将橘子送给第一节车厢的乘客。够不够啊?

(2)、将苹果分给第二节车厢的乘客,够不够?还要摘几个苹子才能正好分给6个人呢?

(3)、将梨子分给第三节车厢的乘客,够吗?怎么办呢?

4、小熊和小老鼠看到小朋友有水果它们也想吃,我们来摘水果给它们吃吧。

(1)、请第一节车厢的小朋友去摘比3多1的XX水果;

(2)、请第二节车厢的小朋友去摘比6少1的XX水果;

(3)、请第三节车厢的小朋友去摘比5多1的XX水果。

三、兑奖啦!

告诉大家一个好消息,今天我们这一趟列车有个抽奖活动,现在公布中奖号码,如果你手里的车票上的数字与中奖号码的数字相同的话,就请到我这里来对奖。

(1)、比5多1的数字是几?

(2)、其余的乘客都是鼓励奖,等火车到站以后,你们可以到我这里来领奖。

四、开火车

请每一节车厢里的乘客们按车票上的1、2、3、4、5、6的顺序下车排成3列队伍,检查小朋友站立顺序是否正确,然后出活动室,结束活动。

第二篇:中班数学公开课

全脑开发课程 公开课教案 中班数学上册

第十课 复习数字1-8(公开课)

一、活动目标

1、复习8以内的数字,并且知道实际意义;

2、巩固对数字1~8的认识;

3、了解巩固1~8的数字顺序,了解序数和数字的顺序;

二、活动准备

1、课程软件;

2、准备:音乐:牛奶歌,幸福拍手歌。

三、活动过程

(一)、热身《牛奶歌》

老师:小朋友们快快来,一起看看牛奶厂快乐的奶牛吧,跟着老师一起来吧。老师:回到自己的小作为坐好吧。

(二)、问好

老师:hello,大家好,我是雪飞老师,欢迎小朋友来到雪飞老师的数学课堂,拍拍小手欢迎。那么谁来第一个介绍自己,让大家都认识一下呢?(小朋友介绍)欢迎欢迎小朋友们。

老师上课,有一个规则,有哪位小朋友上课积极回答雪飞老师的问题,我们呢,就拍拍自己的小手,并且说:“hi hi great,hi hi hi great”,小手准备,1、2,“hi hi great,hi hi hi great”。

(三)、教学游戏

(一):

老师:现在老师要考考大家的小耳朵啦,谁能听得又清楚,又正确?听的时候,嘘,不要说话哦!

数字读音大比拼:根据提示音点击正确的数字。

游戏操作:提示音说到是几,就用鼠标点击画面给出的8张数字卡片其中的一张。如:提示音说道5,就点击8张数字卡片中的5。答对直接进入下一关卡(8张数字卡片顺序自动改变)。如果答错,数字卡片会出现一个红叉,直到答对在进入下一轮。全部通关后,画面会出现一个手拿奖杯的卡通人,向你祝贺!老师:“小朋友1和3之间的数字是几?” 老师:“小朋友8前面的有几个数?”

老师:“小朋友7和5之间的数字是几?”小朋友们,仔细听,好好看,认真思考哦!

全脑开发课程 公开课教案

(四)、教学游戏

(二)老师:开火车喽,谁的火车开的快?

数字火车排序列:把8个数字按照顺序排列起来。

游戏操作:1画面会有8节火车车厢,上面标有1-8的8个数字。按照1-8顺序把数字排在火车头后面。如果拖错车厢会自动回到原来位置,拖对车厢会粘到阴影位置;有时火车后面的阴影位置会有车厢出现,就不用管了。关卡完成后小火车会自动的开起来,点击继续可以进入下一关卡,共有3关。

老师:“小火车最后一节车厢是几?” 老师:“第四节车厢后面是第几节车厢?” 老师:“第三节车厢后面是第几节车厢?”

(五)、教学游戏

(三)老师:现在,小朋友们,老师要给大家分水果了。

数字水果连连连:把两边相同数量的物品和中间数字连起来。

游戏操作:进入画面,左、右侧各会有一排打乱顺序的物品,中间一排会有1-8的8个打乱顺序的数字。先把左侧的物品和中间的数字连到一起,再把中间的数字和右侧的物品连到一起。如果连错会没有横线出现,需要再次连接。过关后,会出现一个奖杯画面。两排物品和数字都会有红点,必须红点与红点连好,才能过关。老师:“菠萝和数字几连到一起?” 老师:“那种水果最多?” 老师:“那种水果最少?”

(六)、再见(幸福拍手歌)

快快来围圈,我们要唱歌啦。····························

第三篇:中班数学活动公开课教学设计

中班数学活动公开课教学设计:认识几何图形

活动目标:

1、区分正方形、长方形、圆形、三角形、梯形

2、培养幼儿的动手能力,激发幼儿对图形的兴趣。

活动准备:

1、课件

2、各种图形的卡片若干,人手都有。

活动过程:

一、律动:小花猫发高烧

二、复习认识的图形

1、小花猫今天过生日,老师带你们去给他过生日,你们愿意吗?去小花猫家的路和我们的不一样,让我们一起看一看它是由什么组成的?(出示课件)

2、都有什么图形,谁能告诉老师和小朋友,正方形是什么样的?幼儿根据经验自由讲述。教师小结:正方形特征,四条边相等,四个角一样大。

3、这是什么形?谁能说说长方形的特征?

4、这是什么形?圆形有什么特征?

5、这是什么形?三角形有什么特征?

三、学习新知

1、你们都说对了,看我们到哪了?课件(小花猫的家)你们看到了什么?(房子)小花猫家的房子是用什么做的?(图形)你们都发现了什么图形?幼儿自由讲述。

2、还有一个图形是我们以前没见过的,谁知道它叫什么名字?它叫梯形。这个梯形呢,两个对边相等,两个相邻角一样大。老师告诉你们,梯形呀也有不是这样的,它还有许多种,今天小朋友可以回家和小朋友一起查一查,还有什么样的梯形,明天来告诉老师,好吗?

3、我们又认识了一个图形,小朋友观察一下梯形,谁能想出来梯形是怎么变出来的?(课件)

4、我们在去小花猫家的过程中遇见了这么多图形,你们能不能快速叫出他们的名字?看课件,请幼儿快速说出课件中的名字。

四、利用经验幼儿自由拼摆个种图案

1、小朋友在生活中见过这样的图形吗?你见过什么东西象这些图形?(课件参考)

2、小朋友想了这么多,可是小花猫都着急了,说,小朋友你们来给我过生日,给我准备礼物了吗?老师为你们准备了一些图片,我们来摆出好的东西送给小花猫。(幼儿动手操作)

3、你们的礼物都准备好了吗?那我们一起去送给小花猫吧!

随音乐离开活动室

第四篇:中班数学公开课教案

中班数学公开课教案:漫游魔法王国

情况分析:中班的幼儿已有了粗浅的几何概念,这一阶段的幼儿能正确地认识圆形、三角形、正方形,但他们不是从这些形状的特征来认识,而是将其和自己日常生活中熟悉的物体相对照。因此,我设计了《漫游魔术王国》的活动,让孩子在游戏探索中对图形产生兴趣,并通过观察、比较、想象、动手等,感知不同图形的不同特征。

活动目标:

1、通过对比,让幼儿感知圆形、三角形、正方形的基本特征,能够区分三种几何图形。

2、通过创设愉悦的游戏情节,运用多种感观来调动幼儿的思维、想象能力,发展幼儿的观察力。

3、激发幼儿探索的欲望。

活动方法:以游戏法为主,结合操作法和讲解演示法。

活动重点、难点:圆形和方形的认识和区分。

活动准备:

1、三种几何图形若干。

2、几何图形拼组成的图画。

3、魔术箱、魔法棒。

4、小鸭、小狗、小蜜蜂的教具。

活动过程:

(一)、开始部分:教师带幼儿做手指游戏,集中幼儿的注意力。

师:“小朋友们,今天,老师要带你们到魔术王国去,那里啊,会变出好多好多有趣的东西,好了,我们先来做个小游戏,看哪个小朋友表现得最好。”

(教师做示范):“捏拢,放开;捏拢,放开;小手背起来。”

(二)、中间部分:用游戏的方式让幼儿认识三种几何图形。

1、游戏:摸一摸“魔术箱”(编辑:)

师:“小朋友们,魔术王国到了,魔术王国里有一只奇妙的箱子,你们看,就是这只魔术箱?(出示魔术箱)你们想不想知道里面藏的是什么秘密吗?好了,我们来看看这只魔术箱会给小朋友们变出什么有趣的东西。

(1)、教师念儿歌:“魔术箱子东西多,让我先来摸一摸,摸出来看看是什么?”

摸出一本长方形的书,问:“这是什么?(书)它们是什么形状的?(正方形)为什么说书是正方形的?

问:日常生活中还有那些东西是正方形的?(启发幼儿说出)

(2)、再念儿歌:“魔术箱子东西多,请某某小朋友来摸一摸。” 当幼儿摸到后,要求说出生活中还有哪些这样的物品?游戏反复进行。

(3)、教师总结:魔术箱里的东西有的是圆形的、有的是三角形的、有的是正方形的。(边说边指相应的物品)

(4)、你怎么知道它是三角形/正方形/圆形的?

(5)、老师总结:圆形:圆溜溜,没有角,滚来滚去真能跑;三角形:三条边,三个角,像座小山立得牢;

正方形:四条边一样长,四个角一样大,方方正正本领好。

2、游戏:谁的本领大

(1)、教师用魔法棒“变”出有圆形、三角形、正方形、组成的图片,请幼儿找出其中的图形宝宝。

师:“小朋友们,魔术王国里还有好多有趣的东西,你们看,这是魔法棒,(出示魔法棒)它也会变出好多的东西。变!变!变!咦!魔法棒变出什么了?(边说边出示其中的一幅图画)原来是一幅漂亮的图画。现在,小朋友们来找一找,这幅图由哪些图形组成,比比哪个小朋友的本领大。

(2)、教师用魔法棒依次“变”出另外的几幅图画,请幼儿分别找出各种图形。

3、游戏:小动物找家

师:“魔法棒的本领可真大,它还会边出小动物呢!变!变!变!(“变”出三种小动物)小朋友们,你们看都是谁啊?” 幼:……

师:“咦!这三个小动物好像再哭,我们来问问他们怎么了。”

“小狗、小鸭子、小蜜蜂,你们怎么啦?”

(教师模拟小动物的声音)“我们找不到家,见不到妈妈了!”

“小朋友们,我们来帮小动物找家吧!你们愿不愿意啊?”

幼:……(编辑:)

师:“你们看,这些都是小动物的房子,现在我们来帮小动物找找家。”(把三种几何图形的卡片发给幼儿)

师:“小动物说它们的房子都是有形状的,小鸭子说,它们的房子是正方形的,小朋友们看到正方形的„房子‟了吗?”让幼儿把正方形的卡片举起来。

师:“小朋友们做得真好,都帮小鸭子找到家了。小狗说,它们的房子是三角形的,小朋友们看到三角形的„房子‟了吗?”让幼儿把三角形的卡片举起来。

师:“小狗也找到家了,小蜜蜂说,它们的房子是圆形的,小朋友们看看圆形的„房子‟在哪里?”让幼儿把圆形的卡片举起来。

师:“小朋友们真能干,也帮小蜜蜂找到家了”。

师:“小朋友们真聪明,都帮小动物们找到家了,小狗、小鸭子、小蜜蜂可高兴了,唱着歌快快乐乐地回家去了。”(把三种小动物分别“送到”相应的“房子”里)

(三)、结束部分:让幼儿巩固对三种几何图形的认识。

师:“小朋友们,今天我们在魔术王国认识了好多的图形宝宝,小朋友们说说它们是谁啊?”(依次出示三种几何图形的卡片,让幼儿说出图形的名称)。

师:“魔术王国里还有好多好多奇妙的东西,下次老师再带你们去,好不好?我们也唱着歌回家吧!”

第五篇:幼儿园中班数学公开课

中班科学《漫游魔法王国》活动设计

孤山镇第二幼儿园马红

活动目标:

1.通过对比,让幼儿感知圆形、三角形、正方形、长方形的基本特征,能够区分四种几何图形。

2.通过创设愉悦的游戏情节,运用多种感观来调动幼儿的思维、想象能力,发展幼儿的观察力。

3.激发幼儿学习数学和探索的欲望。

活动重点:

知道四种几何图形的基本特征且能够很好的区分。

活动准备:

1.知识准备:已认识长方形、正方形、三角形、圆形的基本特征。

2.物质准备:利用废旧的纸箱、海绵纸自制的道具“魔术箱”和“魔法棒”。

活动过程:

一、开始部分:创设情境、激发幼儿参与活动的兴趣。

(一)老师带幼儿做手指操游戏,集中幼儿的注意力。

(二)小朋友们,今天早晨老师接到了一个电话,你们猜猜看是谁打给老师的?猜不到,那老师告诉你们是魔法王国里的国王打给老师的,他邀请老师带领我们小朋友去魔法王国做客,你们想不想去,那我们一起坐上小火车出发吧!

二、中间部分:用游戏的方式让幼儿感知四种几何图形。

(一)游戏1:摸一摸“魔术箱”

小朋友们,魔术王国到了,魔术王国里有一只奇妙的箱子,你们看,就是这只魔术箱?(出示魔术箱)你们想不想知道里面藏的是什么秘密吗?好了,我们来看看这只魔术箱会给小朋友们变出什么有趣的东西。1

1.教师念儿歌:“魔术箱子东西多,让我先来摸一摸,摸出来看看是什么?”摸出圆形,幼儿仔细观察圆形的基本特征,然后引导幼儿说说在幼儿园或家里有什么东西长的和这些图形宝宝是一样的。(启发幼儿说出)

2.教师再念儿歌,当幼儿摸到后,让幼儿仔细观察三角形的基本特征,然后引导幼儿说说在幼儿园或家里有什么东西长的和三角形宝宝是一样的。游戏反复进行。

3.总结:圆形:圆溜溜的,没有角,滚来滚去真能跑:三角形:三条边,三个角,像坐小山立的牢;正方形:四条边一样长,四个角一样大;长方形:对面的两条边一样长,四个角一样大。

(二)游戏2:魔法棒变、变、变

1.教师用魔法棒“变”出有圆形、三角形、正方形、组成的图片,请幼儿找出其中的图形宝宝。

小朋友们,魔术王国里还有好多有趣的东西,你们看,这是魔法棒,(出示魔法棒)它也会变出好多的东西。变!变!变!咦!魔法棒变出什么了?(边说边出示其中的一幅图画)原来是一幅漂亮的图画。现在,小朋友们来找一找,这幅图由哪些图形组成,比比哪个小朋友的本领大。

2.教师用魔法棒依次“变”出另外的两幅图画,请幼儿分别找出各种图形。

(三)游戏3:给小动物找家

魔法棒的本领可真大,它还会边出小动物呢!变!变!变!小朋友们,你们看是谁啊?(小鸭子)教师模拟小动物的声音,引导幼儿给小鸭子建一个家。

三、结束部分:让幼儿巩固对四种几何图形的认识。

四、活动结束。

天也黑了,我们小朋友也该回家了,开起小火车回家喽。

202_.03.202

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