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适合幼儿玩的游戏大全[5篇材料]
编辑:悠然小筑 识别码:130-968385 其他范文 发布时间: 2024-04-20 09:18:35 来源:网络

第一篇:适合幼儿玩的游戏大全

适合幼儿玩的游戏汇总

【导语】亲子游戏是交流亲子感情的一个很好的途径,而且还有助于孩子的成长和发育,那么要如何开展亲子活动,才能达到好的效果?有什么好的游戏可以推荐?东星资源网为各位整理了适合幼儿玩的游戏,供各位参考。

【篇一】适合幼儿玩的游戏

一.熊猫挖笋:

培养手眼协调能力及思维能力

玩法:

有两人一起玩,游戏时,两人各将自己的熊猫放在自己一方熊猫家中,然后轮流掷六面体,谁掷出与自己熊猫衣服颜色相同的一面,谁就拿起自己的熊猫沿小路向圆圈处走一步,若掷出对方的颜色则不走动棋子,走完圆圈就可以挖竹笋,放入自己家,下次再掷自己颜色,再挖下一个竹笋,挖完所有竹笋,计算谁挖的多为胜。

二.抽牌凑数:

培养分析、概括及速算能力

游戏准备:

每人三张同样大的纸片,用小纽扣在纸片上分别画1~3个小圆点,并写上相应数字。游戏方法:

幼儿自由结合,每两人一组游戏。以《石头、剪刀、布》决胜负,胜者先抽牌,另一名幼儿凑数,进行三以内的组成、加减运算练习。算得对又快的幼儿得红花一朵,游戏结束,红花多的为胜。

指导建议:

1、牌面朝下,每次只能抽一张,抽多抽少都视为违规。

2、游戏之前先学会《石头,剪刀,布》

三.接龙卡片:

识别长短、高矮、数字,学习排序

游戏准备:

1、长8厘米,宽4厘米的白卡纸若干。

2、幼儿2~4人一组,每人取5~6张接龙卡。

游戏方法:

1、数字接龙:根据卡片两端的数字接龙。

2、长短接龙:根据从长到短接龙。

3、高矮接龙:根据从高到矮接龙。

4、数字多1接龙:按着卡片上的数字顺序接龙。

5、数物接龙:根据物品的数量与数字接龙。

指导建议:教师应在一旁指导,出现错误及时纠正。

四.送小动物回家:

培养判断、推理、思维能力

游戏准备:

1、动物卡片4张,迷路图4幅,铅笔若干。

2、幼儿分成4组。

游戏方法:

1、教师对幼儿说:“小兔、小鸡、小鸭、小熊迷路了,不知道该走哪条路回家,小朋友,请你们送它们回家吧。

2、幼儿分成4组,分别连接四幅迷路图。

3、先连完者为优胜。指导建议:铅笔连线中途不能断开,不能与图中线路交叉。

五.小羊请客:

将实物卡按数量的多少进行排序

游戏准备:

小羊图片一张;不同数量动物的卡片(1只猫,两只狗等);

不同数量食物的卡片(一条鱼、两根骨头等)

游戏方法:

1、今天小羊请客,教师分别出示小动物图片,请幼儿观察请了什么小动物,有几个?

2、请幼儿说说小羊应该准备一些什么吃的来招待小动物?

3、请幼儿根据小羊请的小动物数量分别在餐盘里放上相对应的、同等数量的食物如:一只小猫一条鱼,两只小狗两根肉骨头。

指导建议:

1、每次请客的动物数量可不同。

2、多次活动之后,可直接请幼儿摆放食物,然后再检查食物的品种和数量是否提供对。

【篇二】适合幼儿玩的游戏

一.有趣的生活用品:

培养幼儿观察力、注意力

游戏准备:

生活用品的拼图和完整图片。

游戏方法:

1、出示生活用品,请幼儿说说都有些什么生活用品。

2、出示生活用品拼图,请幼儿拼出这些生活用品。

指导建议:

1、游戏前幼儿积累相关的生活用品认知经验。

2、游戏可采取多种形式进行,如两人一组看谁拼得快。

二.鞠躬和立正:

发展注意力和反应力

游戏方法:

全体幼儿自由站立在场地上,面向中心,幼儿遵照教师的口令做动作。教师站在场地中心,发出口令“鞠躬”或“立正”,幼儿的动作与口令相符。未根据口令做动作或动作做错的幼儿立即退出游戏。坚持到最后者为胜,在下一轮游戏中代替教师喊口令。

指导建议:

1、还可根据口令做相反动作。

2、口令可进行不同的变化,并有执行性。

三.小侦探:

发展注意力、观察力与记忆力

玩法:

全体幼儿自由地站立在场地上或坐在椅子上,选出一名幼儿扮演侦探,观察大家的服饰后,暂时离开集体。然后让一名幼儿脱下外衣随意的给另一位幼儿穿,再请侦探回来,继续观察大家的服饰后,说出谁的外衣不见了,谁穿的不是自己的外衣。

指导建议:

游戏中除让幼儿调换外衣外,也可以调换鞋子,冬天可调换帽子、围巾、手套等用品。

四.泡泡糖:

玩法:

请一位幼儿做小主持人,请若干幼儿游戏(人数是奇数)。主持人喊“泡泡糖”大家回应“粘什么”,主持人说出身体的某个部位,幼儿就两两互相接触主持人说的部位。比如,主持人说头顶,幼儿就要两人一组把头顶相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当幼儿人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。

指导建议:

提醒主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性。

五.拍电报:

训练灵敏性、注意力、记忆力

游戏准备:

幼儿分成2组-3组,每组2-10人。

玩法:

教师小声地将电报数字号码告诉每组的第一个幼儿,不能让其他的幼儿知道,然后听信号拍电报。第一个小朋友将右手在第二个小朋友左手心按老师说的数目点几下(例如电报数字是5就用手指轻轻点5下),依次往下进行。由最后一个小朋友报出电报的号码,看看哪组的电报拍的快、拍的准确。

游戏规则:

当老师发口令后,各组幼儿按传递的指令,开始拍电报。最后一个幼儿得到电报后要举手,并把数字写在纸条上。

【篇三】适合幼儿玩的游戏

益智小游戏(一):对称接龙

游戏准备:

记号笔一支、白纸若干。

游戏玩法:

1.将白纸对折多次,打开,在每一个折痕处画不同的几何图形,再沿着每一个折痕裁剪,最后变成多张小卡片。

2.将卡片打乱放置好。

3.取出一张卡片,仔细观察卡片右边的图形,寻找出与其对称的另一半,接着摆放在后面(以此类推),完成接龙。

温馨小贴士:

1.自制接龙卡片时,爸爸妈妈可和孩子一起参与。引导孩子认认说说绘制的图形名称,也可鼓励孩子自己设计个性化图形。(注:折痕处的几何图形尽量要画得对称)

2.在寻找、摆放、观察的过程中发展孩子空间感知觉。

3.游戏可进行亲子小比拼,比一比谁最先完成接龙。

益智小游戏(二):折折分分

游戏准备:

正方形、三角形、圆形纸若干、剪刀一把、记录纸、笔

游戏玩法:

1.选取一张图形纸,用折、剪的方法进行等分。

2.将剪下的部分运用重叠的方法验证。

3.记录自己使用的等分方法。

温馨小贴士:

1.爸爸妈妈可以和孩子一起准备几何图形,注意图形要规范。

2.提醒孩子使用剪刀时注意安全,用完要及时收归,养成良好的习惯。

3.爸爸妈妈可鼓励孩子尝试用多种方法进行折剪等分(如对角折、对边折),体验其中的乐趣。

4.重叠验证时,爸爸妈妈可以引导孩子通过观察、比较,帮助孩子理解部分和整体的关系。

益智小游戏(三):看谁抓得多

游戏准备:

花生若干、一个袋子、笔、记录纸

游戏玩法:

1.两人或多人合作游戏,每人准备好一支笔、一张记录纸。

2.装有花生的盒子放桌子中间,每人抓一把,记录数量。轮流三次后统计总数,看谁抓得多。

温馨小贴士:

1.选用的材料可根据家中现有物品进行替换,如糖果、积木等(细小尖锐物品不建议采用)。

2.游戏可2人、3人……多人合作进行。

3.引导孩子在游戏中懂得“轮流”的意义,鼓励孩子准确计数并记录。

第二篇:适合幼儿诗歌朗诵

儿童诗歌:夏天爱什么

秋天喜爱

把树上的黄叶抖掉,冬天喜爱

给小河贴上冰的封条,春天喜爱

撒处处花花草草,夏天喜爱什么? 只有我知道。

我知道

夏天爱吹口哨。你听:

“知了……知了……” 一只蝉儿,一只口哨,吹得多么热闹。

儿童诗歌:眼睛

在洁白洁白的纸上 我画下一双眼睛 这双眼睛 充满了阳光 充满了星星 充满了鲜花

它,永远不会流泪 为了让这双眼睛 永远充满阳光 充满星星 充满鲜花 我在心中

画下了另一双眼睛 这双眼睛

没有见过阳光 没有见过星星 没有见过鲜花

它,流干了所有的眼泪 在洁白洁白的纸上 我画下了一双眼睛

儿童诗歌:坐火车

爸爸带我坐火车,火车开动的时候,窗外的东西就动了起来; 山开始往后退,树也往后退,房子也往后退……

哇!什么东西都往后退,好怪好快啊,我们都不用走路,一下子就到了台北。

儿童诗歌:蒲公英不说一语

那远了又远了的 那近了又近了的 白色的 一絮又一絮 茸茸的 又轻又淘气 哦 这是

蒲公英的花季 满天满地

落着她的行迹 染了你的睫毛 碰了我的鼻翼

还紧紧沾着我的裙子 不弃也不离 这小绒球

这白茫茫的奇迹 你是盛夏的相思呢 还是冷冬的回忆 蒲公英不说一语 眨眨眼 与我亲昵

爷爷的冬天

冬天是静默的季节

爷爷总是独自坐在冬天的墙边

默默无言

阳光用温和的手

抚摸着他核桃一样苍老的脸

像慈祥的母亲

抚摸着自己心爱的孩子

冬天是落雪的季节

雪花像神秘的白蝴蝶

纷纷扬扬来自遥远的天国

我的爷爷在静静的雪夜里

讲起他小时候的故事

他快活得也像一个小孩子

心里充满了无限温暖

就像我们在忧愁的日子里

突然想起了郊游的春天

其实谁也不知道

爷爷在冬天想着什么

但他的故事告诉了我

他离开自己的童年和老家

已经非常非常的遥远……

第三篇:适合多人玩小游戏多人玩游戏

一.

默契大考验(对对碰)参赛人数:4 至 至 8 人,男女人数相等。

游戏道具: 眼罩及红线若干。

游戏规矩:参赛队员任意搭配。所有参赛男队员在台下戴上眼罩,准备就绪,女队员站在台上随意排列。由主持人领导男队员们上台。男队员通过触摸台上女队员的双手,来判断对方是否为自己的搭档,并把手中的红线系在对方手腕上。每完成一位男队员,女生排列顺序打乱一次,直至所有男队员完成。

赏罚步伐:若男队员乐成找到搭档的女队员,则男队员可对女队员提出一个公道的要求,作为嘉奖,并得到奖品一份。若男队员未能乐成找到搭档的女队员,则要担当女队员以及 举办方处罚 二.

挤汽球(心心相印)

参赛人数:12 人,男女人数不限。

游戏道具:气球及红线若干 游戏规矩:参赛队员随意搭配,分成两队,每队六人三组成接力赛。参赛人员必须背靠背夹着气球,从 从 A 点到达 B 点,必须从红线下穿过且不能碰到红线,到达 B 点时挤破气球(整个游从 戏历程中气球不能破,违反规矩则从 A 点重新开始),第一组挤破气球后,第二组再从A 点开始,游戏规矩与第一组相同,以此类推。最短时间完成的队得胜。

赏罚步伐:赢的一队可对输的一 对 提出任意的公道要求,如:唱歌、跳舞、演出等。

三.

伐鼓传花 参赛人数:全班同学 游戏道具:

纸花 游戏规矩:主持人将花放在任意一同学的桌前,音乐响起开始通报,音乐停时将花留在手中的同学。

担当处罚(处罚为在主持人准备好的纸盒里抽取一纸条,然后按纸条上提示相应完成)。

四.

分工相助(齐心协力)

参赛人数:6 至 至 12 人,男女不限。

游戏道具:六张纸签,上面分别写:嘴巴,手(两张),屁股,脚(两张)。

游戏规矩:

首先由 主持人组织每组的参赛队员抽签,然后抽到“嘴巴”的人必须借助抽到“手”的两人资助来 把 汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自己吹起汽球);最后两个抽 到“脚”的人抬起抽到“屁股”的人把汽球给坐破。用时短的一组 得胜。

赏罚步伐:赢的一队可对输的一 对 提出任意的公道要求,如:唱歌、跳舞、演出等。蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家大概其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。

让每小我私家在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。

教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比力他们所画的图并思考,为何每小我私家听到是同样的描述,而画出的东西却是差别的,在事情时呢?(教具:眼罩,纸,笔)

猜五官

1、两人面劈面

2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

3、对方必须在很短的时间内来答复提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

晚会互动游戏

扮时钟

游戏规矩:

1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

2、找三小我私家分别饰演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,饰演者看不到时钟模型);

3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是 3 小时 45 分 15 秒,要三个分别饰演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

4、可重复玩多次,亦可有一人同时饰演时钟的分针和时针,训练演出者的判断力和反响能力。

点评:

1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活泼气氛。

2、亦可在《时间治理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反响能力。

猜五官

游戏说明:

1、两人面劈面

2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

3、对方必须在很短的时间内来答复提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果历程中有任意一方堕落,就要受罚;3 个问题之后,双方互换;

酒令游戏知多少

游戏 1、循环相克令

用具:无

人数:两人

要领:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个行动——猎人的行动是双手叉腰;狗熊的行动是双手搭在胸前;枪的行动是双手举起呈手枪状。双方以此行动判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,行动相同则重新开始。

兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的行动大,非常风趣

缺点:只是两小我私家的游戏

游戏 2、幸运明白鲨

用具:幸运明白鲨

人数:两人

要领:幸运明白鲨的结构非常简单,但玩起来却趣味无穷。方法是将明白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。虽然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。

你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几小我私家轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。

兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对付胆小的女孩子来说比力惊险。

缺点:首先你要先去买一个“明白鲨”,虽然价格不贵

游戏 3、官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

人数:4 小我私家

要领:将四张纸折叠起来,参加游戏的四小我私家分别抽出一张,抽到“捉”字的人要凭据其他三小我私家的面部心情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如那边罚,由抽到“兵”字的人执行。

兴奋点:简单易行,不受时间所在场合的限制

缺点:人数不易过多。

游戏 4、拍七令

用具:无

人数:无限制

要领:多人参加,从 1-99 报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一小我私家的后脑勺,下一小我私家继承报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

兴奋点:没有人会不堕落,虽然是很简单的算术。

缺点:无

游戏 5、心脏病

用具:无

人数:越多越好

要领:将一副扑克牌给酒桌上的每小我私家平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,凭据人数排列。例如,酒桌上有 5 小我私家,可编为 1-5 的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。

兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。

缺点,对桌子倒霉

游戏 6、开火车

用具:无

人数:两人以上,多多益善

要领:在开始之前,每小我私家说出一个地名,代表自己。但是所在不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一小我私家来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那小我私家就要马上反响接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这小我私家选择另外的游戏东西,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反响过来就输了。

兴奋点:可以增进人与人的情感,并且可以利用让他或她“开火车”的时机传情达意、眉目传情。

缺点:无

衔纸杯传水

目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

要求:人员选八名一组,男女瓜代配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员帮助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个通报至下一小我私家的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就得胜。

瞎子背瘸子

目的:相同配合能力,活泼气氛

游戏规矩:就地选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,到达终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

踩汽球

目的:活泼气氛,增进协调性和协作能力。

要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

步调:就地选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在运动开始后,相互踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

踏板运水接力(共 48 人)

1、队员:每队男女各 6 人共计 12 人,分三个小组进行接力,每小组须配置 2 男 2 女;

2、比赛流程:

1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组 4 位协作队员各端水一盆;

2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行;

3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方法原路返回;

4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水;

5)下一组开始;

6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。一、停(鸣锣)!

3、规矩:

1)比赛时间 10 分钟,以运送水的多少决着名次;

2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助;

3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助;

4)倒水时可以双脚离开踏板;

5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大要相当;

6)2 男 2 女一组,男女队员前后踏板位置不作限制;

7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继承前进;

8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由 12 个队员中的任意四位队员(仍需 2 男 2女)继承,直至 10 分钟时间结束裁判鸣锣收兵;

4、嘉奖:嘉奖第一名,其它队获勉励奖

5、道具:踏板 4 副;大塑料桶 9 个(其中 4 个空桶放终点,4 个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆 16 个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;

挑水接力(共 16 人)

1、队员:每队男女各 2 人共计 4 人;

2、比赛流程:

1)预备:扁担一根安排第一位队员身旁;二位协作队员各提起一桶水(此时不能挂上扁担);一位协作队员拿红绸一根准备;

2)裁判宣布”开始”,各队拿红绸的协作队员迅速将红绸绕在第一位队员的腰上并扎紧后(要求挑水队员原地转若干圈将红绸绕到尽头后扎紧),拿起扁担挑起水出发;

3)过桥;;

4)到达终点,将水倒入本队的水桶中后,按原方法原路返回(返回时可以不上桥,但需挑起水桶);

5)返回起点,解开捆在腰上的红绸后,交下一位队员继承,直至第四位队员;

6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。一、停(鸣锣)!

3、规矩:

1)时间 10 分钟,以运送水的多少决着名次;

2)队员顺序为:第一位队员男性,第二位队员女性,第三位队员男性,第四位队员女性,如第一轮完成后仍有时间,须按第一轮的男女顺序继承接力,直至 10 分钟时间结束裁判鸣锣收兵;

3)打水及捆绸可以由协作队员进行,但协作队员必须是本队队员,非队员不能提供任何协助;

4)队员过桥时不许掉下,不然需从桥头重新上桥;

5)中途倒地,可以爬起后继承;若倒地后水已倒掉,可以返回起点盛水后重来;

4、嘉奖:嘉奖第一名,其它队获勉励奖

5、道具:小桥一座(预先安装);扁担 4 根;挑水小塑料桶 8 个;大塑料桶 9 个(其中 4 个空桶放终点,4 个装满水的放起点,1 个装满水的在起点处备用);中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;红绸 4 根(每根长 5 米)。

为了让大家过一个高兴的夜晚,经小象精心策划,拟在篝火晚会摆设游戏节目如下:

1、歌词曲目大反串

用一首歌的曲调去唱另一首歌的歌词,唱得好的胜出。

2、成语接龙

凭据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。

3、唱歌挑错

唱歌者会存心把一首歌的部分歌词改事后唱出,看谁能实时挑堕落误的地方,并能唱出正确的歌词,改正次数多者胜。

4、跳竹竿舞

四组一起轮流跳,夹到脚者淘汰,对峙到最后剩余人数多者取胜。

5、双人顶气球接力

两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。

6、用指定的心情、曲调与情感演绎指定的一首歌,唱得好者胜出。

7、大西瓜、小西瓜,喝啤酒

同组人排成一列,从第一人开始,喊“大西瓜”的同时用手比划小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同时比划大西瓜,如此接下去,错的人多扣的分也多,最后得分多者胜出。

8、钻竹竿

各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向低调解,到最后竹竿最低的一组胜出。

欢迎大家多提名贵意见,如有精彩的节目也可向组织者踊跃推荐,我们的目的是让大家玩得开心,玩得尽兴。

每小我私家准备份新年小礼物,放在大大的纸箱子里(外面贴上主题宣传纸);每人上来抽礼物,相互认识礼物的主人,拥抱献上新年的祝福.人越多效果越好--领导包好 1200 元的信封掺杂其中;产生意外惊喜.我每年都做,小我私家感觉气氛热烈,并且,新老同事有个亲近的时机,来年相互协调事情的时候明显的比一般人亲近.==========

模仿电视节目里的,背面举牌,一小我私家解释,一小我私家猜,虽然简单,但是效果不错,要害是看你在背面牌子上写的是什么,往往一个好题会到达意想不到的效果哦。

联欢晚会互动游戏:

www.writeeasy.net/article/2/200605/20060509003.html

晚会趣味即兴游戏 www.writeeasy.net/article/2/200605/2006051210873.html

春节联欢团体互动搞笑游戏 www.writeeasy.net/article/2/200605/2006051210913.html

趣味互动小游戏:

www.writeeasy.net/article/2/200605/2006051210912.html

协力吹汽球

目的:相同配合能力,借着分工相助来完成任务

人数:每组限六人

园地:不限

道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)

汽球(每组一个)

适合:全部的人

游戏要领:

1.分两组,但每组必须要有六人。

2.主持人请每组每人抽签。

3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽得手的两人资助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人

不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐

报纸拔河

提要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏

道具:旧报纸

要领:

1、在报纸上挖两小我私家头巨细的洞;

2、2 人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);

3、报纸破裂离开脖子的一方输。

注意事项:不可以用手去拉。

b、“二人手”:可以由三对人同时参加,男女双方各拿一个筷子,同时夹取乒乓

球,在规定时间内,夹球数量最多者为得胜者。

最好是男女搭配的任务

比如双方各派一对学生:一男一女哦

站在一张报纸上

石头剪子布

输的则要折叠脚下的报纸 再设法站上去

呵呵 空间越来越小 两人越来越近

一定气氛活泼

一些多人聚会时候适合玩的游戏

1、传牙签

参加游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一小我私家的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何东西资助,如果掉了,那自然要受随处罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继承抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的通报……继承撅一半……再撅……越来越刺激

2、国王游戏

先是每小我私家分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻.有时,是两个男的吻哈

接龙,第一小我私家说 你好的好啊,第二小我私家说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三小我私家说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿

3、我爱你 VS 不要脸

听上去有些“暧昧”,实际上是个练反响的好游戏。

规矩:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人

之间只能连续对话 3 次。一旦有人说错,即受罚。

亮点:当游戏到达一定速度时,反响跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。

4、箩卜蹲

将参加者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样行动,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

5、两只小蜜蜂

念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……

行动:两人面劈面,1.两手作兰花指状展开双臂上下翱翔;2.两手换掌状于胸前交*翱翔;3.脱手锤子铰剪布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念“啪啪”;输者和声“啊啊”;不输不赢则同时努嘴作“咋咋”亲嘴状。

胜负:看反响速度,负者罚一节目。

6、一只青蛙

参加者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或堕落者罚节目。

7、大瞎话

由一人蒙上眼睛扮“瞎子”,坐在“瞎子”左侧的人开始不绝的指在座的每一小我私家。当他指向其中的人和一小我私家,就问“瞎子”,“这个行不可?”。“瞎子”如果说不可,就继承指下一小我私家。知道“瞎子”同意的时候,被指的那小我私家就是被游戏选中的人。“瞎子”摘下眼罩,凭据每小我私家的心情来推测谁被选中了,而参加的人不能报告瞎子。虽然,被选中的也可能是“瞎子”自己。瞎子要出一个题目大概说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒诞越刺激越好。

下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。

8、官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

这个游戏最好是四小我私家来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四小我私家分别抽出一张。抽到“捉”字的人要凭据其他三小我私家的面部心情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如那边罚,由抽到“兵”字的人执行。

9、数 7

这么陈腐的游戏!不外,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新格式!

回顾一下老游戏的规矩:首先人要多一点,5 人以上。任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到 7 的倍数(7、14、21……)和含有 7 的数字(17、27……)必须以敲桌子取代。如果有谁逢7 却数出来了,就输,有谁没逢 7 就敲桌子的,也输。劝告没有数字看法的人不要玩这个,很容易输的。

再看一下新格式:开头是一样的,但是,数到逢 7 的数字后,要倒归去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是 7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数 8,不是!现在要酿成逆时针,由坐在他右边的丙数 8!这样转来转去,我向你包管,转不了三次偏向大伙儿就迷糊啦!

另有一点要说明:只有第一回是从 1 开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1 开始,而是以小于 10 的任意数字开始。

试试看从 6 开始数……

10、用一个直径约莫 15 厘米的玻璃杯(最好),不外如果人多的话可以用直径大一些的杯子,然

后把杯子装满水,注意是险些装满,离杯口差一到两毫米,然后每小我私家轮流方一个硬币入水,然后看谁放进去的时候水益出来了

11、凤凰飞

大家坐成一圈,圈中的每小我私家有一个数字号.从1 开始...左/右时针都可以....比如有12小我私家玩游戏.就有 1 号凤凰.他的左边是 2 号凤凰.2 号凤凰的左边是 3 号凤凰......一直到 12 号凤凰的左边是1 号凤凰,这时一小我私家可以任意叫几号凤凰飞,比如:1 号说 5 号凤凰飞,听到叫唤子女表 5 号凤凰的人“两手放在左右的人的肩上,同时伸缩头.左边的人上下摆动左手作飞的样子.右边的人上下飞动右手作飞的样子”5 号在作动时一边作一边叫“5 号凤凰飞,5 号凤凰飞,5 号凤凰飞完*号凤凰飞.”这时*凤凰就开始伸缩头和叫“*号凤凰飞,*号凤凰飞,*号凤凰飞完*号凤凰飞.”他左右边的人同时出左右手配合运动..没有实时接下去的就演出节目

第四篇:玩游戏

玩游戏

玩游戏1

我是四五就开始玩游戏,开始,我玩的是《暴笑打野鸡》,刚刚进人游戏时,显示机上出现了野鸡。有的在天空,也有的在地上走,啊!真是精彩呀。你控制的鼠标就是枪。你瞄准开一枪,血洒成河,可怕极了!在屏幕上越小分就越多,有时还有一只大野鸡在呱呱的乱叫。

后来我玩了三四年了,玩游戏的把式也大了,我玩的大型游戏有很多,《轩辕剑》《仙剑奇侠转》《天龙八部》《大唐三藏》《轩辕剑》的画面非常精彩,那是光彩夺目,仿佛自己成了其中中的一员。你控制的人有法力,那个人是法力无边的。你走几步就有一个或几个怪物和你打架,这时你可以补血、攻击、逃跑。你如果打败了怪物,你就可以用积攒的经验升级。

玩游戏有害也有益。有害是太浪费宝贵的时间。有益是有的游戏是神话,你可以了解一些神话和一些历史。比如:《轩辕剑》,自从盘古开天辟地,女娲造人以后,中华的大地就分裂了,在公元前约2600年——2500年黄帝、炎帝攻打蚩尤部落,在一个雨季,蚩尤的部落把皇帝的部落打的七零八落、落花流水,很快雨季过去了,黄帝、炎帝的部落开始了大反攻,蚩尤的部落又被黄帝、炎帝的部落打的败慌而逃。只有蚩尤在一个偏僻的地方呆着。黄帝知道了这个消息以后,大发雷霆,命令铁匠们打造了这把轩辕剑。皇帝拿着这把轩辕剑亲自射死了这个大魔头。

就拿大家熟悉的《西游记》来说吧!它告诉我们唐僧师徒去西天取经的故事,告诉我们唐僧去西天取经的磨难。

所以,玩游戏有益也有害。

玩游戏2

一个下午,我正在家玩摩尔庄园(我叫笨蛋)突然,下面听见妹妹陈亚蕾的喊声:“哥哥!”和小叔叔的声音:“陈宸。”我从电脑下来打开窗户看见陈亚蕾和小叔叔,便问:“干什么呀?”

“下来玩,哥哥。”陈亚蕾(五岁)说,“明白了。”我关上窗户,关上电脑,飞奔出去。

我和陈亚蕾被小叔叔带到了楼下草地上,“玩什么呀?”陈亚蕾迫不及待的问我,我灵光一闪就说:“来玩猫和老鼠。”

分配好了,我和陈亚蕾是偷东西的小老鼠,小叔叔则是只愚蠢的“老猫”来抓我们,我和陈亚蕾藏进中被花簇拥着的“老鼠窝”。

游戏开始。

在一个夜晚,一只老猫在守食物,我和陈亚蕾准备偷点东西吃,突然就在刚出老鼠窝的时候,一只老猫飞快的跑出企图把他们捉住,他们飞快的跑着,左左跑跑,右右跑跑,终于一只老鼠被老猫抓住,可爱的小老鼠跑来诱敌深入企图把老猫的引来,老猫跑开了去捉另一只,我这只老鼠就飞快的逃走了(本人想一些人不会完的游戏还是厉害)。

一个下午过去了,我们不厌其烦,换了个游戏,玩跳青蛙,蹲下脚然后跳起,然后蹲下脚然后跳起。

这个下午,谁会比我们快乐呢?

玩游戏3

今天上语文课,杨老师就神秘的走进来,手里还拿着一盒针和一卷线进来,这是要干什么呢?同学们心中充满了疑惑,这时,杨老师一脸神秘:”我们今天要玩一个游戏—张飞穿针。“现在我们请叔叔阿姨为我们随意说一个学号,好吗?抽到谁,就是谁。”同学们异口同声的说:“好”。当阿姨说道28号时,刘卓煜备与不羁的走上台,而叔叔年的35号谢雨霖却是自信满满的走上台。“准备,开始。”杨老师一声令下,比赛便开始了。

同学们都屏住呼吸,盯着刘卓煜和谢雨霖。只见,他们两一个一手拿针,一首拿线,都低着头,专心致志全神贯注的把线穿进孔里。谢雨霖把眼睛睁的大大的,仅仅的盯着线,真是验证了那句话:张飞穿针—大眼瞪小眼。刘卓煜用手把线弄平,穿进针孔里,可这根线像是一个调皮的娃娃,怎么跳也跳不进去。这时,他歪了歪脑袋,灵机一动,突然跑到饮水机前,我们都莫名其妙,他要干什么呢?原来是为了把线浇湿呀!谢雨霖一想,真是个好主意!就也把线浇湿了,回来后,谢雨霖把线搂直,对准针孔,这时的线又是一个乖宝宝,一穿就穿过去了,“男生获胜!”,所有男生异口同声的喊道。谢雨霖传完之后,又转过去看刘卓煜,好像在得意洋洋的宣报:我穿好了。而刘卓煜也不甘示弱,连看都没看谢雨霖,依然目不转睛的盯着线,而线也小心翼翼的穿过去了,这场比赛,就以男生获胜、女生失败而结束。

通过这节游戏课,我明白了做事要有耐心,不能着急,在不会做的时候要急中生智的想办法,要不然就只能像张飞一样,大眼瞪小眼。

玩游戏4

游戏是我们青少年儿童都喜欢玩的,但是游戏也有低俗与高雅之分,像电脑上那些打打杀杀的“游戏”,就属于低俗一类,不仅危害眼睛,还伤害心灵。而我喜欢玩一些有益的,动手的游戏,这些游戏使我很难忘。

进入了初中,我参加了航模组,刘老师给我们上的第二节航模课就是制作木头飞机。他告诉我们,制作飞机的机翼时,要吧一块长方体木块磨成一块带有弧线的木块,并且要取其中的三分之一为它最厚的地方。

听老师讲完,我吓了一大跳,这好像比古人磨制石器还难呀!竟然还要在一块平平整整的木块上磨出一个光滑的曲面!没办法,我只好硬着头皮去做了。

我把砂纸粘在一块没用的木板上,拿着它去磨要方便一些。我先用较大的力气把做机翼木块的'棱角磨掉,那木头灰就扑了我一脸,我再用砂纸横着磨,使木块保持平整,不会凹凸不平。我就这样横竖反复磨了十几个来回,终于木块的边缘部分就已薄如蝉翼了。我再把木块的后半部分开始磨,但力量越来越轻,磨得速度保持不变,就使木块成为了一块上面是弧面,下面是平面的机翼了。两片机翼磨好后,我便用胶水把它们粘在了一起,并且很对称。我把它们安装在机身上,后面加上垂尾翼和平尾翼,一个“名副其实”的——轴对称图形就诞生了。

我把它拿下去试飞了一下,只是轻轻一抖手腕子,它就像离弦的箭一般飞了出去,竟然飞了十几米。

这架飞机是我用“辛勤的汗水”磨了一个多小时完成的,并且飞行技能超过了大多数同学,我觉得不论是我磨制它的过程还是后面的飞行成绩都使我难忘,因为它告诉了我,“功夫不负有心人”,如果你用心去做某件事,那你就能做好,游戏也是如此。

玩游戏5

我在玩游戏,玩的很开心。我妈也在玩游戏,但我想,我们俩的感觉肯定是完全不一样的。

是我先开始玩的——我在玩游戏,在电脑上,在QQ空间里,玩一些不入流的,听着一些不入流的歌,然后有听到噪音,不,只是打断我听不入流的歌的声音,是我妈的。我妈说她刚刚把事情办完了,让我陪她去散步。我想想,多少年,我们没有一起散步了呢?时间冲淡了记忆,也冲淡了感情,我已经不记得有这件事了,听她提起,我心头一暖,转而一涩,是啊,我们都太忙了,没有多余时间来说说话。我妈叫了我两声,我才有听到。我玩的那么开心,肯定是舍不得的,于是我对我妈说,你等一下,我马上下来。

后来,我有沉迷进去了,再想起来的时候,从那时她叫我起已经过了半个小时。我仔细听楼下的动静,有声音,是喜悦的,是游戏里的。那声音很熟,是我妈的手机里的游戏声,还有那游戏胜利专有的喜悦的喝彩声。我不知道我妈当时的表情怎么样,但我想,她心里肯定很焦急,或者,在时间的催促下,已经灰心。周围的一大一小都在玩游戏,确心里各有各的事。与其让他再等,我还不如直接拒绝了她为好。我继续沉迷在游戏里,想忘记她;她依旧玩着手机,想淡化那份情绪。久久,我们做着同样的事。

终于,我听见电话里发出了不同于游戏音的声响,我知道,电话来了,于是,她有事做了,于是,我也不必担心。但是,这样真的好吗?不,当我明白这的时候,她已经走远了,没有了踪影。亲爱的朋友们,请懂得:岁月就是这样淡化人的记忆,就是这样淡化人的感情……

玩游戏6

今天,我和朋友张哲伟、石卓然一起玩游戏卡,并且按电视里的规则进行游戏。

第一轮是我和张哲伟对战。首先,我从牌堆里抽一张卡,再发动“火焰鸟人”对张哲伟的LP直接攻击,再从手牌里特殊召唤“网络镭射巨龙”,刚才由于我“火焰鸟人”的效果,张哲伟的LP从4000降到20xx,然后,我埋伏一张卡,便回合结束。接着是张哲伟的回合,他先从手牌里发动“网络恶魔”把我的“火焰鸟人”破坏,接着用一张“黑暗界的神王”跟“网络恶魔”融合,然后埋伏一张卡,便回合结束。我看见对方有攻击力是7600的卡,便发动“网络镭射龙”的特殊效果,每回合可破坏一只比自已攻击力高的怪物,并给对方LP1900的伤害,我再打开埋伏卡“暮地炸弹(魔法卡)”,给对手LP200点的伤害,所以,我赢了一场。

接着刚才的决斗,还是我和张哲伟对打。首先,我用“长臂龙LV8”对张哲伟,直接攻击,再用“青眼白龙”守备表示,再埋伏三张卡,刚才由于“长臂龙LV8”的效果,他的LP下降2100点。接着的回合是张哲伟的。他首先用“英雄之印”特殊召唤“散状雷电巨人”,然后把“暗黑界的骑士”当做祭品,特殊召唤“暗黑界的军神”,再盖一张卡,回合结束。接着是我的回合,我用“网络镭射龙”消灭“散状雷电巨人”,再用“青眼白龙”把“暗黑界的军神”造成对手900点的伤害,再用“黑魔皇、比艾克斯”给张哲伟LP1000点的伤害,所以张哲伟又输了。

哈哈!今天真高兴,我忘不了。

玩游戏7

上课铃一响,老师就捧着一些小磁铁走了进来,我们都不明白老师想干什么,便叽叽喳喳地讨论起来:可能老师想让我们用磁铁玩游戏;可能是要放黑板上以备不时之需,可能是别的老师要用的吧总之,我们猜不出老师这葫芦里卖的是什么药。

正当大家争论不休的时候,老师和蔼地说:同学们,我们今天来玩画鼻子游戏。什么?是真的吗?原来是画鼻子呀。太好了。我们欢呼起来。平时一直反对我们玩游戏的张老师居然愿意让我们玩游戏,真是破天荒啊!

张老师给我们讲了游戏规则:用布条蒙住眼睛,原地转三圈,然后在黑板上给头像画上鼻子,今天要用磁铁代替鼻子。谁想第一个上来?同学们争先恐后地举手了。

陈卓第一个上台,老师给他蒙上了眼睛陈卓原地转了三圈后,连黑板都找不着了,居然径直向我这里奔来,大家都被他逗得哈哈大笑,乐得合不拢嘴。我赶紧提醒陈卓黑板在他的身后,陈卓这才掉转方向,一路跌跌撞撞,终于找到了黑板,他握着磁铁在黑板上摸索了一会儿,好像在估测脸颊与鼻子的距离。陈卓选定位置后把磁铁一按,他自以为贴得很完美,便迫不及待地摘下眼罩,回头一看惊呆了:呀!怎么变成独眼龙了啊?原来,陈卓把磁铁贴到眼睛上了,大家又被陈卓逗得哈哈大笑。原本严肃的课堂充满着欢乐的笑声。

别的同学上台画鼻子可比陈卓惨多了,有的贴到耳朵上,有的贴到嘴巴上,有的甚至贴到了头像外面,同学们笑得肚子疼了。

这次画鼻子游戏真有趣,给我们紧张的学习、生活带来了快乐。

玩游戏8

有句俗语叫“春分到,蛋儿翘。”今天是春分,我和爸爸一起竖鸡蛋。

我选了一只一头大一头小的鸡蛋,随便往桌上一放,鸡蛋居然竖了起来,我瞪大了眼睛差点叫出声来。这真是个奇迹,不费一点脑筋就竖了起来,可我觉得这一点也没意思,又把它推翻了。

我把鸡蛋推翻后,发现怎么竖也竖不起来了。这狡猾的鸡蛋好像在捉弄人,刚开始乱摆一通都竖起来了,这回认认真真摆又竖不起来了,真是荒唐!我又努力回想刚开始我是怎么摆的,可是不管我怎么想也想不起来了。我决定再试试运气。我闭上眼睛,把鸡蛋往桌上随便一放,这鸡蛋一点也不给我面子,破了一条缝。我赶紧把鸡蛋放回去,又选了一个,再竖。爸爸看我左手托着下巴,对着鸡蛋发愁,就说:“让我试试。”只见爸爸用食指和拇指轻轻夹住鸡蛋,聚精会神地盯住它,紧锁眉头,眼睛眯成一条缝,一动也不动,手微微摆动,调整角度。我也静静地看着鸡蛋,不发出一点点声音。可是弄了半天,爸爸也没法子了,他抓抓头皮,笑着说:“呵呵,挺难的。”可我还没泄气,继续竖。我先学着爸爸的样子竖,后来又试着找到表面同一个平面的凸点,虽然找到了,但竖起来可没那么容易。

我在桌子旁站了许久,都是为了把那个令人讨厌的鸡蛋竖起来,后来我终于没了法子,直接沾了一下水,沾一下盐,把它竖了起来。

竖鸡蛋,真是一个有趣的游戏啊!

玩游戏9

“我去,又输了,还让不让人活了,这关根本过不去啊!”我拿着手机,非常气愤地说道。这时,我听见门外的脚步声,心想:糟了,老妈回来了。我连忙收起手机,拿出作业本,装作在写作业。

“咔嚓”,门开了,只听老妈在外面喊道:“涵韵,在里面干嘛呢?”“啊,我……我啊,我在写作业呢!”说着,我秒变认真起来。妈妈推开门,来看了看我写哪了,便离开了。“呼,终于走了”,我叹了一口气,然后又拿出藏在一堆书下的手机,继续玩起了还没过完的关卡。

时间一分一秒地过去了,我越玩越起劲,由于太激动,一不小心喊了出来。心想:惨了,老妈要过来了。我连忙拿起语文书来读书。不出我所料,妈妈果然闻声而来,她皱起眉头,问道:“干什么呢,没事在那里喊什么喊!?”她过来看了看我在干嘛。我回过头,继续读书,刚要读,我定睛一看,书怎么拿反了,完了。“你从来都是反着拿语文书读书的吗?我怎么不知道?”老妈边说边找我的手机,不一会儿便找到了,说:“没收了。”然后头也不回地走了。

没了手机,我根本无法好好地写作业。我心想:这样下去可不行,必须得把手机拿回来。接下来的几分钟里,我什么事情都没做,只是在那里思考,怎么样才能找到我的手机。趁妈妈上厕所的时间,我把妈妈所有可能藏的地方都找过了,全都没找到。我灵机一动,把妈妈的手机拿过来打电话给我的手机。我听着声音,寻找着手机,往主卧室走去,手机铃声的声音越来越大,打开衣柜,看见了我“可爱”的手机静静地躺在一堆衣服上,拿出我的手机,连忙跑回我的房间玩游戏去了,一直玩到了晚上六点多。

玩游戏10

我玩过许多游戏,有神秘的谁是卧底,有温暖的牵手,还有有趣的贴鼻子可我在课上要玩一个新颖的游戏:占领阵地。

老师告诉我们游戏规则,25人一组,游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部分不能碰地,成功后撕去一半报纸,接着再撕去一半,最终以最佳办法站进最小快报纸的队伍为胜。

第一轮游戏开始了。同学们争先恐后的举手,男生组有史昊冕,包卓鑫,敬宸泽。女生组有我,刘子萱,臧天娇。我们都来到报纸前面,刚上来刘子萱就抱住我和臧天娇,我们只好双脚在地。我臧天娇抱在一起,刘子萱负责一个重要的撕报纸。刘子萱撕的有点大,所以我们都金鸡独立,忽然,老师一声停止,我们看见男生组剩了一个大三角形,我们剩的是一个正方形,结果是男生组获胜了。

第二轮开始了游戏。老师选了敖铭哲,董辛,张洪涛,敬宸泽。刚刚开始一会儿敖铭哲就把董辛抱了起来。把他的报纸给撕了。等张洪涛组刚开始就手碰地了。

这个游戏真有趣!既好玩,又能放轻松紧张的学习心情,还能学会团结,真是一举多得呀!

玩游戏11

妈妈睡午觉了,爸爸出去了,妈妈让我在电脑上看作文;学英语,我登上作文,打开我的文档,登上天龙八部2,打开了,出了声音,吓着我了,更新中.....好了,开始,我看见了,进入任务,下一步,我登上了游戏。显示服务器已满,你现在排行第557名,还剩下3小时1分,我等呀!等........我实在是等的不耐烦了,我登上了仙域,进入了官方网,进入了84服,登上了,挂机了,我正在兴高采烈的玩,突然听见了脚步声,我的心十五个吊塔打水——7↑8↓,心惊胆战,幸好挂机了,不用,管了,有人和我聊天了,我正聊这开心,听见了脚步声,原来是打针的,不好有人和我PK了,我挂他3欺负21了,和他拼了起来,打....万剑归宗;剑气纵横;漫天剑雨;万光点爆......拼的起劲了,悲伤呀!有听见脚步了,宁可信其有,不可信其无,我隐藏了起来,原来,是我做贼心虚,没有这件事,打开仙域,被人杀了,不玩了,挂机,下次杀回来,我玩点必须经过我同意打针的,仕么呢?

看看我的天龙八部2你现在排行1851时3钟,我干仕么呢?我还是看看作文,万一老妈回来,观察我好有个,交代,我看啊看.....看了一篇登上QQ玩空间呀!快呀!好慢呀!进入游戏了,输入验证码,开始了,完了,我爸爸回来了,我只好关了。

玩游戏12

成语是中华文化的瑰宝。提起成语,同学们一定能说出不少。今天的作文课上,老师组织我们开展了“成语接龙”的游戏。老师把我们分成了男女两组。于是,好玩的成语接龙就开始了!

首先,老师让我们女生代表朱靖琳和男生代表罗启华猜拳,男生出师不利,我们女生赢得了发言权。向臻的眼珠咕噜一转说:“糊里糊涂!”天啊!这题可真难呀!只见男生们顿时哑口无言,一个个急得抓耳挠腮。我们倒数五秒,男生们还是一声不吭。于是,唐老师宣布说:“这局女生胜了!”我们女生都高兴得一蹦三尺高!

第二轮开始了,朱靖琳站了起来说:“大惊小怪!”大约过了三秒,刘畅站起来说:“怪里怪气!”"气喘吁吁!”向臻毫不客气地说。就这样,你抛一个,我接一个,过了好几轮,终于到了最紧要的关头了,男生不知何时抛出了一个“为国捐躯”,这下可把我们女生给难住啰。眼看老师就要宣布我们输了,我不管三七二十一,站起来就说:“祛痰止咳!”同学们立刻爆笑不止,我也跟着他们笑了起来。这时,李哲儒阴阳怪气地说:“你到底是卖茶叶的还是卖中药的啊!”我们听他这么一说,笑得更开心了。

这次的成语接龙不仅让我学到了知识,还很好玩。在游戏中学习,真是乐趣无穷!

玩游戏13

上学期的一天,思品老师上课的时候,手机突然响了,H老师接过手机之后就走了,让班长看一下堂。当时我想:真烦,老师终于走了,我们解放了。

我和同桌卜啸天在那儿玩猜拳翻书游戏,我一边玩,一边咧嘴,笑得跟一朵开放的荷花一样,还说:“你玩不过我,你看我都翻到了20几页了,你再看一看你自己才翻几页。“

我在玩的同时,也不时回头看一看外面有没有秦老师可怕的身影。我把六个窗户都看了,全没有,我的心终于放在了肚子里,和同位继续兴高采烈地玩了起来。玩着玩着,我就忘记了秦老师有没有来纠察的事了。

正当我玩得不亦乐乎的时候,不知道是哪个缺德鬼喊了一声:“秦老师在外面偷看。“我一听到这话后,坐得端端正正,真是坐如钟。过了好久,我忍不住想,秦老师应该走了吧,秦老师在窗外站这么长时间腿应该累,回办公室休息了吧。我立刻回头看了看,没有。

没有了思想负担,我和同桌玩游戏的尽头更足了。玩得正happy的时候,后排潘美琴悄悄对我说:“你玩猜拳游戏倒霉了,秦老师在窗户边看了好长时间。”

我说:“知道,早就走了。”

“不对,看很久才走,不信你下课去问我同位王广智。“

“哦。”我口上说的像没事一样,但是我的心早就提到了嗓子眼。我对卜啸天说:“惨了,秦老师看见我们在玩游戏。班队课上我们肯定遭殃了。”

班队课上秦老师说了,段静茹卜啸天在语文课上是小绵羊,而在副课上却是大灰狼。秦老师让我们一人写一份情况说明书,晚上留下来扫地。

哎,那次我可丢了大脸。

玩游戏14

叮铃铃 随着上课铃声响起,老师迈着轻快的步子,满脸笑容的对我们说: 这节课,我们玩 传口令 游戏!顿时,教师中的每个人都显得精神抖擞。游戏规则是:每组人数相等,要悄悄地说,每个人只能传一次,要在一定的时间内完成。

先从第一小组开始,他们每个人都是一副信心满满的样子,然而,却在一阵阵叹息声中以失败告终。接下来是第二小组挑战,面对第一小组的失败,他们吸取经验,每个 本文来自高考资源网他犯规了!第二小组也同样失败了。前两组的失败让第三组更加谨慎小心,却也因为一个疏忽,失败了

终于到我们组了,我又紧张又激动,我相信我们一定能成功!比赛开始了,张嘉璐转身对我说: 争分豆名。咦?这是什么词嘛?这么怪的。出自我们互相撕 我的话还没说完,姐姐们就插嘴道: 不就跟《奔跑吧!兄弟!》一样的吗。我一听,想道:既然她们都知道规则了,我就不跟她们废话了。突然我就看见她们交头接耳,心里有一种不祥的预感,就渐渐退后没想到她们竟然向前进了一步

过了一会儿,游戏开始了,我猛地跑进房间,锁上门,可是被两个姐姐阻挡了。我蹦上床,然后纵身一跳,躲过了猛烈的攻击。我像一只无辜的天鹅,在拼命的逃跑,而她们两个却像两只恶魔般的癞蛤蟆,在捕捉自己的猎物。可是我跑得太快,她们抓不到我,但是她们依旧不放弃,立下决心,一定要抓住我不可。

后来,我体力不支,再也跑不动了,就被她们捉住了。就当我的名牌快要被撕掉的时候,我 刷 地一声,撕下了潘辰欣的名牌还有一个姐姐被吓得惊魂未定我一个转身,撕下了另一个姐姐的名牌。

就这样,我绝地大反击,获得了胜利。

玩游戏15

1.开头简洁自然结构清晰心理描写真实体现出作者良好的语言驾驭能力

2.这篇短文的特点可概括为亲切温馨隽永

3.文中描绘的…清新活泼欢快明朗字里行间跳动着的童心使文章也有了生命力

4.文章凭着丰富的想象凭着多彩的语言将…呈现读者面前

5.文章简洁明了语言平淡朴实

6.作者观察细致想像力丰富运用拟人比喻等手法使生动活泼引起了读者的兴趣

7.借景抒情托物咏志很特色

8.文章在民间传说的基础上进行合理想象和生动描述演绎出一篇精彩的童话故事读来饶有趣味

9.…要求通过虚构的故事来表达一种哲理

10.本文很好体现了…的特点深刻的主题与新颖的构思相得益彰

11.巧用伏笔是文章的一大特点文章第一段就为全篇故事的发展做了极好的铺垫这种构思非常巧妙可以借鉴

12.这是一篇很有新意的…文章构思巧妙语言朴实自然

13.作品的构思是巧妙的文笔也是简洁流畅想象大胆富有创造力文章读起来新颖奇特极具吸引力

14.想象力较丰富极具新意开头自我介绍引入下文另外文章语言简明扼要风格幽默误诙谐

15.文章不长但过程叙述得很清楚人物的活动描述得也具体真实可信生动有趣全文结构紧凑完整文笔也较流畅

16.情节生动有趣叙述清楚完整也表现出作者的聪明机智充满了家庭生活情趣文笔流利活泼

17.你很善于抓住事物的特点进行具体描绘展示了…文笔间渗透了情感

18.文章很有说服力也发人深思从写作上来说情节生动文章有波澜读起来深受教益

19.主题凝炼集中议论深刻有力震撼人心

20.本文用词准确严密语言平实自然而比喻拟人等修辞的运用更使文章锦上添花

第五篇:玩游戏

游戏规则

谁是卧底:七人参与者中六人为同一词语,剩下一人即为卧底,每人每轮用一句话描述手中词语,既不能被卧底发现又要给同伴暗示,每轮描述完毕要投票选出可疑的卧底,得票最多者出局,卧底撑到最后一轮则卧底获胜。

歌曲接龙:确定一人为主持人,其余16人,抽签分成4组,两两PK,抽签决定首轮PK对手,由主持人制定主题,例如“花”,则每组必须唱含有花字歌词的歌曲,哪队接不上,就为输。采用三局两胜的方式,决定最后胜利的小组。

快乐传真:确定一人为主持人,每组8人,背对主持人坐在椅子上听歌。第一个人找主持人看题目,看完后,主持人收起题目,第一个人拍第二个人的肩膀示意其转身站立,第一个人通过肢体语言把刚看到的题目表示出来。然后第二个人根据自己的理解同样把自己的理解通过肢体语言传递给第三人,依此类推。传到该组最后一人时,这个人需要说出他理解的题目。如果与主持人的题目一致,则该组获胜。游戏过程中不允许有语言或者口型提示!成语接龙:根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,接不下去的那个人被淘汰,游戏重新开始,最后剩下的那个人则为获胜者。

心有灵犀:比赛分为两人一组,一个人比划一个人猜。在规定猜词的2分钟内,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。最后以猜中词条的多少,决定一组为获胜者。

正话反说:确定一人为主持人,主持人事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者懵住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推。最后剩下的那个人即为获胜者。烛光爆破:每位选手在回答主持人提出的问题时,运用爆破音进行吹蜡烛的游戏,每组10支蜡烛由工作人员先摆好并点燃,参赛者用爆破音发出气息吹灭蜡烛,直接用气息吹灭算失败,吹完10支蜡烛后,按照时间的快慢确定最后的胜利者。

yes or no:两个人面对面,每个人的头上放一个牌子,牌子上的字是大家要猜得人或事物,彼此先告诉对方一个大概范围。每人可以问对方问题,用一般疑问句来确定答案,自己只能回答YES /NO,直到最后猜出正确答案,猜对的人为获胜者。

官兵捉贼:用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,由猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。终极密码:8个人先站成一排,然后由大家从0-9中间选择一个数字,第一个人在数字1-100中选择任意一个数字开始,其他的人只能顺着前一个人的数字增加1并且报出数来,但是当碰到大家选择出来的那个数字时,不能报出来,而需要通过蹲下来代替那个数字,如果报出数来,则被淘汰,游戏重新开始,直到剩最后一个人则游戏结束。

水果蹲:XX蹲,XX蹲,XX蹲完XX(另一个)蹲。说不上来或者蹲错就淘汰。

嘴巴手指不一样:说完嘴巴手指不一样后再说一个数,然后用手指表示一个数,手指的数不能与说出来的数相同。说出的数不能大于5。如果说出来的数大于5或者手指表示的数与说出来的数相同就淘汰。

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