第一篇:联想国庆活动策划方案
联想国庆舞台手机SHOW策划方案
一、活动主题: 联想与您共度国庆舞台手机SHOW
二、活动目的:国庆是一年一度黄金假期。在此期间各品牌都蓄势并发,都想在这黄金假期提升各自销售额。为了搞好这次主题,以一场舞台手机SHOW来宣传,让阳江市民更好认知联想这个品牌从而扩大联想市场份额。
三、主办单位:联想公司
四、活动时间:国庆
五、活动地点:阳江中域电信
六、活动人员:不限
七、活动主要内容:走手机SHOW为主。以舞蹈,互动问答,口头拼写联想英文字母和抽奖为辅助的活动进行宣传,并与阳江市民互动。
八、活动前期准备:联系并安排好舞台工作人员。讨论互动问答题目,抽奖方式。打印宣传单。打印抽奖票。(打印上lenovo)礼炮8支
九、活动流程:
1中域集团阳江负责人陈总
播放劲爆音乐,吸引人群。(10)派发宣传单。劲爆音乐停。主持人宣布联想与您共度国庆舞台手机SHOW开始。(说明这次活动的主题、主办方、协办方)模特上场。(条件允许有一段模特从由台上往台下走一段。根据现场情况定)(每个模特分别展示I350S360I520乐PHONE S1;主持人系旁边解说手机卖点、功能)(15)主持人宣布下一环节。提醒观众留意宣传单,并宣读下一轮有奖互动问答,答对赠送礼品。(问题要简单)(5)
6歌手上来唱歌(5分钟)
7主持人互相介绍手机(10)小活动(15)
9主持人宣布欣赏歌曲(结合产品)。(5)
10舞蹈结束。主持人介绍活动主题,手机。有请模特展示手机。(15)11互动结束舞
十、活动注意问题:在派发宣传单时要向顾客简单说明有奖互动环节。(避免顾客把宣传单随手扔掉)在派发传单过程简单介绍互动环节问的问题是很简单的,只要留意宣传单都能回答。在凭宣传单上台抽奖环节,要避免上台人多导致台上混乱。(如果可以工作人员把奖箱拿到台下,观众上台领奖)
十一、活动可行性分析:
本次活动在国庆这个黄金假期举行,有助于联想与顾客共度佳节,娱乐大众;也助于联想在顾客中打响知名度,是一个双赢的宣传。
备注:奖品越丰富,越能带动人们积极参与。
第二篇:国庆活动策划方案
温州广盛汽车零部件有限公司迎国庆趣味运动会
活动策划方案
一、活动背景
趣味运动竞技是促进员工沟通感情、加强联系,建立团队意识,以提高工作热情和效率的方式之一。本次国庆趣味运动是响应全民健身、鼓励员工积极锻炼身体,在运动中陶冶情操、热爱生活。
二、活动目的丰富职工业余文化生活,增强企业职工凝聚力,加强企业文化建设,提升企业企业形象
三、活动组织单位
公司人力资源部主办,公司生产部、技术部、质检部、财务部、销售部协办
四、活动时间、地点
时间:定于2011年9月30日下午13:00(如有变化另行通知)地点:公司内操场上
五、活动方式
以趣味运动项目(二龙戏珠、步调一致、背夹球、跳大绳和台球比赛、乒乓球比赛、拔河比赛)为主的文体娱乐项目
六、参加活动人员
公司全体干部员工均可参加
七、活动筹备及负责人
1、总负责:胡立春
2、主持人:陈光华
3、负责人:陈伟文、王文士、李杰、唐书友、吴方伟、杨晓婷、戴晓金、龙方华、王红珍、李自平、徐良生、刘发平、潘平珍、叶乘舟、杨凯
4、方案策划:陈光华
5、场地布置及人员组织:各负责人及办公人员
6、宣传摄影摄像:缪益凡、黄菲菲
7、器材道具准备、纪念品采购和发放:周树武、钱爱芬、池振江、陈养敏
8、横幅:周晓霞
八、活动项目及现场负责人
1、二龙戏珠(乒乓球反投,共40人)负责人:陈伟文、戴晓金、叶乘舟、陈慧洁。
队员组成:各队限报人数10人(5男5女);
比赛用具:乒乓球、塑料桶;
比赛距离:投掷人与投掷点相距4米;
比赛规则:各对接球人手那桶站在投掷人身后,投球者向背后投球,接球人手持塑料桶站在1平方米区域内任意接球(不准脚出界),每人投5球,最终以各队投入桶内球数多少分胜负。
2、齐心协力(步调一致,共36人)负责人:王文士、李杰、王红珍、杨晓婷
队员组成:4个队伍,每队9人,男女搭配;
比赛规则:个参赛队出9名男、女队员,分别分成3组,每组3人(每组必须保证有男队员和女队员),事先将每每相邻队员的两条腿绑在一起站在起始点发令,同时各组队员开始向折返点走去,手触摸到对面队员手臂后,对面一组队员开始返回起始点,返回起始点与本组下一组队员触手臂后,本对下一组队员继续进行,最终以参赛堆到达终点所用时间最短的队为胜。取前两名。
3、集体跳绳(共40人)负责人:唐书友、叶乘舟、潘平珍、刘发平队员组成:4支队,每轮2支队伍参赛,每队10人,4男6女(含两名摇绳人员。
比赛规则:每轮比赛3分钟,在比赛时间内计算各队跳绳的总次数,按跳绳的次数由高到低排序,跳绳的8名队员排成一排,待裁判宣布比赛开始后,跳绳队员按次序依次跳过。如一名队员跳绳失败,无需从新跳过,其后队员可继续进行。比赛成绩按每队3分钟内跳过总次数计算,跳过次数最高的参赛队获胜。取前两名。
注意事项:
① 每人每次限跳2次,多跳1次无效;
② 队员依次不能发生错误,如发现次序有误,取消成绩; ③ 比赛时如没跳过不作计算;
④ 跳绳走位8字形式;
⑤ 如有其他以裁判为准。
4、心心相应(夹球跑,共40人)负责人:龙方华、徐良生、李自平、杨凯
队员组成:
第三篇:国庆活动策划方案
国庆节策划方案
活动背景:
在祖国建国62周年,五四运动92周年,澳门回归12周年之际,加强大学生爱国思想教育,接受爱国文化熏陶。五四运动92周年我们对比今昔,深入体会大学生在社会中的位置,明确我们的使命,将五四中体现出的大学生热烈爱国情怀继承下去。新时代面对挑战面对机遇,我们大学生应利用科学发展观,肩负起身上的社会责任,用自己的实际行动,发展自己完善自我,为祖国的明天做贡献。
活动的目的及意义:
为了使班级同学更加了解我国建国62周年以来在政治,经济,文化,人民生活水平发生的巨大变化,深入理解“一国两制”,科学发展观等方针,明确大学生的目标以及青春使命,从现在开始努力奋斗,为创建祖国美好的明天做好充分的准备。
活动名称:
祖国成就班级演讲比赛
活动主题:
弘扬爱国主义精神 展现大学生风采 我与祖国共奋进
举办单位:
长沙航空职业技术学院经济与管理系酒店1002班
活动时间:
国庆期间(初步定在10月5日上午)
活动地点:
长沙航空职业技术学院多媒体一阶
活动内容:
一、观看影视《建国大业》,重温历史爱国精神
《建国大业》是一部众多影星加盟的爱国纪录片,它逼真的再现了中国共产党领导中国人民浴血奋战取得新民主主义革命的光辉历史。其中,包含了众多敌强我弱的历史画面和写照,以及敌人对中国共产党的积极迫害。告诫我们当代大学生要珍惜来之不易的学习机会,努力学习科学文化知识和思想道德知识,为把我国建成富强、民主、文明、和谐的社会主义国家献出自己的力量。同时,通过对毛泽东等领袖的全面了解,感受领袖的人格魅力,从而提高大学生的政治素养,激励大学生积极系统的学习以科学发展观为核心的党的先进理论知识。
二、举行祖国六十二周年成就班级演讲比赛
活动宗旨:
1、让大家体会集体的凝聚力,加强班级的团结
2、让每一位班级成员都贡献力量
3、锻炼部分同学组织策划协调能力
4、向大家宣传爱国主义精神风貌。
活动要求
1、将全班同学共56人一一编号,采用随机抽样的方式,每8人一组,共7组。
2、每组采用ppt展示的方式参与祖国六十周年成就班级演讲比赛。采用4+2时间分配模式,四分钟展示,两分钟评委问答。
评判标准
从7支队伍中各选一名成员担任裁判,采用去最高分和最低分然后取平均值的方式评比。评比标准分为:材料充实度(25)、ppt制作质量(25)、现场发挥情况(25)、问题回答情况(25)。
奖项设置
1、按最后各组得分情况,评出冠亚季军,给予不同等级实物奖品奖励比如:一等奖空气清新剂两瓶加洗洁精两瓶、二等奖佳洁士牙膏四盒、三等奖汰渍洗衣粉四袋。
2、用数码摄像机将活动全程拍下来,发送到班级博客上去。记录下同学们大学期间美好的经历
附:
活动经费:
1、奖品:
汰渍洗衣粉四袋:2元/袋*4袋=8元
牙膏:3元/盒*4盒=12元
洗洁精:3.5元/盒*2盒=7元
空气清新剂:10元/瓶*2瓶=20元
总计:127元
策划成员:徐乐 李璇 邹怡慧 王雅纯 郭春兰 邹琳 邓瑛瑛 田佳
第四篇:国庆活动策划方案(范文)
国庆中秋双节活动策划书
活动名称:喜迎国庆63周年兵乓球,扑克,拔河大赛
主办单位:赣州市质量检术监督局
活动意义:喜迎国庆,欢度中秋,丰富职工业余生活
活动项目:兵乓球、扑克、拔河
活动时间:2012.9.20-2012.9.2
5活动地点:市局机关大院内
参赛队伍:市局机关及直属事业单位、国检中心、开发区局。
报名截止时间:2012.9.17
比赛规则:
一.兵乓球:采用小组淘汰制,视报名人数分成若干组,小组赛采用三局两胜制,每局11分,每组取两名晋级。决赛采取五局三胜制,每局11分
二.扑克牌:扑克牌分斗地主、拖拉机升级两个小项目,凭个人喜好进行报名,每人可同时报两个小项目。各小项目规则如下:
斗地主:该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。三位参加的选手进行五局比赛,地主胜一局按叫分乘以2积分,农民胜一局按地主叫分积分,若地主或农民被打春天(即农民未出牌,地主胜或地主出一次牌后,农民胜)按被叫积分乘以2计算。输局则按上述规则扣分,五局结束后按积分取第一名晋级,第二三名淘汰,如果晋级的人数不是3的倍数,则按积分从第二三名中选择晋级人员。具体游戏规则(一副牌规则)如下:、发牌
一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。2、叫牌
叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1 分 ”,“2 分 ”,“3 分 ”,“ 不叫 ”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。、第一个叫牌的玩家
第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。4、出牌
将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。、牌型
火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张同数值牌(如四个 7)。
单牌:单个牌(如红桃 5)。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4)。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J)。
三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK)。不包括 2 点和双王。双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455、7788991010JJ)。不包括 2 点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444、555666777888)。不包括 2 点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
如: 444555+79 或 333444555+7799JJ
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77。、牌型的大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。
对牌、三张牌都按分值比大小。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。、胜负判定
任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
升级:每一桌人进行5局,胜一局积一分(扣分双方使捡分双方未过80分或捡分双方捡够80分未满120),小光(扣分双方使捡分双方未过30分)积两分,大光积3分。五局结束后积分最多的一方晋级。若出现相同积分,追加一局比赛,直到分出胜负为止。
游戏规则:
游戏由四人进行,利用两副牌共108张进行游戏。
游戏时,位置相对的玩家为同组(对家),第一局时报主的那方为当前庄家,另一方为捡分方。
第一局游戏结束时,按照当轮游戏结果确定下一局的庄家继续进行游戏。以次类推。
一、起牌:四个玩家按照逆时针方向依次摸牌,每人每次摸一张,直到最后剩下8张牌为止。此时每人手上有25张牌,最后剩下的8张做为底牌交由庄家手中进行盖底牌。
二、报主:
1. 抢报:游戏开始的第一局,由四个玩家之间进行抢报确定当局庄家。
第一局四个玩家在起牌过程中,谁先起到任意花色的当前级牌(3)并亮出,即成为该局的庄家,和自己的对家成为当前的主打方。另一方则成为捡分方。
此花色即成为该局的主花色。(抢报规则仅限于第一局游戏时)
2. 正常报主:第一局过后,在此后每局游戏的起牌过程中,任何玩家均可随时亮出任意花色的该局级牌,此时该花色即成为该局的主花色。但该局庄家不变。
3. 无人报主:第一局过后,当每局游戏起牌过程结束时,若还没有人报主,此时则从底牌中抽取正数第三张牌的花色作为该局的主花色。若第三张为常主则该局游戏为*无主。(详见反主规则)
4. 常主不可进行报主。
三、盖底牌:当起牌过程和报主结束后,该局的庄家拿起剩下的8张底牌和自己手上的25张牌组合在一起进行整理,然后再选取8张进行盖底牌。盖底牌过程中,底牌只有当前盖底牌的玩家可见。底牌在游戏出牌过程中不可更换,待一局游戏结束后才可亮出给所有玩家查看。
四、反主:反主是指每局报主结束后,开始出牌之前,除当时报主的玩家外,其他玩家若手
上有相同花色的对级牌或对常主,可亮出进行反主。此时主级牌变为该玩家亮出的花色级牌,主花色也随之改变。若反主时亮出的为对常主,则该局游戏中没有主花色,只有常主和当局级牌为主牌。这种情况叫做无主(此时各花色级牌大小一致)。报主玩家也可参与反主,但必须在有其他玩家先进行反主的前提下。如果报主后没有其他玩家进行反主,则报主玩家也无权反主。
1. 反主反打:游戏第一局时,反主需要在报主玩家(当前庄家)拿底牌之前进行。此时反主后,反主玩家变成当前庄家,自己一方则变成主打方。第一局当庄家盖底牌后,不可再进行反主。(反主反打规则仅限于第一局游戏时)
2. 反主炒底:除游戏第一局外,反主可在庄家盖底牌后,开始出牌之前按庄家逆时针方向依次进行。此时反主,除主级牌和主花色发生变化外,反主玩家还可拿起庄家盖的底牌和自己手上的牌进行配合整理,然后再进行盖底牌。反主玩家盖的底牌其他玩家都无权进行查看。此时庄家不变。
3. 每一局均可多次进行反主。但反主顺序须按照大王>小王>黑桃>红杏>梅花>方片的次序进行。例如:当一个玩家进行红杏反主后,其他玩家就只能反黑桃和常主,而不能再反梅花和方片。
进行多次反主时,每次反主的玩家均有拿底牌和盖底牌的资格。
4. 上保险(定主):当玩家进行报主后,如果再次摸到该花色的级牌,可将这对级牌一起亮出进行上保险。上保险后,若其他玩家再进行反主,则必须反大于该花色的级牌或常主才可。例如:玩家报红杏主后,再次摸到红杏上保险,此时其他玩家只能再反黑桃或常主。该玩家也可选择不上保险,等其他玩家反主后再进行反主。
每局游戏后,按照当局游戏中反主的次数,最后输赢的金币数量也将进行翻番。例如:当前牌局反主3次,则最后结果的金币数需×2
3五、出牌:反主和盖底牌结束后,由庄家开始,按照逆时针方向依次出牌。每轮出牌完毕后,按照每个玩家牌的大小,决定第二轮由谁先出牌。
1. 单张:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌单张时,其他玩家必须也跟出该花色的单牌,在没有该花色副牌时可出其他花色副牌代替或用主牌单张杀。
2. 对子:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌对子时,其他玩家必须也跟出该花色的对子,在没有该花色对子时必须跟出该花色单张,没有该花色牌时可选择出其他花色副牌代替或用主牌对子杀,但若是两张主牌单张是无法杀掉对子的。
3. 连对:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌连对时,其他玩家必须也跟出该花色的连对,在没有连对的情况下必须跟该花色的对子,没有对子的情况下跟该花色单张,依次类推(出牌数量总和需和连对牌数一致)。若用主牌杀连对时,主牌也必须是相同对数的连对才可。
4. 甩牌:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌甩牌时,其他玩家必须也跟出该花色的牌,没有该花色副牌时可出其他花色副牌代替或用主牌杀(出牌数量总和需和甩牌数量一致)。若玩家甩牌中包含对子或连对,用主牌杀时也必须包含相应数量的牌型才可。若玩家甩牌失败,则强制性出导致甩牌失败牌型中的最小牌,并扣除当前房间底金的1/2。
5. 吊主:每轮先出牌玩家出主牌时,其他玩家也必须跟主牌,在没有主牌的情况下可出任何一种花色的副牌。
六、得分:在游戏过程中,每种花色(包括主花色和级牌)的5、10、K都称为分牌,其中5对应为5分,10和K对应为10分。
每轮出牌结束后,若该轮中有分牌出现,则根据该轮每家牌的大小来确定分牌的归属。其中,捡分方所得的分牌集中在一起进行累计,最后捡分方所得全部分牌的总和即为该局的总得分。
总得分:总分=面上分(捡分方在出牌过程中的得分)+扣底得分(捡分方扣底所得的分数)
七、扣底:出牌进行到最后时,在最后一轮中谁的牌最大,则有权得到底牌中的所有分数。根据最后一轮中牌型的不同,所得的分数倍数也有所不同。
单张扣底:底牌分数×
2对子扣底:底牌分数×
4连对扣底:底牌分数×4×连对对数
甩牌扣底:按照甩牌中最大的牌型计算。若甩牌时有两对或者两个连对时,仅按照一对或者连对数最多的连对计算,不进行累加。
八、升级:每局游戏结束后,根据捡分方总得分的多少来判定由哪方升级。
具体升级情况如下:
0分(大光)主打方升3级
小于40分(小光)主打方升2级
40—75分 主打方升1级
80—115分 换庄(主打方下台,捡分方上台)
120分 捡分方升1级
125—160分 捡分方升2级
165—200分 捡分方升3级
200分(封顶)
当一方升级超过A后,则再次循环到3开始继续升级。
九、轮庄:每局游戏结束后,若主打方升级,由该局庄家的对家成为下局庄家。若捡分方上台或者升级,则由该局庄家的下家成为下局庄家。
三.拔河
比赛规则:局机关及直属事业单位,国检中心,开发区局各派出一队(每队十人)。比赛采取三局两胜淘汰制。
经费预算:
一.奖金:1.兵乓球:第一名300元、第二名200元、第三名180元、第四名150元、第五名100元
2.扑克牌:斗地主:第一名300元、第二名200元、第三名100元
升级:第一名600元、第二名400元、第三名200元
3.拔河:第一名1000元、第二名800元、第三名600元
二.宣传横幅:170
三.奖状:200
四.物资保证:500
总计:6000
第五篇:联想赞助策划方案
1.活动背景分析与活动目的和活动主题(徐辉)
2.活动对象与范围和活动时间与地点(张曦)
3.活动宣传(肖凤月)
4.活动准备包括人员安排与物品准备(黄欢)
5.活动计划包括如何做促销或活动计划 前景预测/效果评估(刘霞)
6.活动费用预算(沈志刚)
7.应急预案(突发事件措施)(张卫娇)
联想赞助活动策划
一、调查研究
1、活动背景分析:(徐辉)
2赞助对象的基本情况(张曦)
唐山游戏直播频道隶属于唐山电视台为唐山游戏直播项目的创始频道,被广大游戏玩家所熟知和接受,具有知名度广、直播时间长等特点。
3赞助的方向和政策
赞助大型单机游戏“我爱我家”的电视直播比赛,对活动使用的电子设备如电脑、鼠标、键盘等进行赞助。
4、分析赞助成本和可能获得效果
成本预计:65万人民币的联想电脑等产品
可能获得的效果:
(1)提高组织知名度。形成新闻效应,使媒体的焦点汇聚于此,扩大组织的社会影响,提升组织的知名度;
(2)扩大组织的知名度、增强信任度。
(3)赢得社会公众的信任。
(4)通过赞助活动,树立组织关心社会、乐于回报社会的良好形象,向公众展示联想电脑及设备的优越的性能,提升组织的美誉度。
(5)赞助公关亦可形成广告效应,展示组织的经济实力,赢得目标公众的信任。
(6)提高销售量。
二、赞助计划
1、赞助目的(徐辉)
(1)提高组织知名度。
(2)举办赞助活动并通过新闻媒介的广泛传播,扩大组织的知名度、增强信任度。
(3)通过赞助的手段证明联想电脑的经济实力,赢得社会公众的信任。
(4)通过对设备要求较高的游戏来向公众展示联想电脑及设备的优越的性能。
(5)提高联想产品销售量。
2、赞助对象的范围、时间、地点(张曦)
3、赞助费用的预算:(沈志刚)
4、赞助形式独家赞助
5、活动宣传:(肖凤月)
6、赞助的具体步骤
(1)设定赞助公关的目标
本次赞助公关的目标可以区分为两个:
社会目标:在我市推广电视直播游戏,使“我爱我家”深入人心。
企业自身目标:形成新闻效应,使媒体的焦点汇聚于此,扩大组织的社会影响,提升组织的知名度;树立组织关心社会、乐于回报社会的良好形象,提升组织的美誉度。形成广告效应,展示组织的经济实力,赢得目标公众的信任。
(2)开展赞助公关的调研
赞助唐山游戏直播频道的“我爱我家”大型单机游戏比赛。公关主题(徐辉)大众媒体和社会公众关注的焦点是本次比赛花落谁手,联想产品能否顺利为本次比赛提供优质的服务。独家赞助形式可以使联想在本次活动中成为焦点。
(3)赞助活动的基本原则
自愿原则、社会效益至上、传播效果最佳、量力而行
三、审核和评定赞助项目
1、赞助的具体方式独家赞助
2、赞助的具体安排:活动准备包括人员安排与物品准备(黄欢)
四、检测赞助效果
完成了提高组织知名度。赢得社会公众的信任。向公众展示联想电脑及设备的优越的性能。提高联想产品销售量。
未完成提高美誉度的目标,原因可能是广大家长并不赞成自己的孩子玩游戏而受影响。
五、应急预案:(张卫娇)