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灯具作业ppt要求
编辑:烟雨迷离 识别码:20-884749 11号文库 发布时间: 2024-01-24 12:21:16 来源:网络

第一篇:灯具作业ppt要求

灯具设计大作业PPT内容包括:

1、封面:包括姓名、学号、班级

2、目录:调研报告

方案草图

具体制作模型的三视图

效果图

实物制作过程

设计说明

设计的总结和反思

3、调研报告即前期环境分析。上课时看过的ppt注意修改相关内容,总结出实质性的问题。

4、根据调研报告构思出的10个方案草图

5、具体实施制作方案的三视图(根据方案情况进行各视图的绘制)

前期效果图:包括夜间、白天、不同角度等(3D或手绘都可)不少于3张。

6、模型制作过程(包括:前期的材料、制作过程、各个角度、灯具开灯以后的白昼及夜间光影效果图、作者本人的合影、放置在相关大空间内的效果图(可用ps处理)不少于8张)

7、设计说明(作品名称、风格定位、色彩、造型等设计方法的介绍、选用的制作材料、工艺加工方法、材料各部分的费用的汇总)字数不少于300字。

8、反思和总结。总结自己在设计过程中的遇到的问题、收获和不足的地方,需要怎么改进等进行相关的总结,字数不少于600字。

照明设计作业

共2—3张

选择某一功能空间,如咖啡厅等,进行该空间的照明设计。包括该空间的平面图和天花图、设计说明:功能分析(主要功能及相关具体的视觉作业)设计阶段(确定各视觉作业的照明要求、确定照明方式:在天花图上的布置方式、确定应用灯具的数量及种类:此处需要计算得知、确定控制方式)

注意:天花图上布置的灯具数量应该和所计算出来的灯具数量相吻合。灯具在平面图上的图例表示方法可以再网上进行查询。

根据上课所讲的设计程序进行照明要求等的具体分析。注意根据该空间的面积

和具体的照明需要进行灯具数量和功率的计算。空间营造相关气氛的平均照度和所选用某种灯具的发光率可在网上进行查询。

PPT做好以后传给学习委员统一发,照明设计的作业周五看灯具模型的时候学委收齐后一起交。过期不候!

第二篇:PPT实训二作业要求

实训二 行业推广方案中的模板,母版,动画的设计、执行以及整体制作(PPT中的模板,母版,动画及放映操作)

一、实验目的与要求

1.2.3.4.5.6.7.掌握页眉页脚的使用方法;掌握母版的编辑和使用;掌握背景设置,配色方案的设置和选择;掌握设置放映时各幻灯片之间的切换效果 掌握通过动作按钮实现链接的方法;掌握幻灯片预动画和自定义动画设置;掌握整个幻灯片放映的节奏设置。

二、实验内容与步骤

根据每位同学在情境二至情境三当中所做的作品(Word投标书,Excel投标书中的表格,相关资料的收集与筛选),对照本课程项目任务单的要求,完成情境四:推广方案的构架与完成,做出自己的行业推广方案PPT。

制作PPT的要求:

(一)推广方案的基本构架:

1.在演示文稿的第一页(封面)上,主标题是自己的标书内容,副标题是制作者的班级和姓名(或是虚拟公司与员工姓名);2.在演示文稿的正文当中,文字性说明材料要与投标书中的内容相符合,要求对文字进行格式化设置,选择合适的字体,字号,颜色等;3.PPT基本操作,在文稿中插入空的幻灯片,改变幻灯片的位置,剪切或删除幻灯片等应能熟练操作;4.在演示文稿当中,至少含有一个表格或图表,根据标书的内容或是Excel表格的内容进行生成,并进行适当的美化

5.在演示文稿当中,使用模板对PPT进行美化,并任选一页幻灯片,改变背景,使用一种填充或图片来做背景;6.选择一个幻灯片(含文字)套用一种配色方案;也可整个幻灯片用一种配色方案;(二)推广方案中对象的插入与处理

1.在演示文稿当中,插入的图片应与主题相关;2.在演示文稿当中,对插入的图片应进行格式化设置,调整图片的大小、明暗等(若图片上有下载源的LOGO或网址,应剪切掉);3.在演示文稿当中,尝试更换文稿的背景,版式;4.在文稿中插入声音或其它对象(动画、剪切画、自选图形、箭头等)并进行相关的设置;5.会使用并修改母版;(三)推广方案中动画的设计:

1.对插入的各种对象进行动画设置,在同一张幻灯片上对多个对象进行动画设置要注意动画发生的前后顺序及时间;2.幻灯片切换方式和时间的设置;3.按钮的使用、超级链接的使用方法;

(四)推广方案的执行:

1.设置幻灯片的切换方式,根据主题选择是自动放映或是手动放映(通过鼠标单击来切换幻灯片);2.根据主题控制好幻灯片的切换速度和节奏;3.最后一页的文本是“谢谢观赏”(建议使用艺术字),并且插入一个“结束”按钮,点此按钮便可结束放映;4.浏览修改(反复进行,直到满意为止,不管是自动还是手动放映,幻灯片的整体放映时间请控制在5分钟左右);5.将PPT保存好并在课后再次完善,在规定的时间内交到课代表处统一上交。

实验过程中注意:

1.尽管在剪辑管理器中把GIF动画归为影片,但用户在PPT中插入来自文件的GIF动画时,要使用“插入”->“图片”->“来自文件”而不是“插入”->“影片和声音”;

2.默认情况下,声音文件小于100KB时PPT会自动将声音嵌入到当前演示文稿,大于100KB时就自动链接到演示文稿,可使用“工具”->“选项”->“常规”来修改默认大小;3.在PPT中插入的影片都是以链接的方式插入的,如果要在另一台计算机上播放此文稿,则必须在复制文稿的同时复制它所链接的影片文件。故作品中有影片等须将影片一起传到要演示的机器上; 4.注意模板和版式的合理选择;

5.动画效果均可伴有声音,注意不要与背景音乐冲突;

6.建议背景音乐文件不要超过2M,且提交作业时,必须同时提交背景音乐文件; 7.建议使用超级链接和动作按钮,使播放时更加灵便;

8.注意当有幻灯片链接的按钮时,最好不要同时设置幻灯片的自动切换方式; 9.为使版面更加美观,文字的链接最好用文本框的链接方式来实现。

三、课后练习与思考

1.快速打开PPT程序:在“开始”→“运行”中键入:powerpnt 即可;2.在PowerPoint中巧妙插入新幻灯片:如果想在当前幻灯片的后面插入一张新幻灯片,试一试“Shift+Enter”,奇妙吧!当然了“Ctrl+M”也可以;3.统计幻灯片数:在PowerPoint中可像在Word中那样计算字数、段落等,不过PowerPoint中还可计算幻灯片数。方法是:单击“文件→属性”,在“属性”对话框中选中“统计”选项卡,看一下都有哪些统计内容;4.多张PowerPoint幻灯片应用镜头切换效果:单击“视图”菜单中的“幻灯片浏览”,单击选择一张幻灯片,并在单击下一张幻灯片时按住Ctrl键,直至选择了所有将应用该过渡效果的幻灯片。单击“幻灯片放映”菜单中的“幻灯片切换”,在效果框中选择所需的切换效果,单击“应用于所有幻灯片”按钮,现在这些幻灯片将使用完全相同的效果;5.使两幅图片同时动作:安排好两幅图片的最终位置,按住Shift键,选中两幅图片,6.7.8.9.10.11.12.然后右键单击,在弹出的快捷菜单中选择“组合→组合”命令,这样使两幅图片变成了一个对象,再到“动画效果”中添加相应的效果就可以了;在PowerPoint中插入Flash动画:打开PowerPoint,单击“视图→工具栏→控件工具箱”命令,这将打开ActiveX控件工具箱面板,在工具箱的底部有一个“其他控件”的按钮,单击该按钮,打开系统上已安装的ActiveX控制的清单,选中“Shokewave Flash Object”选项后光标将变成十字形。用十字标在幻灯片上拖出一块Flash电影播放的屏幕空间。Flash电影能随意占用屏幕上的任意大小或位置。拖好Flash窗口后,右击该窗口。在弹出的菜单里的选择“属性”项,在Flash的页面属性对话框中的Movie框中键入SWF格式电影文件的URL或路径。如果SWF电影文件在PowerPoint文件的同一目录下,则键入SWF文件名即可;复制配色方案:如果要将一张幻灯的配色方案传给另一张或多张,重新进行配色则比较麻烦。其实有很简单的方法:在幻灯片浏览视图中,选择一张具有所需配色方案的幻灯片。然后单击“格式刷”,可以对一张幻灯片进行重新着色;如果要同时重新着色多张幻灯片,请双击,然后依次单击要应用配色方案的一张或多张幻灯片。注意,如果重新着色多张幻灯片,请在完成之后,按Esc键中止“格式刷”。如果重新着色一张幻灯片,“格式刷”会自动中止。利用这种方法,我们也可以将一份演示文稿的配色方案应用于另一份。方法是:同时打开两份演示文稿,单击“窗口”菜单上的“全部重排”,然后按上述步骤操作即可;快速切换窗口播放模式:在实际使用Powerpoint的演示文稿的过程中,我们往往需要与其他程序窗口的数据配合使用以增强演示的效果,默认的鼠标操作是这样的:单击Powerpoint的“幻灯片放映”菜单中的“观看放映”将启动默认的全屏放映模式,而在这种模式下,则必须使用“Alt+Tab”或“Alt+Esc”组合键与其他窗口切换。其实,我们还可以这样操作:在需要播放幻灯片时:按住Alt键不放,依次按下“D”、“V”键激活播放操作,这时启动的幻灯片放映模式是一个带标题栏和菜单栏的形式,这样就可以将此时的幻灯片播放模式像一个普通窗口一样操作,例如最小化和自定义大小,非常方便;在PowerPoint中插入Excel图表:如果要在PowerPoint中加入Excel图表,先显示出要添加Excel图表的幻灯片,然后单击“插入”菜单中的“对象”命令,弹出插入对象窗口,如果要创建新的图表,就单击“新建”,再选择“Microsoft Excel图表”。如果要插入已创建好的图表,就单击“从文件创建”,然后再输入文件名称。使用Excel的工具和菜单来更改此图表。在此图表外单击,返回PowerPoint。如果要对此图表进行修改,可双击图表;设计目录式的跳转:利用字的跳转功能,可以建立漂亮的目录。设置跳转时,建议不要设置字体的动作,而要设置字所在的边框的动作。这样既可以避免使字带有下划线,又可以使字色不受母板影响。具体操作为:选中字框,单击右键,选取“动作设置”项,链接到所要跳转的页面

将要演示文稿保存为幻灯片放映文件:打开将要保存为幻灯片放映的演示文稿,单击“文件”菜单中的“另存为”命令,在“保存类型”列表中,选择“PowerPoint放映”,该幻灯片放映文件将保存为扩展名为.pps的文件。再从桌面打开该文件时,它将自动以幻灯片放映视图放映演示文稿。在完成放映后,PowerPoint将自动关闭并返回到桌面。如果需要编辑该幻灯片放映文件,你可以通过文件菜单中的打开命令打开该文件;制作自己的模板:做了一个自己满意的幻灯片之后,为了方便以后的使用,不妨把它变成模板。具体方法是打开现有的演示文稿,单击“文件”菜单中的“另存为”。在“文件名”框中为设计模板键入名字,在“保存类型”框中,单击“设计模板”。以后就可直接通过“文件”菜单上的“新建”来使用该模板了

第三篇:足球场地灯具要求

足球场照明―国际奥委会技术报告

这份报告是足球场泛光照明指导性文件,适用于从训练场到带有观众看台的体育场。本文件不仅用于足球场,也可用于橄榄球场或曲棍球球场以及某些类似的运动比赛场地。

1 简介

足球场照明质量主要取决于照度水平、照度均匀度和眩光控制程度。运动员所需的照明水平与观众不一样,对运动员而言,所需照明水平相对较低,而观众的目的是观看比赛,照明要求是随着观看距离的增加而增加的。

表中给出的是照度正常使用值,在设计的时候,要考虑到灯具使用寿命期内因灰尘或光源衰减而造成的光输出减少。光源的衰减取决于安装地点的环境条件和所选择的光源类型,因此,新灯具的初始照度为表中推荐值的1.2~1.5倍。

灯具产生眩光的程度取决于灯具的密度、投射方向、数量、在赛场中观看的位置、环境亮度等。

事实上,灯具的数量与赛场观众席的多少有关。相对而言,训练场只要安装简单的灯具即可;而大型体育场要安

装更多的灯具,通过控制光束,以达到高照度、低眩光的目的。

除了对运动员和观众眩光外,灯具也能在赛场外产生眩光。但不要将灯光照射到足球场或体育场周围的道路或居民区。

关于彩色电视转播的照明要求,在“CIE28号出版物(1975)--体育比赛彩色电视转播照明要求”中已提出。

2 观众较少或没有观众的娱乐、训练场照明

2.1 照度

2.1.1 照度水平

比赛场地内平均水平照度值为50~150Lux。

2.1.2 照度均匀度

训练场最小水平照度与平均水平照度之比不小于1∶4。

2.2 光源

足球场照明光源可采用金属卤化物灯、高压钠灯和卤钨灯,光源的选择由每年使用的时间、工程初次投资和维护成本决定。

3 有观众席的场地照明

3.1 照度

3.1.1 照度水平

对观众而言,运动员的可见度既与垂直照度有关,又与水平照度有关。垂直照度取决于泛光灯的投射方向和位置,参见图4。由于水平照度易于计算和测量,因此照度推荐值指的是水平照度。观众数量因赛场的不同差异较大,而观看距离与赛场的容量有关,所以赛场所要求的照度按上表要求随体育场的增大而增加。

3.1.2 照度均匀度

事实上,照度绝对均匀是不可能达到的。照度均匀度既可用照度的最小值Emin与最大值Emax之比表示,也可用照度的最小值Emin与平均值Eave之比表示。照度均匀度至少应为Emin/Eave=1∶1.5,对上表中低照度的情形,由于多种实际因素的制约,理想的照度均匀度很难达到。这种情况下,只要灯具布置位置和经济条件允许,照度均匀度应不低于1∶2.5,前提是假定灯具的位置满足4.1的规定。尽管赛场的照度均匀度符合要求,但要避免在短距离里照度发生突变。

3.1.3 亮度均匀度

除上面所述的照度均匀度外,值得注意的是人眼睛看到的是亮度而不是照度。赛场的外观将随观看方向、赛场条件和天气而变化。

3.1.4 立体感

由于水平照度易于说明、计算、测量,3.1.1给出了水平面上照度推荐值。然而,运动员和观众的可见度取决于水平照度值和垂直面的照度值,因此,物体的立体感与水平照度和不同方向的垂直照度的比例有关。对任一点来说,有无数个垂直面,而很方便地只考虑适当角度的两个垂直面,如图1所示。

如果Eh、Ev1、Ev2、Ev3、Ev4比较接近,灯光下的运动员或物体的立体感较差,很难看清三维空间的物体。另一方面,如果这五个参数差别较大,就会造成物体立体感失真,运动员或物体外形变形或扭曲。由于视点来自各个方向,对于场地照明来说,通常采用某一点各个面的平均照度值。一般地说,如果水平照度不大于四个面中任一面垂直照度的两倍,这时的立体感是可以接受的。

3.2 光源

选择光源时,要考虑下列因素:

(1)发光效率;

(2)每盏灯的光通输出;

(3)利用率、赛场上所接受的灯光;

(4)光源的色温和显色性;

(5)启动和再启动特性;

(6)每年使用的时间;

(7)初次投资和运行成本。

卤钨灯、金属卤化物灯和高压钠灯都可用于场地照明,如果要求高照度,卤钨灯是不合适的,除非每年使用的时间较短。如果可能的话,可以将照明装置等级提高,以满足日后彩色电视转播的需要,高压钠灯不适合彩色电视转播,只有金属卤化物灯才满足要求。关于运动项目彩色电视转播用的照明要求参见“CIE28号出版物(1975)--体育比赛彩色电视转播照明要求”。

4 照明技术

4.1 安装方式

场地照明有两个基本布置方式:四角布置--灯具装在球场对角延长线附近的高塔上;侧向布置--灯具安装相对较低,灯具位于球场的两侧。后者又可细分成两种方式:(1)多塔(杆)安装,球场一边设2、3或4个塔;

(2)光带安装,灯具安装在顶棚或马道上,照明时灯形成与球场边线相平行的光带。

4.1.1 四角布置

角塔结构安装方式,这种方式是可接受的。灯塔高度应保证塔上最下面一排灯具到球场中心点与球场的夹角不小于20°,为了减少对运动员和观众的眩光,可以将这个角度放宽到30°,但是这样灯塔的投资又会增加,而且垂直照度与水平照度之比会减小。球场边线中点处向外偏至少5°,以确保边线附近的运动员身上的垂直照度。通过增加这个角度,对向底线运动的运动员来说,眩光减小了,垂直照度同时增加。增加角度的极限取决于妨碍灯具照明的看台顶棚和在球场上的阴影(参见4.3)。球门中点向外至少15°以限制踢角球时球门区运动员的眩光。

两个角度限制线确定了灯塔的位置,理想的办法是灯塔尽可能靠近球场对角线的延长线。为了保证整个球场都有照明,灯塔最下面一排灯至球场的角与球场的夹角不大于70°,这样可以有效地确定灯塔到球场一角的最小距离。

事实上,现场的条件常常对灯塔有所限制,上述因素是解决问题的折中方案。

4.1.2 侧向布灯

侧向布灯推荐位置,泛光灯的要求既适合多塔(一侧为2、3、4个塔),又适合光带。

从球场纵轴方向看过去,α的最小值20°只适用于训练场和低级别的赛场,因为此时眩光控制水平较低。α为25°时,眩光控制得较好,同时又有较高的垂直照度。尽管α增大有利于控制眩光,但垂直照度分量减小,灯塔或马道的投资将大大增加,不可能为了增大α角而加高看台顶棚,尽管结构可以承受泛光照明装置。

边线附近对泛光灯的仰角由角度β确定,如果水平照度与垂直照度之间有恰当的比例,则β角不应大于75°。如果看台顶棚边缘的灯具没有合适的β值,可以将泛光灯安装在顶棚下或采取其它特殊方式。

图4所示,球场每边设3组或4组泛光灯。当β值在75°~60°之间,有必要用每侧4塔方案,以保证有合适的照度均匀度。当β值在60°~45°之间,则要考虑采用每侧3塔布置。当β值接近45°时,满足α推荐值的灯塔高度变得与四角布置方式相类似。事实上,每侧

2塔也能成功地应用。

泛光灯近似连续布置。图中光带超过球场底线,以维持球场两端的照度。在不好安装灯具的地方,端部的泛光灯尽可能靠近中部。

4.2 眩光控制

灯具安装高度和泛光灯的位置影响眩光控制,这在前面已经讨论过。然而,还有其它一些相关因素影响眩光控制。

对每个工程泛光灯的数量由场地内的照度确定。四角布置方式,灯塔数量比侧向布灯少,因此,光线进入运动员或观众的视野内也较少。另一方面,四角布灯用的泛光灯数量比侧向布灯要多,从球场任一点看,四角布灯每个灯塔泛光灯的光强之和比侧向布灯多塔或光带方式的光强要大。实验表明,很难在两种布灯方式间作出选择。通常,布灯方式的选择和灯塔的准确位置更多地取决于造价或场地条件而不是照明因素。

建议不要将眩光与照度联系在一起,因为在其它因素相同时,随着照度增加,人眼的适应水平也在增加,实际上,对眩光的敏感程度不受影响。还有三个影响眩光的因素:(1)泛光灯的光强分布;(2)泛光灯的投射方向;(3)赛场环境亮度。

4.2.1 泛光灯光强分布

无论四角布灯还是侧向布灯,泛光灯一定要采用窄光束的灯具,以照射到离灯最远的赛场区域,光束最大光强的1/10与最大光强之间的夹角不应大于12°,超出这个范围过多的溢出光也能产生眩光。

4.2.2 灯具的投射方向

为有效地满足4.2.1的要求,泛光灯必须在其整个寿命期内准确瞄准并保持设计位置。对运动员来说,守门员最易受攻击。至于眩光,对观众而言,球场侧面公共区域的前部和球门后面观看条件最差,在设计泛光灯的投射方向时,这些位置都是被用来考核眩光控制优劣的地点。

4.2.3 环境亮度

运动员和观众所看到的泛光灯外表亮度取决于人的视线从明亮的球场移到灯具时的亮度梯度。球场周围有看台、平台、围栏,它们的反射系数适中,只要这些区域的照度大约为赛场照度的1/4,眩光的影响将大为减少,因此,重要的是看台的颜色不要太暗。这些区域的照度值通常能用泛光灯的溢出光实现,当然,泛光灯要满足4.

2.1部分的光强控制要求。

在没有看台和平台的小场地,常见的问题是环境亮度较低,少数能提高环境亮度。然而,已经发现球场周围的较浅色的围栏可以显著改善泛光灯的视觉效果。

4.3 看台结构的阴影

对于四角布灯方式,重要的是要核查看台结构不要妨碍照明。图6显示了如何预测顶棚阴影的位置,阴影是平行于顶棚边缘的平行线。选择灯具的安装位置应避免在比赛区域内产生阴影,但是阴影是不可避免的,这时要增加额外泛光灯给阴影区照明。事实上,不可能完全消除阴影,但最好结果是附加照明的投射方向尽可能接近主泛光灯的照明方向。

4.4 除足球外的其它运动

大多数大型户外运动项目都可应用上述照明技术,这些推荐值能用于田径场,如图7所示场地外有一环形跑道。同样原理,照明技术可以用在橄榄球、曲棍球、长曲棍球、美式足球、澳式足球、环形的马术表演、列队表演等。

5 安装、操作和维护

5.1 安装和操作

当已安装完可调节的泛光灯,应标记灯的投射位置,以便日后灯具要维护或维修,灯具可以容易地恢复原位。对场地上举行其它运动,例如投掷和径赛项目,建议不要改变原有泛光灯的瞄准点,经验表明,准确再设定瞄准点既浪费时间又增加投资。建议设置两套独立的照明系统,各系统根据各自需要自行控制。

灯塔及其基础应符合当地相关的法规、规范,未经权威认可的人不能从事这种工作。要保证在没有危险的情况下维护照明装置。

5.2 维护

照明装置要定期清洁,如果灯泡、灯具或镇流器停止工作或功能显著下降时,应分别更换,确保照度符合有关规定。成批清洁、更换灯泡优点较明显,这样可以减少更换灯泡的劳动力成本,减少使用期内灯泡损坏的机会。根据当地条件,确定比赛场最低、可接受的平均照度值,这是制定维护规定的依据。&

(Lighting for football CIE 57号出版物(1983)3)赛场环境亮度。下列TC-4.4委员会成员参加

了本技术报告的编制工作: 委员会主席

R.C.ALDWORTH 英国 委员

S.BURRAGE 澳大利亚 H.PROCHAZKA 澳地利 M.PHILIPPOT 比利时 N.VASSILEV 保加利亚 S.W.McKNIGHT 加拿大 J.GUDUM 丹麦

E.KASURINEN 芬兰 J.VALIN 法国

H.SCHUGERT 民主德国

C.H.ZIESENISS 联邦德国 P.GERELY 匈牙利 M.SAND 以色利 R.GRANDI 意大利 T.SAITOW 日本 J.J.BALDER 荷兰 J.RINGEN 挪威

M.WIERZBOWSKI 波兰 D.MENDES 葡萄牙 I.MAIOR 罗马利亚 B.LESTER 南非

J.M.RIVERO 西班牙

T.GABRIELSSON 瑞典 E.WITTWER 瑞士 T.M.LEMONS 美国

G.R.CHAHPARUNLANS 苏联 R.PALIGORIC 南斯拉夫

第四篇:灯具市场调查报告要求

家具市场调查报告具体要求

一、时间:202_..1.7(星期一)

二、地点:杭州市沈半路91号,杭州灯具市场。

三、调研要求:学生自愿选定一种灯具产品类型进行具体调研,也可以对照明环境和光环境的某方面特点进行调研。通过对灯具市场及产品的调研,深入了解照明要素和灯具产品的功能、形态特点,为后续的专业设计做准备。自备相机、纸、笔等工具。

以下为备选的调研范围,也可以自己选择调研对象和范围。

按形式和风格:传统灯饰、欧风灯饰、简约灯饰、趣味灯饰、前卫灯饰„„

按安装方式:壁灯、吸顶灯、嵌入式灯、半嵌入式灯、吊灯、地脚灯、台灯、落地灯、庭院灯、道路广场灯„„

按制作材料:金属、石材、木材、竹材、纸、皮革、布、塑料、玻璃、陶瓷„„

按装饰效果:灯具的质感、颜色、肌理、光色„„

四、考察要求:

1、学生依据自己的考察成果,制作ppt文件,进行8~10分钟的汇报,介绍自己的考察成果。

建立独立文件夹,文件夹名为“学号姓名”,包括内容:ppt文件。以

班级为单位和后期专业设计一起刻盘上交。

五、汇报时间:202_.1.10

六、集合时间、地点:1月7日上午9:00校门口

第五篇:PPT要求(精选)

PPT要求

1、语气肯定、条理清晰、层次分明、重点突出、详略得当、起伏有致

2、准备文字提纲稿、确定每页主题和讲述方式、讲解采用总-分-总方式

3、版式要求

 三号黑体字、每页30字以下、图文并茂

 颜色按模板选取反差色调,每页颜色不宜过多

4、院方情况介绍采用统一基础模板

5、分类讲解要求

 背景:需求来源、技术来源、重要性和必要性

 技术指标:精度分解、现场情况、用户要求、方案对比、主要问题及措施

 研究内容与关键技术:围绕产品结构、工艺、过程,分析说明,针对存在问题和难点,提出关键技术和研究内容

 工艺路线和研究方法:图示、 线路图、结构图:图示、局部放大、标记颜色

 对比分析

 国内外情况:调研结论、原始资料图片、关键数据对比分析、权威文献引用论述

 经费:同类研制经费对比说明、本项目特色支出、设备/软件说明  人员:专业结构、组长资历、梯队培养

答辩要求:

1、用户沟通说明

2、国内外技术对比

3、难点分析

4、技术优势突出

5、回答问题时—听清楚问题(话外音)、思考后回答、注意交

流、对不确定的问题委婉回答

6、讲故事问题-对策-技术-特点-效果-作用---

灯具作业ppt要求
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