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陶瓷材料中主要结合键是什么(五篇模版)
编辑:紫竹清香 识别码:14-1070595 5号文库 发布时间: 2024-07-19 01:14:46 来源:网络

第一篇:陶瓷材料中主要结合键是什么

陶瓷材料中主要结合键是什么?从结合键的角度解释陶瓷材料所具有的特殊性能。

陶瓷材料中主要的结合键是离子键及共价键。由于离子键及共价键很强,故陶瓷的抗压强度很高,硬度极高。因为原子以离子键和共价键结合时,外层电子处于稳定的结构状态,不能自由运动,故陶瓷材料的熔点很高,抗氧化性好,耐高温,化学稳定性高。

为什么只有置换固熔体的两个组元之间才能无限互溶,而间隙固熔体则不能?

这是因为形成固熔体时,熔质原子的熔入会使熔剂结构产生点阵畸变,从而使体系能量升高。熔质与熔剂原子尺寸相差越大,点阵畸变的程度也越大,则畸变能越高,结构的稳定性越低,熔解度越小。一般来说,间隙固熔体中熔质原子引起的点阵畸变较大,故不能无限互溶,只能有限熔解。

1.试述结晶相变的热力学条件、动力学条件、能量及结构条件。

1. 分析结晶相变时系统自由能的变化可知,结晶的热力学条件为∆G<0;由单位

GBLmTTm可知,只有∆T>0,才有∆GB<0。即只有过冷,体积自由能的变化才能使∆G<0。

动力学条件为液—固界面前沿液体的温度T

液体中存在的结构起伏,是结晶时产生晶核的基础。因此,结构起伏是结晶过程必须具备的结构条件。

2.如果纯镍凝固时的最大过冷度与其熔点(tm=1453℃)的比值为0.18,试求其凝固驱动力。(ΔH=-18075J/mol)2. 凝固驱动力∆G=一3253.5 J/mol。

3.已知Cu的熔点tm=1083℃,熔化潜热Lm=1.88×103J/cm3,比表面能σ=1.44×105 J/cm3。

(1)试计算Cu在853℃均匀形核时的临界晶核半径。

(2)已知Cu的相对原子质量为63.5,密度为8.9g/cm3,求临界晶核中的原子数。

3.(1)rk=9.03X10-10 m;(2)n=261个

什么叫临界晶核?它的物理意义及与过冷度的定量关系如何?

根据自由能与晶胚半径的变化关系,可以知道半径rrk的晶胚才有可能成核;而r=rk的晶胚既可能消失,也可能稳定长大。因此,半径为“的晶胚称为临界晶核。其物理意义是,过冷液体中涌现出来的短程有序的原子团,当其尺寸r≥rk时,这样的原子团便可成为晶核而长大。

rk临界晶核半径rk,其大小与过冷度有关,则有能否说扩散定律实际上只要一个,而不是两个?

4.请说明间隙化合物与间隙固溶体的异同。

相同点:小原子溶入

2Tm1LmT

不同点:若小原子溶入后,大小原子数量成比例,在选取点阵时,大小原子点阵可以合并,这实际上改变了大原子的点阵结构,因此认为形成新相,称为间隙相(间隙化合物)。

若小原子溶入后,分布随机,大小原子点阵不能合并,仍然保留大原子点阵,称为间隙固溶体。

第二篇:CAD中各种快捷命令键

CAD中的各种快捷命令键

CAD中的各种快捷命令键

线段闭合:pe

1、对象特性

ADC, *ADCENTER(设计中心“Ctrl+2”)

CH, MO *PROPERTIES(修改特性“Ctrl+1”)MA, *MATCHPROP(属性匹配)

ST, *STYLE(文字样式)

COL, *COLOR(设置颜色)

LA, *LAYER(图层操作)

LT, *LINETYPE(线形)

LTS, *LTSCALE(线形比例)

LW, *LWEIGHT(线宽)

UN, *UNITS(图形单位)

ATT, *ATTDEF(属性定义)ATE, *ATTEDIT(编辑属性)

BO, *BOUNDARY(边界创建,包括创建闭合多段线与面域)

AL, *ALIGN(对齐)

EXIT, *QUIT(退出)

EXP, *EXPORT(输出其它格式文件)

IMP, *IMPORT(输入文件)

OP,PR *OPTIONS(自定义CAD设置)

PRINT, *PLOT(打印)

PU, *PURGE(清除垃圾)

R, *REDRAW(重新生成)

REN, *RENAME(重命名)

SN, *SNAP(捕捉栅格)

DS, *DSETTINGS(设置极轴追踪)

OS, *OSNAP(设置捕捉模式)

PRE, *PREVIEW(打印预览)TO, *TOOLBAR(工具栏)

V, *VIEW(命名视图)

AA, *AREA(面积)

DI, *DIST(距离)

LI, *LIST(显示图形数据信息)

2、绘图命令:

PO, *POINT(点)

L, *LINE(直线)

XL, *XLINE(射线)

PL, *PLINE(多段线)

ML, *MLINE(多线)

SPL, *SPLINE(样条曲线)

POL, *POLYGON(正多边形)

REC, *RECTANGLE(矩形)

C, *CIRCLE(圆)A, *ARC(圆弧)DO, *DONUT(圆环)

EL, *ELLIPSE(椭圆)

REG, *REGION(面域)

MT, *MTEXT(多行文本)

T, *MTEXT(多行文本)

B, *BLOCK(块定义)

I, *INSERT(插入块)

W, *WBLOCK(定义块文件)

DIV, *DIVIDE(等分)

H, *BHATCH(填充)

3、修改命令:

CO, *COPY(复制)

MI, *MIRROR(镜像)

AR, *ARRAY(阵列)O, *OFFSET(偏移)

RO, *ROTATE(旋转)

M, *MOVE(移动)

E, DEL键*ERASE(删除)X, *EXPLODE(分解)

TR, *TRIM(修剪)

EX, *EXTEND(延伸)

S, *STRETCH(拉伸)

LEN, *LENGTHEN(直线拉长)

SC, *SCALE(比例缩放)

BR, *BREAK(打断)

CHA, *CHAMFER(倒角)F, *FILLET(倒圆角)

PE, *PEDIT(多段线编辑)

ED, *DDEDIT(修改文本)

4、视窗缩放:

P, *PAN(平移)

Z+空格+空格, *实时缩放 Z, *局部放大

Z+P, *返回上一视图

Z+E, *显示全图

5、尺寸标注:

DLI, *DIMLINEAR(直线标注)

DAL, *DIMALIGNED(对齐标注)

DRA, *DIMRADIUS(半径标注)

DDI, *DIMDIAMETER(直径标注)

DAN, *DIMANGULAR(角度标注)

DCE, *DIMCENTER(中心标注)

DOR, *DIMORDINATE(点标注)

TOL, *TOLERANCE(标注形位公差)LE, *QLEADER(快速引出标注)

DBA, *DIMBASELINE(基线标注)

DCO, *DIMCONTINUE(连续标注)

D, *DIMSTYLE(标注样式)

DED, *DIMEDIT(编辑标注)

DOV, *DIMOVERRIDE(替换标注系统变量)

DAR,(弧度标注,CAD2006)

DJO,(折弯标注,CAD2006)

(二)常用CTRL快捷键

【CTRL】+1 *PROPERTIES(修改特性)【CTRL】+2 *ADCENTER(设计中心)【CTRL】+O *OPEN(打开文件)

【CTRL】+N、M *NEW(新建文件)

【CTRL】+P *PRINT(打印文件)

【CTRL】+S *SAVE(保存文件)

【CTRL】+Z *UNDO(放弃)

【CTRL】+X *CUTCLIP(剪切)

【CTRL】+C *COPYCLIP(复制)

【CTRL】+V *PASTECLIP(粘贴)

【CTRL】+B *SNAP(栅格捕捉)

【CTRL】+F *OSNAP(对象捕捉)

【CTRL】+G *GRID(栅格)

【CTRL】+L *ORTHO(正交)

【CTRL】+W *(对象追踪)

【CTRL】+U *(极轴)

(三)常用功能键 【F1】*HELP(帮助)

【F2】*(文本窗口)

【F3】*OSNAP(对象捕捉)

【F7】*GRIP(栅格)

【F8】*ORTHO(正交)

L, *LINE 直线

ML, *MLINE 多线(创建多条平行线)

PL, *PLINE 多段线

PE, *PEDIT 编辑多段线

SPL, *SPLINE 样条曲线

SPE, *SPLINEDIT 编辑样条曲线

XL, *XLINE 构造线(创建无限长的线)

A, *ARC 圆弧

C, *CIRCLE 圆 DO, *DONUT 圆环

EL, *ELLIPSE 椭圆

PO, *POINT 点

DCE, *DIMCENTER 中心标记

POL, *POLYGON 正多边形

REC, *RECTANG 矩形

REG, *REGION 面域

H, *BHATCH 图案填充

BH, *BHATCH 图案填充

-H, *HATCH

HE, *HATCHEDIT 图案填充...(修改一个图案或渐变填充)

SO, *SOLID 二维填充(创建实体填充的三角形与四边形)

*revcloud 修订云线

*ellipse 椭圆弧

DI, *DIST 距离

ME, *MEASURE 定距等分

DIV, *DIVIDE 定数等分

DT, *TEXT 单行文字

T, *MTEXT 多行文字

-T, *-MTEXT 多行文字(命令行输入)

MT, *MTEXT 多行文字

ED, *DDEDIT 编辑文字、标注文字、属性定义与特征控制框

ST, *STYLE 文字样式

B, *BLOCK 创建块...-B, *-BLOCK 创建块...(命令行输入)

I, *INSERT 插入块-I, *-INSERT 插入块(命令行输入)

W, *WBLOCK “写块”对话框(将对象或块写入新图形文件)

-W, *-WBLOCK 写块(命令行输入)

AR, *ARRAY 阵列

-AR, *-ARRAY 阵列(命令行输入)

BR, *BREAK 打断

CHA, *CHAMFER 倒角

CO, *COPY 复制对象

CP, *COPY 复制对象

E, *ERASE 删除

EX, *EXTEND 延伸

F, *FILLET 圆角

M, *MOVE 移动

MI, *MIRROR 镜像

LEN, *LENGTHEN 拉长(修改对象的长度与圆弧的包含角)O, *OFFSET 偏移

RO, *ROTATE 旋转(绕基点移动对象)

S, *STRETCH 拉伸

SC, *SCALE 缩放

TR, *TRIM 修剪

*EXPLODE 分解

DAL, *DIMALIGNED 对齐标注

DAN, *DIMANGULAR 角度标注

DBA, *DIMBASELINE 基线标注

DCO, *DIMCONTINUE 连续标注

DDI, *DIMDIAMETER 直径标注

DED, *DIMEDIT 编辑标注 DLI, *DIMLINEAR 线性标注

DOR, *DIMORDINATE 坐标标注

DRA, *DIMRADIUS 半径标注

LE, *QLEADER 快速引线

D, *DIMSTYLE 标注样式管理器

DST, *DIMSTYLE 标注样式管理器

STA, *STANDARDS 标准配置(CAD标准)

DRE, *DIMREASSOCIATE 重新关联标注

DDA, *DIMDISASSOCIATE 删除选定择标注的关联性

LA, *LAYER 图层特性管理器

-LA, *-LAYER 图层特性管理器(命令行输入)

LW, *LWEIGHT 线宽设置...LT, *LINETYPE 线型管理器

-LT, *-LINETYPE 线型管理器(命令行输入)

LTYPE, *LINETYPE 线型管理器

-LTYPE, *-LINETYPE 线型管理器(命令行输入)

LINEWEIGHT, *LWEIGHT 线宽

LTS, *LTSCALE 设置全局线型比例因子

TOR, *TORUS 圆环(三维)

WE, *WEDGE 楔体

3P, *3DPOLY 三维多段线

3F, *3DFACE 三维面

IN, *INTERSECT 交集 UNI, *UNION 并集

SU, *SUBTRACT 差集

EXT, *EXTRUDE 拉伸(三维命令)

REV, *REVOLVE 旋转(通过绕轴旋转二维对象来创建实体)

HI, *HIDE 消隐

SHA, *SHADEMODE 着色

SL, *SLICE 剖切(用平面剖切一组实体)

SEC, *SECTION 切割(用平面与实体的交集创建面域)

INF, *INTERFERE 干涉

3A, *3DARRAY 三维阵列

3DO, *3DORBIT 三维动态观察

ORBIT, *3DORBIT 三维动态观察器

RPR, *RPREF 渲染系统配置

RR, *RENDER 渲染

DC, *ADCENTER 设计中心ctrl+2 ADC, *ADCENTER 设计中心

DCENTER, *ADCENTER 设计中心

MA, *MATCHPROP 特性匹配

TP, *TOOLPALETTES 工具选项板ctrl+3 CH, *PROPERTIES 特性ctrl+1-CH, *CHANGE 修改现有对象的特性

PR, *PROPERTIES 特性ctrl+1(控制现有对象的特性)

PROPS, *PROPERTIES 特性ctrl+1(控制现有对象的特性)

MO, *PROPERTIES 特性ctrl+1(控制现有对象的特性)

PRCLOSE, *PROPERTIESCLOSE(关闭“特性”选项板)

PRE, *PREVIEW 打印预览

PRINT, *PLOT 打印ctrl+p

TO, *TOOLBAR 工具栏/自定义(显示、隐藏与自定义工具栏)Z, *ZOOM 实时缩放

P, *PAN 实时平移

-P, *-PAN 实时平移(命令行输入)

OS, *OSNAP 对象捕捉设置

-OS, *-OSNAP 对象捕捉设置(命令行输入)

SN, *SNAP 捕捉(规定光标按指定的间距移动)

PU, *PURGE 清理(删除图形中未使用的命名项目,例如块定义与图层)

-PU, *-PURGE 清理(命令行输入)

R, *REDRAW(刷新当前视口中的显示)

RA, *REDRAWALL 重画

RE, *REGEN 重生成

REA, *REGENALL 全部重生成 REN, *RENAME 重命名

-REN, *-RENAME 重命名(命令行输入)

AA, *AREA 面积

AL, *ALIGN 对齐

AP, *APPLOAD 加载应用程序...ATT, *ATTDEF 定义属性...-ATT, *-ATTDEF 定义属性...(命令行输入)

ATE, *ATTEDIT 单个...(编辑块插入上的属性)

-ATE, *-ATTEDIT 单个...(命令行输入)

ATTE, *-ATTEDIT 单个...(命令行输入)BO, *BOUNDARY 边界创建...-BO, *-BOUNDARY 边界创建...(命令行输入)

CHK, *CHECKSTANDARDS 检查...(检查当前图形的标准冲突情况)

COL, *COLOR 颜色...(设置新对象的颜色)

COLOUR, *COLOR

DBC, *DBCONNECT 数据库连接管理器

DOV, *DIMOVERRIDE 替代

DR, *DRAWORDER 显示顺序

DS, *DSETTINGS 草图设置

DV, *DVIEW 定义平行投影或透视视图

FI, *FILTER 为对象选择创建可重复使用的过滤器

G, *GROUP “对象编组”对话框

-G, *-GROUP “对象编组”对话框(命令行输入)

GR, *DDGRIPS 选项(...选择)

IAD, *IMAGEADJUST 图像调整(控制图像的亮度、对比度与褪色度)IAT, *IMAGEATTACH 附着图像(将新的图像附着到当前图形)

ICL, *IMAGECLIP 图像剪裁(为图像对象创建新的剪裁边界)

IM, *IMAGE 图像(管理图像)

-IM, *-IMAGE 图像(命令行输入)

IMP, *IMPORT 输入

IO, *INSERTOBJ OLE对象

LI, *LIST 列表(显示选定对象的数据库信息)

LO, *-LAYOUT 新建布局

LS, *LIST 列表(显示选定对象的数据库信息)

MS, *MSPACE 从图纸空间切换到模型空间视口

MV, *MVIEW 创建并控制布局视口(在布局选项卡上工作时)

OP, *OPTIONS 选项...(自定义设置)

PA, *PASTESPEC “选择性粘贴”对话框(插入剪贴板数据并控制数据格式)

PARTIALOPEN, *-PARTIALOPEN(将选定视图或图层的几何图形加载到图形中)PS, *PSPACE 在布局选项卡上工作时,AutoCAD 从模型空间切换到图纸空间

PTW, *PUBLISHTOWEB 网上发布...SCR, *SCRIPT 运行脚本...(从脚本文件执行一系列命令)

SE, *DSETTINGS 草图设置(指定捕捉模式、栅格、极轴追踪与对象捕捉追踪的设置)

SET, *SETVAR 设置变量(列出系统变量或修改变量值)

SP, *SPELL 拼写检查...(检查图形中的拼写)

TA, *TABLET 数字化仪(校准、配置、打开与关闭已连接的数字化仪)

TH, *THICKNESS 设置当前的三维厚度(系统变量)

TI, *TILEMODE 将“模型”选项卡或最后一个布局选项卡置为当前(系统变量)

TOL, *TOLERANCE 公差

UC, *UCSMAN 显示ucs对话框

UN, *UNITS 单位...(控制坐标与角度的显示格式并确定精度)-UN, *-UNITS 单位...(命令行输入)V, *VIEW 命名视图...(保存与恢复命名视图)-V, *-VIEW 命名视图...(命令行输入)

VP, *DDVPOINT 视点预置...(设置三维观察方向)

-VP, *VPOINT

X, *EXPLODE 输出...(以其他文件格式保存对象)

EXIT, *QUIT 退出

EXP, *EXPORT 输出

XA, *XATTACH 附着外部参照(将外部参照附着到当前图形)

XB, *XBIND 外部参照绑定(绑定一个或多个在外部参照里的命名对象定义到当前的图形)

-XB, *-XBIND 外部参照绑定(命令行输入)

XC, *XCLIP 外部参照剪裁(定义外部参照或块剪裁边界,并设置前剪裁平面或后剪裁平面)XR, *XREF 外部参照管理器(控制图形文件的外部参照)

-XR, *-XREF 外部参照管理器(命令行输入)

CAD常用命令202_-10-12 00:00

一、绘图工具栏中的绘图命令(英文名)及命令快捷键

1、直线(line)L

2、参照线又叫结构线(xline)XL: 1)平行。2)垂直。

3)角度:反方向的角输入负值。

4)二等分(角的平分线):顶、角、角。5)偏移:前题是必须先有一个参照线存在。

3、多线(mline)ML:

1、对正:

1)上:在光标下绘制多线。

2)无(中):将光标作为原点绘制多线。3)下:在光标上绘制多线。4)比例:多线之间的全局宽度。5)样式:系统外的样式。(需外挂)

4、多段线(pline)PL:

1)圆弧:将弧线段添加到多段线中。

2)闭合:在当前位置到多段线起点之间绘制一条直线段以闭合多线段。3)半宽:指定宽多段线线段的中心到其一边的宽度。4)取消:U。删除最近一次添加到多段线上的直线段

5)长度:以前一段线段相同的角度并按指定长度(也可用鼠标指定角度方向、长度)绘制直线段。如果前一线段为圆弧,AutoCAD将绘制一条直线段与弧线段相切。

6)宽度:指定下一条直线段的宽度。

5、多边形(polygon)POL:(有3到1024条等长边的封闭多线段)

6、矩形(rectang)REC: 1)倒角: 2)圆角:

3)宽度:指定矩形线的宽度。

7、圆弧(arc)A:默认下有三种画法(共11种画法)常用的画法是:起点、端点、方向。圆(circle)C:默认下有三种画法。

8、样条曲线(spline)SPL

9、椭圆(ellipse)EL: 1)中心点:通过指定的中心点来创建椭圆。2)轴端点:通过指定两个端点来创建椭圆。

3)椭圆弧:先确定了椭圆,再根据此椭圆样式来编辑弧的大小。

10、插入块(insert)I: 1)输入块的名称。2)选择路径: A:插入点 B:缩放比例 C:旋转

注:上面三项的可选择“在屏幕上指定”。在没有选择的情况下,插入时会按原来定义的大小输入。

11、创建块(block)B:

1)必须给新建的块起名字。

2)必须指点拾取点(移动时鼠标的所持点)。

12、点(point)PO:

“点样式”的命令:ddptype

13、图案填充(bhatch)H

14、面域(region)REG:面域是以封闭边界(选择对象必须是封闭环)创建的二维封闭区域。它们必须共面,即在同一平面上。二维物体布尔运算(并集、交集、差集)之前必须进行面域。

15、A—多行文字(mtext)MTDT: “文字样式”的命令:style

16、射线RAY

17、圆环DO 1)内径。

2)外径。(内外径之间是实体)

二、修改工具栏中的修改命令(英文名)及命令快捷键:

1、删除(erase)E:输入E后回车,再输入F回车,选择全部、回车、点右键即可全部删除所选。

2、复制(copy)CO:输入CO后回车(此时输入M可多次重复复制)。

3、镜像(mirror)MI:镜像发生时,对象会按照轴对称规则进行,结果为被反转或倒置的图像。(指给物体照镜子一样复制过来)

4、偏移(offset)O:创建同心圆、平行线与等距曲线。

5、阵列(array)AR:创建按指定方式排列的多重对象副本。

6、移动(move)M:在指定方向上按指定距离位移对象。

7、旋转(rotate)RO:按基点移动对象。

8、修剪(trim)TR:(块及全闭合性质的画形必需炸开后才能修剪)

9、距离(dist)DI:测量两点之间的距离与角度。

10、缩放(scale)SC:在X、Y与Z轴方向等比放大或缩小对象。1)、输入数值大于1时,为放大; 2)、输入数值小于1时,为缩小; 3)、输入数值等于1时,比例不变。

11、拉伸(stretch)S:用手工方式拉长直线或闭合图形(唯独圆不能拉伸)。1)输入命令“S” 2)选中对象、再用左键框住对象拉伸方向的一半图形(如果选中物体的全部,拉伸功能即为移动了)

3)点击右键、选择用来拉伸的点 4)最后手动操作、确定。

11、拉长(lengthen)LEN:给出指定的数据(长度或角度),来拉长对象。

12、延伸(延长)(extend)EX:给出指定的对象位置来延长物体(此延长必须有指定的终点对象,否则延长不了)。

13、打断(break)BR:即有选择性删除对象的一部分。可以打断直线、圆、圆弧、多段线、椭圆、样条曲线、参照线与射线。打断对象时,既可以先在第一个打断点选择对象,然后指定第二个打断点,也可以先选择整个对象,然后指定两个打断点。

14、倒角(chamfer)CHA:倒角就是将两个非平行的对象,通过延伸或修剪使它们相交或利用斜线连接。

15、圆角(fillet)F:圆角就是通过一个指定半径的圆弧来光滑地连接两个对象

16、炸开(分解)(explode)X:将编组分解为成员对象以删除编组定义。

三、修改工具栏(2)

1、编辑图案填充(打开‘边界图案填充对话框’)(bhatch)BH:

2、编辑多段线:

3、编辑样条曲线:

4、编辑多线:

1)十字闭合:(在两条多线之间创建闭合的十字交叉)A、输入命令(mledit)B、选择‘十字闭合’、确定。C、选择被分革的多线

D、选择分革第一条多线的多线

2)十字打开:(在两条多线之间创建开放的十字交叉)A、输入命令(mledit)

B、选择‘十字打开’、确定。C、选择第一条线 D、选择第二条线

3)十字合并:(在两条多线之间创建合并的十字交叉,此时多线的选择次序并不重要)

A、输入命令(mledit)

B、选择‘十字合并’、确定。C、选择一、二条多线

4)T形闭合:(在两条多线之间创建闭合的T 形交叉。修剪第一条多线或将它延伸到与第二条多线的交点处)己闭合的图形不能操作 A、输入命令(mledit)

B、选择‘T形闭合’、确定。C、选择被延伸的多线 D、选择目标多线

5)T形打开:(在两条多线之间创建开放的T 形交叉。修剪第一条多线或将它延伸到与第二条多线的交点处)A、输入命令(mledit)B、选择‘T形打开’、确定。C、选择被延伸多线

E、选择被打开的目标多线

6)T形合并:(在两条多线之间创建合并的T 形交叉。修剪第一条多线或将它延伸到与第二条多线的交点处)A、输入命令(mledit)

B、选择‘T形合并’、确定。C、选择被延伸的多线

E、选择被合并的目标多线

7)角点结合:(在两条多线之间创建角点结合。修剪第一条多线或将它延伸到与第二条多线的交点处)A、输入命令(mledit)

B、选择‘角点结合’、确定。C、选择要结合的多线(方向)D、选择被结合的多线(方向)

8)添加顶点:(向多线上添加一个顶点)A、输入命令(mledit)B、选择‘添加顶点’ C、D、9)删除顶点:(从多线上删除一个顶点)A、输入命令

B、选择被删除的多线顶角

10)单个剪切:(剪切多线上的选定元素)A、输入命令(mledit)B、选择被剪切多线的第一点 C、选择被剪切多线的第二点

11)全部剪切:(将多线剪切为两个部分)A、输入命令(mledit)B、选择被剪切多线的第一点 C、选择被剪切多线的第二点

12)全部接合:(将已被剪切的多线线段重新接合起来)A、输入命令(mledit)B、选择第一条多线 C、选择另一条多线

5、编辑属性:

6、编辑文字:,DDEDIT 显示的“编辑文字”对话框,在其中只能编辑单行文字的内容。

7、显示次序

四、缩放工具栏:

1、窗口缩放:缩放显示由两个角点定义的矩形窗口框定的区域(即通过指定一个区域的角点来快速放大该区域)1)输入命令(zoom)、选w。2)指定要观察区域的一个角点

3)指定要观察区域的另一个角点(一般选择前一个点的对角点)

2、动态缩放:(缩放显示在视图框中的部分图形)1)输入命令(zoom)、选d 2)点击左键,指定视图口的左边

3)移动视图口的左边,调解好视图口的大小 4)移动整个视图窗口到所需放大的图形部份 5)按回车键确定。

3、比例缩放:(以指定的比例因子缩放显示。输入值与图形界限有关)比例因子(nX 或nXP)例如,如果某对象缩放到图形界限时的显示尺寸为1,则输入2 后该对象的显示尺寸为2。

若输入的值后面跟着x,AutoCAD 则根据当前视图来确定比例。例如,输入.5x 使屏幕上的对象显示为原大小的二分之一。

若输入的值后面跟着xp,AutoCAD 根据图纸空间单位确定比例。例如,输入.5xp 即以图纸空间单位的二分之一显示模型空间。1=1(1xp),.5=1(.5xp),等等。

4、中心缩放:[缩放显示由中心点与缩放比例(或高度)所定义的窗口] 高度值较小时增加缩放比例,高度值较大时减小缩放比例。

如果需要按精确的比例缩放图像,那么可以用三种方法指定缩放比例: 相对图形界限 相对当前视图 相对图纸空间单位

要相对图形界限按比例缩放视图,只需输入一个比例值。例如,输入1,将在绘图区域中以前一个视图的中点为中点来显示尽可能大的图形界限。要放大或缩小,只需输入一个大一点或小一点的数字。如下例所示,输入2,以完全尺寸的两倍显示图像;输入.5,以完全尺寸的一半显示图像。图形界限由栅格显示。

5、放大

6、缩小

7、全部缩放:(在当前视口中缩放显示整个图形)输入zoom后选a。

8、范围缩放:(缩放显示图形范围)输入zoom后选e。

五、对象捕捉工具栏:此项可略过。要状态提示栏中的‘对象捕捉’上点击右键,选择‘设置’可打开‘草图设置对话框’点击‘对象捕捉’即可设置。

六、标注工具栏中的修改命令(英文名)及命令快捷键:

1、启用标注方式(标注样式)(dimstyle)D.1)快捷键:D;

2)下拉菜单:格式——标注样式。屏幕菜单栏:右击屏幕生成下拉菜单点击其中的‘选项’,再选‘显示’、‘窗口元素’中的‘显示屏幕菜单’最后确定。

4)‘视图’下的工具栏:视图—工具栏,然后进行选择(所有的工具都集于此处)。

5)右击桌面下拉菜单:右击标准工具栏,在其下拉菜单中选择所需的工具栏。

2、直线标注:(dimlinear)DLI

3、斜线标注(对齐线性标注):(dimaligned)DAL

4、基线点(坐标点标柱):(dimordinate)DOR

5、半径标注(圆与圆弧半径标注):(dimradius)DRA

6、直径标注:(圆与圆弧直径标注)(dimdiameter)DDI

7、角度标注:(dimangular)DAN

8、快速标注:(qdim)为几何图形标注

9、基线标注:(dimbaseline)DBA以同一基线进行测量的多个标注方式。也称为平行标注。在设计标注时,可能需要创建一系列标注,这些标注都从同一个基准面或基准引出。或者,将几个标注相加得出总测量值。基线与连续标注可以完成这些任务。基线标注创建一系列由相同的标注原点测量出来的标注。

10、连续标注:(dimcontinue)DCO连续标注创建一系列端对端放置的标注,每个连续标注都从前一个标注的第二个尺寸界线处开始。

(注:基线标注与连续标注都必须在创建了直线标注后才能实施)

11、快速引线:(qleader)引线是连接注释与图形对象的线。文字是最普通的注释。但是,可以在引线上附着块参照与特征控制框。(特征控制框显示形位公差。请参见添加形位公差。)

12、形位公差:(tolerance)TOL

13、圆心标记:

七、曲面工具栏:

1、二维填充、又叫二维线框:(solid)SO 所创建的是二维‘填充式多边形’。注:只有当FILLMODE(填充模式)系统变量为开的时候(输入fillt选ON);“视图”设置为“平面视图”时,才能进行二维填充。A、输入命令:solid B、指定第一点 C、指定第二点

前两点定义多边形的一边。

D、指定第三点:指定后出现“第四点”提示此时回车将创建填充的三角形

E、指定第四点或<退出>: 四点的走向如果的“之”字形,则填充图形为四边形;若不走“之”字形,则填充图形为两个成对顶角的三角形。F、指定后续的第三点、第四点:后两点构成下一填充区域的第一边,AutoCAD 将重复“第三点”与“第四点”提示。连续指定第三与第四点将在一个二维填充命令中创建更多相连的填充三角形与四边形。G、回车:结束SOLID 命令。

2、三维面又叫三维线框:(3dface)3F指构造空间任意位置的平面,平面的顶点可以有不同的X、Y、Z坐标,但不能超过4个顶点。

1)只有当用户选择的4个顶点共面时,系统才会认为由这4个顶点确定的平面是存在的。

2)由此命令创建的平面,AutoCAD在屏幕上只显示其轮廓。

注:第一次输完4个顶点之后,AuotCAD自动将最后2个顶点当作下一个三维平面的第一、二个点,继续出现提示,要求用户继续输入下一平面的第三、四点。若不需再继续时选“退出”回车。

(在三维空间任意位置上创建的三边或四边曲面,这类曲面是未填充的,还可以为三维面的每一个角点指定不同的Z 坐标,但如果这样做,那么该三维面就不能被拉伸了。)

3、长方体表面

4、楔体表面

5、圆锥表面

6、球体表面

7、上半球表面

8、下半球表面

9、楔体线框

10、圆环表面

11、边(edge):修改三维面的边缘可见性(隐藏/显示三维面的边线)A、输入命令:edge B、选择被隐藏目标边线(显示目标边线时输入D)C、回车确定

第三篇:陶瓷碎片与景观设计结合性分析论文

一、陶瓷碎片在景观设计中的特点

1.陶瓷碎片的环保性

陶瓷原料来源于天然的泥土,对于生态环境没有污染,也没有辐射,而且陶瓷还能够对各种工业原料进行提炼,比如工业粉煤灰等。同其他类型的塑料、玻璃相比,陶瓷碎片在景观设计中有着更出众的环保功能,这也是陶瓷原料的优势所在。在人们的日常生活环境中,到处都能够看到环保型的材料,比如木材和石头,这些天然性的材料能够更好地同自然环境结合起来,不但对于自然有着更好的融入性,而且同社会上所追求的回归自然的人文思想相得益彰。

2.陶瓷碎片的材质装饰性

陶瓷碎片的表层釉色非常丰富的,这也是陶瓷碎片在人们感官视觉上的最直接感受,能够带来多层次的美感。釉色是陶瓷作品所具有的特殊品质,各种色彩的的釉、透明釉、无光釉等材料,都赋予了陶瓷作品强大的艺术色彩表现能力,能够在美学上实现各种开片、裂纹、斑驳等视觉效果,从而形成各种各样的肌理纹路和色彩特效。在陶瓷的制作过程中,如果对泥土进行压印、手捏或者刻划等方式,能够非常轻松地在陶瓷作品中表现出各种肌理纹路效果以及形状体态。而陶瓷作品肌理纹路中所带有的质感,纹路的连续疏密、重叠交错、粗细浓淡等形式的运用,给人们带来广阔的视觉联想空间。陶瓷碎片还能够根据自身采用原料泥土组成成分的不同,颗粒大小的不同以及其中蕴含的金属氧化物比例的不同,在烧制完成后会产生相异的质感纹理效果,比如龟裂、气泡等变化。由于烧制火候的掌握不同,粘土所体现出来的触感也是不同的,或温暖或粗朴,能够将材料所含有的人文美感展现得非常全面,而且烧制过程中的不可预测性也能够为陶瓷的釉色肌理带来更多的发展方向。在景观设计中利用陶瓷碎片釉色和纹理的装饰性,能够极大程度地加强景观的表现力和色彩层次。

二、陶瓷碎片在景观设计中的运用

陶瓷碎片在现代景观设计中可以视为一个发展的新型方向,能够丰富景观的艺术表现力。在当前的景观设计中,如何充分合理地利用多种多样的陶瓷碎片来配合设计是现代化景观设计中研究的热点。

1.陶瓷碎片在建筑中的运用

在现代化的景观设计中,主体大多是各式各样的建筑物。建筑物是景观设计中的主角,自然也是陶瓷碎片艺术设计的主要载体之一。对陶瓷碎片如何在建筑中运用这一课题,很多的建筑工程师通过大量的设计实验,已经能够高水平地将陶瓷碎片应用于建筑物的装饰上,并且取得了很好的装饰效果。有关陶瓷碎片在建筑中的应用,最具代表性的就是西班牙建筑大师安东尼奥·高迪,他喜欢在建筑的外面尝试艺术性的装饰效果和图案设计,他经常在建筑物中混合使用精致的陶瓷碎片以及富有特点的石头原料,来对建筑进行装饰和美化。其中比较突出的作品就是他在1904年设计的巴特罗公寓。巴特罗公寓最显著的特点就是公寓的屋顶上铺满了釉的鱼鳞状瓷片,这个设计的灵感来自于加泰罗尼亚地区广为流传的“圣娇治屠龙救公主”的故事,以此故事作为背景,在色彩的运用上从粉红色过渡到了浅蓝色,好比恶龙的背部,同时还使得龙脊背上刻画出来的十字架十分鲜艳,在巴特罗公寓临街的墙面上,设计了多种颜色的陶瓷碎片,有紫色、蓝色、黄色等,在陶瓷碎片中夹杂了天然的贝壳,通过这种绚丽多姿的美学设计,拼贴出了海洋的艺术主体。从上面的例子能够看出,陶瓷碎片的使用和建筑之间能够产生紧密的联系,两者通过在形体上的组合,能够给人们构造一种全新的视觉形象,有效地美化建筑的景观设计。

2.陶瓷碎片在雕塑作品中的运用

在景观设计中,如果运用陶瓷碎片,能够将传统古典的装饰材料和富有现代艺术气息的雕塑结合在一起,必然能提升景观艺术价值,美化景观的环境。陶瓷作品原料所带有的自然属性能够很轻易地将景观环境融入到自然中去,拉近人们和景观之间的距离,促进社会的和谐发展,将雕塑所带来的距离感柔化。在当前景观设计中的大多数硬性雕塑的背景下,运用陶瓷碎片能够给予人们温暖亲近的感觉,通过陶瓷釉色的多姿多彩,能够将生命的本质感受赋予观赏的人们。陶瓷碎片和雕塑作品的结合,能够具有立体的美感,并且适合人们进行多角度全方位的观赏。西班牙著名的艺术大师米罗的巨型抽象雕塑作品《女人与鸟》,是为巴塞罗那的米罗公园特意创作的。在这幅作品的外部,米罗贴满了数以千计、各式各样的陶瓷碎片,通过这种抽象的表达方式来抒发一种简单概括的艺术形象。整体来看雕塑的颜色绚烂多彩中带有一份柔和,其中又能够让观众感受到女人和鸟之间的自然舒适。景观雕塑的运用和景观设计的结合,是两者相互联系、相互促进的过程,景观设计中雕塑运用并不仅仅是整体景观设计环境中的一个简单装饰,而是应该和周围的景物环境相配,形成一种协调的状态。高迪的拼贴方法是将陶瓷碎片融入到景观设计中的重要手段,无论是在景观的外面还是内部,或是在景观之中都起到不可替代作用。比如处于古尔公园入口处的巨型蜥蜴雕塑,整体都是根据蜥蜴的自身形态特点,通过陶瓷碎片的规律拼贴来进行设计的。整体雕塑的色彩饱满有层次,与镶嵌有白色碎瓷片的台阶形成了鲜明的对比,和四周的景观设计风格形成了高度的和谐统一。

3.陶瓷碎片在道路方面的运用

道路是现代景观设计中的重要组成部分,在环境的构成中具有一定的主导性。道路除了有最初的交通功能之外,同时也是社会公共生活环境的展示平台,在道路中,陶瓷碎片主要是作为道路表面的铺装材料,一般都是用于人流量比较少的地段,比如公园的小道、广场中的走道等,陶瓷碎片装饰的道路主要是起美化作用,由于陶瓷碎片拼贴的复杂性和多样性,能够轻松地调节周围环境的气氛,而且耐磨持久,受到了景观设计师的偏爱。陶瓷碎片拼贴的道路路面,还有一些其他的功能,如果部分区域碎瓷片排列组合得和人们日常认知不一样的话,则表示这一部分区域是区分于其他部分的,设计师也能够通过陶瓷碎片的图案来对人们进行引导。

三、小结

总之,在景观设计中运用陶瓷碎片,能够采用艺术的表现形式来回收废物,不仅处理了大量的碎瓷片,节约资源,符合可持续发展战略的基本要求,还为景观设计拓展了新的表现空间,创造出了独特的艺术表现力和装饰风格。陶瓷碎片和景观设计相结合,能够时刻向人们传达其中所蕴含的人文意义,促进人们精神世界的发展,在人们和景观之间搭建起交流沟通的桥梁,使得人们的生活质量得到进一步的提升。

第四篇:Shift键在AUTOCAD中的妙用

Shift键在AUTOCAD中的几招妙用

一、用Shift在选择集中添加删除图元

在AUTOCAD中,选择集是我们无法避免的操作,有的时候,我们需要在选择集中添加或者删除新的图元,这时,Shift键就能够派上用场了。首先我们采用鼠标框选的方法把AUTOCAD绘图窗口中易于选取的图元选中,这样我们就建立了一个选择集,如果想要向这个选择集添加新图元,按住键盘上的Shift键,用鼠标单击或者框选需要添加的图元就可以把新图元添加到刚才的选择集中了;同样的方法我们可以在刚才的选择集中删除图元对象。

我们也可以通过系统设置让添加选择集的操作更加方便——鼠标点击工具菜单、选项,打开选项中的选择配置如图:

选择配置

把选择模式下的“用Shift键添加到选择集”这个选项前面的对号去掉,点击确定完成设置,这样就可以很方便的直接用鼠标选择添加选择集了,不过要想在选择集中删除对象,还是需要用Shift键来辅助操作的。

二、用Shift做多夹点拉伸

夹点操作对许多AUTOCAD的初学者来说也许比较陌生,但是许多老鸟都会喜欢这种方便而且直观的操作方法,不过你用过多夹点的拉伸方法吗?下面我们就用多夹点拉伸的方法来绘制一个平行四边形,当然,多夹点拉伸的方法离不开Shift键。

AUTOCAD中没有平行四边形的直接绘制方式,我们首先绘制一个矩形:在命令行中输入绘制矩形的快捷命令“REC”,空格确认,拖动鼠标绘制一个合适大小的矩形。

使用鼠标选择该矩形,在默认设置的情况下,矩形的四个夹点就在屏幕上以蓝色方块显示,使用Shift键加鼠标点击的方法依次点击我们想要拉伸的两个夹点,被激活的夹点在屏幕上以红色方块显示(如图)。

被激活的夹点在屏幕上以红色方块显示

使用鼠标点击其中一个夹点并拖动鼠标拉伸:

点击其中一个夹点并拖动鼠标拉伸

到合适的位置左键单击确认,一个平行四边形就绘制完成了。怎么样,是不是很简单呢?用类似的方法朋友们可以很方便绘制出菱形、筝形等等。

三、定义偏移捕捉或旋转捕捉

借助夹点操作来重复复制图形可能朋友们都不陌生,不过要想把图形做的漂亮,我们希望能够在相同的间距复制图形,也许有的朋友已经考虑到用阵列来解决这个问题,其实我们用Shift键来定义一下偏移捕捉,在少量的图形复制中还是非常方便的。还是通过一个例子来做个说明吧:

我们在AUTOCAD窗口中绘制一个圆,鼠标选择这个圆,左键单击激活夹点,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择复制,水平拖动鼠标一段距离,左键单击确定复制的第一个圆的位置,现在我们按下Shift键,再次在屏幕上拖动鼠标,并单击放下第二个圆,看看会怎么样呢?三个圆的间距是一样的:

三个圆的间距是一样的用上面的这个方法可以很快速的做一个小型的矩形阵列,那么我们能不能用类似的方法替代简单的环形阵列呢?答案是肯定的。

选择上面例子中的圆形,并激活其中的夹点,点击两次空格,调整命令行中的命令为旋转,输入复制命令“C”,并根据制图情况选择基点(本例中以默认夹点为基点),输入旋转角度30,空格确认命令,此时按住Shift键,依次旋转拖动鼠标,并在相应位置单击确定,AUTOCAD会自动捕捉30度来旋转复制该圆:

AUTOCAD会自动捕捉30度来旋转复制该圆

这种旋转捕捉的方法可以替代简单环形阵列中的角度填充。

四、Shift键帮你抓取对象捕捉点

AUTOCAD中的对象捕捉功能可以帮助我们精确绘图,但是对象捕捉的设置经常让人感觉有些麻烦,设置的对象捕捉点太少,我们需要抓的点找不到,设置的太多又可能因为多个捕捉点间距太近容易抓错点,改来改去实在是麻烦。试一试在需要捕捉点的时候用Shift加鼠标右键单击看看——

需要捕捉点的时候用Shift加鼠标右键单击看看

哈哈,弹出了捕捉点的快捷菜单,不用去记忆每个捕捉点的辅助命令,也不需要在绘图的过程中频繁的设置对象捕捉模式,只需要Shift加鼠标右键轻轻一点就万事OK了。

五、使用Shift键帮助修剪或延伸对象

修剪命令(TRIM)和延伸命令(EXTEND)在我们修改图形的时候是经常要用到的,不过你有没有在使用命令的时候注意到命令行的提示呢?——“选择

要修剪的对象,按住

Shift

键选择要延伸的对象,或

[投影(P)/边(E)/放弃(U)]:”;“选择要延伸的对象,或按住Shift键选择要修剪的对象,或

[投影(P)/边(E)/放弃(U)]:”。原来Shift键可以帮助我们在两个命令中快速切换,在需要频繁的交替修剪或延伸对象的时候真是太方便了。

第五篇:陶瓷

1.陶瓷的概念:指所有以粘土为主要原料与其他天然矿物原料经过粉碎、混炼、成型、煅烧等过程而制成的各种制品。陶瓷原料的一般分类:可塑性的粘土类原料、瘠性石英类原料和熔剂性原料长石等。3.粘土的概念:粘土是多种微细的矿物的混合体,其矿物颗粒多小于2微米,主要是由粘土矿和其他矿物组成的具有可塑性的土状岩石。4.粘土分类:A按成因可分为两类:1.原生粘土,是母岩风化崩解后在原地残留下来的粘土。特征:质地较纯,耐火度较高,可塑性较差。2.次生粘土:由风化、经自然力作用沉积下来的粘土层。特征:质地不纯,可塑性较好,耐火度较差,呈色。B按可塑性分类;1高可塑性粘土,分散度大,多呈疏松状或板状。页状2低可塑性粘土,分散度小,多呈致密块状。石状C按耐火度分类:1耐火粘土2难溶粘土3易溶粘土。

5.粘土的主要矿物类型有哪些?高岭石的化学式是什么?什么是高岭土? 答:粘土的主要矿物类型有高岭石类、蒙脱石类、伊利石类和水铝英石类。高岭石化学式为:AL2O3•2SiO2•2H2O高岭土首先在我国江西景德镇高岭村山头发现,现国际上把这种有利于成瓷的粘土称为高岭土,主要矿物成分是高岭石和多水高岭石。6.粘土的可塑性、结合性、触变性的概念?

答:粘土与适量的水混炼以后形成泥团,这种泥团在一定外力的作用下产生形变但不开裂,当外力去掉后,仍能保持其形状不变,这种性质称为可塑性。

6.粘土的结合性是指粘土能结合一定细度的瘠性原料,形成可塑泥团并有一定干燥强度的性能。粘土泥浆或可塑泥团受到振动或搅拌时,粘度会降低而流动性增加,静置后逐渐恢复原状,泥料放置一段时间后,维持原有水分下也会出现变稠和固化现象,这种性质统称为触变性。

7.7.影响粘土可塑性的因素:除了形成泥团的固相和液相的性质外,固态与业态的相对数量对粘土的可塑性有着很大影响。粘土中加入的水量不多时,其难以形成可塑状态,很容易散碎,只有水量加入到一定程度,粘土才形成具有可塑状态的泥团,这时泥团的含水量称为塑限含水量。若继续在你泥团中加入水分,泥团的可塑性会逐渐增高,直至泥团能自行流动变形。此时的含水量称为液限含水量。适于成型的泥团含水量在塑限于液相之间,称为可塑水量。可塑性越大,需水量越多。高可塑28~40%、中20~28%低15~20%。8.干燥收缩、烧成收缩、总收缩的定义与区别及计算?

8.答:粘土泥料干燥时,因包围在粘土颗粒间的水分蒸发,颗粒相互靠拢引起体积收缩,称为干燥收缩。干燥收缩是以试样干燥前的原始长度为基础。S干= 粘土泥料在锻炼时,由于发生一系列的物理、化学变化,因而粘土再度收缩,称为烧成收缩。烧成收缩是以试样干燥后的长度为基准。这两种收缩构成粘土原料的总收缩.9.9粘土作用:(1)粘土的可塑性是陶瓷坯泥赖以成形的基础(2)粘土使注浆泥料与釉料具有悬浮性与稳定性(3)粘土一般呈细分散颗粒,同时具有结合性(4)粘土是陶瓷坯体烧结时的主体(5)粘土是形成陶瓷主体结构和瓷器中莫来石晶的主要来源 10.10粘结工艺注意:1各部件的含水率是否一样;2要求粘结泥浆要和坯体的组成性能一致,这样不会导致开裂同时还要控制好泥浆粘度和流动性,为了粘结牢固,通常会在泥浆中加入一定的粘结剂也可以在泥浆中加入30%的釉料或其他熔剂,使其在高温下更好融合;3粘结的部位要准确,为了增大接触面,可以用工具打磨粗糙。使其更牢固。11.石英的晶型转变特点及对生产的影响?其晶型特点在生产中有何应用? 11.答:特点:石英的晶型转换可分为两种:(1)高温型的缓慢转化;这种转化由表面开始逐步向内部进行,转化后发生结构变化。转化进程缓慢,转化时体积变化较大,并需要高的温度与较长的时间。(2)低温型的快速转化;这种转化进行迅速,晶体表里瞬息间同时发生,转化后结构不发生特殊变化,转化较容易进行,体积变化不大,转化为可逆的 影响:单纯从数值上看,缓慢转化似会出现严重问题,但实际上由于它们的转化速度非常缓慢,同时转化时间也很长,再加上液相的缓冲作用,因而使得体积的膨胀进行缓慢,抵消了固体膨胀应力所造成的破坏作用,对生产过程的危害反而不大,而低温下的快速转化,虽然体积膨胀很小,但因其转化迅速,又是在无液相出现的所谓干条件下进行转化,因而破坏性强,危害性大。低温的快速转化对他的影响最大。

12.应用:在指导生产上,可以利用它的加热膨胀作用,预先燃烧块状石英然后急速冷却,使组织结构破坏,便于粉碎;在制品烧成和冷却时,处于晶型转化的温度阶段,应适当控制升温与冷却速度,以保证制品不开裂。

13.钾长石、钠长石的熔融特性?生产中常用的长石原料在组成上有何要求?

14.长石是陶瓷原料中最常用的熔剂性原料,在陶瓷生产中用作坯料、釉料、色料熔剂等的基本组份,用量较大,是陶瓷三大原料之一。

15.答:钾长石的熔融温度不是太高,熔融温度范围宽,粘度大,并随着温度升高熔体的粘度逐渐降低的特性,有利于烧成控制和防止变形。1130~1450摄氏度

16.钠长石熔融温度比钾长石低,液相粘度较低,熔融范围较窄,粘度随温度的升高而减低的速度较快,容易引起产品的变形,助熔效果良好。(易使产品变形)1120~1250摄氏度 要求:日用陶瓷一般选用含钾长石较多的钾钠长石,一般要求K2O与Na2O应大于3,CaO与MgO总量不大于1.5%,Fe2O3含量在0.5%以下为宜。

17.各种氧化物在瓷中的作用:

1、SiO2,增加液相粘度,降低变形。

2、Al2O3,提高强度,提高白度和烧成温度,3、K2O与 Na2O存在于玻璃相中提高其透明度。

4、碱土金属氧化物,拓展烧成温度范围,提高化学稳定性,改进陶瓷呈色

5、着色氧化物,铁和钛。我国南方一些省区的瓷组成中,铁含量较高、钛含量较低,在还原气氛中烧成。瓷呈现“白里泛青”的色调。北方一些地区,瓷组成中铁含量较低,但钛含量较高,在氧化焰下烧成,瓷呈现“白里泛黄”的色调。湖南醴陵。界牌一带,瓷组成中铁钛含量均很低,瓷器白度高、透明度好。要求瓷组成中铁的含量应在1%以下,钛的含量在0.2%以下为宜

14.釉的概念及作用釉是熔融在陶瓷制品表面上一层很薄的均匀的玻璃质层。作用在于(1)使陶瓷具有不透气、水的性能,提高制品稳定性;(2)增加陶瓷的美观(3)放锈,耐用(4)功能化载体(5)改善其他技能 15.什么是釉的成熟温度,影响釉熔融的因素有哪些? 融融温度的下限系指釉的软化变形点,称之为釉的始融融温度;熔融温度上限是指釉的完全融融温度,由始融融温度至完成熔融之间的温度范围称为熔融温度范围。釉的成熟温度是在熔融温度范围内,釉料充分熔化,并均匀分布与坯体表面,冷却后呈现一定光泽的玻璃层。釉的熔融温度与釉的化学组成、细度、混合均匀程度、烧成温度、烧成时间有着密切的关系。

17.釉熔体的表面张力对生产有何影响,影响其大小的主要因素是?

答:釉的表面张力对釉的外观质量因很大。表面张力过大,容易造成“缩釉”缺陷;表面张力过小,则容易造成“流釉”、“针眼”。

窑内气氛对釉液表面张力也有影响,在还原气氛下的表面张力约比在氧化气氛下增大20%。釉的表面张力的大小,决定于其化学组成,烧成温度和烧成气氛。

18.坯釉适应性是指熔融性能良好的釉溶液,冷却有与坯体紧密结合成完美的整体,不开裂,不剥落的能力。影响坯釉适应性的因素四方面,坯釉二者膨胀系数差、坯釉中间层、坯釉的弹性和抗张强度以及釉层厚度。

19.坯釉膨胀系数对坯釉适应性影响如何?影响热膨胀的因素有哪些?

答:如果釉的收缩大于坯体收缩,就出现导致釉层断裂的网状裂纹;如果釉的收缩小于坯体收缩,可能引起釉层剥落。a釉小于a坯,一般釉的耐压强度较抗压强度大得多,在相当大的压应力下才出现剥落现象。20.制釉氧化物及其作用: Si02(1)提高熔融温度,使釉具有更高的耐火性质;(2)提高釉的粘度,降低釉熔融时的流动性;(3)增加釉对水溶性和化学侵蚀的抵抗能力;(4)增加釉的机械强度和硬度;(5)降低釉的膨胀系数。

CaO是釉的基本成分之一,由石灰石、方解石、大理石、白云石引入。作用:(1)增加釉的硬度,也就是增加釉的耐磨性;(2)增加抗水、风、无机酸上午抵抗能力;(3)和碱类金属氧化物比较,能增加釉的抗折强度,降低釉的膨胀系数,从而增加坯釉适应能力。21.根据坯体含水量的不同,成型方法可分为哪几种?(1)注浆成型法,坯料含水量30—40%(2)可塑成型法,坯料含水量18—20%(3)干压成型法,坯料含水量6—8%(4)等静压成型法,坯料含水量1.5—3% 细度越细,泥料可塑性更好。干燥烧成之后。强度更高,融融温度更低,成品的白度、透光度、强度更好

注浆成型法,分冷法和热法,热法即热压注法,使用钢模;冷法又分常压冷法注浆、加压冷法注浆即抽真空冷法注浆。均使用石膏模。

注浆成型本质:是通过石膏模的毛细管吸力从泥浆中吸取水分因而在模壁上形成泥层。可塑成型法分有模和无模,旋压用石膏模和型刀;滚压用石膏模和铸铁滚头或塑料王滚头;塑压、印坯均用石膏模;雕塑、拉坯均不用模型。干压及等静压干压分别采用钢模和橡皮膜模。一般要求可塑坯料具有较高的屈服值和较大的延伸变形量。

可塑成型分类:雕塑、雕削与雕镶、拉坯、印坯、旋坯、滚压、塑压、喷射

22.提高注浆速率主要取决于哪些?常用的强化注浆有哪些?主要取决于(1)降低泥层的阻力(2)提高吸浆过程的推动力(3)提高泥浆和模型的温度常见强化注浆方法(1)压力注浆(2)真空注浆(3)离心注浆(4)成组注浆(5)热浆注浆(6)电脉注浆 23.常用的施釉法有哪些?各适合哪类产品?

(1)浸釉法,便于用手工操作的中小型制品(2)喷釉法,对于器壁较薄及小件易脆的生坯更合宜(3)浇釉法,对大件器皿(4)刷釉法,体面复杂而要求特殊的制品不适宜(5)荡釉法,适用于中空器物施内釉。6其他还有甩釉、旋釉法等。24.坯体中常含有的水份有哪几种类型?干燥主要排除的是哪种?

答:常含水份按其接合特性可分为化学结合水、大气吸附水和自由水。干燥主要排除自由水和少量大气吸附水。

25、窑具:传统用匣钵、现代用棚板。

26、烧成过程:

1、低温阶段;排除干燥过程中不能排粗去的自由水,提高坯体强度;2。、氧化分解阶段:主要是让坯釉料中的一些分解物能充分分解,气体能排解

3、高温阶段:包括氧化保温阶段、强还原期、弱还原期三个阶段,其中强氧化保温这一阶段主要是为了使得坯釉料里的一些分解物能够充分的分解,使得气体能充分的排出;4高温保温阶段主要作用:缩小窑内温差,使得产品的坯釉料反应时间充分完全,是的釉面更加平整、光亮,使整个产品性能趋于稳定。5冷却阶段。

正压:还原气氛。负压,氧化气氛

27.烧成制度主要要求?(1)温度曲线(2)压力曲线(3)气氛控制 28.什么叫颜色釉,按呈色机理可分哪几类?

答:在无色透明釉或乳白釉料中引入适量颜料即为色釉。按呈色机理分可分为:离子着色青釉)、胶体着色(铜红釉)、晶体着色(黑釉)。

常见铁着色种类:青釉、黒釉、酱釉、黄釉。铜着色:季红釉、郎窑红、军红、玫瑰红

29、釉上彩:采用低温彩料在正烧过的陶瓷釉上彩绘,然后在不高的温度下彩烧的装饰法。釉中彩:若釉上彩绘使用温度高的彩料并在较高的温度下快速彩烧,以致彩料沉入釉玻璃中。釉下彩:在生坯上进行彩绘,然后施一层透明釉,最后釉烧。

30.什么是结晶釉,生产结晶釉的关键是什么?其析晶过程包括哪两个阶段? 答:结晶釉系指釉内出现明显粗大结晶的釉,生产结晶釉的关键是釉料的成分与烧成制度,其析晶过程包括晶核形成与晶核长大两个阶段。

31、可通过哪些方法获得无光效果的釉? 1降低釉烧温度或增加釉料的Al2O3含量;2用稀氢氟酸溶液轻度腐蚀表面;3冷却时,使透明釉析出微晶。

添加剂:泥浆不易分层,易沉淀,太稠,变化快——泥浆的促变性 加稳定性(CMC、PVA),增加泥浆的稳定性,夹稀释剂(水玻璃),避免泥浆稠

陶瓷材料中主要结合键是什么(五篇模版)
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