第一篇:大学生专业知识技能活动策划书
德才网(http://www.decai.me)
转眼一个学期已经差不多要结束了,期末考试也就要来了,为了使大一的同学能够更好地掌握本学期所学的专业知识,同时也为了他们能够在此次的期末考试中有好的发挥,我们旅游协会将在下个星期组织一次关于专业技能竞赛的活动。下面是关于此次活动的些许细则:
一、活动目的:在这个寒冷的冬季,我们旅游协会希望通过此次的活动让大家感受到寒冬中也有暖意,让大家通过此次活动,充分巩固自己在这一个学期里所学习到的专业知识,也让大家可以更好地为一个月后的期末考试做准备。
二、活动主题:专业知识技能竞赛(关于这一学期所学的相关专业知识)彰显魅力,绽放风采
三、活动对象:所有对此次活动有兴趣的同学,主体是指11届旅游管理班同学
四、活动安排:
1、时间初步定在下个星期;
2、地点定在多媒体教室;
3、奖项的设置初步定为:一等奖一名、二等奖二名、三等奖三名、优胜奖若干名
五、活动内容:
1、竞赛形式:主要是以知识竞答为主,拓展思维为辅(目的是帮助同学们更好的掌握所学的专业知识)
2、评分细则:合分员现场合分,主持人当场公布竞赛结果,满分为100分
六、活动准备:
1、活动场地:借奎文楼一多媒体教室
2、人员准备:参加知识竞赛的选手(需要提前报名确认)、现场秩序维持人、主持人及现场服务人员
3、物质准备:现场需要的相关道具、布置教室用具、茶水等等
4、知识准备:专业知识技能竞赛的相关题目
七、注意事项:
1、认真准备大赛所需试题、视频,同时注意保密性;
2、各部门前期准备注意协调,确保整个活动顺利进行;
3、在活动开始前要提前布置布置活动场地,活动结束后要将活动场地整理干净后离开;
4、活动后总结经验,使此次活动能够在日后形成传统。
注:以上安排如有变动,请以临时通知为准!
德才网(http://www.decai.me)
第二篇:大学生技能大赛活动策划书
大学生技能大赛活动策划书
活动背景:针对于提高我院在校本专科学生的专业技能和动手操作能力,经过长期的准备,我院学生会决定组织此次专业技能大赛,本次大赛在学工处、团委老师的直接领导下,由计算机科学学院团总支学生会提出并承办。大赛主题:提高专业动手能力,展示技能人才新风采。
活动时间:xx年11月9日12月13日
主办单位:计算机科学学院承办单位:计算机科学学院团总支、学生会参赛对象:计算机科学学院09级、08级、07级学生邀请嘉宾:各专业老师,学生会干部等
一、比赛报名时间 :xx年11月9日13日,具体比赛时间见后面方案。
二、主要项目:本次大赛主要分为四个项目,分别是打字比赛:负责人甘巧***(生活部)网页设计与制作:负责人余伟***(学习部)flash设计比赛:负责人王叶***(办公室)课件制作:负责人兰新崴***(实践部)
各项目具体细则
1、打字比赛(生活部承办)活动主题:为了丰富同学们的校园文化生活,活跃学习气氛,展现计算机科学学院学子风采,特举办计算机科学学院技能比赛之打字比赛。报名时间:xx年11月9日---13日报名方式:到各班生活委员处报名(填写姓名、班级、学号),每班至少3人报名。生活委员将报名人员名单于11月13日上午第1大节下课,到系办交给生活部干事王翔处。参赛对象:计算机科学学院09级、08级、07级比赛内容:此次比赛为一次性决赛,采用金山英文打字软件,在其专业文章中抽签一篇,即比赛文章。比赛时间:xx年11月21日(即周六)下午3:00比赛地点:五教北503(若比赛时间或地点改变,就另行通知)比赛流程:
1、工作人员提前检查好设备,并排好序。
2、参赛者提前15分钟到场,工作人员引导其按秩序入座。
3、比赛开始前5分钟,由分管打字比赛主席官忠徽现场抽签决定比赛文章。
4、进入金山打字xx,找到比赛题目。
5、当宣布比赛开始后才能开始比赛。
6、请注意比赛的时间(20分钟之内完成,超时直接淘汰)。
7、打字完成之后请举手示意,将有工作人员为你记录成绩。
8、正确关闭计算机,然后听从工作人员的指挥有秩序的离开赛场。评分标准:在保证正确完成比赛的情况下,用选手比赛结果的正确率×速度(排名由分数高到低)得分,分高者胜。比赛规则:1:参赛者及工作人员坚守公平、公正原则,严惩作弊违规人员。2:比赛过程中不能交头接耳,保证赛场安静,禁止一切非法操作(中途操作其它程序或毁坏设备等)。3:无特殊情况,中途不得退出赛场,否则视为弃权。4:若比赛过程中电脑等设施出现故障,请举手向工作人员反映,我们将为你更换计算机,重新比赛。5:离比赛结束15秒时,工作人员给予提醒,请参赛者注意提交。6:比赛时间到时,请全体参赛者停止任何操作和修改,如有改动者将被取消参赛资格。7:在成绩统计结果完成后,会将比赛结果张贴于系办公示栏。奖项设置:一等奖:2名二等奖:3名三等奖:5名比赛所需物品:抽签用品、参赛者比赛表格、笔、奖状。
2、网页设计与制作(学习部承办)活动背景:网页设计大赛不仅仅是一次专业比赛,更是一次极佳的实践机会。根据我院的实际,在我院领导的带领下,给广大学生创造了一个实践的平台。参赛对象:计算机科学学院09级07级学生参赛方式与作品要求:a、大赛可以个人或团队形式参赛。团队参赛者可以自行组成跨学科、跨年级、优势互补的小组,但每一参赛小组的人数不得超过3人。b、作品要求;1)核心内容:以专业介绍和我院学生的生活为主题展开,如有抄袭或主题偏离者直接淘汰。2)技术要求:网页设计的软件不限,尽量多使用辅助软件。(有适当的加分)大赛安排与要求:a、报名时间:xx年11月9日xx年11月13日b、报名要求:报名表由各班学习委员统一收齐,于xx年11月13日下早上第一大节课,交到学生工作办公室,过时不收。除大一以外其它每班至少推荐3份作品,大一有能力有兴趣的同学也可以参加。c、准备时间:xx年11月13日xx年11月27日,在这三周期间各团队积极筹划并努力做出成品。作品收集:xx年11月27日下早上第一大节课,由各班负责人统一收齐打包交到学生工作办公室,过时不收。(作品打包:成品、制作软件、演示环境)
1、初赛:xx年11月28日早上9:00在系办会议室,由专业老师和学生会成员进行初赛海选,最后晋级15份作品。(装好相关软件的笔记本两台、投影仪)
2、决赛:xx年11月29日晚7:00,教室待定。决赛专业打分和现场观众投票两部分。由选手上台演示操作,把你们团队作品的优势展现出来,并且要求要有现场操作,演示你是怎么做这个效果的。专业打分由专业老师点评打分,现场观众投票由现场观众将票投给他最喜欢的作品。(专业打分占60%,观众投票占40%;笔记本两台,评分表)专业打分评分细则:(满分100分)
1、内容30分 10分 明确的主题、内容 10分 内容健康向上、积极向上,构思新颖,风格鲜明,表现独特 10分 创意水平的高低
2、常规技术45分2分 页面布局:页面的布局是否合理、美观2分 内容充实:网站内容对用户的吸引力3分 内容分类结构:整个网站的内容分类是否清晰完整3分 数据积累:是否有大量的资料性和内容积累 5分 整体视觉效果:整个网站在设计上是否统一和谐5分 页面易用型:用户使用时是否方便、操作提示是否准确 5分 可修改性:对整个网站进行修改时是否方便 5分 技术含量:网站整体的技术评价 5分 动静搭配:动与静的搭配合理,动而不乱,静而不僵10分 美工设计:页面的美工设计含量
3、多媒体技术5分 5分 有体现自己作品主题的风格特色的东西
4、作者讲解20分20分 讲解自己网页制作的结构、制作网页所用的软件。并且能现场流利的演示其作品某些特效和结构的制作。现场观众投票由选手得票数来折合,分数=(得票数/总人数)*40总得分=(专业打分/100)*60+(得票数/总人数)*40奖项设置:一等奖:2名 二等奖:3名 三等奖:5名
3、flash设计比赛(办公室承办)活动背景:随着网络技术的发展,各种软件的开发层出不穷。而flash在各软件的竞争中显示出了它特有的魅力,成为各种项目开发必不可少的软件。flash应用范围越来越广,例如软件系统界面开发、应用程序开发、手机领域的开发及游戏开发等等。由此可见,flash对于我们的生活也越来越贴近活动目的:普及电脑知识,丰富学生课余生活,培养学生对计算机技术的兴趣爱好和创新意识,提高学生的动手能力及对计算机专业知识的掌握作品要求核心内容:以专业介绍和我院学生的生活为主题展开,如有抄袭或主题偏离者直接淘汰。参赛说明:(1)此次设计大赛均可组队参加,每队不得超过3人。(2)每个参赛者可同时参加多项比赛(3)作品大小不得超过20m, 请自己适当删除歌曲、视频等(4)我们鼓励原创,盗用他人作品者一律无条件退出比赛(5)凡进入复赛的参赛作品均要求在复赛时作者能对作品的制作方法,技术进行解说,并再次演示制作过程报名方式:以个人、团队(不得超过三人)的方式 09级选报、07、08级每班至少三份报名时间:xx年11月9日---13日,13日10点统一将报名表上报到系办作品收集:xx年12月3日下早上第一大节课,由各班班长统一收齐打包交到学生工作办公室,过时不收。(作品打包:成品、制作软件、演示环境)初赛时间:xx年12月5日早9:00决赛时间:xx年12月6日晚7:00比赛地点:待定评比规则:1)①先以个人或小组形式报名,然后等候通知具体的比赛地点。比赛分为初赛和决赛两场,初赛由学生会干部进行评比,决赛由学校专业老师指导、评阅进行比较选出出色的作品8份进入复赛2)① 内容健康积极向上;② 内容具有观赏性、艺术性和可读性,丰富多彩;③ 设计思路清晰,能够明确表达出设计意图。④ 页面清晰,布局合理,有较强的视觉吸引力;⑤作品需为原创作品。⑥页面有较强的个人创意,有创新意识。⑦ 作品整体具有新风格。公布结果:时间待定奖项设置:一等奖:2名 二等奖:3名 三等奖:5名 学生会准备物品:笔记本电脑若干、小蜜蜂若干、矿泉水若干、活动所需奖品八份
4、课件制作(实践部承办)为全面贯彻党的教育方针,实施素质教育,充分展示我院教育成果,展示我院学生才华和我院美好的对外形象,同时为了活跃校园文化生活,丰富同学们的课余生活,提高学生的现代化教育技术应用水平和专业技能水平。比赛时间安排:报名阶段:xx年11月9日至13日在13日10点将报名表交于系办实践部。参赛要求:单人参赛作品制作阶段:xx年11月13日至12月10日作品收集:xx年12月10日下早上第一大节课,由各班团支书统一收齐打包交到学生工作办公室实践部,过时不收。(作品打包:成品、制作软件、演示环境)初赛:xx年12月12日早9点决赛:xx年12月13日早9点 地点:待定活动形式:比赛分为初赛和决赛。初赛参赛者将制作的作品交于实践部,由评委选出优秀作品进入决赛。决赛参赛者将进行上机现场制作比赛。大赛最终结果按照成绩进行排名。评委人员:(初拟)周业友 张瑞 苟全登 卿立兴 吴丽 等 参赛作品要求:参赛者的作品必须是本人制作,不得抄袭。抄袭者一律取消比赛资格,并进行全院通报批评。必须以计算机专业知识为课件内容,不得使用其他课目的内容制作课件。课件主体制作只能使用ppt软件。课件中间可以嵌入flash动画。制件的课件必须符合教学使用。共4页,当前第3页1234课件参考题目: 计算机网络 计算机基础教育 数据结构二叉树讲解 excel知识讲解 等等初赛评分细则:作品教学目的明确,能够激发学生的学习动力和创造力(1分)作品内容紧扣教材主线,围绕主线展开;内容表现明确,术语、符号、数据、例证等使用准确,附和相应的规范(2分)作品内容层次清楚,结构合理,重点突出,符合教学原则,有吸引力,能激发学生学习兴趣; 界面显示简洁、美观,声音播放协调适宜,不妨碍学习,视、听觉配合和谐,有美感(2分)作品易学易用,安装简单,操作方便,易于掌握;能方便灵活的控制软件的进入、运行、暂停和退出(2分)作品能够科学合理的利用计算机系统的各种资源,实现教学目标,在正常条件下教学软件能无障碍运行,完成预定的教学任务(0.5分)作品便于互动教学,交互明显(0.5分)作品能够合理运用文字、图形、声音、动画等表达教学内容,其组织结构与呈现方式适合教学需要(1分)作品充分表达了作者的教育理念和个性(1分)奖项设置:为鼓励全院同学参与到本次技能大赛中来,大赛共分一等奖、二等奖、三等奖、优秀奖,其中:一等奖:2名 二等奖:3名 三等奖:5名 优秀奖:8名 活动具体准备:活动场地时间的确定,通知到每个参赛者布置赛场,电脑,桌椅,插座,电源线等比赛中分配工作人员维持赛场纪律比赛结束组织离场清理工作 安排人员搬桌椅器械活动总结:各部自行完成,主要是对整个活动过程中出现的问题进行总结,归纳,好的地方要继续保持,做的不周全的地方要加以改进,以保证下次活动的更加有序,顺畅。经费预算:待定
所有报名请使用附件1各单位登记情况请用附件2 计算机科学学院团总支、学生会
xx.11.9附件2计算机科学学院技能大赛各单位登记表
序号 学号 姓名
班级 联系电话 作品名
第三篇:大学生技能大赛活动策划书
活动背景:
针对于提高我院在校本专科学生的专业技能和动手操作能力,经过长期的准备,我院学生会决定组织此次专业技能大赛,本次大赛在学工处、团委老师的直接领导下,由计算机科学学院团总支学生会提出并承办。
大赛主题:
提高专业动手能力,展示技能人才新风采。
活动时间:xx年11月9日——12月13日
主办单位:计算机科学学院
承办单位:计算机科学学院团总支、学生会
参赛对象:计算机科学学院09级、08级、07级学生
邀请嘉宾:各专业老师,学生会干部等
一、比赛报名时间 :xx年11月9日——13日,具体比赛时间见后面方案。
二、主要项目:
本次大赛主要分为四个项目,分别是
打字比赛:负责人甘巧***(生活部)
网页设计与制作:负责人余伟***(学习部)
flash设计比赛:负责人王叶***(办公室)
课件制作:负责人兰新崴***(实践部)
各项目具体细则
1、打字比赛(生活部承办)
活动主题:为了丰富同学们的校园文化生活,活跃学习气氛,展现计算机科学学院学子风采,特举办计算机科学学院“技能比赛”之打字比赛。
报名时间:
xx年11月9日---13日
报名方式:
到各班生活委员处报名(填写姓名、班级、学号),每班至少3人报名。生活委员将报名人员名单于11月13日上午第1大节下课,到系办交给生活部干事王翔处。
参赛对象:
计算机科学学院09级、08级、07级
比赛内容:
此次比赛为一次性决赛,采用金山英文打字软件,在其专业文章中抽签一篇,即比赛文章。
比赛时间:
xx年11月21日(即周六)下午3:00
比赛地点:
五教北503(若比赛时间或地点改变,就另行通知)
比赛流程:
1、工作人员提前检查好设备,并排好序。
2、参赛者提前15分钟到场,工作人员引导其按秩序入座。
3、比赛开始前5分钟,由分管“打字比赛”主席官忠徽现场抽签决定比赛文章。
4、进入金山打字XX,找到比赛题目。
5、当宣布比赛开始后才能开始比赛。
6、请注意比赛的时间(20分钟之内完成,超时直接淘汰)。
7、打字完成之后请举手示意,将有工作人员为你记录成绩。
8、正确关闭计算机,然后听从工作人员的指挥有秩序的离开赛场。
评分标准:在保证正确完成比赛的情况下,用选手比赛结果的正确率×速度(排名由分数高到低)得分,分高者胜。
比赛规则:
1:参赛者及工作人员坚守公平、公正原则,严惩作弊违规人员。
2:比赛过程中不能交头接耳,保证赛场安静,禁止一切非法操作(中途操作其它程序或毁坏设备等)。
3:无特殊情况,中途不得退出赛场,否则视为弃权。
4:若比赛过程中电脑等设施出现故障,请举手向工作人员反映,我们将为你更换计算机,重新比赛。
5:离比赛结束15秒时,工作人员给予提醒,请参赛者注意提交。
6:比赛时间到时,请全体参赛者停止任何操作和修改,如有改动者将被取消参赛资格。
7:在成绩统计结果完成后,会将比赛结果张贴于系办公示栏。
奖项设置:
一等奖:2名
二等奖:3名
三等奖:5名
比赛所需物品:
抽签用品、参赛者比赛表格、笔、奖状。
2、网页设计与制作(学习部承办)
活动背景:网页设计大赛不仅仅是一次专业比赛,更是一次极佳的实践机会。根据我院的实际,在我院领导的带领下,给广大学生创造了一个实践的平台。
参赛对象:计算机科学学院09级——07级学生
参赛方式与作品要求:
a、大赛可以个人或团队形式参赛。团队参赛者可以自行组成跨学科、跨年级、优势互补的小组,但每一参赛小组的人数不得超过3人。
b、作品要求;
1)核心内容:以专业介绍和我院学生的生活为主题展开,如有抄袭或主题偏离者直接淘汰。
2)技术要求:网页设计的软件不限,尽量多使用辅助软件。(有适当的加分)
大赛安排与要求:
a、报名时间:xx年11月9日—xx年11月13日
b、报名要求:报名表由各班学习委员统一收齐,于xx年11月13日下早上第一大节课,交到学生工作办公室,过时不收。除大一以外其它每班至少推荐3份作品,大一有能力有兴趣的同学也可以参加。
c、准备时间:xx年11月13日—xx年11月27日,在这三周期间各团队积极筹划并努力做出成品。
作品收集:xx年11月27日下早上第一大节课,由各班负责人统一收齐打包交到学生工作办公室,过时不收。(作品打包:成品、制作软件、演示环境)
1、初赛:
xx年11月28日早上9:00在系办会议室,由专业老师和学生会成员进行初赛海选,最后晋级15份作品。(装好相关软件的笔记本两台、投影仪)
2、决赛:
xx年11月29日晚7:00,教室待定。
决赛专业打分和现场观众投票两部分。由选手上台演示操作,把你们团队作品的优势展现出来,并且要求要有现场操作,演示你是怎么做这个效果的。专业打分由专业老师点评打分,现场观众投票由现场观众将票投给他最喜欢的作品。(专业打分占60%,观众投票占40%;笔记本两台,评分表)
专业打分评分细则:(满分100分)
1、内容30分
10分 明确的主题、内容
10分 内容健康向上、积极向上,构思新颖,风格鲜明,表现独特
10分 创意水平的高低
2、常规技术45分
2分 页面布局:页面的布局是否合理、美观
2分 内容充实:网站内容对用户的吸引力
3分 内容分类结构:整个网站的内容分类是否清晰完整
3分 数据积累:是否有大量的资料性和内容积累
5分 整体视觉效果:整个网站在设计上是否统一和谐
5分 页面易用型:用户使用时是否方便、操作提示是否准确
5分 可修改性:对整个网站进行修改时是否方便
5分 技术含量:网站整体的技术评价
5分 动静搭配:动与静的搭配合理,动而不乱,静而不僵
10分 美工设计:页面的美工设计含量
3、多媒体技术5分
5分 有体现自己作品主题的风格特色的东西
4、作者讲解20分
20分 讲解自己网页制作的结构、制作网页所用的软件。并且能现场流利的演示其作品某些特效和结构的制作。
现场观众投票
由选手得票数来折合,分数=(得票数/总人数)*40
总得分=(专业打分/100)*60+(得票数/总人数)*40
奖项设置:一等奖:2名 二等奖:3名 三等奖:5名
3、flash设计比赛(办公室承办)
活动背景:
随着网络技术的发展,各种软件的开发层出不穷。而flash在各软件的竞争中显示出了它特有的魅力,成为各种项目开发必不可少的软件。flash应用范围越来越广,例如软件系统界面开发、应用程序开发、手机领域的开发及游戏开发等等。由此可见,flash对于我们的生活也越来越贴近
课件参考题目: 计算机网络计算机基础教育 数据结构二叉树讲解 excel知识讲解 等等
初赛评分细则:
作品教学目的明确,能够激发学生的学习动力和创造力(1分)
作品内容紧扣教材主线,围绕主线展开;内容表现明确,术语、符号、数据、例证等使用准确,附和相应的规范(2分)
作品内容层次清楚,结构合理,重点突出,符合教学原则,有吸引力,能激发学生学习兴趣; 界面显示简洁、美观,声音播放协调适宜,不妨碍学习,视、听觉配合和谐,有美感(2分)
作品易学易用,安装简单,操作方便,易于掌握;能方便灵活的控制软件的进入、运行、暂停和退出(2分)
作品能够科学合理的利用计算机系统的各种资源,实现教学目标,在正常条件下教学软件能无障碍运行,完成预定的教学任务(0.5分)
作品便于互动教学,交互明显(0.5分)
作品能够合理运用文字、图形、声音、动画等表达教学内容,其组织结构与呈现方式适合教学需要(1分)
作品充分表达了作者的教育理念和个性(1分)
奖项设置:
为鼓励全院同学参与到本次技能大赛中来,大赛共分一等奖、二等奖、三等奖、优秀奖,其中:
一等奖:2名 二等奖:3名 三等奖:5名 优秀奖:8名
活动具体准备:
活动场地时间的确定,通知到每个参赛者
布置赛场,电脑,桌椅,插座,电源线等
比赛中分配工作人员维持赛场纪律
比赛结束组织离场清理工作
安排人员搬桌椅器械
活动总结:
各部自行完成,主要是对整个活动过程中出现的问题进行总结,归纳,好的地方要继续保持,做的不周全的地方要加以改进,以保证下次活动的更加有序,顺畅。
经费预算:待定
所有报名请使用附件
1各单位登记情况请用附件计算机科学学院团总支、学生会
xx.11.9
附件2计算机科学学院技能大赛各单位登记表序号
学号姓名班级联系电话作品名第四篇:工程管理专业知识技能竞赛策划书
工程管理专业知识论文竞赛策划书
为能够更好地掌握所学的专业知识,锻炼工程管理专业的管理学、经济学和土木工程技术的基本素养、掌握现代管理科学的理论、方法和手段,拓展从事工程管理的基本专业能力,我院组织开展“工程管理专业知识技能竞赛”。
一、主办单位:建筑工程学院
二、承办单位:建筑工程学院
三、活动对象:全校在读学生
四、活动时间:2012年2月27日至3月10日、竞赛形式:主要以论文形式,论题由专业老
师给出。
2、评分细则:经指导老师评定,由工作人员公
布竞赛结果,满分为100分。
六、活动要求:论文自主创新,能较好的体现专业素养,不得抄袭,若有抄袭,一经发现,取消评选资格。
七、活动流程:
1、宣传报名:以海报等形式通知各班,统计参赛人员名单。
2、通知论题:2012年3月5日 由指导老师给
出论题,由工作人员通知到各班、各参赛人员。
3、收集论文:2012年3月7日由工作人员已班
级为单位统一汇总,并交到指导老师处。、活动内容:14、评选作品:2012年3月10日指导老师评出成绩并交由工作人员排名。
5、颁发奖状:根据评选结果,对获奖作品进行颁奖。
八、奖项设置:一等奖一名、二等奖二名、三等奖三名、优胜奖若干。
建筑工程学院
2012年2月26日
第五篇:大学生教学技能大赛活动策划书
为了强化我院学生的教学技能,提高学生的教学能力、教学水平和综合素质,加强我院师范生教学基本功训练力度,促进学生更好地适应课堂教学实践,同时也为学生提供一个学习、锻炼和交流的机会,激发学生积极投身教育教学工作的兴趣,为后续教育实习和求职应聘打好基础,我院决定开展师范生教学基本技能大赛,特拟定本方案。
数学与计算机科学学院(以下简称数计学院)拟于2016年3月12日至4月22日举办2016年学生教学技能大赛。具体安排如下:
一、活动主题
展示教学技能 突显师范风采
二、主办单位
数学与计算机科学学院
三、承办单位
数计学院办公室、数计学院团委、学生会
四、组织领导
成立数计学院教学技能大赛组委会,组成人员如下:
主 任:左 羽
副主任:肖宏治 李艳琴 熊伟程
委 员:崔忠伟 汪少祖 夏顺友 唐晓慧
韦萍萍 孙双琳 张俊忠 尚金红
五、前期培训
培训时间 培训主题 主讲教师
3月17日 数学教学设计的理论和方法 陈 健
3月18日 多媒体课件制作 熊伟程
3月24日 如何说课 宋雪梅
3月25日 如何进行听评课 张学杰
六、比赛时间
初赛时间:2016年3月14日—4月18日
决赛时间:2016年4月22日
七、比赛对象
数计学院2013、2014级全体在校学生
八、比赛安排
(一)比赛项目
毛笔字、钢笔字、粉笔字、课件制作、教学设计、说课比赛、模拟课堂教学、教具制作。
(二)比赛方法
1.教学技能大赛分初赛和决赛两个阶段,初赛由各班级自行组织,赛前要有活动策划方案,初赛要有文本、课件、照片或视频资料,赛后要有活动总结。
2.在初赛的基础上,各班按学院所分配的名额进行决赛,决赛由学院统一组织,予以安排。
(三)比赛要求
各项目具体要求见附件
1(四)评分规则
所有比赛均由评委根据评分细则(见附件2—7)现场打分,评委的平均分为该选手的最后得分。
(五)奖项设置
各项目均评出一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名,并颁发荣誉证书。
九、比赛流程
(一)各班级代表队入场;
(二)主持人开场并介绍到场的评委及比赛规则;
(三)按规定进行相应的比赛;
(四)现场组织评分和统分。
十、结果统计
各类获奖名单现场进行统计,并公布获奖者名单。
十一、颁发证书
学院召开教学技能大赛表彰与总结大会颁发获奖证书。
十二、未尽事宜,由大赛组委会研究补充。
十三、本方案由大赛组委会负责解释。
数学与计算机科学学院
201x年3月5日
附件1:
数学与计算机科学学院201x年学生教学技能大赛
各项目比赛要求
1.毛笔字比赛
所有选手现场同时书写,限时40分钟,字体不限、现场抽取内容、格式不限、表现形式不限(扇面、斗方、条幅、中堂均可),要求书写清晰、工整美观、使用规范汉字,不得有错字、别字,字数不得少于10个汉字。
2.钢笔字比赛
所有选手现场同时书写,限时30分钟,字体不限、现场抽取内容、格式不限、表现形式不限(扇面、斗方、条幅、中堂均可),要求书写清晰、工整美观、使用规范汉字,不得有错字、别字,字数不得少于90个汉字。
3.粉笔字比赛
所有选手现场同时书写,限时30分钟,字体不限、现场抽取内容、格式不限、表现形式不限(扇面、斗方、条幅、中堂均可),要求书写清晰、工整美观、使用规范汉字,不得有错字、别字,字数不得少于20个汉字。
4.课件制作比赛
参赛者现场课件演示讲解及答辩(包括所属科目,使用年级,教学内容章、节,教学内容的类型),时间限定在10分钟内。
5.教学设计比赛
对中小学数学的某个课题进行教学设计,准确把握教学设计的程序。
6.说课比赛
参赛者应以《义务教育数学课程标准》和《普通高中数学课程标准》精神为基本立足点,自选说课内容,并提供说课稿,参赛时间限定在15分钟内。
7.模拟课堂教学比赛
参赛者模拟上课,依据备课内容,自主选择一个“教学片段”或“环节”进行模拟上课。要能突出新课程理念,展示驾驭课堂教学的艺术,体现创新精神和课堂教学研究的能力。参赛者要提供教学设计,时间限定在18分钟内。
8.教具制作
根据教学目的制作教具,并附300字以内的使用说明。