第一篇:创业协会新会员见面会策划书
一、活动时间:xx年10月18日12:10(周四)
二、活动地点:d#30
3三、活动名称:会员见面会
四、活动主题:介绍创业协会、促进会员相互认识、收集和发放相关资料
五、时长:1小时左右
六、活动主要内容及目的:
序号活动主要内容活动目的预计时长1签到、收1寸照片人员考核10分钟2介绍创协(简介、过去的活动、荣誉、今后的活动安排、财务);前会长讲话使大家对协会有一个基本的了解,增强凝聚力,培养归属感15分钟3补收本院会费,退还外院会费,发放会费收据维护协会、学院声誉15分钟4自我介绍,竞选部长加强协会同学间的沟通交流,补充人员,培养继任者;为会员提供锻炼的平台20分钟5集体小游戏加强沟通,消除隔膜15分钟6会员信息统计完善人才库5分钟
七、1.活动参与者:大学生创业协会的全体会员、活动组织者2.活动嘉宾:前任会长:考悦
八、后期工作做好活动总结及卫生工作,整理保存好相关资料(文字记录、照片、视频),做好宣传活动(团宣网站、社团部负责人)策划书附1:相关文件1.创协简介、工作计划2.创协第四届成员名单(签到表)、人才库统计表、附2:集体游戏——七拼八凑
一、游戏规则和程序:
1、将大家分成10人一组,五组。
2、小组成员按照主持人的要求,提供相应物品放到桌子上,物品可以任意指定,如:眼镜、手表、1元硬币、笔……临时选择一些东西,如一根白色头发……增加游戏难度
3、最先集齐物品的小组获胜
4、放一些强劲的背景音乐,将节奏慢慢加快,调动大家热情
二、时间:15分钟
三、道具:背景音乐、奖品【精美糖果(可以分的)】
四、应用
1、增强彼此之间的沟通
2、培养团队合作精神
3、活跃现场气氛
五、总结 游戏时每个人都会全心全意一起去完成任务,可以增强大家的沟通和集体合作精神,当然最多的还是可以活跃现场气氛,让大家在欢声笑语中加强彼此的了解。二○一二年十月十九日 大学生创业协会
第二篇:创业协会新会员见面会策划书
一、活动时间:20xx年10月18日12:10(周四)
二、活动地点:D#30
3三、活动名称:会员见面会
四、活动主题:介绍创业协会、促进会员相互认识、收集和发放相关资料
五、时长:1小时左右
六、活动主要内容及目的:
序号活动主要内容活动目的预计时长1签到、收1寸照片人员考核10分钟2介绍创协(简介、过去的活动、荣誉、今后的活动安排、财务);前会长讲话使大家对协会有一个基本的了解,增强凝聚力,培养归属感15分钟3补收本院会费,退还外院会费,发放会费收据维护协会、学院声誉15分钟4自我介绍,竞选部长加强协会同学间的沟通交流,补充人员,培养继任者;为会员提供锻炼的平台20分钟5集体小游戏加强沟通,消除隔膜15分钟6会员信息统计完善人才库5分钟七、1.活动参与者:大学生创业协会的全体会员、活动组织者
2.活动嘉宾:前任会长:考悦
八、后期工作
做好活动总结及卫生工作,整理保存好相关资料(文字记录、照片、视频),做好宣传活动(团宣网站、社团部负责人)
策划书附1:相关文件
1.创协简介、工作计划
2.创协第四届成员名单(签到表)、人才库统计表、附2:集体游戏——七拼八凑
一、游戏规则和程序:
1、将大家分成10人一组,五组。
2、小组成员按照主持人的要求,提供相应物品放到桌子上,物品可以任意指定,如:眼镜、手表、1元硬币、笔……
临时选择一些东西,如一根白色头发……增加游戏难度
3、最先集齐物品的小组获胜
4、放一些强劲的背景音乐,将节奏慢慢加快,调动大家热情
二、时间:15分钟
三、道具:背景音乐、奖品【精美糖果(可以分的)】
四、应用
1、增强彼此之间的沟通
2、培养团队合作精神
3、活跃现场气氛
五、总结
游戏时每个人都会全心全意一起去完成任务,可以增强大家的沟通和集体合作精神,当然最多的还是可以活跃现场气氛,让大家在欢声笑语中加强彼此的了解。
第三篇:心理健康协会新会员见面会策划书[模版]
新会员见面会
一、活动目的新的一学年,社团招新顺利的开展,心协又注入一批新的力量。为了使新会员对心协有更好的了解,同时也为了促进新会员之间的彼此熟识,在心协各活动开展之前有必要召开一次新会员见面会。
二、活动安排
活动时间:10月日晚七点半(周)
活动地点:文科楼
三、活动流程
1、秘书部通知会员并提醒活动当天带笔。
2、由宣传部提前布置教室(提前30分钟)
3、准备心协今后活动打印40份,活动当天会员填写自己想参加的活动及建议。(2分钟)
4、发通讯录,叫会员填写qq号,加入心协群。(2分钟)
5、会长讲话(时间3分钟)
6、团体游戏“认识新朋友”(20分钟)
a)主持者说明游戏有关事项。
b)主持者课前收集一些记忆方法,如谐音法,联想法等,一边让学生更快的记住别人的名字。
c)主持者举例引入主题。
d)主持者宣布活动内容或给学生一段时间考虑。
e)主持者让同学上台发言,对于记得快的的同学应及时给予鼓励,如微笑,鼓掌,赞扬
等等。
d)模拟鸡尾酒会
每个同学给自己安排一种身份,形象和姓名,通过一个模拟的鸡尾酒会,大家彼此进
行交往活动。就会结束后看谁记住的人最多。
7、游戏“我是谁”(预计时间30分钟)
a)游戏目的:协助同学认识自己与他人眼中的自己;增进新会员之间的彼此熟识。b)主持者发给每位同学一张白纸。
c)同学两两分组,一人为甲,一人为乙(最好是找不熟悉的同学为伴)。
d)甲先向乙介绍「自己是一个什么样的人」,乙则在白纸上记下甲所说之特质,历时五
分钟。
e)主持者宣布活动的规定为:「自我介绍者,在说了一个缺点之后,就必须说一个优点」。f)五分钟后,甲乙角色互换,由乙向甲自我介绍五分钟,而甲做记录。
g)五分钟后,主持者请甲乙两人取回对方记录的纸张,在背面的右上角签上自己的名字。
然后彼此分享做此活动的心得或感受,并讨论「介绍自己的优点与介绍自己的缺点,何者较为困难?为何会如此?个人使用那些策略度过这五分钟?」。两人之中须有一人负责统整讨论结果。
h)同学三小组或四小组并为一大组,每大组有六至八人。
i)两人小组中负责统整的人向其它人报告小组讨论的结果。
j)分享后,主持者请每位同学将其签名之白纸(空白面朝上)传给右手边的同学。而拿到签名纸张的同学则根据其对此位同学的观察与了解,于纸上写下「我欣赏你„,因
为„」。写完之后则依序向右转,直到签名纸张传回到本人手上为止。
k)每个人对其他组员分享他看到别人回馈后的感想与收获。
l)主持者请自愿者或邀请一些同学分享此次活动的感想与收获。
m)支持者说明了解真实的我与接纳真实的我之重要性。
8、画图游戏(10分钟)
主持者仔细阅读游戏及评判标准。活动当天邀请两位同学上黑板画,其他同学在座位上画。
9、个人秀:会员或干事可自己上台表演自己的才艺。(待定)
10、心理测试“你的意志力强吗”(20分钟)
四、各部门职责
1、会长:团体游戏“认识新朋友”。
1、策划部:写策划书;心理测试题。
2、秘书部:通知会员;主持“我是谁”游戏;通知会员每人带一支笔。
3、宣传部:提前30分钟申请会场并布置会场;负责“画图”游戏。
4、外联部:维护会场秩序;游戏过程中分发纸张。
5、编辑部:带80张纸;发通讯录。
五、预算经费
打印:4元宣传:5元材料:3元
合计:12元
五、活动意义
见面会的召开,有利于的新会员对心协有进一步的了解,有利于对心理健康有共同兴趣的同学们的彼此舒适,在此基础上更有利于今后心协在各活动中同学的能够更好的配合好,使得活动能够顺利的进展。
大学生心理健康协会策划部
2008.10.8
注:新会员见面会的时候询问演心理剧的事情;会后历史会成员留下开会。
第四篇:社团新会员见面会活动策划书
社团新会员见面会活动策划书
一、活动目的
新的一学年,社团招新顺利的开展,京剧社又注入一批新的力量。为了使新社员对京剧社有更好的了解,同时也为了促进新会员之间的彼此熟识,在京剧社各活动开展之前有必要召开一次新成员见面会。
二、活动安排
活动时间:10月14 日下午2:30
活动地点:c座教室
三、活动流程
1、各部长提前提醒各部员。
2、由宣传部提前布置教室(提前30分钟)。
3、发通讯录,各成员填写qq号,加入河北农业大学京剧社群。
4、主席讲话。
5、各部长作自我介绍。
6、团体游戏“认识新朋友”
a)主持者说明游戏有关事项。
b)主持者课前收集一些记忆方法,如谐音法,联想法等,一边让学生更快的记住别人的名字。
c)主持者举例引入主题。
d)主持者宣布活动内容或给学生一段时间考虑。
e)主持者让同学上台发言,对于记得快的的同学应及时给予鼓励,如微笑,鼓掌,赞扬等等。
d)模拟鸡尾酒会
每个同学给自己安排一种身份,形象和姓名,通过一个模拟的鸡尾酒会,大家彼此进行交往活动。就会结束后看谁记住的人最多。
7、游戏“我是谁”(预计时间30分钟)
a)游戏目的:协助同学认识自己与他人眼中的自己;增进新会员之间的彼此熟识。
b)主持者发给每位同学一张白纸。
c)同学两两分组,一人为甲,一人为乙(最好是找不熟悉的同学为伴)。
d)甲先向乙介绍「自己是一个什么样的人」,乙则在白纸上记下甲所说之特质,历时五分钟。
e)主持者宣布活动的规定为:「自我介绍者,在说了一个缺点之后,就必须说一个优点」。
f)五分钟后,甲乙角色互换,由乙向甲自我介绍五分钟,而甲做记录。
g)五分钟后,主持者请甲乙两人取回对方记录的纸张,在背面的右上角签上自己的名字。然后彼此分享做此活动的心得或感受,并讨论「介绍自己的优点与介绍自己的缺点,何者较为困难?为何会如此?个人使用那些策略度过这五分钟?」。两人之中须有一人负责统整讨论结果。
h)同学三小组或四小组并为一大组,每大组有六至八人。
i)两人小组中负责统整的人向其它人报告小组讨论的结果。
j)分享后,主持者请每位同学将其签名之白纸(空白面朝上)传给右手边的同学。而拿到签名纸张的同学则根据其对此位同学的观察与了解,于纸上写下「我欣赏你...,因为...」。写完之后则依序向右转,直到签名纸张传回到本人手上为止。(以书画会友—书画比赛策划书)
k)每个人对其他组员分享他看到别人回馈后的感想与收获。
l)主持者请自愿者或邀请一些同学分享此次活动的感想与收获。
m)支持者说明了解真实的我与接纳真实的我之重要性。
8、画图游戏(10分钟)
主持者仔细阅读游戏及评判标准。活动当天邀请两位同学上黑板画,其他同学在座位上画。
9、个人秀:成员或各部长可自己上台表演自己的才艺。(待定)
四、各部门职责
1、社 长:团体游戏“认识新朋友”。
1、团支部:写策划书。
2、秘书部:记录联谊会,做活动总结,写新闻稿。
3、宣传部:提前30分钟申请会场并布置会场;负责“画图”游戏。
4、外联部:维护会场秩序;游戏过程中分发纸张。
五、预算经费
打印:4元 宣传:5元 材料:3元
合计:12元
六、活动意义
见面会的召开,有利于的新会员对木锋法学社有进一步的了解,有利于对法学有共同兴趣的同学们的彼此舒适,在此基础上更有利于今后木锋法学社在各活动中同学的能够更好的配合好,使得活动能够顺利的进展。
第五篇:社团新会员见面会活动策划书
一、活动目的新的一学年,社团招新顺利的开展,京剧社又注入一批新的力量。为了使新社员对京剧社有更好的了解,同时也为了促进新会员之间的彼此熟识,在京剧社各活动开展之前有必要召开一次新成员见面会。
二、活动安排
活动时间:10月14 日下午2:30
活动地点:C座教室
三、活动流程
1、各部长提前提醒各部员。
2、由宣传部提前布置教室(提前30分钟)。
3、发通讯录,各成员填写qq号,加入河北农业大学京剧社群。
4、主席讲话。
5、各部长作自我介绍。
6、团体游戏“认识新朋友”
a)主持者说明游戏有关事项。
b)主持者课前收集一些记忆方法,如谐音法,联想法等,一边让学生更快的记住别人的名字。
c)主持者举例引入主题。
d)主持者宣布活动内容或给学生一段时间考虑。
e)主持者让同学上台发言,对于记得快的的同学应及时给予鼓励,如微笑,鼓掌,赞扬等等。
d)模拟鸡尾酒会
每个同学给自己安排一种身份,形象和姓名,通过一个模拟的鸡尾酒会,大家彼此进行交往活动。就会结束后看谁记住的人最多。
7、游戏“我是谁”(预计时间30分钟)
a)游戏目的:协助同学认识自己与他人眼中的自己;增进新会员之间的彼此熟识。
b)主持者发给每位同学一张白纸。
c)同学两两分组,一人为甲,一人为乙(最好是找不熟悉的同学为伴)。
d)甲先向乙介绍「自己是一个什么样的人」,乙则在白纸上记下甲所说之特质,历时五分钟。
e)主持者宣布活动的规定为:「自我介绍者,在说了一个缺点之后,就必须说一个优点」。
f)五分钟后,甲乙角色互换,由乙向甲自我介绍五分钟,而甲做记录。
g)五分钟后,主持者请甲乙两人取回对方记录的纸张,在背面的右上角签上自己的名字。然后彼此分享做此活动的心得或感受,并讨论「介绍自己的优点与介绍自己的缺点,何者较为困难?为何会如此?个人使用那些策略度过这五分钟?」。两人之中须有一人负责统整讨论结果。
h)同学三小组或四小组并为一大组,每大组有六至八人。
i)两人小组中负责统整的人向其它人报告小组讨论的结果。
j)分享后,主持者请每位同学将其签名之白纸(空白面朝上)传给右手边的同学。而拿到签名纸张的同学则根据其对此位同学的观察与了解,于纸上写下「我欣赏你…,因为…」。写完之后则依序向右转,直到签名纸张传回到本人手上为止。(以书画会友—书画比赛策划书)
k)每个人对其他组员分享他看到别人回馈后的感想与收获。
l)主持者请自愿者或邀请一些同学分享此次活动的感想与收获。
m)支持者说明了解真实的我与接纳真实的我之重要性。
8、画图游戏(10分钟)
主持者仔细阅读游戏及评判标准。活动当天邀请两位同学上黑板画,其他同学在座位上画。
9、个人秀:成员或各部长可自己上台表演自己的才艺。(待定)
四、各部门职责
1、社 长:团体游戏“认识新朋友”。
1、团支部:写策划书。
2、秘书部:记录联谊会,做活动总结,写新闻稿。
3、宣传部:提前30分钟申请会场并布置会场;负责“画图”游戏。
4、外联部:维护会场秩序;游戏过程中分发纸张。
五、预算经费
打印:4元 宣传:5元 材料:3元
合计:12元
六、活动意义
见面会的召开,有利于的新会员对木锋法学社有进一步的了解,有利于对法学有共同兴趣的同学们的彼此舒适,在此基础上更有利于今后木锋法学社在各活动中同学的能够更好的配合好,使得活动能够顺利的进展。