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迎新游园会活动策划书
编辑:枫叶飘零 识别码:21-1110164 12号文库 发布时间: 2024-08-20 02:00:51 来源:网络

第一篇:迎新游园会活动策划书

202_迎新游园会

主办:承办:

XX大学XX学院

XX大学XX学院XX协会 一. 序言

新的学期开始了,大一的新生也改变了学习的环境,步入了一个新校园,为了让大一的新生们尽快融入大学新生活,也为了学姐学长们能和学弟学妹们相互交流,所以我们商业协会准备了这次的游园活动,我们希望借这次的活动能让学弟学妹们熟悉校园,感受到滇池学院的温暖,同时交到更多的朋友。

同时我们认为这也是一个产品宣传的大好机会,大学生总洋溢着年轻的活力,充满着狂热的激情,对新奇有趣的大型活动必定会踊跃参加,全程投入,而且在这个宣传的黄金时段,哪个公司能在这个月做出最有效的宣传,哪个公司就能树立稳固的品牌形象,从而更好地去稳固原有市场和吸引新的消费群体,所以我们部门精心的策划了这次的迎新游园会,商业协会的所有成员也都为此次活动做着充分的准备,我们向贵公司保证我们会尽最大的努力,最大的心血在我校推广你们的产品,让你们以最低的投资获得最高的回报。

二. 市场分析

1.同电视,报刊传媒相比,在学校宣传有良好的性价比,可以用最少的资金做到最好的宣传。

2.学校消费域集中,针对性强,产品品牌容易深入人心。作为现代青年的高校学生都喜欢追求新鲜的,刺激的活动。如是商家能在游园会这种有趣的,有意义的活动中进行宣传,效果定是显著。

3.如果条件允许的话,商家可以考虑同校内各个协会建立一个长期友好合作关系,如每年策划一个游园会,一个晚会等,这样可使商家在学校内外的知名度不断加深。

4.高效廉价的宣传,以往在校内活动中,我们积累了不少宣传经验,可以在短时间内达到很好的宣传效果,而且有足够的人力资源为贵公司完成宣传活动!

三.活动介绍 活动主题

新校园,新起点

活动目的

1.帮助大一的新生熟悉校园,了解校园文化,尽快的融入到新的学习环境中,也为了展现我校大学生积极向上,生气活泼的精神风貌。2.加强学校与企业之间的交流与合作,共同学习,共同发展,同时也为在校的大学生提供一个自我实践的平台。3.扩大公司的在校影响,通过全面宣传,提高公司产品在高校的占有率,为以后企业或品牌之间的商业竞争赢得先机。

活动时间

202_年10月20日

活动地点

XX学院篮球场 活动对象

活动参与人员:全校师生

活动工作人员:XX协会全体职员

四.活动宣传

1.宣传海报。根据游园会的宣传主题,制作带有趣味性和吸引力的宣传海报在10月10号贴在学校的宣传栏里,以及操场的周围及食堂两边的宣传栏上。

2.横幅宣传。设计活动标语制成宣传横幅,在10月12日前挂在操场的铁栏上以及食堂两边的过道上。

3.通知社团成员,一定传达到每一个成员,让他们知道活动内容,再向周围的同学进行宣传,10月17号前完成。4.广播宣传。联系学校广播为此活动做宣传,打响活动的知名度,从10月12日开始(每天12:30—13:00,18:30—19:00)。

5.网络宣传。我们将会在校园网上写一期宣传报道,拓宽宣传的途径(10月12日开始)。

五. 可行性分析

1.举办游园会时,消费区域集中,产品品牌能深入学生的心,公司如果能在这种环境中进行宣传,效果是可想而知的。

2.游园会这样的活动一般能得到学校领导们得大力支持,参与者多,深受同学欢迎,能够吸引大量师生来观看。

3.便捷的活动申请。商家在高校内搞宣传或促销活动,都会经过一系列的申请,而经过与个别协会以游园或其他形式的合作,不仅可以很快的或得校方的批准,并且得到协会及各部门的大力协作配合。

4.我校在校大学生多,人口密集,本校的消费能力较高。

六、活动内容

1.一气呵成

道具:普通蜡烛,打火机

游戏规则:由一名选手去吹排成一列点燃的蜡烛,全部吹灭者为胜,并领取一份小礼品一份。

2.迎新钟声 道具:锣一个,蒙眼布若干

游戏规则:参赛选手用红布蒙上眼睛原地转三圈,再去击锣。能够敲响钟声的为优胜者,并可领取一份礼品。

3.小李飞刀

道具:飞镖靶一个 飞镖七个

游戏规则:每次上三个人排队掷飞镖,每人有七次机会,所掷环数最高者为本轮获胜者,并可领取小礼品一份。4.快乐传递

道具:乒乓球一个,碗若干

游戏规则:在桌子上摆放五只碗,碗里盛放适量清水,由参加活动的同学将一个乒乓球从第一只碗开始向最后一个碗中吹,中途不能使乒乓球掉出碗中。能将乒乓球吹到最后一个碗内者可领取奖券。

5.占领阵地

道具:相同大小的报纸若干

游戏规则: 每轮游戏两队同时进行,每队三人要求游戏开始先后共同站在一张报纸上,每个人身体的任何部位不得碰地,失败的一方撕去一半报纸站,直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。

6.夹弹珠 道具:弹珠,筷子,盘子,桌子

游戏规则:参与人数3人,每个盘子加水少许里面放10颗弹珠,然后每个人用筷子夹弹珠放到另一个空盘子里,在规定的1分钟之内夹得最多的获胜。

7.踩气球

道具:气球,线

游戏规则:把选手分两组,每组2-4人,并在每位同学脚上绑好气球,计时1分钟,到时间哪组队员脚上剩的气球多哪组胜。8.比眼力

道具:3支筷子,1个空酒瓶

游戏规则:参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离酒瓶约1米的距离,瞄准瓶口,放掉筷子,如掉瓶里,便是优胜者,每人有三次机会。

七、活动流程 1、8:00—9:00 摆好商家摊位和商品,摊位宣传海报就绪 2、9:00—11:00 开始迎新展卖,以及负责活动的再次宣传 3、11:00—12:00 工作人员就餐及休息 4、12:00—13:30 游戏道具及场地分布就绪,兑奖台布置 5、13:30 主持人宣布活动开始,及介绍活动游戏及相关规则(游戏规则、获奖规则)6、13:45 活动1、2、3、4、5、6一起开始 7、15:00

商家代表进行演讲 8、15:15 加入游戏7、8 9、16:30 活动结束(待定)

八、1、2、3、4、5、流程中注意事项

若当天天气炎热,出现同学中暑,工作人员立即把该同学送到阴凉处休息,若情况严重,直接送至校医室。工作人员备好避暑工具以及饮用水。

若活动当天出现降雨,视降雨情况而定,若是小雨,等雨停了在举办,若是大雨则延迟活动。

活动过程中备份好所需的硬件设施多份,以免硬件出现问题能及时替换。

活动过程中所要交易的商品准备多份,若出现质量问题能及时替换。

工作人员维持秩序,必要时增派人手做好活动协调工作

九、活动预算

项目

数量

单价

总金额

说明 小海报

150元 大海报

150元 横幅

100元

材料打印

饮水

3(件)合计:476.5元

奖品:

杯子

笔记本

200

500

合计:2400 活动道具

项目

数量

蜡烛

2(包)

飞镖

乒乓球

弹珠

筷子

气球

2.5

37.5元(策划书,活动

细节等的打印)

39元(矿泉水)9

900元 5

1000元 1

500元 单价

总金额

说明

8元

70元(一套)

6元

0.3

10.5元

4元

60元

合计:158.5元

相关工作人员的活动费用:40元/天

25人

40*25=1000元

其他不可预知费用:700元

总费用:4735元

八、商家意见

第二篇:湖北文理学院迎新游园会活动策划书

湖北文理学院

迎新晚会暨中秋游园会

共青团湖北文理学院委员会 湖北文理学院社团联合会

迎新晚会暨中秋游园会策划书

一:活动目的中秋节是我国的四大传统节日(中秋节、春节、清明节、端午节)之一,中秋节——一年中最迷人的夜晚。“天上一轮才捧出,地上万姓仰头看”,我们在中秋佳节举办中秋游园会,来体悟中秋节的纪念意义,向大一新生展现丰富的校园生活和文化氛围,使精神生活更加充实,体会中华民族特有的生活方式与文化取向,体会我们共有的精神家园的温馨与和谐。

二:活动主题

放飞梦想,轻舞飞扬

三:活动时间及地点

时间:202_年9月19日 地点:新区操场

四:活动参与对象全体湖北文理学院学生

五:举办单位

共青团湖北文理学院委员会

湖北文理学院社团联合会及各社团

六:前期宣传

本次活动采取轰炸式宣传,我们将安排人员在晚会前中后期进行各种形式的宣传不间断,让每一位新生都能够知道迎新晚会,踊跃参与。前期宣传又包括社团宣传和社联宣传,各项宣传任务安排如下:

社团宣传

1、制作游园会宣传板、宣传海报,以扩大游园会的宣传规模

2、制作宣传条幅,鼓励各个社团自主做横幅进行宣传。横幅悬挂时间为活动时间前5天,悬挂地点由社联统一申请。游园会结束后,将条幅带回。

3、条 幅:分别悬挂于校内主要干

社联宣传

1、宣传部:制作宣传板和海报,一周前开始布置在校园主干道,并制作宣传单,活动当天派发给大一新生。

2、新闻中心:提前一周开始在广播台,微博,贴吧等各大校内外网络平台宣传,给个二级学院发举办迎新晚会的通知,晚会当晚邀请襄阳电视台记者前来采访。

七:前期准备1、9月份开始由文艺拓展部负责开始征集节目及选拔晚会主持人,安排三次节目彩排,前两次安排在老区致远餐厅二楼在举行。时间分别是9月11和9月13日。第三次在新区运动场活动当天举行,由文艺拓展部负责。

2、通知社团报名参加游园会,报名社团上交社团简介由社联统一制作喷绘,由秘书处负责。

3、提前一周完成物品采购,包括舞台、奖品、制作奖券及喷绘、横幅、电线、灯泡、排插等,由外联部负责。

4、活动前一周根据场地裁剪电线,并接上插排,2天时间接好所有电线,要保证电路的安全,由团工委组织部负责。

6,提前5天划分社团展区,再由社团抽签分配,9.19上午安排各社团对号入座,进入场地。

7、现场音乐制作:9月17日

舞台现场布置:9月19日下午2点,下午6点前服装音响等要到位。

社团活动:社团前期做好活动计划及筹备,社联尽可能提供帮助,社团活动由社团联合会组成部门和各个社团进行沟通,进行场地的安排和活动的准备。

灯谜:社联前期做好筹划工作,安排好负责人员。

八:活动方案

1、上午8点集合,9点开始场地划分,划出各个社团活动区域。2、10点条幅悬挂,通知各个社团开始在各自活动区域摆放展台。3、11点舞台就位,接通电源,完成彩灯及照明、用电设施的安装。

4、14点桌凳就位,由活管负责社团桌子,由纪检部负责棚子,凳子、旗子自己抬。每个社团1张桌子,凳子自带并带来各自的宣传喷绘5、15点灯谜区完成准备工作,由宣传部负责。6、17点30全部社团到位(自带卫生工具)。

7、19点晚会正式开始,节目和游戏、发放奖品穿插进行,另外,社团独立活动各自开展。

8、兑奖,由秘书处负责,活动开始,兑奖活动即开始。兑奖方式现场给出。

9、21:30活动结束各社团归还桌子,10:30之前打扫卫生。社团负责打扫自己区域,社联所有干部负责会场公共区域卫生。

九:活动组成晚会专版

晚会时间:9月19号当天晚上7:00——9:00

晚会流程:社团集体节目和游戏、发放奖品、个人节目穿插进行,奖品发放过程贯穿晚会始终

晚会节目:团体表演是在75个社团节目报表中精心筛选出来的;个人表演是从全校师生中脱颖而出的社团活动专版

社团活动由社团联合会组成部门和各个社团进行沟通,进行场地的安排和活动的准备,社团联合会分发礼品的兑奖券。在社团活动场地悬挂灯笼营造节日气氛。社团必须确保活动质量和内容,确保活动能够带给同学欢乐。

灯谜专版

灯谜由社团联合会负责悬挂,灯谜内容积极向上,涉及人文,历史,文化,符合大学生。灯谜猜中后有礼品发放,由社团联合秘书处会负责。

十:经费预算

十一:场地分布图

第三篇:游园会活动策划书

食品学院“元旦游园会”活动

活动策划书

时间如白驹过隙,转眼间202_年元旦将至,为庆祝元旦佳节,也为进一步推进我院文化活动的蓬勃发展,丰富校园文化生活,活跃学习氛围,给同学们一个交流平台。202_年游园会将以游戏互动的形式,对各位辛勤工作的老师致以节日的问候,祝愿他们桃李天下,竞放芬芳;对同学们,祝愿他们在新的一年中“潮平两岸阔,风正一帆悬”。

具体活动策划如下:

一.活动目的:活跃节日气氛,增进学院同学之间的交流;

二.活动时间及地点

时间:202_年1月1日

地点:北校田径场

三.活动形式:游戏互动;

四.活动流程:

1)随机发放给参与者号码牌,成对者即组合进行游戏;

2)每组挑选一个气球,挤破气球,取出其中的游戏项目

字条:肢体语言猜词、三人两足赛跑、运气球(不能用手)、两人挤气球(气球先爆的一组胜)、蒙眼用筷子喂香肠(限时内剩最少者胜)。五个游戏同时进行,决出5组胜者进行最终决赛;

3)决赛“抢凳子游戏”:放7张凳子,抢到座位者继续游戏;然后拿走4张凳子,剩下3张凳子抢到座位者赢得最后的胜利。

五.注意事项:安排合适的时间,提前布置好场地和游戏道具,另游戏需注意安全;

六.活动总结:我部将对活动的整个组织过程做出详细的分析,会后将对游园会实际效果进行评估,并进行认真的总结,从中获取经验,吸取教训,为以后的活动打好基础。

食品科学与工程学院

办公室

二〇一〇年十二月二日

活动预算:

1)道具:大纸张若干(可以裁成小张)、绳子、塑料打气筒2个,一共应该不会超过10元; 100个气球10元;香肠2袋(买大的,可以切成小块),15元以内;筷子一双;桌子凳子若干;

2)奖品:每个参与者发一根5角的棒棒糖(或者是更便宜的水果糖),15元内;5组胜出者奖1-2元的薯片一包(其他也行),25元内;最后胜出的3人奖4-6元的饮料一瓶,35元内。

3)突发状况另算。

预计共110元。

第四篇:游园会活动策划书(最新)

游园会活动策划书

土木与建筑学院学生工作办公室

土木与建筑学院宿舍服务委员会

二0一二年十二月二十八日

目录

一、活动名称 ·················· 3

二、活动主题 ··················

三、活动意义 ··················

四、组织单位 ··················

五、活动地点 ··················

六、活动对象 ··················

七、活动时间 ··················

八、活动相关安排 ················

九、活动参加方式 ················

十、活动相关内容 ················

十一、奖品发放规则

十二、注意事项 ················

十三、器材准备 ·················

十四、活动流程

3 3 3 3 3 3 4 4 8 8 8

···············

一、活动名称: 游园会

二、活动主题: 同欢乐,共游园

三、活动意义:

为了展现我校大学生积极向上、生气活泼的精神风貌,丰富广大学生的业余文化生活,增强广大学子的团队合作精神和同学间的凝聚力,倡导健康向上生活方式,给广大学生一个交流的平台,敞开心扉,放飞青春。

四、组织单位: 土木与建筑学院学工办

土木与建筑学院宿务会

五、活动地点: 三峡大学西苑灯光羽毛球场

六、活动对象:三峡大学土木与建筑学院全体师生

七、活动时间:202_年1月10日

八、活动相关安排

1、宣传板和海报、横幅、制作及宣传:宣传部负责制作活动宣传板、横幅、海报,并且负责张贴;

2、报名事宜:首先由楼层长向各个寝室通知此次活动,对有意向参加的寝室分发报名表;

3、每个部门都需安排人员来负责相应的活动及活动现场的准备;

4、工作人员分为固定人员和机动人员,当固定人员有事或出现突发状况,机动人员立即补上,使活动顺利进行;

5、活动要安排专门人员来维持会场秩序和协助后勤物品准备和发放;

6、活动结束,宿务会全体成员留下清理会场;

九、活动参加方式:

1、参赛者以寝室为单位,取一队名,携邀请卡进行比赛;

2、参赛队按照活动顺序进行“游园”活动,依次为1号—2号—3号—4号„„每个活动过后负责人员在邀请卡相应位置盖上印章。

十、活动相关内容:

参赛寝室下午提前在灯光羽毛球场集合,出示邀请卡进入游园,然后依次进行“游园”活动。

1、活动一“你抛我接”:每队派两名队员上场,一个人站在一条线的一侧,手拿乒乓球,另一个人站在另一条线的一侧,手拿纸筒,一个人抛一个人接,两条线相距三米。规定时间内,接的球最多的获胜。

2、活动二“抢座”:游戏可由五个参赛队共同参加,每个参赛队派出两名成员参加,由工作人员将五(到八)张凳子围成一个圈,参赛的人围着凳子转两到三圈后抢坐到凳子上,没抢到凳子坐的一队则被淘汰,凳子相应减少一张,直到只剩下最后一张凳子被坐为止。

3、活动三“心有灵犀”: 每队派两名队员上场,一名队员通过肢体语言向另一名队员提示(不能发出声音),让这位队员猜出这是什么词语,规定时间内,猜出成语多的队获胜

4、活动四“瞎子背瘸子”:五队参加人员,每队两人,一人当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,另一人扮演“瘸子”,工作人员喊开始后“瞎子”需在原地转五圈,然后背起“瘸子”,由“瘸子”指路,绕过路障达到终点,最早达到者胜出,胜利的队伍获得相应的积分。

5、活动五“双人跳绳”:每队由两人参加比赛,一个人手拿跳绳,甩动跳绳,另一同学面对同伴配合节奏,两人同时起跳。

由工作人员喊开始,计时一分钟,一分钟结束后由计分人员登记每队所跳个数。

6、活动六“空中快递”:每个寝室派一名代表参与游戏,每人拿一双筷子,同时夹取弹珠往返于两盛放容器间,在规定时间内夹取数量最多的为获胜者。

7活动七“合力吹气球”:工作人员准备四张签,分别写上:嘴巴、屁股、手(两张)。首先,抽到“嘴巴”的必须借着抽到“手”的两人帮忙把气球吹到指定大小(抽到嘴巴的人不能自己用手吹气球),然后抽到“手”的人抬起抽到“屁股”的人去把气球坐破,多组同时进行,按规则最早完成的队伍获胜,奖励相应积分。

8活动八“踩气球”:每队两到三人参加,把相靠近的腿绑上,工作人员用橡皮筋把提前吹好的气球绑在参赛人员的小腿踝关节处,所有参赛队伍在规定的区域内进行“混战”。发令后,队员在保护自己的气球不被对方踩破的前提下,千方百计的踩破对方队员的气球,最后还护有气球的队伍获得胜利。

9、活动九“水果蹲”:游戏开始前参与人员随机抽取号码牌,工作人员告知与号码相对应的“水果”,游戏开始由第一个水果蹲下并说出口令,如“西瓜蹲西瓜蹲西瓜蹲完苹果蹲”后,被叫到得“水果”须把口令接下去,出错的“水果”被淘汰,剩下最后一人为胜出者

10活动十“踢毽球”:参与游戏队伍在规定时间踢毽球,踢球个数最多的一组胜出。球掉落则由同伴继续游戏,直到比赛时间结束。

11活动十一“乒乓接力”:每位参赛队员手持一个羽毛球拍,球拍上放一个乒乓球,从起点跑到终点交接到队友的球拍上,依次类推直到第四位参赛者跑回起点,用时最少的队伍获胜。

12活动十二“摸石头过河”:选手脚踩一个塑料垫子,手持一个,把手中垫子扔出去,上前并回身取另一个,依次循环,脚踩垫子到达终点,时间短者为胜。

13活动十三“落地开花”:地上放一个水瓶,选手手持筷子,在一定高度松开筷子,使筷子垂直通过瓶口落入水瓶中,每支队伍有十支筷子,筷子落入瓶中次数最多者获胜。

14活动十四“该出脚时就出脚”:先由工作人员在地上画出一条白线,每队派出两个参赛人员,所有人对着白线伸出右脚,主持人报“1”,所有人换一次脚,主持人报“2”换两次脚,出错的选手淘汰,依次类推,直到角逐出最终胜者。

15活动十五“管道运输”:多组队伍同时进行游戏,每队队员用所拥有的管道将弹珠运输到指定距离后返回原点,用时最短的队伍获得胜利。游戏规则:将弹珠放在管道上滑动,当一节管道运完后,下一节管道须马上接上,弹珠落地则该组队员须从原点重新出发。

16活动十六“抛环取物”:参与游戏的队伍站在一定的距离外,向指定的目标抛掷竹环,每队有十次机会,套中目标次数最多的队伍获得胜利。

十一、奖品发放规则:寝室每参加一个活动就可在邀请卡加盖相应活动图标的印章,每个活动的前三名一次可获得3分、2分、1分的相应积分。所有活动参加完后,以最后的总积分换取相应奖品,每个积分段奖品不同。一等奖25分及以上,二等奖15—25分,三等奖8—15分。

十二、注意事项

①参加活动者遵守友谊第一,比赛第二的原则; ②活动期间注意安全,防止意外事件发生; ③若有意外发生,马上上报处理。

十三、器材准备

乒乓球 20个 纱巾 5条 跳绳 5条 筷子 30双 毽球 5个 弹珠 若干 气球

十四、活动流程

1、***老师致辞;

2、宣读华祥十佳班级表彰文件并颁奖;

3、宣读华祥十佳寝室表彰文件并颁奖;

4、游园会正式开始(台上节目表演,台下游戏互动);

5、闭幕合影,清理场地。

附:这次活动成功举办之后,宿务会认真讨论,总结经验教训。发展下次游园会活动。

土木与建筑学院学工办

土木与建筑学院宿务会

二0一二年十二月二十八日

第五篇:游园会活动策划书最终

东南大学科技协会游园会活动

科技协会游园会活动策划书

一、活动主题

//待定:科技引领,欢乐游园

二、活动背景

在东南大学建校110周年暨科技协会成立30周年之际,为了配合学校和协会的纪念活动,同时也是为了圆满完成科技协会每年的游园活动,保持协会活动的连续性,加强科技协会内部成员的凝聚力,也是为了活跃同学们的生活,加强交流.三、活动目标

游园会活动旨在丰富同学们的课外生活,展示丰富多彩的社团活动,增进同学友谊,为了展现我校大学生积极向上、生气活泼的精神风貌,丰富广大学生的业余文化生活,增强广大学子的团队合作精神和同学间的凝聚力,也为了提高科技协会成员的综合素质,展现协会的风采与活力。同时扩大科技协会的影响,加强协会内部的团队合作,也为协会30周年营造喜庆气氛。四活动对象:九龙湖校区全体学生。

活动时间:上午10点~中午1点 地点:大活广场

五、日程安排

* 航模表演和每个小游戏的宣传和介绍工作主要依靠传单进行,游戏的介绍要简洁合理;在每个游戏的摊位上留有一定数量的宣传单,并安排游戏的实际负责人现场为参与者进行讲解和示范.六、活动当天安排

七、游戏总规则

游园会将采用集成一套图案的形式来记录每位参与者的积分,参与者在完成一个游戏后,该游戏负责人员视完成情况给予或不给予图案,在完成所有游戏后,工作人员将根据参与者所获得的图案数来发放纪念品及奖品。纪念品和奖品包括:糖果,书签,挂饰,键盘膜,鼠标垫,笔袋等小物品。1.游戏准备

2兑奖规则(待定)

八、活动预算

九、.配合航模协会的航模飞行

本次的游园会活动得到了航模协会的尽力支持.在游园会的活动当天中午,航模协会使用一台航模设备在大活广场(或图书馆门前)起飞,在活动现场上空抛洒彩条或纸片,吸引过往同学,营造活动气氛.同时航模还将进行一定的技术表演展示.十 其他

1.活动中注意的问题:

1)在发放奖品时,登记领奖人姓名.系别.学号及联系方式。要清楚每个奖品的去向 2)社团成员应注意自己的举止文明,活动结束后要及时清理场地。

3)活动整个过程中,实践部要做全程跟踪,及时处理各类突发事件,并做好相关记录。如有大的冲突,应尽快与保卫科联系 4)注意游戏的公平性和现场的秩序

2.活动的可行性分析

1)科技协会曾经举办过几次游园会活动,拥有比较丰富的举办经验,有能力做好活动前的准备活动和现场突发情况的处理;

2)协会内部团结一心,为成功举办好此次的游园活动将尽最大的努力以求做到最好; 3)活动既关注了科技,也贴近于生活,能吸引同学们的关注; 4)本届活动将得到学校的支持,航模协会也积极参与我们的活动,也提升了活动的吸引力,同时同学们积极参与和融入使得活动的顺利举办有一定的保障;

5)针对天气问题,及时进行活动举办日期的调整,尽量选择合适的天气举行活动。

十、活动主要负责人(负责人、主要负责人)待定;

附:活动游戏说明

1)名称:肥皂小赛艇

道具:火柴或羽毛杆,水盆,肥皂

游戏规则:把火柴或羽毛杆的一端从中间劈开(劈开的长度约占总长度的四分之一),在劈缝里镶上一小块肥皂,一个“小赛艇”就做成了。把这个“小赛艇”放在水盆里,它就会自动地在水中快速行驶。每组三人,每人都准备数量相同的“小赛艇”,在裁判的统一口令下,同时把“小赛艇”放进盆中(最好在一个大盆中进行;为了安全,不要到池塘边玩这个游戏),看谁的“小赛艇”行驶最远,最远者得到两张图案,最近者没有图案;每人限玩一次。这个游戏,还可以比谁的赛艇行驶的距离最远,谁为优胜者。

注意,当盆中水的张力都被肥皂水破坏以后,“赛艇”就不会前进了,这时就得及时换水。2)奇妙的飞镖

你想做一只可以回旋的飞镖吗?先找来一块三合板或硬纸板。按图的形状在板上画出样子,两头拐臂大约要20厘米长。画好以后,用小锯条(或剪刀)沿画的线锯开(或剪下来),用砂纸把边角磨圆。

飞镖做好以后,你就可以玩了。用拇指和食指夹住飞镖的一端,让另一端对着自己,只要你一使劲,把飞镖朝一个小小的斜度抛出去,它就会在空中划一条曲线,然后又飞回到你的身边。现场人员根据参与者的完成情况,确定是否发给图案。一定要注意安全。3)倒置水杯

游戏规则:裁判让大家往杯里装上水(大半杯就行了),用一只手拿好杯子,然后宣布比赛的要求:谁能把这只装有水的杯子倒过来,而不让杯中的水洒出一滴,谁就算成功地完成这个游戏。注意,不能用东西把杯口挡住。

当然,不让杯中的水洒出来,并不是那么容易的,要严格按要求握紧杯子:右手手指朝下拿起水杯,不过要手心向前。然后把手臂伸直,向右再向上方挥动。注意动作要稳,要连贯,不要太慢。手臂转一整圈以后,手回到原来的位置。这时,已经按要求完成了“把杯子倒过来”这个游戏,而水呢,是不会洒出来的。这个游戏最好在室外进行。

4)名称:取火柴

二人取火柴:游戏规则:摆放若干堆火柴,每堆火柴的数量任意,甲乙两人轮流取这些火柴,每人只能从某堆中取出若干根火柴,也可以整堆全部取走,但不允许跨堆取。谁拿走最后一根火柴即为赢家。5)名称:科学知识小问答 道具:各种小问题

活动规则:猜灯谜形式,每猜中一条可得一张兑奖图案。

6)名称:看图猜用途

道具:准备若干印有不同物品的图片

活动规则:每位参玩者根据图片以及提示猜出该图片上物品的用途

7)名称:数独:

1、准备几张比较大的纸,每张纸上各有一个数独游戏,每位参玩者自己选择一张,并在规定时间内完成该纸上的数独游戏。

8)名称:魔方 道具:五个魔方

游戏规则:每位参玩者随机选择一个魔方并在规定时间内完成 9)水上漂

道具: 一角硬币若干,盆,清水;

活动规则: 每位参与者使用一定的方法将硬币在水面上停留三秒钟并说出其能在水面漂的原因(水的表面张力)即可获得一张兑奖图案,可以用纸巾辅助.10)大气托水 道具:纸杯,普通纸板

游戏规则: 在纸杯中加满水,把纸板盖在杯上,倒置纸杯,把手挪开后一定时间可以保持水不流出(如10秒钟)即可获得兑奖图案.

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