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东莞仁孚奔驰暖场主持稿
编辑:心上花开 识别码:23-984205 14号文库 发布时间: 2024-05-02 13:37:22 来源:网络

第一篇:东莞仁孚奔驰暖场主持稿

东莞仁孚奔驰—季末冲量暨世界杯优惠购车夜

主持人串词

活动流程:

19:30-20:00

客户签到,暖场音乐及现场趣味DIY

20:00-20:05

主持人过场,足球宝贝啦啦操表演 20:05-20:15

现场揭晓活动现场特价车及政策

20:15-20:25

第一轮互动游戏(吸管喝啤酒),微信摇一摇抽三等奖

20:25-20:55

现场游戏赢积分环节开始,主持人同时宣布足球宝贝有奖摄影环节开始(此环节在活动结束之前,由现场客户掌声大小决定冠军,奖奔驰拉杆箱一个,中途公布现场特价车销售情况)20:55-21:00

足球宝贝啦啦操表演第二次,微信摇一摇抽二等奖

21:00-21:05

客户活动游戏第二轮(蒙眼听口令过障碍),再次重复现场促销政策 21:05-21:15

现场足球宝贝摄影作品展示,选手拉票,后通过分贝仪现场测掌声分贝数 21:15-21:20

现场摇一摇抽取一等奖

21:20-结束

告知0点后球赛开始,鼓励客户留下看球,宣布上半场舞台环节结束

参考串词:

19:55—主持人画外音:大家晚上好,欢迎莅临东莞仁孚—季末冲量暨世界杯优惠购车夜的现场,我们的越夜越精彩即将开始,请移步主会场。

20:05—20:05:主持人开场,足球宝贝啦啦操表演

主持人:女士们,先生们,晚上好,欢迎莅临东莞仁孚—季末冲量暨世界杯优惠购车夜现场,我是今天的活动主持XX,十分荣幸与大家相聚,共渡一段轻松、愉快、激情的夜晚。首先请允许我代表主办方欢迎各位来宾的到来,感谢各位对东莞仁孚一直以来的厚爱与支持!我们东莞仁孚奔驰一直致力于服务品质生活,解读品质之道,奔驰对品质与精致的追求,也是对各户对生活尽善尽美的追求。此次为大家奉献“季末冲量暨世界杯优惠购车夜”,为大家一起分享奔驰科技,奔驰品质。

一种信念,激荡一段跨越百年的传奇!梅赛德斯奔驰家庭自诞生起就一直独领风骚,尽揽殊荣。在今晚,作为整个行业的先锋领袖,将为各位来宾奉献购车大优惠活动。

此次正适逢世界杯在巴西盛大举行,激情时尚在点燃这个夏日。让我荣幸的邀请青春靓丽的足球宝贝入场,为大家带来激情,活力的舞蹈。大家欢迎!

20:05—20:15:现场揭晓活动现场特价车及政策

主持人:非常感谢足球宝贝们的精彩舞蹈,让我们有幸一睹世界杯足球风采,也为他们时尚活力赞叹不已,让我们更加期待接下来的越夜越精彩。

下面掌声有请我们东莞仁孚XX总上台致词,为大家揭晓我们今晚的特价车型,并现场介绍我们的优惠政策。大家欢迎!

20:15—20:25:第一轮互动游戏“吸管喝啤酒”“微信摇一摇”抽取三等奖

非常感谢X总,为我们揭晓这款车型,介绍今晚的越夜越精彩优惠政策。好的,让我们一起拉开今晚精彩帷幕。同时我们的主办方为大家准备了可口的精美小食,请大家随意享用。

现在,我们邀请现场来宾参与今晚第一轮游戏,吸管喝啤酒!饮料呢,我们通常会搭配一支吸管(手持吸管),啤酒呢?我们传统呢,啤酒应是“豪饮”才过瘾,喜欢那种畅快淋漓的感受。这次,我们将改“豪饮”为“趣味”参与来宾一人一只吸管,只需用吸管喝掉杯中啤酒,谁先喝完即为胜利者,有神秘奖品等待你的赢取(规则待定)。……

好的,感谢来宾的参与,这啤酒用吸管来喝真是别有一番趣味,刚才参赛来宾“吸功”真不赖。现在请大家拿出自己的手机,打开微信,准备我们的摇一摇抽大奖环节了。大家看到我的手机了吧,我喊开始,请大家举起手机跟我一起摇。……XXX,微信帐号是XXX。现在有请XXX先生走上舞台,由我们X总颁发三等奖奖品(三等奖名额待定,可由礼仪颁奖)(主持人与得奖者简单互动)

20:25—20:55现场游戏赢积分环节开始,足球宝贝有奖摄影环节开始

主持人:祝贺我们的幸运来宾,感谢我们X总为来宾(礼仪小姐)颁奖,希望你们能喜欢今晚的活动,再次感谢关注我们的奔驰,我们的东莞仁孚。接下来,我们今晚的游戏积分赢大奖和足球宝贝有奖摄影活动现在正式开始,大家好只要玩游戏积分,参与足球宝贝有奖摄影活动就能赢取优惠购车款,优惠多少由你决定,赶快把握吧。现在有请我们的足球宝贝带来活力四射的啦啦操表演

20:55—21:00:足球宝贝啦啦操表演,微信摇一摇抽取二等奖

感谢足球宝贝,就像我们的奔驰,同样是时尚活力,二者不同的表现形式却有着和谐的响应,对时尚共同的追求。请大家再次准备举起你们的手机,我们将再次摇一摇,抽取今晚二等奖X名。请大家随我开始摇一摇,摇出幸运。

21:00—21:05:第二轮互动游戏蒙眼听口令过障碍,再次宣导促销政策

祝贺我们的获奖来宾,下面将开展今晚的第二轮游戏,蒙眼过听口令障碍。诚挚邀请现场来宾踊跃参与,参与来宾需蒙上眼睛,听从另一人口令行动,在过程中需完成指定动作,准确完成者净获得今晚提供的奖品(奖品待定)。现在诚挚邀请各位来宾参与这个趣味游戏。

众所周知,梅赛德斯—奔驰是汽车的发明者,奔驰始终以其高瞻远瞩的科技成就,以及精益求精的创新精神,始终引领着汽车工业不断前行。今晚的限量特价车型备受瞩目,感谢东莞仁孚优惠活动,(优惠政策)。

21:05—21:15:现场足球宝贝摄影作品展示,选手拉票,通过分贝仪现场测掌声分贝数

主持人:感谢参与游戏的来宾,再次感谢来到现场的各位来宾。足球宝贝有奖摄影作品到了该展示的时候了,大家请看。谁的最好,由你决定。选手将有一次拉票机会,谁得到掌声多,就将获胜,我们的工作人员将手持分贝仪测验每个位选手获得的掌声分贝,值越高者将获胜。请出我们的工作人员。

21:15—21:00:摇一摇抽取一等奖

今晚将进入又一高潮,有请我们抽奖嘉宾(领导),同时请大家举起自己的手机。

21:20-结束

告知0点后球赛开始,鼓励客户留下看球,宣布上半场舞台环节结束

主持人:再次祝贺我们的获奖嘉宾,幸运中得一等奖。

奔驰已经成为汽车领域追求品质生活之道的完美注解,梅赛德斯奔驰一直是先锋技术和远见卓识的完美代言人,它已经超越了人们固有思想里“汽车“的概念,也一次次塑造”发明汽车“的哲学。今晚精彩限量车型是灵感思想的闪耀,是践行品质的先行者,它不仅是奔驰品牌旗下技术先锋,更是汽车界的绝对领袖。而今年的世界杯也正在闪耀巴西,全球都在关注。我们的上半场至此结束,现场的朋友们,请品尝我们的精美小食,品正宗德国啤酒。我们将准时直播世界杯德美大战,只要购车并成功竞猜赛事胜负,我们从中抽取官方授权限量大力神杯一个,购车未猜中大力神杯者,赠奔驰拉杆箱一个。

现场众多游戏,敬请参与,谁能拿走最多优惠,由你决定!谢谢大家

第二篇:东莞单仁简介

东莞单仁营销策划简介

东莞市单仁营销策划有限公司是深圳单仁资讯集团的东莞分公司,单仁资讯集团创立于202_年,是中国网络营销培训的开山鼻祖,首创国内最完善网络营销四大系统:网络营销定位系统、营销型网站建设系统、网络营销推广系统、网络营销运营系统。四大系统把传统营销与网络技术完美结合,并且把这个完整系统植入到网络营销培训之中,已开办100多届,共有18000多家企业,30000多人共同见证其高效实用性。目前,单仁资讯全国12家分公司,分布在深圳、广州、东莞、佛山、长沙、武汉、北京、上海、杭州、郑州、义乌、重庆,成为国内规模最大、培训人数最多、口碑最好的网络营销课程。

单仁资讯致力于企业管理领域中成功管理方法的研究,探寻成功企业成长中的实战方法,为成长中企业的不断创新提供专业、贴身的资讯服务。本着“实用为本、全球视野、实战解读”的理念,凝聚国内外专家学者、管理大师、国内外著名企业管理者的智慧,从“浓缩、实战、实用”的原则出发,为成长中企业提供连续资讯服务,协助企业提升资源效益并迅速转化为财富。

经过多年的努力,单仁资讯集团陆续获得中国电子商务协会授牌“《网络营销推广中心》”、“中国十佳电子商务培训机构”、“202_财富领袖论坛——最具潜力企业”、“中国商业联合会服务业科技创新奖”、“深圳市重点文化企业认定证书”、“天成学院博士后科研工作站”、“中国中小企业珠三角服务中心创业俱乐部”、“中国服务业科技创新企业”、“广东商学院大学生实习就业基地”,“深圳知名品牌”等称号。

202_年单仁资讯集团与百度、阿里巴巴、网易电子商务企业共同成为中国电子商务百强企业,成为中国互联网营销培训行业唯一获此殊荣企业,《实战网络营销网络快速赚钱系统》课程成为深圳市政府、杭州市政府大规模采购的网络营销课程。

单仁资讯集团是深圳市重点文化单位,单仁资讯品牌是国内著名教育培训品牌。

在未来的日子里,单仁资讯集团肩负帮助中小企业成长,创造更多社会就业的使命,秉持“员工第一、客户第二、股东第三”的原则,做中国最有价值的教育传媒集团。

单仁资讯的使命:帮助中小企业成长,创造更多的社会就业

单仁资讯的行为理念:不断进步、专业态度、团队合作

单仁资讯的发展目标:做中国最有价值的教育传媒集团

单仁资讯的价值观:责任,忠诚,合作,廉正,感恩

单仁资讯的人才标准:

1.以德为先,以能为重;德是基础,能是要求。

2.有才有德重用,有德无才留用,有才无德拒用,无德无才弃用。

3.不养一个闲人,不留一个懒人,不用一个庸人,不亏一个能人。单仁资讯团队伙伴的四大责任:

1.对自己负责任。

2.对团队负责任。

3.对客户负责任。

4.对社会负责任。

第三篇:主持暖场[范文模版]

主持暖场、会议、培训、晚会等可用的游戏

咱们聚乐部经常有活动,需要有人做主持人,做主持人需要快速暖场,让大家互相认识或者热络。

掌握一些游戏,动的,静的,室内的,户外的,坐的,唱的,文的,武的,很重要......007游戏

规则:

1、大家站成一圈,5-10人为佳。

2、A任意指一个人(B)说“0”,B接着任意指一个人(C)说“0”,C接着任意指一个人(D)说“7”。D则需要表现出被枪打中的神态,最少要大叫“啊”,D旁边的两个人需要举起手来,表示惊吓投降。

3、D不能举手,需要发声,而旁边2人只能举手,不能发声,否则都是错。

4、一次错误产生后,由错误人重新开始。可多次重复。

5、一般错误的最多的那个人有“奖”或罚了。

总结:这个游戏也是考验反应能力。笑声比较多。

游戏名:应答自如

游戏规则和程序

1.将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游 戏。

2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词。

3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。

4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦 ……”。你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。

5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。

总结

1.本游戏的关键是要在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,开始有 “嗯,哦”出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功。

2.你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就 是这些想法可以帮助你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要发挥想象力的 热身运动,让大脑迅速地活跃起来。

松鼠大树

活动人数:

13人以上,3的倍数+1或+2人数。

场地要求:

需要可以容纳小幅跑动,比如大的KTV包厢也可以。

游戏规则:

1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担任自由人。

2、自由人可以对大家进行发号施令,自由人的口令有三个:

第一个口令:自由人喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选

择其他的大树;自由人就扮演松鼠并插到大树当中,落单的人就变成了新的自由人。

第二个口令:自由人喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成大树,并圈住松鼠,自由人同时快速扮演大树,落单的人就变成了新的自由人。

第三个口令:自由人喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人可

以做松鼠,松鼠也可以做大树,自由人亦快速插入队伍当中,落单的人就变成了新的自由人。

3、听到自由人的口令之后,大家快速行动,不要成为自由人,因为自由人是一种落后者的角色。

4、2个自由人的时候,相互商量共同喊出口令。

大冒险——根据苏小濑同学游戏整理

活动规则:

1、把参与人全员的分别名字写在纸条上折好;

2、由主持人或组织者写好动作或者行为的题目,如“亲吻墙壁20秒”“和在场的一个异性十

指相扣10秒并说„我爱你‟”“向在场一个异性表白《大话西游》„曾经有一段真挚的感情‟片

段”“合吃西瓜”等等具备高难度、挑战性或者搞笑的题目,每个题目一张纸条;

3、主持人或者嘉宾开始抽名字,抽中者去抽取题目纸条,抽中则按照题目执行,所需要的配合的参与者也必须高度配合。

由于出题刁钻,本游戏对很多人比较具有难度,甚至是冒险,但很容易融合大家。

过程中,欢声笑语也比较多,还起到破冰作用。

该游戏的变种:

1、参与人分别写一个想写的名字(在场的参与人之一),折好,交到主持人手上;

2、参与人分别写一个动作或者描述的题目,如“在火星裸奔”“骑着公鸡上学”“掩耳盗铃”“选

在场的一个异性当钢管跳钢管舞”“用屁股写自己的名字”等,折好,交到主持人手上;

3、主持人或嘉宾抽取名字,抽到名字者去抽取题目,并照着表演或者执行。

相比上一个游戏,这个游戏的题目来源更丰富一些。

马兰花开

游戏场地:KTV、室内、户外都可。

游戏人数:15人以上,人越多越好。

游戏规则:

1、主持人一人,站在场地中央;

2、参与人员围城一个圆圈队列(即可以绕着主持人走的队列),人间距30厘米以上,不

可有肢体接触;

3、游戏开始,大家围着主持人走圆圈队列,一起边走边念“马兰花,马兰花,风吹雨打都不

怕,请问要开几朵花?”主持人说:“5朵”。那大家就赶快任意5个人抱在一起,出现没有办

法抱一起的,就出局。剩下的人,继续玩。

4、最后剩下的2个人,可以给予奖励。

5、主持人一定要根据人数喊出比较妥当的数字,避免一次性出局太多人。比如,一共17

人,比较合适的就是喊出4朵花,这样就出局一个人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5

个人,那么就很快会结束游戏了。

6、很重要的,主持人要提醒,玩游戏的人,要抱紧哦,小心人被抢!

这个游戏比较简单,也比较容易达到大家快速消融陌生感的作用。

我爱你VS不要脸 ——苏小濑同学提供

听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。

规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两

人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。

亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱

你”之类的经典“自白”。

记名字 ——苏小濑同学提供

围成一圈,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮

球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最

后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。

刮大风

(适合人多口杂时)。

规则:每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子做,然后这个人就开始刮风,刮什么风

全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可

以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有

人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。

爆笑成语

(适合很多人,效果暴强)。

1、每个人随口说出一句成语,不用和前面人说的有任何联系,随便什么都可以。

2、每个人说完后记住自己的,然后从第一个人再开始说:“洞房花烛夜,我在XXXX”,xxxx

即为刚刚说的成语,几乎每个都有爆笑的效果。

寻宝大行动

先准备好“宝物”(即字条上可以写表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐

蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由

主持人兑奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人兑奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个,那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。

大冒险

参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向

全场女士说“我爱你们!”,总之指定的节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由表演节目的人来

做庄家,继续抽牌。

猜猜猜

1、事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育运动。

2、让每个人分别抽一个,不要让别人知道。

3、然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。

嘴巴手指不一样

好久没有来喂贴了。

今天发一个快乐大本营玩过的弱智游戏吧。

游戏人数:2人以上,人数不限,一般比较少人的时候

游戏规则:

1、可以分组派人PK形式组织,也可以大家一起来。

2、如,口念“嘴巴手指不一样——5”,然后出手指,不能和嘴巴口念的数字一样,如果一样

就错了。

3、没有错误,就继续下去,有人错误可以累计或者施行处罚。

4、速度要越来越快。

游戏效果:很简单的游戏,一般没有什么爆笑的效果,属于偶尔可以调剂一下的游戏。

游戏名:成语接龙、歌名趣连

成语接龙:

把木易在论坛里发的帖子《成语接龙》当游戏玩,比如周日聚乐部组织的活动,在车上就很

好玩,以过道为中线分成左右两队,左边先说一个成语,右边的以这个成语的最后一个字或

他的谐音字为开头组一个新成语,这样左右两边轮流,那一边在10秒种之内答不上,就罚

说一个笑话,说完再接着玩,既可消除旅途中的无聊又可以锻炼头脑的思维反应能力。

歌名趣连

再一个也可以把我在论坛里发的帖子歌名趣连拿过来玩,同样分成两边,一边提问一边作答,作答后再提问,轮番上阵。不过这个难度会大一点,时间可以规定长一点(比如30秒可60

秒),当一边答不上来的时候,主持人可以联合出题的一边向另一边一直重复这个问题,这

样可以调动车上的气氛。有一些问题是很有趣的,比如《亲爱的你会想我吗》?《真的好想

你》;《明天你是否依然爱我》?《爱你和从前一样》。真的答不上来或答非所问,就罚说

笑话。

扮时钟

游戏规则:

1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具

(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模

型);

3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能

力。

点评:该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。

猜五官

游戏说明:

1、两人面对面

2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪

里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。

衔纸杯传水

目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名

人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

下面是50种鼓掌的方式:

1、朋友,当别人身处困境时,请给他温暖的掌声;当别人表现非凡时,请给他喝彩的掌声,当自己收获成功时,请阵掌声。

2、昨天已经过去,明天还未到来,我们要好好把握今天,为今天喝彩,为今天鼓掌,对吗?

3、让我们用掌声来预祝明天的成功。

4、伸出你的金掌、银掌、锌掌,欢迎……登场。

5、要不要了解一下/想听吗?那就先来点 掌声吧

6、给这个伟大、精彩的信息掌声鼓励一下

7、让我们用热烈的掌声来迎接今天/下面的课程

8、大胆鼓掌,我别人,也为自己;更为丰富多彩的人生和美好的生活。

9、父母把我们生下来,我们才有机会在这里相聚,为我们伟大的父母亲掌声鼓励一下。

10、把掌声送给会务组织的每一个人,感谢他们给哦我们一个这么好的学习机会

11、把掌声送给前后左右的人,谢谢你们(即将)给我一个好的安静的学习环境

12、在这里我们要感谢先烈,为国争光的人,有他们才有我们自豪的今天。

13、献给那些默默奉献的人,你们平凡但伟大,暗淡但灿烂。

14、我们要不要为这个理论的提出者掌声感谢一下?

15、别人在娱乐,而我们在学习,为我们自己的选择掌声鼓励一下

16、今天我们讲学习到很多好的方法、技巧,我自己即将有的进步掌声鼓励祝贺一下

17、我可以,在座的各位你们都可以,觉得可以的给自己掌声鼓励一下。可以超过我的再鼓励一下,超过我10倍的一流榜的自信热烈掌声鼓励一下。

18、猩猩在非常愉快的情况下会像人类一样,两只爪子使劲拍,而有时许多人鼓掌时却面无表情。

19、掌声即心声,相由心生。

20、生命中不缺美,而缺赞美的掌声,对吗?

21、每个人都像渴望阳光、空气、水一样渴望别人的爱,也同样渴望掌声。讲师也不列外

22、有人说:没有掌声的演出时可怕的,谁受的了那死一般的寂静;没有掌声的人生是可悲的,谁愿意在压抑种生存

23、这段时间讲课比较多,嗓子也有点问题,不知道今天能否坚持讲完,不过据说掌声是可以产生奇迹的。

24、今天感冒了,不过据说掌声能够治疗感冒,让我讲的更好。

25、其实讲师不像你们想象中的那样坚强,他们内心深处也是很脆弱的,也需要掌声来支撑。

26、我有个缺点,就是一听到掌声就比较兴奋,一兴奋就讲的比较好。

27、据说掌声越热烈我就越兴奋,越兴奋就讲的越好

28、我有一个缺点就是一碰到优秀的人就紧张,一紧张就紧张,我相信如果能有点掌声,我会克服紧张的。

29、我有个缺点,就是人一多就脸红,一脸红就紧张,一紧张就讲不好,听说掌声可以可以消除紧张。

30、谢谢你们稀稀拉拉的掌声

31、在我刚学演讲的时候,我老师告诉我一个很棒的观点,千万别辜负鼓掌的听众

32、掌声能带给我们鼓励、自尊和爱,你的自尊和爱在哪里

33、只要右手就有掌声,声音存在于两手间,随时都可以发出

34、像鼓掌就鼓掌吧,想大叫就大叫

35、把内心的欢呼、兴奋、高兴……都用手表现出来吧!

36、各位,此时此刻我们状态好不好,怎么好的?

37、我从小就是一个缺乏爱与鼓励的人,所以不怎么自信,据说掌声可以让人产生自信,不知道各位能否帮我验证

38、各位,你们快乐吗?快乐的声音在哪里?

39、给两毛钱的掌声

40、掌声能代表群体的文明程度

41、给点反应好吗?

42、给点有味道/带盐/带糖的掌声

43、你们现在的掌声只够我讲注解

44、据说是自我肯定,自我暗示、自我确认的表现

45、男生请鼓掌,女生请鼓掌,不男不女的请鼓掌。

46、让我感受一下当时的掌声好吗?

47、现在为别人鼓掌,待会人家才为我们鼓掌。

48、左边的朋友给右边的朋友,右边给左边

49、据说成功者从不吝啬掌声

50、每种掌声都负有使命,或高兴或肯定或敬佩,所以鼓掌的人也是有使命的人。

第四篇:暖场活动集锦

暖场活动:意在步入正轨的正常销售周期内,通过举办互动文娱活动的形式来加深新、老客户对项目的认知,从而对意向客户形成潜在的影响,以期实现成交。俗话说;“有人气才有财气”, 一方面,人气会带来意向客户,另外就是旺盛的人气会营造良好的销售氛围,热热闹闹的人气会强化、影响意向客户的销售决策,同时这一部分人群通过对项目的了解、认知,也会转化为项目有效的潜在客户,暖场活动的目的正在于此。

楼盘暖场活动:各大楼盘的暖场活动多在周末举行,开发企业预先将购买意向较强的客户邀约至售楼中心,通过一些互动性较强的文娱活动来活跃现场气氛,进而提高楼盘关注度。一般来说,暖场活动花费小,在处于淡市时,开发商更注重这方面的活动,不至于出现“卖房的比看房的多”的局面。

楼盘暖场分为外场与内场,外场在楼盘现场举行,内场在销售现场举行。主要以下几大类型:

1、DIY,这是目前在暖场活动用的较多的。手工制作,强调参与性。也属于亲子活动,旨在让业主的小孩们能有一个快乐的假期,增加业主和孩子之间的沟通交流,同时为新老业主之间的交流提供一个平台,让人们度过一个放松、快乐的周末。

⑴T恤绘画DIY,在T恤上进行DIY绘画,使一件普通的T恤充满意义。

⑵家长孩子齐动员-夏日DIY冰激凌,以最趣味横生的方式来解暑。在售楼处现场有卡通人物来活跃气氛,且现场人员以拍立得拍摄留影。现场提供冷餐饮料,休闲之余品尝佳肴。到场即有礼,另外在DIY冰激凌环节中有作品产生即可获得抽奖机会,奖品丰厚。现场表演冰激凌制作,先由冰激凌师傅示范,然后带领客户试做,同时也让小孩子一起学习制作,可以做自己喜欢的风格和口味。凭制作完成后的作品可进行抽奖环节,奖品可设为餐厅优惠券、体验卷等等。

⑶夏风洋溢季——之DIY风车。纯手工制作简单的纸风车,风车转好运来。⑷存钱罐DIY活动,“趣味小罐子 点滴大财富“存钱罐DIY活动。⑸水果DIY活动

⑹DIY音乐季——之梦幻钢琴。活动内容分为:儿童钢琴比赛;钢琴曲现场教授;趣味钢琴演奏欣赏;钢琴伴唱;可在活动前告知客户活动,邀请有钢琴才艺的儿童参加。

⑺手机壳美容、手机链、饰品DIY。现场由专业老师指导为自己的“爱机“穿上漂亮衣服、制作自己车牌号的手机链、钥匙扣及钻饰摆件。

⑻马克杯DIY,到访客户马克杯上烫印自己的生活照、喜欢的人物、漫画、甚至是爱宠的照片,制作独一无二的马克杯。

⑼粽子DIY活动,专业厨师现场教授,以小巧种子为主,现场准备方便袋,客户包好后可带走;组织包粽子比赛,以十分钟为限,包最多者可获小礼品一份。比赛每半小时举行一次,每次比赛须有4名以上客户参与。

⑽石膏彩绘:根据好,现自己的喜场调配颜料,装点石膏所有参与客户均可以把自己动手制作的物品带回家,留做纪念。

2、讲座,举办相关知识性的讲座,如风水、投资理财、美食化妆。

⑴邀请著名的风水师进行风水讲座。简述风水与房地产、人居、家居摆放的关系。从风水学的角度详细阐述项目的地理优势,户型布局和景观朝向,与来宾进行互动,为来宾出谋划策,吸引来宾进入样板间,现场讲解家居风水。同时配合古筝茶艺表演提升一个优雅的氛围。⑵拉赞助,与影楼合作,邀请影楼的专业化妆师礼服师来进行化妆讲座,化妆师把日常生活淡妆的技巧分享给大家,并现场挑选客户进行试妆,互动体验。客户与美容师积极咨询、互动。

⑶夏季私房菜教学讲座,厨师把夏季菜品的烹饪技巧分享给大家,并且现场烹饪给客户品尝。客户与厨师积极咨询,互动。

3、日常休闲活动。

⑴电玩PK赛——勾起童年美好回忆。在电脑和投影仪的配合下,把游戏投影在销售中心的大屏幕上,让客户们玩,分组PK,分发不同的奖品。

⑵拼图比赛——拼图游戏是一款很经典的益智类游戏,它变化多端,可以给受众带来无限的想象与乐趣。

⑶现场提供冰饮,现场体验近景魔术的神奇魅力,魔术师现场教学,将神秘魔术传授到场嘉宾。

⑷美食拍卖——活动既可以收回一部分成本,又能最大的调动客户的参与度。

⑸猜价格赢礼品——把一些菜品的价格让客户猜,给客户三次机会,猜到一定幅度之内,就让客户可以得到此物品。

⑹二手物品换购——客户把自己 不需要的二手物品拿来现场与其他客户之间相互交换,二手物品再次利用,提高客户的参与性。

⑺啤酒比赛,拉厂商赞助,举办啤酒比赛,设置奖品,提高客户的参与性与积极性。⑻现场举办桌游比赛,如三国杀,斗地主,10点半等棋牌游戏。评选出优秀选手或学员送

出纪念奖,评选比赛冠军一名,送出活动的纪念奖一份。

4、单身派对。婚房是主要的刚性需求,单身男女是潜在的意向客户,举办此类活动既叫好,又叫座,同时丰富与提升了品牌形象。

第五篇:暖场小游戏

暖场小游戏

一、抢数报水果名(武侠人物名、年夜菜名等)

游戏规则:

1、所有人坐一圈,然后每人给自己想一个水果名字代表自己;

2、游戏开始后,由一个人说开始(从第二轮开始,刚被惩罚过的人说开始),然后所有人要按照1~10(1至几由参与游戏的人数决定,人多一点,数就可以大一点)的数字顺序去抢着报数,每人只能抢一次;

3、当有两人同时抢报一个数的时候,则这两人需要迅速站起来,说出对方代表的水果的名字,说的比较晚的需要接受惩罚。

4、如果一直没有重复报数,则在报数到最后两个人的时候,这两个人站起来迅速的说出对方的名字,说的比较晚的需要接受惩罚。

二、害你在心口难开

游戏规则:嘉宾和主持人头上戴一条布带,在每个人的布带上都会贴上精心准备好的卡片,卡片上写着被贴纸的人不能做的事或者不能说的话,一旦被贴纸的人做出纸片上的事,就是中招了,要接受惩罚。惩罚完中招的人之后,会贴上另外的卡片。参与人员需要不断地用各种方法引诱、陷害别人中招。游戏中每个人自己都只能看到其他人而看不到自己的纸片,所以在“引诱陷害”别人的同时,又要提防被别人“陷害”。

三、心有灵犀

游戏规则:

1、每个队依次上场,每队2人,一个人讲其他人猜,以猜中词条的多少,决定最终胜负。

2、题目涉及生活用品、水果蔬菜、明星名字、地名等。

3、游戏规则是比划的人可以用语言和肢体动作来提示描述,但是不能描述某个字的读音或写法。

4、遇到不会的词条可以跳过,但是每一轮只能跳过3次。

5、每一轮游戏词条数为10个,按抽签的方式来决定每一组比赛的词条。四、一二三木头人

游戏规则:一个人蒙眼或者回头,叫123,这时候其他人可以行动,要尽快到达终点,当蒙眼的人叫木头人,转过身的时候,他要看到其他人不能动,直至他再次回头蒙眼。看到动,这个人就出局。

五、爱的抱抱

游戏规则:每个人代表5角或者1元,当主持人喊出一个钱数时,要马上和别人抱在一起凑成主持人喊出的钱数,剩下没有凑成钱数的人淘汰

六、“谁是卧底”

游戏人数:最好7个游戏者,1个卧底,若干不明所以围观者。

游戏规则:在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),与不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。

每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(就是保留)。

若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。选择词语的话要选择有关的词语好,比如胡子和眉毛,猪肉和牛肉等等

七、唱歌

游戏规则:在题板上写一些数字或者颜色,然后每人唱一句带数字或颜色的歌,但是歌词里不能有题板的数字或颜色。

八、正话反说

游戏规则:主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

九、数7 游戏规则:这么古老的游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样!

回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。任意一人开始数数,1、2、3„„那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21„„)和含有7的数字(17、27„„)必须以敲桌子代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。

再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!

还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。

试试看从6开始数„„

十、终极密码

游戏规则:

1.先选一个人当裁判,从1-100中挑选一个数字

ex:数字是16 2.第一个人说56就代表接下来范围在1-56之间

3.接下来重复第2个步骤

EX:第二个人说36就代表接下来范围在1-36之间,然后重复~ 4.喊道指定号码的就要接受惩罚~

十一、yes or no 游戏规则:两个嘉宾面对面,每个的头上放一个牌子,牌子上的字是嘉宾要猜得人或事物,彼此先告诉对方一个大概范围。每人可以问对方问题,用一般疑问句来确定答案,我只回答YES /NO,直到最后才出具体是什么。

十二、嘴巴手指不一样

游戏规则:说完嘴巴手指不一样后再说一个数,然后用手指表示一个数,手指的数不能与说出来的数相同。说出的数不能大于5。如果说出来的数大于5或者手指表示的数与说出来的数相同就淘汰

十三、歌曲接龙

游戏规则:可以分组PK,主持人制定主题,如“花”,则每组必须唱含有花字歌词的歌曲.那队接不上,就为输.也可以个人之间的PK,主持人先告诉观众一个主题,如“花”,但是玫瑰是不能唱的,观众知道,但是不要说出来,然后每个人上去唱歌,如有人不小心唱到“玫瑰”,那就要接受惩罚.接不上的也要惩罚.十四、007 游戏规则:由开始一人发音“零”随声任指一人,那人随即亦发音“零”再任指另外一人,第三个人则发音“柒”,随声用手指作开枪状任指一人,“中枪”者不发音不作任何动作,但“中枪”者旁边左右两人则要发“啊”的声音,而扬手作投降状。(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)

十五、玻璃杯

游戏规则:用一个直径大约15厘米的玻璃杯(最好),不过如果人多的话可以用直径大一些的杯子,然后把杯子装满水,注意是几乎装满,离杯口差一到两毫米,然后每个人轮流方一个硬币入水,然后看谁放进去的时候水益出来了

游戏优点:在水与杯口相平时最为紧张,看似水快益出来了,其实还可以放很多,因为水有内聚力,这是一个可以很多人一起玩,又简单又娱乐的游戏。

十六、晋级

游戏规则与程序:让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化成小鸡,可以站起来。然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者才能进化为小鸡。继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。

十七、拓展小游戏——扑克分组

目标:培养在乱局中出头的主动性与矛盾本质的洞悉力,两利相权取其大,两弊相较取其轻;实现组织内部的信息共享,培养个人的团队及顾全大局的精神。时间:30-40 分钟(视探讨的深度需要而定)

对象:最宜于在 24-36 人范围内的管理类培训课程开始时使用。

教具:对开白纸 1 张(事先就固定在白板或教室墙上),双面胶 1 卷(事先就裁成 40 公分左右、每组一条,由上而下间隔地粘贴在白纸上),普通扑克 1 副(抽去大小 “ 司令 ”,一共为 52 张),红色白板笔 1 支 过程:

1、在 3 分钟之内,每人将自己摸到的一张扑克牌去与另外的 4 张(或 5 张或 6 张)牌组合成一副牌组(这就是你们未来的学习团队了),要力争最快地组成优胜牌组).凡是按照同花顺子,同花,杂花顺子方式组合的,依次为第一、二、三优牌组。).由若干对子组成的杂花牌组中,对子数少者(如一组 5 张的牌中 3+2 相比 2+2+1 ; 6 张的牌中 3+3 相比 2+2+2)为第四优牌组。).如果出现含 “ 炸弹 ” 的牌组,则 “ 化腐朽为神奇 ”,一跃为所有牌组中最优的。4).某一组合类型中如出现两个以上同类牌组,则先组合成功(先上交)者为本类组合之优; 5).各牌组中如果出现了一副没有一条符合上述标准的最差的牌组,则表明了整个牌局的失败。

2、分发扑克牌(可请助手帮助)。

每人自取一张,未得到 “ 开始 ” 指令时,不许看牌。

3、宣布 “ 开始 ”。

密切观察参与者表现,催促大家及时将组合好的牌组交来,分别放好。

4、公布成绩。

收齐各副牌后,依照交来的时间先后,依次将各牌组中的每张牌有规律地粘贴在一条双面胶上,按照规则评出各牌组的位次,将其标注在各牌组旁。可以向最优牌组颁发小奖品。如果出现最差牌组,则宣布本次组合失败。讨论: .单个的牌有没有最好和最差的? 2 .怎样才能实现组合的最优化? 点评:

在整个游戏的操作过程中我感觉最深的是单个的牌,无论是最好的牌还是最差的牌,只有在组合后,才能实现其价值,才能发现是优胜牌组还是最差牌组。个人的价值是无法单个显现出来的,只有在群体中,个人的价值才可能得到证实或者显现。比如孤立的一张 K,或者一张 3,是无所谓谁大谁小的,只有在组合后其价值才能得到最大实现,组成优胜牌组,或者最差牌组。

其次,在组合牌组的时候,也有可能出现这样的问题,比如有无可能适当调动若干张牌,以消灭最差的牌组,或提升优胜位次较低的牌组,从而使整个大牌局改观。这时要注意尽量保留最优牌组或保留住其核心价值 “,调动最少的。需注意的是,这一环节要尽量避免冷落大部分学员。

十八、奇数偶数

人数队形:没有限制,人越多越好,围成一个圆圈。

游戏规则:将全队人分成红白两队,所有人围成一个圆圈,面向内侧坐下。然后依圆中央的主持人的口令逐次报数。但是和普通报数不同,以只报奇数或只报偶数的不按规则的形态进行。如果主持人说:“报奇数”,就是1,3,5,7,主持人换成说:“报偶数”,则接在刚才的数字报8,10,12,14„„。如果说错了。就被判出局,必须离开圆圈。玩到最后人越来越少,就可以结束游戏。由主持人计算剩下较多的那一组优胜。

十九、团队节奏

游戏规则:把大家随机分成若干组,比如1,2月出生的人为A组,3,4月份出生的人为B组等,然后每个组让他们用不同的方式发出声音,如A组鼓掌,B组跺脚,C组发出“哈哈”的声音等,事先准备些牌子,上面写上各组组名。正式表演开始,你举起哪个组的牌子,哪个组就发出相应的声音。团队的交响乐开始神奇般地展现了。注:

A、每组规定各自的节奏

B、正式开始前一定要分组反复演练,否则全场噪音一片,你会失去威信,下面的人也会失去兴趣 C、同时可举好几块牌子,有变化(可找人帮忙举)D、事先强调要聆听,不要只顾自己,这很重要 E、中途找些学员担任角色指挥

F、有很多理念可分享,如团队精神、个人与团队、分工协作、领导力等。

二十、言不由衷

人数队形:10-20人,男女对半更佳 游戏规则:

1.此游戏是用“是”“不是”回答的游戏,但回答必须要言不由衷,颠倒事实来回答。2.如:对一位男生说:“你常擦口红?”男生必须回答“是” 3.指定一个人当鬼,由鬼依次发问,答错的人就换当鬼。注意:如果对一个人各问两个问题,则会相当有趣。

二十一、吸管运输

道具:吸管若干,一个钥匙链要求带环。

游戏规则:每队五个队员按顺序站好,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个钥匙环之类的东西。比赛开始,不许用手接触吸管和钥匙环,只用嘴叼吸管的姿势把钥匙环往下传,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上,游戏结束。在中途如果吸管或钥匙环掉下来,则要重新开始。所以千万要保持严肃,否则后果自负。

二十二、傻瓜拳

游戏规则:两人同时出拳(剪刀、石头、布),如果相同,则喊“他傻瓜”;如甲方赢,乙方输,则甲喊“你傻瓜”,乙喊“我傻瓜”,谁喊错则为负方。此游戏好玩之处在于考你的反应速度,越喊的快,越容易出错。

二十三、夹波珠

游戏规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)

二十四、叠报纸

游戏规则:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止,一旦有人掉地一方输掉比赛。二十五、三人夹球跑

游戏规则:每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,通过计时计算成绩.

二十六、天气预报

游戏规则:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚.先自己拍,再两三人一组互相拍.不同效果比较,30秒思考,团队协作的作用.再做一遍.

二十七、警察抓小偷

游戏规则:两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击.当听到1的时候左边队拍右边队员的手、听到2的时候右边队拍左边队、喊3停住不动.做错的做蹲起.

二十八、松鼠房子

游戏规则:(超过20人)全体人围成圈1、2、3报数,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中间,多余的人站在圈子中间.三种口令:猎人来了,失火了,地震了.猎人来了,松鼠离开房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新组合.中间的人是松鼠,要趁机抢房子.没了房子的松鼠要有惩罚.

二十九、杯子传水

游戏规则:所有人员分成若干组,每组第一位将被子接满水,然后将杯中水倒给下一位,后面依次传递。要求所有人员在传递过程中只能用嘴接触杯子。最后剩余的水最多的队伍获胜。

十、水上漂

游戏规则:桌子上摆上一排接满水的纸杯,第一个杯子中放置乒乓球,队员用嘴吹气奋力将乒乓球依次吹到另一个被子里面,距离最远的获胜。

十一、驿站传书

1、游戏类型:团队协作型

2、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义;制度规则的建立与修正。

3、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.4、游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)

(1)不能讲话,不能回头

(2)后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)

(3)当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.(4)不能传递纸条和仍纸条.(5)项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)

(6)第一轮时间≤2分钟.(给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)

第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:第一轮所有方法不能再使用,不能传递和扔任何物品,第二轮时间≤1分钟

(给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)

第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加:第一轮第二轮所有方法不能使用,第三轮时间≤40秒

(给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)

第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加:前三轮所有方法不可用,屁股不可以离开地面,第四轮时间≤20秒(给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)三

十二、坐地起身

游戏规则:

1、要求参与者四个人

一组,围成一圈,背对背的坐在地上;

2、裁判下令,几个人在不用手撑地的情况下站起来;

3、随后依次增加人数,每次增加2个直至一组10人。

注意:安全问题,可进行多轮

十三、猜牙签

适合人数:5-10人

道具:比人数多一只的牙签数只。游戏步骤:

1、以7个人为例,请准备8个牙签。首先由一人担任游戏的庄家,庄家将随意拿几根牙签放在手上,当然,不可以给其他人看到。

2、然后庄家就让其他的玩家猜一个数字。这个数字是1-8之间的任意的一个数,如果玩家没有猜中,就轮到下一个玩家猜庄家手中的牙签。如果猜中了,就该猜中的玩家接受惩罚。如果所有玩家都没有猜中的话,就由庄家接受惩罚。

3、举个例子,七个人一起玩,假设庄家拿了5根牙签在手中,然后庄家就依此问其他6个玩家,比如,第一个玩家猜有8根,因为没有猜中,所以第一个玩家就接受惩罚。轮到下一个,这个人只能猜剩下的1-8之间的7个数字,分别是:1、2、3、4、5、6、7,假如这个人猜6,没有猜中,就轮到下一位,那么这个人只能猜剩下6个数字了,分别是:1、2、3、4、5、7,如果这个猜中,也就是说5的话,那这个人就该喝酒。如果没有猜中,就轮到下一个人。一直这样循环,知道玩家猜中了为止,如果所有玩家都没有猜中,就只有庄家接受惩罚。

4、如果有人输了,就接受惩罚,并由喝酒的人重新担任庄家,这样游戏就一直进行下去了。

十四、备受攻击

目的:体验被排挤的滋味 内容:

1. 抽出一人做箭靶。

2. 在地上画一个圆圈,或用绳圈也可,“箭靶”站在中间,其他人要拍打他最少3次。但不可给“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了。

备注:如有8人以上,分为两组为佳,这可易于走动。

变化:“箭靶”可拉人入圈(这个圈一定要大一点),帮他一起捉人,即圈内人越来越多,直至所有人都入了圈为止。

十五、斗气比赛

目的:增加乐趣 时间:15~20分钟 材料:桌子、乒乓球 内容: 1.两人一组。

2.把乒乓球放在桌子中间,在桌面划记号。

3.两人把下巴挨在桌上,指定时间内把乒乓吹过另外一方的记号使得胜。

十六、3多足少

目的:合群 内容:

1.全组为为3小组。

2.一双手和脚各代表一分,即一个人有4分。当带领者讲出一个数字,各组便要以最快时间来组合。最慢的为输。例如:带领者说:“我要3”,而小组有4人,那么应该有3位组员要单脚站立,有一位要被背起。备注:带领者要预先计算好一个最大的数目,如小组只有3人,数目便不可大于12。

十七、你我的歌

目的:联络感情 时间:15分钟 材料:写上歌名的纸条 内容:

1.在纸条上写下大家熟悉的短歌歌词。约选2`3首,每一首歌可写多张字条。2.组员围成圆圈,组长发给每人一张歌词。

3.组长说开始,各人大声唱自己的歌,并寻找同一首歌的人。4.必须一边唱一边找人,不可说出歌名。5.组长可突然叫“停”,所有组员归队。6.最早结成队伍的获胜。

改变:一面做动作一面唱歌寻找队友,将会更活泼生动。

十八、下闸

目的:欢乐时光 时间:5~10分钟 材料:音乐 内容: 1.先找4个人,2人一组,双手互拱做成2个隧道,其他的人手搭肩构成一轮火车。2.随着音乐快慢,火车穿梭在隧道中。音乐一停,隧道下闸,被圈住的人,即退出行列。3.人多的时候,可多做几个隧道。4.可由组长弹吉他或唱歌来代替播音乐。

十九、叠叠乐

目的:合作性 时间:20~30分钟

材料:旧报纸、鸡蛋或小球 内容:

1.组员分为2组。每组派发一些报纸及鸡蛋。

2.限时5~10分钟,将报纸用任何方法叠高,然后把鸡蛋放在最顶部。3.能够在最短时间叠得最高者得胜。

十、集体创作

目的:合作性、创作性 时间:20~30分钟 材料:笔、纸或黑板 内容:

1.把组员分成数组。

2.组长指定一个画题,如人、狗、鱼。各组轮流在纸或黑板上作画,每人只能画一笔。3.画得最完全、最好就获胜。

十一、吸豆竟走

目的:体会合作的重要性 时间:20~30分钟

材料:空碗、吸管、比吸管直径大的豆 内容:

1.组员分成两队,各成单行纵队,站在线的后面。

2.在起点上各摆一只空碗;在对面的终点上也各放一只碗,碗内盛有与各队人数等量的豆子。

3.游戏开始,第一人拿着吸管跑到对面终点,用吸管吸起一粒豆子,跑回来放在起点空碗内,若途中豆落地要重新吸起再跑。

4.然后交第二人继续。如此类推。先跑完的一队得胜。

十二、大风吹

游戏规则:

1.全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没有位置,立于中央。

2.主持人开始说:「大风吹!」大家问:「吹什么?」主持人说:「吹.有穿鞋子的人。」则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。

备注:可「吹」之资料:有耳朵的人、带表的人、两只鼻子的人、没有指甲的人、穿X颜色衣服的人、带戒指的人、打领带、擦口红的人、有太太的人....。

PS : 小风吹则吹相反的

十三、记忆考验

简述:随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以

人数:不限

场地:不限

适合范围:刚认识或不认识的人

游戏方法:

1.全部人围成一圈,从第一个人开始说”今天我吃了一个AA“(AA为随意食物名!)

2.接着第二个接着说,吃了一个AA,二个BB„(BB不同的食物名!)

3.像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。

4.一直到有人中途讲错出局!

题目例子:

可选一些较难的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干贝牛肉汤。

十四、无声胜有声

目的:考智慧

时间:10分钟

材料:(可有北京音乐增加气氛)

内容:

1.大家围圈站着,组长发号司令“GO!”,各人按出生日期由小至大排列好,过程中不得作声。之后组长检查各人有没有排错位,请组员说出感受。

2.当组长第二次说“GO!”,组员依居住地区与教会的距离由近至远排好。之后组长检查及邀请组员分享感受。

3.第三次“GO!”,组员依姓氏笔画排好。过后组长检查及邀请组员分享感受。

4.游戏完毕,各人拍拍左右两边组员的肩头,说句“做得好/Well done!”

十五、你在做什么?

目的:测试组员的记忆力,及是否容易被人影响

时间:10分钟

内容:组员围圈坐,第一个人向右边的人做一个动作,但口中却说出另一个动作。例如,他手中做着刷牙的动作,但右边的人问“你在做什么”时,他要一面继续刷牙,一面回答“我在绑鞋带”,接着,第二个组员就要绑鞋带,右边的组员要问“你在做什么”,他则继续绑鞋带,但口中说“我在放风筝”,如此类推,直至每人轮流玩完为止。

十六、交换名字

内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。

游戏规则:

(1)人数在10个人最适合(2)参加者围成一个圆圈坐着。

(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。

(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。

(5)当主持人问及”张三先生,你今天早上几点起床?“时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:”恩,今天早上我7点钟起床!"。。。

(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。

(7)最后剩下的一个人就是胜利者。

东莞仁孚奔驰暖场主持稿
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