首页 > 精品范文库 > 15号文库
台球打法
编辑:空山新雨 识别码:24-1000349 15号文库 发布时间: 2024-05-19 02:45:41 来源:网络

第一篇:台球打法

击打侧旋球的方法

侧旋转是击打主球中心垂线以外的其他部位,使主球产生侧旋。它的击打方法与击打正常的高中低杆在身体动作上没有太大区别,但在瞄准过程有区别于普通杆法。由于击打的不是主球的中心垂线,因而不能用主球球心直接瞄准入球点。如果不考虑侧旋转会使主球改变运行方向这一因素,那瞄准就可以看作在普通瞄准的基础上,将球杆整体平行移动到侧旋球的击球点上。(如图1)

侧旋转的瞄准并非上文假设那么简单,上图的瞄准方法只是在主球与目标球距离很近或侧旋转不强烈时才适用。由于主球的侧旋与台面会产生摩擦,摩擦力方向与主球运行方向不一致也不相反,两个力产生的合力作用在主球上,会使主球改变方向,因而与台面的摩擦力会使主球在本来运行方向的同时逐步向侧旋方向偏离。(如图2)

主球偏离的多少取决于侧旋的强度,偏离大小与侧旋强度成正比,也就是侧旋越强偏离越大。因此,在瞄准时要考虑到主球运行到目标球这段距离会产生多大的偏离,在(图1)的基础上向偏离的反方向让出一点距离瞄准,这个距离的大小就是主球在这段距离偏离的大小,击球后使主球运行小弧线击打到入球点。(如图3)这一瞄准方法称为“让点”。侧旋转技术的作用

1、对主球运行方向的作用:

侧旋转球在主球接触台边时,由于侧旋转与台边的摩擦力,会使主球改变方向。主球在不加侧旋转的情况下,垂直击打台边,主球应该是按原线路返回,同样方法改用侧旋转击打,主球返回的路线将改变。(如图4)因此,侧旋转有使主球碰台边后改变运行方向的作用。

2、对主球运行速度的作用:

侧旋转球在主球接触台边时,不仅是改变主球的运行方向,还有提高主球运行速度和减慢主球运行速度的作用。侧旋的主球只要不是垂直撞击台边,旋转的方向直接影响到与台边的摩擦力方向,在摩擦力作用方向与运行方向相同时会使主球的运行速度加快,反之,摩擦力作用方向与运行方向相反时会使主球的运行速度减慢。(如图5)因此,侧旋转有使主球碰台边时变速的作用。(陈浩)

A主球 B目标球 C击打主球中心垂线的瞄准方向

D击打左侧旋转球的瞄准方向 E击打右侧旋转球的瞄准方向

图 1

B无侧旋 A左侧旋传 C击打不同的侧旋转球使主球产生不同的运行方向

右侧旋转 图 4 图 2

A主球位置、B目标球位置、实线部分为主球实际运行路线、虚线部分为主球的瞄准方向 图 3

直线为主球实际运行方向 虚线是在主球没有侧旋转时的运行方向

图 5

第二篇:20度打法

【20度打法】

距离 力度 距离 力度10 11 5719 12 6025 13 6330 14 66

【30度打法】

距离 力度 距离 力度14 1120 12

1036 15 6940 16 7244 17 7448 18 7651 19 7854 20 80

24.7 28.7 32.3 35.7 38.8 41.8 44.7 47.5 13

1517 18 19 20

50.2 52.8 55.3 57.9 60.3 62.7 65.7 67.5 69.8 72.1

【50度打法】

距离 力度 距离 力度2 3 4 5 6 7 8 9 10

14.1 20.1 24.8 28.8 32.5 35.9 39.0 42.0 44.9 48.3 11

15【65度打法】

右侧可3+2埋人(大炮效果最佳,须在右侧)

50.5 53.0 55.5 58.0 60.5 63.0 65.5 68.0 70.0 72.5

距离 力度 距离 力度2 3 4 5 6 7 8 9 10

13.0 21.0 26.0 31.5 37.0 41.0 44.0 48.5 53.0 56.0 11

58.0 61.0 64.0 67.0 70.0 73.0 76.0 79.0 82.0 85.0

【半抛打法】

所谓半抛,也就是不用尽全力的抛射打法。半抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是60。

基本公式:90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)

打个比方,距离是7,逆风1.9,那么角度就是90-7*2-1.9*2=73(小数忽略不计),力度始终是60。

【高抛打法】

高抛实际上是游戏中一种常见打法,也是高手必备的打法。高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是95。

基本公式90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)

打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),力度始终是95。

第三篇:谱尼打法

第一封印:哈默6次龙之意志上龙王波,或塔克林6次龙之威仪上龙王波,或盖亚不灭斗气6次,返璞归真3次,上擒九域。

第二封印:哈默回避耗招,然后可以用魔焰猩猩火焰漩涡,鲁斯漩涡,伊卡莱恩毒粉+寄生。

第三封印:哈默回避耗招,然后可以用魔焰猩猩火焰漩涡,鲁斯漩涡,伊卡莱恩毒粉。(第三封印免疫寄生,所以不能用了)

第四封印:哈默回避耗招,然后用魔焰猩猩或瞬杀精灵杀。

第五封印:两条命,我是哈默耗招,6次龙之意志大招砍,第一条命只有一点血时,上龙王波打,记住要补满PP,血在300以上,第二条命可以耗招,也可以直接打,直接打可能会死。

第六封印:PP无限,不能耗招了,哈默龙之意志6次大招砍,普尼血在1000一下,就会补满血,建议普尼只有202_多血的时候,上个龙王波,再大招砍。

第七封印:可以瞬杀,哈默6次龙之意志开打,不免疫烧伤,冻伤,中毒。哈默是打谱尼必不可少的精灵,普尼用圣光气时,哈默两次回避,再打

需要准备的精灵:哈莫(最好刷双防),丽莎布布(或者其他会寄生种子的精灵),依依(或者其他会毒粉的精灵),魔焰猩猩(或者其他瞬杀特性的精灵),另外两只随便。

哈莫配招:回避、龙之意志、龙王波、龙王灭碎阵;

丽莎布布配招:只需要寄生种子,其他的配招随便;

依依配招:只需要毒粉,其他的配招随便;

魔焰猩猩配招:绝命火焰,其他的配招随便。

战前准备:加200和加250的的巅峰药剂各5个,加150的体力药剂300个。加5PP的活力药剂99个,有条件的话多准备一些加10PP和20PP的活力药剂。

注意事项:

1、谱尼每次圣光气的时候,我们接下来的两个回合都必须用回避;

2、谱尼致命一击之后,我们要重新强化;

3、回避的PP尽量不要低于5次,因为谱尼有时候会连续使用圣光气;

4、控制自己的血量,最好不要让血量低于200,在血量低的时候马上补血。地球人都知道谱尼真身有6条命,所以下面我们按照每一条命分析谱尼的真身怎么打。

第一条命:

真身的第一条命和第一封印一样,除了必中技能,其他所有技能都是MISS。那我们就可以用打第一封印的方法来打真身的第一条命。

刚开始先用一次龙之意志。

如果碰到像我这样的情况,谱尼第一次就用了圣光气,那接下来的两个回合我们都要用回避。

然后我们继续使用龙之意志,总共要用4-6次。如果中间谱尼打出致命一击,那我们身上的强化就消失了,所以我们要重新使用4-6次龙之意志。

等4-6次龙之意志完成之后,我们就可以攻击谱尼了。不过只能用龙王波,因为谱尼只吃必中招,其他招数全部MISS,这个时候每次攻击大概在900左右。

几次攻击之后就可以打败谱尼真身的第一条命了。

第二条命:

真身的第二条命和第二封印的特性一样,只受到来自光和暗影的伤害,但是会受到寄生种子、烧伤、冻伤、毒的影响。

但是,因为我们打第一条命时候哈莫的强化还在,所以第二条命就很容易打了。

我们只需要在没血的时候加血,没PP的时候加PP。

但是如果谱尼打出致命一击,那我们身上的强化就消失了,所以我们要重新使用4-6次龙之意志。

然后用哈莫继续扛起,等谱尼不动的时候就证明谱尼的PP被耗完了。这时候我们换上丽莎布布,布布只用寄生种子,每次可以造成谱尼1000的伤害。

接连用6次寄生种子之后,我们再次换上哈莫,这就可以在第三条命出现之前强化3次。而谱尼第二条命也因为身上有寄生种子而最终走向死亡。

第三条命:

因为有第二条命时候的3次强化,所以第三条命也是很容易打的。

同样我们还是用哈莫来耗谱尼的PP。

我们只需要在没血的时候加血,没PP的时候加PP。

但是如果谱尼打出致命一击,那我们身上的强化就消失了,所以我们要重新使用4-6次龙之意志。

然后用哈莫继续扛起,等谱尼不动的时候就证明谱尼的PP被耗完了。这时候需要派上依依,依依只需要放毒粉就可以了。

然后连续释放几次毒粉,谱尼真身第三条命就OVER了。

第四条命:

这时候我们遇到了谱尼真身的第四条命,同第四封印一样,真身第四条命每个回合回202_点血。当然,我们也是用打第四封印的方法来打第四条命。老规矩,先龙之意志一次,总共要使用4-6次。

掉血了就补血,PP不够了就补PP。

如果谱尼打出致命一击,那我们身上的强化就消失了,所以我们要重新使用4-6次龙之意志。

然后用哈莫继续扛起,等谱尼不动的时候就证明谱尼的PP被耗完了。这时候该换上魔焰猩猩了,猩猩只需要一直放绝命火焰直到秒了谱尼。(因为我的猩猩是瞬杀特性的,所以最后是灵绝击秒了谱尼)

第五条命:

谱尼真身的第五条命对于小赛尔来说是最难打的,因为它致命一击的概率很高、双防极高、攻击也不弱,而且还有那惊人的血量。不过,第五条命的打法和第一条命差不多。

上来就先龙之意志一次。总共要用4-6次。

如果谱尼使用圣光气了,那我们接下来的两个回合都要用回避。

如果中间谱尼打出致命一击,那我们身上的强化就消失了,所以我们要重新使用4-6次龙之意志。

等4-6次龙之意志完成之后,我们就可以攻击谱尼了。不过只能用龙王波,因为谱尼只吃必中招,其他招数全部MISS,这个时候每次攻击只有400多伤害。

本来这个打法并不难,但是让人郁闷的是,谱尼真身第五条命的致命一击概率很高。我们好不容易用了几次龙之意志,被谱尼一个致命一击就给消失了,我们还得重新强化。

那发生这种情况了怎么办?

这个时候我们就狂吃血药,直到把血量补回来,不至于让谱尼再一个致命一击秒了哈莫。然后就找机会开始强化,等积攒到4-6次龙之意志的时候再攻击谱尼。这是个很漫长的过程,小赛尔还是要耐心一点。

但是如果连续3、4次被谱尼致命一击就没办法了,只能说运气不好,那我们就只能等第二天再来了。

第六条命:

过了第五条命之后,你就会感觉第六条命很容易了。

不过有一点是需要注意的,第六条命在血量低于1000的时候会自动回满血。所以我建议小赛尔在打第六条命的时候准备一个计算器,算一下谱尼还剩下多

少血。当然,你也可以使用显示血量的辅助工具。

因为哈莫身上有第五条命时候的强化,所以我们可以攻击谱尼。而且,第六条命可以用龙王灭碎阵攻击,每次的伤害大概在1600-1900。

如果谱尼使用圣光气了,那我们接下来的两个回合都要用回避。

如果中间谱尼打出致命一击,那我们身上的强化就消失了,所以我们要重新使用4-6次龙之意志。

等4-6次龙之意志完成之后,我们就可以继续攻击谱尼了。

等到谱尼的血量只有3000左右的时候我们就要注意了,这时候我们要换成龙王波来攻击,龙王波每次的伤害大概在700-950。

我们看情况再攻击2-3次之后,谱尼的血量差不多还剩1200-1500,我们再用龙王灭碎阵攻击就可以一举拿下谱尼了。但是如果血量没有控制好,让谱尼回满血了,我们就只能重复第六条命的打法再打一次了。

第四篇:长沙麻将打法

长沙麻将打法

一、简介

长沙麻将打法简单、节奏快速,极易胡牌。长沙麻将共一百零八张牌:包括筒、索、万,不带东、南、西、北风、中、发、白。和其他地方麻将相比增加了四喜、板板胡、六六顺、缺一色四种牌型,并且结合“扎鸟”让长沙麻将变得更加刺激独特。庄家确定方法:

A、第一局由系统随机分配庄家。B、以后谁胡牌,下局谁做庄

C、如果有人要了海底牌后却没人胡则要海底牌的玩家下局当庄家。

D、如果四个玩家都不要海底牌,则下轮由第一个可以选择海底牌的玩家当庄家。

E、如果出现通炮情况,则下轮由放炮玩家当庄家。

F :如果此局无海底牌(即海底牌被补张),则补海底牌的玩家下局当庄家。

G :如果起手后,出现 2 个或 2 个以上的玩家胡(即天胡、四喜、六六顺、缺一色、板板胡五种牌型)则中鸟的玩家下局当庄家。胡牌规则 1、基本牌型1、11、123、123、123、123 2、11、123、123、123、111(1111,下同)3、11、123、123、111、111 4、11、123、111、111、111 5、11、111、111、111、111 注:一对(11)是将牌,长沙麻将需要二、五、八做将,比如二万、五条、八筒等。如果是某些牌型则将可以为任意一对。小胡

1、四喜:起完牌后,玩家手上已有四张一样的牌,即可胡牌。(四喜计分等同小胡自摸)

2、板板胡:起完牌后,玩家手上没有一张 2、5、8(将牌),即可胡牌。(等同小胡自摸)

3、缺一色:起完牌后,玩家手上筒、索、万任缺一门,即可胡牌。(等同小胡自摸)

4、六六顺:起完牌后,玩家手上已有 2 个刻子(刻子:三个一样的牌),即可胡牌。(等同小胡自摸)

5、小胡: 2、5、8 作将,其余成刻子或顺子,即可胡牌。

大胡、天胡:单指庄家。庄家起牌后,即已经胡牌。2、地胡:指闲家。当庄家打出第一张牌时,给闲家点炮。3、碰碰胡:乱将,可碰,可杠,可自摸。、将将胡:玩家手上每一张牌都为 2、5、8,可碰。5、清一色:乱将,有筒、索、万三种。任意一种可吃可碰。6、海底捞月:最后一张牌为海底。海底胡牌,为大胡,需要将(将的种类根据当前牌型决定)。说明:长沙麻将中,海底牌可漫游。即轮到第一个玩家摸,他不要,则按照次序第二个玩家可要,依此类推。

7、海底炮:如果甲玩家要了海底,而又不能胡牌;乙玩家没有要得到海底,而又可以胡这张海底牌,即为乙玩家胡牌。同样如果丙和丁能胡则通胡。

8、七小对:胡牌时,手上任意七对牌。

9、杠上开花:玩家有四张一样的牌,即可选择开杠掷骰子(听牌的情况下)。补张牌的计数方法为:从最后一张牌计算,倒数,骰子开几点,即取倒数第几叠牌的最上面一张(如最上一张没有则取下方一张)。一旦补张的牌能被开杠者胡则算大胡。

10、抢杠胡:暗杠不能抢杠胡,只有明杠可以抢胡。玩家在明杠的时候,其他玩家可以胡被杠的此张牌,叫抢杠胡;

11、杠上炮:如果开杠者掷骰子补张,补张的牌开杠者若不能胡而其他玩家可以胡属于杠上炮,若胡,则属于杠上开花。

记分规则 1、小胡自摸:

庄家自摸,闲家每人输 20 分;

闲家自摸,庄家输 20 分,闲家输 10 分。2、小胡捉炮: 点炮方输 10 分;

如果点炮方为庄家,则庄家多输 10 分,如果捉炮方为庄家,点炮的闲家多输 10 分。3、大胡自摸:

庄家自摸,闲家每人输 40 分;

闲家自摸,庄家输 40 分,闲家输 30 分。4、大胡捉炮: 点炮方输 60 分;

如果点炮方为庄家,则庄家多输 10 分,如果捉炮方为庄家,点炮的闲家多输 10 分。

注: 1)小胡和小胡之间能组合累计(如四喜 + 六六顺),小胡和大胡之间按照大胡计算,大胡之间可以累计计算(算加法)如:小七对+天胡

2)被扎鸟的玩家赢输计分翻倍。(扎鸟的解释见下)5、玩家逃跑、断线、强退扣除 70 分,所有场玩家逃跑扣除的分数不予以分配给其他玩家,游戏币场玩家逃跑扣除的游戏币分配给其他玩家。特殊规则、通炮:即几个玩家可胡同一张牌,此牌即为通炮。2、扎鸟:

A、玩家胡牌后,再摸紧跟着的牌即为鸟。(鸟的计算方法为:以庄家为起点,按牌面数字逆时针计算。譬如,一表示庄家,二表示下家,三为对家,四为上家,依此类推。点炮时,鸟如果扎在胡牌方或点炮方,即为中鸟,点炮人出双倍分数;自摸时,鸟如果扎在胡牌方,即所有玩家给双倍分数;如果扎在别的玩家,只此一玩家给双倍分数。

B、如果海底胡,即以海底为牌为鸟,看鸟落谁家。3、补张:

A、没掷骰子补张可胡牌,算作自摸;按照当时牌型计算。B、没掷骰子补张从最后一叠牌的上张拿起,再拿下张,一次一张,依此类推,不可随意选择。掷骰子补张则由骰子的数字拿取补张的牌。C、如果补张时只剩下海底,则补海底牌,此局则无海底牌。、海底牌漫游:即玩家可选择是否要海底牌,按照座次轮询。5、漏胡:如果玩家漏掉了炮胡,则在玩家摸牌前禁止炮胡,摸牌后一切正常,只对 该玩家漏胡的那张牌有效。6、没掷骰子时玩家杠牌后只能由系统从最后面的牌中获得,玩家的牌处于听牌状态(系统判断)才能掷骰子,掷骰子后根据骰子的数目选取补张的牌,如果玩家因为补张的牌胡了算杠上开花,如果没胡则必须打出该补张的牌,如果有其他玩家胡了打出的该补张牌则算杠上炮,属大胡。而且一旦掷骰子后摸进任何牌掷骰子者如果不能胡则必须打出,直到胡牌或放炮为止。、掷骰子:如果投掷骰子出来的数目大于牌局上墩数,则在最后一墩牌上取牌补张。如果一墩牌的上面一张不存在则取下面一张。如果只有海底牌时候则取海底牌补张,并且该海底牌不做原有功能使用此局无海底牌,即不存在海底捞月和海底炮。长沙麻将现在一般采用双杠双鸟六七片打法。单杠单鸟以前写过,就不再说了。

所谓双杠,即开杠时可以拿2张牌,可谓长沙麻将特色了,其他麻将开杠都只能拿一张牌的 所谓双鸟,即胡牌后扎2个鸟

所谓六七片,即无论大货自摸还是炮胡,庄闲之间最少结算都是(底+庄)7片“子”,闲闲之间最少结算都是6片“子”;不再大货自摸减半

1、长沙麻将只有万、索、砣(国标称饼子)三种共108张,没有字牌和花牌。

2、长沙麻将采用抢庄制

1)第一盘由任一家开骰,开骰者即为庄家 2)之后谁胡牌谁当庄

3)如果有通胡,则放通炮者当庄

4)无人胡牌时,谁赌了海底谁当庄,称为升官庄

5)无人赌海底时,应轮到谁的海底,由该家当庄,也称为升官庄

3、开骰,长沙麻将采用两粒骰

1)每盘开始时开骰,两粒骰的点数相加总数决定取牌的方位,点数较小的骰的数字决定开牌的墩数;称为“开小骰” 2)开杠时,由两粒骰的点数相加总数决定补杠的牌,如果牌墙上的牌墩少于十二墩,允许用一粒骰开杠,如果少于六墩时,必须用一粒骰开杠

4、补张与开杠

1)补张,即相当于国标的开杠,从杠头上补一张牌,补张胡牌算自摸

2)开杠,当玩家听牌后才能开杠,开杠后必须开骰,由开骰的点数决定补杠的牌墩,且同时拿起该墩牌(共2张),如果有1张可胡牌即算杠上花,2张均不能胡则都必须打出,如果有1张点点炮了就算被抢杠,允许2人同时抢相同的牌或不同的2张牌,算开杠者通炮。开杠打出的2张牌均不可吃、碰、杠,只可抢杠。之后开杠方不能吃碰,只能开杠和摸牌,而且摸的牌不能并入手牌之内,不能胡就必须打出,相当于其他地方的报听(立直)。

3)如果玩家没有听牌即开杠,本盘则不能胡牌;但如果玩家手中有一对佯将,则允许胡海底

4)长沙麻将中的暗杠和补暗张均必须亮明,不能暗扣

5)在吃碰补张开杠后,可以立即继续补张或开杠,明补、暗补、明杠、暗杠均可

5、抢补张和抢杠

1)如果玩家A手中有三张相同的牌,玩家B打出第四张,这时A补张,C宣布胡补张的牌,算B放炮;如果A想开杠,但C在A还未拿骰或骰子尚未扔出时就报和牌,也算B放炮,不算抢杠 2)如果玩家A手中碰了一副牌,又摸到或将手牌中的第四张补张,C宣布胡补张的牌,算A放炮;如果A想开杠,但C在A还未拿骰或骰子尚未扔出时就报和牌,也不算抢杠

3)如果玩家A手中有三张相同的牌,玩家B打出第四张,这时A开杠,当骰子落下后,C宣布胡开杠的牌,算A被抢杠

4)如果玩家A手中碰了一副牌,又摸到或将手牌中的第四张开杠,当骰子落下后,C宣布胡开杠的牌,算A被抢杠。但如果A开暗杠,则不能被和牌,也不能被抢杠

5)如果玩家A无论开明杠还是暗杠,在开骰并补杠后,A如没有胡牌,必须将补杠的牌打出,C宣布胡A打出的牌,算A被抢杠(类似四川麻将中的杠后炮)。由于长沙麻将开杠的牌和杠出的牌均能被抢杠,所以称为“杠抢两头”

6、海底

长沙麻将以牌墙上的最后一张牌为海底牌,当牌墙上只有海底牌时,上一轮打牌(或吃牌、碰牌的)的下家A不能直接摸海底牌,必须宣称要不要海底牌,只有宣布要牌时,称为“赌海底”,才能摸海底牌,该牌不能并入手牌,必须亮出,如果A胡牌,称海底捞月(或称胡海底、赌中海底);如果A不能胡,但其他三家有人可以胡,被A被抢海底。如果A不要海底牌,称为“不赌海底”,则由A的下家B宣称要不要海底牌,其他同A;如果B不要牌,则由B的下家C宣称要不要海底牌,类推。没有听牌也可以要海底牌,但不能胡牌,如果被抢海底必须出相应的“子”

7、扎鸟,扎鸟是长沙麻将的特色,扎鸟有公鸟和私鸟之分,这里只说公鸟。

公鸟在胡牌后,以牌墙上按轮序的第1张和第2张牌为鸟牌。鸟牌以庄家为第1序位,当鸟牌的序数为159时,为庄家A的鸟牌,26为庄家的下家B的鸟牌,37为庄家的对家C的鸟牌,48为庄家的上家D的鸟牌。

如果有玩家海底胡牌,则直接以海底牌为鸟牌。

如果中1只鸟,则放炮方须出双倍;如果中2只鸟,则放炮方须出三倍

例1:庄自摸,鸟牌为5、9,称为两个“全中(zhòng)”,每家都必须出3倍

例2:庄自摸,鸟牌为5、6,称为一个“全中”,一个中下家,下家出3倍,其他两家各出2倍

例3:庄自摸,鸟牌为2、2,则全部中B,B出3倍,其他两家各出1倍

例4:庄自摸,鸟牌为2、3,则一个中B,一个中C,B、C各出2倍,另外一家出1倍

例5:闲家B胡牌,C放炮,鸟牌为2、2,则全部中B,C出3倍,称“中2个”

例6:闲家B胡牌,C放炮,鸟牌为2、7,则一个中B,一个中C,C仍出3倍,仍称“中2个”

例7:闲家B胡牌,C放炮,鸟牌为3、7,则全部中C,C还是出3倍,称“中2个”

例8:闲家B胡牌,C放炮,鸟牌为2、8,则一个中B,C是出2倍,称“中1个”

例9:闲家B胡牌,C放炮,鸟牌为3、9,则一个中C,C还是出2倍,称“中1个”

例10:闲家B胡牌,C放炮,鸟牌为1、4,则没有中,C仍只出1倍

例11:庄家A和闲家B同时胡牌,C放炮,鸟牌为1、3,则一个中A,一个中C,A进6片,B进2片,C出8倍;以下类推 如果是起手胡牌,则开骰定鸟,也是公鸟的一种。鸟牌以骰子的点数来决定,每个骰子代表一个鸟牌。当鸟牌序数为15时,为庄家A的鸟牌,26为庄家的下家B的鸟牌,3为对家C的鸟牌,4为上家D的鸟牌,其他算法同上。

当然起手胡牌扎鸟也有扎倒数第5墩的,扎鸟后本墩则不再纳入牌墙,直接视同已打出的牌的处理。

如果胡牌时,牌墙上只剩海底牌,则这张牌算两个鸟牌;如果所胡之牌为海底牌,则海底牌算两个鸟牌。

胡牌时如果忘记扎鸟,则当牌扎鸟所在的牌墩被推倒后,本盘不能再扎鸟。

8、钓鱼,钓鱼也是长沙麻将的特色,如果要钓鱼要先约定,须牌桌上所有人都同意时方可钓鱼。

钓鱼一般以5元或10的倍数元为单位进行,在庄家开骰前在自方押上钱数,如果胡牌,则放炮方或被自摸方须加付与所押钱数相同的数额;如果放炮或被自摸,则应给胡牌者相应的数额。

钓鱼的钱数不因扎鸟、垛合子而翻倍,如果要翻倍,则要事先获得牌桌上所有人一致同意。

由于钓鱼属于纯赌博行为,所有一般在牌桌上少见。

9、自摸加1 如果自摸,在扎鸟、钓鱼之外,其他三家还须多给自摸一片子

10、通炮

当A打出一牌,B和C都宣布胡牌时,称为“一炮两响”;B、C和D都宣布胡牌时,称为“一炮三响”;在下一盘均由点炮者当庄 注意:在双杠双鸟六七片中不再有通庄的玩法。

11、“子”和计分方法

“子”是长沙麻将计量的单位。如玩5玩一炮,则一片子为5玩;如玩10元一炮,则一片子为10元。在长沙有通庄的麻将中,计子的方法为: 一)平胡情况:

1)庄家自摸,闲家各出2片子(底

1、庄1,下同),中鸟者另外加倍(下同,不再注明中鸟情况),另外三家均还要出1片子(自摸加1)即如果庄家A扎鸟的鸟牌为1、2,即为一个全中,一个中B;则B出7片(2+2+2+1),其他两家均出5片(2+2+1),下略 2)庄家和牌,闲家B点炮,B出2片子;其他两不出(下同)3)闲家B自摸,庄家出2片子,闲家C、D各出1片子,扎鸟之外三家均还要出1片子(自摸加1)4)闲家胡牌,庄点炮,庄出2片子 5)闲家B和牌,闲家C点炮,C出1片子

二)大货情况(天胡、地胡、清一色、七小对、碰碰和、将将胡、全求人、杠上开花、抢杠、海底、抢海底),在长沙麻将如果是大胡胡牌,底分按6倍计算:

1)庄家自摸,闲家各出7片子(底

6、庄1),扎鸟之外三家均还要出1片子(自摸加1)2)庄家和牌,闲家B点炮,B出7(底

6、庄1)片子

3)闲家B自摸,庄家出7片子,闲家C、D各出6片子,扎鸟之外三家均还要出1片子(自摸加1)4)闲家胡牌,庄点炮,庄出7片子 5)闲家B和牌,闲家C点炮,C出6片子

12、平胡,即小胡,必须258作将。

即任意4副顺刻杠,和一对258的序数牌做将牌。

13、起手胡牌:长沙麻将如起牌后有如下牌型,可以直接胡牌,算平胡自摸。胡牌时庄家为14张,闲家为13张 1)板板胡:没有任何序数为258的牌;胡牌时须亮出全手牌 2)四喜:有4张相完全相同的牌;只须亮出该4张牌即可 3)缺一色:缺少万索砣三色中的一色;须亮出全手牌 4)六六顺:有2副暗刻;只须亮出该6张牌即可

5)三同:三色同序数相同的牌各有一对。如:2万、2索、2筒各2张;只须亮出该6张牌即可

6)一支花:有一种花色只有一张牌,而且序数为5;须亮出全手牌 如果起手胡牌时同时有2种,如既是四喜又是缺一色,则只算一种。起手胡牌,在胡牌后,将亮出的牌仍然立起,其他几家出“子”之后。再按轮序继续打牌,即由庄家打出第1张牌,然后再继续行牌。

14、大货,又称合子,大货都可以不用258将,用任意一对牌均可做将牌,如果将牌不是258的牌,称为佯将、假将、乱将;如果是258的牌,称为真将。1)天胡:庄家起手就和牌

例1:起手拿到222万 33万 456索 777索 345筒,以3万为将牌

2)地胡:庄家打出第一张牌,闲家就胡牌;注意:长沙麻将的地胡为传统地胡,与四川麻将、日本麻将的地胡不同

例2:起手拿到1234万 666万 234索 789索,庄家打出1万胡牌,以1万为将牌

3)清一色:胡牌时,手中只有万索筒三色中的一色

例3:123万 123万杠 5666万 9999万杠,胡5万则为真将,和47万则以6万为佯将,457万均可胡牌 4)七小对:由七个对子组成的胡牌,不能吃碰杠 例4:114499万 3366索 667砣,胡7砣

例5:22334万 55索 445566砣,胡4万则为七小对,和1万则只算平胡了

5)碰碰胡:由4副刻子(杠子)和一对将牌组成的胡牌

例6:111万 222万杠 444索 5777砣,胡5筒则为碰碰胡;胡6砣?不好意思,除非你杠上花、抢杠或胡海底,否则会诈胡。6)将将胡:所有牌均是258的将牌,可以是单张、对子、刻子或4张,可以碰。如果愿意杠的话,也可以。

例7:25万 222索碰 2588索 8888砣,再遇到任意一张258的牌就胡牌。当然,也可以碰8索后再用2索或8砣开杠,因为开杠属于自摸型的,如果开中的话,进帐更多;没有开中的话仍是将将胡听牌。

7)杠上开花:玩家在听牌后开杠,要求打骰数点,如果骰子为7点,则从牌尾开始数至第7墩(某墩只有1张的话也算1墩,2张全部拿完后则不再算1墩),拿取该墩2张牌。如果补杠的牌只要有1张正好可以胡牌,则为杠上开花。

用佯将也可以开杠,但一旦没有杠上花,则只能等抢杠或等海底牌看能不能胡牌了。

例8:234万 6688万 456索 888索,本来横听6万,即平胡只能胡6万。但遇到8索开杠,开出的牌中只有6万或8万,均为杠上开花

例9:234万 777万 4456索 222饼,本身小胡没有听牌,如果遇到2饼开杠,开出47索则为杠上开花,如果没有开中,那么因为4索的佯将不能胡平胡,所以必须等别人用4 7索开杠、别人开杠开出4 7索且没有杠上花、自己或别人赌海底才有机会胡牌了 在长沙麻将中,开本必须开骰,否则只能补张,补张胡牌,或者抢补张的牌,如本身牌型不是清一色、七对类型、碰碰胡、将将胡的牌,则只能算平胡。

8)抢杠:玩家开明杠时,当开骰后,另一玩家正好胡该玩家开杠的牌。或者玩家开杠后补杠的牌打出后,另一玩家下好胡其中的1张牌 暗杠本身不能被抢杠,但杠出来的牌则可以抢

例10:111万 333万 456万 789万 8索,某玩家开杠7索的暗杠,杠出8索,即可胡牌,而且8索是真将。

例11:111万 333万 456万 88万 78索,本身已经听牌。如果某玩家开9索的明杠,只要开骰后,即可胡牌,摇身成为大货。例12:111万 333万 456万 99万 78索,本身小胡没有听牌。但某玩家开9索的明杠,只要开骰后,即可胡牌,以9万为将牌。抢杠时一定要注意,必须在开杠者开骰之后才能抢杠,如果没有开骰,只去补张,像例11补9索的张可以抢补张的牌胡牌,算小胡。但例12就不能胡小胡了,会算诈胡的。

9)海底:某玩家要了海底牌后,海底牌正好是要胡的牌。用佯将做将牌的话,也可以赌海底。抢海底:某玩家要了海底牌后不能胡牌,只能将海底牌打出,不能纳入手牌。这时正好有人胡牌,用佯将做将牌也可以抢海底。10)全求人:即吃碰明杠4副,最后只留1张牌胡牌,自摸或别人放炮均算全求人,相当于北京牌的大吊车(半求人+全求人的混合体)例13:111万碰 678万吃 234索吃 999索碰 6砣,自摸或别人打出6砣胡牌

11)龙七对:龙七对要求垛合子打法才有,即七对中至少有2对4张是完全相同的牌。在只算一合的打法中,龙七对相当于七小对。

15、垛合子,双杠双鸟六七片的玩法的,有合子无论胡多少个均只算一合的,也有垛合子玩法。即合子可以叠加,当然相对玩的人较少,不是主流。

垛合子玩法中,增加1合,即进出均加1倍;增加2合,即进出为1合情况下的3倍,类推。

1)天胡、地胡、清一色、七小对、碰碰胡、将将胡、海底(包括抢海底)、全求人均算1合

2)杠上开花的2张牌中有1张可胡,算1合;2张均可胡,算2合 例13:1111万杠 345789万 4555索,开杠开出3索、4索,算2合

3)抢杠如果是抢明杠,别人开的杠中有1张可胡,算1合;2张均可胡,算2合;如果抢杠后炮,算1合

例14:123555678万 4555索,别人开杠开出3索、4索,且开杠者没有杠上开花,可胡牌,算2合 4)龙七对如果只有1组4张完全相同的牌,算2合(类似豪华七对);如果有2组完全相同的牌,算3合(类似超豪华七对);如果有3组完全相同的牌,算4合(类似三豪华七对)例15:222277万 334466索 99砣,算2合 例16:2222万 33334466索 99砣,算3合 例17:2222万 333344索 9999砣,算4合

5)豪华将将胡,胡牌时,如果手中有1组4张完全相同的牌张,即为豪华将将胡,可开暗杠,也可留在都手上,如果手中有1个暗刻,所自摸胡或杠上花、赌中海底之牌与该暗刻的牌张相同也可。如果手中有1组算2合,有2组算3合,有3组算4合,有4组开杠则算5合

例18:2222万暗杠 5558万 222条碰 28条 8砣如开杠杠出4万和2砣,算2万的豪华将将胡2合,2条因为有明张,所以不算;如开杠杠出5万和2砣,算2万和5万的豪华将将胡算3合;如抢5万的杠,因为第5万有明张,所以也只算2万的豪华将将胡2合。以上杠上花或抢杠的合子另算

例19:2225588万 222条碰 28条 8砣如摸到2万后胡牌,算2万的豪华将将胡2合;如胡别人打出2万,则只有将将胡1合;如摸到2砣后不胡牌,再拿2条开杠杠出2万和5万,算2万和5万的豪华将将胡3合;如果杠出2个5万,则除开杠上花的合子之外只算将将胡1合。6)以上合子都可再叠加,按各自的合数相加得到总合数。例20:2222万杠 333万碰 666万碰 999万碰 7万,开杠开出2张7万,即算清一色、碰碰和、全求人、2个杠上花共5合

例21:222255万 225588索 2砣,海底赌中2砣;即龙七对、将将胡、海底共4合

7)为了防止垛合子加扎鸟导致“子”数过大,可以设立封顶,一般是4合封顶,也可以是6合封顶,当然可以更多或不封顶。封顶的数值包括扎鸟在内,以4合封顶为例,上面

例1中如果胡牌的扎中2个鸟,即总合数为3合的数量,每家均须出3合。钓鱼和自摸加1除外,下同

例13中如果胡牌的扎中一个自己,一个下家,即下家总合数为6合的数量,其余2家为4合的数量,每家均只须出4合

例15中如果胡牌的自摸的话,扎中一个下家,一个对家,即下家与对家须出4合,上家只须出2合

例18中胡牌者可以不扎鸟了,因为无论扎鸟予否,输家均只须出4合的总数

16、如果牌墙上只有海底牌时,这时有人补张,可以进行约定,不能补张,或者可以补张。

如果可以补张的话,即将海底牌进行补张,如果胡牌,不算海底胡;如果不能胡牌,则必须从手牌中打出一张牌,如果有别人胡牌,也算抢海底。如果没有人胡牌,则本盘势当是补张者拿到海底,由补张者在下盘做庄。

总结:双杠双鸟六七片打法中,比三四片打法要

1)鼓励胡牌,所以也不存在捉庄了;因为平胡胡庄的不中鸟也就2片,中1个鸟也就4片;胡闲的如果中2个鸟就有3片了 2)鼓励自摸,庄家平胡炮胡最少只有2片,最多6片;但自摸最少13片,最多21片;

闲家平胡炮胡闲家最少只有1片,最多3片;胡庄最少2片,最多也就6片;但自摸最少9片,最多15片

3)鼓励做大货,性价比高啊,庄家大货<大货只算一合的情况下>炮胡最少有7片,最多21片;自摸最少38片,最多66片 闲家大货<大货只算一合的情况下>炮胡闲家最少有6片,最多18片;胡庄最少7片,最多21片;自摸最少34片,最多60片

4)鼓励开杠,因为取消了三四片打法中的大进大出,被别人抢杠的风险大大变小了

推荐游戏:《黄金岛》长沙麻将,当然,由于规则不完善,黄金岛长沙麻将与主流长沙麻将还是有一些区别,但是是目前最好的长将双杠双鸟六七片麻将的了。主要的不同的有:

1、起手胡牌中没有三同和一支花;扎鸟不是开骰,也不是扎倒数第5墩,而是与采用普通胡牌后的公鸟一同计算;

2、中2个鸟不是算3倍,而是算4倍;

3、全求人不能自摸;

4、有垛合子,而且不封顶

第五篇:外胡子打法

Pmylj510 ★游戏规则

I.组牌规则 歪胡子的牌面都是中国汉字的数字,由大小写1—10各8张共80张牌组成。具体牌面如下: 小写“一”、“二”、“三”、“四”、“五”、“六”、“七”、“八”、“九”、“十”各四张; 大写“壹”、“贰”、“叁”、“肆”、“伍”、“陆”、“柒”、“捌”、“玖”、“拾”各四张。

1)牌型组成:吃、碰、歪、坎、溜。

2)坎:起手三张同牌,大小一致,称为坎。

3)歪:起手有两张,再自摸一张相同牌叫歪,歪牌是强制歪牌的。歪亮一张盖两张。

4)四张同牌:

●起手摸上来的四张同牌,下牌不亮牌,称溜,算牌数时叫清溜;

●起手4张同牌,不溜下去或者拆开吃下去做拆开牌型的,胡牌后结算时算清溜。

●歪后再摸同张字牌,也称溜,算牌时称内毫;

●起手三张同牌,再自摸一张,可歪也可溜,算牌时亦称内豪。

●起手三张同牌,别人摸的不能溜(跑),但可以选择吃,算外豪,●起手三张同牌,也可选择碰,算外豪;

●碰后再摸到同张字牌,不能溜,只能吃,算外毫;

●碰后再从上家吃到同张字牌,算外豪。

●如果是先歪再自己摸一张同样的牌去选择溜和吃,算内豪

●如果是先歪,上手摸的同样的牌上手不吃的情况下可以选择吃,算外豪。

●自己手上两张同牌,通过吃上家两张同牌,结算时称为外豪。

●自己手上两张同牌,先吃了一张,再歪一张。结算时算为外豪。

5)散豪:手上只有一张,然后通过吃、吊张同一张牌的剩下三张或者全部通过吃剩余三张。结算时称散豪。或者手上一张都没有,通过吃回来4张同牌,那么结算时也算散豪。

6)顺 子: 比较好理解,如一二

三、陆柒捌等顺连的牌就是顺子,只有小字和小字,大字和大字才能构成顺子,亦称一句话。吃牌全亮。

7)门子:两张不同的牌组合起来可以吃的牌型,叫门子。如手上的小5和小

6、或者小3和小5.8)二七十: 即二七十或贰柒拾构成的一句话。也必须是小字和小字,大字和大字才能搭配。

9)单 张:听牌后出现单张字牌,俗称吊字,只要是摸出来的牌能与吊张的牌组成一句话顺子或者二七十,那么就都能胡。吊到本张或者红字吊到红字,那么则算2胡息,吊到其他为1胡息。比如说“小五”吊张,那么可胡的牌为“小三”至“小七”,吊到“小五”本张结算算两息。吊到其他的四张结算时算一息。再例如:小七吊张,那么可以胡的牌就为小

5、小

6、小

7、小

8、小9和小

2、小10.吊到小

2、小

7、小10则算是2胡息。其他为1胡息。

10)胡牌牌型:如果自己的牌全部由以上几种牌型组成,则胡牌,胡牌只能胡摸出来的牌,任何人打出的牌都不能胡牌。胡牌时,在胡息够的情况下,手上存在只两个门子也可以胡牌,胡的牌为这两个门子可以组成一句话的牌。如果其中一个门子是红字组成的或者对子,那么在胡牌后这个门子或者对子也算一胡息。例如:手上胡息够的情况下,剩下小

5、小6和大3和大4这两个门子,那就可以直接胡牌,胡的牌为小

4、小7和大

2、大3.II.玩法规则

1)起手二位闲家各抓满19张牌,仅庄家抓满20张牌。庄家最后一张无需亮张;开桌系统随机分配庄家,下局在没有换桌的情况下谁胡了谁坐庄。

2)庄家先打出第一张牌,下家可吃可碰,上家可碰不能吃,吃碰后均打出一张牌,打出的牌放于牌桌本人右手边,吃碰之牌放于牌桌本人正门(地下),不管是否吃碰,除首次所抓19张牌(庄家为20张牌)外,均不得将所摸之牌放入手中。如所摸之牌不是自己所需之牌,则亦不能放入手中,只能放在本人右边;

3)臭牌:

1、如某家(包括自己家)打出一张牌,本人想吃而未吃,则这张牌就成了你的臭牌,第二次他家再打出或者摸出同张牌时,本人不得再吃。任何人也不能吃自己曾经打出过的牌,不管这张牌后来有人打出还是自己摸到都不能吃。只有吃没臭的牌;碰也一样。如一开始你选择不碰后再打出来也不能再碰,只能歪。

2、上家或者自己打出来的牌或者摸出来的牌,如自己手上有可以吃这张牌的门子,如果选择没吃,那么与手上的这个门子形成另一句话的那张牌也将成为这个门子的臭牌,也不允许在用这个门子再吃。但是可以用另外的门子组合吃。例如:手上有一个小5和小6组成的门子,如果打出或者摸出小4你没有吃,那么如果在打出摸出小7也不允许吃了。但是小7可以用别的门子组合吃,比赛小8和小9组成的、或者小6和小8组成的、或者小

2、小10组成的。

4)起手摸到手上的成坎(三张相同牌)的牌或成毫的牌(四张同牌),均可拆开作其它牌型,也可以打出去。成坎的牌在先选择碰了后,不能再选择溜或者提。在成坎的牌自己摸一张同样的牌后必须先歪了然后在选择是否溜,也可以在进一张牌后随时选择溜。

5)歪胡子组牌优先顺序为 歪(溜)>>胡牌>>碰>>吃。

6)先摸后打:任何吃碰等动作后都要打牌,溜除外,溜也是要进牌(摸牌或者吃牌、碰牌)后才能溜,但是选择溜的话可以不出牌。

7)吃牌时,如果你手上有吃的牌组成的可以算吃的牌,必须一起扔出来,比如你“2,3”吃了上家的“1”(组成1,2,3),而你手上剩下的牌中还有一个“1”,只能留下不能打出,另,比如你“2,3”叫了上家的“1”(组成123)而你手上还有“4”则“4”不能再打出去。

8)上家“歪”或“溜”是有特殊性的。即上家手中有两张或三张同牌,上家又从底牌中揭到一张同牌,如果上家采用“歪”的动作,即是下家要上家这张牌才能胡牌,也只能以上家的“歪”或“溜”的动作为大,下家不能胡牌。除非上家放弃“歪”或“溜”的动作,下家才能胡牌。

9)海底最后一张牌摸时需亮张,任何一人都可以胡此牌,胡牌者即为海捞胡。说明,如果上家揭到最后一张,上家手中有同牌两张,或三张,上家可以采用歪或溜的动作,即可以阻止下家海捞胡牌。达到流局效果。

10)胡的牌型都算做是拿下来的牌型算息。

III.胡牌牌型和计分规则

胡牌牌型:

1)天 胡:庄家起手无字打,底牌需要八息,胡牌,一百息,加坎加豪。(闲家没有20张牌,所以闲家不存在天胡)

2)地 胡:只要是摸出来的第一张字胡牌,底牌需要八息,胡牌,结算一百息,加坎加豪。(庄家可以胡第一张牌,但是不算地胡,庄家只有天胡)

3)报听:起手听牌可以胡则为报听的牌型,在自己手上没有任何进张的情况下胡牌后则为报听胡牌。如是自己溜了则不算进牌,仍为报听。报听胡牌后,结算40息。加坎加豪。

4)十三红:胡牌有十三张红色字牌,底牌需要八息,八十息,多一个红字加十息,加坎加歪加豪。5)一点红:胡牌只有一个红字,底牌需要八息,八十息,加坎加歪加豪。

6)全 黑:胡牌全部为黑字,底牌需要八息,八十息,加坎加歪加豪。

7)全 大:胡牌全部为大字,底牌需要八息,一百息,加坎加歪加豪。

8)全 小:胡牌全部为小字,底牌需要八息,一百息,加坎加歪加豪。

9)无对或十对:起手无对或十对,即可胡牌,一百息,加坎加豪。

10)一对或九对:起手只一对或九对胡牌,一百息,加坎加豪。

11)行行息:没有话,句句都是息,六十息,加坎加歪加豪。

12)对子息:胡牌全部为对子或坎或歪、溜,一百息,加坎加歪加豪。

13)海 捞:最后一张摸牌胡牌,四十息,加坎加歪加豪。

14)若同一牌含有以上几种牌型,算牌则累加。

15)无对或十对:起手无对或十对,即可胡牌,一百息,加坎加豪。

16)一对或九对:起手只一对或九对胡牌,一百息,加坎加豪。

17)平胡:无以上任何牌型,胡息够8息的胡牌。根据胡息计算。

18)所有加坎的牌,如果胡牌后是以拆掉的了牌型。那么结算时不算为坎。比如:你手上有一砍小三,如果胡牌时是拆掉了成为一对和一个顺子。那么大胡后不做为坎添加。

IV.积分规则:

计数单位为息,息不分大小。散豪(四张): 50息 清溜(四张): 40息 内毫(四张): 30息 外毫(四张): 20息 溜(四张):5胡息 歪(三张):4息 坎(三张):3息 碰(三张):1息 贰 柒 拾 :1息 二 七 十 :1息 最低8息才能和牌,一坎一歪即可胡牌,不管是什么牌胡牌加一息,(比如说一坎是3息,一歪是4息,胡牌一息加起来就是8息。,豪是在胡牌之后,才能加入到计息之列。V.结算算法:

采用四舍五入的方式结算倍率。以胡息为例: 8-10胡息,结算时翻10倍。11-15胡息,结算时翻15倍。16-20胡息,结算时翻20倍。以此类推。

台球打法
TOP