第一篇:多媒体课件制作过程中教学情境的创设
多媒体课件制作过程中教学情境的创设
赵颖群1,揭晶2
(1.通化师范学院计算机科学系,吉林 通化 134002,2.通化师范学院分院,吉林 通化 134001)
摘要:多媒体教学课件具有大信息量、图文并茂、视听结合、交互便捷等诸多优势,合理应用于课堂对于改革传统的教学模式、提高教学效率和教学质量有重要意义。该文主要从多媒体课件制作过程中教学情境创设的原则与方法等方面进行分析,在教学设计中将多媒体课件与情境恰当融合,使多媒体课件的教学效果发挥得更加完美。
关键词:多媒体课件制作;教学情境
教学的艺术不仅在于传授知识,更主要的是在于唤醒,激励和鼓舞。随着多媒体技术的迅速发展,使多媒体课件的应用越来越广泛,大量的多媒体课件进入了课堂,由于多媒体课件能够将文本、图形、动画、视频图像、声音等多媒体完美的融合,表现形式灵活,又具有良好的交互性,给学生带来了一种全新的学习环境和认知方式。在教学设计中如何通过创设情境来唤醒学生的已有经验,从而促进新知识的学习,收到良好的教学效果,通过多媒体课件让知识与情境的恰当融合,使多媒体课件的教学效果发挥得更加完美。
利用多媒体课件创设情境,能给学生的学带来生机,给教师的教带来活力。创设情境有多种方法,其中反思和行动研究是提高教学情境创设能力的有效途径。本文谈谈如何利用多媒体课件创设教学情境,优化教学过程。1.课件制作中情境创设的原则
课件制作中情境创设是需要在一定的原则指导下开展的。最能激起学生学习兴趣的教学情境是结合学生熟悉的现实生活创设的教学情境。多媒体课件的情境创设应该围绕学生的生活经验,接近学生的“最近发展区”才能收到良好的效果。本文主要从目标性原则、趣味性原则、真实性原则等几个原则进行讨论。
1.1目标性原则
课堂生活化的基本途径是创设教学情境。多媒体课件的情境创设以“表达情感、营造氛围”为核心设计目标。
教学情境,一定要精心选择和设计,由近及远、由浅入深、由表及里、使之能适合于学生,接近学生的“最近发展区”,这样才能容易被学生理解和接受。在这样的学习情境能够促进学生将已有的知识与技能向新知识迁徙,使学生解决具体问题的方法和经验逐渐丰富,逐步提高学生在新情境中解决实际问题的能力。
1.2趣味性原则
学习的最大动力莫大于兴趣,兴趣是学生学习与研究的直接动力,因而,情境的趣味性也是多媒体课件情境创设的一个基本原则。最能激起学生学习兴趣的教学情境是结合学生熟悉的现实生活创设的教学情境。
多媒体课件作为一种新的认知工具,它不应当是呆板的、单调的,仅仅以科学性和教育
作者简介:赵颖群(1978—),男,吉林省通化市人;渤海大学教育技术硕士,通化师范学院计算机科学系讲师,研究方向基础教育网开发技术与基于Web的CAI课件开发。
性为目的,而应该新颖、生动、有趣、富有美感和吸引力,去满足学生对未知领域探索的好奇心。理想的多媒体课件教学情境应力求做到科学性、现实性和趣味性的统一。但要求每一个教学情境都同时满足这样几个性质未必是现实。在具体情境设计时,应认真分析各个情境的作用,并据此确定选材时的侧重点;在整个教学过程中使科学性,现实性,趣味性达到一个恰当的平衡。多媒体课件对媒体的运用还应该富有变化,善于运用不同媒体的特点去表现不同的效果,因为变化的信息更能引起学习对象的注意。运用多种形式的趣味情境教学,让学生自主学习,从中体会到参与之乐、思维之趣、成功之悦,促进学生主动发展,取得良好的教学效果。
1.3真实性原则
多媒体课件情境创设可以建立仿真的学习情境,将传统的教学中,无法在课堂教学有限的时间和空间内呈现的生活情境,借助于多媒体课件设计的逼真、仿真的环境和虚拟实境在课堂教学中实现,从而提高学习的效率,取得良好的教学效果。
真实的情境通常是日常生活的活动,真实性具有重要的潜在的动力资源,它常常以问题为基础,将真实的生活和现实问题展现出来,通过挖掘学生生活中丰富的教学情景;了解、开发、利用周围社区和自然环境中的课程资源来创设贴近学生生活和认知基础的真实情境。学生就有可能估计他们正在学习内容,怎样运用已有的知识解决实际问题等,而情境本身则通过帮助学生形成对情境意图的察觉,指引学生的活动。
虽然多媒体课件创造的并不是实际的情境,但它是现实情境的再现,是模拟的真实场景,让学生有目的、有意义的进行学习。2.课件制作中情境创设的方法
良好的教学情境,能使学生积极主动地、充满自信的参与到学习之中,使学生的认知活动与情感活动有机地结合,从而促进学生非智力因素的发展和健康人格的形成。好的教学情境应该充分利用好教材提供的教学情境;挖掘学生生活中丰富的教学情景;了解、开发、利用周围社区和自然环境中的课程资源来创设教学情境。
2.2问题情境创设。
有价值的教学情境一定是内含问题的情境,它能有效地引发学生的思考。多媒体课件创设问题情境来实施创新教学的功能主要表现为:通过情境,提出问题。使教学信息具有新奇性,从而使学生产生好奇心和求知欲,极大地激发了学生探究动机和兴趣,有利于培养学生的创新所需要的思维素质和探究能力,在探索创新过程中渗透和运用一些创造性的方法提出假设,建立新理论、给出新方法,从而培养学生的创新方法和科学探究的能力。多媒体课件问题情境的创设宜围绕教学目的,注意培养学生发散性思维与创新意识。
课件在设计问题时要考虑学生的现有水平,哪些和学生已有的知识经验有一定联系,学生了解一些,但仅凭已有知识又不能完全解决,在这个结合点上产生问题,它最能激发学生的认识冲突,最能有效地驱使有目的去探究。3.课件制作中情境创设应注意的问题
(1)创设情境时,始终把学生放在主体的地位。多媒体课件应该利用情境促进学生的主动思考,为学生提供自主探究的时空,尽可能放手让学生去做,使学生“活”起来。只有通过自己的探究和体验,学生的创新意识、创新能力才能不断地提高。多媒体课件创设的情境如果忽视了学生的反应,与学生缺少交流,则会降低学生的积极性。课件就不能更好的引导学生的思路,学生的思维也得不到有效的扩展。
(2)创设情境时,应注意导向性信息的应用。导向性信息,顾名思义就是引导学生学习方向的信息,它给学生在探究活动中指明了方向。它包括导向性图片、导向性文字等信息,导向性信息设置的好坏直接影响着情境创设的效果。导向性信息要具体鲜明,有启发性、探究性,来激发学生的思维,通过导向性信息设
置问题,以引起学生形成问题意识和探索意识。设置导向性信息要符合学生的学情。学情不仅包括学生原有的知识结构、学习习惯、学习方法、学习能力,还包括学生的学习态度、成长环境、家庭背景以及学习潜能、心理素质等方面。创设情境时设置导向性信息,要关注学生原有的认知结构,要研究学生认知结构中有没有适当的、能够承担生长点的旧知识。(3)创设情境时,应以服务教学为前提。
使用多媒体课件辅助教学确实能为教学注入活力,但如果用得不当和过度,有时反而会成为教学的干扰源,分散了学生的注意力。因此,课件屏幕对象的主体要突出,画面要简洁,操作提示要清楚,要避免长时间的单一色彩,色彩搭配得当,切记色调过于饱和,颜色反差过大,以免令学生产生厌烦情绪。服务于教学是课件的最终目的。所以教师在设计制作课件时,应清楚地认识到运用多媒体课件进行教学,这只是实施教学的一种手段,多媒体本身只是一种教学工具,课件的作用只能定位于“辅助”上。多媒体课件使教师的单一说教为形象的视听剌激,变抽象复杂的问题为简单具体化的问题,使学生的学习变得主动,这样,课堂的教学效率势必会提高,课堂的教学容量也会相应地扩大。4.总结
总之, 多媒体课件作为一种辅助教学工具是现代教育的一大亮点,它将成为学生和老师的共同需求。而课件情境的创设既丰富了教学过程, 又提高了教学效率。借助多媒体信息技术能巧妙地把学生的情感体验与鉴赏体验紧密结合,水乳交融。我们应认真总结课件教学的课堂经验,尽量避免和解决其在教学过程中的弊端,在实际的教学设计中,根据不同的学习内容和学生的特点进行更多样化的创造,将传统教学与课件教学相结合,注重课件的针对性和实用性。
参考文献: [1]董天策.传播学导论[M].成都:四川大学出版社,1995.[2]宪荣.设计符号学[M].北京:化学工业出版社,2004.[3]朱偶儿.用课件创设情境 优化语文教学过程[J].浙江现代教育技术, 2002.04.[4]杨建国,于跃.建构主义与多媒体课件的情境创设[J].西安政治学院学报,1999.05.[5]张新华.关于在课堂多媒体网络环境下的情境创设[J].电化教育研究,2001.05.[6]赵玉.基于情境创设之教学模式的探究[J].中国电化教育,2001.06.[7]廉柯.浅谈多媒体课件制作的情境创设[J].南阳理工学院,2007.13.[8]唐智朝.多媒体课件制作中存在的问题及对策[J].交通职业教育,2005.03.
第二篇:浅谈运用多媒体课件创设小学数学教学情境
浅谈运用多媒体课件创设小学数学教学情境
摘要:多媒体技术已成为课堂教学中的良好辅助教学手段,它为学生勾画出一个多姿多彩的视听学习环境,是实现学生获取知识、信息最优化的通道。多媒体课件由于它有集声音、图像、画面于一身,容趣味性、直观性、形象性于一体的优点,符合儿童的心理特点和认知规律,是教师创设数学教学情境的“最佳助手”。
关键词:小学数学
多媒体课件
教学情境
时代在前进,社会在发展,教育在创新。现代教育技术扩展了多媒体计算机在小学数学教学中的功能,高科技为学生们创设了仿真数学学习环境。将文字、声音、图象、动画有机融合,多媒体技术已成为课堂教学中的良好辅助教学手段,它为学生勾画出一个多姿多彩的视听学习环境,是实现学生获取知识信息最优化的通道。多媒体的恰当使用,大大激发了学生的学习乐趣。只要将多媒体这种现代化教学手段与传统教学相结合,相互渗透,补充和完善,引导学生有重点、有目的的进行观察思考,就能优化课堂教学,提高教学质量。
对于小学数学教师来说,根据小学生的年龄特点,创设直观形象的教学情境,以富有感情色彩的具体场景或氛围,吸引小学生的有意注意,引起学生的情感体验,激发学生学习数学的兴趣和参与数学活动的主动性显得尤为重要。《数学课标》指出:要让学生“能在具体情境中把握数的相对大小关系”、“能从具体情境中抽象出数量关系和变化规律”。多媒体课件由于它有集声音、图像、画面于一身,容趣味性、直观性、形象性、交互性于一体的优点,符合儿童的心理特点和认知规律,是教师创设数学教学情境的“最佳助手”。下面结合本人在小学数学课堂教学中运用多媒体课件创设教学情境的实践和探索谈一些自己的认识,以便抛砖引玉。
一、利用多媒体课件创设生动的生活情境,激发学习兴趣
在教学《圆的周长》一课中,一开始我就说:“同学们,大家听过龟兔赛跑的故事吗?谁能给大家讲一下这个故事吗?”,六年级孩子对这个故事很熟悉,也讲得很好,接着我又说:“兔子输了后很不服气,就约乌龟再比赛一次,这次兔子选择了一个圆形的跑道(多媒体动画演示龟兔的比赛起跑线),同学们你们觉得这个比赛公平吗?”学生看了跑道后一致认为不公平。通过创设这个情景激发学生的学习兴趣和求知欲,很自然引入圆的周长,让学生在情景中进一步探索圆周长的相关知识。因为有形象的故事情节,有多媒体课件生动有趣的图象动态显示,学生的学习兴趣就被极大地激发了,在形象生活的故事情景中学生轻松愉快地探索相关知识。
在上《分数的意义》一节课时,课前,我播放《猪八戒吃西瓜》的动画课件,引起了学生对分数的浓厚兴趣;课中则以“孙悟空考小朋友”为主线设计课件,把学习新知的过程分为几个板块,引导学生积极探索分数的意义;反馈练习时,则以“我与孙悟空比高低”为主线设计层次不同的反馈题课件,让学生应用分数的意义解决日常生活中的一些问题。再如:在教学《长度单位——厘米的认识》时,我播放了《蚂蚁王国》的课件,提出了蚂蚁王国的房子有多高?浮桥有多长?等问题,引发了学生学习长度单位“厘米”的兴趣和欲望。我认为:在数学教学中,只有创设新奇有趣,密切联系生活实际的教学情境,激发儿童探索数学的兴趣,体验数学的价值和神奇,让学生在数学学习活动的过程中发现问题,孩子们才能走出数学苦旅的沙漠,奔向生活数学、活动数学、探索数学的绿洲。
“数学是人们生活、劳动和学习必不可少的工具”,数学来源于生活,应用于生活。《数学课标》强调“从学生已有的生活经验出发,让学生亲身经历将实际问题抽象成数学模型并进行解释与应用的过程”。因此,教师作为数学学习的组织者、引导者与合作者,就一定要善于创设贴近学生生活的情境,通过这些情境,引导学生初步认识数学与人类生活的密切联系,让学生从他们熟悉的客观生活中建立起数学模型,抽象出数学知识。多媒体课件,集声音、图像、画面、文字于一身,它既可以将现实生活原汁原味地再现,比如现实生活的录像,又可以对客观现实生活进行加工和提炼,使其更好地服务于教学。所以,借助多媒体课件创设的生活情境,既可使生活情境不失真实性和艺术性,又可提高其教学的有效性,将它应用于教学,其作用勿庸置疑。
二、利用多媒体课件创设问题情境,激活学生的思维
由于小学生受年龄特点、思维特点和已有知识水平与生活经验制约,要掌握抽象的数学概念和数学方法有一定的难度。这就要求教师将抽象、理性的数学概念和数学方法外显成直观、感性的实物形象,帮助、引导学生从对客观事物直观、感性的认识中建立数学模型,抽象出数学概念和数学方法,完成由直观到抽象、由感性到理性的飞跃。要达到这一要求,教师就要为学生创设直观教学情境,通过直观教学情境,为学生提供丰富的直观感性的客观实体。有些客观实体可信手拈来,有些客观实体由于受时间和空间的制约,不可能将实物或实景搬至课堂,这时,就只有请多媒体课件来帮忙解决这一问题了。
首先,运用多媒体课件可创设实物情境。如:教学《圆柱的认识》时,通过课件为学生展示各种各样的圆柱形物体,教学《角的认识》时,不同大小、不同形状的角的课件的播放,能让学生对圆柱或角有一个初步的认识,同时帮助学生从这些实物中抽象出几何中的圆柱体和角。教学《数据的收集和整理》一节课时,播放“各种车辆川流不息的十字路口”录像课件,让学生坐在教室里就能收集到活动的数据,获得了事半功倍的成效。在教学《体积的认识》一课中,我在教学中为学生播放一首《乌鸦喝水》的儿歌,儿歌是用Flash制作的MTV,动画短片生动有趣,一只乌鸦把小石头撞到瓶子中,瓶中的水面逐渐升高,最后乌鸦喝到了水,配上儿歌,极大地激发学生的学习兴趣,同时也生动的展示了小石头占据了瓶底的空间,迫使水向上占据上面的空间,为学生学习理解体积的概念做好铺垫。看完动画后提问:“乌鸦为什么能喝到水?”进而使学生带着问题进入体积的学习和探索活动中,学生的学习效果很好,课堂气氛活跃。教学时为学生创设鲜明的问题情景,让学生带着问题去探索,在解决问题的过程中学生的学习兴趣很浓,从而达到提高教学效果的目的。
其次,运用多媒体课件可创设摹拟情境。有的情境,如果教师要将其照搬进课堂,则不仅费时,而且费力,并且有些情境,则是根本没有办法照搬进课堂的。这时候,我们就只有借助多媒体课件进行摹拟了。如:教学长方体六个面的大小关系时,借助课件演示:将长方体上下、左右、前后三组相对的面分别移动重叠在一起进行比较,通过演示,学生直观认识到长方体相对的面形状相同、大小相等;教学相遇问题时,借助课件演示两位同学同时从家中出发相向而行在学校相遇的过程,通过演示,学生掌握了相遇问题的特点及解题方法。
三、运用多媒体课件创设生活情境,激发学生的求知欲
运用多媒体课件创设生活情境,让学生收集信息,提出问题。发问是动脑的结果,是学生求知欲、好奇心的流露。这种求索性心理倾向,有力地推动学生不断地带有疑问去学习、去思考、去探究。有效的问题情境,可打破学生的思维定势,培养学生发现问题、提出问题的能力和深入探索的思维能力。制作课件时,教师根据学生的认知水平以及知识的生长点、疑难点、模糊点创设富有启发性、趣味性、实用性的问题情境,让学生处于积极的思考中,再通过教师的适当点拨、引导,让学生通过自己的思考和探索掌握新知,找到解决问题的方法和途径。如:教学有关“闰年”的知识时,为了能够让学生明白“四年一闰” 的道理,可以设计这样的动画:红色的太阳、兰色的月球、灰色的地球按自己的规律不停的运行着,这时可配上轻松、柔美的音乐,温柔、亲切的解说,仿佛将学生置身于浩渺、奇妙的宇宙中。拟真的画面,激发起学生的求知欲。学生也从画面中知道了地球自己旋转一圈的时间是一日,月亮绕地球转一圈的时间大约是一月,地球绕太阳的时间是365天5时48分46秒,大约是365天6小时,我们把一年定为365天,叫做平年,这样每年大约少算了6小时,过了四年就少算了一天,把这一天加在二月份,这一年就有了366天,叫做闰年。通过这种生动、拟真的演示,不仅让学生知其然,更让学生知道了其所以然,不但扩大了学生的知识面,让学生对知识的理解更加深刻了。
在教学《直角的初步认识》时,当学生认识了直角,学会了画直角后,我们设计了一个拓展题:经过个屏幕上一点引出两条射线(射线可以在屏幕上任意旋转),要求学生用鼠标拖动、旋转两条射线,利用电子直角三角板工具,能画出多少个直角(无数个)?学生可以在电脑上直接操作,也可以通过网络控制平台与教师直接交流,教师也可以在网上监看每一个学生的学习进度,同时与学生进行个别交流,这样,每一个学生都能够得到老师的辅导,因材施教也就落到了实处,有力地促进了学生创新精神的发展。有了网络技术,学生可以自己上网查资料,上网求解、讨论等,从而多方面、多角度地理解问题,增强了学生主动探索知识、主动实践的意识和能力,促进了可持续发展。为了使学生具有初步搜集和处理信息的能力.教师可以布置学生上网搜集与教学内容相关的资料、信息等,课堂上让学生相互交流,实现多方互动,以拓宽学生的知识面。在这些过程中,教师与学生分享思想、经验和知识,交流情感、体会与观念,丰富教学内容,从而达到共识、共享、共进,真正实现教学相长和共同发展综上所述,运用多媒体技术,能优化数学课堂教学,提高教学效率,收到良好效果。
总之,数学教学使用的多媒体是多样的,在数学课堂上,可以借助多种媒体手段,提供生动直观的形象和视觉效果,创设合适的情景,使产生良好的兴趣和情绪,从而大大有益于学生对数学的学习,促进学生的发展。
第三篇:利用多媒体创设情境教学
利用多媒体创设情境教学
作者:李红霞
单位:宝坻区马家店初级中学
关键词:创设情境 合理运用 摘要:
信息技术辅助课堂教学,创设有效的教学情境,有利于促进思想政治课教学内容呈现方式、教师教学方式、学生学习方式和师生互动方式的变革。
一、创设轻松地“课间五分钟”情境,活跃教学氛围。
二、创设生活情境,激发学习兴趣。
三、创设问题情境,引发学生的好奇心和求知欲。
四、创设自主学习的情境,培养合作意识。
五、创设师生亲身体验合作情境,营造创新氛围,共同创造活跃的课堂教学氛围。
六、结尾烘托气氛,营造情境。
创设多媒体教学情境,整合优化政治课教学中还需注意的几方面问题: 1.应注意与时事材料或客观事例相结合。2.要符合学生的思维规律和特点。3.要有针对性和实效性。4.正确处理好多媒体教学与传统教学的关系,实现各种教学情境的优势互补。
利用多媒体创设情境教学
在中学课程中,思想政治是一门理论性、思想性强,而且是比较抽象的课程 对学生来说,政治课往往学起来很枯燥。如何激发学生学习思想政治课的兴趣,提高课堂效率,始终是思想政治教师一个必需面对的课题。信息技术辅助课堂教学,创设有效的教学情境,有利于促进思想政治课教学内容呈现方式、教师教学方式、学生学习方式和师生互动方式的变革。信息技术与思想政治课教学的整合,突破了时间和空间、微观和宏观、历史与现实的限制,大大提高了思想政治课教学容量和效果,对思想政治课教学有着十分重要的作用。
一、创设轻松地“课间五分钟”情境,活跃教学氛围。
要保障一节课45分钟的效率,必要地、充足地、有效地休息是必不可少的。提前5分钟来到教室,利用信息技术给学生播放一些钢琴曲、流行曲等,并配有优美的画面。实践证明,这种轻松情境的创设,不仅潜移默化地给予了学生美的熏陶,提高了学生的文明程度、审美修养与能力,切实保障了下节课的45分钟的效率。在讲初一政治《自己的事自己干》时,课前播放一首《男儿当自强》,不仅享受美妙的音乐,更重要的是营造激励学生自强的氛围,由学生感兴趣的音乐入手,引发学生对教学内容的兴趣,给课堂注入了活力,形成了清新、向上与激昂的教学氛围,为上课做好铺垫。
二、创设生活情境,激发学习兴趣。
“兴趣是最好的老师”爱因斯坦这句名言深刻的揭示了兴趣对学习的重要性。浓厚的兴趣能诱发学生的学习动机,调动学习的积极性,启动有关器官处于最活跃状态,能发动和强化学习的内在动力,促进学生积极主动、自强不懈地进行学习。由于学生普遍觉得思想政治课比较抽象和乏味,因此,教师在教学中要注重利用外部条件,以一种新颖的、贴近生活实际的教学手段来吸引学生的注意力,使他们保持良好的学习情绪,而多媒体技术生动、形象、感染力强,利用它的直观情境,以图、文、声、像相结合的电子课件,文字、图像、动画等多种信号对学生的综合刺激,能把课本中抽象的理论和原理用直观的视、音频的形式表现出来,为学生创造学习知识的的实际情境,支持学生积极地构建知识,进行问题求解。就能使抽象、枯燥的知识原理变得通俗易懂、形象具体,便于学生对知识内容的理解和掌握,从而达到事半功倍的效果。在讲《自己的事自己干》导入
环节,利用多媒体展示了贴近生活实际的两幅图片,分析树和爬山虎的生长状态有何不同,画面欣赏,直观形象,密切联系学生的生活实际,让同学们初步体会到我们要做象树一样直立生长,自强自立,不依赖他人的人,因为人的成长过程是一个不断提高自立能力的过程。从而引出这节课的主题。
三、创设问题情境,引发学生的好奇心和求知欲。
所谓教学问题情境,是教师为了引导学生学习某个课题而精心设置的悬念、冲突、矛盾、迷茫等心理刺激。这些刺激包含着种种实际问题,且为学生感兴趣,设置教学问题情境的主旨,就是要把学生想要解决或解释某个实际问题的愿望转移到学习新课的认知兴趣上来。学生具有好奇、好动的心理特点,他们容易被实物图象或运动着的事物所吸引。多媒体计算机辅助教学,不仅能清晰的展现实物图象,而且可以将社会现象以漫画的形式展示在学生面前。有利于培养学生的形象思维,进而发展他们的抽象思维,提高概括能力。在讲《自己的事自己干》第二个环节时,利用多媒体展示了两组漫画,内容分别为学生值日和新生报到的情景,图中的人物都是不能自立的表现,设计疑问:这些青少年身上存在什么问题?我们应该怎样去做?总结什么是自立?青少年要不要自立?通过青少年身上较常见的事例引发学生的相关体验,把学生要学的新知识变成他们的新问题,把疑难问题变成悬念或冲突设置出来,这样做,利用计算机提供给的问题情境,学生利用视觉、听觉等刺激进行交互式的学习和问题求解。一来“思维起疑难情境”,培养了学生的思维能力;二来调动他们已有的知识经验,与面临的问题产生联系,或同化、同构,或顺应、改组和重构;三来激发他们学习的心理动力,如兴趣、情绪、毅力和接受挑战的兴致,促进学生在学习过程中的自我实现、自我发展。
四、创设自主学习的情境,培养合作意识。
初中时期的学生是半幼稚半成熟,是独立性和依赖性、自觉性和冲动性错综复杂和矛盾交错的时期。这一时期,其感知事物的目的、记忆力的发展、思维的独立性、创造性都得到显著发展。著名教育家苏霍姆林斯基说:“在人的心灵深处,都有一种根深蒂固的需要,这就是希望自己是一个发现者,研究者,探索者。”是的,在崇尚自主的青少年学生精神世界,这种需要更为强烈。利用多媒体计算机融声、形、色为一体的功能,通过生动、形象的演示有关政治知识的内容,不仅能启迪学生较好的思维、激发学生的探索激情,而且能化难为易,帮助学生较
好的理解、掌握政治知识。在讲《自己的事自己干》“我”的自立表现时,根据课本内容提前设计了表格,让学生根据自己的平时表现来完成,这样将很难的问题简单化,贴近学生生活实际,而且锻炼了学生自主学习的习惯,培养学生合作意识。
五、创设师生亲身体验合作情境,营造创新氛围,共同创造活跃的课堂教学氛围。
教学中巧妙地运用情境互动的方式,让学生在老师特意、精心安排的,满含兴味、环节紧扣的程序中,自然地进入一个全新的认知,从而在学生不自觉中便激起参与的欲望,能达到意想不到的教学效果。教师运用电教手段提高了教学效率、教学质量,更好地发挥了教师主导下的学生主体作用,进一步增加了师生情感交流的机会和时间。而形象、直观的电教媒体为学生创造了表现自己的机会,加上教师激励性的评价更能引起师生感情上的共鸣。在《自己的事自己干》比拼现场调查环节的叠衣服比赛中,学生和老师一起亲临现场的比赛,贴近于生活实际,氛围轻松,使学生产生参与的需要,有利于调动他们的积极性主动性,也有利于培养学生的竞争意识,体验、感受自立成功的喜悦。使学习内容由间接变直接,由抽象变具体,由枯燥变有趣,由深奥变浅显。这样有助于学生记忆、理解知识,使学生对教学内容能深刻理解,灵活运用,记忆牢固。
六、结尾烘托气氛,营造情境。
教学烘托气氛,营造情境,有利于增强思想政治课教学的可信度,并以此行熏陶、浸染、教化之功。它所达到的教学效果,是传统教学手段无法企及的,而这也正是我们实施课程整合所追求的一种境界。在《自己的事自己干》结尾的宣告下,送上老师的祝福,加背景音乐朗诵,让学生在理解自立重要性的基础上,增强自立的信心和勇气。最后以一首《真心英雄》结束,烘托气氛,到达高潮,让学生们在理解课程内容的基础上,增强自信,努力成为生活的强者,自立人生,从理性上升到感性。
创设多媒体教学情境,整合优化政治课教学中还需注意的几方面问题: 1.多媒体教学是现代教学方式的重要手段,在思想政治课教育中,应注意与时事材料或客观事例相结合。
理论联系实际是思想政治课教学的一个重要原则,因此,在多媒体教学中必
须设计符合实际情况的真实情境。设计真实情境,有利于克服政治课教学枯燥的理论讲授,提高学生的学习兴趣。因为在多媒体教学环境中,把真实的情境通过动画、图形、声音的演示,加上教师深入浅出的讲解,有利于学生在原有认知结构和生活经验的基础上,不知不觉中学到新的知识,并内化到自己新的认知结构中,形成自己新的概念和思维方式,提高他们发现问题、分析问题,解决问题的能力。
2.多媒体教学情境的设计要符合学生的思维规律和特点。
在教学中要充分发挥每一个学生的主体作用,这就要求我们在多媒体教学情境的设计中,充分考虑学生的思维特点和思维方式,考虑在教学中如何与学生合作,如何引导学生思考,如何帮助学生正确表述思想。我们在情境探究教学的研究和实践中认识到:学习是一个社会化的过程,学生之间的合作具有明显的效果。因此在多媒体教学情境的设计中,应该设计一些思考和讨论的时间,让学生通过合作和充分的讨论,提取有效信息,来发现情境中所隐含的问题,并找到解决问题的方法,以便得出正确的结论。但在实际的多媒体情境创设时,我们往往容易忽略留给学生必要的思考时间。实际上学生有一定的思考时间,才能对教学情境所展现的整个问题,涉及的知识和方法,对自己解决问题的思维过程、运用知识和方法的过程,作出必要的反思,调整原有的认知结构,形成新的认知体系,从而达到知识和能力的升华。
3.多媒体教学情境的设计要有针对性和实效性。
针对不同教学内容,针对不同层次的学生,多媒体教学的情境创设,必须在形式、内容上,都应该有相应的不同的安排,这一点虽然是我们已有的共识。但在实际教学中又往往被我们忽略。这需要我们广大政治教师,努力更新教学观念,真正贯彻“以人为本,全面发展”的教育理念,使每一位学生在原有的基础上有所提高和发展。
4.正确处理好多媒体教学与传统教学的关系,实现各种教学情境的优势互补。
多媒体教学手段和传统教学手段创设的教学情境各有各的长处,多媒体教学情境的设置,可以有效地弥补传统教学手段的不足,但传统教学手段在长期的教学实践中积累了许许多多宝贵的经验,我们必须加以继承和发扬,决不能全盘抛
弃所有的传统教学手段。因此在设计多媒体教程时,要把握好多媒体的使用时机,正确处理多媒体和粉笔、黑板、普通教具、语言表达之间的关系。如在复习课的时候,多媒体的大容量是有效率的,但必须注意中间的停顿,保证学生有思考和把要点记下来的时间,否则往往会适得其反,影响效率。
总之,在新课程改革和信息技术日新月异的大背景下,运用现代信息技术,将信息技术与思想品德课教学有机地整合,可以有力改变思想品德课枯燥、干瘪的面貌,提高学生在学习兴趣、主体意识、逻辑思维、创新思维等方面的水平,创设情境,切实提高初中思想品德课教学的实效。
第四篇:多媒体课件制作
毕
业
设
计
任
务
书
1.2.毕业设计课题:多媒体课件制作
课题设计目的:多媒体教学课件是集文本、图形、图像、声音、动画、视频等信息的教学辅助软件。多媒体课件的制作是一项大的工程。它需要收集大量的文字、图形、图像素材,还需要对图形、图像进行处理。为使课件更生动活泼,还需进行动画设计、视频的准备,而声音的录入又是多媒体的一大特点。
通过本课题的设计训练,能使学生对教学内容有个全面深刻的认识和理解。既锻炼了他们对文字、图形、动画、视频的处理能力和程序流程的控制,又使其加深了对重难点的掌握。本课题使学生有一次全方位训练的机会,为以后在多媒体方面的学习和工作做好铺垫。
背景:多媒体是数字、文字、声音、图形、图像和动画等各种媒体的有机组合,它与先进的计算机、通信和影视技术相结合,形成一个可组织、存储、操纵和控制多媒体信息的集成环境和交互系统多媒体技术应用。.多媒体的应用划分应划分为如下几方面: ①多媒体在教学方面的应用
②多媒体在工业自动化及测控、影视动画、网络通信等领域的应用 ③商业应用
随着多媒体技术越来越多的渗透到我们生活中的方方面面,多媒体技术在网络方面的发展远景也越来越广。计算机辅助教学是一种新型的现代化教学,随着CAI的逐渐推广和应用,多媒体课件的制作越来越显示出了它的优越性。对于一些课程内容比较抽象、难以理解。教师用语不易描述、规律难以捕捉、学习偏难的内容,实施多媒体辅助教学能达到事半功倍的效果。多媒体教学充分发挥多媒体的特长,能制作出精美的多媒体素材,综合表达教学内容。有调动学生积极性和发挥学生创造性的效果,从而提高学习效率。课题涉及的知识: 创作软件:
①文字的处理:可采用一般的文字处理软件进行文字的编辑。如Word等。②图形图像的处理:可采用Photoshop、Corel DRAW等。
③动画的处理:可采用多种工具。如:3DSMax、Extreme 3D、Flash等。④声音编辑处理:可采用录音机程序:Gold Wave、Cool Edit Pro等。⑤视频的处理:可采用VideoEdit等。⑥语言编程软件:可采用VB、VC等。
⑦多媒体系统开发工具:Authorware(建议)、Director、Toolbook等。
输入设备:包括各种多媒体素材的采集设备。如数码相机、扫描仪、MIDI设备、摄像机、录音机等。
课件的功能:本课件是对课本教学的一种辅助,可完全代替教材进行教学。基本能实现教学内容中文字、动画或视频的演示、要包含声音。教学内容可以包括知识介绍、课后练习、小型考试、实验操作等。要求本次课件可作为一期培训(一个月以内的培训)或者一期课程来安排内容的大小。制作流程:
①在制作之前要有明确的课题框架构思。
②要懂得查找和制作课题的文本、声音、视频等多媒体素材。3.4.5.6.③根据自己的知识和爱好安排课题内容和顺序,并力求使用和创新(应融合教育性、科学性、艺术性、技术性于一体)。
④制作完成后,要经过多次调试、修改、完善。
⑤投入试用
第五篇:如何制作多媒体课件
怎样制作多媒体课件
汤其斌
现代我们学校的现代教育技术设备比较好,班班都有小型多媒体,通过两年多的培训和运用,老师用多媒体课件上课的是越来越多,而且希望自己制作课件的也越来越多,但有的老师对于做课件的整个过程还不太清晰,以致于在具体操作的时候会遇到这样那样的问题,从而影响了工作的效率,也在一定程度上影响了老师们做课件的热情,认为课件难做。其实只要有了清晰的思路,掌握了做课件的规律,做课件并不是一件难事。具体有以下几个步骤:
一、多媒体课件的制作流程。
(一)、确定教学目标
制作多媒体课件应根据课程标准的要求,首先明确教学目的,要求突出重点、突破难点。例如:设计课件的目的是激发学生学习兴趣,调动其学习积极性,还是解决某一重点,难点问题;是为了帮助理解、加深印象、促进记忆,还是为了使学生正确运用已学过的知识;是扩大知识面,丰富教学内容、启发想象力,还是培养某方面的技能技巧等等。
确定好教学目标后,才能有的放矢,做出符合教学需要的课件,真正起到辅助教学的作用。
(二)、选取恰当的教学内容
多媒体课件内容的选取则要以教材为蓝本,从实现教学目标、完成教学任务的需要出发,但又不能为课本所束缚,要充分增加课件的含金量。一个优秀的课件不能只是教材的幻灯片演示,而应该增加它的生动直观的作用,因此教材内容的选取很关键。
在选取教材时要动一番脑筋,课既要能上的生动,课件的制作又要体现教材的内容,同时也要具有一定的科技含量,我们的日常教学中,并不是每一堂课都需要制作课件,因此在选择教材时就要多动动脑筋。
(三)、设计创作脚本
“脚本”一词多用于电影、电视剧本的拍摄制作中,它的意思是指电影、电视拍摄过程的所依据的文字稿本,在课件制作中,我们也引入了“脚本”一词,它来源于教案,但又不同于教案,既要表现教学内容,教学过程,又要将一些细节,诸如内容的呈现顺序、呈现方法等进行描述。犹如电影制作中的“分镜头稿本”。这一点在我以往的课件制作中不是特别注意,随着对课件制作认识的提高,再做每一个课件时,都应该作到心中有数,对于每一页面的制作都要做到精益求精,这样做出的课件才能流畅的运行。
多媒体教学摆脱了黑板加粉笔的呆板表现形式,依赖于大量的多媒体素材,把以往受时间和空间限制的内容搬进课堂,体现了其特有的优势。
素材的选取应依授课内容而决定,如讲述古代的诗词时,可以选取中国传统的古代乐曲、中国传统文化的图片、诗人的画像等素材组合成一堂古色古香的诗词欣赏课,其优美的意境与和谐的旋律远远不是靠几个文字或者加教师费尽口舌的讲解所能替代的,学生在此时的注意力会比以往更集中,课堂效果也一定会更好。
教学目标的确定及脚本的设计也是比较重要的一个方面。制作多媒体课件类似于影视创作,需要事先确定其结构与布局、界面的表现形式、素材的选取等方面的内容。因此,可以预先准备好相应的文字稿本,在参透文字稿本的基础上,反复构思,进行创作。制作课件时,老师本身就是一名导演,怎样把“演员”(即素材)放到适合的位置,并使它表演的出色,全部依赖于导演的水平,因此教师在设计脚本时一定要吃透教学内容,设计出符合教学的课件来。
(四)、课件制作过程。
此过程要求熟悉电脑的基本操作、掌握相关软件的使用方法。做课件并不是说我只要掌握了课件制作软件的使用就可以了,它需要多种软件协同工作,比如图像制作、声音录制、文字编辑、动画制作等等,所以要求老师们平时注意多学一些操作方法,或在计算机专业人员的配合下共同完成课件的制作,以使课件不仅具有教学内容的教育性、科学性,而且要有课件的技术性,艺术性。这一点在教师制作课件时表现得尤为突出,他们往往只是简单掌握了相关软件的使用,所能制作的课件也只是简单的幻灯片形式的居多,这就需要我们的指导。如果只是幻灯片形式,那还不如直接就用幻灯片算了,计算机辅助教学就没有意义了。针对这一点,我在制作课件时动用了所能学到的各种软件,比如声音的采集,如果用Windows98自带的录音机,最多只能录一分钟的内容,如果再长就需要一段段接起来,而如果从网上下载的专用录音软件,不仅时间上没有限制,而且录音的效果也非常好,没有任何杂音。视频的采集就要依赖常用的超级解霸,当然这也只能采集影碟上的内容,而我们有时又需要采集录像带上的内容,那就又需要学会视频捕捉卡的使用并学会相关的软件使用。图像的处理又离不开photoshop、Acdsee这些处理图像的软件。如果课件中又想使用动画,除了从素材库中调用动画外,还要学会使用Flash等动画制作软件。
由此可以看出,一个好的课件绝不仅仅是只掌握了相关软件就能制作出来的,它需要老师掌握的内容太多了,因此要作出优秀课件,作为老师一定要多多学习各种软件的运用,这样做课件时才能够得心应手,事半功倍。
(五)、使用反馈及修改
一个课件的好与坏,只有通过实践才能真正得出结论,课件制作完成后,应用于课堂教学,然后根据学生的反馈信息,再将课件加以修改,从而使其达到最优。如果制作的课件引不起学生的兴趣,在课堂上起不到应有的效果,那么这样的课件无疑是失败的。一个课件完成后,一定会经过反复的修改,这就需要老师有耐心,并不怕修改才行。
二、课件制作三忌
多媒体课件制作的样式可以多种多样、丰富多彩,但应防止出现以下情况:
1、界面过于花哨,内容华而不实。
多媒体课件需要借助一定的艺术形式,但不能单纯地为艺术而艺术,仅仅停留于作表面文章。如色彩过于艳丽的界面、美观好看的按钮、字体变化多样的文本,美化了界面、方便了老师的操作,但却成了学生的视觉中心,影响了学生对于教学内容的注意力。而且长时间注视色彩明丽的画面会影响学生的视力。只有充实的内容与完美的外在形式的有机结合,才能真正达到传授知识、调动学生积极性、改善教学环境的目的。
2、呆板单调、索然无味。
多媒体教学就是以文字为基础,配合图像、声音、动画等手段,从多方面刺激学生的感官,引起学生的兴趣,从而提高教学效率和教育效果。一个形式呆板的多媒体课件与黑板加粉笔的教学方式是没有什么区别的,它所获得的教学效果自然就不会显著。就如我前面所说的,如果只是一幅幅图片拼接的课件,那还不如直接使用幻灯片算了。这样的课件绝引不起学生的兴趣,更提不上如何辅助教学了。
3、生硬拼接、胡拼乱凑。
课件的制作讲求取材合适,用材得当。比如:在讲授“三国的建立”时,如果在课件中插入了现代流行音乐,就会显得有些不伦不类,甚至因此破坏整个课件的韵味。需要比较柔和的背景音乐时,却插入了节奏强劲的摇滚乐,同样破坏课件的整体效果。甚至不该有音乐的时候也出现了音乐,那它会大大影响一个课件整体的效果。
总之,一个多媒体课件应该以充分发挥学习者的潜能,强化教学效果,提高教学质量为重心。因此教师应该不断积累经验,努力探索制作技巧,制作出更多图文并茂、形声俱佳的优秀多媒体课件,努力获得最佳的教学效果。